Adventures of the Groove Crusaders-closed

Game Master Yallignorant


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Female Elf Fighter (Battle Master) 12/Barbarian (Totem Warrior) 4/Rogue 4

Hidegud: 2d20 + 2 ⇒ (12, 2) + 2 = 16

Nohangyplease: 2d20 + 8 ⇒ (3, 12) + 8 = 23

Telara Consave: 1d20 + 8 ⇒ (10) + 8 = 18

Findsammohung: 2d20 + 9 ⇒ (6, 17) + 9 = 32

Hidemor: 1d20 + 2 ⇒ (7) + 2 = 9


Male Human Inquisitor (4)

drinknsneakn: 2d20 + 15 ⇒ (18, 10) + 15 = 43
sneakndurgn: 1d20 + 9 ⇒ (8) + 9 = 17


Male Human Inquisitor (4)

vom?: 1d20 ⇒ 16


Male Human Inquisitor (4)

sammy sneaks: 1d20 + 13 ⇒ (10) + 13 = 23


Female Elf Fighter (Battle Master) 12/Barbarian (Totem Warrior) 4/Rogue 4

Animportantconsave: 1d20 + 8 ⇒ (19) + 8 = 27


Male Half elf [5e] 10 Druid 5 Warlock, 1 Barbarian

con save: 1d20 + 14 ⇒ (10) + 14 = 24


Female Elf Fighter (Battle Master) 12/Barbarian (Totem Warrior) 4/Rogue 4

Wisenheimr: 2d20 + 9 ⇒ (7, 2) + 9 = 18

Im a big kid now: 1d20 + 17 ⇒ (12) + 17 = 29

Once more time again: 1d20 + 17 ⇒ (17) + 17 = 34

Perception: 1d20 + 9 ⇒ (16) + 9 = 25

Crab people: 1d20 + 17 ⇒ (13) + 17 = 30

RANK UP MATCH: 1d20 + 17 ⇒ (11) + 17 = 28

RANK UP breaker: 1d20 + 17 ⇒ (5) + 17 = 22

Cooking the rock: 1d20 + 17 ⇒ (17) + 17 = 34

Invest in gates: 1d20 + 2 ⇒ (15) + 2 = 17

Its just geometry bro: 1d20 + 2 ⇒ (20) + 2 = 22
Dex: 2d20 + 2 ⇒ (15, 20) + 2 = 37

Con: 1d20 + 8 ⇒ (10) + 8 = 18

Invest in half-elf: 1d20 + 2 ⇒ (16) + 2 = 18


Male Human Inquisitor (4)

stronk?: 1d20 + 8 ⇒ (15) + 8 = 23

stronk?: 1d20 + 8 ⇒ (12) + 8 = 20

no thank you: 2d20 + 5 ⇒ (7, 5) + 5 = 17

he's pretty stronk: 1d20 + 11 ⇒ (12) + 11 = 23

he's pretty stronk: 1d20 + 11 ⇒ (2) + 11 = 13


Male Half elf [5e] 10 Druid 5 Warlock, 1 Barbarian

athletics: 1d20 + 11 ⇒ (4) + 11 = 15

Constitution: 1d20 + 14 ⇒ (6) + 14 = 20

Constitution: 1d20 + 14 ⇒ (11) + 14 = 25

Constitution: 1d20 + 14 ⇒ (8) + 14 = 22

Constitution: 2d20 + 14 ⇒ (18, 1) + 14 = 33

Constitution: 1d20 + 14 ⇒ (18) + 14 = 32

Constitution: 1d20 + 14 ⇒ (16) + 14 = 30


Male Human Inquisitor (4)

durgin: 1d20 + 15 ⇒ (14) + 15 = 29

really never had a chance: 1d20 + 2 ⇒ (17) + 2 = 19

anitet dranks: 1d20 + 1 ⇒ (9) + 1 = 10

durgin: 1d20 + 15 ⇒ (18) + 15 = 33

really never had a chance: 1d20 + 2 ⇒ (20) + 2 = 22

anitet dranks: 1d20 + 1 ⇒ (7) + 1 = 8

durgin: 1d20 + 15 ⇒ (13) + 15 = 28

really never had a chance: 1d20 + 2 ⇒ (5) + 2 = 7

durgin: 1d20 + 15 ⇒ (18) + 15 = 33

durgin: 2d20 + 15 ⇒ (5, 8) + 15 = 28

strategy: 1d20 + 3 ⇒ (1) + 3 = 4

take my shot: 1d20 + 2 ⇒ (4) + 2 = 6


Female Elf Fighter (Battle Master) 12/Barbarian (Totem Warrior) 4/Rogue 4

Con: 1d20 + 8 ⇒ (8) + 8 = 16

Eggseggseggs: 1d20 + 3 ⇒ (8) + 3 = 11

MONGO: 1d20 + 2 ⇒ (10) + 2 = 12

Persuade the meat: 1d20 + 5 ⇒ (8) + 5 = 13

Come on dont screw me: 1d20 + 17 ⇒ (12) + 17 = 29

Come on dont screw me this time either: 1d20 + 17 ⇒ (19) + 17 = 36


Male Half elf [5e] 10 Druid 5 Warlock, 1 Barbarian

perception: 1d20 + 4 ⇒ (19) + 4 = 23


Male Human Inquisitor (4)

