GM Aeonax - Private Campaign - Age of Ashes

Game Master Moonwave

Avventura Age of Ashes - Privata

Link utili
♦ ↩ ◇
Link a Foundry (richiede login su theForge per link diretto)
Mappa di Breachill
Dove si trova Breachill
Domande Recall Knowledge


1,551 to 1,600 of 2,056 << first < prev | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | next > last >>

Haznazak lancia Porta Dimensionale per provare a liberarsi
Flat Check 20% per grabbed: 1d20 ⇒ 12

♦♦ Haznazak, Porta Dimensionale

♦ Haznazak, Strike su un ramo
Morso: 1d20 + 21 ⇒ (6) + 21 = 27 Mancato


Attacco di Opp: 1d20 + 26 ⇒ (6) + 26 = 32
Danno: 2d10 + 12 ⇒ (10, 7) + 12 = 29


Exilyan vista la situazione si avvicina alla trappola per tentare di disattivarla.

♦ Movimento

♦♦ Thievery per liberasi
Scassinare: 1d20 + 19 ⇒ (11) + 19 = 30


Male NB Goblin Sorcerer HP: 17/17 | AC: 16 (16 Tch, 10 Fl) |F: +4, R: +6, W: +5 Speed 25ft | [ooc]Spells. 1st: 2/2

Il piccolo goblin sempre sorridente, emula il diavolo e si libera con Porta dimensionale, recandosi alla base dell’albero per provare a disattivarlo emulando Exylian.

Vediamo… come fa Exylian di solito? Ricorda…ricorda….ricorda Razzor ricorda!

Poi esclama smanettando sull’albero trappola

Adesso ricordo….. Faceva cosi, poi così…. ed in fine così!

Thievery: 1d20 + 4 ⇒ (15) + 4 = 19


Male Halfling Cleric

♦♦ Divine Lance
TxC: 1d20 + 17 ⇒ (11) + 17 = 28
Danni: 5d4 + 4 ⇒ (1, 3, 4, 4, 1) + 4 = 17

♦ Raise a Shield


Female CG Human Kineticist

Bree cerca di sfruttare una debolezza oscura e conosciuta del nemico, attingendo alle conoscenze esoteriche che possiede.
Il tiro viene anche confrontato contro la CD di Recall Knowledge del nemico e vale come prova di Recall Knowledge.
♦ Bree, Exploit Weakness (standard CD del livello del nemico)
Lore, Esoteric: 1d20 + 19 ⇒ (2) + 19 = 21 Fallimento: Bree può comunque applicare la debolezza al nemico.

Bree attacca il ramo
♦ Bree, Strike
Gnome Flickmace: 1d20 + 19 ⇒ (11) + 19 = 30
Danno: 2d8 + 12 + 1d6 + 6 ⇒ (8, 4) + 12 + (5) + 6 = 35

Bree attacca il ramo
♦ Bree, Strike
Gnome Flickmace: 1d20 + 19 - 5 ⇒ (11) + 19 - 5 = 25

♦ Bree, Shield (Amped)


Female CG Human Kineticist

Bree tiro volontà a inizio turno suo
Volonta: 1d20 + 17 ⇒ (19) + 17 = 36 Successo->Critico


L'albero attacca Axter e Exilyan.

♦ Tree, Strike Axter
Ramo: 1d20 + 26 ⇒ (18) + 26 = 44 Critico
Danno: 2d10 + 12 ⇒ (8, 10) + 12 = 30x2 = 60

♦ Tree, Strike Exilyan
Ramo: 1d20 + 26 ⇒ (7) + 26 = 33
Danno: 2d10 + 12 ⇒ (6, 5) + 12 = 23

Axter e Exilyan sono afferrati

♦ Tree, Constrict. L'albero infligger danno a tutti i nemici afferrati: Axter, Exilyan e Bree
Danno: 1d10 + 12 ⇒ (10) + 12 = 22

Tempra, Axter: 1d20 + 20 ⇒ (5) + 20 = 25
Tempra, Exilyan: 1d20 + 17 ⇒ (17) + 17 = 34
Tempra, Bree: 1d20 + 16 ⇒ (12) + 16 = 28


Male NP (CN) Human Fighter 1|PF: 21/21|T: +7, R: +5, S: +5|CA: 17 (19)|Speed: 25 ft|

Axter capisce di non avere scelta e di dover disattivare il congegno quanto prima, dopotutto riuscire a sopportare un altro colpo di questa potenza sarebbe impossibile anche per Axter (usando la pietra).

♦♦ Crafting, Disabilitare Trappola: 1d20 + 16 + 1 ⇒ (13) + 16 + 1 = 30

Se Axter non riesce a disabilitare il congegno prova a capirci qualcosa di più con una prova di Conoscenza Ingegneria (Axter è Mechanic)

Crafting, Engineering Lore: 1d20 + 12 ⇒ (3) + 12 = 15

Se neppure questo funziona Axter userà Halfling Luck per provare a ritirare su Crafting in modo da provare a salvare tutti i suoi compagni.

"Nulla conta di più per Axter che salvare se stesso e i suoi compagni dal pericolo.
Spero che questa volta il Fato mi sia propizio e che Pharasma possa stendere su di noi la sua mano benevola.
Destino a noi 2".

♦♦Crafting, Disabilitare Trappola: 1d20 + 16 + 1 ⇒ (19) + 16 + 1 = 36 (usando la pietra)


Axter inserisce la pietra nella cavità, e l'albero infine si blocca, rilasciando le persone afferrate.
Tirate infine un respiro di sollievo, avendo fermato questa mostruosità.


Male NB Goblin Sorcerer HP: 17/17 | AC: 16 (16 Tch, 10 Fl) |F: +4, R: +6, W: +5 Speed 25ft | [ooc]Spells. 1st: 2/2

Il piccolo goblin sempre sorridente, propone di fermarsi e tirare un po 'il fiato. Le battaglie con le megere e questo albero sono state impegnative, e per oggi può anche bastare.

Mentre con calma si sistemano e finiscono di cercare nella stanza, analizzando con cura la pianta, i letti di pietra e quant’altro, Razzor si focalizza sul controllare le pareti, in cerca di ulteriori ingressi.

[Dice=Percezione 1d20+15[/dice]

MMMMM….. sembra non ci siano altri punti di accesso oltre alla porta da noi varcata dall’anello di alseta, e quella sigillata che manco le megere con la loro potente magia di congrega hanno saputo scardinare…

La sera mentre cenano con calma attorno ad un caldo fuoco, tra una chiacchiera e l’altra palesa il suo pensiero, sempre sorridendo

Abbiamo constatato che questo “ piano separato” o “zona separata”, o come volete chiamarla,nella quale ci troviamo, è sigillata e solo con potenti magie planari è raggiungibile. In oltre le 2 porte che permettono di entrarci fisicamente sono inscardinabili ed apribili solo con la nostra ”chiave”, ergo, anche se qualche potente incantatore dovesse entrarci sarebbe bloccato e non gli rimarrebbe che andarsene come è venuto.

