
Sebastian Aldori |

Con. Piani, Ispirazione: 1d20 + 13 + 1d8 ⇒ (16) + 13 + (6) = 35
"Sembra infuso di potere mitico.. Io vi copro, ma penso sia inutile per ora ingaggiare uno scontro, meglio proseguire lesti!
In tutto questo, Sebastian si avvicina alla bestia bevendo un estratto di Scudo, ed entrando in Ira.
Vita Falsata: 1d10 + 8 ⇒ (9) + 8 = 17
CA: 31 (20 Cont., 21 Imp.)
TS: F 11, R 19, W 11 (+4 vs Illusioni, +2 vs Ammaliamenti)
RD 8/-
Res. 2/Freddo, 16/Fuoco
Ira: 19/20
Isp: 8/8
P.ti Mitici: 7/7
P.ti Arma: 4/4
Condizioni Attive: Mutageno, Pelle Coriacea, Ira (Dex), Scudo, Eroismo

Kreyos |

Kreyos prova a capire sia la strada più utile da prendere che se conosce qualcosa di questa nuova creatura che stanno per combattere.
Mentre la creatura si avvicina, prova a capirci qualcosa.
Sopravvivenza: 1d20 + 15 ⇒ (13) + 15 = 28
Conoscenza Piani: 1d20 + 13 ⇒ (9) + 13 = 22

Roy Eldridge |

mi sembra una buona idea quella di seby, evitamo di sprecare risorse......andete lesti, io aspetto qua , in caso che il nostro valoroso mezzelfo abbia bisogno di supporto magico.
E poi....non voglio aprire io la porta AHAHAHA
Roy ritarda prima dell'elementale

Kreyos |

Kreyos non é così sicuro che il piano di Sebastian darà i frutti sperati e lasciare indietro questa simpatica creatura non lo esalta poi molto, ma a quanto pare anche Roy sembra concordare con il mezzelfo, quindi decide di accettare il piano.
"Vado io ad aprire".
Sfruttando la sua velocità di spostamento Kreyos riesce a raggiungere agilmente le doppie porte in fondo alla stanza, e prova a vedere se riesce ad aprirle per consentire ai compagni di fuggire illesi.

Roy Eldridge |

Roy invita elsa e tenzekil a correre ed in seguito li segue

Sebastian Aldori |

Sebastian cerca di comprendere ciò che ha detto l'elementale.
Linguistica, Ispirazione: 1d20 + 10 + 1d8 ⇒ (1) + 10 + (1) = 12
Saggezza: 1d20 - 1 ⇒ (17) - 1 = 16 CD 5 per non fraintendere
Non capendo cosa dice, ma vedendo il muro che lo separa dai compagni, pensa che nonostante scappare sia rischioso, combattere lo sarebbe ancor di più se senza il supporto dei suoi compagni, cercando poi quindi di destreggiarsi nel passare attraverso lo spazio occupato dal nemico.
"Che Caiden me la mandi buona.."
Acrobazia, Ispirazione: 1d20 + 24 + 1d8 ⇒ (13) + 24 + (8) = 45 CD 5+DMC avversaria

Sebastian Aldori |

Spada Aldori #1, Poderoso, Eroismo: 1d20 + 22 - 2 + 2 ⇒ (7) + 22 - 2 + 2 = 29
Danno, Poderoso, Infuocata: 1d8 + 15 + 9 + 1d6 ⇒ (1) + 15 + 9 + (5) = 30
CA: 31 (20 Cont., 21 Imp.)
TS: F 11, R 19, W 11 (+4 vs Illusioni, +2 vs Ammaliamenti)
RD 8/-
Res. 2/Freddo, 16/Fuoco
Ira: 18/20
Isp: 7/8
P.ti Mitici: 7/7
P.ti Arma: 4/4
Condizioni Attive: Mutageno, Pelle Coriacea, Ira (Dex), Scudo, Eroismo

Asthoret |

Elsa lancia Raggio di Indebolimento contro l'elementale
Contatto a Distanza: 1d20 + 12 ⇒ (3) + 12 = 15
Penalità FOR: 1d6 + 5 ⇒ (3) + 5 = 8
Tempra: 1d20 + 15 ⇒ (6) + 15 = 21
L'elementale subisce 8 di penalità a FOR per 1 minuto.

