Adventures of the Groove Crusaders-closed

Game Master Yallignorant


801 to 830 of 830 << first < prev | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | next > last >>

Male Half elf [5e] 10 Druid 5 Warlock, 1 Barbarian

Sharpshooting: 1d20 + 8 ⇒ (2) + 8 = 10

Sharpshooting: 1d20 + 8 ⇒ (1) + 8 = 9

damage: 1d8 + 17 ⇒ (4) + 17 = 21

damage: 1d8 + 17 ⇒ (8) + 17 = 25

Healing light of goodness: 3d8 + 4 ⇒ (6, 1, 8) + 4 = 19

Sharpshooting: 1d20 + 8 ⇒ (1) + 8 = 9

Sharpshooting: 1d20 + 8 ⇒ (5) + 8 = 13

damage: 1d8 + 17 ⇒ (4) + 17 = 21

damage: 1d8 + 17 ⇒ (8) + 17 = 25

Con save: 4d20 + 14 ⇒ (3, 12, 9, 5) + 14 = 43

con save: 2d20 + 14 ⇒ (16, 13) + 14 = 43


Female Elf Fighter (Battle Master) 12/Barbarian (Totem Warrior) 4/Rogue 4

SLAP: 2d20 + 9 ⇒ (16, 9) + 9 = 34
Dam: 1d12 + 22 ⇒ (11) + 22 = 33

SLAP 2: 2d20 + 9 ⇒ (10, 1) + 9 = 20
Dam: 1d12 + 22 ⇒ (10) + 22 = 32

SLAP 3: 2d20 + 9 ⇒ (1, 14) + 9 = 24
Dam: 1d12 + 22 + 1d10 ⇒ (6) + 22 + (8) = 36

Dragonslayer but the other way: 1d20 + 15 ⇒ (2) + 15 = 17
Dam: 2d6 + 8 + 2d8 ⇒ (6, 5) + 8 + (1, 2) = 22

Dragonslayer but the other way too: 1d20 + 15 ⇒ (18) + 15 = 33
Dam: 2d6 + 8 + 2d8 ⇒ (1, 3) + 8 + (5, 3) = 20

Dragonslayer but a bonus this time: 1d20 + 15 ⇒ (3) + 15 = 18
Dam: 2d6 + 8 + 2d8 ⇒ (1, 2) + 8 + (2, 1) = 14

Dragonslayer but a flurry of them: 1d20 + 15 ⇒ (18) + 15 = 33
Dam: 2d6 + 8 + 2d8 ⇒ (6, 5) + 8 + (4, 4) = 27

PARRY: 1d10 + 2 ⇒ (10) + 2 = 12

Coin: 1d2 ⇒ 1

AoO: 2d20 + 9 ⇒ (12, 11) + 9 = 32
Dam: 1d12 + 22 ⇒ (7) + 22 = 29

Telara Stab: 2d20 + 9 ⇒ (12, 12) + 9 = 33
Dam: 1d12 + 22 ⇒ (4) + 22 = 26

Telara Stab 2: 2d20 + 9 ⇒ (5, 4) + 9 = 18
Dam: 1d12 + 22 ⇒ (9) + 22 = 31

Telara Stab 3: 2d20 + 9 ⇒ (10, 13) + 9 = 32
Dam: 1d12 + 22 ⇒ (11) + 22 = 33

Silindrae Sword: 1d20 + 18 ⇒ (17) + 18 = 35
Dam: 2d6 + 11 + 2d8 ⇒ (4, 1) + 11 + (2, 6) = 24

Silindrae Sword 2: 1d20 + 18 ⇒ (15) + 18 = 33
Dam: 2d6 + 11 + 2d8 ⇒ (3, 1) + 11 + (3, 1) = 19


