
Kryas_Azrin |

investigating: 1d20 + 7 ⇒ (10) + 7 = 17
initiative: 1d20 - 1 ⇒ (19) - 1 = 18
punch'em: 1d20 + 6 ⇒ (9) + 6 = 15
punch'em: 1d20 + 6 ⇒ (1) + 6 = 7
punch'em again: 1d20 + 6 ⇒ (2) + 6 = 8
punch'em again 2: 1d20 + 6 ⇒ (10) + 6 = 16
insight: 1d20 + 4 ⇒ (18) + 4 = 22

Tom Basco |

punch tiefling: 1d20 + 6 ⇒ (14) + 6 = 20
punch tiefling: 1d20 + 6 ⇒ (2) + 6 = 8
punch tiefling: 1d20 + 6 ⇒ (7) + 6 = 13
punch tiefling: 1d20 + 6 ⇒ (9) + 6 = 15
high bearer Cornlon: 1d20 + 7 ⇒ (12) + 7 = 19
punch tiefling: 1d20 + 6 ⇒ (8) + 6 = 14
punch tiefling: 1d20 + 6 ⇒ (1) + 6 = 7

Telara of the Silent Copse |

Lying is Telaras greatest skill: 1d20 - 1 ⇒ (3) - 1 = 2
Telara Initiative: 1d20 + 2 ⇒ (9) + 2 = 11
Att: 1d20 + 10 ⇒ (8) + 10 = 18
Dam: 1d4 + 5 ⇒ (2) + 5 = 7
Att 2: 1d20 + 10 ⇒ (18) + 10 = 28
Dam: 1d4 + 5 ⇒ (4) + 5 = 9
Att 3: 1d20 + 10 ⇒ (15) + 10 = 25
Dam: 1d4 + 5 ⇒ (1) + 5 = 6
RAGE META: 2d20 + 10 ⇒ (17, 9) + 10 = 36
Headbutt: 1d20 + 10 ⇒ (3) + 10 = 13
Dam: 1d4 + 5 ⇒ (3) + 5 = 8
Also Knee: 1d20 + 10 ⇒ (11) + 10 = 21
Dam: 1d4 + 5 ⇒ (4) + 5 = 9
Hammerfist: 1d20 + 10 ⇒ (14) + 10 = 24
Dam: 1d4 + 5 + 1d10 ⇒ (3) + 5 + (10) = 18
PARRY: 1d10 + 2 ⇒ (7) + 2 = 9
Elbows: 1d20 + 10 ⇒ (13) + 10 = 23
Dam: 1d4 + 7 ⇒ (3) + 7 = 10
POP: 1d20 + 10 ⇒ (20) + 10 = 30
Dam: 1d4 + 7 ⇒ (2) + 7 = 9
POP POP: 1d20 + 10 ⇒ (13) + 10 = 23
Dam: 1d4 + 7 ⇒ (1) + 7 = 8
PARRY: 1d10 + 2 ⇒ (5) + 2 = 7

Tom Basco |

dorf init: 1d20 + 2 ⇒ (6) + 2 = 8
big meaty fists: 1d20 + 9 ⇒ (16) + 9 = 25
pain parts: 1d4 + 7 ⇒ (2) + 7 = 9
big meaty fists: 1d20 + 9 ⇒ (4) + 9 = 13
pain parts: 1d4 + 7 ⇒ (4) + 7 = 11
grabble: 1d20 + 9 ⇒ (6) + 9 = 15
stop that: 1d20 + 9 ⇒ (13) + 9 = 22
big meaty fists: 1d20 + 9 ⇒ (7) + 9 = 16
pain parts: 1d4 + 7 ⇒ (1) + 7 = 8
big meaty fists: 1d20 + 9 ⇒ (8) + 9 = 17
pain parts: 1d4 + 7 ⇒ (3) + 7 = 10
big meaty fists: 1d20 + 9 ⇒ (19) + 9 = 28
pain parts: 1d4 + 7 ⇒ (2) + 7 = 9
big meaty fists: 1d20 + 9 ⇒ (10) + 9 = 19
pain parts: 1d4 + 7 ⇒ (3) + 7 = 10
big meaty fists: 1d20 + 9 ⇒ (18) + 9 = 27
pain parts: 1d4 + 7 ⇒ (3) + 7 = 10
big meaty fists: 1d20 + 9 ⇒ (19) + 9 = 28
pain parts: 1d4 + 7 ⇒ (1) + 7 = 8

