
Roy Eldridge |

rimangono ben pochi dubbi su cosa stia succedendo! Nessuno risponde e quei 2 elmetti fermi fanno presumere il peggio riguardo il destino ricevuto da chi li indossava prima dei pali che probabilmente li sorreggono!
Non ci resta che entrare!
che sia già troppo tardi? Se cosi fosse me ne sarei accorto! O forse no? In questo caso lui già saprebbe che siamo qua!
Roy è turbato e non strimpella il violino come al solito; lo impugna saldo e pronto ad usarlo, come uno spadaccino tiene salda la spada

Alyan Phoenix |

Alyan apre il cancello ed entra nella roccaforte

GM Aeonax |

Alyan, ti ritrovi all'interno della staccionata. Non ci sono umani all'interno, ma trovi davanti a te un'area circondata da una recinzione a doppio binario che, ancorata ad un'estremità da un capannone grezzo costruito con tronchi di legno, funge da recinto. Il recinto è vuoto, tranne che per alcune ossa rosicchiate e raccolte.
Al suo interno , due Spriggan, probabilmente in carica di fare la guardia, si sono invece infilati nel recinto a bere un barile di birra vicino a loro. Sembrano alticci, e non sembrbano ancora averti visto.
In lontananza, c'è un cortile composto da fango zampillante ed erbacce. Il pozzo, costruito con cura, si erge vicino al centro, mentre non lontano c'è un grande falò con uno spiedo che tiene un lato di carne di manzo sopra di esso.
Un solitario spriggan in forma gigantesca si occupa di questo cortile, girando lo spiedo mentre carbonizza la carne rancida di una mucca da latte morta diversi giorni fa. Gli animali domestici dello Spriggan, un gruppo di lupi, saltano e smaniano nelle vicinanze, desiderosi di cenare o di attaccare gli intrusi.

Alyan Phoenix |

Alyan prima cosa sperando di non essere visto si casta invisibilità superiore.

Alyan Phoenix |

Alyan ritorna dai suoi amici e avverte cosa ha visto all'interno.
Si casta Volare.

Roy Eldridge |

ho il fondato sospetto che anche la fortezza sia caduta! Cosa facciamo? Imbracciamo le armi e sfondiamo o proviamo a passare inosservati ed entriamo nell'edificio principale?
ormai i dubbi si stanno dissipando, speriamo non sia davvero troppo tardi! Se lui è qua, non so cosa potremo fare!
Meglio non allarmare gli altri, magari e una semplice invasiano di quattro scappati di casa con dei lupi
Roy lesto, mentre attende una risposta, ritira il violino ed impugna la viola ed ostentando serenità dice
mi sa che uso questa oggi, così mi ci faccio la mano
Come prima la tiene salda senza strimpellarw come suo solito

Alyan Phoenix |

Alyan volando dall'altra parte tenta di aprire il cancello.

Sebastian Aldori |

"Se avete intenzione di lasciarne uno vivo ditelo adesso, ok?"
Al che Sebastian estrae l'arma preparandosi così al combattimento imminente.

Roy Eldridge |

davvero devo sprecare le mie doti artistiche con quesiti scappati di casa?! Vabè, mi adeguo alle scelte del gruppo
Roy si casta invisibilità e si prepara al combattimento

Alyan Phoenix |

Alyan:
tutti vivi se riusciamo!!! tranne i lupi... credo che non riusciremo a comandarli!!!!!!

GM Aeonax |

Roy: 1d20 + 6 ⇒ (17) + 6 = 23
Alyan: 1d20 + 7 ⇒ (13) + 7 = 20
Sebastian: 1d20 + 12 ⇒ (14) + 12 = 26
Kreyos: 1d20 + 8 ⇒ (2) + 8 = 10
Spriggan 1: 1d20 + 3 ⇒ (7) + 3 = 10
Spriggan 2: 1d20 + 3 ⇒ (13) + 3 = 16
Spriggan 3: 1d20 + 5 ⇒ (15) + 5 = 20
Lupi: 1d20 + 6 ⇒ (2) + 6 = 8
Sebastian
Roy
Alyan
Spriggan 3
Spriggan 2
Kreyos
Spriggan 1
Lupi

