
Stanley Slurmp |

HUGE GIANT CRAF: 1d20 + 9 ⇒ (14) + 9 = 23
damage: 4d10 + 5 ⇒ (6, 5, 10, 5) + 5 = 31
gimme birb: 1d20 + 6 ⇒ (5) + 6 = 11
damage: 1d6 + 2 + 6d6 ⇒ (5) + 2 + (6, 4, 4, 5, 1, 3) = 30
gimme birb: 1d20 + 2 ⇒ (15) + 2 = 17
damage: 1d6 + 2 + 6d6 ⇒ (5) + 2 + (3, 6, 4, 6, 2, 3) = 31
big shadow sword: 2d20 + 9 ⇒ (20, 7) + 9 = 36
darkness hurts: 2d6 + 4 + 3d6 ⇒ (3, 5) + 4 + (4, 3, 3) = 22
big shadow sword: 2d20 + 9 ⇒ (4, 1) + 9 = 14
darkness hurts: 2d6 + 4 + 3d6 ⇒ (3, 2) + 4 + (3, 5, 5) = 22
con saves: 1d20 + 11 ⇒ (10) + 11 = 21
con saves: 1d20 + 11 ⇒ (11) + 11 = 22

Kryas_Azrin |

attack: 2d20 + 5 ⇒ (9, 12) + 5 = 26
damage: 1d8 + 3 ⇒ (8) + 3 = 11
attack: 2d20 + 5 ⇒ (15, 3) + 5 = 23
damage: 1d8 + 3 ⇒ (2) + 3 = 5
attack: 2d20 + 5 ⇒ (15, 13) + 5 = 33
damage: 1d8 + 3 ⇒ (6) + 3 = 9
attack: 2d20 + 5 ⇒ (1, 12) + 5 = 18
damage: 1d8 + 3 ⇒ (7) + 3 = 10
eldritch: 1d20 + 8 ⇒ (4) + 8 = 12
damage: 1d10 + 2 ⇒ (4) + 2 = 6
eldritch: 1d20 + 8 ⇒ (8) + 8 = 16
damage: 1d10 + 2 ⇒ (4) + 2 = 6
eldritch: 1d20 + 8 ⇒ (3) + 8 = 11
damage: 1d10 + 2 ⇒ (7) + 2 = 9
eldritch: 1d20 + 8 ⇒ (14) + 8 = 22
damage: 1d10 + 2 ⇒ (4) + 2 = 6
FIYA: 8d6 ⇒ (3, 6, 2, 1, 2, 1, 6, 4) = 25

Telara of the Silent Copse |

Whack: 1d20 + 9 ⇒ (15) + 9 = 24
Dam: 1d12 + 20 + 1d8 + 1d8 ⇒ (2) + 20 + (7) + (7) = 36
Whack: 1d20 + 9 ⇒ (13) + 9 = 22
Dam: 1d12 + 20 + 1d8 + 1d8 ⇒ (9) + 20 + (5) + (4) = 38
Whack: 1d20 + 9 ⇒ (10) + 9 = 19
Dam: 1d12 + 20 + 1d8 ⇒ (1) + 20 + (4) = 25
Second Wind: 1d10 + 12 ⇒ (1) + 12 = 13
Whack: 1d20 + 9 ⇒ (5) + 9 = 14
Dam: 1d12 + 20 + 1d8 ⇒ (10) + 20 + (5) = 35
Whack: 1d20 + 9 ⇒ (5) + 9 = 14
Dam: 1d12 + 20 + 1d8 ⇒ (4) + 20 + (6) = 30
Whack: 1d20 + 9 ⇒ (8) + 9 = 17
Dam: 1d12 + 20 + 1d8 ⇒ (2) + 20 + (3) = 25
Perception: 1d20 + 9 ⇒ (1) + 9 = 10
Yeah, parry. That do anything for ya?: 1d10 ⇒ 1
Whack: 1d20 + 9 ⇒ (17) + 9 = 26
Dam: 1d12 + 20 + 1d8 + 1d10 ⇒ (2) + 20 + (1) + (6) = 29
Whack: 1d20 + 9 ⇒ (6) + 9 = 15
Dam: 1d12 + 20 + 1d8 ⇒ (4) + 20 + (3) = 27
Whack: 1d20 + 9 ⇒ (17) + 9 = 26
Dam: 1d12 + 20 + 1d8 + 1d10 ⇒ (3) + 20 + (3) + (2) = 28
Whap: 1d20 + 9 ⇒ (5) + 9 = 14
Dam: 1d4 + 20 + 1d8 ⇒ (4) + 20 + (4) = 28
Big whacks: 1d20 + 9 ⇒ (13) + 9 = 22
Dam: 1d12 + 20 + 1d8 ⇒ (8) + 20 + (5) = 33
Knick: 1d20 + 9 ⇒ (13) + 9 = 22
Dam: 1d12 + 20 + 1d8 ⇒ (8) + 20 + (8) = 36
Knack: 1d20 + 9 ⇒ (12) + 9 = 21
Dam: 1d12 + 20 + 1d8 ⇒ (5) + 20 + (1) = 26

