Adventures of the Groove Crusaders-closed

Game Master Yallignorant


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Male Human Inquisitor (4)

claw: 2d20 + 4 ⇒ (18, 11) + 4 = 33
damage: 1d8 + 2 ⇒ (3) + 2 = 5
claw: 2d20 + 4 ⇒ (3, 15) + 4 = 22
damage: 1d8 + 2 ⇒ (6) + 2 = 8

sting: 2d20 + 4 ⇒ (15, 5) + 4 = 24
damage: 1d10 + 2 ⇒ (5) + 2 = 7
DC 12 con save for half: 4d10 ⇒ (2, 9, 4, 6) = 21

claw: 2d20 + 4 ⇒ (9, 17) + 4 = 30
damage: 1d8 + 2 ⇒ (3) + 2 = 5
claw: 2d20 + 4 ⇒ (3, 14) + 4 = 21
damage: 1d8 + 2 ⇒ (2) + 2 = 4

sting: 2d20 + 4 ⇒ (3, 6) + 4 = 13
damage: 1d10 + 2 ⇒ (10) + 2 = 12
DC 12 con save for half: 4d10 ⇒ (4, 8, 10, 5) = 27

tea and veggies hit dice: 5d10 + 4 ⇒ (7, 4, 2, 7, 8) + 4 = 32


Female Elf Fighter (Battle Master) 12/Barbarian (Totem Warrior) 4/Rogue 4

Second Wind: 1d10 + 11 ⇒ (8) + 11 = 19


Female Elf Fighter (Battle Master) 12/Barbarian (Totem Warrior) 4/Rogue 4

Scorpion good?: 1d20 + 15 ⇒ (9) + 15 = 24

Windy Hil: 1d10 + 9 ⇒ (4) + 9 = 13

Rest HD for Hil: 1d10 ⇒ 5
HD for Telara: 4d10 + 8 ⇒ (1, 2, 2, 8) + 8 = 21

Mongo HD: 4d12 + 16 ⇒ (11, 5, 10, 1) + 16 = 43

History check: 1d20 + 7 ⇒ (14) + 7 = 21

Seeing sights: 2d20 + 13 ⇒ (19, 1) + 13 = 33

Sightseeing if you will: 2d20 + 13 ⇒ (17, 12) + 13 = 42

Or some other thing: 2d20 + 13 ⇒ (3, 5) + 13 = 21

Initiative Telara, Mongo, Hildriel: 1d20 + 2 ⇒ (8) + 2 = 101d20 - 1 ⇒ (6) - 1 = 5

Stabbity: 2d20 + 11 ⇒ (12, 1) + 11 = 24
More like ameFIST: 1d10 + 6 ⇒ (6) + 6 = 12

Stabbity two: 2d20 + 11 ⇒ (20, 5) + 11 = 36
Dam: 1d10 + 6 ⇒ (8) + 6 = 14

Another one: 1d20 + 11 ⇒ (18) + 11 = 29
Dam: 1d10 + 6 ⇒ (3) + 6 = 9

Bonus whap: 1d20 + 11 ⇒ (9) + 11 = 20
Dam: 1d4 + 6 ⇒ (2) + 6 = 8

Hildriel bow: 1d20 + 14 ⇒ (13) + 14 = 27
Dam: 3d6 + 1d8 + 9 ⇒ (4, 1, 4) + (4) + 9 = 22

Bow bow: 1d20 + 14 ⇒ (10) + 14 = 24
Dam: 1d8 + 9 ⇒ (4) + 9 = 13

Telara bow but lesser: 1d20 + 9 ⇒ (13) + 9 = 22
Dam: 1d8 + 4 ⇒ (4) + 4 = 8

Bow bow again?: 1d20 + 9 ⇒ (8) + 9 = 17
Dam: 1d8 + 4 ⇒ (8) + 4 = 12

Bow bow bow: 1d20 + 9 ⇒ (1) + 9 = 10
Dam: 1d8 + 4 ⇒ (7) + 4 = 11

Hildriels arrow emporium: 1d20 + 14 ⇒ (16) + 14 = 30
Dam: 1d8 + 9 ⇒ (6) + 9 = 15

catch one a these!: 1d20 + 14 ⇒ (20) + 14 = 34
Dam: 1d8 + 9 ⇒ (6) + 9 = 15


Male Half elf [5e] 10 Druid 5 Warlock, 1 Barbarian

survival: 1d20 + 9 ⇒ (6) + 9 = 15
survival: 2d20 + 9 ⇒ (18, 5) + 9 = 32

intelligence: 1d20 + 2 + 1d4 ⇒ (5) + 2 + (3) = 10

wisdom: 1d20 + 11 ⇒ (4) + 11 = 15
survival: 1d20 + 9 ⇒ (9) + 9 = 18

initiative: 1d20 - 1 ⇒ (12) - 1 = 11


Male Human Inquisitor (4)

religion: 1d20 + 5 ⇒ (15) + 5 = 20


Male Human Inquisitor (4)

arcana: 1d20 + 10 ⇒ (19) + 10 = 29
hildriel: 1d20 + 5 ⇒ (4) + 5 = 9

bad touch: 1d20 + 6 ⇒ (14) + 6 = 20
damage: 2d6 + 3 ⇒ (6, 6) + 3 = 15
bad touch: 1d20 + 6 ⇒ (10) + 6 = 16
damage: 2d6 + 3 ⇒ (4, 2) + 3 = 9

bad touch: 1d20 + 6 ⇒ (3) + 6 = 9
damage: 2d6 + 3 ⇒ (6, 6) + 3 = 15
bad touch: 1d20 + 6 ⇒ (2) + 6 = 8
damage: 2d6 + 3 ⇒ (3, 4) + 3 = 10


