Telara of the Silent Copse |
Wisenheimr: 2d20 + 9 ⇒ (7, 2) + 9 = 18
Im a big kid now: 1d20 + 17 ⇒ (12) + 17 = 29
Once more time again: 1d20 + 17 ⇒ (17) + 17 = 34
Perception: 1d20 + 9 ⇒ (16) + 9 = 25
Crab people: 1d20 + 17 ⇒ (13) + 17 = 30
RANK UP MATCH: 1d20 + 17 ⇒ (11) + 17 = 28
RANK UP breaker: 1d20 + 17 ⇒ (5) + 17 = 22
Cooking the rock: 1d20 + 17 ⇒ (17) + 17 = 34
Invest in gates: 1d20 + 2 ⇒ (15) + 2 = 17
Its just geometry bro: 1d20 + 2 ⇒ (20) + 2 = 22
Dex: 2d20 + 2 ⇒ (15, 20) + 2 = 37
Con: 1d20 + 8 ⇒ (10) + 8 = 18
Invest in half-elf: 1d20 + 2 ⇒ (16) + 2 = 18
Kryas_Azrin |
athletics: 1d20 + 11 ⇒ (4) + 11 = 15
Constitution: 1d20 + 14 ⇒ (6) + 14 = 20
Constitution: 1d20 + 14 ⇒ (11) + 14 = 25
Constitution: 1d20 + 14 ⇒ (8) + 14 = 22
Constitution: 2d20 + 14 ⇒ (18, 1) + 14 = 33
Constitution: 1d20 + 14 ⇒ (18) + 14 = 32
Constitution: 1d20 + 14 ⇒ (16) + 14 = 30
Stanley Slurmp |
durgin: 1d20 + 15 ⇒ (14) + 15 = 29
really never had a chance: 1d20 + 2 ⇒ (17) + 2 = 19
anitet dranks: 1d20 + 1 ⇒ (9) + 1 = 10
durgin: 1d20 + 15 ⇒ (18) + 15 = 33
really never had a chance: 1d20 + 2 ⇒ (20) + 2 = 22
anitet dranks: 1d20 + 1 ⇒ (7) + 1 = 8
durgin: 1d20 + 15 ⇒ (13) + 15 = 28
really never had a chance: 1d20 + 2 ⇒ (5) + 2 = 7
durgin: 1d20 + 15 ⇒ (18) + 15 = 33
durgin: 2d20 + 15 ⇒ (5, 8) + 15 = 28
strategy: 1d20 + 3 ⇒ (1) + 3 = 4
take my shot: 1d20 + 2 ⇒ (4) + 2 = 6
Telara of the Silent Copse |
Con: 1d20 + 8 ⇒ (8) + 8 = 16
Eggseggseggs: 1d20 + 3 ⇒ (8) + 3 = 11
MONGO: 1d20 + 2 ⇒ (10) + 2 = 12
Persuade the meat: 1d20 + 5 ⇒ (8) + 5 = 13
Come on dont screw me: 1d20 + 17 ⇒ (12) + 17 = 29
Come on dont screw me this time either: 1d20 + 17 ⇒ (19) + 17 = 36
Telara of the Silent Copse |
Polearm poke: 1d20 + 11 + 1d10 ⇒ (4) + 11 + (4) = 19
Dam: 1d4 + 5 ⇒ (4) + 5 = 9
Att 1: 2d20 + 11 ⇒ (12, 19) + 11 = 42
Dam: 1d4 + 7 ⇒ (3) + 7 = 10
Att 2: 2d20 + 11 ⇒ (4, 15) + 11 = 30
Dam: 1d4 + 7 ⇒ (1) + 7 = 8
Att 3: 2d20 + 11 ⇒ (14, 11) + 11 = 36
Dam: 1d4 + 7 ⇒ (3) + 7 = 10
ACTION SLEEP: 2d20 + 11 ⇒ (6, 10) + 11 = 27
Dam: 1d4 + 7 ⇒ (3) + 7 = 10
ACTION SLEEP: 2d20 + 11 ⇒ (15, 6) + 11 = 32