Fatta questa premessa, io, come già proposto anzitempo, non rischierei di aprire questa zona, la quale poi potrebbe non essere più possibile sigillare. Così facendo terremmo la porta del sognatore al sicuro!

Axter, ricordo male o la nostra missione è tenere la città al sicuro!? Non vedo modo migliore di assolvere questo compito se non mantenendo integra una una zona inaccessibile, a baluardo della porta del sognatore, utilizzabile solo con la chiave in Nostro possesso, dall’altra parte del portale!!!!

Io voto per tornarcene a casa senza rischiare di fare danni aprendo una porta che manco sappiamo dove ci potrebbe far sbucare fuori.

La triade sappiamo dove si trova! Abbiamo voluto azzardare passando dal portale e ci è andata discretamente male, ma almeno siamo vivi e siamo certi che da questa parte della porta del sognatore non possono arrivare minacce; dato che abbiamo solo 1 giorno di ritardo dal nostro “amico” che se n’è andato di fretta e furia, abbiamo ancora la possibilità di andare di volata a cavallo con solo un paio di giorni di ritardo.

Finito di arringare, calmo come sempre, vestito del suo sorriso, Razzor attende che gli altri soppesano le sue parole, fissandoli uno ad uno con i suoi grossi occhi rossi da goblin


Male NP (CN) Human Fighter 1|PF: 21/21|T: +7, R: +5, S: +5|CA: 17 (19)|Speed: 25 ft|

Axter riflette attentamente sulle parole di Razzor, non potendo non constastarne la fredda logica essendo la posizione prospettata dal compagno la migliore sotto il profilo della prudenza.
Tuttavia, nonostante ne riconosca sicuramente una indubbia fattività, non si sente di sposarla al 100%.

"Razzor non ha tutti i torti.
Tuttavia le sue congetture, perché di questo si tratta, sono troppo lineari e non tengono conto del fatto che qui abbiamo già da molto superato il confine della normalità.
Per trovare la giusta soluzione temo che dovremo spingerci in una zona più marcatamente di confine.
Qualcosa di inesplorato e di, indubbiamente, pericoloso.
Arrivati a questo punto temo che dovremo essere pronti a correre qualche rischio.
Non vedo altre soluzioni".

Dopo aver riflettuto tra sé e sé un momento, disinteressandosi di esplorare la zona e lasciando che siano i compagni a portare aventi la cosa, dice rivolto al suo gruppo:

"Razzor, devo ammettere che quello che dici ha senso.
Tuttavia in questo caso, io Axter non concordo con te, anche se la logica è certamente dalla tua parte.
Dico questo, essendo pienamente consapevole che quello che sto per dire apparirà forse illogico e pericoloso.

Ma andiamo con ordine e vediamo di analizzare la situazione con cognizione di causa.

Sulla prima parte direi che siamo abbastanza d'accordo.
Questa zona transitoria collocata in questo piano separato è certamente protetta da complesse ed elaborate magie rendendola di fatto raggiungile, senza l'uso della chiave, solo da potenti incantesimi di tipo planare.
Sono incline a pensarla come te sul fatto che anche se qualcuno di potente dovesse raggiungerla accidentalmente, senza la chiave non potrebbe comunque oltrepassare la porta.

La logica suggerirebbe di approcciare a questa situazione secondo quanto dici.
Dopotutto come ricordi giustamente il nostro compito è proteggere la città di Breachill e mantenendo serrata la porta del sogno sicuramente la città ne beneficerebbe in termini di protezione.

Purtroppo, è proprio questo il punto sul quale, mio malgrado, ho una visione differente dalla tua.
Allo stato attuale della cosa, per ciò che abbiamo visto finora, sono incline a pensare che ormai ragionare secondo logica, potrebbe essere inefficace o addirittura superfluo.

Dici che sappiamo dove si trova la Triade ma in realtà sappiamo solo il luogo in cui probabilmente potrebbe trovarsi una loro sede, ma le nostre preziose informazioni finiscono qui.
Non sappiamo se questa organizzazione abbia più sedi, ad esempio, nè se la persona di cui ci è stato fatto il nome sia solo un esponente di basso livello all'interno di essa.
Considerando ciò che ho visto finora, dubito che considerarla in maniera troppo semplicistica sia la giusta connotazione per questa società segreta.
Non sappiamo neppure fino a che grado possa operare.
Considerando che è specializzata nel commercio di notevoli prodotti, potrebbe operare a qualsiasi livello.
Trattare la faccenda seguendo un filo logico, a mio parere, sarebbe un errore.

Non dimenticarti la storia del frammento del drago.
Se qualcuno è disposto a sacrificare qualcosa di così potente in maniera così frivola, non posso neppure immaginare di che mezzi possa disporre per ottenere ciò che desidera davvero.
Forse può anche avere i mezzi per raggiungere Breachill senza passare per l'Anello di Alseta.
Se un conflitto dovesse malauguratamente esplodere in città, con i mezzi a disposizione della Triade, potrebbero cancellare l'esistenza della città dal mondo.
Sarebbe la rovina per Breachill.
A questo punto preferirei mantenere il conflitto lontano dalla città, anche a costo di rischiare qualcosa in prima persona.

Inoltre dobbiamo indagare sul culto di Dahak e qualcosa mi dice che il frammento e la Triade siano intimamente connessi a questo argomento.
Uscire da qui, perdendo un giorno, per inseguire qualcuno a cavallo, dopo esserci ripresi, che probabilmente ha già fatto in modo di far perdere le sue tracce e che potrebbe addirittura averci teso un'imboscata, personalmente non la trovo un'idea così sensata.
Se avessimo scelto di inseguire il tizio a cavallo, avremmo temo dovuto farlo immediatamente.
Con il tempo che abbiamo investito altrove, credo che questa strada non sia più fattibile ormai e se è dipeso dalla mia scelta di oltrepassare la porta del sogno me ne rammarico da un certo punto di vista ma ritengo che abbiamo preso la decisione che offriva il miglior margine di probabilità.

A questo punto io sarei per proseguire.
E' un rischio, certamente.
E non nego che qualcosa potrebbe andare per il verso sbagliato.
Ma ormai siamo in ballo e dobbiamo ballare.
Non esiste nessuna strada più sicura di un'altra o una che non presenti un certo numero di fattori di rischio.
Secondo me aver bonificato questa zona transitoria è comunque un passo avanti rispetto a non averlo fatto.
Io ritengo che il nostro miglior alleato per sopperire alla forza schiacciante del potere della Triade sia proprio l'utilizzo dell'Anello di Alseta anche se utilizzarlo ci espone ad alcuni inconvenienti, non certo secondari.
D'altra parte possedere la chiave di più porte ci permette di essere presenti sulle varie scene in un tempo talmente breve da poter pensare di fermare anche manovre piuttosto problematiche da parte del nemico.
Senza contare che trincerarsi a Breachill non può essere la soluzione ai nostri problemi se non di quelli più immediati.
Per indagare abbiamo comunque bisogno di viaggiare e anche parecchio e restare in città potrebbe causare problemi alla cittadinanza come è già successo al bibliotecario.
Inoltre per avere anche una minima speranza di poter opporci al culto di Dahak dobbiamo fare esperienza e diventare forti, molto più forti, altrimenti sarebbe la nostra fine.
E credo concorderai con me che l'unico modo in cui possiamo farcela è lontano dalla città di Breachill.
In più dobbiamo indagare anche sulle reliquie e sullo strano fondatore di Breachill...