Male Human Inquisitor (4)

conboi: 1d20 + 3 ⇒ (20) + 3 = 23

slam bam: 1d20 + 8 ⇒ (16) + 8 = 24
damage: 2d8 + 5 ⇒ (8, 2) + 5 = 15
slam bam: 1d20 + 8 ⇒ (6) + 8 = 14
damage: 2d8 + 5 ⇒ (6, 8) + 5 = 19

strboi: 1d20 + 5 ⇒ (4) + 5 = 9


Male Half elf [5e] 10 Druid 5 Warlock, 1 Barbarian

blight: 8d8 ⇒ (1, 4, 5, 8, 1, 7, 4, 4) = 34

eldritch blast: 1d20 + 9 ⇒ (2) + 9 = 11
eldritch blast: 1d20 + 9 ⇒ (9) + 9 = 18
eldritch blast: 1d20 + 9 ⇒ (14) + 9 = 23

damage: 1d10 + 2 ⇒ (1) + 2 = 3
damage: 1d10 + 2 ⇒ (6) + 2 = 8
damage: 1d10 + 2 ⇒ (2) + 2 = 4

shatter: 4d8 ⇒ (4, 7, 4, 4) = 19


Female Elf Fighter (Battle Master) 12/Barbarian (Totem Warrior) 4/Rogue 4

MONGO SLAP: 1d20 + 9 ⇒ (15) + 9 = 24
Dam: 2d6 + 5 ⇒ (2, 1) + 5 = 8

MONGO BITE: 1d20 + 9 ⇒ (20) + 9 = 29
Dam: 2d10 + 5 ⇒ (5, 1) + 5 = 11

Telara jabbin': 1d20 + 11 ⇒ (20) + 11 = 31
Dam: 1d10 + 6 ⇒ (1) + 6 = 7

MORE JAB: 1d20 + 11 ⇒ (13) + 11 = 24
Dam: 1d10 + 6 ⇒ (2) + 6 = 8

Jab: 1d20 + 11 ⇒ (19) + 11 = 30
Dam: 1d10 + 6 ⇒ (8) + 6 = 14

Turn 2, Hildriel Hits The Same Guy in the Nuts: 1d20 + 14 ⇒ (9) + 14 = 23
Dam: 1d8 + 9 ⇒ (5) + 9 = 14

Another Arrow: 1d20 + 9 ⇒ (18) + 9 = 27
Dam: 1d8 + 9 ⇒ (4) + 9 = 13

Turn 3, Mongo Also Hits The Same Guy, revengeance: 1d20 + 9 ⇒ (1) + 9 = 10
Dam: 2d6 + 5 ⇒ (5, 3) + 5 = 13

WHAP: 1d20 + 9 ⇒ (3) + 9 = 12
Dam: 2d10 + 5 ⇒ (10, 2) + 5 = 17

Rerolls: 2d10 ⇒ (4, 4) = 83d6 ⇒ (3, 1, 1) = 5

Telara Bons WHAP: 1d20 + 11 ⇒ (12) + 11 = 23

You tryin' to hit me?: 1d20 + 11 ⇒ (5) + 11 = 16
Rude: 1d10 + 6 + 1d10 ⇒ (6) + 6 + (2) = 14

One more poke: 1d20 + 11 ⇒ (11) + 11 = 22
Rude: 1d10 + 6 ⇒ (10) + 6 = 16

Con save Telara, hildriel: 1d20 + 7 ⇒ (3) + 7 = 101d20 + 5 ⇒ (10) + 5 = 15

What could possibly go wrong?: 2d20 + 9 ⇒ (12, 19) + 9 = 40

History Check: 1d20 + 7 ⇒ (1) + 7 = 8

Investigation?: 2d20 + 2 ⇒ (5, 3) + 2 = 10

Telara Wisdom Save: 1d20 + 8 ⇒ (18) + 8 = 26

CHESS AAAARCCCC: 1d20 + 8 ⇒ (8) + 8 = 16


Male Human Inquisitor (4)

bad touch: 1d20 + 6 ⇒ (10) + 6 = 16
damage: 2d6 + 3 ⇒ (4, 4) + 3 = 11
bad touch: 1d20 + 6 ⇒ (4) + 6 = 10
damage: 2d6 + 3 ⇒ (3, 5) + 3 = 11

slam bam: 1d20 + 8 ⇒ (4) + 8 = 12
damage: 2d8 + 5 ⇒ (6, 8) + 5 = 19
slam bam: 1d20 + 8 ⇒ (13) + 8 = 21
damage: 2d8 + 5 ⇒ (5, 2) + 5 = 12

ouch: 2d20 + 5 ⇒ (5, 16) + 5 = 26

bad touch: 1d20 + 6 ⇒ (5) + 6 = 11
damage: 2d6 + 3 ⇒ (3, 4) + 3 = 10
bad touch: 1d20 + 6 ⇒ (19) + 6 = 25
damage: 2d6 + 3 ⇒ (6, 4) + 3 = 13

conboi: 2d20 + 3 ⇒ (9, 10) + 3 = 22


Male Half elf [5e] 10 Druid 5 Warlock, 1 Barbarian

shatter: 4d8 ⇒ (4, 3, 8, 6) = 21

con save: 1d20 + 10 ⇒ (16) + 10 = 26
perception: 2d20 + 4 ⇒ (18, 3) + 4 = 25

nature: 1d20 + 7 ⇒ (18) + 7 = 25
lyre: 1d20 + 7 ⇒ (15) + 7 = 22


Male Human Inquisitor (4)

chesstown: 1d20 + 8 ⇒ (6) + 8 = 14

chess me baby one more time: 1d20 + 8 ⇒ (11) + 8 = 19

perceive: 1d20 + 13 ⇒ (5) + 13 = 18


Male Half elf [5e] 10 Druid 5 Warlock, 1 Barbarian

survival: 1d20 + 9 ⇒ (2) + 9 = 11
survival: 1d20 + 9 ⇒ (1) + 9 = 10

medicine: 1d20 + 9 ⇒ (13) + 9 = 22

survival: 2d20 + 9 ⇒ (11, 13) + 9 = 33
perception: 2d20 + 9 ⇒ (11, 6) + 9 = 26

percentile: 1d100 ⇒ 43

perception: 2d20 + 9 ⇒ (8, 11) + 9 = 28
perception: 2d20 + 9 ⇒ (4, 19) + 9 = 32
perception: 2d20 + 9 ⇒ (12, 17) + 9 = 38

