Adventures of the Groove Crusaders-closed

Game Master Yallignorant


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Male Human Inquisitor (4)

initiative for ugly: 1d20 + 3 ⇒ (7) + 3 = 10

dragon initiative: 1d20 ⇒ 12

don’t worry about it: 1d20 + 1 ⇒ (7) + 1 = 8

Wis Saves: 3d20 + 7 ⇒ (5, 5, 5) + 7 = 22

confusing circumstances: 3d10 ⇒ (6, 6, 9) = 21

whap: 2d20 + 14 ⇒ (14, 10) + 14 = 38
damage: 2d6 + 8 ⇒ (4, 6) + 8 = 18


Female Elf Fighter (Battle Master) 12/Barbarian (Totem Warrior) 4/Rogue 4

DANGEROUS DEX: 2d20 + 2 ⇒ (14, 4) + 2 = 20

Fire Bow: 1d20 + 9 ⇒ (11) + 9 = 20
Dam: 1d8 + 4 ⇒ (8) + 4 = 121d8 ⇒ 8

Fire Fire Bow: 1d20 + 9 ⇒ (8) + 9 = 17
Dam: 1d8 + 4 ⇒ (2) + 4 = 61d8 ⇒ 3

Fire Bow: 1d20 + 9 ⇒ (1) + 9 = 10
Dam: 1d8 + 4 ⇒ (1) + 4 = 51d8 ⇒ 1

Shoot: 1d20 + 9 ⇒ (3) + 9 = 12
Dam: 1d8 + 4 ⇒ (8) + 4 = 121d8 ⇒ 7

Shooty: 1d20 + 9 ⇒ (4) + 9 = 13
Dam: 1d8 + 4 ⇒ (6) + 4 = 101d8 ⇒ 2

Face McShooty: 1d20 + 9 ⇒ (16) + 9 = 25
Dam: 1d8 + 4 ⇒ (1) + 4 = 51d8 ⇒ 3

Ice breaker: 2d20 + 2 ⇒ (9, 8) + 2 = 19

Chip: 1d20 + 11 ⇒ (3) + 11 = 14
Damage: 1d12 + 8 ⇒ (2) + 8 = 101d12 ⇒ 8

Ice cube playing in the distance: 1d20 + 11 ⇒ (3) + 11 = 14
Damage: 1d12 + 8 ⇒ (10) + 8 = 18

it was a good day: 1d20 + 11 ⇒ (20) + 11 = 31
Damage: 1d12 + 8 ⇒ (9) + 8 = 17

Save vs. falling rocks: 2d20 + 7 ⇒ (9, 3) + 7 = 19

Hackin': 1d20 + 11 ⇒ (12) + 11 = 23
Damage: 1d12 + 8 ⇒ (8) + 8 = 16

Choppin': 1d20 + 11 ⇒ (9) + 11 = 20
Damage: 1d12 + 8 ⇒ (6) + 8 = 14

Soak it up!: 1d20 + 11 ⇒ (14) + 11 = 25
Damage: 1d12 + 8 ⇒ (9) + 8 = 17

Bap: 1d20 + 11 ⇒ (2) + 11 = 13
dam: 1d4 + 8 ⇒ (4) + 8 = 12


Male Human Inquisitor (4)

cone of cold: 8d8 ⇒ (3, 8, 7, 3, 8, 1, 4, 6) = 40 cold damage


Male Human Inquisitor (4)

dryad Shillelagh: 1d20 + 6 ⇒ (6) + 6 = 12
damage: 1d8 + 4 ⇒ (7) + 4 = 11 bludgeoning

dryad Shillelagh: 1d20 + 6 ⇒ (12) + 6 = 18
damage: 1d8 + 4 ⇒ (2) + 4 = 6 bludgeoning

dryad Shillelagh: 1d20 + 6 ⇒ (11) + 6 = 17
damage: 1d8 + 4 ⇒ (2) + 4 = 6 bludgeoning

whap: 2d20 + 14 ⇒ (7, 2) + 14 = 23
damage: 2d6 + 8 ⇒ (2, 1) + 8 = 11

dexy durgin: 1d20 ⇒ 5

cone of cold: 12d8 + 5 ⇒ (4, 8, 5, 1, 5, 4, 2, 2, 4, 7, 2, 7) + 5 = 56 cold damage

thing: 1d6 ⇒ 4

dryad whap: 1d20 + 14 ⇒ (3) + 14 = 17
damage: 2d6 + 8 + 1d10 ⇒ (3, 2) + 8 + (6) = 19

dryad Shillelagh: 2d20 + 6 ⇒ (15, 4) + 6 = 25
damage: 1d8 + 4 ⇒ (7) + 4 = 11 bludgeoning

dryad Shillelagh: 2d20 + 6 ⇒ (17, 18) + 6 = 41
damage: 1d8 + 4 ⇒ (7) + 4 = 11 bludgeoning

dryad Shillelagh: 1d20 + 6 ⇒ (8) + 6 = 14
damage: 1d8 + 4 ⇒ (6) + 4 = 10 bludgeoning

what are muscles: 1d20 + 1 ⇒ (20) + 1 = 21

whap: 2d20 + 14 ⇒ (7, 1) + 14 = 22
damage: 2d6 + 8 ⇒ (5, 3) + 8 = 16


Male Half elf [5e] 10 Druid 5 Warlock, 1 Barbarian

eldritch blast: 1d20 + 9 ⇒ (20) + 9 = 29
eldritch blast: 1d20 + 9 ⇒ (1) + 9 = 10
eldritch blast: 1d20 + 9 ⇒ (16) + 9 = 25

damage: 1d10 + 2 ⇒ (5) + 2 = 7
damage: 1d10 + 2 ⇒ (3) + 2 = 5
damage: 1d10 + 2 ⇒ (8) + 2 = 10