Kreyos |

Kreyos scuote la testa pensando che la strategia di è rivelata un completo fallimento.
Decide che non può abbandonare Sebastian quindi decide di usare Balzare caricando l'Elementale avendo attivo Monstrous Insight.
Bite, Poderoso, Carica, Monstrous: 1d20 + 20 - 3 + 2 + 2 ⇒ (14) + 20 - 3 + 2 + 2 = 35
Danni, Poderoso, Bite: 1d6 + 20 ⇒ (6) + 20 = 26
Talon 1, Poderoso, Carica, Monstrous: 1d20 + 20 - 3 + 2 + 2 ⇒ (3) + 20 - 3 + 2 + 2 = 24
Danni, Poderoso, Talon1: 1d8 + 20 ⇒ (2) + 20 = 22
Talon2, Poderoso, Carica, Monstrous: 1d20 + 20 - 3 + 2 + 2 ⇒ (2) + 20 - 3 + 2 + 2 = 23
Danni, Poderoso, Talon2: 1d8 + 20 ⇒ (2) + 20 = 22
Foreclaw1, Poderoso, Carica, Monstrous: 1d20 + 20 - 3 + 2 + 2 ⇒ (19) + 20 - 3 + 2 + 2 = 40
Danni, Poderoso, Foreclaw1: 1d4 + 20 ⇒ (1) + 20 = 21
Foreclaw2, Poderoso, Carica, Monstrous: 1d20 + 20 - 3 + 2 + 2 ⇒ (17) + 20 - 3 + 2 + 2 = 38
Danni, Poderoso, Foreclaw2: 1d4 + 20 ⇒ (1) + 20 = 21

Alyan Phoenix |

Alyan sconsolato si casta immagini speculari e si teletrasporta dietro all'elementare per dare l'opportunità di fiancheggiare
Immagini speculari: 1d4 + 2 ⇒ (3) + 2 = 5

Roy Eldridge |

Roy lesto si avvicina hai compagni, fissa l'elementale usando il suo sguardo ipnotico ( -3 a will, -3 txc ), ed attacca Gaelich storm col violino , usando anche un punto mitico, cosi da ispirare coraggio agli alleati ( +4 txc, +4 danni, +4 ts)
CA: 17 (13 Cont., 15 Imp.)
spell di 1°= 6/6 +1
spell di 2°= 6/6 +1
spell di 3°= 4/4 +1
P.ti Mitici: 5/7
Condizioni Attive: esibizione bardica
Occhiata ipnotica: -3 volontà e -3 al tiro per colpire del bersaglio; +2 danni al bersaglio ad ogni colpo
Ispirare competenza: +2 al tiro per colpire, +2 ai danni e +2 a tutti i ts, se uso 1 pm +4/+4/ +4

GM Aeonax |

L'elementale rivolge uno schianto a Sebastian, nel tentativo di stordirlo, e uno a Kreyos.
Schianto, Sebastian: 1d20 + 26 + 1 - 4 - 3 ⇒ (13) + 26 + 1 - 4 - 3 = 33
Danno: 4d6 + 18 - 6 ⇒ (6, 2, 2, 2) + 18 - 6 = 24
Schianto, Kreyos: 1d20 + 26 + 1 - 4 - 3 ⇒ (17) + 26 + 1 - 4 - 3 = 37
Danno: 4d6 + 18 - 6 ⇒ (5, 3, 5, 3) + 18 - 6 = 28
Tempra, Sebastian: 1d20 + 11 ⇒ (7) + 11 = 18 Sebastian è stordito 1 round
Il secondo Schianto, su Kreyos, sembra infuso di potere mitico. Una miriade di frammenti di roccia, che vogliono depositarsi su Kreyos, tentando di paralizzarlo.
Tempra, Kreyos: 1d20 + 13 ⇒ (3) + 13 = 16 Kreyos è sotto l'effetto di Lentezza, per colpa della polvere di roccia. La polvere continua a tentare di rallentarlo, e potrebbe paralizzarlo, e forse pietrificarlo se non fermata.