Dam: 1d4 + 7 ⇒ (1) + 7 = 8
ACTION SLEEP: 2d20 + 11 ⇒ (6, 17) + 11 = 34
Dam: 1d4 + 7 ⇒ (3) + 7 = 10
Second Wind: 1d10 + 12 ⇒ (6) + 12 = 18
Att 1: 2d20 + 9 ⇒ (19, 10) + 9 = 38
Dam: 1d12 + 22 ⇒ (11) + 22 = 33
Att 2: 2d20 + 9 ⇒ (3, 10) + 9 = 22
Dam: 1d12 + 22 ⇒ (8) + 22 = 30
Att 3: 2d20 + 9 ⇒ (12, 20) + 9 = 41
Dam: 1d12 + 22 ⇒ (2) + 22 = 24
Hit the Bard: 2d20 + 9 ⇒ (19, 8) + 9 = 36
Dam: 1d12 + 22 ⇒ (2) + 22 = 24
Hit the Bard 2: 2d20 + 9 ⇒ (9, 7) + 9 = 25
Dam: 1d12 + 22 ⇒ (6) + 22 = 28
Hit the Bard 3: 2d20 + 9 ⇒ (3, 7) + 9 = 19
Dam: 1d12 + 22 ⇒ (9) + 22 = 31
Boop: 2d20 + 9 ⇒ (14, 8) + 9 = 31
Dam: 1d4 + 22 ⇒ (3) + 22 = 25
OH BOY: 1d20 + 1 ⇒ (10) + 1 = 11
Book ass: 1d20 + 17 ⇒ (11) + 17 = 28
Stanley Slurmp |
Stabby: 1d20 + 9 + 1d8 ⇒ (12) + 9 + (3) = 24
hurty: 1d4 + 4 + 4d6 ⇒ (2) + 4 + (4, 4, 6, 5) = 25
barian smush: 1d20 + 9 ⇒ (19) + 9 = 28
maulling telara: 2d6 ⇒ (5, 4) = 9
barian smush: 1d20 + 9 ⇒ (12) + 9 = 21
maulling telara: 2d6 ⇒ (6, 5) = 11
objects whap: 1d20 + 4 ⇒ (20) + 4 = 24
hurts: 1d4 + 4 ⇒ (1) + 4 = 5
objects whap: 1d20 + 4 ⇒ (13) + 4 = 17
hurts: 1d4 + 4 ⇒ (2) + 4 = 6
objects whap: 1d20 + 4 ⇒ (15) + 4 = 19
hurts: 1d4 + 4 ⇒ (1) + 4 = 5
objects whap: 1d20 + 4 ⇒ (17) + 4 = 21
hurts: 1d4 + 4 ⇒ (1) + 4 = 5
objects whap: 1d20 + 4 ⇒ (16) + 4 = 20
hurts: 1d4 + 4 ⇒ (1) + 4 = 5
objects whap: 1d20 + 4 ⇒ (3) + 4 = 7
hurts: 1d4 + 4 ⇒ (4) + 4 = 8
objects whap: 1d20 + 4 ⇒ (9) + 4 = 13
hurts: 1d4 + 4 ⇒ (4) + 4 = 8
objects whap: 1d20 + 4 ⇒ (8) + 4 = 12
hurts: 1d4 + 4 ⇒ (1) + 4 = 5
objects whap: 1d20 + 4 ⇒ (19) + 4 = 23
hurts: 1d4 + 4 ⇒ (4) + 4 = 8
objects whap: 1d20 + 4 ⇒ (7) + 4 = 11
hurts: 1d4 + 4 ⇒ (1) + 4 = 5
fist: 1d20 + 8 ⇒ (2) + 8 = 10
thump: 4d8 ⇒ (2, 1, 3, 4) = 10
Tom Basco |
barian smush: 1d20 + 9 + 1d8 ⇒ (15) + 9 + (4) = 28
maulling telara: 2d6 ⇒ (1, 1) = 2
barian smush: 2d20 + 9 ⇒ (6, 16) + 9 = 31
maulling telara: 2d6 ⇒ (3, 3) = 6
objects whap: 2d20 + 4 ⇒ (17, 8) + 4 = 29
hurts: 1d4 + 4 ⇒ (2) + 4 = 6
objects whap: 2d20 + 4 ⇒ (19, 12) + 4 = 35
hurts: 1d4 + 4 ⇒ (3) + 4 = 7
objects whap: 2d20 + 4 ⇒ (9, 6) + 4 = 19