Insomma abbiamo davvero molto lavoro da fare.
Io, suggerisco di continuare in questa direzione.
Piuttosto che ritirarmi preferisco attaccare.
Però riconosco che questo modo di agire è andare contro alla logica e ne sono perfettamente consapevole.
Direi di sentire anche gli altri per vedere cosa ne pensano, dopotutto sul piatto ormai c'è molta carne al fuoco".

E terminato il suo lungo intervento Axter si riposa su uno dei letti di pietra posti sotto il grande albero, non riuscendo a non pensare se ciò che ha appena detto sia davvero la soluzione più sensata all'intera vicenda.


Male NB Goblin Sorcerer HP: 17/17 | AC: 16 (16 Tch, 10 Fl) |F: +4, R: +6, W: +5 Speed 25ft | [ooc]Spells. 1st: 2/2

Il piccolo goblin sempre sorridente, ascolta Axter molto attentamente

Ad un certo punto del discorso del compagno inclina la testa a destra, sguaina un sorrisone a 18 denti, partendo con il ticchettio della mano sinistra a 90 di metronomo.

Se dobbiamo esplorare ogni genere di strada, anche quelle meno logiche….allora……..

Da quel momento in poi fissa Axter e quando finisce di parlare lo incalza subito

Se dobbiamo esplorare davvero tutte le strade possibili, anche quelle pericolose , nonché quelle che fino ad ora non abbiamo valutato per vincoli di tipo “ morale” o condizionati da preconcetti, allora la più ovvia è offrire alla Triade i nostri servigi e formare con loro un certo qual tipo di patto o alleanza, oppure, come ci venne proposto “ associarci”!

Non siate bigotti per cinque minuti e aprite la mente.

Io da sempre mi sono finto molte persone molte volte, quindi di balle me ne intendo, e vi garantisco che le bugie più pericolose sono quelle che le persone si raccontano da soli per giustificare le proprie scelte, o idee.

Noi ci siamo convinti che la Triade sia malvagia, che sia meschina e che dobbiamo difendere la città da essi, ma è una nostra fallace convinzione…. una menzogna che ci stiamo raccontando e di cui voi siete convinti. Io che ci sguazzo in queste cose, so distinguere il vero dal falso, ed il vero è che sono degli avidi collezionisti di oggetti rari ed abili commercianti di qualsiasi cosa. Non sono malvagi ma solo privi di etica, e per quello risultano pericolosi, peggio dei malvagi veri, ma non essendo fanatici ci si può ragionare!

Alle loro dipendenze, o come associati, potremmo arrivare ad un’accordo che metta la città in sicurezza e ci permetta di continuare a investigare su Dahak. Scongiurare la venuta della nuova Era delle Ceneri predetta da Bree, potrebbe essere più allettante che farla avvenire per la Triade, che avrebbe solo da perderci nel caso avvenisse.

E per quanto riguarda il bibliotecario, fino adesso non l’ho detto per lo stesso quieto vivere che cerco di mantenere non “assaggiando” tutti quelle che malauguratamente finiscono sotto il piccone del nostro prode Axter (oltre ad evitare altri piccoli comportamente che potrebbero risultarvi “inadeguati”), ma lo abbiamo coinvolto noi! E sempre noi con la nostra ottusa posizione e cieca arroganza, figlia dell’ennesima menzogna che ci stiamo raccontando, ovvero che in quella specifica situazione, NOI siamo più furbi degli altri, abbiamo purtroppo fatto precipitare le cose portandolo alla morte, gestendo discretamente male la situazione, con davanti una persona che non abbiamo avuto l’umiltà di riconoscere come nettamente superiore a noi, ma vedendolo e trattandolo solo come una fonte di informazioni da mettere a tacere quando non fosse più stato utile.

IO sono il primo dei ciarlatani, forse il meno adatto a fare la morale in quanto in un gruppo vi è un credente talmente forte della sua fede da essere benedetto con la magia dal suo dio, un fiero combattente che sfida il destino e una bellissima elfa che tenta nonostante la paura di fermare una quasi certa apocalisse, il meno virtuoso tra noi sono proprio io, ma ora che lo avete sentito uscire dalla mia bocca vi rendete conto che è vero e non una bugia quello che ho detto! Forse farà un po 'male, e se volete insultarmi o sfogatevi sul goblin, a me sta bene, ogni tanto buttare fuori la rabbia è salutare; ma io sono qua anche per questo, non solo per buttare fumo negli occhi hai nemici, ma anche per aprire i nostri quando siamo ciechi.

Armato della sua consueta calma termina con

Qualunque scelta venga presa, la affronteremo assiemo. Nessuna scelta è giusta e nessuna è sbagliata. è bene però che prima di aprire quella porta, anche solo per 10 minuti, tutti siamo consci della situazione in cui versiamo e come stanno realmente le cose. Noi veniamo chiamati Eroi, ma siamo comunque semplici mortali, e spesso gli eroi stessi nei miti finiscono molto male per due motivi: il fato e la propria boria. Axter già ci sta guidando nella battaglia contro una di queste cose; tutti insieme dobbiamo scongiurare l’altra per il bene nostro , e se dovessimo avere successo il bene della città, del continente e del mondo intero.


Female CG Human Kineticist

Bree sembra rapita dalle ultime parole di Razzor, che la fanno spaziare con la mente in orizzonti lontani.

"Dopo aver visto la distruzione e le ceneri gettate da Dahak, vi posso assicurare che la morale e l'etica stanno rimanendo molto indietro. Mi sento cambiata di recente, e faccio cose che non mi sarei mai sognata quando vi ho incontrato.
Ero e forse sono ancora troppo naive per gettarmi in intrighi politici e diplomatici, ma ho imparato a non essere clemente con i nostri nemici, e forse a cercare le strade più facili per permetterci di proseguire nello scongiurare quello che sappiamo potrebbe accadere.
Piango per quelli che potrebbero rimetterci le penne a causa nostra, ma abbiamo uno scopo superiore, e solo noi sappiamo cosa c'è in ballo.

Mi piace ricordare pero a me stessa ogni tanto dove siamo, ovvero dalla parte dei buoni, ma non voglio più avere pietà con i cattivi.