wisdom save: 1d20 + 11 ⇒ (17) + 11 = 28
dex save: 1d20 + 5 ⇒ (7) + 5 = 12

claw: 1d20 + 5 ⇒ (20) + 5 = 25
damage: 1d8 + 3 ⇒ (5) + 3 = 8
dex save: 1d20 + 5 ⇒ (9) + 5 = 14

beak: 1d20 + 5 ⇒ (2) + 5 = 7
talons: 1d20 + 5 ⇒ (14) + 5 = 19

damage: 1d6 + 3 ⇒ (4) + 3 = 7
damage: 2d6 + 3 ⇒ (5, 3) + 3 = 11

Con save: 1d20 + 5 ⇒ (15) + 5 = 20
Con save: 1d20 + 5 ⇒ (4) + 5 = 9


Male Human Inquisitor (4)

thing: 2d6 ⇒ (5, 5) = 10

wall of ice: 5d6 ⇒ (5, 1, 3, 6, 5) = 20

cone of cold: 12d8 + 5 ⇒ (1, 4, 2, 2, 1, 1, 3, 6, 7, 3, 5, 7) + 5 = 47 cold damage

dexy durgin: 1d20 ⇒ 3

dryad Shillelagh: 2d20 + 6 ⇒ (5, 12) + 6 = 23
damage: 1d8 + 4 ⇒ (4) + 4 = 8 bludgeoning

dryad Shillelagh: 2d20 + 6 ⇒ (12, 17) + 6 = 35
damage: 1d8 + 4 ⇒ (3) + 4 = 7 bludgeoning

dragon whap: 2d20 + 14 ⇒ (14, 4) + 14 = 32
damage: 2d6 + 8 ⇒ (4, 5) + 8 = 17


Male Human Inquisitor (4)

Ice Storm: 2d8 + 4d6 ⇒ (6, 5) + (3, 2, 1, 3) = 20 bludgeoning and cold damage

Ice Storm: 2d8 + 4d6 ⇒ (7, 6) + (1, 3, 3, 1) = 21 bludgeoning and cold damage

thing: 1d6 ⇒ 6

dragons have con: 1d20 + 2 ⇒ (18) + 2 = 20

cone of cold: 8d8 ⇒ (7, 3, 7, 5, 2, 2, 3, 7) = 36 cold damage

Ray of frost: 1d20 + 6 ⇒ (9) + 6 = 15
damage: 3d8 ⇒ (7, 1, 8) = 16 cold damage

cone of cold: 8d8 ⇒ (5, 7, 4, 4, 4, 2, 7, 1) = 34 cold damage

dexy pls: 1d20 ⇒ 6

Ice Storm: 2d8 + 4d6 ⇒ (6, 2) + (2, 1, 1, 5) = 17 bludgeoning and cold damage

dragons have con: 1d20 + 6 ⇒ (3) + 6 = 9


Male Half elf [5e] 10 Druid 5 Warlock, 1 Barbarian

heals: 3d8 ⇒ (5, 2, 6) = 13
dex save: 1d20 + 5 ⇒ (14) + 5 = 19

beak: 1d20 + 5 ⇒ (17) + 5 = 22
talons: 1d20 + 5 ⇒ (5) + 5 = 10

damage: 1d6 + 3 ⇒ (1) + 3 = 4
damage: 2d6 + 3 ⇒ (4, 2) + 3 = 9

heal: 1d8 ⇒ 5

dex save: 1d20 + 5 ⇒ (18) + 5 = 23
con save: 1d20 + 3 ⇒ (16) + 3 = 19

beak: 1d20 + 5 ⇒ (1) + 5 = 6
talons: 1d20 + 5 ⇒ (1) + 5 = 6

damage: 1d6 + 3 ⇒ (2) + 3 = 5
damage: 2d6 + 3 ⇒ (1, 2) + 3 = 6

dex save: 1d20 + 5 ⇒ (15) + 5 = 20


Female Elf Fighter (Battle Master) 12/Barbarian (Totem Warrior) 4/Rogue 4

Bow 1: 1d20 + 9 ⇒ (20) + 9 = 29
Dam: 1d8 + 4 ⇒ (2) + 4 = 6

Bow 2: 1d20 + 9 ⇒ (11) + 9 = 20
Dam: 1d8 + 4 ⇒ (3) + 4 = 7

Bow 3: 1d20 + 9 ⇒ (11) + 9 = 20
Dam: 1d8 + 4 ⇒ (1) + 4 = 5

Axe: 1d20 + 11 ⇒ (17) + 11 = 28
Dam: 1d12 + 8 ⇒ (11) + 8 = 19

Boomshakalaka: 1d20 + 11 ⇒ (2) + 11 = 13
Dam: 1d12 + 8 ⇒ (12) + 8 = 20

Slapchop: 1d20 + 11 ⇒ (3) + 11 = 14
Dam: 1d20 + 8 ⇒ (7) + 8 = 15

SLAPCHOP: 1d20 + 11 ⇒ (6) + 11 = 17
Dam: 1d4 + 8 ⇒ (1) + 8 = 9

I SEE YOU: 2d20 + 2 ⇒ (6, 20) + 2 = 28

DIE: 2d20 + 11 ⇒ (13, 7) + 11 = 31
Dam: 1d12 + 8 ⇒ (2) + 8 = 10

DIE: 2d20 + 11 ⇒ (5, 13) + 11 = 29
Dam: 1d12 + 8 ⇒ (6) + 8 = 14

DIE: 2d20 + 11 ⇒ (1, 19) + 11 = 31
Dam: 1d12 + 8 ⇒ (1) + 8 = 91d12 ⇒ 5

DIEDIEDIE: 2d20 + 11 ⇒ (18, 18) + 11 = 47
Dam: 1d4 + 8 ⇒ (3) + 8 = 11

think: 1d20 + 11 ⇒ (6) + 11 = 17
Dam: 1d12 + 8 ⇒ (8) + 8 = 16

Im: 1d20 + 11 ⇒ (12) + 11 = 23
Dam: 1d12 + 8 ⇒ (5) + 8 = 13

outta: 1d20 + 11 ⇒ (11) + 11 = 22
Dam: 1d12 + 8 ⇒ (7) + 8 = 151d12 ⇒ 2

material: 1d20 + 11 ⇒ (19) + 11 = 30
Dam: 1d4 + 8 ⇒ (4) + 8 = 12

Poshin' up: 16d4 + 16 ⇒ (3, 2, 1, 1, 2, 4, 2, 4, 1, 3, 3, 2, 4, 3, 1, 4) + 16 = 56