Asthoret |

Elsa colpisce l'elementale con un raggio di Debilitazione
Debilitazione: 1d20 + 12 - 4 ⇒ (20) + 12 - 4 = 28 Debilitazione non critta
Livelli Negativi: 1d4 ⇒ 3

Alyan Phoenix |

Alyan decide di attaccare con la sua nuova arma nera...
Attacco: 1d20 + 18 + 4 + 2 ⇒ (6) + 18 + 4 + 2 = 30
danno: 1d6 + 27 + 4 ⇒ (4) + 27 + 4 = 35
attacco: 1d20 + 18 + 4 + 2 - 5 ⇒ (16) + 18 + 4 + 2 - 5 = 35
danno: 1d6 + 27 + 4 ⇒ (5) + 27 + 4 = 36
Attacco=+18/+13
Danno=+27
CA = 31 imp 23 contatto 219
DMC= 26
PF = 102/102
TS: T:+10 R:+17 V=+12
Punti eleganza= 6/6
Punti arcani=6/11
Punti spada=2/2
Punti mitici= 7/7
Incantesimi
1 lvl = 4/5
2 lvl = 3/5
3 lvl = 4/5
4 lvl = 3/3
Buff attivi = Enduring Armor, Cat's Grace, heroism, shield, see invisibility

Roy Eldridge |

Roy mantiene attiva la sua esibizione e continua a fissare l'elementale.
Poi dato che la situazione inizia ad essere tesa, cantando racconta una barzelletta magica all'elementale castando così Risata incontenibile ( cd 24)

Kreyos |

Data l'impossibilità di districarsi da una situazione per la quale Kreyos non ha soluzioni e visto che lentezza lo condanna a non agire praticamente, Kreyos decide di ritirarsi indietreggiando spostandosi al riparo dietro il muro e negando attacchi di opportunità all'elementale.

GM Aeonax |

L'elementale si muove, travolgendo tutto ciò che incontra sul suo cammino. Attraversa il muro di terra come fosse acqua, e calpesta ogni nemico sul suo tragitto.
Sebastian, Kreyos, Tenzekil, Elsa e Roy vengono travolti dalla furia dell'elementale e subiscono danni. Possono a loro scelta compiere un'attacco di opportunità contro l'elementale (con -4), e prendere danno pieno, o tentare di evitare parte del danno con un tiro su riflessi.
Danno, Travolgere: 4d6 + 12 ⇒ (5, 2, 3, 5) + 12 = 27 Riflessi CD 26 dimezza
Tenzekil e Elsa cercano di evitare il danno.
Riflessi, Elsa: 1d20 + 14 ⇒ (10) + 14 = 24
Riflessi, Tenzekil: 1d20 + 6 ⇒ (5) + 6 = 11

Kreyos |

Riflessi: 1d20 + 13 - 1 ⇒ (13) + 13 - 1 = 25

Roy Eldridge |

riflessi: 1d20 + 15 ⇒ (2) + 15 = 17

Sebastian Aldori |

Adirato per la situazione, Sebastian preferisce colpire l'elementale piuttosto che evitarlo, soprattutto capendo che sta per andare oltre il muro.
Spada Aldori, Poderoso, Eroismo, -4, Impulso: 1d20 + 22 - 2 + 2 - 4 + 1d6 ⇒ (9) + 22 - 2 + 2 - 4 + (3) = 30
Danno, Poderoso, Infuocata: 1d8 + 15 + 9 + 1d6 ⇒ (3) + 15 + 9 + (1) = 28
Riflessi: 1d20 + 19 ⇒ (15) + 19 = 34
CA: 31 (20 Cont., 21 Imp.)
TS: F 11, R 19, W 11 (+4 vs Illusioni, +2 vs Ammaliamenti)
RD 8/-
Res. 2/Freddo, 16/Fuoco
Ira: 17/20
Isp: 7/8
P.ti Mitici: 7/7
P.ti Arma: 3/4
Condizioni Attive: Mutageno, Pelle Coriacea, Ira (Dex), Scudo, Eroismo

Kreyos |

Tempra: 1d20 + 13 - 1 ⇒ (6) + 13 - 1 = 18

Roy Eldridge |

Roy, dopo che Kreyos sembra rimanere immobile a causa della polvere dell'elementale, decide che forse è il momento di pensarci lui.
Striscia l'archetto sul violino iniziando un'esibizione bardica, ma subito dopo poche note chiude con un arabesque forte e deciso, castando cosi Finale Ristorativo e rimuovendo la paralisi
Soddisfatto dice la musica è l'incantesimo più potente che esista; unisce i popoli e lo fa danzare insieme!
Poi rincomincia a strimpellare le corde aggiungendo nuove battute alla ballata che narrerà le gesta del party in questa campagna

Roy Eldridge |

Roy sempre strimpellando il violino, un po distrattamente, senza neanche guardare i compagni, quasi stesse parlando tra se e se dice
chissà cosa servivano questi sotterranei?! la scala porterà sicuramente su, ma le porte? delle prigioni? armerie? forse le dispense, le cantine......mmmm.....magari c'è del vino
Poi alzando gli occhi verso gli altri, sta volta un po più deciso quindi? dove si va?