the final wrestle, or is it?: 1d20 + 13 ⇒ (6) + 13 = 19

the final wrestle, or is it?: 1d20 + 13 ⇒ (19) + 13 = 32


Male Half elf [5e] 10 Druid 5 Warlock, 1 Barbarian

perception: 1d20 + 4 ⇒ (7) + 4 = 11

Goon find: 1d20 + 8 + 1d4 ⇒ (9) + 8 + (3) = 20


Female Elf Fighter (Battle Master) 12/Barbarian (Totem Warrior) 4/Rogue 4

Polearm poke: 1d20 + 11 + 1d10 ⇒ (4) + 11 + (4) = 19
Dam: 1d4 + 5 ⇒ (4) + 5 = 9

Att 1: 2d20 + 11 ⇒ (12, 19) + 11 = 42
Dam: 1d4 + 7 ⇒ (3) + 7 = 10

Att 2: 2d20 + 11 ⇒ (4, 15) + 11 = 30
Dam: 1d4 + 7 ⇒ (1) + 7 = 8

Att 3: 2d20 + 11 ⇒ (14, 11) + 11 = 36
Dam: 1d4 + 7 ⇒ (3) + 7 = 10

ACTION SLEEP: 2d20 + 11 ⇒ (6, 10) + 11 = 27
Dam: 1d4 + 7 ⇒ (3) + 7 = 10

ACTION SLEEP: 2d20 + 11 ⇒ (15, 6) + 11 = 32
Dam: 1d4 + 7 ⇒ (1) + 7 = 8

ACTION SLEEP: 2d20 + 11 ⇒ (6, 17) + 11 = 34
Dam: 1d4 + 7 ⇒ (3) + 7 = 10

Second Wind: 1d10 + 12 ⇒ (6) + 12 = 18

Att 1: 2d20 + 9 ⇒ (19, 10) + 9 = 38
Dam: 1d12 + 22 ⇒ (11) + 22 = 33

Att 2: 2d20 + 9 ⇒ (3, 10) + 9 = 22
Dam: 1d12 + 22 ⇒ (8) + 22 = 30

Att 3: 2d20 + 9 ⇒ (12, 20) + 9 = 41
Dam: 1d12 + 22 ⇒ (2) + 22 = 24

Hit the Bard: 2d20 + 9 ⇒ (19, 8) + 9 = 36
Dam: 1d12 + 22 ⇒ (2) + 22 = 24

Hit the Bard 2: 2d20 + 9 ⇒ (9, 7) + 9 = 25
Dam: 1d12 + 22 ⇒ (6) + 22 = 28

Hit the Bard 3: 2d20 + 9 ⇒ (3, 7) + 9 = 19
Dam: 1d12 + 22 ⇒ (9) + 22 = 31

Boop: 2d20 + 9 ⇒ (14, 8) + 9 = 31
Dam: 1d4 + 22 ⇒ (3) + 22 = 25

OH BOY: 1d20 + 1 ⇒ (10) + 1 = 11

Book ass: 1d20 + 17 ⇒ (11) + 17 = 28


Male Human Inquisitor (4)

Stabby: 1d20 + 9 + 1d8 ⇒ (12) + 9 + (3) = 24
hurty: 1d4 + 4 + 4d6 ⇒ (2) + 4 + (4, 4, 6, 5) = 25