Se Razzor dice che mentire può portarci più in là, io non voglio dire di no. Io non so mentire, mi scoprirebbero subito, ma se è una carta che Razzor si sente di giocare, non voglio più difendermi dietro finte etiche o morali. Per me va bene.

Però se questa è la nostra strada, è giusto che sappiamo che la Triade non si fiderà di noi. Ci chiederà pegni per essere degni di fiducia. Probabilmente fare da guardia a mercanti di oggetti rubati e schiavi, uccidere persone poco comode, o altri atti di dubbia moralità. Se vogliamo mentire, dobbiamo anche essere pronti a compiere queste cose. Per un bene superiore, ma dovremo farlo. Io mi sento pronta, ma dobbiamo esserlo tutti."


Male NB Goblin Sorcerer HP: 17/17 | AC: 16 (16 Tch, 10 Fl) |F: +4, R: +6, W: +5 Speed 25ft | [ooc]Spells. 1st: 2/2

Razzor sorprendentemente inizia un movimento binario della testa in avanti ed indietro sentendo parlare Bree

Bree ha colto nel segno! Ormai siamo parte di eventi che vanno oltre le nostre capacità, e da soli non possiamo combattere la Triade, Dahak ed il destino contemporaneamente.

Allearsi o "associarsi", come preferite, non è solo questione di mentire, nessuno di voi ne è in grado, e lo dico con tutta la stima possibile per persone che hanno saputo accettarmi, è questione di scendere a patti con noi stessi; io l’ho fatto già da parecchio tempo, e voi ne sareste in grado? Non esisterà più “ aiutiamo i coboldi stupidi e malati”, né " povero bibliotecario!", così come sono finiti i festini con gli elfi e le mangiate a base di capra e birra con i goblin salvati da un varano gigante!

Se c’è da uccidere si uccide, se c’è da proteggere un farabutto lo si protegge, se c’è da rubare si ruba!

Vogliamo mettere in sicurezza la città e provare a salvare il mondo dalla nuova ere delle ceneri? Il modo migliore è collaborare con la Triade ed entrare a giocarci le nostre carte al tavolo della più grande e capillare organizzazione commerciale, capace di ottenere qualsiasi informazione ed oggetto!

Movimento binario della testa in avanti ed indietro è approvazione e coinvolgimento positivo verso qualcosa o qualcuno


Male NP (CN) Human Fighter 1|PF: 21/21|T: +7, R: +5, S: +5|CA: 17 (19)|Speed: 25 ft|

Axter ascolta attentamente sia la posizione espressa da Razzor, in cui riconosce alcune verità sia quella di Bree che forse, lo sorprende leggermente, essendo la prima volta che la giovane elfa fa valere le sue convinzioni senza mettere ad esse nessun freno.

Tuttavia, anche se su alcuni punti può concordare coi compagni, alla fine dei loro discorsi, ad occhi chiusi, sbuffa leggermente e scuote la testa in segno di dissenso.

Lentamente li riapre per guardare entrambi dritti negli occhi e in maniera perentoria dice, con tono serio e mantenendo un contegno che potremmo definire austero:

"Mi spiace mettermi di traverso per l'ennesima volta, soprattutto ora che entrambi avete affrontato un argomento così cruciale e in maniera così seria, tuttavia a mio modesto parere, siete voi stessi ad essere caduti vittime dello stesso errore di cui accusate, non senza valide ragioni, il resto del gruppo.

Cercherò di spiegarmi senza fare uso di preconcetti ed essendo il più sincero possibile.

Partirò dal pensiero espresso da Razzor solamente perché in ordine temporale è venuto fuori prima.
Mi scuso fin da subito se sarò un po prolisso.

Sostanzialmente Razzor sta sottolineando il fatto che siamo noi ad attribuire una connotazione malvagia a questa Triade poiché a suo modo di vedere noi ci siamo identificati con gli Eroi che lottano contro il male.
Essendo noi per forza, i buoni, nel nostro eccesso di arroganza dobbiamo per forza di cose scontrarci con qualcosa che sia peggiore di noi, necessariamente cattivo, e questo qualcosa, questo antagonista crediamo che sia la Triade, perché l'associamo arbitrariamente ad ogni genere di male e per questo crediamo di doverla combattere e sconfiggere.

Secondo te invece si tratta solo di commercianti senza scrupoli di cui pur riconoscendo la cattiveria, escludi il fanatismo, esortandoci ad interlacciare con loro una sorta di alleanza o associazione con lo scopo di ricavare informazioni sul culto di Dahak e sul fatto di non mettere in pericolo la città di Breachill, contando sul fatto che siccome entreremmo a far parte di tale organizzazione, potremmo dettare alcune condizioni che in qualche modo ci favoriscano.

È corretto?

Mi sorgono alla mente 2 domande...
La prima... Arguire che la Triade non sia una società segreta dettata dal fanatismo, non è anche questa una mera convinzione che ti autoimponi sulla base delle tue esperienze personali?
Anche se nel gruppo sei quello più scaltro a nascondere le verità che ti risultano scomode o a celare i segreti che non vuoi condividere col resto del mondo, come puoi affermare con certezza che questa Triade e i suoi uomini non siano dei fanatici.
Non potrebbero semplicemente essere più bravo di te ad occultare le loro verità?
Magari hanno mandato un emissario di poco conto, in possesso di informazioni secondarie o parziali, perché già sapevano che avrebbe potuto essere sconfitto.
Cosa c'è di meglio di non poter rivelare informazioni perché non le si conoscono.
Magari hanno inviato un uomo persuasivo per indurci ad accettare una contrattazione, un compromesso, un'alleanza come dici tu...
Perché combattere se ci si può alleare con qualcuno, meglio tentarle tutte tanto non costa nulla.

Anche se sei il più forte sulla piazza, dare troppo nell'occhio potrebbe portare a spiacevoli rallentamenti di ciò che hanno in mente o forse eccessiva visibilità li potrebbero danneggiare in molti modi.

La seconda domanda riguarda il fatto di dettare delle condizioni.
Chi ci dice che abbiamo davvero tutto questo potere nei confronti della Triade?
Non è anche questa una forma di superbia ed arroganza che ci portiamo dietro come Eroi?
E se non ci offrissero nulla?
Se ci dicessero tipo... Come prova della vostra buona fede fatevi a pezzi tra di voi, chi resterà in piedi potrà associarsi con la Triade... noi cosa faremmo?
Improvvisiamo una performance sperando che una messinscena ci salvi il culo?
Non devo certo essere io a ricordarti che ci sono limiti entro cui si possono convincere determinate persone.
Se di principio non voglio essere convinto da te, puoi dire ciò che vuoi, puoi dirlo anche meglio di come lo direbbe la mia dea, ma io per principio non mi farò abbindolare dalle tue farneticazioni.