Male Human Inquisitor (4)

cone of cold: 8d8 ⇒ (7, 5, 4, 1, 1, 4, 5, 8) = 35 cold damage

Ray of frost: 2d20 + 6 ⇒ (12, 13) + 6 = 31
damage: 3d8 ⇒ (5, 2, 6) = 13 cold damage

why bother: 1d20 ⇒ 20

annoyed dragon: 2d20 + 14 ⇒ (9, 9) + 14 = 32
damage: 2d6 + 8 ⇒ (1, 2) + 8 = 11


Male Half elf [5e] 10 Druid 5 Warlock, 1 Barbarian

attack: 1d20 + 8 ⇒ (13) + 8 = 21
damage: 2d4 + 1 + 2 ⇒ (1, 1) + 1 + 2 = 5
wisdom: 1d20 + 11 ⇒ (9) + 11 = 20

int check: 1d20 + 2 + 1d4 ⇒ (9) + 2 + (4) = 15


Male Human Inquisitor (4)

slam and welcome to the jam: 1d20 + 4 ⇒ (5) + 4 = 9
damage: 1d8 + 3 + 1d6 ⇒ (4) + 3 + (3) = 10

healf pls: 6d4 + 6 ⇒ (2, 3, 3, 2, 4, 2) + 6 = 22


Female Elf Fighter (Battle Master) 12/Barbarian (Totem Warrior) 4/Rogue 4

Insight Check: 1d20 + 8 ⇒ (3) + 8 = 11

Init: 1d20 + 2 ⇒ (6) + 2 = 8

Initiative counter:
Lair

Dryad

Sil

Sor

Cer

Kry

Tel


Male Half elf [5e] 10 Druid 5 Warlock, 1 Barbarian

initiative: 1d20 - 1 ⇒ (11) - 1 = 10

greater restore: 1d20 + 9 ⇒ (8) + 9 = 17


Male Human Inquisitor (4)

initiative sorin: 1d20 + 5 ⇒ (8) + 5 = 13

initiative Cerys: 1d20 + 8 ⇒ (3) + 8 = 11

initiative dryad: 1d20 + 1 ⇒ (17) + 1 = 18

initiative Silindrae: 1d20 ⇒ 17


Male Human Inquisitor (4)

dryad Shillelagh: 1d20 + 6 ⇒ (7) + 6 = 13
damage: 1d8 + 4 ⇒ (6) + 4 = 10 bludgeoning

dryad Shillelagh: 1d20 + 6 ⇒ (4) + 6 = 10
damage: 1d8 + 4 ⇒ (2) + 4 = 6 bludgeoning

dryad Shillelagh: 1d20 + 6 ⇒ (16) + 6 = 22
damage: 1d8 + 4 ⇒ (3) + 4 = 7 bludgeoning

dryad Shillelagh: 1d20 + 6 ⇒ (12) + 6 = 18
damage: 1d8 + 4 ⇒ (3) + 4 = 7 bludgeoning

dryad Shillelagh: 1d20 + 6 ⇒ (17) + 6 = 23
damage: 1d8 + 4 ⇒ (7) + 4 = 11 bludgeoning

dryad Shillelagh: 1d20 + 6 ⇒ (18) + 6 = 24
damage: 1d8 + 4 ⇒ (3) + 4 = 7 bludgeoning

bite: 1d20 + 14 ⇒ (16) + 14 = 30
damage: 2d10 + 8 + 2d8 ⇒ (1, 1) + 8 + (4, 8) = 22

Sword rail: 1d20 + 16 ⇒ (20) + 16 = 36
damage: 2d10 + 10 + 2d8 ⇒ (4, 3) + 10 + (7, 6) = 30

claw slam: 2d20 + 10 ⇒ (16, 19) + 10 = 45
damage: 1d10 + 4 + 3d6 ⇒ (7) + 4 + (1, 3, 5) = 20 bludgeoning and cold damage
damage: 1d10 + 4 + 3d6 ⇒ (8) + 4 + (5, 5, 3) = 25 bludgeoning and cold damage

Frozen fist: 1d20 + 8 ⇒ (11) + 8 = 19
damage: 4d8 ⇒ (3, 7, 3, 7) = 20 cold damage