Stanley Slurmp |

str save: 1d20 + 7 ⇒ (12) + 7 = 19
wis save: 1d20 + 5 ⇒ (13) + 5 = 18
die?: 1d20 ⇒ 3
murder bugs: 1d20 + 7 ⇒ (17) + 7 = 24
hurt time: 1d6 + 4 + 3d6 ⇒ (4) + 4 + (2, 2, 4) = 16
murder bugs: 1d20 + 7 ⇒ (5) + 7 = 12
hurt time: 1d6 + 4 + 3d6 ⇒ (1) + 4 + (4, 5, 4) = 18
murder bugs: 1d20 + 7 ⇒ (4) + 7 = 11
hurt time: 1d6 + 4 + 3d6 ⇒ (4) + 4 + (1, 2, 5) = 16
murder bugs: 1d20 + 7 ⇒ (9) + 7 = 16
hurt time: 1d6 + 4 + 3d6 ⇒ (6) + 4 + (4, 1, 5) = 20
murder bugs: 1d20 + 7 ⇒ (6) + 7 = 13
hurt time: 1d6 + 4 + 3d6 ⇒ (1) + 4 + (1, 1, 5) = 12
murder bugs: 1d20 + 7 ⇒ (4) + 7 = 11
hurt time: 1d6 + 4 + 3d6 ⇒ (6) + 4 + (1, 1, 5) = 17
murder bugs: 1d20 + 7 ⇒ (2) + 7 = 9
hurt time: 1d6 + 4 + 3d6 ⇒ (6) + 4 + (6, 6, 2) = 24
swashbugs: 1d20 + 6 ⇒ (13) + 6 = 19
hurt time: 1d6 + 4 ⇒ (4) + 4 = 8
swashbugs: 1d20 + 6 ⇒ (3) + 6 = 9
hurt time: 1d6 + 4 ⇒ (1) + 4 = 5
swashbugs: 1d20 + 6 ⇒ (20) + 6 = 26
hurt time: 1d4 + 4 ⇒ (1) + 4 = 5
swashbugs: 1d20 + 6 ⇒ (3) + 6 = 9
hurt time: 1d6 + 4 ⇒ (1) + 4 = 5
swashbugs: 1d20 + 6 ⇒ (11) + 6 = 17
hurt time: 1d6 + 4 ⇒ (2) + 4 = 6
swashbugs: 1d20 + 6 ⇒ (16) + 6 = 22
hurt time: 1d4 + 4 ⇒ (1) + 4 = 5
swashbugs: 1d20 + 6 ⇒ (17) + 6 = 23
hurt time: 1d6 + 4 ⇒ (3) + 4 = 7
swashbugs: 1d20 + 6 ⇒ (11) + 6 = 17
hurt time: 1d6 + 4 ⇒ (6) + 4 = 10
swashbugs: 1d20 + 6 ⇒ (13) + 6 = 19
hurt time: 1d4 + 4 ⇒ (1) + 4 = 5
swashbugs: 1d20 + 6 ⇒ (12) + 6 = 18
hurt time: 1d6 + 4 ⇒ (3) + 4 = 7
swashbugs: 1d20 + 6 ⇒ (3) + 6 = 9
hurt time: 1d6 + 4 ⇒ (1) + 4 = 5
swashbugs: 1d20 + 6 ⇒ (19) + 6 = 25
hurt time: 1d4 + 4 ⇒ (4) + 4 = 8
swashbugs: 1d20 + 6 ⇒ (3) + 6 = 9
hurt time: 1d6 + 4 ⇒ (4) + 4 = 8
swashbugs: 1d20 + 6 ⇒ (3) + 6 = 9
hurt time: 1d6 + 4 ⇒ (5) + 4 = 9
swashbugs: 1d20 + 6 ⇒ (15) + 6 = 21
hurt time: 1d4 + 4 ⇒ (2) + 4 = 6