Non vorrei che questo mio discorso presupponesse il fatto che io Axter mi ritenga una sorta di eroe che lotta contro le forze del male per riportare la giustizia nel mondo.
Nulla di più lontano dalla realtà.
Non so per Bruce, né come gli altri vivano la nostra missione ma per me sei completamente fuori strada.

Per me concetti come bene e male, ordine e caos lasciano il tempo che trovano.
Non sono inclinazioni personali che faccio mie e che ergo a baluardo delle mie scelte o che guidano le mie azioni.
Tali concetti per Axter non significano nulla.
Ogni situazione delle vita ha sempre 2 facce della medaglia.
Giusto o sbagliato non sono concetti assoluti ma relativi e dipendono solo dalla prospettiva da cui si guarda una certa situazione, e ovviamente da quale inclinazione personale deriva da colui che la sta guardando.
Ogni azione porta con se delle conseguenze.
Per coloro che ne traggono un beneficio l'azione sarà giusta, per chi ne tre uno svantaggio sarà sbagliata, a chi resta nel mezzo non importerà molto dell'azione stessa né del suo risultato.
È il concetto di prospettiva.

Io non combatto perché mi reputo nel giusto e perché sto facendo del bene.
Io combatto perché la mia città Natale è nell'occhio del ciclone di forze più grandi di lei è perché scelgo di fare qualcosa per cercare di proteggerla e di proteggere le persone che sono importanti per me.
Se nel farlo, faccio del male a chi mi si oppone, pazienza.
Io scelgo di fare qualcosa, scelgo di combattere per me stesso non per ottenere dagli altri una qualsivoglia forma di accettazione, o di vanagloria.
Non sono arrogante nel dire che ciò che faccio è il meglio o è più giusto di ciò che decido di non fare, semplicemente valuto le varie opzioni disponibili e scelgo in coscienza, di fare ciò che io, personalmente, ritengo giusto senza avere la prova che questa sia davvero giustizia.
Nessuno d'altro canto potrebbe saperlo a prescindere, a meno di essere una creatura onnisciente, cosa che purtroppo, finora almeno, non sono ancora.

La vita è fatta di scelte, e ognuno è chiamato a compiere le proprie.

Allearsi alla Triade per voi a quanto vedo è una delle scelte, per me purtroppo non lo è.
Troppe incognite all'orizzonte, troppe cose che ignoriamo su di loro.
Non sappiamo nulla della loro struttura, dei loro metodi, dei loro fini e dei loro desideri.
Non sappiamo come dovremmo interagire con loro.
E, anche se non do molta importanza a bene e male non sono certo una persona che commette azioni malvagie per divertimento o interesse di altre persone.
Se taluni atti si dovessero rendere necessari in situazioni particolari non mi farei eccessivi problemi a compierle...

Ma rispondendo ora alla posizione di Bree che ha parlato per seconda...

Non mi sognerei mai di darmi delle giustificazioni personali, arrogandomi il diritto di dire che lo stiamo facendo per un bene superiore...
Superiore per chi?
E superiore di cosa?

Se decido che voglio combattere per evitare che Dahak scateni una seconda era delle Ceneri, ben venga.
Va bene avere e darsi degli obiettivi nella vita.
Ma per raggiungere determinati risultati ci si deve dare dei traguardi e poi lottare con tutte le forze per raggiungerli.

Come me quando dichiarò di voler combattere contro il Destino...
Lo faccio per scelta personale, non mi sognerei mai di giustificare delle azioni ignominiose che perseguirei dicendo che combatto per un bene superiore, tipo per sconfiggere il Destino.
Questo modo di pensare è a mio avviso sbagliato, perché si cerca di coprire azioni che sappiamo essere immorali o distruttrici, convincendoci che le stiamo facendo per raggiungere un bene superiore e che quindi siamo scusati nel compiere tali bieche azioni perché alla fine arriverà una buone azione.

Non è quello che diceva prima Razzor sul discorso dell'arroganza?
Seguendo il vostro ragionamento, chi ci assicura che una seconda Era delle Ceneri kon dia forse ciò che ha bisogno il mondo per redimersi...
Chi ci dice che sia Dahak il vero cattivo?
Magari lui rappresenta la bontà in un mondo pieno di nefandezza e il suo scopo visto da fuori forse è puro e giusto...

Essere arroganti non va bene su alcuni aspetti della nostra condotta morale ma certi assunti sono scusati se ci convincono a indirizzare talune scelte personali dove vogliamo che vadano, perché ci fa comodo vedere solo una parte della verità e ignorare l'altra?

Ok non essere arroganti, ma vi prego non siate anche dei vigliacchi.
Ogni uomo sceglie come vivere la sua vita e accetta di pagare per le scelte che compie in maniera autonoma.
Se caccio per mangiare, i poveri animali che uccido mi diranno che faccio il bene per autosostentarmi o che faccio il male perché li uccido?
Nessuna scelta è univoca.
Nessuna scelta è assoluta.
Dipende da che prospettiva vogliamo guardare un singolo fatto, una certa azione, un particolare anelito.

Se Bree vuole essere spietata verso i nemici perché crede che in questo modo possa fermare la ricomparsa di Dahak sulla Terra e compiere una nobile azione...
Giusto che lo faccia, ci mancherebbe.

Ma non lo faccia perché Razzor suggerisce di associarsi con la Triade perché questo è il modo migliore per agire o perché un bene superiore richiede scelte estreme.
Queste sono solo scuse...
Le stesse scuse dietro cui ci trinceriamo è che Razzor ha sottolineato come causa della nostra arroganza.

Decidiamo cosa fare con coraggio, facendo i conti col nostro spirito e con i nostri propositi.
Non accampiamo scuse per avere la pretesa di essere nel giusto.
Ma decidiamo secondo coscienza, assumendoci la responsabilità delle nostre azioni anche future.

Se dovrò togliere la vita a qualcuno, lo farò perché Axter ha deciso di farlo, non perché me lo chiede la Triade, il Destino, uno scopo superiore o perché sono annoiato dalla vita.

Io non ho intenzione di svendere la mia moralità cercando una scusa per farlo che mi faccia dormire la notte.
Se dovrò diventare spietato, lo diventerò, perché ho scelto di diventarlo per mia scelta.
Non esistono scorciatoie davanti al Destino.

E se questo che penso, dimostra che sono arrogante, bhè che arrogante sia.
Ho affrontato molte avversità, affronterò anche questa, affronterò anche me stesso.
Senza sotterfugi e senza nascondermi dietro niente e nessuno".

Dopo aver espresso con forza i propri sentimenti Axter si ritira in un religioso silenzio aspettando si sapere ciò che i suoi compagni pensano delle sue parole.