barian smush: 1d20 + 9 ⇒ (19) + 9 = 28
maulling telara: 2d6 ⇒ (5, 4) = 9

barian smush: 1d20 + 9 ⇒ (12) + 9 = 21
maulling telara: 2d6 ⇒ (6, 5) = 11

objects whap: 1d20 + 4 ⇒ (20) + 4 = 24
hurts: 1d4 + 4 ⇒ (1) + 4 = 5

objects whap: 1d20 + 4 ⇒ (13) + 4 = 17
hurts: 1d4 + 4 ⇒ (2) + 4 = 6

objects whap: 1d20 + 4 ⇒ (15) + 4 = 19
hurts: 1d4 + 4 ⇒ (1) + 4 = 5

objects whap: 1d20 + 4 ⇒ (17) + 4 = 21
hurts: 1d4 + 4 ⇒ (1) + 4 = 5

objects whap: 1d20 + 4 ⇒ (16) + 4 = 20
hurts: 1d4 + 4 ⇒ (1) + 4 = 5

objects whap: 1d20 + 4 ⇒ (3) + 4 = 7
hurts: 1d4 + 4 ⇒ (4) + 4 = 8

objects whap: 1d20 + 4 ⇒ (9) + 4 = 13
hurts: 1d4 + 4 ⇒ (4) + 4 = 8

objects whap: 1d20 + 4 ⇒ (8) + 4 = 12
hurts: 1d4 + 4 ⇒ (1) + 4 = 5

objects whap: 1d20 + 4 ⇒ (19) + 4 = 23
hurts: 1d4 + 4 ⇒ (4) + 4 = 8

objects whap: 1d20 + 4 ⇒ (7) + 4 = 11
hurts: 1d4 + 4 ⇒ (1) + 4 = 5

fist: 1d20 + 8 ⇒ (2) + 8 = 10
thump: 4d8 ⇒ (2, 1, 3, 4) = 10


Male Human Inquisitor (4)

barian smush: 1d20 + 9 + 1d8 ⇒ (15) + 9 + (4) = 28
maulling telara: 2d6 ⇒ (1, 1) = 2

barian smush: 2d20 + 9 ⇒ (6, 16) + 9 = 31
maulling telara: 2d6 ⇒ (3, 3) = 6

objects whap: 2d20 + 4 ⇒ (17, 8) + 4 = 29
hurts: 1d4 + 4 ⇒ (2) + 4 = 6

objects whap: 2d20 + 4 ⇒ (19, 12) + 4 = 35
hurts: 1d4 + 4 ⇒ (3) + 4 = 7

objects whap: 2d20 + 4 ⇒ (9, 6) + 4 = 19
hurts: 1d4 + 4 ⇒ (2) + 4 = 6

objects whap: 2d20 + 4 ⇒ (14, 5) + 4 = 23
hurts: 1d4 + 4 ⇒ (3) + 4 = 7

objects whap: 2d20 + 4 ⇒ (4, 9) + 4 = 17
hurts: 1d4 + 4 ⇒ (2) + 4 = 6

objects whap: 2d20 + 4 ⇒ (16, 1) + 4 = 21
hurts: 1d4 + 4 ⇒ (3) + 4 = 7

objects whap: 2d20 + 4 ⇒ (17, 20) + 4 = 41
hurts: 1d4 + 4 ⇒ (2) + 4 = 6

objects whap: 2d20 + 4 ⇒ (13, 10) + 4 = 27
hurts: 1d4 + 4 ⇒ (2) + 4 = 6

objects whap: 2d20 + 4 ⇒ (7, 12) + 4 = 23
hurts: 1d4 + 4 ⇒ (1) + 4 = 5

objects whap: 2d20 + 4 ⇒ (13, 19) + 4 = 36
hurts: 1d4 + 4 ⇒ (1) + 4 = 5

fist: 2d20 + 8 ⇒ (18, 16) + 8 = 42
thump: 4d8 ⇒ (6, 8, 8, 5) = 27


Male Human Inquisitor (4)