Alyan Phoenix |

Alyan consumando 1 PM casta una palla di fuoco dall'alto sul gruppo dei lupi e il 3
palla di fuoco: 8d6 ⇒ (2, 4, 1, 6, 1, 3, 5, 2) = 24
CD: 22

Sebastian Aldori |

Sebastian non perde tempo, e carica la prima creatura che vede entrando in Ira e studiandola.
[blogger]"AAAAAAAAAHHH!!"[/bigger]
Nel caso i lupi siano morti, carico il 3 facendo danni Non Letali, prendendo così un malus di -4 al TxC
Spada Aldori #1, Poderoso, C. Studiato, Eroismo, Carica: 1d20 + 26 - 3 + 4 + 2 - 2 ⇒ (13) + 26 - 3 + 4 + 2 - 2 = 40
Danno, Poderoso, C. Studiato, Infuocata: 1d8 + 19 + 12 + 4 + 1d6 ⇒ (4) + 19 + 12 + 4 + (4) = 43
CA: 29 (22 Cont., 19 Imp.) [-2 di Carica]
TS: F 13, R 21, W 13 (+4 vs Illusioni, +2 vs Ammaliamenti)
RD 8/-
Res. 2/Freddo, 16/Fuoco
Ira: 19/20
Isp: 8/8
C. Stud.: 3/4
P.ti Mitici: 7/7
P.ti Arma: 4/4
Condizioni Attive: Mutageno, Pelle Coriacea, Ira (Dex), Eroismo, Talismano del Soffio di Vita

Roy Eldridge |

Roy usa tutto il suo movimento per posizionarsi ed aspettare il momento propizio per agire

Alyan Phoenix |

Alyan:
CD 24
Dadi aggiuntivi: 2d6 ⇒ (1, 5) = 6 totale 30

GM Aeonax |

+2d6: 2d6 ⇒ (2, 2) = 4
Riflessi, Spriggan 3: 1d20 + 11 ⇒ (8) + 11 = 19
Riflesi, Lupo 4: 1d20 + 7 ⇒ (2) + 7 = 9
Riflesi, Lupo 5: 1d20 + 7 ⇒ (5) + 7 = 12
Riflesi, Lupo 6: 1d20 + 7 ⇒ (6) + 7 = 13
Riflesi, Lupo 7: 1d20 + 7 ⇒ (7) + 7 = 14
Sebastian carica il lupo 6, infliggendo un feroce fendente. La creatura e molto ferita, ma resiste al colpo.
Lo Spriggan 3 sembra sopreso dall'attacco così repentino, certamente non si aspettava ospiti. Urla di dolore, ma la sua preoccupazione principale è dare l'allarme, in una lingua diversa dal comune.
"Intrusii!"
Subito dopo ordina ai lupi di attaccare Sebastian, e lancia una magia per cercare di rallentare i suoi nemici.
Lancia Muro di Spine. Roy, Sebastian e Kreyos subiscono danno pari a 25 meno la CA impreparato.
Lo Spriggan 2 sembra infine rendersi conto che ci sono degli intrusi, ma fa appena tempo a mettersi in piedi.

Alyan Phoenix |

Alyan attingendo al suo pool Mitico casta dispel magic per caunterare la spell
Dispel Magic 1: 1d20 + 12 ⇒ (12) + 12 = 24
Dispel Magic 2: 1d20 + 12 ⇒ (14) + 12 = 26
Attacco=+12 a distanza
Iniziativa:+14
Danno=+3
CA = 28 imp 24 contatto 23
DMC= 26
PF = 99/99
TS: T:+13 R:+15 V=+16 / +18 inf. mentale
Punti arcani=6/11
Punti mitici= 5/9
Incantesimi
Arcani: Mago:
1 lvl = 5/6 5/6
2 lvl = 4/6 4/5
3 lvl = 4/5 3/5
4 lvl = 3/3 1/3
Buff attivi = Magic Armor, See Invisibility, heroism M, shield, Protection from Arrow, Invisibility Great