hurts: 1d4 + 4 ⇒ (2) + 4 = 6
objects whap: 2d20 + 4 ⇒ (14, 5) + 4 = 23
hurts: 1d4 + 4 ⇒ (3) + 4 = 7
objects whap: 2d20 + 4 ⇒ (4, 9) + 4 = 17
hurts: 1d4 + 4 ⇒ (2) + 4 = 6
objects whap: 2d20 + 4 ⇒ (16, 1) + 4 = 21
hurts: 1d4 + 4 ⇒ (3) + 4 = 7
objects whap: 2d20 + 4 ⇒ (17, 20) + 4 = 41
hurts: 1d4 + 4 ⇒ (2) + 4 = 6
objects whap: 2d20 + 4 ⇒ (13, 10) + 4 = 27
hurts: 1d4 + 4 ⇒ (2) + 4 = 6
objects whap: 2d20 + 4 ⇒ (7, 12) + 4 = 23
hurts: 1d4 + 4 ⇒ (1) + 4 = 5
objects whap: 2d20 + 4 ⇒ (13, 19) + 4 = 36
hurts: 1d4 + 4 ⇒ (1) + 4 = 5
fist: 2d20 + 8 ⇒ (18, 16) + 8 = 42
thump: 4d8 ⇒ (6, 8, 8, 5) = 27
Stanley Slurmp |
objects whap: 2d20 + 4 ⇒ (11, 12) + 4 = 27
hurts: 1d4 + 4 ⇒ (3) + 4 = 7
objects whap: 2d20 + 4 ⇒ (6, 13) + 4 = 23
hurts: 1d4 + 4 ⇒ (4) + 4 = 8
objects whap: 2d20 + 4 ⇒ (17, 4) + 4 = 25
hurts: 1d4 + 4 ⇒ (4) + 4 = 8
objects whap: 2d20 + 4 ⇒ (15, 19) + 4 = 38
hurts: 1d4 + 4 ⇒ (3) + 4 = 7
objects whap: 2d20 + 4 ⇒ (11, 10) + 4 = 25
hurts: 1d4 + 4 ⇒ (4) + 4 = 8
objects whap: 2d20 + 4 ⇒ (4, 7) + 4 = 15
hurts: 1d4 + 4 ⇒ (2) + 4 = 6
objects whap: 2d20 + 4 ⇒ (19, 14) + 4 = 37
hurts: 1d4 + 4 ⇒ (3) + 4 = 7
objects whap: 2d20 + 4 ⇒ (9, 19) + 4 = 32
hurts: 1d4 + 4 ⇒ (1) + 4 = 5
objects whap: 2d20 + 4 ⇒ (4, 9) + 4 = 17
hurts: 1d4 + 4 ⇒ (2) + 4 = 6
objects whap: 2d20 + 4 ⇒ (8, 10) + 4 = 22
hurts: 1d4 + 4 ⇒ (3) + 4 = 7
fist: 1d20 + 8 ⇒ (7) + 8 = 15
thump: 4d8 ⇒ (5, 1, 4, 8) = 18
Telara of the Silent Copse |
Save vs. Bionicle: 1d20 + 1 ⇒ (10) + 1 = 11
Per: 1d20 + 9 ⇒ (20) + 9 = 29
Per: 1d20 + 9 ⇒ (2) + 9 = 11
Invest: 1d20 + 2 ⇒ (17) + 2 = 19
Int: 1d20 + 2 ⇒ (16) + 2 = 18
Heroes HP: 2d10 ⇒ (5, 7) = 12
Heroes HP Hildriel edition: 2d10 ⇒ (10, 8) = 18
Heroes HP Mongo Edition: 2d10 ⇒ (6, 2) = 8
Telara of the Silent Copse |
Telara Acrobadics: 2d20 + 2 ⇒ (3, 15) + 2 = 20
Sil Acrobadics: 2d20 + 2 ⇒ (15, 3) + 2 = 20
Mystery die: 1d8 ⇒ 4
Telara Init: 1d20 + 2 ⇒ (9) + 2 = 11
Sil Init: 1d20 + 2 ⇒ (4) + 2 = 6
Sentinel Babes: 1d20 + 14 ⇒ (16) + 14 = 30
Dam: 1d12 + 10 + 1d8 ⇒ (1) + 10 + (1) = 12
Sil Dex: 1d20 + 10 ⇒ (18) + 10 = 28