objects whap: 2d20 + 4 ⇒ (11, 12) + 4 = 27
hurts: 1d4 + 4 ⇒ (3) + 4 = 7

objects whap: 2d20 + 4 ⇒ (6, 13) + 4 = 23
hurts: 1d4 + 4 ⇒ (4) + 4 = 8

objects whap: 2d20 + 4 ⇒ (17, 4) + 4 = 25
hurts: 1d4 + 4 ⇒ (4) + 4 = 8

objects whap: 2d20 + 4 ⇒ (15, 19) + 4 = 38
hurts: 1d4 + 4 ⇒ (3) + 4 = 7

objects whap: 2d20 + 4 ⇒ (11, 10) + 4 = 25
hurts: 1d4 + 4 ⇒ (4) + 4 = 8

objects whap: 2d20 + 4 ⇒ (4, 7) + 4 = 15
hurts: 1d4 + 4 ⇒ (2) + 4 = 6

objects whap: 2d20 + 4 ⇒ (19, 14) + 4 = 37
hurts: 1d4 + 4 ⇒ (3) + 4 = 7

objects whap: 2d20 + 4 ⇒ (9, 19) + 4 = 32
hurts: 1d4 + 4 ⇒ (1) + 4 = 5

objects whap: 2d20 + 4 ⇒ (4, 9) + 4 = 17
hurts: 1d4 + 4 ⇒ (2) + 4 = 6

objects whap: 2d20 + 4 ⇒ (8, 10) + 4 = 22
hurts: 1d4 + 4 ⇒ (3) + 4 = 7

fist: 1d20 + 8 ⇒ (7) + 8 = 15
thump: 4d8 ⇒ (5, 1, 4, 8) = 18


Female Elf Fighter (Battle Master) 12/Barbarian (Totem Warrior) 4/Rogue 4

Wanted Attention: 1d20 + 15 ⇒ (9) + 15 = 24


Male Half elf [5e] 10 Druid 5 Warlock, 1 Barbarian

Kryas's Salves, tinctures and ointments: 1d20 + 10 ⇒ (5) + 10 = 15


Female Elf Fighter (Battle Master) 12/Barbarian (Totem Warrior) 4/Rogue 4

Save vs. Bionicle: 1d20 + 1 ⇒ (10) + 1 = 11

Per: 1d20 + 9 ⇒ (20) + 9 = 29

Per: 1d20 + 9 ⇒ (2) + 9 = 11

Invest: 1d20 + 2 ⇒ (17) + 2 = 19

Int: 1d20 + 2 ⇒ (16) + 2 = 18

Heroes HP: 2d10 ⇒ (5, 7) = 12

Heroes HP Hildriel edition: 2d10 ⇒ (10, 8) = 18

Heroes HP Mongo Edition: 2d10 ⇒ (6, 2) = 8


Male Half elf [5e] 10 Druid 5 Warlock, 1 Barbarian

Heroically feasting: 2d10 ⇒ (8, 4) = 12

survival: 2d20 + 10 ⇒ (19, 7) + 10 = 36


Male Human Inquisitor (4)

anitet acro: 2d20 + 11 ⇒ (14, 10) + 11 = 35

serrice acro: 2d20 + 2 ⇒ (10, 20) + 2 = 32


Female Elf Fighter (Battle Master) 12/Barbarian (Totem Warrior) 4/Rogue 4

Telara Acrobadics: 2d20 + 2 ⇒ (3, 15) + 2 = 20

Sil Acrobadics: 2d20 + 2 ⇒ (15, 3) + 2 = 20

Mystery die: 1d8 ⇒ 4

Telara Init: 1d20 + 2 ⇒ (9) + 2 = 11
Sil Init: 1d20 + 2 ⇒ (4) + 2 = 6

Sentinel Babes: 1d20 + 14 ⇒ (16) + 14 = 30
Dam: 1d12 + 10 + 1d8 ⇒ (1) + 10 + (1) = 12

Sil Dex: 1d20 + 10 ⇒ (18) + 10 = 28
Sil con: 1d20 + 15 ⇒ (8) + 15 = 23

Telara Dex: 2d20 + 2 ⇒ (11, 8) + 2 = 21

Free Elf: 1d20 + 17 ⇒ (1) + 17 = 18

Where to hit Ishkanah: 1d20 + 15 ⇒ (5) + 15 = 20


Male Half elf [5e] 10 Druid 5 Warlock, 1 Barbarian

Hildriel: 1d20 + 17 ⇒ (10) + 17 = 27
acrobatic Kryas doesnt exist: 1d20 - 1 ⇒ (4) - 1 = 3

persuading: 2d20 + 2 ⇒ (4, 11) + 2 = 17

Kryas: 1d20 - 1 ⇒ (7) - 1 = 6
Hildriel: 1d20 + 5 ⇒ (18) + 5 = 23


Male Human Inquisitor (4)

Anitet Initiative: 1d20 + 10 ⇒ (20) + 10 = 30

Durnan Initiative: 2d20 + 3 ⇒ (18, 12) + 3 = 33

Serrice: 2d20 + 2 ⇒ (13, 11) + 2 = 26

Ishkanah init: 1d20 + 2 ⇒ (10) + 2 = 12

giant spiders: 1d20 + 2 ⇒ (18) + 2 = 20

phase spiders: 1d20 + 2 ⇒ (16) + 2 = 18

eldritch blast: 1d20 + 11 ⇒ (11) + 11 = 22
pew: 1d20 + 5 ⇒ (8) + 5 = 13
eldritch blast: 1d20 + 11 ⇒ (4) + 11 = 15
pew: 1d20 + 5 ⇒ (2) + 5 = 7
eldritch blast: 1d20 + 11 ⇒ (16) + 11 = 27
pew: 1d20 + 5 ⇒ (16) + 5 = 21
eldritch blast: 1d20 + 11 ⇒ (18) + 11 = 29
pew: 1d20 + 5 ⇒ (13) + 5 = 18


Male Half elf [5e] 10 Druid 5 Warlock, 1 Barbarian

Sharpshooting: 1d20 + 8 ⇒ (14) + 8 = 22

Sharpshooting: 1d20 + 8 ⇒ (4) + 8 = 12

damage: 1d8 + 17 ⇒ (8) + 17 = 25

damage: 1d8 + 17 ⇒ (8) + 17 = 25

lair stuff: 1d4 ⇒ 4


Male Human Inquisitor (4)

poof spider: 2d20 + 4 ⇒ (2, 7) + 4 = 13
bite: 1d10 + 2 ⇒ (6) + 2 = 8

poof spider: 2d20 + 4 ⇒ (14, 8) + 4 = 26
bite: 1d10 + 2 ⇒ (4) + 2 = 6

poof spider: 2d20 + 4 ⇒ (3, 14) + 4 = 21
bite: 1d10 + 2 ⇒ (2) + 2 = 4

poof spider: 2d20 + 4 ⇒ (4, 12) + 4 = 20
bite: 1d10 + 2 ⇒ (8) + 2 = 10

dex save spider: 1d20 + 2 ⇒ (14) + 2 = 16

holy ouch: 3d8 ⇒ (4, 5, 3) = 12


Male Human Inquisitor (4)