Female Elf Fighter (Battle Master) 12/Barbarian (Totem Warrior) 4/Rogue 4

Dryad bop: 1d20 + 11 ⇒ (17) + 11 = 28
Dam: 1d12 + 8 ⇒ (9) + 8 = 17

Swing: 1d20 + 11 ⇒ (11) + 11 = 22
Dam: 1d12 + 8 ⇒ (7) + 8 = 15

Swing: 1d20 + 11 ⇒ (20) + 11 = 31
Dam: 1d12 + 8 ⇒ (7) + 8 = 15

Grabble: 2d20 + 9 ⇒ (2, 13) + 9 = 24

Att: 2d20 + 11 ⇒ (8, 15) + 11 = 34
Dam: 1d12 + 8 ⇒ (8) + 8 = 16

Att 2: 2d20 + 11 ⇒ (14, 4) + 11 = 29
Dam: 1d12 + 8 ⇒ (8) + 8 = 16

BLENDING: 2d20 + 11 ⇒ (10, 15) + 11 = 36
Dam: 1d12 + 8 ⇒ (11) + 8 = 19

IT: 2d20 + 11 ⇒ (19, 4) + 11 = 34
Dam: 1d12 + 8 ⇒ (8) + 8 = 16

WILL: 2d20 + 11 ⇒ (3, 19) + 11 = 33
Dam: 1d12 + 8 ⇒ (1) + 8 = 91d12 ⇒ 1

BLEND: 2d20 + 11 ⇒ (17, 11) + 11 = 39
Dam: 1d4 + 8 ⇒ (3) + 8 = 11

Superiority: 3d10 ⇒ (4, 9, 6) = 19

IT: 1d20 + 11 ⇒ (10) + 11 = 21
Dam: 1d12 + 8 ⇒ (8) + 8 = 16

WILL: 1d20 + 11 ⇒ (18) + 11 = 29
Dam: 1d12 + 8 ⇒ (6) + 8 = 14

BLEND: 1d20 + 11 ⇒ (16) + 11 = 27
Dam: 1d12 + 8 ⇒ (11) + 8 = 19

AGAIN: 1d20 + 11 ⇒ (5) + 11 = 16
Dam: 1d4 + 8 ⇒ (3) + 8 = 11

Sentinel Babe: 2d20 + 11 ⇒ (10, 6) + 11 = 27
Dam: 1d12 + 8 ⇒ (10) + 8 = 18


Male Human Inquisitor (4)

Ray of frost: 1d20 + 13 ⇒ (9) + 13 = 22
damage: 3d8 + 3d6 ⇒ (6, 1, 2) + (1, 1, 5) = 16 cold damage and fire damage

dryad Shillelagh: 2d20 + 6 ⇒ (2, 13) + 6 = 21
damage: 1d8 + 4 ⇒ (7) + 4 = 11 bludgeoning

dryad Shillelagh: 2d20 + 6 ⇒ (20, 14) + 6 = 40
damage: 1d8 + 4 ⇒ (8) + 4 = 12 bludgeoning

bite: 1d20 + 14 ⇒ (1) + 14 = 15
damage: 2d10 + 8 + 2d8 ⇒ (3, 1) + 8 + (4, 5) = 21

Sword rail: 1d20 + 16 ⇒ (15) + 16 = 31
damage: 2d10 + 10 + 2d8 ⇒ (1, 10) + 10 + (8, 5) = 34

Ray of frost: 1d20 + 13 ⇒ (14) + 13 = 27
damage: 3d8 + 3d6 ⇒ (8, 7, 5) + (3, 6, 4) = 33 cold damage and fire damage

death save: 1d20 ⇒ 16


Male Half elf [5e] 10 Druid 5 Warlock, 1 Barbarian

perception: 1d20 + 4 ⇒ (6) + 4 = 10
healing: 3d8 + 4 ⇒ (6, 3, 1) + 4 = 14

con save: 2d20 + 5 ⇒ (8, 2) + 5 = 15

MoonBeam: 4d10 ⇒ (3, 6, 8, 5) = 22

healing: 2d4 + 2 ⇒ (3, 3) + 2 = 8

dex save: 1d20 + 1 ⇒ (16) + 1 = 17

MoonBeam: 4d10 ⇒ (3, 6, 9, 8) = 26

fireball: 8d6 ⇒ (3, 4, 2, 1, 3, 5, 4, 5) = 27

perception: 1d20 + 4 ⇒ (12) + 4 = 16

wisdom: 2d20 + 11 ⇒ (9, 5) + 11 = 25

wisdom: 2d20 + 11 ⇒ (5, 10) + 11 = 26
wisdom: 2d20 + 11 ⇒ (11, 19) + 11 = 41


Male Human Inquisitor (4)

finger of death: 1d20 + 13 ⇒ (9) + 13 = 22
big damage maybe?: 7d8 + 30 + 3d6 ⇒ (8, 8, 2, 1, 5, 1, 3) + 30 + (5, 2, 1) = 66 necrotic and fire damage

dryad Shillelagh: 1d20 + 6 ⇒ (3) + 6 = 9
damage: 1d8 + 4 ⇒ (4) + 4 = 8 bludgeoning

Str save: 1d20 + 1 ⇒ (3) + 1 = 4

Str save: 1d20 + 1 ⇒ (8) + 1 = 9

Wis save: 1d20 - 1 ⇒ (20) - 1 = 19


Male Human Inquisitor (4)

bite: 1d20 + 14 ⇒ (6) + 14 = 20
damage: 2d10 + 8 + 2d8 ⇒ (6, 5) + 8 + (6, 4) = 29

Sword rail: 1d20 + 16 ⇒ (13) + 16 = 29
damage: 2d10 + 10 + 2d8 ⇒ (1, 5) + 10 + (1, 6) = 23


Male Human Inquisitor (4)

bite: 1d20 + 13 ⇒ (5) + 13 = 18
damage: 6d6 + 3d6 ⇒ (5, 1, 4, 1, 1, 2) + (6, 4, 3) = 27

Con save: 2d20 + 2 ⇒ (4, 5) + 2 = 11

Ice fall: 4d8 + 3d6 ⇒ (8, 1, 2, 7) + (1, 3, 5) = 27

bite: 1d20 + 14 ⇒ (15) + 14 = 29
damage: 2d10 + 8 + 2d8 ⇒ (7, 5) + 8 + (6, 3) = 29

Sword rail: 1d20 + 16 ⇒ (11) + 16 = 27
damage: 2d10 + 10 + 2d8 ⇒ (8, 10) + 10 + (2, 1) = 31