percentile: 1d100 ⇒ 64
percentile: 1d100 ⇒ 64
percentile: 1d100 ⇒ 62

survival: 2d20 + 9 ⇒ (5, 18) + 9 = 32
perception: 2d20 + 9 ⇒ (6, 8) + 9 = 23

percentile: 1d100 ⇒ 3

atheletics: 1d20 + 6 ⇒ (9) + 6 = 15

wisdom: 1d20 + 11 ⇒ (15) + 11 = 26


Female Elf Fighter (Battle Master) 12/Barbarian (Totem Warrior) 4/Rogue 4

CHESS AAARRRCCCC: 1d20 + 8 ⇒ (2) + 8 = 10

Telara Perception: 1d20 + 8 ⇒ (10) + 8 = 18

Telara Morning Perception: 1d20 + 8 ⇒ (1) + 8 = 9

Advantage on int?: 2d20 + 2 ⇒ (16, 16) + 2 = 34

Athletics: 2d20 + 9 ⇒ (20, 20) + 9 = 49

Spent all my luck on rock climbing: 2d20 + 2 ⇒ (8, 15) + 2 = 25

Perception: 2d20 + 8 ⇒ (3, 12) + 8 = 23

Investigation: 1d20 + 2 ⇒ (9) + 2 = 11

Looking for Survivors: 1d20 + 8 ⇒ (2) + 8 = 10

Hildriel Survival: 1d20 + 13 ⇒ (19) + 13 = 32

Telara Perception: 2d20 + 8 ⇒ (3, 16) + 8 = 27

Telara Stealth: 1d20 + 2 ⇒ (14) + 2 = 16


Male Human Inquisitor (4)

Athletics pls: 1d20 + 5 ⇒ (18) + 5 = 23

sneaky elf: 2d20 + 15 ⇒ (10, 16) + 15 = 41

sneaky elf: 1d20 + 15 ⇒ (9) + 15 = 24


Male Half elf [5e] 10 Druid 5 Warlock, 1 Barbarian

stealth: 2d20 - 1 + 1d4 ⇒ (16, 18) - 1 + (1) = 34

perception: 1d20 + 4 + 1d4 ⇒ (19) + 4 + (3) = 26

investigation: 2d20 + 7 ⇒ (15, 2) + 7 = 24

arcana: 1d20 + 4 + 1d4 ⇒ (14) + 4 + (4) = 22

arcana: 1d20 + 4 + 1d4 ⇒ (5) + 4 + (4) = 13

survival: 1d20 + 9 ⇒ (9) + 9 = 18

investigation: 1d20 + 7 ⇒ (6) + 7 = 13

perception: 1d20 + 4 + 1d4 ⇒ (4) + 4 + (3) = 11

stealth: 2d20 + 1 ⇒ (4, 4) + 1 = 9

deception: 1d20 + 7 ⇒ (20) + 7 = 27

dispel: 1d6 ⇒ 2

Initiative: 1d20 - 1 ⇒ (6) - 1 = 5


Male Human Inquisitor (4)

Imp Initiative: 1d20 + 3 ⇒ (7) + 3 = 10
halberd devil initiative: 1d20 + 2 ⇒ (15) + 2 = 17
barbed devil initiative: 1d20 + 3 ⇒ (19) + 3 = 22
chain devil initiative: 1d20 + 2 ⇒ (19) + 2 = 21
Nergaliid initiative: 1d20 + 1 ⇒ (14) + 1 = 15

wis: 1d20 + 4 ⇒ (1) + 4 = 5

claw: 2d20 + 7 ⇒ (6, 6) + 7 = 19
damage: 1d6 + 3 ⇒ (6) + 3 = 9
claw: 2d20 + 7 ⇒ (17, 1) + 7 = 25
damage: 1d6 + 3 ⇒ (2) + 3 = 5
tail: 2d20 + 7 ⇒ (5, 14) + 7 = 26
damage: 2d6 + 3 ⇒ (1, 4) + 3 = 8

claw: 2d20 + 7 ⇒ (7, 1) + 7 = 15
damage: 1d6 + 3 ⇒ (4) + 3 = 7
claw: 2d20 + 7 ⇒ (8, 3) + 7 = 18
damage: 1d6 + 3 ⇒ (2) + 3 = 5
tail: 2d20 + 7 ⇒ (6, 19) + 7 = 32
damage: 2d6 + 3 ⇒ (5, 3) + 3 = 11


Female Elf Fighter (Battle Master) 12/Barbarian (Totem Warrior) 4/Rogue 4

Init Telara, Mongo, Hildriel: 1d20 + 2 ⇒ (8) + 2 = 101d20 - 1 ⇒ (18) - 1 = 171d20 + 5 ⇒ (12) + 5 = 17

Die devil hedgehog: 1d20 + 14 ⇒ (13) + 14 = 27
Dam: 1d8 + 9 + 3d6 ⇒ (6) + 9 + (2, 4, 6) = 27

Chain devil Arrow: 1d20 + 14 ⇒ (9) + 14 = 23
Dam: 1d8 + 9 + 2d6 ⇒ (5) + 9 + (6, 1) = 21

Turn 2, Hildriel Hits The Same Guy in the Nuts: 1d20 + 14 ⇒ (10) + 14 = 24
Dam: 1d8 + 9 + 3d6 ⇒ (1) + 9 + (2, 1, 6) = 19

Another Arrow: 1d20 + 9 ⇒ (13) + 9 = 22
Dam: 1d8 + 9 ⇒ (2) + 9 = 11

Mongo Con Save: 1d20 + 8 ⇒ (20) + 8 = 28

Yeah mon we jabbin' dem devils: 1d20 + 11 ⇒ (8) + 11 = 19
Dam: 1d10 + 8 ⇒ (8) + 8 = 16

MORE JAB: 1d20 + 11 ⇒ (9) + 11 = 20
Dam: 1d10 + 8 ⇒ (10) + 8 = 18

Remove glaive devil: 1d20 + 11 ⇒ (7) + 11 = 18
Dam: 1d10 + 8 ⇒ (3) + 8 = 11

AoO: 1d20 + 11 ⇒ (3) + 11 = 14
Dam: 1d10 + 8 ⇒ (9) + 8 = 17

I bet his favorite Ice Age character is the baby: 1d20 + 14 ⇒ (6) + 14 = 20
Dam: 1d8 + 9 + 3d6 ⇒ (4) + 9 + (1, 4, 4) = 22