Kreyos |

Kreyos si preparava ad entrare in azione per espugnare la fortezza un pò di malavoglia.
"Avrei preferito un approccio più dimesso ma credo che ormai un approccio valga l'altro".
Kreyos preparandosi alla battaglia lancia su se stesso Favore Divino, Scudo e Vita Falsata Superiore e si fa crescere un paio di Bellissime Ali sulla schiena usando la sua Hex di Volo.
Vita Falsata Superiore: 2d10 + 8 ⇒ (1, 3) + 8 = 12

GM Aeonax |

Anche lo Spriggan 1 sembra abbastanza lento, per colpa della birra che ha bevuto. Riesce a malapena ad alzarsi.
I lupi attaccano Sebastian.
Morso: 1d20 + 18 ⇒ (14) + 18 = 32
Danno: 2d6 + 14 ⇒ (4, 4) + 14 = 22
Sbilanciare: 1d20 + 16 ⇒ (18) + 16 = 34
Sebastian è prono.
Morso: 1d20 + 18 ⇒ (3) + 18 = 21
Danno: 2d6 + 14 ⇒ (5, 5) + 14 = 24
Morso: 1d20 + 18 ⇒ (1) + 18 = 19
Danno: 2d6 + 14 ⇒ (2, 4) + 14 = 20
Morso: 1d20 + 18 ⇒ (7) + 18 = 25 -4CA prono
Danno: 2d6 + 14 ⇒ (1, 4) + 14 = 19
Sebastian subisce 22 + 19 danni

Alyan Phoenix |

Alyan casta dardo incantato:
Lupo 4 magic Missile: 2d4 + 2 ⇒ (1, 3) + 2 = 6
Lupo 5 magic Missile: 1d4 + 1 ⇒ (4) + 1 = 5
Attacco=+12 a distanza
Iniziativa:+14
Danno=+3
CA = 28 imp 24 contatto 23
DMC= 26
PF = 99/99
TS: T:+13 R:+15 V=+16 / +18 inf. mentale
Punti arcani=6/11
Punti mitici= 6/9
Incantesimi
Arcani: Mago:
1 lvl = 4/6 5/6
2 lvl = 4/6 4/5
3 lvl = 5/5 3/5
4 lvl = 3/3 1/3
Buff attivi = Magic Armor, See Invisibility, heroism M, shield, Protection from Arrow, Invisibility Great

Sebastian Aldori |

Sebastian decide di non perdere tempo ed attacca i lupi da prono.
Spada Aldori #1, Poderoso, C. Studiato, Eroismo, Prono: 1d20 + 26 - 3 + 4 + 2 - 4 ⇒ (5) + 26 - 3 + 4 + 2 - 4 = 30 Lupo 6
Danno, Poderoso, C. Studiato, Infuocata: 1d8 + 19 + 12 + 4 + 1d6 ⇒ (4) + 19 + 12 + 4 + (1) = 40
Spada Aldori #2, Poderoso, C. Studiato, Eroismo, Prono: 1d20 + 26 - 5 - 3 + 4 + 2 - 4 ⇒ (5) + 26 - 5 - 3 + 4 + 2 - 4 = 25 Lupo 6, se è morto Lupo 4
Danno, Poderoso, C. Studiato, Infuocata: 1d8 + 19 + 12 + 4 + 1d6 ⇒ (3) + 19 + 12 + 4 + (2) = 40
Morso, Poderoso, C. Studiato, Eroismo, Prono: 1d20 + 13 - 3 + 4 + 2 - 4 ⇒ (4) + 13 - 3 + 4 + 2 - 4 = 16 Lupo 6, se è morto Lupo 4
Danno, Poderoso, C. Studiato: 1d4 + 5 + 3 + 4 ⇒ (2) + 5 + 3 + 4 = 14
CA: 29 (22 Cont., 19 Imp.) [-4, Prono]
TS: F 13, R 21, W 13 (+4 vs Illusioni, +2 vs Ammaliamenti)
RD 8/-
Res. 2/Freddo, 16/Fuoco
Ira: 18/20
Isp: 8/8
C. Stud.: 2/4
P.ti Mitici: 7/7
P.ti Arma: 4/4
Condizioni Attive: Mutageno, Pelle Coriacea, Ira (Dex), Eroismo, Talismano del Soffio di Vita, Prono

Roy Eldridge |

Roy si casta linguaggi e si sposta in posizione strategica, continuando ad attendere il momento giusto x intervenire