Stanley Slurmp |

big shadow sword: 2d20 + 9 ⇒ (14, 1) + 9 = 24
darkness hurts: 2d6 + 4 + 6d6 ⇒ (4, 2) + 4 + (3, 4, 3, 3, 4, 4) = 31
big shadow sword: 2d20 + 9 ⇒ (18, 8) + 9 = 35
darkness hurts: 2d6 + 4 + 6d6 ⇒ (5, 4) + 4 + (1, 4, 4, 6, 5, 3) = 36
str: 1d20 + 7 ⇒ (19) + 7 = 26
wis: 1d20 + 5 ⇒ (8) + 5 = 13
con: 1d20 + 11 ⇒ (19) + 11 = 30
con: 1d20 + 11 ⇒ (9) + 11 = 20
healf pls: 2d6 ⇒ (5, 2) = 7
swashbugs: 1d20 + 6 ⇒ (17) + 6 = 23
hurt time: 1d6 + 4 ⇒ (1) + 4 = 5
swashbugs: 1d20 + 6 ⇒ (13) + 6 = 19
hurt time: 1d6 + 4 ⇒ (6) + 4 = 10
swashbugs: 1d20 + 6 ⇒ (4) + 6 = 10
hurt time: 1d4 + 4 ⇒ (2) + 4 = 6
healf again: 3d8 + 5 ⇒ (3, 6, 1) + 5 = 15
big shadow sword: 1d20 + 9 ⇒ (12) + 9 = 21
darkness hurts: 2d6 + 4 + 6d6 ⇒ (3, 5) + 4 + (1, 3, 1, 5, 3, 1) = 26
big shadow sword: 1d20 + 9 ⇒ (13) + 9 = 22
darkness hurts: 2d6 + 4 + 6d6 ⇒ (1, 1) + 4 + (4, 5, 5, 2, 6, 1) = 29

Telara of the Silent Copse |

Oh fug: 2d20 + 4 ⇒ (4, 6) + 4 = 14
Oh shid: 1d20 ⇒ 16
Consave: 1d20 + 8 ⇒ (18) + 8 = 26
Find dragon?: 1d20 + 9 ⇒ (6) + 9 = 15
Concentrate?: 1d20 + 8 ⇒ (10) + 8 = 18
Athletics: 1d20 + 17 ⇒ (13) + 17 = 30
Greater staying alive potion: 4d4 + 4 ⇒ (1, 4, 1, 2) + 4 = 12
This looks like a job for my trusty arm-railing!: 1d20 + 17 ⇒ (18) + 17 = 35
Craft: Dome: 1d20 + 3 ⇒ (17) + 3 = 20
Mongo no like open waters: 1d20 + 5 ⇒ (3) + 5 = 8
perception: 1d20 + 9 ⇒ (15) + 9 = 24
Dex: 2d20 + 4 ⇒ (11, 2) + 4 = 17
Nature: 1d20 + 4 ⇒ (2) + 4 = 6
Athletics: 1d20 + 17 ⇒ (8) + 17 = 25

Telara of the Silent Copse |

Athletics: 1d20 + 17 ⇒ (17) + 17 = 34
Per: 1d20 + 9 ⇒ (18) + 9 = 27
Con save: 1d20 + 8 ⇒ (14) + 8 = 22
Mong save: 2d20 + 8 ⇒ (6, 15) + 8 = 29
Per: 1d20 + 9 ⇒ (6) + 9 = 15
Boozehound: 1d20 + 10 ⇒ (4) + 10 = 14
Trees good?: 1d20 + 2 ⇒ (14) + 2 = 16
Maybe they have food?: 1d20 + 9 ⇒ (12) + 9 = 21
Perception: 1d20 + 9 ⇒ (14) + 9 = 23

Telara of the Silent Copse |

TAKE BIKINI BOTTOM AND PUSH IT SOMEWHERE: 2d20 + 17 + 1d4 ⇒ (2, 1) + 17 + (4) = 24
nature: 1d20 + 4 ⇒ (11) + 4 = 15
survival: 1d20 + 3 ⇒ (19) + 3 = 22
Athletics: 1d20 + 17 ⇒ (10) + 17 = 27
Perception: 1d20 + 9 ⇒ (1) + 9 = 10
Survival: 1d20 + 5 ⇒ (16) + 5 = 21