Another Arrow from Hildriel: 1d20 + 14 ⇒ (3) + 14 = 17
Dam: 1d8 + 9 ⇒ (2) + 9 = 11

ACTION SMITE: 1d20 + 14 ⇒ (3) + 14 = 17
Dam: 1d8 + 9 ⇒ (5) + 9 = 14

SMITE AGAIN: 1d20 + 14 ⇒ (13) + 14 = 27
Dam: 1d8 + 9 ⇒ (5) + 9 = 14

Mongo hits imps: 1d20 + 9 ⇒ (20) + 9 = 29
Dam: 2d6 + 7 ⇒ (4, 3) + 7 = 14

Tail slap to lower defense: 1d20 + 9 ⇒ (14) + 9 = 23
Dam: 2d10 + 7 ⇒ (10, 1) + 7 = 18


Male Half elf [5e] 10 Druid 5 Warlock, 1 Barbarian

eldritch blast: 1d20 + 9 ⇒ (10) + 9 = 19
damage: 1d10 + 2 ⇒ (6) + 2 = 8

eldritch blast: 1d20 + 9 ⇒ (18) + 9 = 27
damage: 1d10 + 2 ⇒ (6) + 2 = 8

eldritch blast: 1d20 + 9 ⇒ (20) + 9 = 29
damage: 1d10 + 2 ⇒ (6) + 2 = 8
------

eldritch blast: 1d20 + 9 ⇒ (6) + 9 = 15
damage: 1d10 + 2 ⇒ (5) + 2 = 7

eldritch blast: 1d20 + 9 ⇒ (8) + 9 = 17
damage: 1d10 + 2 ⇒ (9) + 2 = 11

eldritch blast: 1d20 + 9 ⇒ (8) + 9 = 17
damage: 1d10 + 2 ⇒ (5) + 2 = 7


Male Human Inquisitor (4)

husk zombie init: 1d20 ⇒ 5

healthy: 3d6 ⇒ (3, 5, 4) = 12

sting: 1d20 + 5 ⇒ (11) + 5 = 16
damage: 1d4 + 3 ⇒ (4) + 3 = 7
DC 11 con save for half: 3d6 ⇒ (5, 5, 2) = 12

sting: 1d20 + 5 ⇒ (15) + 5 = 20
damage: 1d4 + 3 ⇒ (4) + 3 = 7
DC 11 con save for half: 3d6 ⇒ (5, 3, 5) = 13

tail: 1d20 + 7 ⇒ (17) + 7 = 24
damage: 2d6 + 3 ⇒ (6, 6) + 3 = 15

tail: 1d20 + 7 ⇒ (20) + 7 = 27
damage: 2d6 + 3 ⇒ (5, 2) + 3 = 10


Male Human Inquisitor (4)

hit?: 2d20 + 5 ⇒ (6, 5) + 5 = 16
hurl flame: 3d6 ⇒ (6, 3, 2) = 11

hit?: 2d20 + 5 ⇒ (12, 15) + 5 = 32
hurl flame: 3d6 ⇒ (6, 6, 2) = 14

hit?: 2d20 + 5 ⇒ (5, 18) + 5 = 28
hurl flame: 3d6 ⇒ (6, 4, 2) = 12

hit?: 2d20 + 5 ⇒ (17, 13) + 5 = 35
hurl flame: 3d6 ⇒ (6, 3, 5) = 14

chain attack: 1d20 + 8 ⇒ (9) + 8 = 17
damage: 2d4 + 4 ⇒ (2, 1) + 4 = 7
chain attack: 1d20 + 8 ⇒ (13) + 8 = 21
damage: 2d4 + 4 ⇒ (3, 3) + 4 = 10
animated chains: 1d20 + 8 ⇒ (15) + 8 = 23
damage: 2d4 + 4 ⇒ (3, 2) + 4 = 9
animated chains: 1d20 + 8 ⇒ (7) + 8 = 15
damage: 2d4 + 4 ⇒ (4, 4) + 4 = 12
animated chains: 1d20 + 8 ⇒ (20) + 8 = 28
damage: 2d4 + 4 ⇒ (4, 2) + 4 = 10
animated chains: 1d20 + 8 ⇒ (4) + 8 = 12
damage: 2d4 + 4 ⇒ (2, 1) + 4 = 7


Male Half elf [5e] 10 Druid 5 Warlock, 1 Barbarian

kyre: 1d12 ⇒ 5

eldritch blast: 1d20 + 9 ⇒ (10) + 9 = 19
damage: 1d10 + 2 ⇒ (2) + 2 = 4

eldritch blast: 1d20 + 9 ⇒ (2) + 9 = 11
damage: 1d10 + 2 ⇒ (4) + 2 = 6

eldritch blast: 1d20 + 9 ⇒ (1) + 9 = 10
damage: 1d10 + 2 ⇒ (5) + 2 = 7


Male Human Inquisitor (4)

please?: 1d6 ⇒ 5

Make a wis save DC 15 siphon life: 3d6 ⇒ (4, 1, 5) = 10 successful save equals half damage.

wis: 1d20 + 2 ⇒ (1) + 2 = 3

claw: 2d20 + 5 ⇒ (14, 10) + 5 = 29
damage: 1d6 + 3 ⇒ (3) + 3 = 6
claw: 2d20 + 5 ⇒ (11, 20) + 5 = 36
damage: 1d6 + 3 ⇒ (3) + 3 = 6

claw: 2d20 + 5 ⇒ (15, 2) + 5 = 22
damage: 1d6 + 3 ⇒ (1) + 3 = 4
claw: 2d20 + 5 ⇒ (2, 15) + 5 = 22
damage: 1d6 + 3 ⇒ (4) + 3 = 7

hit?: 1d20 + 5 ⇒ (9) + 5 = 14
hurl flame: 3d6 ⇒ (3, 6, 6) = 15

hit?: 1d20 + 5 ⇒ (6) + 5 = 11
hurl flame: 3d6 ⇒ (1, 6, 3) = 10

hit?: 1d20 + 5 ⇒ (16) + 5 = 21
hurl flame: 3d6 ⇒ (5, 6, 4) = 15

hit?: 1d20 + 5 ⇒ (19) + 5 = 24
hurl flame: 3d6 ⇒ (3, 6, 3) = 12


Female Elf Fighter (Battle Master) 12/Barbarian (Totem Warrior) 4/Rogue 4

Turn 2, Hildriel Hits The Same Guy in the Nuts: 1d20 + 14 ⇒ (11) + 14 = 25
Dam: 1d8 + 9 ⇒ (7) + 9 = 16