1d8 ⇒ 1

please no hurt pider: 1d20 - 2 ⇒ (20) - 2 = 18


Male Half elf [5e] 10 Druid 5 Warlock, 1 Barbarian

eldritch 1: 1d20 + 10 ⇒ (18) + 10 = 28
eldritch 2: 1d20 + 10 ⇒ (4) + 10 = 14

eldritch 3: 1d20 + 10 ⇒ (11) + 10 = 21
eldritch 4: 1d20 + 10 ⇒ (20) + 10 = 30

damage: 1d10 + 2 ⇒ (4) + 2 = 6
damage: 1d10 + 2 ⇒ (4) + 2 = 6
damage: 1d10 + 2 ⇒ (8) + 2 = 10
damage: 1d10 + 2 ⇒ (9) + 2 = 11

hex: 1d6 ⇒ 6
hex: 1d6 ⇒ 4
hex: 1d6 ⇒ 5
hex: 1d6 ⇒ 6


Male Human Inquisitor (4)

piders: 2d20 + 4 ⇒ (13, 4) + 4 = 21
damage: 1d10 + 2 ⇒ (7) + 2 = 9

piders: 2d20 + 4 ⇒ (17, 16) + 4 = 37
damage: 1d10 + 2 ⇒ (1) + 2 = 3

piders: 1d20 + 4 ⇒ (7) + 4 = 11
damage: 1d10 + 2 ⇒ (5) + 2 = 7


Female Elf Fighter (Battle Master) 12/Barbarian (Totem Warrior) 4/Rogue 4

Silindrae punch 1: 1d20 + 15 ⇒ (19) + 15 = 34
Dam: 2d10 + 8 + 2d8 ⇒ (5, 10) + 8 + (8, 8) = 39

Silindrae punch 2: 1d20 + 15 ⇒ (12) + 15 = 27
Dam: 2d10 + 8 + 2d8 ⇒ (5, 6) + 8 + (3, 7) = 29

Do the bonus bop: 1d20 + 15 ⇒ (19) + 15 = 34
Dam: 2d10 + 8 + 2d8 ⇒ (3, 6) + 8 + (3, 6) = 26

Flurry bonus: 1d20 + 15 ⇒ (19) + 15 = 34
Dam: 2d10 + 8 + 2d8 ⇒ (8, 2) + 8 + (4, 3) = 25

Telara Out: 1d20 + 17 ⇒ (3) + 17 = 20

Pider stompin' boots: 1d20 + 15 ⇒ (19) + 15 = 34
Dam: 2d10 + 8 + 2d8 ⇒ (3, 4) + 8 + (8, 2) = 25

Pider stompin' boots 2: 1d20 + 15 ⇒ (1) + 15 = 16
Dam: 2d10 + 8 + 2d8 ⇒ (2, 6) + 8 + (3, 7) = 26

Pider stompin' boots 3: 1d20 + 15 ⇒ (9) + 15 = 24
Dam: 2d10 + 8 + 2d8 ⇒ (2, 7) + 8 + (8, 5) = 30


Male Human Inquisitor (4)

Anitet Main Hand: 1d20 + 17 ⇒ (7) + 17 = 24
damage: 2d6 + 15 ⇒ (1, 2) + 15 = 18
rite damage: 1d6 ⇒ 6

Anitet Main Hand: 1d20 + 17 ⇒ (18) + 17 = 35
damage: 2d6 + 15 ⇒ (5, 2) + 15 = 22
rite damage: 1d6 ⇒ 3


Male Half elf [5e] 10 Druid 5 Warlock, 1 Barbarian

Sharpshooting: 1d20 + 8 ⇒ (3) + 8 = 11

Sharpshooting: 1d20 + 8 ⇒ (3) + 8 = 11

damage: 1d8 + 17 ⇒ (3) + 17 = 20

damage: 1d8 + 17 ⇒ (7) + 17 = 24

-

eldritch 1: 1d20 + 10 ⇒ (18) + 10 = 28
eldritch 2: 1d20 + 10 ⇒ (8) + 10 = 18
eldritch 3: 1d20 + 10 ⇒ (1) + 10 = 11
eldritch 4: 1d20 + 10 ⇒ (20) + 10 = 30

damage: 1d10 + 2 ⇒ (8) + 2 = 10
damage: 1d10 + 2 ⇒ (2) + 2 = 4
damage: 1d10 + 2 ⇒ (6) + 2 = 8
damage: 1d10 + 2 ⇒ (1) + 2 = 3