Telara of the Silent Copse |

Do your job Jerry: 1d100 ⇒ 84
My elven eyes see nuthin: 2d20 + 9 ⇒ (19, 7) + 9 = 35
Heads or fishtails: 1d2 ⇒ 2
Init: 1d20 + 2 ⇒ (20) + 2 = 22
Water slurry?: 2d20 + 9 ⇒ (8, 11) + 9 = 28
Dam: 1d12 + 20 + 1d6 ⇒ (2) + 20 + (3) = 25
Yes: 2d20 + 9 ⇒ (20, 10) + 9 = 39
Dam: 1d12 + 20 + 1d6 ⇒ (7) + 20 + (6) = 33
Water slurry?: 2d20 + 9 ⇒ (15, 10) + 9 = 34
Dam: 1d12 + 20 + 1d6 ⇒ (11) + 20 + (6) = 37
Wis save: 1d20 + 9 ⇒ (3) + 9 = 12
Stregthest there is: 2d20 + 11 ⇒ (2, 4) + 11 = 17
Maybe not, but pretty stronk still: 2d20 + 11 ⇒ (14, 1) + 11 = 26
Wis Save: 1d20 + 9 ⇒ (14) + 9 = 23
Con: 1d20 + 8 ⇒ (16) + 8 = 24
Breaking Out: 2d20 + 17 ⇒ (3, 18) + 17 = 38
Curse save: 1d20 + 9 ⇒ (10) + 9 = 19
Wis save: 1d20 + 9 ⇒ (16) + 9 = 25
Water slurry?: 1d20 + 9 ⇒ (14) + 9 = 23
Dam: 1d12 + 20 ⇒ (1) + 20 = 21
Wis: 1d20 + 9 ⇒ (9) + 9 = 18

Stanley Slurmp |

sea hags: 1d20 + 1 ⇒ (2) + 1 = 3
sea fury: 1d20 + 2 ⇒ (9) + 2 = 11
water monster: 1d20 + 2 ⇒ (8) + 2 = 10
the only guy in the bunch: 1d20 + 0 ⇒ (7) + 0 = 7
whelm time: 2d8 + 4 ⇒ (5, 1) + 4 = 10
whelm time: 2d8 + 4 ⇒ (4, 1) + 4 = 9
con save: 1d20 + 8 ⇒ (14) + 8 = 22
snake bite enters her veins: 2d20 + 6 ⇒ (10, 14) + 6 = 30
ouch: 2d6 + 4 ⇒ (2, 1) + 4 = 7

Telara of the Silent Copse |

Poison save: 1d20 + 8 ⇒ (17) + 8 = 25
Against poison: 1d20 + 8 ⇒ (5) + 8 = 13
Slap a thing: 2d20 + 9 ⇒ (1, 1) + 9 = 11
Dam: 1d12 + 20 ⇒ (1) + 20 = 21
Slap a hag: 2d20 + 9 ⇒ (1, 18) + 9 = 28
Dam: 2d12 + 20 ⇒ (1, 4) + 20 = 25
Slap a you: 2d20 + 9 ⇒ (4, 13) + 9 = 26
Dam: 1d12 + 20 ⇒ (2) + 20 = 22
HP: 1d10 + 12 ⇒ (7) + 12 = 19
Wis save: 1d20 + 9 ⇒ (17) + 9 = 26
Cha sawe: 1d20 + 1 ⇒ (8) + 1 = 9
No die please: 1d20 + 9 ⇒ (10) + 9 = 19
Wis please: 1d20 + 9 ⇒ (11) + 9 = 20
Wis please 2: 1d20 + 9 ⇒ (2) + 9 = 11
Wis please 3: 1d20 + 9 ⇒ (15) + 9 = 24
GOLDEN STRIKE BIGTIME: 1d20 + 5 ⇒ (13) + 5 = 18
Dam: 1d1 + 2 ⇒ (1) + 2 = 3
GOLDEN SAVE VERY BAD OKAY: 1d20 - 1 ⇒ (13) - 1 = 12
GOLDEN SAVE VERY BAD OKAY: 1d20 - 1 ⇒ (20) - 1 = 19
Slap a hag: 1d20 + 9 ⇒ (6) + 9 = 15
Dam: 1d12 + 20 + 1d10 ⇒ (4) + 20 + (8) = 32
Slap a thing: 1d20 + 9 ⇒ (7) + 9 = 16
Dam: 1d12 + 20 + 1d10 ⇒ (9) + 20 + (2) = 31
Slap a you: 1d20 + 9 ⇒ (15) + 9 = 24
Dam: 1d12 + 20 + 1d10 ⇒ (1) + 20 + (7) = 28
Parry: 1d10 + 2 ⇒ (9) + 2 = 11
Con 1: 1d20 + 8 ⇒ (12) + 8 = 20
Con 2: 1d20 + 8 ⇒ (11) + 8 = 19
Slap a hag: 1d20 + 14 ⇒ (7) + 14 = 21
Dam: 1d12 + 10 ⇒ (12) + 10 = 22
Slap a thing: 1d20 + 14 ⇒ (7) + 14 = 21
Dam: 1d12 + 10 ⇒ (3) + 10 = 13
Slap a you: 1d20 + 14 ⇒ (7) + 14 = 21
Dam: 1d12 + 10 ⇒ (3) + 10 = 13
WHAP: 1d20 + 14 ⇒ (1) + 14 = 15
Dam: 1d4 + 10 ⇒ (2) + 10 = 12