Sil con: 1d20 + 15 ⇒ (8) + 15 = 23
Telara Dex: 2d20 + 2 ⇒ (11, 8) + 2 = 21
Free Elf: 1d20 + 17 ⇒ (1) + 17 = 18
Where to hit Ishkanah: 1d20 + 15 ⇒ (5) + 15 = 20
Stanley Slurmp |
Anitet Initiative: 1d20 + 10 ⇒ (20) + 10 = 30
Durnan Initiative: 2d20 + 3 ⇒ (18, 12) + 3 = 33
Serrice: 2d20 + 2 ⇒ (13, 11) + 2 = 26
Ishkanah init: 1d20 + 2 ⇒ (10) + 2 = 12
giant spiders: 1d20 + 2 ⇒ (18) + 2 = 20
phase spiders: 1d20 + 2 ⇒ (16) + 2 = 18
eldritch blast: 1d20 + 11 ⇒ (11) + 11 = 22
pew: 1d20 + 5 ⇒ (8) + 5 = 13
eldritch blast: 1d20 + 11 ⇒ (4) + 11 = 15
pew: 1d20 + 5 ⇒ (2) + 5 = 7
eldritch blast: 1d20 + 11 ⇒ (16) + 11 = 27
pew: 1d20 + 5 ⇒ (16) + 5 = 21
eldritch blast: 1d20 + 11 ⇒ (18) + 11 = 29
pew: 1d20 + 5 ⇒ (13) + 5 = 18
Stanley Slurmp |
poof spider: 2d20 + 4 ⇒ (2, 7) + 4 = 13
bite: 1d10 + 2 ⇒ (6) + 2 = 8
poof spider: 2d20 + 4 ⇒ (14, 8) + 4 = 26
bite: 1d10 + 2 ⇒ (4) + 2 = 6
poof spider: 2d20 + 4 ⇒ (3, 14) + 4 = 21
bite: 1d10 + 2 ⇒ (2) + 2 = 4
poof spider: 2d20 + 4 ⇒ (4, 12) + 4 = 20
bite: 1d10 + 2 ⇒ (8) + 2 = 10
dex save spider: 1d20 + 2 ⇒ (14) + 2 = 16
holy ouch: 3d8 ⇒ (4, 5, 3) = 12
Kryas_Azrin |
eldritch 1: 1d20 + 10 ⇒ (18) + 10 = 28
eldritch 2: 1d20 + 10 ⇒ (4) + 10 = 14
eldritch 3: 1d20 + 10 ⇒ (11) + 10 = 21
eldritch 4: 1d20 + 10 ⇒ (20) + 10 = 30
damage: 1d10 + 2 ⇒ (4) + 2 = 6
damage: 1d10 + 2 ⇒ (4) + 2 = 6
damage: 1d10 + 2 ⇒ (8) + 2 = 10
damage: 1d10 + 2 ⇒ (9) + 2 = 11
hex: 1d6 ⇒ 6
hex: 1d6 ⇒ 4
hex: 1d6 ⇒ 5
hex: 1d6 ⇒ 6
Telara of the Silent Copse |
Silindrae punch 1: 1d20 + 15 ⇒ (19) + 15 = 34
Dam: 2d10 + 8 + 2d8 ⇒ (5, 10) + 8 + (8, 8) = 39
Silindrae punch 2: 1d20 + 15 ⇒ (12) + 15 = 27
Dam: 2d10 + 8 + 2d8 ⇒ (5, 6) + 8 + (3, 7) = 29
Do the bonus bop: 1d20 + 15 ⇒ (19) + 15 = 34
Dam: 2d10 + 8 + 2d8 ⇒ (3, 6) + 8 + (3, 6) = 26
Flurry bonus: 1d20 + 15 ⇒ (19) + 15 = 34
Dam: 2d10 + 8 + 2d8 ⇒ (8, 2) + 8 + (4, 3) = 25
Telara Out: 1d20 + 17 ⇒ (3) + 17 = 20
Pider stompin' boots: 1d20 + 15 ⇒ (19) + 15 = 34
Dam: 2d10 + 8 + 2d8 ⇒ (3, 4) + 8 + (8, 2) = 25
Pider stompin' boots 2: 1d20 + 15 ⇒ (1) + 15 = 16
Dam: 2d10 + 8 + 2d8 ⇒ (2, 6) + 8 + (3, 7) = 26