Tom Basco |

big meaty fists: 1d20 + 9 ⇒ (19) + 9 = 28
pain parts: 1d4 + 7 ⇒ (4) + 7 = 11
big meaty fists: 1d20 + 9 ⇒ (20) + 9 = 29
pain parts: 1d4 + 7 ⇒ (3) + 7 = 10
big meaty fists: 1d20 + 9 ⇒ (6) + 9 = 15
pain parts: 1d4 + 7 ⇒ (4) + 7 = 11
big meaty fists: 1d20 + 9 ⇒ (11) + 9 = 20
pain parts: 1d4 + 7 ⇒ (2) + 7 = 9
big meaty fists: 1d20 + 9 ⇒ (4) + 9 = 13
pain parts: 1d4 + 7 ⇒ (4) + 7 = 11
big meaty fists: 1d20 + 9 ⇒ (1) + 9 = 10
pain parts: 1d4 + 7 ⇒ (2) + 7 = 9

Telara of the Silent Copse |

Att 1: 1d20 + 10 ⇒ (7) + 10 = 17
Dam: 1d4 + 7 ⇒ (3) + 7 = 10
Att 2: 1d20 + 10 ⇒ (2) + 10 = 12
Dam: 1d4 + 7 ⇒ (4) + 7 = 11
WHAP GOBLIN: 1d20 + 10 ⇒ (12) + 10 = 22
Dam: 1d4 + 7 ⇒ (2) + 7 = 9
More of the same thing!: 2d20 + 10 ⇒ (9, 15) + 10 = 34
Dam: 1d4 + 7 ⇒ (1) + 7 = 8
What else could you ask for?: 2d20 + 10 + 1d10 ⇒ (1, 5) + 10 + (7) = 23
Dam: 1d4 + 7 ⇒ (1) + 7 = 8
WHAP: 2d20 + 10 ⇒ (6, 2) + 10 = 18
Dam: 1d4 + 7 ⇒ (3) + 7 = 10
Action Surge: 2d20 + 10 ⇒ (20, 13) + 10 = 43
Dam: 1d4 + 7 + 1d10 ⇒ (2) + 7 + (6) = 15
Serious Series: 2d20 + 10 ⇒ (6, 1) + 10 = 17
Dam: 1d4 + 7 ⇒ (2) + 7 = 9
Serious punch: 2d20 + 10 ⇒ (4, 16) + 10 = 30
Dam: 1d4 + 7 ⇒ (1) + 7 = 8
Alright God, take the wheel!: 1d100 ⇒ 69 Nice
Persuasion: 1d20 + 4 ⇒ (11) + 4 = 15

Telara of the Silent Copse |

Wis save for the amusement of the DM: 1d20 + 8 ⇒ (13) + 8 = 21
Invest in books: 1d20 + 2 ⇒ (5) + 2 = 7
Elfadecimal System: 1d20 + 2 ⇒ (6) + 2 = 8
Percentile: 1d100 ⇒ 99
Find party: 1d20 + 8 ⇒ (6) + 8 = 14
Stealth: 1d20 + 2 ⇒ (15) + 2 = 17
Find the path: 1d20 + 8 ⇒ (12) + 8 = 20
Survival: 1d20 + 3 ⇒ (14) + 3 = 17