Stanley Slurmp |

dexfish: 1d20 + 2 ⇒ (9) + 2 = 11
less dexfish: 1d20 + 1 ⇒ (1) + 1 = 2
snake bite enters her veins: 2d20 + 6 ⇒ (8, 1) + 6 = 15
ouch: 2d6 + 4 ⇒ (3, 2) + 4 = 9
venom: 4d6 ⇒ (4, 3, 4, 4) = 15
snake bite enters her veins: 2d20 + 6 ⇒ (2, 8) + 6 = 16
ouch: 2d6 + 4 ⇒ (4, 4) + 4 = 12
venom: 4d6 ⇒ (4, 5, 4, 6) = 19
str fish: 1d20 + 3 ⇒ (17) + 3 = 20
str fish: 1d20 + 3 ⇒ (11) + 3 = 14
str fish: 1d20 + 1 ⇒ (6) + 1 = 7
con save: 1d20 + 4 ⇒ (5) + 4 = 9
snake bite enters her veins: 2d20 + 6 ⇒ (17, 1) + 6 = 24
ouch: 2d6 + 4 ⇒ (2, 2) + 4 = 8
venom: 4d6 ⇒ (1, 4, 2, 2) = 9
snake bite enters her veins: 2d20 + 6 ⇒ (9, 19) + 6 = 34
ouch: 2d6 + 4 ⇒ (4, 1) + 4 = 9
venom: 4d6 ⇒ (3, 6, 5, 3) = 17

Kryas_Azrin |

percents: 1d100 ⇒ 54
eldritch blast: 1d20 + 8 ⇒ (8) + 8 = 16
eldritch blast: 1d20 + 8 ⇒ (2) + 8 = 10
eldritch blast: 1d20 + 8 ⇒ (5) + 8 = 13
damage: 1d10 + 2 ⇒ (7) + 2 = 9
damage: 1d10 + 2 ⇒ (8) + 2 = 10
damage: 1d10 + 2 ⇒ (7) + 2 = 9
eldritch blast: 1d20 + 8 ⇒ (9) + 8 = 17
eldritch blast: 1d20 + 8 ⇒ (17) + 8 = 25
eldritch blast: 1d20 + 8 ⇒ (1) + 8 = 9
damage: 1d10 + 2 ⇒ (1) + 2 = 3
damage: 1d10 + 2 ⇒ (10) + 2 = 12
damage: 1d10 + 2 ⇒ (7) + 2 = 9
eldritch blast: 2d20 + 8 ⇒ (14, 14) + 8 = 36
eldritch blast: 2d20 + 8 ⇒ (13, 12) + 8 = 33
eldritch blast: 2d20 + 8 ⇒ (3, 9) + 8 = 20
damage: 1d10 + 2 ⇒ (9) + 2 = 11
damage: 1d10 + 2 ⇒ (1) + 2 = 3
damage: 1d10 + 2 ⇒ (1) + 2 = 3
dex: 1d20 + 2 ⇒ (10) + 2 = 12