Male Human Inquisitor (4)

murder ghost: 2d20 + 4 ⇒ (12, 20) + 4 = 36

murder ghost: 2d20 + 4 ⇒ (2, 20) + 4 = 26
spoopy damage: 3d6 + 2 ⇒ (3, 4, 1) + 2 = 10

ded gnom: 1d20 ⇒ 17


Male Human Inquisitor (4)

life drain: 2d20 + 4 ⇒ (8, 14) + 4 = 26
damage: 3d6 ⇒ (4, 2, 3) = 9

life drain: 2d20 + 4 ⇒ (15, 1) + 4 = 20
damage: 3d6 ⇒ (6, 4, 4) = 14

life drain: 2d20 + 4 ⇒ (13, 2) + 4 = 19
damage: 3d6 ⇒ (6, 4, 2) = 12

life drain: 2d20 + 4 ⇒ (8, 17) + 4 = 29
damage: 3d6 ⇒ (2, 1, 5) = 8

life drain: 2d20 + 4 ⇒ (9, 13) + 4 = 26
damage: 3d6 ⇒ (2, 1, 1) = 4


Male Human Inquisitor (4)

Anitet Main Hand: 1d20 + 17 ⇒ (1) + 17 = 18
damage: 2d6 + 15 ⇒ (4, 1) + 15 = 20
rite damage: 1d6 ⇒ 3

Anitet Main Hand: 1d20 + 17 ⇒ (1) + 17 = 18
damage: 2d6 + 15 ⇒ (6, 5) + 15 = 26
rite damage: 1d6 ⇒ 2

Anitet off hand: 1d20 + 14 ⇒ (6) + 14 = 20
off hand still hurts pretty good: 1d4 + 1d12 + 8 ⇒ (1) + (4) + 8 = 13


Male Human Inquisitor (4)

murder?: 2d20 + 4 ⇒ (8, 1) + 4 = 13
stop the durgin: 2d6 + 2 ⇒ (6, 1) + 2 = 9
str damage: 1d4 ⇒ 1

murder?: 2d20 + 4 ⇒ (3, 15) + 4 = 22
stop the durgin: 2d6 + 2 ⇒ (5, 5) + 2 = 12
str damage: 1d4 ⇒ 4

murder?: 2d20 + 4 ⇒ (14, 20) + 4 = 38
stop the durgin: 2d6 + 2 ⇒ (3, 2) + 2 = 7
str damage: 1d4 ⇒ 2

murder?: 2d20 + 4 ⇒ (6, 12) + 4 = 22
stop the durgin: 2d6 + 2 ⇒ (1, 4) + 2 = 7
str damage: 1d4 ⇒ 2

murder?: 2d20 + 4 ⇒ (9, 1) + 4 = 14
stop the durgin: 2d6 + 2 ⇒ (6, 2) + 2 = 10
str damage: 1d4 ⇒ 1

murder?: 2d20 + 4 ⇒ (7, 17) + 4 = 28
stop the durgin: 2d6 + 2 ⇒ (6, 6) + 2 = 14
str damage: 1d4 ⇒ 4

murder?: 2d20 + 4 ⇒ (19, 16) + 4 = 39
stop the durgin: 2d6 + 2 ⇒ (5, 6) + 2 = 13
str damage: 1d4 ⇒ 2

murder?: 2d20 + 4 ⇒ (6, 14) + 4 = 24
stop the durgin: 2d6 + 2 ⇒ (4, 6) + 2 = 12
str damage: 1d4 ⇒ 4

1d20 ⇒ 4

life drain: 2d20 + 4 ⇒ (17, 19) + 4 = 40
damage: 3d6 ⇒ (1, 5, 4) = 10

life drain: 2d20 + 4 ⇒ (19, 4) + 4 = 27
damage: 3d6 ⇒ (2, 1, 3) = 6


Male Human Inquisitor (4)

dexy spooky: 1d20 + 2 ⇒ (6) + 2 = 8

dexy spooky: 1d20 + 2 ⇒ (1) + 2 = 3

Anitet Main Hand: 1d20 + 17 ⇒ (18) + 17 = 35
damage: 2d6 + 15 ⇒ (3, 6) + 15 = 24
rite damage: 1d6 ⇒ 1

Anitet Main Hand: 1d20 + 17 ⇒ (6) + 17 = 23
damage: 2d6 + 15 ⇒ (2, 3) + 15 = 20
rite damage: 1d6 ⇒ 4

Anitet off hand: 1d20 + 14 ⇒ (9) + 14 = 23
off hand still hurts pretty good: 1d4 + 1d12 + 8 ⇒ (4) + (2) + 8 = 14