Another Arrow: 1d20 + 14 ⇒ (2) + 14 = 16
Dam: 1d8 + 9 ⇒ (2) + 9 = 11

AoO: 1d20 + 11 ⇒ (9) + 11 = 20
Dam: 1d10 + 9 ⇒ (7) + 9 = 16

Big Stab: 2d20 + 11 ⇒ (20, 16) + 11 = 47
Dam: 2d10 + 8 ⇒ (2, 5) + 8 = 15

continued stab: 2d20 + 11 ⇒ (3, 7) + 11 = 21
Dam: 1d10 + 8 ⇒ (7) + 8 = 15

Last stab of the round: 2d20 + 11 ⇒ (4, 3) + 11 = 18
Dam: 1d10 + 8 + 1d10 ⇒ (5) + 8 + (10) = 23

I LIED!: 2d20 + 11 ⇒ (1, 10) + 11 = 22
Dam: 1d10 + 8 + 1d10 ⇒ (4) + 8 + (7) = 19

Action Surge: 2d20 + 11 ⇒ (20, 20) + 11 = 51
Dam: 1d10 + 8 + 1d10 ⇒ (10) + 8 + (4) = 22

Action Surge two: 2d20 + 11 ⇒ (3, 18) + 11 = 32
Dam: 1d10 + 8 + 1d10 ⇒ (4) + 8 + (9) = 21

Commanders Strike for Hildriel: 1d20 + 14 ⇒ (3) + 14 = 17
Dam: 1d8 + 9 + 1d10 ⇒ (3) + 9 + (10) = 22

Turn 3, Mongo Also Hits The Same Guy, revengeance: 1d20 + 9 ⇒ (16) + 9 = 25
Dam: 2d6 + 8 + 1d6 ⇒ (3, 3) + 8 + (3) = 17

WHAP: 1d20 + 9 ⇒ (5) + 9 = 14
Dam: 2d10 + 7 ⇒ (7, 10) + 7 = 24

Zombie Headshots?: 2d20 + 14 ⇒ (1, 10) + 14 = 25
Dam: 1d8 + 9 ⇒ (1) + 9 = 10

Another Arrow: 1d20 + 14 ⇒ (5) + 14 = 19
Dam: 1d8 + 9 ⇒ (6) + 9 = 15

Mongo is hungry guys: 1d20 + 9 ⇒ (18) + 9 = 27
Dam: 2d6 + 7 + 1d6 + 1 ⇒ (4, 4) + 7 + (5) + 1 = 21

WHAP: 1d20 + 9 ⇒ (15) + 9 = 24
Dam: 2d10 + 7 ⇒ (9, 6) + 7 = 22

Karate action!: 1d20 + 9 ⇒ (7) + 9 = 16
Dam: 1d4 + 6 ⇒ (4) + 6 = 10

More punches: 1d20 + 9 ⇒ (16) + 9 = 25
dam: 1d4 + 6 + 1d10 ⇒ (1) + 6 + (6) = 13

Fine be that way: 1d20 + 11 ⇒ (17) + 11 = 28
Dam: 1d10 + 11 ⇒ (9) + 11 = 20

Swing batta batta: 1d20 + 11 ⇒ (9) + 11 = 20
Dam: 1d4 + 8 ⇒ (3) + 8 = 11


Male Human Inquisitor (4)

tongue lash: 1d20 + 6 ⇒ (7) + 6 = 13
damage: 1d12 + 4 ⇒ (4) + 4 = 8

claw: 1d20 + 7 ⇒ (18) + 7 = 25
damage: 1d6 + 3 ⇒ (5) + 3 = 8
claw: 1d20 + 7 ⇒ (12) + 7 = 19
damage: 1d6 + 3 ⇒ (3) + 3 = 6
tail: 1d20 + 7 ⇒ (7) + 7 = 14
damage: 2d6 + 3 ⇒ (4, 4) + 3 = 11


Male Half elf [5e] 10 Druid 5 Warlock, 1 Barbarian

eldritch blast: 1d20 + 9 ⇒ (8) + 9 = 17
damage: 1d10 + 2 ⇒ (2) + 2 = 4

eldritch blast: 1d20 + 9 ⇒ (17) + 9 = 26
damage: 1d10 + 2 ⇒ (6) + 2 = 8

eldritch blast: 1d20 + 9 ⇒ (10) + 9 = 19
damage: 1d10 + 2 ⇒ (7) + 2 = 9

---

eldritch blast: 1d20 + 9 ⇒ (9) + 9 = 18
damage: 1d10 + 2 ⇒ (10) + 2 = 12

eldritch blast: 1d20 + 9 ⇒ (19) + 9 = 28
damage: 1d10 + 2 ⇒ (9) + 2 = 11

eldritch blast: 1d20 + 9 ⇒ (5) + 9 = 14
damage: 1d10 + 2 ⇒ (5) + 2 = 7


Male Human Inquisitor (4)

undead not die?: 1d20 + 5 ⇒ (18) + 5 = 23

undead not die?: 1d20 + 5 ⇒ (14) + 5 = 19

undead not die?: 1d20 + 5 ⇒ (3) + 5 = 8

undead not die?: 1d20 + 5 ⇒ (11) + 5 = 16


Female Elf Fighter (Battle Master) 12/Barbarian (Totem Warrior) 4/Rogue 4

That post was getting too long: 1d20 + 11 ⇒ (12) + 11 = 23
Dam: 1d10 + 8 ⇒ (7) + 8 = 15

Mongo: 1d20 + 9 ⇒ (12) + 9 = 21
Dam: 2d10 ⇒ (1, 9) = 10

Rest HD: 6d10 + 12 ⇒ (7, 7, 5, 10, 10, 3) + 12 = 54
Hildriel HD: 2d10 + 0 ⇒ (2, 8) + 0 = 10
Mongo HD: 2d12 + 8 ⇒ (4, 4) + 8 = 16