Pider stompin' boots 3: 1d20 + 15 ⇒ (9) + 15 = 24
Dam: 2d10 + 8 + 2d8 ⇒ (2, 7) + 8 + (8, 5) = 30
Kryas_Azrin |
Sharpshooting: 1d20 + 8 ⇒ (3) + 8 = 11
Sharpshooting: 1d20 + 8 ⇒ (3) + 8 = 11
damage: 1d8 + 17 ⇒ (3) + 17 = 20
damage: 1d8 + 17 ⇒ (7) + 17 = 24
-
eldritch 1: 1d20 + 10 ⇒ (18) + 10 = 28
eldritch 2: 1d20 + 10 ⇒ (8) + 10 = 18
eldritch 3: 1d20 + 10 ⇒ (1) + 10 = 11
eldritch 4: 1d20 + 10 ⇒ (20) + 10 = 30
damage: 1d10 + 2 ⇒ (8) + 2 = 10
damage: 1d10 + 2 ⇒ (2) + 2 = 4
damage: 1d10 + 2 ⇒ (6) + 2 = 8
damage: 1d10 + 2 ⇒ (1) + 2 = 3
hex: 1d6 ⇒ 6
hex: 1d6 ⇒ 6
hex: 1d6 ⇒ 1
hex: 1d6 ⇒ 2
----
Sharpshooting: 1d20 + 8 ⇒ (14) + 8 = 22
Sharpshooting: 1d20 + 8 ⇒ (13) + 8 = 21
damage: 1d8 + 17 ⇒ (8) + 17 = 25
damage: 1d8 + 17 ⇒ (6) + 17 = 23
sneak attack: 4d6 ⇒ (3, 6, 4, 6) = 19
Stanley Slurmp |
piders: 2d20 + 4 ⇒ (13, 19) + 4 = 36
damage: 1d10 + 2 ⇒ (6) + 2 = 8
piders: 2d20 + 4 ⇒ (15, 11) + 4 = 30
damage: 1d10 + 2 ⇒ (5) + 2 = 7
piders: 2d20 + 4 ⇒ (1, 20) + 4 = 25
damage: 1d10 + 2 ⇒ (6) + 2 = 8
piders: 2d20 + 4 ⇒ (9, 19) + 4 = 32
damage: 1d10 + 2 ⇒ (2) + 2 = 4
piders: 2d20 + 4 ⇒ (20, 7) + 4 = 31
damage: 1d10 + 2 ⇒ (3) + 2 = 5
piders: 1d20 + 4 ⇒ (16) + 4 = 20
damage: 1d10 + 2 ⇒ (10) + 2 = 12
Stanley Slurmp |
Anitet Main Hand: 1d20 + 17 ⇒ (1) + 17 = 18
damage: 2d6 + 15 ⇒ (3, 2) + 15 = 20
rite damage: 1d6 ⇒ 3
Anitet Main Hand: 1d20 + 17 ⇒ (3) + 17 = 20
damage: 2d6 + 15 ⇒ (3, 1) + 15 = 19
rite damage: 1d6 ⇒ 5
Anitet off hand: 1d20 + 14 ⇒ (7) + 14 = 21
off hand still hurts pretty good: 1d4 + 1d12 + 8 ⇒ (4) + (9) + 8 = 21
necro: 1d6 ⇒ 1
necro: 1d6 ⇒ 5
Telara of the Silent Copse |
backup d4: 1d4 ⇒ 2
Sil temp HP: 2d10 ⇒ (9, 2) = 11
Att 1: 2d20 + 9 ⇒ (9, 18) + 9 = 36
Dam: 1d12 + 22 + 1d8 + 2d6 ⇒ (4) + 22 + (3) + (4, 2) = 35
Att 2: 2d20 + 9 ⇒ (2, 9) + 9 = 20
dam: 1d12 + 22 + 1d8 ⇒ (6) + 22 + (2) = 30
Att 3: 2d20 + 9 ⇒ (2, 8) + 9 = 19
dam: 1d12 + 22 + 1d8 ⇒ (1) + 22 + (4) = 27
boop: 2d20 + 9 ⇒ (3, 1) + 9 = 13
Dam: 1d4 + 22 + 1d8 ⇒ (1) + 22 + (5) = 28
Att 1: 2d20 + 9 ⇒ (12, 6) + 9 = 27
Dam: 1d12 + 22 ⇒ (2) + 22 = 24