Male Half elf [5e] 10 Druid 5 Warlock, 1 Barbarian

damage: 3d12 ⇒ (6, 12, 4) = 22

Sharpshooting: 1d20 + 8 ⇒ (2) + 8 = 10

Sharpshooting: 1d20 + 8 ⇒ (4) + 8 = 12

damage: 1d8 + 17 ⇒ (2) + 17 = 19

damage: 1d8 + 17 ⇒ (2) + 17 = 19


Female Elf Fighter (Battle Master) 12/Barbarian (Totem Warrior) 4/Rogue 4

Mongo Int gud: 1d20 ⇒ 9

Spooky: 2d20 + 9 ⇒ (4, 18) + 9 = 31
Dam: 1d12 + 22 ⇒ (11) + 22 = 33

Spooky 2: 2d20 + 9 ⇒ (3, 16) + 9 = 28
Dam: 1d12 + 22 ⇒ (1) + 22 = 231d12 ⇒ 1

Spooky 3: 2d20 + 9 ⇒ (13, 9) + 9 = 31
Dam: 1d12 + 22 ⇒ (3) + 22 = 251d12 ⇒ 11

Do the Polearm Bop: 2d20 + 9 ⇒ (11, 16) + 9 = 36
Dam: 1d4 + 22 ⇒ (2) + 22 = 24

Dragonslayer but the other way: 1d20 + 15 ⇒ (11) + 15 = 26
Dam: 2d6 + 8 + 2d8 ⇒ (3, 3) + 8 + (3, 7) = 24

Dragonslayer but the other way too: 1d20 + 15 ⇒ (12) + 15 = 27
Dam: 2d6 + 8 + 2d8 ⇒ (6, 5) + 8 + (2, 6) = 27

Dragonslayer but a bonus this time: 1d20 + 15 ⇒ (20) + 15 = 35
Dam: 2d6 + 8 + 2d8 ⇒ (2, 4) + 8 + (8, 5) = 27

Really Important Stealth Roll: 2d20 + 2 ⇒ (6, 10) + 2 = 18
Really Important Silindrae Roll: 1d20 + 10 ⇒ (15) + 10 = 25
And Mongo!: 2d20 + 3 ⇒ (19, 3) + 3 = 25


Male Half elf [5e] 10 Druid 5 Warlock, 1 Barbarian

stealthiness: 2d20 + 17 ⇒ (3, 7) + 17 = 27


Male Human Inquisitor (4)

sneak: 2d20 + 5 ⇒ (1, 14) + 5 = 20


Female Elf Fighter (Battle Master) 12/Barbarian (Totem Warrior) 4/Rogue 4

Investigation: 1d20 + 2 ⇒ (10) + 2 = 12

Percep: 1d20 + 9 ⇒ (18) + 9 = 27

I see you: 1d20 + 9 ⇒ (17) + 9 = 26

You aint slick: 2d20 + 2 ⇒ (7, 4) + 2 = 13

Telara Init: 1d20 + 2 ⇒ (4) + 2 = 6
Silindrae: 1d20 + 2 ⇒ (14) + 2 = 16
Mongo Init: 2d20 - 1 ⇒ (14, 3) - 1 = 16


Male Half elf [5e] 10 Druid 5 Warlock, 1 Barbarian

survival: 1d20 + 15 ⇒ (8) + 15 = 23

arcana: 1d20 + 8 ⇒ (11) + 8 = 19

perception: 1d20 + 15 ⇒ (1) + 15 = 16

initiative: 1d20 - 1 ⇒ (5) - 1 = 4
Hildriel Initiative: 1d20 + 5 ⇒ (12) + 5 = 17

Hildriel attack: 2d20 + 13 ⇒ (4, 7) + 13 = 24
attack 2: 2d20 + 13 ⇒ (1, 13) + 13 = 27

damage: 1d8 + 7 + 7d6 ⇒ (2) + 7 + (4, 6, 4, 4, 2, 2, 4) = 35
damage: 1d8 + 7 + 3d6 ⇒ (3) + 7 + (2, 3, 2) = 17


Male Human Inquisitor (4)