Loot roll: 1d4 ⇒ 1
Percentile: 1d100 ⇒ 271d100 ⇒ 911d100 ⇒ 31

Hildriel Loot roll: 1d4 ⇒ 4
Percentile: 1d100 ⇒ 981d100 ⇒ 631d100 ⇒ 13


Male Half elf [5e] 10 Druid 5 Warlock, 1 Barbarian

arcana: 1d20 + 4 + 1d4 ⇒ (18) + 4 + (3) = 25

loot: 1d4 ⇒ 3

percentile: 1d100 ⇒ 87
percentile: 1d100 ⇒ 81
percentile: 1d100 ⇒ 14

loot: 1d6 ⇒ 6


Female Elf Fighter (Battle Master) 12/Barbarian (Totem Warrior) 4/Rogue 4

Showing the trainees around: 2d20 + 8 ⇒ (16, 7) + 8 = 31

Nature: 1d20 + 4 ⇒ (1) + 4 = 5

Hildriel: 2d20 + 13 ⇒ (13, 15) + 13 = 41

d12 of doooom: 1d12 ⇒ 9

Consultan of nature: 2d20 + 15 ⇒ (9, 15) + 15 = 39

Harsh lands or Desert sand: 1d20 + 7 ⇒ (11) + 7 = 18

The sun is just a dot: 1d20 + 5 ⇒ (7) + 5 = 12


Male Half elf [5e] 10 Druid 5 Warlock, 1 Barbarian

survival: 2d20 + 9 ⇒ (5, 11) + 9 = 25
con save: 1d20 + 10 ⇒ (5) + 10 = 15
kyle stuff: 1d12 ⇒ 1
nature: 1d20 + 7 ⇒ (11) + 7 = 18

dex save: 1d20 + 1 ⇒ (18) + 1 = 19
Initiative: 1d20 - 1 ⇒ (4) - 1 = 3


Female Elf Fighter (Battle Master) 12/Barbarian (Totem Warrior) 4/Rogue 4

WE WERE HAVING A MOMENT: 1d20 + 2 ⇒ (14) + 2 = 16
Hildriel: 1d20 + 5 ⇒ (16) + 5 = 21

Imma tell ya what: 2d20 + 11 ⇒ (8, 1) + 11 = 20
Dam: 1d10 + 8 + 1d10 ⇒ (4) + 8 + (1) = 13

Imma kill it: 2d20 + 11 ⇒ (16, 7) + 11 = 34
Dam: 1d10 + 8 + 1d10 ⇒ (10) + 8 + (3) = 21

Poke: 2d20 + 11 ⇒ (8, 7) + 11 = 26
Dam: 1d10 + 8 + 1d10 ⇒ (7) + 8 + (3) = 18

Telara Con Save: 1d20 + 7 ⇒ (2) + 7 = 9

Telara Str save: 2d20 + 9 ⇒ (13, 19) + 9 = 41

Hildriel Bow: 1d20 + 14 ⇒ (3) + 14 = 17
Dam: 1d8 + 9 ⇒ (1) + 9 = 10

Hildriel Bow the second: 1d20 + 14 ⇒ (17) + 14 = 31
Dam: 1d8 + 9 + 3d6 + 2d6 ⇒ (1) + 9 + (6, 4, 2) + (1, 6) = 29

Death of 1000 cuts: 2d6 ⇒ (4, 5) = 9
Telaras Str: 2d20 + 9 ⇒ (11, 3) + 9 = 23

Persuasion to get away: 1d20 + 4 ⇒ (18) + 4 = 22

Telara Perception: 1d20 + 8 ⇒ (1) + 8 = 9

Sentinel babes?: 1d20 + 11 ⇒ (20) + 11 = 31
Dam: 1d10 + 8 + 1d10 ⇒ (2) + 8 + (4) = 141d10 ⇒ 8

Hildriel Arrow 1: 1d20 + 14 ⇒ (6) + 14 = 20
Dam: 1d8 + 9 + 5d6 ⇒ (8) + 9 + (1, 3, 3, 4, 6) = 34

Hildriel Arrow 2: 2d20 + 14 ⇒ (1, 3) + 14 = 18
Dam: 1d8 + 9 ⇒ (4) + 9 = 13


Male Human Inquisitor (4)

Angry sand fish: 1d20 + 2 ⇒ (5) + 2 = 7

Cara initiative: 1d20 + 3 ⇒ (13) + 3 = 16
Trebor initiative: 1d20 + 2 ⇒ (17) + 2 = 19
Devon initiative: 1d20 ⇒ 20

bite: 1d20 + 13 ⇒ (4) + 13 = 17
damage: 3d12 + 7 ⇒ (9, 1, 5) + 7 = 22

wis save: 1d20 + 7 ⇒ (8) + 7 = 15

sandstorm scream: 15d6 ⇒ (4, 2, 5, 1, 4, 3, 2, 2, 1, 4, 2, 3, 4, 3, 5) = 45

con save: 1d20 + 11 ⇒ (2) + 11 = 13

tail: 1d20 + 13 ⇒ (15) + 13 = 28
damage: 3d12 + 7 ⇒ (9, 3, 11) + 7 = 30


Male Half elf [5e] 10 Druid 5 Warlock, 1 Barbarian

con save: 1d20 + 10 ⇒ (16) + 10 = 26
strength: 1d20 + 3 ⇒ (4) + 3 = 7
Totally not a red flag: 9d8 ⇒ (5, 8, 2, 8, 4, 2, 3, 8, 6) = 46
responsibility sucks: 1d12 ⇒ 11

strength: 1d20 + 3 ⇒ (11) + 3 = 14

bite'em: 1d20 + 6 ⇒ (17) + 6 = 23
damage: 2d10 + 4 ⇒ (3, 2) + 4 = 9

om nom nom: 1d20 + 6 ⇒ (5) + 6 = 11
damage: 2d10 + 4 ⇒ (7, 4) + 4 = 15

om nom nom part 2: 1d20 + 6 ⇒ (12) + 6 = 18
damage: 2d10 + 4 ⇒ (4, 9) + 4 = 17

om nom nom part 3: 1d20 + 6 ⇒ (20) + 6 = 26
damage: 2d10 + 4 ⇒ (5, 3) + 4 = 12


Male Human Inquisitor (4)