Telara of the Silent Copse |

Perceive frog: 1d20 + 8 ⇒ (13) + 8 = 21
Athletics: 1d20 + 9 ⇒ (12) + 9 = 21
Insight on Bandits: 1d20 + 8 ⇒ (19) + 8 = 27
Athletics: 1d20 + 9 ⇒ (16) + 9 = 25
Investigation: 1d20 + 2 ⇒ (16) + 2 = 18
Insight on engrave: 1d20 + 8 ⇒ (9) + 8 = 17
Persephone check: 1d20 + 8 ⇒ (5) + 8 = 13
OH GOD NO NOT HIM: 1d20 + 2 ⇒ (17) + 2 = 19
But how can you kill that which has no life?: 1d20 + 12 ⇒ (19) + 12 = 31
Dam: 1d12 + 7 ⇒ (5) + 7 = 12
But how can you kill that which has no life too?: 1d20 + 12 ⇒ (4) + 12 = 16
Dam: 1d12 + 7 ⇒ (8) + 7 = 15
But how can you kill that which has no life???: 1d20 + 12 ⇒ (19) + 12 = 31
Dam: 1d12 + 7 ⇒ (11) + 7 = 18
Perceive Traps: 1d20 + 8 ⇒ (10) + 8 = 18
HAH MAGIC IS THE TOOL OF THE WEAK: 1d20 + 8 ⇒ (8) + 8 = 16

Kryas_Azrin |

Athletics: 1d20 + 6 ⇒ (9) + 6 = 15
perception: 1d20 + 4 ⇒ (8) + 4 = 12
survival: 2d20 + 9 ⇒ (11, 3) + 9 = 23
Athletics: 1d20 + 6 ⇒ (9) + 6 = 15
insight: 1d20 + 4 ⇒ (6) + 4 = 10
perception: 1d20 + 4 ⇒ (14) + 4 = 18
initiative: 1d20 - 1 ⇒ (1) - 1 = 0
produce: 1d20 + 9 ⇒ (9) + 9 = 18
produce: 3d8 ⇒ (3, 5, 8) = 16
Arcana: 1d20 + 4 + 1d4 ⇒ (16) + 4 + (2) = 22
perception: 1d20 + 4 + 1d4 ⇒ (4) + 4 + (2) = 10

Telara of the Silent Copse |

Acrobatics: 1d20 + 2 ⇒ (20) + 2 = 22
Insight: 1d20 + 2 ⇒ (3) + 2 = 5
The rest of the bridge: 1d20 + 2 ⇒ (15) + 2 = 17
Eyes on the inside: 2d20 + 2 ⇒ (13, 6) + 2 = 21
Grab a snake: 1d20 + 10 ⇒ (20) + 10 = 30
When the Snake bite enters mah veins: 2d20 + 7 ⇒ (2, 9) + 7 = 18
Religion: 1d20 + 2 ⇒ (10) + 2 = 12
Persuasion: 1d20 + 4 ⇒ (12) + 4 = 16

Tom Basco |

snek chomp: 1d20 + 5 ⇒ (16) + 5 = 21
bite time: 1d4 + 1 ⇒ (4) + 1 = 5
snek chomp: 1d20 + 5 ⇒ (5) + 5 = 10
bite time: 1d4 + 1 ⇒ (3) + 1 = 4
snek chomp: 1d20 + 5 ⇒ (17) + 5 = 22
bite time: 1d4 + 1 ⇒ (4) + 1 = 5
snek chomp: 1d20 + 5 ⇒ (7) + 5 = 12
bite time: 1d4 + 1 ⇒ (2) + 1 = 3
venom: 3d8 ⇒ (7, 7, 5) = 19

Telara of the Silent Copse |

init: 1d20 + 2 ⇒ (18) + 2 = 20
Insight: 1d20 + 8 ⇒ (2) + 8 = 10
I wonder: 2d20 + 12 - 5 ⇒ (2, 9) + 12 - 5 = 18
GREAT WEAPON MASTER: 1d12 + 17 ⇒ (3) + 17 = 20
If Rayneshadow: 2d20 + 12 - 5 ⇒ (19, 7) + 12 - 5 = 33
GREAT WEAPON MASTER: 1d12 + 17 ⇒ (2) + 17 = 19
Will come back: 2d20 + 12 - 5 ⇒ (5, 16) + 12 - 5 = 28
GREAT WEAPON MASTER: 1d12 + 17 ⇒ (5) + 17 = 22
Perception: 1d20 + 8 ⇒ (11) + 8 = 19
Chance that THE BOULDER IS READY TO RUMBLE: 1d100 ⇒ 79
Invest: 1d20 + 2 ⇒ (10) + 2 = 12
Catching rocks: 2d20 + 10 ⇒ (10, 13) + 10 = 33
Healing is appreciated: 4d4 + 4 ⇒ (2, 4, 4, 2) + 4 = 16
Swimming through the J U I C E: 1d20 + 10 ⇒ (13) + 10 = 23
Perception: 1d20 + 8 ⇒ (7) + 8 = 15
Acrobatics: 1d20 + 2 ⇒ (1) + 2 = 3
Must. Have. AIR: 1d20 + 8 ⇒ (14) + 8 = 22
Oh man, I think I know what this is.: 2d20 + 2 ⇒ (13, 5) + 2 = 20