Rebuke: 3d6 + 3d6 ⇒ (3, 6, 6) + (2, 5, 2) = 24


Male Human Inquisitor (4)

Con save: 2d20 + 2 ⇒ (11, 16) + 2 = 29

bite: 2d20 + 13 ⇒ (4, 19) + 13 = 36
damage: 3d6 + 3d6 ⇒ (3, 4, 2) + (3, 4, 6) = 22 necrotic and fire damage

Stealth: 2d20 + 8 ⇒ (4, 4) + 8 = 16


Female Elf Fighter (Battle Master) 12/Barbarian (Totem Warrior) 4/Rogue 4

Happy Fireball: 2d20 + 2 ⇒ (5, 16) + 2 = 23

No kill danger noodle: 4d4 + 4 ⇒ (4, 2, 3, 1) + 4 = 14

Wis Save: 1d20 + 8 ⇒ (10) + 8 = 18

Wis Save: 1d20 + 8 ⇒ (14) + 8 = 22

Toll Save: 1d20 + 8 ⇒ (13) + 8 = 21

Slap: 2d20 + 11 ⇒ (2, 16) + 11 = 29
Dam: 1d12 + 8 ⇒ (10) + 8 = 18

Chop: 2d20 + 11 ⇒ (8, 1) + 11 = 20
Dam: 1d12 + 8 ⇒ (3) + 8 = 11

Whack: 2d20 + 11 ⇒ (17, 15) + 11 = 43
Dam: 1d12 + 8 ⇒ (9) + 8 = 17

*Biff*: 2d20 + 11 ⇒ (7, 6) + 11 = 24
Dam: 1d4 + 8 ⇒ (4) + 8 = 12

Big and strong: 2d20 + 9 ⇒ (7, 6) + 9 = 22


Male Human Inquisitor (4)

bite: 1d20 + 14 ⇒ (15) + 14 = 29
damage: 2d10 + 8 + 2d8 ⇒ (7, 1) + 8 + (3, 5) = 24

Sword rail: 1d20 + 16 ⇒ (10) + 16 = 26
damage: 2d10 + 10 + 2d8 ⇒ (3, 6) + 10 + (8, 8) = 35

Hellish rebuke: 3d6 + 3d6 ⇒ (6, 2, 5) + (4, 6, 5) = 28 cold and fire damage


Male Human Inquisitor (4)

toll: 3d12 + 3d6 ⇒ (1, 1, 12) + (2, 5, 3) = 24

Death save: 1d20 ⇒ 20

toll: 3d12 + 3d6 ⇒ (11, 8, 11) + (5, 3, 3) = 41

toll: 3d12 + 3d6 ⇒ (12, 11, 1) + (4, 4, 3) = 35

toll: 3d12 + 3d6 ⇒ (3, 4, 1) + (6, 4, 1) = 19


Male Half elf [5e] 10 Druid 5 Warlock, 1 Barbarian

Cold iron: 2d20 + 8 ⇒ (11, 12) + 8 = 31
damage: 2d4 + 5 ⇒ (3, 4) + 5 = 12

strength: 2d20 + 3 ⇒ (6, 17) + 3 = 26


Male Half elf [5e] 10 Druid 5 Warlock, 1 Barbarian

persuasion: 1d20 + 2 ⇒ (20) + 2 = 22
investigate: 1d20 + 7 ⇒ (8) + 7 = 15


Female Elf Fighter (Battle Master) 12/Barbarian (Totem Warrior) 4/Rogue 4

How hard can we bend it?: 1d20 + 4 ⇒ (12) + 4 = 16

Invest: 1d20 + 2 ⇒ (11) + 2 = 13

Big and Strong: 1d20 + 9 ⇒ (15) + 9 = 24


Female Elf Fighter (Battle Master) 12/Barbarian (Totem Warrior) 4/Rogue 4

REFLEXES, HO!: 2d20 + 2 ⇒ (7, 8) + 2 = 17

TRAINING ARC!: 5d20 + 9 ⇒ (3, 15, 2, 17, 4) + 9 = 50
TRAINING AAAARC: 5d20 + 9 ⇒ (4, 8, 10, 17, 10) + 9 = 58
TRAAAAAINING AAAARC: 5d20 + 9 ⇒ (4, 8, 7, 5, 18) + 9 = 51

Fingergun Persuasion: 1d20 + 4 ⇒ (8) + 4 = 12


Male Half elf [5e] 10 Druid 5 Warlock, 1 Barbarian

percentile: 1d100 ⇒ 81

con save: 1d20 + 5 ⇒ (19) + 5 = 24


Female Elf Fighter (Battle Master) 12/Barbarian (Totem Warrior) 4/Rogue 4

Investigate the dragon trail: 2d20 + 2 ⇒ (12, 11) + 2 = 25

Friendship is the strongest there is: 1d20 + 9 ⇒ (10) + 9 = 19


Male Human Inquisitor (4)

don’t be rude half-elf: 2d8 ⇒ (8, 1) = 9 acid damage


Male Half elf [5e] 10 Druid 5 Warlock, 1 Barbarian

perception: 1d20 + 4 ⇒ (1) + 4 = 5

wisdom: 1d20 + 11 ⇒ (20) + 11 = 31

persuasion: 1d20 + 2 ⇒ (18) + 2 = 20
persuasion: 1d20 + 2 ⇒ (3) + 2 = 5

percentile: 1d100 ⇒ 44


Male Half elf [5e] 10 Druid 5 Warlock, 1 Barbarian

survival: 1d20 + 9 ⇒ (3) + 9 = 12

COn save: 1d20 + 5 ⇒ (19) + 5 = 24
COn save: 1d20 + 5 ⇒ (9) + 5 = 14
COn save: 1d20 + 5 ⇒ (17) + 5 = 22