Dragon Init: 1d20 + 1 ⇒ (7) + 1 = 8

Anitet Initiative: 1d20 + 10 ⇒ (3) + 10 = 13
Serrice: 2d20 + 2 ⇒ (6, 6) + 2 = 14

eldritch blast: 1d20 + 11 ⇒ (4) + 11 = 15
pew: 1d10 + 5 ⇒ (6) + 5 = 11
eldritch blast: 1d20 + 11 ⇒ (14) + 11 = 25
pew: 1d10 + 5 ⇒ (7) + 5 = 12
eldritch blast: 1d20 + 11 ⇒ (9) + 11 = 20
pew: 1d10 + 5 ⇒ (8) + 5 = 13
eldritch blast: 1d20 + 11 ⇒ (19) + 11 = 30
pew: 1d10 + 5 ⇒ (3) + 5 = 8


Female Elf Fighter (Battle Master) 12/Barbarian (Totem Warrior) 4/Rogue 4

Dracoloogie: 1d20 + 15 ⇒ (5) + 15 = 20
Dam: 4d8 ⇒ (1, 3, 6, 7) = 17 Acid

Dracoloogie again: 1d20 + 15 ⇒ (15) + 15 = 30
Dam: 4d8 ⇒ (4, 4, 5, 6) = 19 Acid

Mongo Frost: 4d10 ⇒ (7, 5, 2, 1) = 15

Telara finally found something to give her nightmares: 2d20 + 2 ⇒ (17, 6) + 2 = 25

Telara 2: 2d20 + 2 ⇒ (11, 3) + 2 = 16

Telara 3: 2d20 + 2 ⇒ (7, 16) + 2 = 25

Telara 4: 2d20 + 2 ⇒ (6, 16) + 2 = 24
------------------------------------------
Silindrae maybe less: 1d20 + 10 ⇒ (19) + 10 = 29

Silindrae 2: 1d20 + 10 ⇒ (6) + 10 = 16

Silindrae 3: 1d20 + 10 ⇒ (9) + 10 = 19

Silindrae 4: 1d20 + 10 ⇒ (6) + 10 = 16
-------------------------------------------
Mongo doesn't like kids anymore: 2d20 - 1 ⇒ (16, 7) - 1 = 22

Mongo 2: 2d20 - 1 ⇒ (10, 5) - 1 = 14

Mongo 3: 2d20 - 1 ⇒ (11, 20) - 1 = 30

Mongo 4: 2d20 - 1 ⇒ (7, 20) - 1 = 26
------------------------------------------
Stab the old lady: 2d20 + 11 ⇒ (7, 5) + 11 = 23
Dam: 1d12 + 24 + 1d8 ⇒ (5) + 24 + (7) = 36

Stab 2: 2d20 + 11 ⇒ (11, 16) + 11 = 38
Dam: 1d12 + 24 + 1d8 + 2d4 ⇒ (3) + 24 + (7) + (4, 4) = 42

Stab 3: 2d20 + 11 ⇒ (3, 17) + 11 = 31
Dam: 1d12 + 24 + 1d8 + 2d4 ⇒ (4) + 24 + (6) + (4, 4) = 42
------------------------------------------
Telara Wis Save: 2d20 + 9 ⇒ (4, 4) + 9 = 17
Indomitable: 2d20 + 9 ⇒ (14, 2) + 9 = 25
Silindrae: 1d20 + 3 ⇒ (2) + 3 = 5 Legendary passing
Mongo: 1d20 ⇒ 1
------------------------------------------
Dracoloogie: 1d20 + 18 ⇒ (6) + 18 = 24
Dam: 2d6 + 11 + 2d8 ⇒ (2, 6) + 11 + (2, 5) = 26

Dracoloogie again: 1d20 + 18 ⇒ (7) + 18 = 25
Dam: 2d6 + 11 + 2d8 ⇒ (1, 3) + 11 + (7, 8) = 30

Dracoloogie again: 1d20 + 18 ⇒ (1) + 18 = 19
Dam: 2d6 + 11 + 2d8 ⇒ (3, 6) + 11 + (4, 2) = 26

Dracoloogie again: 1d20 + 18 ⇒ (10) + 18 = 28
Dam: 2d10 + 8 + 2d8 ⇒ (5, 4) + 8 + (5, 3) = 25