Kryas_Azrin |

arcana: 1d20 + 4 + 1d4 ⇒ (15) + 4 + (1) = 20
coin: 1d2 ⇒ 1
con: 1d20 + 10 ⇒ (1) + 10 = 11
athletics: 1d20 + 6 ⇒ (16) + 6 = 22
perception: 1d20 + 4 ⇒ (12) + 4 = 16
perception: 1d20 + 4 ⇒ (13) + 4 = 17
acrobatics: 2d20 - 1 ⇒ (13, 6) - 1 = 18
perception: 2d20 + 4 ⇒ (18, 3) + 4 = 25
athletics: 1d20 + 6 ⇒ (12) + 6 = 18
wisdom: 2d20 + 11 ⇒ (17, 11) + 11 = 39
---
intiative: 1d20 - 1 ⇒ (2) - 1 = 1
arcana: 1d20 + 4 ⇒ (16) + 4 = 20
wisdom: 1d20 + 11 ⇒ (9) + 11 = 20

Telara of the Silent Copse |

Man I definitely know what it is: 1d20 + 8 ⇒ (8) + 8 = 16
I KNEW IT: 1d20 + 2 ⇒ (20) + 2 = 22
Elven pureblood!: 2d20 + 8 ⇒ (15, 20) + 8 = 43
At advantage?: 1d20 + 8 ⇒ (18) + 8 = 26
Attack 1: 2d20 + 12 - 5 ⇒ (20, 10) + 12 - 5 = 37
Dam: 1d12 + 19 + 1d10 + 2d12 ⇒ (3) + 19 + (3) + (8, 10) = 43
Attack 2: 2d20 + 12 - 5 ⇒ (19, 15) + 12 - 5 = 41
Dam: 1d12 + 19 + 1d10 + 2d12 ⇒ (1) + 19 + (9) + (9, 7) = 45
Attack 3: 2d20 + 12 - 5 ⇒ (11, 19) + 12 - 5 = 37
Dam: 1d12 + 19 ⇒ (11) + 19 = 30
Will it Blend?: 2d20 + 12 - 5 ⇒ (3, 15) + 12 - 5 = 25
Dam: 1d12 + 19 ⇒ (1) + 19 = 20
Attack 5: 2d20 + 12 - 5 ⇒ (17, 7) + 12 - 5 = 31
Dam: 1d12 + 19 ⇒ (4) + 19 = 23
Attack 6: 2d20 + 12 - 5 ⇒ (8, 18) + 12 - 5 = 33
Dam: 1d12 + 19 + 1d10 ⇒ (1) + 19 + (3) = 23
reroll: 3d12 ⇒ (6, 2, 5) = 13
Worth it: 6d20 + 7 ⇒ (12, 11, 10, 3, 17, 10) + 7 = 70
Necrotic Fireball is a great name for a drink at an undead bar: 2d100 ⇒ (74, 59) = 133
Rest HP: 3d12 + 6 ⇒ (2, 6, 8) + 6 = 22