Male Halfling Cleric

Bruce, per quanto perplesso, decide di prendere la parola

"Scusa Razzor, ma nel tuo discorso c'è un problema. Per quanto siamo stati noi a tirare in mezzo il bibliotecario, arrivare ad ucciderlo senza pensarci due volte non è il comportamento di una associazione benevola, così come il commercio di schiavi, ripetersi che potrebbero essere nel giusto sembra solo un giustificare a se stessi una qualche possibilità di stare nella comodità di un accordo invece che la scomodità di agire. Detto questo, se c'è qualcosa che ho capito per ora sulla Triade, è che la loro rete di conoscenze, commercio ed influenza politica è qualcosa da non sottovalutare, quindi se non agiamo in contropiede e gli lasciamo tempo di organizzarsi possiamo star certi che in un modo o nell'altro ci troveremo con le spalle al muro, ed il fatto che per ora sia noi che la città ce la siamo cavata non significa che in futuro le visioni di Bree non so realizzino proprio per mano loro"


Exilyan quasi addormentato dal discorso di Axter:

Axter troppa retorica!!! Ma alla fine accusi tutti di essere moralisti oppure no... Ma.... di concreto che suggerimenti hai per continuare.... hai parlato piú di mezzora criticando tutti, ma alla fine che vuoi fare???

In primo luogo non sappiamo dove questo portale ci porti.... quindi non possiamo fare nessuna congettura....

La Triade, se non vogliamo entrare nella compagnia potremmo far entrare un nostro uomo che indaghi e ci riferisca quindi il problema potrebbe essere risolto....

Certo, il tizio incontrato si potrebbe riorganizzare e vendicarsi nei nostri confronti.... e immagino che in questo momento, noi per la Triade potremmo essere una goccia nel mare... non so neanche se i vertici della Triada sappia piú o meno qualcosa di noi.... certo non sappiamo neanche se il tizio abbia riferito qualcosa dell'accaduto.....

secondo punto non sappiamo chi ha costruito l'anello e poi distribuito le chiavi in giro e non sappiamo poi quante chiavi ci siano in giro.... I cavalieri non ci hanno lasciato nessuna informazioni in merito purtroppo...

Se vogliamo possiamo anche dirigerci alla sede centrale del cavalierato per chiedere maggiori informazioni sia sull'Anello e chiavi e sulla Triade....

Ma comunque la ricerca di informazioni richiede denaro che se non erro non ne abbiamo molto dopo le ultime spese fatte da noi....

Attendo vostre....


Male NP (CN) Human Fighter 1|PF: 21/21|T: +7, R: +5, S: +5|CA: 17 (19)|Speed: 25 ft|

Axter ascolta le parole di Bruce ed Exilyan con attenzione, riflettendo sul loro significato in maniera piuttosto breve.

Con la sua solita austera calma risponde ai 2 compagni:

"Il punto di vista di Bruce era scontato, dopotutto tra noi è il più moralmente esposto quindi la sua posizione era tutto sommato prevedibile.
Tuttavia, pur nella sua prevedibilità, ha espresso alcuni concetti e riflessioni interessanti, che secondo me meritano attenzione.
Razzor, secondo il mio modestissimo parere, è troppo categorico nelle sue previsioni, al punto da voler quasi prendere in esame solo taluni aspetti della questione a scapito di altri.
E ovviamente basa su questi aspetti il suo castello di carte, che secondo me ha fondamenta se non fragili, quantomeno incerte.
Ovviamente per uno che cerca un compromesso è la strada giusta da percorrere, ma secondo me indirizzare la realtà mostrando solo una delle parti in gioco non è l'approccio più corretto per una scelta ponderata.

Quanto a te Exilyan, credo che il nostro rapporto un po' burrascoso cominci ad influenzare il modo in cui ti poni nei miei confronti.
Ognuno è libero di avere la sua opinione, tu come tutti del resto però questa tua velata ostinazione nei miei confronti comincia ad infastidirmi.

Non credo di essere stato retorico, piuttosto direi che la mia posizione è se non vuoi passarmi il termine giusta, quantomeno sincera.
Non mi ritengo un moralista, l'ho persino detto che ognuno è libero di fare ciò che ritiene più giusto, non ho certo disprezzato le parole di Razzor o di Bree, ho solamente evidenziato come non condivida la loro posizione.
Non ho criticato Bree per la sua scelta di spietatezza, nè Razzor per la sua idea di collaborazione, semplicemente non sono d'accordo con nessuno dei 2.
Ho espresso il mio concetto cercando di argomentare la mia posizione e mettendo in chiaro quello che penso e perchè lo penso.
Se non hai capito cosa voglio fare nonostante hai ascoltato il mio intervento, è grave.
O non mi so spiegare così bene come pensavo o tu non sei in grado di capire concetti così elementari, delle 2 l'una.

Sarò più chiaro anche se pensavo di esserlo già stato.
Sono contrario ad unirmi alla Triade perchè non ci sono garanzie che sia nè come dice Razzor, nè che ci dia la possibilità di raccogliere informazioni sul culto di Dalak o che ci offra una soluzione per proteggere Breachill.

Cosa voglio fare?
E' evidente che voglio uscire da questo snodo dimensionale e proseguire verso l'altra parte dell'interstizio.
Non mi curo delle congetture, se sono entrato qui è per proseguire, non certo per tornare indietro.

Non voglio nemmeno incaricare un signor nessuno di indagare in un covo di serpi per conto nostro, quasi non mi fido di alcuni di noi figurati se mi metto a cercare della collaborazione altrove.
Del tizio che abbiamo incontrato non mi importa più nulla, ognuno ha agito secondo coscienza nel momento in cui abbiamo combattuto per cercare di salvare il bibliotecario.

Quanto all'Anello di Alseta, sarei felicissimo di recuperare informazioni utili alla sua comprensione, come svelare il mistero del frammento di drago mi sarebbe di enorme aiuto.
Temo, ahimè, che rastrellare questo genere di informazioni non sia esattamente semplice, anche disponendo di molto denaro.
Quanto ai cavalieri dubito che sarebbero felici di condividere le loro informazioni, ammesso ne abbiano, con qualcuno che non sia un cavaliere infernale.
Se hanno abbandonato il forte tempo addietro senza preoccuparsi dell'Anello immagino che per loro non conti nulla, come non contava nulla la Cittadella stessa.

Credo, personalmente parlando, mezzo demone, che l'unico che non abbia espresso una particolare opinione in merito alla faccenda sia proprio tu.
E immagino che fosse questo ciò che Razzor si augurava che facessi.
Tante idee, te lo concedo, ma quella frase finale dimostra che ti va bene qualsiasi decisione, dico bene?
Se è così siamo in parità.
Dato che inizialmente si era detto che, nel possibile, non avremmo interferito con posizioni morali che potessero danneggiare gli altri, a quanto pare io e Bruce abbiamo degli scrupoli di coscienza a comportarci come assassini prezzolati in cambio di una pacca sulla spalla e di quattro chiacchere da bar.
Ergo immagino che eviteremo di sporcarci le mani con questa Triade, se ricordo bene il concetto espresso non molto tempo fa proprio da Razzor.