Mongo friend if you were ever going to start rolling high: 1d20 ⇒ 13


Male Human Inquisitor (4)

delayed blast fireball: 12d6 ⇒ (1, 1, 2, 3, 4, 5, 3, 5, 6, 1, 2, 2) = 35

delayed blast fireball: 12d6 ⇒ (2, 6, 6, 3, 3, 3, 2, 2, 2, 4, 5, 6) = 44

delayed blast fireball: 12d6 ⇒ (6, 3, 2, 3, 4, 3, 3, 5, 3, 1, 6, 2) = 41

delayed blast fireball: 12d6 ⇒ (3, 1, 1, 3, 4, 6, 2, 4, 6, 4, 3, 6) = 43

anitet: 1d20 + 6 ⇒ (7) + 6 = 13

anitet: 1d20 + 6 ⇒ (9) + 6 = 15

anitet: 1d20 + 6 ⇒ (13) + 6 = 19

anitet: 1d20 + 6 ⇒ (18) + 6 = 24

serrice: 1d20 + 2 ⇒ (20) + 2 = 22

serrice: 1d20 + 2 ⇒ (18) + 2 = 20

serrice: 1d20 + 2 ⇒ (18) + 2 = 20

serrice: 1d20 + 2 ⇒ (7) + 2 = 9


Male Half elf [5e] 10 Druid 5 Warlock, 1 Barbarian

dex save K: 1d20 + 4 ⇒ (3) + 4 = 7
dex Save H: 1d20 + 5 ⇒ (2) + 5 = 7

dex save K: 1d20 + 4 ⇒ (18) + 4 = 22
dex Save H: 1d20 + 5 ⇒ (18) + 5 = 23

dex save K: 1d20 + 4 ⇒ (14) + 4 = 18
dex Save H: 1d20 + 5 ⇒ (1) + 5 = 6

dex save K: 1d20 + 4 ⇒ (6) + 4 = 10
dex Save H: 1d20 + 5 ⇒ (6) + 5 = 11

K wis save: 2d20 + 15 ⇒ (9, 13) + 15 = 37
H Wis save: 2d20 + 3 ⇒ (11, 19) + 3 = 33


Male Human Inquisitor (4)

wis ani: 2d20 + 9 ⇒ (8, 20) + 9 = 37

wis serrice: 2d20 + 10 ⇒ (20, 5) + 10 = 35

counterspell: 1d20 + 8 ⇒ (16) + 8 = 24

haste: 1d20 + 15 ⇒ (8) + 15 = 23

wis save: 1d20 + 11 ⇒ (10) + 11 = 21


Male Half elf [5e] 10 Druid 5 Warlock, 1 Barbarian

Hildriel: 2d20 + 13 ⇒ (7, 9) + 13 = 29
Hildriel: 2d20 + 13 ⇒ (14, 11) + 13 = 38

damage: 1d8 + 7 + 4d6 ⇒ (7) + 7 + (2, 6, 4, 4) = 30
damage: 1d8 + 7 + 4d6 ⇒ (2) + 7 + (6, 5, 3, 2) = 25

Sneak attack: 3d6 ⇒ (3, 3, 4) = 10
Shadow arrow: 2d6 ⇒ (2, 5) = 7

Hildriel: 2d20 + 13 ⇒ (15, 8) + 13 = 36
Hildriel: 2d20 + 13 ⇒ (5, 6) + 13 = 24

damage: 1d8 + 7 + 4d6 ⇒ (1) + 7 + (5, 2, 2, 2) = 19
damage: 1d8 + 7 + 4d6 ⇒ (7) + 7 + (3, 3, 2, 2) = 24


Male Human Inquisitor (4)

confused lizard: 1d10 ⇒ 2

Anitet Main Hand: 1d20 + 17 ⇒ (12) + 17 = 29
damage: 2d6 + 15 ⇒ (6, 1) + 15 = 22
rite damage: 1d6 ⇒ 3

Anitet Main Hand: 1d20 + 17 ⇒ (9) + 17 = 26
damage: 2d6 + 15 ⇒ (5, 5) + 15 = 25
rite damage: 1d6 ⇒ 1

Anitet Main Hand: 1d20 + 17 ⇒ (4) + 17 = 21
damage: 2d6 + 15 ⇒ (4, 5) + 15 = 24
rite damage: 1d6 ⇒ 2