Female Elf Fighter (Battle Master) 12/Barbarian (Totem Warrior) 4/Rogue 4

Can I see it?: 2d20 + 4 ⇒ (3, 3) + 4 = 10

Nah, I didn't just forget for months: 1d20 - 1 ⇒ (9) - 1 = 8

Wisdom Save: 1d20 + 8 ⇒ (1) + 8 = 9


Male Half elf [5e] 10 Druid 5 Warlock, 1 Barbarian

insight: 1d20 + 4 ⇒ (19) + 4 = 23
deception: 1d20 + 7 ⇒ (2) + 7 = 9

survival: 2d20 + 9 ⇒ (10, 9) + 9 = 28


Female Elf Fighter (Battle Master) 12/Barbarian (Totem Warrior) 4/Rogue 4

Insight on Kryas: 1d20 + 8 ⇒ (6) + 8 = 14

Haggle baggle: 1d20 + 4 ⇒ (15) + 4 = 19

The important things in life: 1d2 ⇒ 1

I lift. Dragons.: 1d20 + 4 ⇒ (5) + 4 = 9

Perception: 1d20 + 8 ⇒ (12) + 8 = 20

Van art ID: 1d20 + 2 ⇒ (4) + 2 = 6


Male Half elf [5e] 10 Druid 5 Warlock, 1 Barbarian

perception: 1d20 + 1d4 + 4 ⇒ (8) + (3) + 4 = 15

Intelligence: 1d20 + 1d4 + 2 ⇒ (15) + (1) + 2 = 18

nature: 1d20 + 7 ⇒ (4) + 7 = 11

perception: 1d20 + 1d4 + 4 ⇒ (18) + (3) + 4 = 25
Unknown d12: 1d12 ⇒ 12

Initiative: 1d20 - 1 ⇒ (11) - 1 = 10


Female Elf Fighter (Battle Master) 12/Barbarian (Totem Warrior) 4/Rogue 4

Night Watch: 1d20 + 8 ⇒ (11) + 8 = 19

Whats in the box: 1d12 ⇒ 8

Telara Init: 1d20 + 2 ⇒ (5) + 2 = 7
Mongo Init: 1d20 - 1 ⇒ (2) - 1 = 1

Con Save: 1d20 + 7 ⇒ (15) + 7 = 22
Con Save: 1d20 + 7 ⇒ (5) + 7 = 12

Whapah: 1d20 + 11 ⇒ (15) + 11 = 26
Dam: 1d12 + 6 + 1d10 ⇒ (12) + 6 + (1) = 19

Second Whapah: 1d20 + 11 ⇒ (3) + 11 = 14
Dam: 1d12 + 6 ⇒ (1) + 6 = 71d12 ⇒ 6


Male Human Inquisitor (4)

initiative Hildriel: 1d20 + 5 ⇒ (8) + 5 = 13
scorpion initiative: 1d20 + 1 ⇒ (6) + 1 = 7

claw: 1d20 + 4 ⇒ (6) + 4 = 10
damage: 1d8 + 2 ⇒ (6) + 2 = 8
claw: 1d20 + 4 ⇒ (14) + 4 = 18
damage: 1d8 + 2 ⇒ (3) + 2 = 5

sting: 1d20 + 4 ⇒ (17) + 4 = 21
damage: 1d20 + 2 ⇒ (8) + 2 = 10
DC 12 con save for half: 4d10 ⇒ (1, 6, 1, 8) = 16

claw: 1d20 + 4 ⇒ (2) + 4 = 6
damage: 1d8 + 2 ⇒ (3) + 2 = 5
claw: 1d20 + 4 ⇒ (14) + 4 = 18
damage: 1d8 + 2 ⇒ (7) + 2 = 9

sting: 1d20 + 4 ⇒ (14) + 4 = 18
damage: 1d20 + 2 ⇒ (6) + 2 = 8
DC 12 con save for half: 4d10 ⇒ (1, 9, 7, 6) = 23

claw: 1d20 + 4 ⇒ (8) + 4 = 12
damage: 1d8 + 2 ⇒ (8) + 2 = 10
claw: 1d20 + 4 ⇒ (10) + 4 = 14
damage: 1d8 + 2 ⇒ (6) + 2 = 8

sting: 1d20 + 4 ⇒ (14) + 4 = 18
damage: 1d20 + 2 ⇒ (12) + 2 = 14
DC 12 con save for half: 4d10 ⇒ (5, 2, 6, 3) = 16

claw: 1d20 + 4 ⇒ (6) + 4 = 10
damage: 1d8 + 2 ⇒ (6) + 2 = 8
claw: 1d20 + 4 ⇒ (17) + 4 = 21
damage: 1d8 + 2 ⇒ (7) + 2 = 9

sting: 1d20 + 4 ⇒ (16) + 4 = 20
damage: 1d20 + 2 ⇒ (3) + 2 = 5
DC 12 con save for half: 4d10 ⇒ (6, 1, 5, 9) = 21

claw: 1d20 + 4 ⇒ (15) + 4 = 19
damage: 1d8 + 2 ⇒ (6) + 2 = 8
claw: 1d20 + 4 ⇒ (15) + 4 = 19
damage: 1d8 + 2 ⇒ (1) + 2 = 3

sting: 1d20 + 4 ⇒ (17) + 4 = 21
damage: 1d20 + 2 ⇒ (5) + 2 = 7
DC 12 con save for half: 4d10 ⇒ (8, 9, 10, 1) = 28

claw: 1d20 + 4 ⇒ (20) + 4 = 24
damage: 1d8 + 2 ⇒ (7) + 2 = 9
claw: 1d20 + 4 ⇒ (16) + 4 = 20
damage: 1d8 + 2 ⇒ (3) + 2 = 5

sting: 1d20 + 4 ⇒ (8) + 4 = 12
damage: 1d20 + 2 ⇒ (11) + 2 = 13
DC 12 con save for half: 4d10 ⇒ (3, 10, 3, 2) = 18