Att 2: 2d20 + 9 ⇒ (8, 11) + 9 = 28
dam: 1d12 + 22 ⇒ (9) + 22 = 31
Att 3: 2d20 + 9 ⇒ (16, 3) + 9 = 28
dam: 1d12 + 22 ⇒ (3) + 22 = 25
Do phase spiders squoosh too: 1d20 + 15 ⇒ (1) + 15 = 16
Dam: 2d10 + 8 + 2d8 ⇒ (5, 5) + 8 + (7, 2) = 27
Att 2: 1d20 + 15 ⇒ (12) + 15 = 27
Dam: 2d10 + 8 + 2d8 ⇒ (10, 9) + 8 + (8, 3) = 38
Att 3: 1d20 + 15 ⇒ (12) + 15 = 27
Dam: 2d10 + 8 + 2d8 ⇒ (6, 4) + 8 + (3, 1) = 22
Flurry att: 1d20 + 15 ⇒ (5) + 15 = 20
Dam: 2d10 + 8 + 2d8 ⇒ (3, 2) + 8 + (3, 2) = 18
Stanley Slurmp |
phase pider: 2d20 + 4 ⇒ (5, 18) + 4 = 27
hurt: 1d10 + 2 ⇒ (5) + 2 = 7
phase pider: 2d20 + 4 ⇒ (20, 8) + 4 = 32
hurt: 1d10 + 2 ⇒ (2) + 2 = 4
phase pider: 2d20 + 4 ⇒ (10, 8) + 4 = 22
hurt: 1d10 + 2 ⇒ (1) + 2 = 3
phase pider: 2d20 + 4 ⇒ (2, 9) + 4 = 15
hurt: 1d10 + 2 ⇒ (6) + 2 = 8
phase pider: 2d20 + 4 ⇒ (20, 14) + 4 = 38
hurt: 1d10 + 2 ⇒ (8) + 2 = 10
phase pider: 2d20 + 4 ⇒ (6, 11) + 4 = 21
hurt: 1d10 + 2 ⇒ (10) + 2 = 12
Stanley Slurmp |
dex pider: 1d20 + 8 ⇒ (12) + 8 = 20
holy pain: 3d8 ⇒ (4, 3, 4) = 11
Delirium Aura: 1d20 + 8 ⇒ (7) + 8 = 15
Delirium Aura: 1d20 + 8 ⇒ (2) + 8 = 10
Delirium Aura: 1d20 + 8 ⇒ (1) + 8 = 9
bite: 1d20 + 14 ⇒ (10) + 14 = 24
hurt: 4d10 + 7 ⇒ (2, 1, 3, 10) + 7 = 23
bite: 1d20 + 14 ⇒ (1) + 14 = 15
hurt: 4d10 + 7 ⇒ (8, 4, 9, 10) + 7 = 38
Stanley Slurmp |
spiders: 1d8 ⇒ 7
Anitet Main Hand: 1d20 + 17 ⇒ (20) + 17 = 37
damage: 2d6 + 15 ⇒ (5, 4) + 15 = 24
rite damage: 1d6 ⇒ 6
Anitet Main Hand: 1d20 + 17 ⇒ (10) + 17 = 27
damage: 2d6 + 15 ⇒ (3, 6) + 15 = 24
rite damage: 1d6 ⇒ 4
Anitet off hand: 1d20 + 14 ⇒ (19) + 14 = 33
off hand still hurts pretty good: 1d4 + 1d12 + 8 ⇒ (4) + (5) + 8 = 17
Kryas_Azrin |
eldritch 1: 1d20 + 10 ⇒ (5) + 10 = 15
eldritch 2: 1d20 + 10 ⇒ (2) + 10 = 12
eldritch 3: 1d20 + 10 ⇒ (3) + 10 = 13
eldritch 4: 1d20 + 10 ⇒ (16) + 10 = 26
damage: 1d10 + 2 ⇒ (8) + 2 = 10
damage: 1d10 + 2 ⇒ (9) + 2 = 11
damage: 1d10 + 2 ⇒ (4) + 2 = 6
damage: 1d10 + 2 ⇒ (7) + 2 = 9
---
Sharpshooting: 1d20 + 8 ⇒ (2) + 8 = 10
Sharpshooting: 1d20 + 8 ⇒ (10) + 8 = 18
damage: 1d8 + 17 ⇒ (5) + 17 = 22
damage: 1d8 + 17 ⇒ (4) + 17 = 21