Telara of the Silent Copse |

Hi buddy!: 1d20 + 2 ⇒ (5) + 2 = 7
Vs. Rakshasa Init: 1d20 + 2 ⇒ (10) + 2 = 12
Con Save: 1d20 + 7 ⇒ (17) + 7 = 24
Con save: 1d20 + 7 ⇒ (16) + 7 = 23
Cats are always evil anyway: 2d20 + 12 - 5 ⇒ (8, 4) + 12 - 5 = 19
Dam: 1d12 + 17 ⇒ (9) + 17 = 26
Slam: 2d20 + 12 - 5 ⇒ (10, 11) + 12 - 5 = 28
Dam: 1d12 + 17 + 1d10 + 2d12 ⇒ (2) + 17 + (8) + (4, 2) = 33
Bam: 2d20 + 12 - 5 ⇒ (6, 15) + 12 - 5 = 28
Dam: 1d12 + 17 + 1d10 ⇒ (7) + 17 + (10) = 34
Thank you ma'am: 2d20 + 12 - 5 ⇒ (11, 4) + 12 - 5 = 22
Dam: 1d12 + 17 ⇒ (2) + 17 = 19
Action Surge 2: 2d20 + 12 - 5 ⇒ (9, 18) + 12 - 5 = 34
Dam: 1d12 + 17 ⇒ (3) + 17 = 20
Action Surge 3: 2d20 + 12 - 5 ⇒ (19, 7) + 12 - 5 = 33
Dam: 1d12 + 17 + 1d10 ⇒ (10) + 17 + (2) = 29
Rerolls: 3d12 ⇒ (7, 5, 10) = 22
Necrotic Fireball: 1d100 ⇒ 92
*Whap*: 2d20 + 12 ⇒ (7, 11) + 12 = 30
Dam: 1d4 + 7 ⇒ (2) + 7 = 9
Parry: 1d10 + 2 ⇒ (1) + 2 = 3
Con vs staff: 1d20 + 7 ⇒ (9) + 7 = 16
SENTINEL BABES: 2d20 + 12 - 5 ⇒ (2, 4) + 12 - 5 = 13
Dam: 1d12 + 17 ⇒ (3) + 17 = 20
Attack 1: 2d20 + 12 - 5 ⇒ (20, 4) + 12 - 5 = 31
Damage: 1d12 + 17 + 1d10 ⇒ (7) + 17 + (2) = 26
Attack 2: 2d20 + 12 - 5 ⇒ (15, 13) + 12 - 5 = 35
Damage: 1d12 + 17 ⇒ (12) + 17 = 29
Attack 3: 2d20 + 12 - 5 ⇒ (20, 1) + 12 - 5 = 28
Damage: 1d12 + 17 ⇒ (10) + 17 = 27

Kryas_Azrin |

Blight: 8d8 ⇒ (5, 6, 3, 8, 7, 5, 4, 5) = 43
initiative: 1d20 - 1 ⇒ (17) - 1 = 16
Sandman: 2d20 + 6 ⇒ (9, 9) + 6 = 24
Sandman2: 2d20 + 6 ⇒ (16, 14) + 6 = 36
damage: 2d6 + 3 ⇒ (2, 3) + 3 = 8
damage: 2d6 + 3 ⇒ (1, 2) + 3 = 6
con save: 1d20 + 10 ⇒ (13) + 10 = 23

Tom Basco |

kitty gotta stick: 1d20 + 14 ⇒ (17) + 14 = 31
stick damage: 1d8 + 7 ⇒ (3) + 7 = 10
kitty gotta stick: 1d20 + 14 ⇒ (5) + 14 = 19
stick damage: 1d8 + 7 ⇒ (4) + 7 = 11
kitty gotta clauw: 1d20 + 14 ⇒ (12) + 14 = 26
Scratch damage: 2d6 + 7 ⇒ (1, 3) + 7 = 11
boom of doom: 2d12 ⇒ (6, 4) = 10
boom of doom: 2d12 ⇒ (7, 3) = 10
blight town: 8d8 ⇒ (2, 5, 7, 7, 5, 4, 7, 6) = 43

Tom Basco |

new weapon: 1d20 + 17 ⇒ (5) + 17 = 22
slice: 1d8 + 10 ⇒ (3) + 10 = 13
finger of death but from a sword: 7d8 + 30 ⇒ (5, 1, 1, 7, 8, 8, 5) + 30 = 65
Old weapon: 1d20 + 14 ⇒ (18) + 14 = 32
smack: 1d8 + 7 ⇒ (4) + 7 = 11
doom boom: 2d12 ⇒ (9, 11) = 20
new weapon: 1d20 + 17 ⇒ (11) + 17 = 28
slice: 1d8 + 10 ⇒ (7) + 10 = 17