Hildriel con save: 1d20 ⇒ 14


Male Half elf [5e] 10 Druid 5 Warlock, 1 Barbarian

claws: 1d20 + 4 ⇒ (20) + 4 = 24
claws: 1d20 + 4 ⇒ (1) + 4 = 5
stinger: 1d20 + 4 ⇒ (10) + 4 = 14

claw: 1d8 + 2 ⇒ (4) + 2 = 6
claw: 1d8 + 2 ⇒ (8) + 2 = 10
stinger: 1d10 + 2 ⇒ (4) + 2 = 6

con sav: 1d20 + 9 ⇒ (20) + 9 = 29
con sav: 1d20 + 9 ⇒ (6) + 9 = 15

Combat wildshape: 4d8 ⇒ (3, 7, 1, 8) = 19


Male Human Inquisitor (4)

shortsword: 1d20 + 10 ⇒ (13) + 10 = 23
damage: 1d6 + 5 ⇒ (3) + 5 = 8

shortsword: 1d20 + 10 ⇒ (6) + 10 = 16
damage: 1d6 + 5 ⇒ (6) + 5 = 11

wis save: 1d20 - 1 ⇒ (5) - 1 = 4

wis save: 1d20 - 1 ⇒ (11) - 1 = 10

sting: 1d20 + 4 ⇒ (4) + 4 = 8
damage: 1d20 + 2 ⇒ (13) + 2 = 15
DC 12 con save for half: 4d10 ⇒ (9, 10, 6, 7) = 32

sting: 2d20 + 4 ⇒ (16, 2) + 4 = 22
damage: 1d20 + 2 ⇒ (7) + 2 = 9
DC 12 con save for half: 4d10 ⇒ (1, 6, 1, 5) = 13

str saves: 2d20 + 2 ⇒ (4, 18) + 2 = 24

shortsword: 2d20 + 10 ⇒ (4, 8) + 10 = 22
damage: 1d6 + 5 ⇒ (2) + 5 = 7
sneaky smack: 3d6 ⇒ (2, 3, 6) = 11


Male Human Inquisitor (4)

sting: 1d20 + 4 ⇒ (14) + 4 = 18
damage: 1d20 + 2 ⇒ (9) + 2 = 11
DC 12 con save for half: 4d10 ⇒ (10, 7, 9, 8) = 34

claw: 2d20 + 4 ⇒ (13, 1) + 4 = 18
damage: 1d8 + 2 ⇒ (8) + 2 = 10
claw: 2d20 + 4 ⇒ (18, 11) + 4 = 33
damage: 1d8 + 2 ⇒ (5) + 2 = 7

sting: 2d20 + 4 ⇒ (13, 8) + 4 = 25
damage: 1d10 + 2 ⇒ (7) + 2 = 9
DC 12 con save for half: 4d10 ⇒ (6, 8, 9, 6) = 29

claw: 2d20 + 4 ⇒ (9, 9) + 4 = 22
damage: 1d8 + 2 ⇒ (5) + 2 = 7
claw: 2d20 + 4 ⇒ (20, 6) + 4 = 30
damage: 1d8 + 2 ⇒ (4) + 2 = 6

sting: 2d20 + 4 ⇒ (12, 14) + 4 = 30
damage: 1d10 + 2 ⇒ (1) + 2 = 3
DC 12 con save for half: 4d10 ⇒ (4, 5, 4, 6) = 19

claw: 1d20 + 4 ⇒ (10) + 4 = 14
damage: 1d8 + 2 ⇒ (1) + 2 = 3
claw: 1d20 + 4 ⇒ (15) + 4 = 19
damage: 1d8 + 2 ⇒ (2) + 2 = 4

sting: 1d20 + 4 ⇒ (4) + 4 = 8
damage: 1d10 + 2 ⇒ (10) + 2 = 12
DC 12 con save for half: 4d10 ⇒ (1, 4, 1, 2) = 8

claw: 1d20 + 4 ⇒ (9) + 4 = 13
damage: 1d8 + 2 ⇒ (3) + 2 = 5
claw: 1d20 + 4 ⇒ (14) + 4 = 18
damage: 1d8 + 2 ⇒ (3) + 2 = 5

sting: 1d20 + 4 ⇒ (7) + 4 = 11
damage: 1d10 + 2 ⇒ (10) + 2 = 12
DC 12 con save for half: 4d10 ⇒ (5, 2, 2, 7) = 16

claw: 1d20 + 4 ⇒ (2) + 4 = 6
damage: 1d8 + 2 ⇒ (1) + 2 = 3
claw: 1d20 + 4 ⇒ (15) + 4 = 19
damage: 1d8 + 2 ⇒ (7) + 2 = 9

sting: 1d20 + 4 ⇒ (13) + 4 = 17
damage: 1d10 + 2 ⇒ (6) + 2 = 8
DC 12 con save for half: 4d10 ⇒ (6, 5, 10, 2) = 23

claw: 1d20 + 4 ⇒ (18) + 4 = 22
damage: 1d8 + 2 ⇒ (5) + 2 = 7
claw: 1d20 + 4 ⇒ (9) + 4 = 13
damage: 1d8 + 2 ⇒ (8) + 2 = 10

sting: 1d20 + 4 ⇒ (5) + 4 = 9
damage: 1d10 + 2 ⇒ (2) + 2 = 4
DC 12 con save for half: 4d10 ⇒ (7, 6, 3, 1) = 17