Male Human Inquisitor (4)

con: 1d20 + 15 ⇒ (16) + 15 = 31

con: 1d20 + 15 ⇒ (17) + 15 = 32

con: 1d20 + 15 ⇒ (11) + 15 = 26

serrice dex: 1d20 + 2 ⇒ (20) + 2 = 22

disintigrate: 10d6 + 40 ⇒ (4, 1, 5, 2, 3, 2, 3, 2, 6, 6) + 40 = 74


Female Elf Fighter (Battle Master) 12/Barbarian (Totem Warrior) 4/Rogue 4

Sentinel baby!: 1d20 + 11 + 1d10 ⇒ (4) + 11 + (4) = 19
Dam: 1d12 + 24 + 1d8 + 2d4 ⇒ (7) + 24 + (7) + (4, 1) = 43

Telara SMASH: 2d20 + 11 ⇒ (3, 7) + 11 = 21
Dam: 1d12 + 22 + 1d8 + 2d4 ⇒ (11) + 22 + (3) + (1, 4) = 412 + 2d8 ⇒ 2 + (6, 1) = 9

Telara SMUSH: 2d20 + 11 ⇒ (16, 10) + 11 = 37
Dam: 1d12 + 22 + 1d8 + 2d4 ⇒ (8) + 22 + (8) + (3, 2) = 432 + 2d8 ⇒ 2 + (4, 5) = 11

Telara CRUSH: 2d20 + 11 ⇒ (6, 10) + 11 = 27
Dam: 1d12 + 22 + 1d8 + 2d4 ⇒ (4) + 22 + (2) + (2, 4) = 342 + 2d8 ⇒ 2 + (3, 4) = 9

Telara BOP: 2d20 + 11 + 1d10 ⇒ (5, 11) + 11 + (9) = 36
Dam: 1d4 + 22 + 1d8 + 2d4 ⇒ (4) + 22 + (7) + (3, 1) = 372 + 2d8 ⇒ 2 + (4, 8) = 14
--------------------------------------------
Silindrae plays defense: 1d20 + 15 ⇒ (5) + 15 = 20
Dam: 2d10 + 8 + 2d8 ⇒ (10, 6) + 8 + (8, 2) = 34

Silindrae 2: 1d20 + 15 ⇒ (6) + 15 = 21
Dam: 2d10 + 8 + 2d8 ⇒ (1, 1) + 8 + (1, 7) = 18

Silindrae 3: 1d20 + 15 ⇒ (18) + 15 = 33
Dam: 2d10 + 8 + 2d8 ⇒ (5, 3) + 8 + (1, 7) = 24

Flurry of Blows: 1d20 + 15 ⇒ (13) + 15 = 28
Dam: 2d10 + 8 + 2d8 ⇒ (9, 7) + 8 + (5, 6) = 35
--------------------------------------------
Mongo...: 1d10 ⇒ 3
Save: 1d20 ⇒ 2
--------------------------------------------
Telara Dex save: 2d20 + 2 ⇒ (8, 16) + 2 = 26
Silindrae: 1d20 + 10 ⇒ (3) + 10 = 13
Mongo: 1d20 - 1 ⇒ (20) - 1 = 19
--------------------------------------------
Telara mad: 2d20 + 11 + 1d10 ⇒ (1, 3) + 11 + (3) = 18
Dam: 1d12 + 24 + 1d8 + 2d4 ⇒ (5) + 24 + (1) + (4, 3) = 37

Telara really mad: 2d20 + 11 ⇒ (2, 12) + 11 = 25
Dam: 1d12 + 24 + 1d8 + 2d4 ⇒ (7) + 24 + (6) + (4, 2) = 43

Telara really really mad: 2d20 + 11 ⇒ (17, 3) + 11 = 31
Dam: 1d12 + 24 + 1d8 + 2d4 ⇒ (9) + 24 + (1) + (4, 3) = 41

bonk: 2d20 + 11 ⇒ (18, 19) + 11 = 48
Dam: 1d12 + 24 + 1d8 + 2d4 + 10d6 ⇒ (6) + 24 + (4) + (2, 4) + (6, 3, 1, 3, 3, 2, 1, 6, 4, 4) = 73