Wis save: 1d20 + 7 ⇒ (15) + 7 = 22

bite: 2d20 + 13 ⇒ (16, 5) + 13 = 34
damage: 3d12 + 7 ⇒ (1, 8, 8) + 7 = 24
claw: 1d20 + 13 ⇒ (17) + 13 = 30
damage: 2d8 + 7 ⇒ (3, 2) + 7 = 12
claw: 1d20 + 13 ⇒ (9) + 13 = 22
damage: 2d8 + 7 ⇒ (2, 6) + 7 = 15

wis save: 1d20 + 7 ⇒ (14) + 7 = 21

get thing back: 1d6 ⇒ 1

tail: 1d20 + 13 ⇒ (13) + 13 = 26
damage: 3d12 + 7 ⇒ (5, 12, 3) + 7 = 27

wis save: 1d20 + 7 ⇒ (4) + 7 = 11


Female Elf Fighter (Battle Master) 12/Barbarian (Totem Warrior) 4/Rogue 4

Telara Swing 1: 2d20 + 11 ⇒ (14, 1) + 11 = 26
Dam: 1d10 + 8 + 1d10 ⇒ (1) + 8 + (9) = 181d10 ⇒ 10

Telara Swing 2: 2d20 + 11 ⇒ (14, 8) + 11 = 33
Dam: 1d10 + 8 ⇒ (5) + 8 = 13

Telara Swing 3: 2d20 + 11 ⇒ (8, 14) + 11 = 33
Dam: 1d10 + 8 ⇒ (9) + 8 = 17

Sentinel stops all: 1d20 + 11 ⇒ (10) + 11 = 21
Dam: 1d10 + 8 ⇒ (1) + 8 = 9

I SAID SENTINEL STOPS ALL: 1d20 + 11 ⇒ (16) + 11 = 27
Dam: 1d10 + 8 ⇒ (5) + 8 = 13

Telara Dex Save: 1d20 + 2 ⇒ (16) + 2 = 18

Hildriel *Fwip*: 1d20 + 14 ⇒ (11) + 14 = 25
Dam: 1d8 + 9 + 3d6 ⇒ (2) + 9 + (3, 5, 6) = 25

Hildriel *Fwip* *Fwip*: 1d20 + 14 ⇒ (12) + 14 = 26
Dam: 1d8 + 9 ⇒ (2) + 9 = 11

haha dummy: 2d20 + 9 ⇒ (7, 7) + 9 = 23


Male Human Inquisitor (4)

get thing back: 1d6 ⇒ 4

bite: 2d20 + 13 ⇒ (16, 14) + 13 = 43
damage: 3d12 + 7 ⇒ (5, 2, 8) + 7 = 22
claw: 2d20 + 13 ⇒ (9, 20) + 13 = 42
damage: 2d8 + 7 ⇒ (1, 7) + 7 = 15
claw: 2d20 + 13 ⇒ (18, 7) + 13 = 38
damage: 2d8 + 7 ⇒ (2, 7) + 7 = 16

lucky maybe?: 1d20 ⇒ 3

tail: 2d20 + 13 ⇒ (14, 11) + 13 = 38
damage: 3d12 + 7 ⇒ (7, 1, 3) + 7 = 18

bird: 1d20 ⇒ 13


Male Half elf [5e] 10 Druid 5 Warlock, 1 Barbarian

con save: 1d20 + 10 ⇒ (15) + 10 = 25

initiative: 1d20 - 1 ⇒ (19) - 1 = 18

eldritch blast: 1d20 + 9 ⇒ (7) + 9 = 16
damage: 1d10 + 2 ⇒ (5) + 2 = 7

eldritch blast: 1d20 + 9 ⇒ (1) + 9 = 10
damage: 1d10 + 2 ⇒ (3) + 2 = 5

eldritch blast: 1d20 + 9 ⇒ (2) + 9 = 11
damage: 1d10 + 2 ⇒ (9) + 2 = 11


Female Elf Fighter (Battle Master) 12/Barbarian (Totem Warrior) 4/Rogue 4

Telara Init: 1d20 + 2 ⇒ (10) + 2 = 12
Hildriel Init: 1d20 + 5 ⇒ (14) + 5 = 19

GM issued percentile: 1d100 ⇒ 72

Hildriel treats it like a clay pidgeon: 1d20 + 14 ⇒ (15) + 14 = 29
Dam: 1d8 + 9 + 3d6 + 2d6 ⇒ (7) + 9 + (6, 4, 4) + (6, 6) = 42

Hildriel treats it like a clay pidgeon 2: 1d20 + 14 ⇒ (11) + 14 = 25
Dam: 1d8 + 9 ⇒ (2) + 9 = 11

Hildriel treats it like a clay pidgeon 3: 1d20 + 14 ⇒ (14) + 14 = 28
Dam: 1d8 + 9 ⇒ (8) + 9 = 17

Hildriel treats it like a clay pidgeon 3: 1d20 + 14 ⇒ (3) + 14 = 17
Dam: 1d8 + 9 ⇒ (3) + 9 = 12

YOU DIDN'T HUNT THAT MEAT THATS OUR MEAT: 1d20 + 11 ⇒ (17) + 11 = 28
Dam: 1d10 + 8 ⇒ (10) + 8 = 18

Stab 1: 2d20 + 11 ⇒ (18, 18) + 11 = 47
Dam: 1d10 + 8 ⇒ (8) + 8 = 16

Stab 2: 2d20 + 11 ⇒ (16, 19) + 11 = 46
Dam: 1d10 + 8 ⇒ (6) + 8 = 14

Stab 3: 2d20 + 11 ⇒ (1, 15) + 11 = 27
Dam: 1d10 + 8 ⇒ (8) + 8 = 16

Action Surge: 2d20 + 11 ⇒ (5, 15) + 11 = 31
Dam: 1d10 + 8 ⇒ (3) + 8 = 11

Action Surge 2: 2d20 + 11 ⇒ (17, 5) + 11 = 33
Dam: 1d10 + 8 ⇒ (6) + 8 = 14

Action Surge 3: 2d20 + 11 ⇒ (4, 11) + 11 = 26
Dam: 1d10 + 8 ⇒ (1) + 8 = 91d10 ⇒ 2