Telara of the Silent Copse |

Shank 1: 2d20 + 11 ⇒ (16, 13) + 11 = 40
Dam: 1d12 + 7 + 1d8 ⇒ (10) + 7 + (2) = 19
Shank 2: 2d20 + 11 ⇒ (17, 17) + 11 = 45
Dam: 1d12 + 7 + 1d8 ⇒ (10) + 7 + (4) = 21
Shank 3: 2d20 + 11 ⇒ (19, 14) + 11 = 44
Dam: 1d12 + 7 + 1d8 ⇒ (12) + 7 + (8) = 27
Dex: 2d20 + 2 ⇒ (10, 10) + 2 = 22
Percent: 1d100 ⇒ 22
Dex: 1d20 + 2 ⇒ (16) + 2 = 18
Animal Handle: 1d20 + 3 ⇒ (18) + 3 = 21
Telara Init: 1d20 + 2 ⇒ (9) + 2 = 11
Silindrae Init: 1d20 + 2 ⇒ (18) + 2 = 20
Acid Breath: 15d8 ⇒ (2, 4, 1, 6, 7, 6, 7, 2, 1, 3, 1, 4, 8, 5, 1) = 58
Charge!: 1d20 + 14 ⇒ (17) + 14 = 31
Dam: 1d10 + 10 ⇒ (1) + 10 = 11
The hunt: 1d20 + 14 ⇒ (12) + 14 = 26
Dam: 1d10 + 10 ⇒ (10) + 10 = 20
I'm scared of the hunt: 1d20 + 14 ⇒ (20) + 14 = 34
Dam: 1d10 + 10 ⇒ (4) + 10 = 14
Polearm bop: 1d20 + 14 ⇒ (6) + 14 = 20
Dam: 1d4 + 10 ⇒ (1) + 10 = 11

Stanley Slurmp |

Wyvern init: 1d20 ⇒ 16
Drider init: 1d20 + 3 ⇒ (1) + 3 = 4
Drow in charge: 1d20 + 3 ⇒ (1) + 3 = 4
Drow soldier: 1d20 + 4 ⇒ (1) + 4 = 5
see?: 1d20 + 4 ⇒ (5) + 4 = 9
wyvern dex save: 1d20 ⇒ 18
warrior save: 1d20 + 7 ⇒ (1) + 7 = 8
drider save: 1d20 + 3 ⇒ (13) + 3 = 16
hooves: 1d20 + 6 ⇒ (3) + 6 = 9
kickin: 2d6 + 4 ⇒ (5, 4) + 4 = 13
hand crossbow: 1d20 + 7 ⇒ (11) + 7 = 18
pokey: 1d6 + 4 ⇒ (5) + 4 = 9
hand crossbow: 1d20 + 7 ⇒ (14) + 7 = 21
pokey: 1d6 + 4 ⇒ (3) + 4 = 7

Telara of the Silent Copse |

Con Save: 1d20 + 15 ⇒ (4) + 15 = 19
Perception: 1d20 + 9 ⇒ (16) + 9 = 25
Con save: 1d20 + 8 ⇒ (3) + 8 = 11
Now I control Silindrae!: 1d20 + 15 ⇒ (5) + 15 = 20
Dam: 4d8 + 8 ⇒ (2, 7, 8, 4) + 8 = 29
Boot!: 1d20 + 15 ⇒ (14) + 15 = 29
Dam: 4d8 + 8 ⇒ (1, 5, 8, 8) + 8 = 30
Deja Vu: 1d20 + 15 ⇒ (1) + 15 = 16
Dam: 4d8 + 8 ⇒ (6, 2, 3, 2) + 8 = 21
I have been in this pain before: 1d20 + 15 ⇒ (4) + 15 = 19
Dam: 4d8 + 8 ⇒ (8, 6, 4, 8) + 8 = 34
Recharge yes?: 1d6 ⇒ 2
Poison ow: 2d20 + 9 ⇒ (14, 13) + 9 = 36
Spear ow: 1d20 + 14 ⇒ (15) + 14 = 29
Dam: 1d10 + 10 ⇒ (4) + 10 = 14
ow ow: 1d20 + 14 ⇒ (14) + 14 = 28
Dam: 1d10 + 10 ⇒ (9) + 10 = 19
ow ow ow: 1d20 + 14 ⇒ (19) + 14 = 33
Dam: 1d10 + 10 ⇒ (4) + 10 = 14
Silindrae Con sav: 1d20 + 15 ⇒ (19) + 15 = 34
Breath back now: 1d6 ⇒ 1
Fart in your general direction: 1d20 + 15 ⇒ (19) + 15 = 34
Peh: 4d8 ⇒ (7, 5, 1, 4) = 17
Silindrae AoO: 1d20 + 15 ⇒ (20) + 15 = 35
Dam: 4d8 + 8 ⇒ (4, 4, 3, 6) + 8 = 25