Se abbiamo finito, direi che abbiamo perso fin troppo tempo.
Ma è stato un bel momento carico di significato.
Ora se non c'è una valida alternativa, direi di proseguire.
Altrimenti se, comunque vi ostinate a voler parafrasare con questa organizzazione, per quanto mi riguarda possiamo anche dividerci.
Chi vuole uscire da qui può farlo, chi vuole diventare un servo della Triade può benissimo tornare indietro da solo, tanto la strada la conoscete.
L'unica cosa date a chi vuole continuare la chiave della porta altrimenti sarebbe difficile tornare indietro.

Io voglio continuare e varcare la porta del Sogno.
Questa è la mia posizione, spero che questa volta sia stata ben compresa da tutti".


Male NB Goblin Sorcerer HP: 17/17 | AC: 16 (16 Tch, 10 Fl) |F: +4, R: +6, W: +5 Speed 25ft | [ooc]Spells. 1st: 2/2

Il piccolo goblin sempre sorridente, ascolta Axter molto attentamente

Ad un certo punto del discorso del compagno inclina la testa a sinistra, sguaina un sorrisone a 18 denti, partendo con il ticchettio della mano sinistra a 90 di metronomo.

Indubbiamente se vogliamo continuare ad indagare ed a proteggere la città, dividere la Nostra Famiglia risulterebbe un errore. Molte delle nostre capacità compensano ammanchi in quelle degli altri e viceversa, quindi è oggettivamente da escludere.

Come ricordava Axter, io sono il meno moralmente integro tra tutti noi, ed ora non ho più la necessità di nascondermi a voi come faccio con il resto del mondo, e proprio perché vi apprezzo come persone dotate di valori forti mi trovo ad apprezzarvi per non dire ammirarvi, e per nessun motivo vi imporrei qualcosa che possa compromettervi in tal senso.

Detto questo a me va benissimo seguire la strada delineata da Bruce ed Axter; la mia proposta e i miei punti di vista, come la mia scesa a patti con la mia moralità già da tempo, sono affar mio. Mi è costato molto espormi in tal senso, ma ne sono felice. L'aver avuto una discussione costruttiva, ed uscirne sconfitti, dove le proprie idee non sono condivise, è cento volte meglio di un consenso forzato o peggio una mancanza di discussione. Si vede che siete persone integre, e che ci tenete a quello che stiamo facendo.

Apprezzo la presa di coscienza di Bree, e me ne compiaccio in quanto io stesso mi sento di essere “cresciuto” con voi, e magari proseguirò nella mia crescita. Mi sento vicino ad ognuno di voi in modo diverso ma in egual misura, e nonostante aprire quella porta mi terrorizzi, ed avrei preferito un altro tipo di epilogo, sono ben felice di aprirla con voi, anche se fosse l’ultima che apriremo.

Razzor prendendo per mano Bree.

Bree… quando ci sarà l’inevitabile necessità di agire, e vincoli morali di altri li incateneranno a terra, io sarò al tuo fianco, sperando che quel giorno non arrivi mai.

Attraversiamo insieme la porta, come segno del mio rinnovato rispetto per te!


Female CG Human Kineticist

Bree abbozza un sorriso, conscia che è anche solo un po per sdrammatizzare.
"Spero anch'io di non dover mai utilizzare mezzi poco etici per raggiungere i nostri obiettivi, ma conto sul fatto di essere in grado di usarli quando necessario.
Credo che insieme possiamo arrivare a vapire fin dove spingerci, e la forza che troviamo come gruppo è più grande che la somma di noi soli. Quindi restiamo uniti, superiamo questa porta, e vediamo di distruggere questa Triade! "

Bree si prepare quindi all'apertura della porta, con la sua arma in mano.


Utilizzate Eclipse, e con essa toccate la Porta del Sogno che conduce fuori da questa Stazione di Via.
La porta inizia a brillare di luce, un pò come quella da cui siete entrati, e la pietra del muro svanisce diventando una fitta nebbia.

Attraversando lo strato di nebbia, giungete in una grotta dal diametro di circa 9 metri, con una singola uscita a nord, dalla quale si può sentire l'infrangersi di onde contro una riva.

Non vedete altre creature intorno a voi, solo la nuda roccia della caverna.

Come sapete, la nebbia rimarrà attiva e attraversabile per 10 minuti.


Male NB Goblin Sorcerer HP: 17/17 | AC: 16 (16 Tch, 10 Fl) |F: +4, R: +6, W: +5 Speed 25ft | [ooc]Spells. 1st: 2/2

Il piccolo goblin sempre sorridente, aspetta davanti al portale finché non si chiude, all’occhè camminando circospetto osserva tutta la caverna cercando di capire dove possano trovarsi.

L’altra volta finimmo nel Muwangi, questa volta dove saremo?


Male NP (CN) Human Fighter 1|PF: 21/21|T: +7, R: +5, S: +5|CA: 17 (19)|Speed: 25 ft|

Axter non può fare a meno di nascondere la propria eccitazione, dopo aver finalmente convinto il suo gruppo a proseguire.

In lontananza sente il rumore delle onde e sembra trovare la cosa particolarmente divertente.

"Era da un sacco di tempo che non vedevo il mare...
Da quella volta in passato in cui ho servito sotto...
Ma lasciamo andare questi ricordi agrodolci insieme allo sciabordio delle onde.
Ora non c'è tempo per essere nostalgici...
Meglio stare all'erta, la prima volta c'è stata la giungla ora chissà dove siamo finiti...
Speriamo di trovare una presenza femminile degna di Nketiah".

Poi rivolgendosi ai compagni in tono disteso dice:

"È arrivato il momento di vedere cosa il Destino ha in serbo per noi.
Dopo il profondo momento interiore che abbiamo appena avuto sono certo che il nostro coinvolgimento personale abbia toccato profondità che non aveva mai raggiunto prima.
Ho una bella sensazione a riguardo, come se queste lunghe esplorazioni ci stiano aiutando a conoscere meglio non solo noi stessi ma anche gli altri membri del gruppo.

Con alcuni di voi ho ancora un rapporto un po acerbo, ma sento che sta migliorando un po alla volta.
Considero Razzor, già alla pari di un caro amico e la sensazione continua ad aumentare di volta in volta anche quando discutiamo su posizioni divise della barricata, ma anche queste divergenze aiutano a consolidare e rafforzare un rapporto.
Con Bree addirittura, potrei azzardare di considerarla, quasi di famiglia, avendo stabilito con la piccola elfa un'empatia particolare già dalla prima volta che abbiamo parlato e conoscendola più a fondo ogni volta,posso dire che questa sensazione di familiarità stia diventando più forte.

Sono certo che anche con Bruce e Exilyan, le cose miglioreranno, dopotutto il tempo ci aiuterà a capirci sempre meglio.
Serve solo un po di pazienza e Axter ne ha a sufficienza".