Kreyos |

Kreyos carica usando Balzare e fa attacco completo sullo Spriggan n. 2
Bite, Poderoso, Carica: 1d20 + 23 - 3 + 2 ⇒ (19) + 23 - 3 + 2 = 41
Danno, Bite, Poderoso, Gelida: 1d6 + 1d6 + 26 ⇒ (6) + (4) + 26 = 36
Talon1, Poderoso, Carica: 1d20 + 23 - 3 + 2 ⇒ (7) + 23 - 3 + 2 = 29
Danno, Talon1, Poderoso, Gelida: 1d8 + 1d6 + 26 ⇒ (5) + (1) + 26 = 32
Talon2, Poderoso, Carica: 1d20 + 23 - 3 + 2 ⇒ (18) + 23 - 3 + 2 = 40
Danno, Talon2, Poderoso, Gelida: 1d8 + 1d6 + 26 ⇒ (1) + (6) + 26 = 33
Foreclaw1, Poderoso, Carica: 1d20 + 23 - 3 + 2 ⇒ (16) + 23 - 3 + 2 = 38
Danno, Foreclaw1, Poderoso, Gelida: 1d4 + 1d6 + 26 ⇒ (3) + (6) + 26 = 35
Foreclaw2, Poderoso, Carica: 1d20 + 23 - 3 + 2 ⇒ (3) + 23 - 3 + 2 = 25
Danno, Foreclaw2, Poderoso, Gelida: 1d4 + 1d6 + 26 ⇒ (4) + (5) + 26 = 35

GM Aeonax |

Il povero Lupo 6 muore, e Sebastian lascia quasi morto il Lupo 4, a qualche passo dalla morte.
Lo sventurato Spriggan 2 cade sotto i colpi di Kreyos, mentre cercava solo di passare un buon pomeriggio con la birra.
Lo Spriggan 3 si muove per attaccare Sebastian fiancheggiando con un lupo.
Schianto: 1d20 + 16 ⇒ (11) + 16 = 27
Danno, Furtivo: 1d6 + 9 + 4d6 ⇒ (1) + 9 + (4, 4, 6, 1) = 25

Kreyos |

Kreyos fa 1 passo e fa attacco completo sullo Spriggan n. 1.
Bite, Poderoso: 1d20 + 23 - 3 ⇒ (8) + 23 - 3 = 28
Danno, Bite, Poderoso, Gelida: 1d6 + 1d6 + 26 ⇒ (4) + (3) + 26 = 33
Talon1, Poderoso: 1d20 + 23 - 3 ⇒ (19) + 23 - 3 = 39
Danno, Talon1, Poderoso, Gelida: 1d8 + 1d6 + 26 ⇒ (3) + (5) + 26 = 34
Talon2, Poderoso: 1d20 + 23 - 3 ⇒ (19) + 23 - 3 = 39
Danno, Talon2, Poderoso, Gelida: 1d8 + 1d6 + 26 ⇒ (1) + (4) + 26 = 31
Foreclaw1, Poderoso: 1d20 + 23 - 3 ⇒ (19) + 23 - 3 = 39
Danno, Foreclaw1, Poderoso, Gelida: 1d4 + 1d6 + 26 ⇒ (2) + (5) + 26 = 33
Foreclaw2, Poderoso: 1d20 + 23 - 3 ⇒ (19) + 23 - 3 = 39
Danno, Foreclaw2, Poderoso, Gelida: 1d4 + 1d6 + 26 ⇒ (3) + (5) + 26 = 34

GM Aeonax |

Sebastian
Roy
Alyan
Spriggan 3
Kreyos
Lupi
Anche lo Spriggan 1 esala il suo ultimo respiro, mentre inciampa per fuggire.
Tocca ai lupi, che esortati dallo Spriggan rimasto continuano l'assalto su Sebastian
Morso: 1d20 + 18 ⇒ (6) + 18 = 24
Danno: 2d6 + 14 ⇒ (6, 2) + 14 = 22
Morso: 1d20 + 18 ⇒ (15) + 18 = 33
Danno: 2d6 + 14 ⇒ (5, 5) + 14 = 24
Morso: 1d20 + 18 ⇒ (1) + 18 = 19
Danno: 2d6 + 14 ⇒ (4, 4) + 14 = 22