Telara of the Silent Copse |

Beneficial percentile: 1d100 ⇒ 3
Really Beneficial percentile: 1d100 ⇒ 17
The downside: 1d100 ⇒ 16
The Really Downside: 1d100 ⇒ 708d10 ⇒ (2, 8, 8, 8, 8, 6, 9, 7) = 56
Religion: 1d20 + 2 ⇒ (3) + 2 = 5
Things are going great: 1d20 - 1 ⇒ (14) - 1 = 13
WELP: 1d20 + 13 ⇒ (16) + 13 = 29
Dam: 1d8 + 8 ⇒ (3) + 8 = 11
Religion: 1d20 + 2 ⇒ (11) + 2 = 13
Percieve Behirs?: 1d20 + 9 ⇒ (9) + 9 = 18
Investigation: 1d20 + 8 ⇒ (15) + 8 = 23

Telara of the Silent Copse |

Nu athletics: 1d20 + 17 ⇒ (9) + 17 = 26
Spear Fishing is hard with a sword: 2d20 + 14 ⇒ (7, 3) + 14 = 24
Spear Fishing Again: 2d20 + 14 ⇒ (1, 17) + 14 = 32
Spear Fishing for the last time: 2d20 + 14 ⇒ (13, 16) + 14 = 43
Are they comin' out of the wall sphincters: 1d20 + 9 ⇒ (17) + 9 = 26
Know: Nature: 1d20 + 4 ⇒ (5) + 4 = 9
Perception: 1d20 + 9 ⇒ (6) + 9 = 15
Rocks are so hard to find you guys oh man: 1d20 + 9 ⇒ (13) + 9 = 22
Bench MT. Olympus: 2d20 + 17 ⇒ (8, 10) + 17 = 35

Kryas_Azrin |

survival: 1d20 + 10 + 1d4 ⇒ (10) + 10 + (1) = 21
survival: 1d20 + 10 ⇒ (3) + 10 = 13
percept: 2d20 + 4 ⇒ (20, 6) + 4 = 30
athletic: 1d20 + 7 + 1d4 ⇒ (12) + 7 + (3) = 22
survival: 1d20 + 10 + 1d4 ⇒ (19) + 10 + (4) = 33
nature: 1d20 + 8 ⇒ (18) + 8 = 26
percentile: 1d100 ⇒ 92

Kryas_Azrin |

initiative: 1d20 - 1 ⇒ (18) - 1 = 17
attack: 1d20 + 8 ⇒ (4) + 8 = 12
attack: 1d20 + 8 ⇒ (4) + 8 = 12
damage: 1d10 + 2 ⇒ (2) + 2 = 4
damage: 1d10 + 2 ⇒ (6) + 2 = 8
attack: 1d20 + 8 ⇒ (3) + 8 = 11
attack: 1d20 + 8 ⇒ (6) + 8 = 14
damage: 1d10 + 2 ⇒ (6) + 2 = 8
damage: 1d10 + 2 ⇒ (4) + 2 = 6

Telara of the Silent Copse |

Perception: 1d20 + 8 ⇒ (11) + 8 = 19
THE PLAN STARTS NOW: 1d20 + 10 ⇒ (3) + 10 = 13
dam: 1d8 + 2 + 1d6 ⇒ (5) + 2 + (3) = 10
THE PLAN STARTS NOW: 1d20 + 10 ⇒ (15) + 10 = 25
dam: 1d8 + 2 + 1d6 ⇒ (6) + 2 + (6) = 14
THE PLAN STARTS NOW: 1d20 + 10 ⇒ (4) + 10 = 14
dam: 1d8 + 2 + 1d6 ⇒ (6) + 2 + (6) = 14
dex save: 1d20 + 2 ⇒ (10) + 2 = 12
Dee na me tay: 4d6 ⇒ (1, 2, 5, 5) = 13
Dee na me tay: 4d6 ⇒ (5, 1, 2, 1) = 9
Dee na me tay: 4d6 ⇒ (5, 1, 1, 5) = 12
Dee na me tay: 4d6 ⇒ (1, 2, 3, 3) = 9