Female Elf Fighter (Battle Master) 12/Barbarian (Totem Warrior) 4/Rogue 4

Superior Sneak Attack: 1d10 ⇒ 1

MONGO EAT: 1d20 + 9 ⇒ (8) + 9 = 17
Chomp: 2d10 + 7 ⇒ (5, 2) + 7 = 14

MURDER. with friends!: 2d20 + 11 ⇒ (4, 9) + 11 = 24
Dam: 1d12 + 8 ⇒ (8) + 8 = 16

Big Smack: 2d20 + 11 ⇒ (17, 13) + 11 = 41
Dam: 1d12 + 8 ⇒ (12) + 8 = 20

Dice Kill: 2d20 + 11 ⇒ (20, 5) + 11 = 36
Dam: 1d12 + 8 ⇒ (4) + 8 = 12

Hah, nerd: 1d10 ⇒ 2

Con: 1d20 + 7 ⇒ (20) + 7 = 27

Acid: 3d6 ⇒ (2, 4, 3) = 9
Bite: 2d20 + 9 ⇒ (14, 7) + 9 = 30
Dam: 2d10 + 7 ⇒ (8, 2) + 7 = 17

WHAP: 2d20 + 9 ⇒ (1, 7) + 9 = 17
Dam: 2d6 + 7 ⇒ (4, 3) + 7 = 14

Con for Mongo: 2d20 + 8 ⇒ (5, 9) + 8 = 22

MURDER. with friends!: 2d20 + 11 ⇒ (6, 20) + 11 = 37
Dam: 1d12 + 8 ⇒ (6) + 8 = 14

Big Kill: 2d20 + 11 ⇒ (9, 12) + 11 = 32
Dam: 1d12 + 8 ⇒ (12) + 8 = 20

Kill: 2d20 + 11 ⇒ (2, 10) + 11 = 23
Dam: 1d12 + 8 ⇒ (3) + 8 = 11

Acid: 3d6 ⇒ (3, 5, 5) = 13


Male Human Inquisitor (4)

shortsword: 2d20 + 10 ⇒ (19, 8) + 10 = 37
damage: 1d6 + 5 ⇒ (3) + 5 = 8

shortsword: 2d20 + 10 ⇒ (7, 4) + 10 = 21
damage: 1d6 + 5 ⇒ (4) + 5 = 9

sneak attack: 3d6 ⇒ (2, 1, 6) = 9

con save: 1d20 + 2 ⇒ (2) + 2 = 4

Str save: 1d20 + 2 ⇒ (2) + 2 = 4


Male Half elf [5e] 10 Druid 5 Warlock, 1 Barbarian

stinger: 1d20 + 6 ⇒ (14) + 6 = 20
claws: 1d20 + 6 ⇒ (6) + 6 = 12
claws: 1d20 + 6 ⇒ (2) + 6 = 8

stinger: 1d10 + 4 ⇒ (10) + 4 = 14
claw: 1d8 + 4 ⇒ (7) + 4 = 11
claw: 1d8 + 4 ⇒ (8) + 4 = 12

poison: 4d10 ⇒ (4, 9, 6, 5) = 24

con save: 1d20 + 9 ⇒ (9) + 9 = 18


Male Human Inquisitor (4)

claw: 2d20 + 4 ⇒ (20, 18) + 4 = 42
damage: 2d8 + 2 ⇒ (7, 2) + 2 = 11
claw: 2d20 + 4 ⇒ (12, 10) + 4 = 26
damage: 1d8 + 2 ⇒ (5) + 2 = 7

sting: 2d20 + 4 ⇒ (15, 11) + 4 = 30
damage: 1d10 + 2 ⇒ (4) + 2 = 6
DC 12 con save for half: 4d10 ⇒ (10, 4, 2, 10) = 26

claw: 1d20 + 4 ⇒ (4) + 4 = 8
damage: 1d8 + 2 ⇒ (6) + 2 = 8
claw: 1d20 + 4 ⇒ (12) + 4 = 16
damage: 1d8 + 2 ⇒ (1) + 2 = 3

sting: 1d20 + 4 ⇒ (10) + 4 = 14
damage: 1d10 + 2 ⇒ (8) + 2 = 10
DC 12 con save for half: 4d10 ⇒ (7, 5, 2, 7) = 21

claw: 1d20 + 4 ⇒ (8) + 4 = 12
damage: 1d8 + 2 ⇒ (7) + 2 = 9
claw: 1d20 + 4 ⇒ (11) + 4 = 15
damage: 1d8 + 2 ⇒ (7) + 2 = 9

sting: 1d20 + 4 ⇒ (16) + 4 = 20
damage: 1d10 + 2 ⇒ (5) + 2 = 7
DC 12 con save for half: 4d10 ⇒ (5, 10, 9, 9) = 33

claw: 1d20 + 4 ⇒ (14) + 4 = 18
damage: 1d8 + 2 ⇒ (2) + 2 = 4
claw: 1d20 + 4 ⇒ (14) + 4 = 18
damage: 1d8 + 2 ⇒ (5) + 2 = 7

sting: 1d20 + 4 ⇒ (18) + 4 = 22
damage: 1d10 + 2 ⇒ (8) + 2 = 10
DC 12 con save for half: 4d10 ⇒ (9, 6, 5, 4) = 24


Male Human Inquisitor (4)

Bow time: 1d20 + 14 ⇒ (7) + 14 = 21
damage: 1d8 + 9 ⇒ (3) + 9 = 12

Bow time: 1d20 + 14 ⇒ (17) + 14 = 31
damage: 1d8 + 9 ⇒ (4) + 9 = 13


Male Half elf [5e] 10 Druid 5 Warlock, 1 Barbarian

eldritch blast: 1d20 + 9 ⇒ (19) + 9 = 28
damage: 1d10 + 2 ⇒ (9) + 2 = 11

eldritch blast: 1d20 + 9 ⇒ (14) + 9 = 23
damage: 1d10 + 2 ⇒ (8) + 2 = 10

eldritch blast: 1d20 + 9 ⇒ (7) + 9 = 16
damage: 1d10 + 2 ⇒ (9) + 2 = 11

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