Sebastian Aldori |

Dopo essersi teletrasportato a fianco al 3, Sebastian lo colpisce con tutto quello che ha, ma cercando di non ucciderlo, studiando i suoi punti deboli.
Spada Aldori #1, Poderoso, C. Studiato, Eroismo, Non Letale: 1d20 + 26 - 3 + 4 + 2 - 4 ⇒ (13) + 26 - 3 + 4 + 2 - 4 = 38
Danno, Poderoso, C. Studiato, Infuocata: 1d8 + 19 + 12 + 4 + 1d6 ⇒ (4) + 19 + 12 + 4 + (6) = 45
Spada Aldori #2, Poderoso, C. Studiato, Eroismo, Non Letale: 1d20 + 26 - 5 - 3 + 4 + 2 - 4 ⇒ (19) + 26 - 5 - 3 + 4 + 2 - 4 = 39
Danno, Poderoso, C. Studiato, Infuocata: 1d8 + 19 + 12 + 4 + 1d6 ⇒ (1) + 19 + 12 + 4 + (5) = 41
Morso, Poderoso, C. Studiato, Eroismo, Non Letale: 1d20 + 13 - 3 + 4 + 2 - 4 ⇒ (4) + 13 - 3 + 4 + 2 - 4 = 16
Danno, Poderoso, C. Studiato: 1d4 + 5 + 3 + 4 ⇒ (2) + 5 + 3 + 4 = 14
CA: 29 (22 Cont., 19 Imp.)
TS: F 13, R 21, W 13 (+4 vs Illusioni, +2 vs Ammaliamenti)
RD 8/-
Res. 2/Freddo, 16/Fuoco
Ira: 17/20
Isp: 8/8
C. Stud.: 3/4
P.ti Mitici: 6/7
P.ti Arma: 4/4
Condizioni Attive: Mutageno, Pelle Coriacea, Ira (Dex), Eroismo, Talismano del Soffio di Vita
Spada Aldori #2, Poderoso, C. Studiato, Eroismo, Non Letale, Conferma del Critico: 1d20 + 26 - 5 - 3 + 4 + 2 - 4 ⇒ (14) + 26 - 5 - 3 + 4 + 2 - 4 = 34
Danno, Poderoso, Danno Extra: 1d8 + 19 + 12 ⇒ (7) + 19 + 12 = 38

Roy Eldridge |

Roy decide di agire.
Intona una tetra melodia con la viola provanto a intimorire i nemici con ispirare terrore ( tutti i nemici sono scossi)
Guarda il 3 con il suo sguardo intenso dandogli -3 a volontà e txc
Poi prova a lanciare suggestione sul 3 cd 26 parlando nella sua lingua
smetti di combattere e rispondi alle mie domande così che i miei alleati vedono la tua buona fede verso di noi

Alyan Phoenix |

Alyan attende il proseguo delle azioni

Roy Eldridge |

Finita la battaglia Roy, parlando sempre in aklo, inizia a fare alcune domande al suo nuovo non amico:
- come ti chiami?
- da dove venite?
- cosa facevate in questo posto?
- dove sono gli abitanti della città?
- per chi lavorate te?

GM Aeonax |

Lo Spriggan smette di combattere, ma non sembra molto ben disposto verso di voi, e risponde con riluttanza.
"Hhhuh. Io sono T'kish. E voi siete invasori! Invasori! Non abbiamo fatto niente di male! Vivevamo nelle grotte poco lontano da qui, quando un paio di settimane fa abbiamo visto che nella città erano spariti tutti gli abitanti! Allora abbiamo deciso di vemore ad abitare qui! Ma non abbiamo ucciso nessuno, nessuno! Voi arrivate e uccidete Kresh e Krik. Bastardi! Cosa vi hanno fatto?"

Roy Eldridge |

Sempre parlando in aklo
le domande le faccio io!
- è successo qualcosa di insolito 2 settimane fa o è passato qualche individuo strano?
- hai mai visto dei grandi cristalli viola o un bracciale di cristalli arancione?