hex: 1d6 ⇒ 6
hex: 1d6 ⇒ 6
hex: 1d6 ⇒ 1
hex: 1d6 ⇒ 2

----

Sharpshooting: 1d20 + 8 ⇒ (14) + 8 = 22

Sharpshooting: 1d20 + 8 ⇒ (13) + 8 = 21

damage: 1d8 + 17 ⇒ (8) + 17 = 25

damage: 1d8 + 17 ⇒ (6) + 17 = 23

sneak attack: 4d6 ⇒ (3, 6, 4, 6) = 19


Male Human Inquisitor (4)

piders: 2d20 + 4 ⇒ (13, 19) + 4 = 36
damage: 1d10 + 2 ⇒ (6) + 2 = 8

piders: 2d20 + 4 ⇒ (15, 11) + 4 = 30
damage: 1d10 + 2 ⇒ (5) + 2 = 7

piders: 2d20 + 4 ⇒ (1, 20) + 4 = 25
damage: 1d10 + 2 ⇒ (6) + 2 = 8

piders: 2d20 + 4 ⇒ (9, 19) + 4 = 32
damage: 1d10 + 2 ⇒ (2) + 2 = 4

piders: 2d20 + 4 ⇒ (20, 7) + 4 = 31
damage: 1d10 + 2 ⇒ (3) + 2 = 5

piders: 1d20 + 4 ⇒ (16) + 4 = 20
damage: 1d10 + 2 ⇒ (10) + 2 = 12


Male Human Inquisitor (4)

FIIIIIIYA: 5d8 ⇒ (5, 4, 1, 8, 2) = 20

spier savers: 1d20 + 2 ⇒ (15) + 2 = 17

Delirium Aura: 1d20 + 8 ⇒ (7) + 8 = 15

bite: 1d20 + 14 ⇒ (7) + 14 = 21

hurt: 4d10 + 7 ⇒ (9, 8, 1, 1) + 7 = 26

bite: 1d20 + 14 ⇒ (20) + 14 = 34

hurt: 4d10 + 7 ⇒ (2, 6, 1, 5) + 7 = 21


Male Human Inquisitor (4)

Anitet Main Hand: 1d20 + 17 ⇒ (1) + 17 = 18
damage: 2d6 + 15 ⇒ (3, 2) + 15 = 20
rite damage: 1d6 ⇒ 3

Anitet Main Hand: 1d20 + 17 ⇒ (3) + 17 = 20
damage: 2d6 + 15 ⇒ (3, 1) + 15 = 19
rite damage: 1d6 ⇒ 5

Anitet off hand: 1d20 + 14 ⇒ (7) + 14 = 21
off hand still hurts pretty good: 1d4 + 1d12 + 8 ⇒ (4) + (9) + 8 = 21

necro: 1d6 ⇒ 1

necro: 1d6 ⇒ 5


Female Elf Fighter (Battle Master) 12/Barbarian (Totem Warrior) 4/Rogue 4

backup d4: 1d4 ⇒ 2

Sil temp HP: 2d10 ⇒ (9, 2) = 11

Att 1: 2d20 + 9 ⇒ (9, 18) + 9 = 36
Dam: 1d12 + 22 + 1d8 + 2d6 ⇒ (4) + 22 + (3) + (4, 2) = 35

Att 2: 2d20 + 9 ⇒ (2, 9) + 9 = 20
dam: 1d12 + 22 + 1d8 ⇒ (6) + 22 + (2) = 30

Att 3: 2d20 + 9 ⇒ (2, 8) + 9 = 19
dam: 1d12 + 22 + 1d8 ⇒ (1) + 22 + (4) = 27

boop: 2d20 + 9 ⇒ (3, 1) + 9 = 13
Dam: 1d4 + 22 + 1d8 ⇒ (1) + 22 + (5) = 28

Att 1: 2d20 + 9 ⇒ (12, 6) + 9 = 27
Dam: 1d12 + 22 ⇒ (2) + 22 = 24

Att 2: 2d20 + 9 ⇒ (8, 11) + 9 = 28
dam: 1d12 + 22 ⇒ (9) + 22 = 31

Att 3: 2d20 + 9 ⇒ (16, 3) + 9 = 28
dam: 1d12 + 22 ⇒ (3) + 22 = 25

Do phase spiders squoosh too: 1d20 + 15 ⇒ (1) + 15 = 16
Dam: 2d10 + 8 + 2d8 ⇒ (5, 5) + 8 + (7, 2) = 27

Att 2: 1d20 + 15 ⇒ (12) + 15 = 27
Dam: 2d10 + 8 + 2d8 ⇒ (10, 9) + 8 + (8, 3) = 38