*Whap*: 2d20 + 11 ⇒ (9, 11) + 11 = 31
Dam: 1d4 + 8 ⇒ (4) + 8 = 12

Is it clear now?: 1d20 + 8 ⇒ (1) + 8 = 9


Male Human Inquisitor (4)

wis save: 1d20 + 4 ⇒ (17) + 4 = 21

talon: 1d20 + 13 ⇒ (19) + 13 = 32

beak: 1d20 + 13 ⇒ (19) + 13 = 32
damage: 4d8 + 9 ⇒ (3, 6, 4, 7) + 9 = 29

dex save: 1d20 + 4 ⇒ (10) + 4 = 14


Male Half elf [5e] 10 Druid 5 Warlock, 1 Barbarian

call lightning: 4d10 ⇒ (1, 4, 4, 3) = 12

survival: 1d20 + 9 ⇒ (9) + 9 = 18


Female Elf Fighter (Battle Master) 12/Barbarian (Totem Warrior) 4/Rogue 4

Telara HP: 1d10 + 2 ⇒ (2) + 2 = 4
Mongo HP: 1d12 + 4 ⇒ (9) + 4 = 13


Male Half elf [5e] 10 Druid 5 Warlock, 1 Barbarian

druid: 1d8 ⇒ 4


Female Elf Fighter (Battle Master) 12/Barbarian (Totem Warrior) 4/Rogue 4

Dragonchess vs Trebor: 1d20 + 8 ⇒ (6) + 8 = 14

Damn he's good: 11d10 + 22 ⇒ (10, 9, 3, 10, 4, 9, 7, 2, 5, 5, 6) + 22 = 92

Perception: 1d20 + 8 ⇒ (18) + 8 = 26

Telara Nature: 1d20 + 4 ⇒ (1) + 4 = 5

Telara Int: 1d20 + 2 ⇒ (19) + 2 = 21

Survival: 1d20 + 3 ⇒ (9) + 3 = 12

Telara Silver Medal: 1d20 + 9 ⇒ (12) + 9 = 21
Mongo Bronze Medal: 1d20 + 9 ⇒ (2) + 9 = 11
Hildriel Gold Medal: 1d20 + 5 ⇒ (20) + 5 = 25

Mongo no perceive good: 2d20 ⇒ (2, 5) = 7

Mongo Dex: 1d20 - 1 ⇒ (2) - 1 = 1

SANDALANCHE: 1d20 + 9 ⇒ (1) + 9 = 10

Telara Insight: 1d20 + 8 ⇒ (1) + 8 = 9

Telara Perception: 1d20 + 8 ⇒ (13) + 8 = 21

Duck for Cover: 1d20 + 8 ⇒ (2) + 8 = 10

Telara Con save: 2d20 + 7 ⇒ (17, 15) + 7 = 39
Hildriel Con Save: 1d20 + 5 ⇒ (2) + 5 = 7

Telara Save round Number two: 1d20 ⇒ 51d20 + 7 ⇒ (9) + 7 = 16
Hildriel round two: 1d20 ⇒ 11d20 + 5 ⇒ (14) + 5 = 19

PBP make reroll options badbad: 1d20 + 7 ⇒ (5) + 7 = 12

Telara Short Rest Sequence: 3d12 + 6 ⇒ (7, 5, 12) + 6 = 30
Hildriel: 9d10 ⇒ (2, 6, 10, 3, 3, 5, 10, 1, 5) = 45

Hildriel Survival: 2d20 + 13 ⇒ (15, 4) + 13 = 32


Male Human Inquisitor (4)

I have no clue what I’m doing: 1d20 + 1 ⇒ (13) + 1 = 14

why does this hurt so much: 4d8 ⇒ (5, 3, 8, 4) = 20 bludgeoning sand damage


Male Half elf [5e] 10 Druid 5 Warlock, 1 Barbarian

perception: 2d20 + 4 ⇒ (11, 1) + 4 = 16

survival: 1d20 + 9 ⇒ (17) + 9 = 26
intelligence: 1d20 + 2 + 1d4 ⇒ (16) + 2 + (2) = 20
athletics: 1d20 + 6 ⇒ (9) + 6 = 15

dex: 1d20 + 1 ⇒ (3) + 1 = 4

athletics: 1d20 + 6 ⇒ (8) + 6 = 14

performance: 1d20 + 2 ⇒ (13) + 2 = 15
----
concentration: 2d20 + 10 ⇒ (6, 3) + 10 = 19

con save: 2d20 + 10 ⇒ (9, 11) + 10 = 30
-----
concentration: 2d20 + 10 ⇒ (1, 8) + 10 = 19

con save: 2d20 + 10 ⇒ (20, 18) + 10 = 48

-----

concentration: 2d20 + 10 ⇒ (15, 1) + 10 = 26

con save: 2d20 + 10 ⇒ (13, 6) + 10 = 29

hd: 1d12 + 3 ⇒ (5) + 3 = 8


Male Half elf [5e] 10 Druid 5 Warlock, 1 Barbarian

perception: 1d20 + 4 ⇒ (6) + 4 = 10


Female Elf Fighter (Battle Master) 12/Barbarian (Totem Warrior) 4/Rogue 4

Perception: 1d20 + 8 ⇒ (10) + 8 = 18

Telara Con: 1d20 + 7 ⇒ (16) + 7 = 23


Male Half elf [5e] 10 Druid 5 Warlock, 1 Barbarian

persuasion: 1d20 + 2 ⇒ (10) + 2 = 12

percentile: 1d100 ⇒ 96


Female Elf Fighter (Battle Master) 12/Barbarian (Totem Warrior) 4/Rogue 4

Tattoo Save: 1d20 + 7 ⇒ (18) + 7 = 25

Easy peasy needles: 2d20 + 7 ⇒ (10, 4) + 7 = 21

Hard as rocks neddles: 2d20 + 7 ⇒ (16, 17) + 7 = 40

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