Roy Eldridge |

Rivolgendosi hai compagni esclama
Non sa nulla! È solo un poveraccio che eranal posto sbagliato al momento sbagliato! 2 settimane fa si sono accorti dell'assenza di tutti e ai sono insediati!
Io ho finito, l'incantesimo si è esaurito....fate di lui ciò che volete
Poi lesto si allontana dalla creatura e si "nasconde dietro Kreyos

Alyan Phoenix |

Alyan:
il Maschio è barricato, come mai non siete andati a controllare??? e lo spriggan morto in taverna era vostro compagno??? come mai aveva così tanti libri di valore??? l'avete ucciso voi???

Roy Eldridge |

Sempre parlando Aklo
gli altri chi? Il maschio è occupato da altri di voi? Tu puoi farci entrare? Potremmo trovare un accordo con te e i tuoi amici! E prima che ti venga voglia di sputarmi ancora addosso come risposta, pensa che questa tua intercessione potrebbe salvare la vita ai tuoi compagni dentro! hai visto la nostra forza, neanche il necromante ci può sconfiggere! Averci come alleati sarebbe furbo da parte vostra! Attaccarvi è stato avventato, ma passare oltre e stabilire una alleanza sarebbe vantaggioso per entrambi
diplomazia: 1d20 + 22 ⇒ (16) + 22 = 38

Roy Eldridge |

Hai ragione, i miei amici sono brutali, per questo li ho come amici e non come nemici! E se il tuo capo parlerà con noi, io garantirò x le vite di tutti come sto facendo con te!
Ora io e te abiamo finito di parlare ed hai 2 scelte:
-1 dire a quell dentro che vogliamo solo parlare e far finire questo massacro con la mia garanzia che poi andremo via in pace.
-2 fare letteralmente qualsiasi altra cosa che non è l'opzione 1 e condannare a morte te ed i tuoi amici
Poi roy si allontana
intimidire: 1d20 + 22 ⇒ (2) + 22 = 24
diplomazia: 1d20 + 22 ⇒ (9) + 22 = 31

GM Aeonax |

Una voce zittisce le altre, proveniente dall'alto. Al secondo livello del maschio, fra le feritoie, intravedete uno Spriggan.
"Sono Agai, il condottiero della tribù dei Culchek. Il castello è nostro, per diritto di ritrovamento, e siete sul nostro territorio ora. Se volete una guerra contro la tribù dei Culchek la avrete, non dubitate! Avete gia ucciso due dei miei compagni, e non ho ordinato di scagliare frecce solo per sentire cosa avete da dire a riguardo prima che vi condanni a morte. Parlate, e poi morite."

Roy Eldridge |

Agai, il condottiero, io sono Roy, e parlo in nome di Lord Kreyos qua presente, signore di Darlan , qua come ospite del, a quanto pare, vecchio proprietario del castello! Nessuno ci ha avvisato di nulla, e non trovando popolazione abbiamo erroneamente pensato voi foste invasori.
Chiediamo udienza formale per trattare la pace tra i nostri popoli e le modalità di fare ammenda per il sangue versato ingiustamente!
Come segno iniziale di buona fede ho liberato il vostro compagno incolume come promesso a lui stesso.
In queste terre non troverai alleati migliori di noi! Il necromante potrebbe incombere su di voi, ma con lord Kreyos come alleato non dovete aver paura di lui!
diplomazia: 1d20 + 22 ⇒ (10) + 22 = 32

GM Aeonax |

"Non so chi sia il necromante di cui parli, ma di certo non ti salverà dalla mia vendetta! Solo la vostra vita potrà fare ammenda!"
Agai prende la mira con la balestra che tiene in mano, e si prepara a scagliare un dardo. Due compagni di Agai si alzano, nascosti dietro il parapetto, e scagliano entrambi un giavellotto a Roy.
Giavellotto: 1d20 + 15 ⇒ (17) + 15 = 32
Danno: 1d8 + 5 + 6d6 ⇒ (5) + 5 + (6, 5, 3, 2, 5, 2) = 33
Giavellotto: 1d20 + 15 ⇒ (9) + 15 = 24
Danno: 1d8 + 5 + 6d6 ⇒ (1) + 5 + (1, 1, 2, 3, 1, 2) = 16
Roy: 1d20 + 9 ⇒ (3) + 9 = 12
Alyan: 1d20 + 14 ⇒ (20) + 14 = 34
Sebastian: 1d20 + 12 ⇒ (18) + 12 = 30
Kreyos: 1d20 + 8 ⇒ (8) + 8 = 16
Agai: 1d20 + 13 ⇒ (14) + 13 = 27
Spriggan 1 e 2: 1d20 + 9 ⇒ (13) + 9 = 22
Alyan
Sebatian
Agai
Spriggan 1 e 2
Kreyos
Roy
Roy: 49 danni