Att 3: 1d20 + 15 ⇒ (12) + 15 = 27
Dam: 2d10 + 8 + 2d8 ⇒ (6, 4) + 8 + (3, 1) = 22

Flurry att: 1d20 + 15 ⇒ (5) + 15 = 20
Dam: 2d10 + 8 + 2d8 ⇒ (3, 2) + 8 + (3, 2) = 18


Male Human Inquisitor (4)

phase pider: 2d20 + 4 ⇒ (5, 18) + 4 = 27
hurt: 1d10 + 2 ⇒ (5) + 2 = 7

phase pider: 2d20 + 4 ⇒ (20, 8) + 4 = 32
hurt: 1d10 + 2 ⇒ (2) + 2 = 4

phase pider: 2d20 + 4 ⇒ (10, 8) + 4 = 22
hurt: 1d10 + 2 ⇒ (1) + 2 = 3

phase pider: 2d20 + 4 ⇒ (2, 9) + 4 = 15
hurt: 1d10 + 2 ⇒ (6) + 2 = 8

phase pider: 2d20 + 4 ⇒ (20, 14) + 4 = 38
hurt: 1d10 + 2 ⇒ (8) + 2 = 10

phase pider: 2d20 + 4 ⇒ (6, 11) + 4 = 21
hurt: 1d10 + 2 ⇒ (10) + 2 = 12


Male Human Inquisitor (4)

dex pider: 1d20 + 8 ⇒ (12) + 8 = 20

holy pain: 3d8 ⇒ (4, 3, 4) = 11

Delirium Aura: 1d20 + 8 ⇒ (7) + 8 = 15
Delirium Aura: 1d20 + 8 ⇒ (2) + 8 = 10
Delirium Aura: 1d20 + 8 ⇒ (1) + 8 = 9

bite: 1d20 + 14 ⇒ (10) + 14 = 24

hurt: 4d10 + 7 ⇒ (2, 1, 3, 10) + 7 = 23

bite: 1d20 + 14 ⇒ (1) + 14 = 15

hurt: 4d10 + 7 ⇒ (8, 4, 9, 10) + 7 = 38


Male Human Inquisitor (4)

spiders: 1d8 ⇒ 7

Anitet Main Hand: 1d20 + 17 ⇒ (20) + 17 = 37
damage: 2d6 + 15 ⇒ (5, 4) + 15 = 24
rite damage: 1d6 ⇒ 6

Anitet Main Hand: 1d20 + 17 ⇒ (10) + 17 = 27
damage: 2d6 + 15 ⇒ (3, 6) + 15 = 24
rite damage: 1d6 ⇒ 4

Anitet off hand: 1d20 + 14 ⇒ (19) + 14 = 33
off hand still hurts pretty good: 1d4 + 1d12 + 8 ⇒ (4) + (5) + 8 = 17


Male Half elf [5e] 10 Druid 5 Warlock, 1 Barbarian

eldritch 1: 1d20 + 10 ⇒ (5) + 10 = 15
eldritch 2: 1d20 + 10 ⇒ (2) + 10 = 12
eldritch 3: 1d20 + 10 ⇒ (3) + 10 = 13
eldritch 4: 1d20 + 10 ⇒ (16) + 10 = 26

damage: 1d10 + 2 ⇒ (8) + 2 = 10
damage: 1d10 + 2 ⇒ (9) + 2 = 11
damage: 1d10 + 2 ⇒ (4) + 2 = 6
damage: 1d10 + 2 ⇒ (7) + 2 = 9

---
Sharpshooting: 1d20 + 8 ⇒ (2) + 8 = 10

Sharpshooting: 1d20 + 8 ⇒ (10) + 8 = 18

damage: 1d8 + 17 ⇒ (5) + 17 = 22

damage: 1d8 + 17 ⇒ (4) + 17 = 21

sneak: 4d6 ⇒ (6, 3, 6, 4) = 19

----
eldritch 1: 1d20 + 10 ⇒ (2) + 10 = 12
eldritch 2: 1d20 + 10 ⇒ (17) + 10 = 27
eldritch 3: 1d20 + 10 ⇒ (8) + 10 = 18
eldritch 4: 1d20 + 10 ⇒ (18) + 10 = 28

damage: 1d10 + 2 ⇒ (4) + 2 = 6
damage: 1d10 + 2 ⇒ (10) + 2 = 12
damage: 1d10 + 2 ⇒ (8) + 2 = 10
damage: 1d10 + 2 ⇒ (1) + 2 = 3