sneak: 4d6 ⇒ (6, 3, 6, 4) = 19
----
eldritch 1: 1d20 + 10 ⇒ (2) + 10 = 12
eldritch 2: 1d20 + 10 ⇒ (17) + 10 = 27
eldritch 3: 1d20 + 10 ⇒ (8) + 10 = 18
eldritch 4: 1d20 + 10 ⇒ (18) + 10 = 28
damage: 1d10 + 2 ⇒ (4) + 2 = 6
damage: 1d10 + 2 ⇒ (10) + 2 = 12
damage: 1d10 + 2 ⇒ (8) + 2 = 10
damage: 1d10 + 2 ⇒ (1) + 2 = 3
---
Sharpshooting: 1d20 + 8 ⇒ (13) + 8 = 21
Sharpshooting: 1d20 + 8 ⇒ (13) + 8 = 21
damage: 1d8 + 17 ⇒ (3) + 17 = 20
damage: 1d8 + 17 ⇒ (6) + 17 = 23
Stanley Slurmp |
eldritch blast: 1d20 + 11 ⇒ (1) + 11 = 12
pew: 1d10 + 5 ⇒ (3) + 5 = 8
eldritch blast: 1d20 + 11 ⇒ (16) + 11 = 27
pew: 1d10 + 5 ⇒ (6) + 5 = 11
eldritch blast: 1d20 + 11 ⇒ (8) + 11 = 19
pew: 1d10 + 5 ⇒ (3) + 5 = 8
eldritch blast: 1d20 + 11 ⇒ (16) + 11 = 27
pew: 1d10 + 5 ⇒ (10) + 5 = 15
Telara of the Silent Copse |
Survival: 2d20 + 3 ⇒ (18, 8) + 3 = 29
Per: 1d20 + 9 ⇒ (5) + 9 = 14
Green with envy: 1d20 + 9 ⇒ (11) + 9 = 20
Silindrae Stealth: 1d20 + 9 ⇒ (10) + 9 = 19
Telara Init: 1d20 + 2 ⇒ (16) + 2 = 18
Silindrae: 1d20 + 2 ⇒ (13) + 2 = 15
Telara Con Save: 1d20 + 8 ⇒ (7) + 8 = 15
Telara Con Save 2: 1d20 + 8 ⇒ (18) + 8 = 26
Telara Con Save 3: 1d20 + 8 ⇒ (2) + 8 = 10
Telara Con Save 4: 1d20 + 8 ⇒ (11) + 8 = 19
Silindrae 1: 1d20 + 15 ⇒ (11) + 15 = 26
Silindrae 2: 1d20 + 15 ⇒ (12) + 15 = 27
Silindrae 3: 1d20 + 15 ⇒ (15) + 15 = 30
Silindrae 4: 1d20 + 15 ⇒ (6) + 15 = 21
Telara Indomitable: 1d20 + 8 ⇒ (8) + 8 = 16
Kryas_Azrin |
perception: 1d20 + 4 ⇒ (17) + 4 = 21 .
arcana: 1d20 + 8 ⇒ (13) + 8 = 21
eldritch pew: 2d20 + 10 ⇒ (1, 8) + 10 = 19
perception: 1d20 + 4 ⇒ (14) + 4 = 18
deception: 1d20 + 8 ⇒ (6) + 8 = 14
sneaky sneaky: 1d20 + 17 ⇒ (19) + 17 = 36
survival: 2d20 + 10 ⇒ (1, 5) + 10 = 16
Intiative K: 2d20 - 1 ⇒ (5, 12) - 1 = 16
Initiative H: 1d20 + 5 ⇒ (19) + 5 = 24
con save: 1d20 + 14 ⇒ (2) + 14 = 16
con save: 1d20 + 14 ⇒ (10) + 14 = 24
con save: 1d20 + 14 ⇒ (4) + 14 = 18
con save: 1d20 + 14 ⇒ (17) + 14 = 31
con save: 1d20 + 6 ⇒ (8) + 6 = 14
con save: 1d20 + 6 ⇒ (12) + 6 = 18
con save: 1d20 + 6 ⇒ (10) + 6 = 16
con save: 2d20 + 6 ⇒ (6, 14) + 6 = 26