Stanley Slurmp |

drider bow: 1d20 + 6 ⇒ (5) + 6 = 11
damage: 1d8 + 3 + 1d10 ⇒ (2) + 3 + (5) = 10
drider bow: 1d20 + 6 ⇒ (20) + 6 = 26
damage: 1d8 + 3 + 1d10 ⇒ (5) + 3 + (2) = 10
sneak: 1d20 + 6 ⇒ (19) + 6 = 25
Shank: 1d20 + 6 ⇒ (10) + 6 = 16
durmig: 1d6 + 3 ⇒ (6) + 3 = 9
poison: 7d6 ⇒ (2, 5, 6, 3, 2, 5, 5) = 28
Shank: 1d20 + 6 ⇒ (9) + 6 = 15
durmig: 1d6 + 3 ⇒ (3) + 3 = 6
poison: 7d6 ⇒ (1, 1, 4, 5, 4, 4, 2) = 21
sneak attack if applicable: 4d6 ⇒ (5, 6, 2, 6) = 19

Kryas_Azrin |

con check: 2d20 + 12 ⇒ (11, 19) + 12 = 42
piercing damage: 4d4 ⇒ (3, 1, 4, 2) = 10
eldritch blast: 1d20 + 8 ⇒ (6) + 8 = 14
eldritch blast: 1d20 + 8 ⇒ (18) + 8 = 26
eldritch blast: 1d20 + 8 ⇒ (20) + 8 = 28
damage: 1d10 + 2 ⇒ (8) + 2 = 10
damage: 1d10 + 2 ⇒ (10) + 2 = 12
damage: 1d10 + 2 ⇒ (2) + 2 = 4
piercing: 2d4 ⇒ (1, 2) = 3

Stanley Slurmp |

bite: 1d20 + 7 ⇒ (4) + 7 = 11
durmig: 2d6 + 4 ⇒ (3, 2) + 4 = 9
Shank: 1d20 + 7 ⇒ (3) + 7 = 10
durmig: 2d6 + 4 ⇒ (6, 3) + 4 = 13
poison: 7d6 ⇒ (3, 5, 1, 5, 4, 3, 5) = 26
bite: 1d20 + 7 ⇒ (5) + 7 = 12
durmig: 2d6 + 4 ⇒ (5, 2) + 4 = 11
Shank: 1d20 + 7 ⇒ (5) + 7 = 12
durmig: 2d6 + 4 ⇒ (3, 2) + 4 = 9
poison: 7d6 ⇒ (5, 6, 1, 4, 3, 4, 1) = 24
sneaky pider: 1d20 + 9 ⇒ (12) + 9 = 21
bite: 1d20 + 6 ⇒ (4) + 6 = 10
durmig: 1d6 + 3 ⇒ (5) + 3 = 8
poison: 7d6 ⇒ (4, 4, 1, 1, 4, 5, 3) = 22
bite: 1d20 + 6 ⇒ (18) + 6 = 24
durmig: 1d6 + 3 ⇒ (2) + 3 = 5
poison: 7d6 ⇒ (4, 4, 6, 3, 5, 5, 3) = 30

Telara of the Silent Copse |

Throw a spear: 2d20 + 11 ⇒ (5, 3) + 11 = 19
Dam: 1d10 + 7 + 1d8 ⇒ (5) + 7 + (3) = 15
Throw a spear hard: 2d20 + 11 ⇒ (16, 17) + 11 = 44
Dam: 1d10 + 7 + 1d8 ⇒ (6) + 7 + (6) = 19
Big Sper: 2d20 + 11 ⇒ (19, 3) + 11 = 33
Dam: 1d10 + 7 + 1d8 ⇒ (7) + 7 + (8) = 22
Per: 1d20 + 9 ⇒ (15) + 9 = 24
Cha save for wallflower: 2d20 + 1 ⇒ (5, 9) + 1 = 15
Perceive: 2d20 + 9 ⇒ (12, 19) + 9 = 40
Telara Dex save: 2d20 + 2 ⇒ (18, 9) + 2 = 29
Silindrae Dex save: 1d20 + 10 ⇒ (6) + 10 = 16
Telara Dex save: 2d20 + 2 ⇒ (16, 12) + 2 = 30