Alyan Phoenix |

Alyan si solleva in alto e casta una palla di fuoco mitica
Palla di fuoco: 10d10 ⇒ (10, 3, 8, 7, 7, 6, 7, 3, 1, 9) = 61
CD 25
Attacco=+12 a distanza
Iniziativa:+14
Danno=+3
CA = 28 imp 24 contatto 23
DMC= 26
PF = 99/99
TS: T:+13 R:+15 V=+16 / +18 inf. mentale
Punti arcani=6/11
Punti mitici= 4/9
Incantesimi
Arcani: Mago:
1 lvl = 5/6 5/6
2 lvl = 4/6 4/5
3 lvl = 4/6 3/5
4 lvl = 3/3 1/3
Buff attivi = Magic Armor, See Invisibility, heroism M, shield, Protection from Arrow

Alyan Phoenix |

Alyan dopo il colpo tenga di concentrarsi sullo spell.
concentrazione: 1d20 + 17 ⇒ (15) + 17 = 32
Con un ulteriore sforzo
surge: 1d6 ⇒ 3
Attacco=+12 a distanza
Iniziativa:+14
Danno=+3
CA = 28 imp 24 contatto 23
DMC= 26
PF = 99/99
TS: T:+13 R:+15 V=+16 / +18 inf. mentale
Punti arcani=6/11
Punti mitici= 4/9
Incantesimi
Arcani: Mago:
1 lvl = 5/6 5/6
2 lvl = 4/6 4/5
3 lvl = 3/5 3/5
4 lvl = 3/3 1/3
Buff attivi = Magic Armor, See Invisibility, heroism M, shield, Protection from Arrow, astuzia della volpe

Sebastian Aldori |

Sebastian si dirige alla porta e prova ad aprirla
Prova di Forza: 1d20 + 1 ⇒ (14) + 1 = 15
CA: 29 (22 Cont., 19 Imp.)
TS: F 13, R 21, W 13 (+4 vs Illusioni, +2 vs Ammaliamenti)
RD 8/-
Res. 2/Freddo, 16/Fuoco
Ira: 17/20
Isp: 8/8
C. Stud.: 2/4
P.ti Mitici: 8/9
P.ti Arma: 4/4
Condizioni Attive: Mutageno, Pelle Coriacea, Ira (Dex), Eroismo, Talismano del Soffio di Vita

GM Aeonax |

Riflessi, Agai: 1d20 + 17 ⇒ (17) + 17 = 34
Riflessi, Spriggan 1: 1d20 + 12 ⇒ (20) + 12 = 32
Riflessi, Spriggan 2: 1d20 + 12 ⇒ (13) + 12 = 25
Agai aspettava quest'occasione, e scarica un altro dardo contro Sebastian.
Balestra: 1d20 + 23 ⇒ (8) + 23 = 31 DEX è negata contro questo attacco.
Danno: 1d8 + 14 ⇒ (3) + 14 = 17
Agai prende ancora più accuratamente la mira, sembra che non aspetti altro che qualcuno di voi muova un muscolo per scagliargli un dardo.
I due Spriggan lanciano due dardi contro Alyan, spaventati dalla sua palla di fuoco.
Giavellotto: 1d20 + 15 ⇒ (20) + 15 = 35
Danno: 1d8 + 5 ⇒ (7) + 5 = 12
Giavellotto: 1d20 + 15 ⇒ (12) + 15 = 27
Danno: 1d8 + 5 ⇒ (6) + 5 = 11
Giavellotto, CRIT: 1d20 + 15 ⇒ (7) + 15 = 22
Danno: 1d8 + 5 ⇒ (2) + 5 = 7
Roy 49
Sebasastian 17-RD
Alyan 43