Kreyos |

Kreyos USA Percezione per cercare possibili tesori o porte nascoste.
Percezione: 1d20 + 22 + 5 ⇒ (14) + 22 + 5 = 41
Usa anche Individuazione del Magico e Fiuto nelle varie stanze alla ricerca di qualcosa di utile o sospetto.

GM Aeonax |

La porta a destra conduce a una sontuosa camera da letto che comprende diversi morbidi cuscini impilati sul pavimento e pesanti tende ornate sospese al soffitto. Una botte di vino aperta si trova accanto a un tavolo di servizio in legno di che sostiene un calice d'argento e un piatto che contiene piccoli bocconcini di torta al miele.
Nascosti fra i cuscini c'è un forziere di legno. È chiuso a chiave. Forzandolo, trovate al suo interno Currently, 165 ori, 312 argenti, 534 rami, un'onice da 100 ori, due braccialetti di aventurine da 120 ori, un anello con un diamante da 500 ori, della dust of illusion, un elixir of love, e un elixir of truth. Non vi è altro nella stanza.
Aprendo la porta a sinistra, giungete in una stanza piena di attrezzi da tortura. Una rastrelliera, un set di diverse fruste ben utilizzate, e un tavolo che ospita un complicato sistema di tiranti per l'inserimento di punte metalliche nelle vittime, legate sul tavolo, da diverse angolazioni. Due corpi forati, morti da tempo, giacciono sdraiati sul pavimento.
Nella stanza ci sono due Spriggan, molto, molto diversi da quelli incontrati finora da voi. Hanno dei giachi di maglia fatti di un metallo annerito e scintillante, e delle vesti nere come la notte. Uno dei due porta uno stocco, mentre l'altro non ha armi.
Roy: 1d20 + 6 ⇒ (16) + 6 = 22
Alyan: 1d20 + 7 ⇒ (6) + 7 = 13
Sebastian: 1d20 + 12 ⇒ (17) + 12 = 29
Kreyos: 1d20 + 8 ⇒ (7) + 8 = 15
Elsa : 1d20 + 14 ⇒ (5) + 14 = 19
Tenzekil : 1d20 + 6 ⇒ (11) + 6 = 17
Spriggan Stocco: 1d20 + 11 ⇒ (18) + 11 = 29
Spriggan no Stocco: 1d20 + 8 ⇒ (4) + 8 = 12
Sebastian
Spriggan Stocco (Rosso)
Roy
Elsa
Tenzekil
Kreyos
Alyan
Spriggan no Stocco(Marrone)

Sebastian Aldori |

Sebastian si muove lesto fra i compagni, ed estraendo l'arma, entra in Ira, bersagliando il nemico disarmato, dopo averlo rapidamente studiato.
"Si sa che quelli che sembrano più innocui finiscono sempre col fregarti.."
Spada Aldori #1, Poderoso, C. Studiato, Eroismo, C. Folla: 1d20 + 26 - 3 + 4 + 2 + 1 ⇒ (2) + 26 - 3 + 4 + 2 + 1 = 32
Danno, Poderoso, C. Studiato, Infuocata: 1d8 + 19 + 12 + 4 + 1d6 ⇒ (8) + 19 + 12 + 4 + (2) = 45
CA: 28 (21 Cont., 17 Imp.)
TS: F 11, R 19, W 11 (+4 vs Illusioni, +2 vs Ammaliamenti)
RD 8/-
Res. 2/Freddo, 16/Fuoco
Ira: 16/20
Isp: 7/8
C. Stud.: 3/4
P.ti Mitici: 7/7
P.ti Arma: 3/4
Condizioni Attive: Mutageno, Pelle Coriacea, Ira (Dex), Eroismo, Controllare Folla
Se uno dei due si muove, posso fare fino a 3m come immediata per seguirlo

Roy Eldridge |

Roy, non vedendo al buio rimane inizia a suonare il violino ispirando xoraggio su tutti gli alleati ( +2 colpire danni e ts), e si casta svanire ,confidando nei suoi alleati

Asthoret |

Elsa lancia Dissolvi Magie sull'Oscurità.
Dissolvi Magie: 1d20 + 10 ⇒ (6) + 10 = 16
Non riesce purtroppo a dissolverla.