Male Human Inquisitor (4)

bite: 1d20 + 15 ⇒ (7) + 15 = 22
damage: 2d10 + 8 + 3d6 ⇒ (7, 9) + 8 + (5, 5, 1) = 35

claw: 1d20 + 15 ⇒ (5) + 15 = 20
damage: 4d6 + 8 + 3d6 ⇒ (2, 2, 3, 2) + 8 + (5, 3, 2) = 27

claw: 1d20 + 15 ⇒ (15) + 15 = 30
damage: 4d6 + 8 + 3d6 ⇒ (4, 4, 1, 3) + 8 + (5, 4, 1) = 30


Male Human Inquisitor (4)

duplicates maybe?: 1d20 ⇒ 13

duplicates maybe?: 1d20 ⇒ 19

duplicates maybe?: 1d20 ⇒ 14

duplicates maybe?: 1d20 ⇒ 10


Male Human Inquisitor (4)

tail attack: 1d20 + 15 ⇒ (11) + 15 = 26
damage: 2d8 + 8 ⇒ (4, 7) + 8 = 19

god beam: 2d20 + 15 ⇒ (17, 2) + 15 = 34


Male Half elf [5e] 10 Druid 5 Warlock, 1 Barbarian

Sun Sun, mister golden sun, Kill my enemies: 6d8 ⇒ (3, 5, 8, 1, 4, 2) = 23


Male Half elf [5e] 10 Druid 5 Warlock, 1 Barbarian

Hildriel: 2d20 + 13 ⇒ (6, 6) + 13 = 25
Hildriel: 2d20 + 13 ⇒ (5, 20) + 13 = 38

damage: 1d8 + 7 + 4d6 ⇒ (3) + 7 + (6, 1, 1, 4) = 22
damage: 1d8 + 7 + 4d6 ⇒ (2) + 7 + (3, 2, 4, 1) = 19

Sneak attack: 3d6 ⇒ (3, 6, 6) = 15
Shadow arrow: 2d6 ⇒ (1, 4) = 5

Hunters mark: 1d6 ⇒ 4

Kryas: 1d20 + 4 ⇒ (5) + 4 = 9
Hildriel: 1d20 + 5 ⇒ (13) + 5 = 18


Male Human Inquisitor (4)

wis save: 1d20 + 11 ⇒ (5) + 11 = 16

clone?: 1d20 ⇒ 10

clone?: 1d20 ⇒ 7

clone?: 1d20 ⇒ 5

clone?: 1d20 ⇒ 20

clone?: 1d20 ⇒ 16


Male Human Inquisitor (4)

Anitet Main Hand: 1d20 + 17 ⇒ (11) + 17 = 28
damage: 2d6 + 15 ⇒ (6, 4) + 15 = 25
rite damage: 1d6 ⇒ 1

Anitet Main Hand: 1d20 + 17 ⇒ (17) + 17 = 34
damage: 2d6 + 15 ⇒ (6, 2) + 15 = 23
rite damage: 1d6 ⇒ 2

Anitet off hand: 1d20 + 14 ⇒ (4) + 14 = 18
off hand still hurts pretty good: 1d4 + 1d12 + 8 ⇒ (1) + (3) + 8 = 12

Anitet Main Hand: 1d20 + 17 ⇒ (16) + 17 = 33
damage: 2d6 + 15 ⇒ (1, 1) + 15 = 17
rite damage: 1d6 ⇒ 3


Male Human Inquisitor (4)

boomaggedon: 20d6 + 20d6 ⇒ (3, 3, 6, 6, 6, 5, 1, 6, 6, 5, 5, 2, 3, 3, 3, 1, 5, 1, 4, 3) + (6, 2, 6, 4, 1, 5, 6, 1, 1, 4, 1, 2, 2, 5, 3, 5, 6, 6, 5, 3) = 151

serrice: 1d20 + 2 ⇒ (15) + 2 = 17

anitet: 1d20 + 6 ⇒ (18) + 6 = 24

chilly pain: 1d20 + 12 ⇒ (17) + 12 = 29
damage: 4d8 ⇒ (7, 1, 5, 5) = 18

serrice die maybe?: 1d20 ⇒ 8

801 to 830 of 830 << first < prev | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | next > last >>
Community / Forums / Online Campaigns / Play-by-Post / Adventures of the Groove Crusaders-closed All Messageboards

Want to post a reply? Sign in.