---
Sharpshooting: 1d20 + 8 ⇒ (13) + 8 = 21

Sharpshooting: 1d20 + 8 ⇒ (13) + 8 = 21

damage: 1d8 + 17 ⇒ (3) + 17 = 20

damage: 1d8 + 17 ⇒ (6) + 17 = 23


Male Human Inquisitor (4)

eldritch blast: 1d20 + 11 ⇒ (1) + 11 = 12
pew: 1d10 + 5 ⇒ (3) + 5 = 8
eldritch blast: 1d20 + 11 ⇒ (16) + 11 = 27
pew: 1d10 + 5 ⇒ (6) + 5 = 11
eldritch blast: 1d20 + 11 ⇒ (8) + 11 = 19
pew: 1d10 + 5 ⇒ (3) + 5 = 8
eldritch blast: 1d20 + 11 ⇒ (16) + 11 = 27
pew: 1d10 + 5 ⇒ (10) + 5 = 15


Male Half elf [5e] 10 Druid 5 Warlock, 1 Barbarian

hp: 1d8 ⇒ 1


Female Elf Fighter (Battle Master) 12/Barbarian (Totem Warrior) 4/Rogue 4

Survival: 2d20 + 3 ⇒ (18, 8) + 3 = 29

Per: 1d20 + 9 ⇒ (5) + 9 = 14

Green with envy: 1d20 + 9 ⇒ (11) + 9 = 20

Silindrae Stealth: 1d20 + 9 ⇒ (10) + 9 = 19

Telara Init: 1d20 + 2 ⇒ (16) + 2 = 18
Silindrae: 1d20 + 2 ⇒ (13) + 2 = 15

Telara Con Save: 1d20 + 8 ⇒ (7) + 8 = 15

Telara Con Save 2: 1d20 + 8 ⇒ (18) + 8 = 26

Telara Con Save 3: 1d20 + 8 ⇒ (2) + 8 = 10

Telara Con Save 4: 1d20 + 8 ⇒ (11) + 8 = 19

Silindrae 1: 1d20 + 15 ⇒ (11) + 15 = 26

Silindrae 2: 1d20 + 15 ⇒ (12) + 15 = 27

Silindrae 3: 1d20 + 15 ⇒ (15) + 15 = 30

Silindrae 4: 1d20 + 15 ⇒ (6) + 15 = 21

Telara Indomitable: 1d20 + 8 ⇒ (8) + 8 = 16


Male Half elf [5e] 10 Druid 5 Warlock, 1 Barbarian

perception: 1d20 + 4 ⇒ (17) + 4 = 21 .

arcana: 1d20 + 8 ⇒ (13) + 8 = 21

eldritch pew: 2d20 + 10 ⇒ (1, 8) + 10 = 19

perception: 1d20 + 4 ⇒ (14) + 4 = 18

deception: 1d20 + 8 ⇒ (6) + 8 = 14

sneaky sneaky: 1d20 + 17 ⇒ (19) + 17 = 36

survival: 2d20 + 10 ⇒ (1, 5) + 10 = 16

Intiative K: 2d20 - 1 ⇒ (5, 12) - 1 = 16
Initiative H: 1d20 + 5 ⇒ (19) + 5 = 24

con save: 1d20 + 14 ⇒ (2) + 14 = 16
con save: 1d20 + 14 ⇒ (10) + 14 = 24
con save: 1d20 + 14 ⇒ (4) + 14 = 18
con save: 1d20 + 14 ⇒ (17) + 14 = 31

con save: 1d20 + 6 ⇒ (8) + 6 = 14
con save: 1d20 + 6 ⇒ (12) + 6 = 18
con save: 1d20 + 6 ⇒ (10) + 6 = 16
con save: 2d20 + 6 ⇒ (6, 14) + 6 = 26


Male Human Inquisitor (4)

stealth: 1d20 + 5 ⇒ (9) + 5 = 14

dont worry about it: 1d20 ⇒ 5

Anitet Initiative: 1d20 + 10 ⇒ (11) + 10 = 21
Serrice: 2d20 + 2 ⇒ (10, 20) + 2 = 32


Male Human Inquisitor (4)

banshee init: 1d20 + 2 ⇒ (11) + 2 = 13

shadow init 1 round out: 1d20 + 2 ⇒ (19) + 2 = 21

specter init 1 round out: 1d20 + 2 ⇒ (20) + 2 = 22

ghost init 1 round out: 1d20 + 1 ⇒ (5) + 1 = 6

whispy bois 1 round out: 1d20 + 3 ⇒ (5) + 3 = 8


Male Human Inquisitor (4)

serrice: 1d20 + 7 ⇒ (10) + 7 = 17

serrice: 1d20 + 7 ⇒ (18) + 7 = 25

serrice: 1d20 + 7 ⇒ (20) + 7 = 27

serrice: 1d20 + 7 ⇒ (5) + 7 = 12

Anitet: 1d20 + 1 ⇒ (1) + 1 = 2

Anitet: 1d20 + 1 ⇒ (2) + 1 = 3

Anitet: 1d20 + 1 ⇒ (6) + 1 = 7

Anitet: 1d20 + 1 ⇒ (18) + 1 = 19


Male Human Inquisitor (4)

die?: 1d20 ⇒ 14

die?: 1d20 ⇒ 7

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