Alyan Phoenix |

Alyan si trasporta dietro all'1 e attacca completo
Attacco: 1d20 + 18 + 2 + 2 ⇒ (19) + 18 + 2 + 2 = 41
danno: 1d6 + 27 + 2 ⇒ (6) + 27 + 2 = 35
Conferma critico: 1d20 + 18 + 2 + 2 ⇒ (5) + 18 + 2 + 2 = 27
danno aggiuntivo: 1d6 + 18 + 2 ⇒ (3) + 18 + 2 = 23
Attacco: 1d20 + 18 - 5 + 2 + 2 ⇒ (9) + 18 - 5 + 2 + 2 = 26
danno: 1d6 + 27 + 2 ⇒ (2) + 27 + 2 = 31
Attacco=+18/+13
Danno=+27
CA = 31 imp 23 contatto 219
DMC= 26
PF = 102/102
TS: T:+10 R:+17 V=+12
Punti eleganza= 6/6
Punti arcani=5/11
Punti spada=2/2
Punti mitici= 7/7
Incantesimi
1 lvl = 4/5
2 lvl = 3/5
3 lvl = 4/5
4 lvl = 3/3
Buff attivi = Enduring Armor, Cat's Grace, heroism, shield, see invisibility

Kreyos |

kreyos lancia su di sè "Favore Divino" che gli da Bonus ai TxC e ai Danni di +3.
Poi si sposta mettendosi in una posizione defilata, studiando i 2 nuovi Spriggan, incuriosito dal loro strano modo di porsi.
Pecezione: 1d20 + 22 ⇒ (19) + 22 = 41
Intuizione: 1d20 + 17 ⇒ (2) + 17 = 19
Sopravvivenza: 1d20 + 15 ⇒ (4) + 15 = 19

Sebastian Aldori |

Sebastian, per evitare di fare più danni che altro, sta fermo preparandosi a colpire nel caso gli arrivi un attacco. Azione Preparata: Colpisco se attaccato
"Ricordatevi le posizioni! Io starò fermo qua!"
CA: 27 (20 Cont., 17 Imp.)
TS: F 11, R 19, W 11 (+4 vs Illusioni, +2 vs Ammaliamenti)
RD 8/-
Res. 2/Freddo, 16/Fuoco
Ira: 15/20
Isp: 7/8
C. Stud.: 2/4
P.ti Mitici: 7/7
P.ti Arma: 3/4
Condizioni Attive: Mutageno, Pelle Coriacea, Ira (Dex), Eroismo

GM Aeonax |

Lo Spriggan colpisce Alyan con il suo stocco
Stocco: 1d20 + 19 ⇒ (18) + 19 = 37
Danno, Gelo, Furtivo: 1d6 + 12 + 4 + 1d6 + 2d6 ⇒ (6) + 12 + 4 + (5) + (6, 5) = 38
Stocco: 1d20 + 14 ⇒ (2) + 14 = 16
Danno, Gelo, Furtivo: 1d6 + 12 + 4 + 1d6 + 2d6 ⇒ (3) + 12 + 4 + (5) + (3, 4) = 31
Stocco, CRIT: 1d20 + 19 ⇒ (16) + 19 = 35
Danno EXTRA: 1d6 + 12 + 4 ⇒ (5) + 12 + 4 = 21
Alyan 59 danni

Roy Eldridge |

Roy capisce che non può cincischiare, quindi attinge dalla sua riserva mitica e lancia come standard LUCE DIURNA, cantando la canzone del sole
in chiave gaelica
le bionde trecce e gl'occhi azzurri e poi, le tue calzette rosse
In seguito fissa Marrone infliggendogli il suo sguardo ipnotico
CA: 17 (13 Cont., 15 Imp.)
spell di 1°= 6/6 +1
spell di 2°= 6/6 +1
spell di 3°= 4/4 +1
P.ti Mitici: 4/7
Condizioni Attive: esibizione bardica
Occhiata ipnotica: -3 volontà e -3 al tiro per colpire del bersaglio;
Ispirare competenza: +2 al tiro per colpire, +2 ai danni e +2 a tutti i ts, se uso 1 pm +4/+4/ +4

Asthoret |

Elsa ringrazia per il potere vedere nuovamente, e con un ghigno guarda lo Spriggan con lo stocco.
Lancia su di lui l'incantesimo Spezzaossa.
Tempra, Spriggan: 1d20 + 10 ⇒ (18) + 10 = 28
Danno: 10d6 ⇒ (3, 3, 6, 4, 5, 6, 6, 1, 6, 1) = 41
Lo spriggan rosso si contorce al suolo con le ossa spezzate, morto.

Alyan Phoenix |

Alyan per velocizzare casta in difensiva shocking graps
concentrazione: 1d20 + 12 ⇒ (18) + 12 = 30
e poi colpisce:
attacco arcano: 1d20 + 18 + 2 + 2 + 3 ⇒ (8) + 18 + 2 + 2 + 3 = 33
danno: 1d6 + 35 + 5d6 + 2 ⇒ (6) + 35 + (6, 3, 6, 4, 2) + 2 = 64
attacco arcano: 1d20 + 18 + 2 + 2 + 3 - 5 ⇒ (5) + 18 + 2 + 2 + 3 - 5 = 25
danno: 1d6 + 35 + 2 ⇒ (5) + 35 + 2 = 42

Kreyos |

Kreyos usa la sua capacità speciale Balzare con cui carica lo Spriggan Marrone andando a fare attacco completo e fiancheggiando con Alyan.
Bite, Poderoso, Carica, Canto, Fiancheggiamento: 1d20 + 23 - 3 + 2 + 2 + 2 ⇒ (7) + 23 - 3 + 2 + 2 + 2 = 33
Danno, Bite, Poderoso, Canto: 1d6 + 23 + 2 ⇒ (4) + 23 + 2 = 29
Talon1, Poderoso, Carica, Canto, Fiancheggiamento: 1d20 + 23 - 3 + 2 + 2 + 2 ⇒ (18) + 23 - 3 + 2 + 2 + 2 = 44
Danno, Talon1, Poderoso, Canto: 1d8 + 23 + 2 ⇒ (1) + 23 + 2 = 26
Talon2, Poderoso, Carica, Canto, Fiancheggiamento: 1d20 + 23 - 3 + 2 + 2 + 2 ⇒ (20) + 23 - 3 + 2 + 2 + 2 = 46
Danno, Talon2, Poderoso, Canto: 1d8 + 23 + 2 ⇒ (8) + 23 + 2 = 33
Foreclaw1, Poderoso, Carica, Canto, Fiancheggiamento: 1d20 + 23 - 3 + 2 + 2 + 2 ⇒ (15) + 23 - 3 + 2 + 2 + 2 = 41
Danno, Foreclaw1, Poderoso, Canto: 1d4 + 23 + 2 ⇒ (1) + 23 + 2 = 26
Foreclaw2, Poderoso, Carica, Canto, Fiancheggiamento: 1d20 + 23 - 3 + 2 + 2 + 2 ⇒ (14) + 23 - 3 + 2 + 2 + 2 = 40
Danno, Foreclaw2, Poderoso, Canto: 1d4 + 23 + 2 ⇒ (4) + 23 + 2 = 29
Talon2, Conferma Critico, Poderoso, Carica, Canto, Fiancheggiamento: 1d20 + 23 - 3 + 2 + 2 + 2 + 2 ⇒ (4) + 23 - 3 + 2 + 2 + 2 + 2 = 32
Danno, Talon2, Poderoso, Carica, Canto, Fiancheggiamento, Conferma Critico: 1d4 + 23 + 2 ⇒ (2) + 23 + 2 = 27

Roy Eldridge |

Roy, controlla i corpi dei nemici, sia x cercarne i tesori, che possono tornare utili, sia x carpirne le peculiarità.
In aggiunte controlla l'attrezzatura nella stanza delle torture, anche utilizzando la spell indiciduazione del magico
piani: 1d20 + 7 ⇒ (3) + 7 = 10
percezione: 1d20 + 13 ⇒ (4) + 13 = 17
Infine dice
ma se ci facessimo un goccino dalla botte nell'altra stanza? e si avvia