Poi mettendo un braccio intorno alla vita di Bree, stringendola a sé e accarezzando il piccolo Goblin Razzor sulla testa in segno di amicizia, non potendo trattenere la sua trepidazione dice con un certo slancio emotivo:

"Forza amici, diamoci dentro e vediamo di esplorare questo grande mondo tutti insieme e di scoprire tutti i segreti che attendono solo di essere trovati da questo gruppo di coraggiosi viaggiatori".


Exilyan non facendo caso al commento velato di Axter... Si tira su il cappuccio del mantello e diventa invisibile e si muove verso l'uscita muovendosi silenziosamente e stando attento a eventuali trappole. e utilizzando il suo senso del magico.

Percezione: 1d20 + 17 ⇒ (13) + 17 = 30

Stealth: 1d20 + 19 ⇒ (18) + 19 = 37


Con cautela vi dirigete verso l'uscita della grotta.
Emergete su un fianco di una scogliera marittima, con una spiaggia a circa 10 metri sotto di voi, e la cima della scogliera circa 15 metri sopra di voi.

Dal vostro punto di osservazione all'ingresso della caverna, vedete un mare distendersi a nord, mentre a nord-ovest, la linea della costa arriva a un punto in cui si trova una piccola città, circa a un chilometro di distanza, attraversando la costa punteggiata di cipressi.

Dell fumo si leva da alcuni edifici fumanti nella città, mentre una nave insolitamente grande è ancorata al molo. Sembra che qualcosa non vada nel piccolo insediamento.

Percezione 15:

E' possibile percepire urla distanti nelle strade della città

Society 30:

La città è riconoscibile come Cypress Point, un semplice villaggio di pescatori nella Ravounel settentrionale, vicino al confine con Nidal


Percezione: 1d20 + 17 ⇒ (20) + 17 = 37

Society: 1d20 + 11 ⇒ (19) + 11 = 30


Male NB Goblin Sorcerer HP: 17/17 | AC: 16 (16 Tch, 10 Fl) |F: +4, R: +6, W: +5 Speed 25ft | [ooc]Spells. 1st: 2/2

Il piccolo goblin sempre sorridente guarda la distesa d'acqua che arriva fin oltre l'orizzonte.
Non sa cosa sia, magari un grande lago, ma quell'odore di salsedine nell'aria è disorientante.

dove siamo?

Ignorando completamente la costa, la nave e la cittadina fumante, rimane a bocca aperta guardando l'acqua ed il sole riflettersi dentro.
Razzo è la prima volta che è a bocca aperta, visibile stupore, ma non c'è troppo da interpretarlo, e una rara espessione comune a quelle degli altri

Axter…. Cos'è questo luogo? Siamo in un altro mondo?, dove ci ha portato il portale?

Razzor è visibilmente confuso ed affascinato


Female CG Human Kineticist

Bree si sbalordisce alla vista del mare.

"Woooaaaaauuuuuu, ma allora questo è il mare! Che bello!"

Sentendo poi le parole di Exilyan da una bella pacca sulla spalla a Razzor.
"Hai visto Razzor? Il portale ci ha condotti proprio a Ravounel! Da qui raggiungere Kintargo sarà una passeggiata! Forse arriviamo anche prima dei nostri amici così!
C'è solo da capire se quella cittadina stia andando a fuoco per i fatti suoi o se c'è qualcosa sotto!"


Male NP (CN) Human Fighter 1|PF: 21/21|T: +7, R: +5, S: +5|CA: 17 (19)|Speed: 25 ft|

Axter rimase leggermente sorpreso quando si rese conto di essere praticamente quasi tornato a casa.

"la Regione della Vecchia Cheliax, eh!
Anche se la nostra destinazione è un bel po' distante da Cheliax stessa, sono comunque più vicino di quanto non fossi mentre mi trovavo a Breachill.
Fa uno strano effetto rendersi conto di non riuscire a dimenticarsi la propria casa, indipendentemente da quanto uno ci provi!
Chissà cosa mi riserverà il futuro.
Speriamo di non finire proprio laggiù...".

Mentre esce dalla grotta e si incammina sulla scogliera marittima, Axter non può fare a meno di sentirsi rigenerato.
Il mare ha sempre avuto un effetto rilassante sul suo essere.

Sentendo le esclamazioni di Bree e la domanda postagli da Razzor non può fare a meno di sentirsi un po' felice mentre risponde ai compagni.

"Immagino che avendo vissuto a stretto giro di boa, per usare un'espressione marinaresca, con deserto e località aride, tu non abbia mai visto il mare, piccolo Razzor.
Anche per Bree immagino sia la prima volta, indovinando la sua esclamazione di gioia e meraviglia.
Ebbene si, questa distesa d'acqua dall'aspetto incommensurabile che si estende per miglia e miglia all'orizzonte è proprio il mare.
Ammetto che mi è mancato vedere uno spettacolo di questo tipo, tempo fa ero solito passare molti dei miei brevi momenti di pace in luoghi simili a questo.
Penso che il mare abbia il potere di calmare gli animi delle persone.
Forse perchè davanti a questa immensità, gli uomini non possono fare a meno di cogliere quanto le loro singole esistenze siano insignificanti.

Anche gli elfi hanno un particolare attaccamento al mare, anche se forse neppure loro ne comprendano appieno la ragione.
Alcuni sostengono che forse una possibile ragione potrebbe essere che gli elfi vengano dal mare, ma da quale di questi in particolare temo che nessuno lo sappia con certezza.

Come ha detto poc'anzi Bree siamo a Ravounel nella parte settentrionale della zona chiamata Vecchia Cheliax.
Raggiungere Kintargo non sarà un grosso problema, tuttavia vorrei prima sincerarmi di cosa stia accadendo in città.
Quelle fiamme non promettono nulla di buono e immagino che le urla che stiamo sentendo non siano certo frutto di eccitazione.

Direi di dirigerci in città velocemente.
Forse possiamo fare qualcosa per aiutare quella povera gente e chissà che non si possa capire anche l'origine di tutto quel fuoco.

Restiamo concentrati.
Non sappiamo cosa ci possa aspettare una volta giunti in città, meglio tenere alta la guardia".

E, con sguardo determinato, comincia a percorrere la strada che lo separa dalla città a grandi passi.


Il breve tragitto verso la città è privo di eventi interessanti, in quanto non incontrate nessuno.
Manca la vitalità tipica di un insediamento marittimo come questo. Avvicinandovi alla città vi sareste aspettati di sentire il classico rumore delle barche e della gente per strada, ma invece siete accolti da un clima spettrale.
Giungete all'entrata della città, ma nessuno è per strada. Tutti i negozi sono chiusi, e le porte delle case sembrano state sprangate.
Ogni tanto, sentite grida provenire dalle strade della città, e allontanarsi da dove siete voi, per dirigersi probabilmente verso il grosso vascello ormeggiato al porto.


Male NB Goblin Sorcerer HP: 17/17 | AC: 16 (16 Tch, 10 Fl) |F: +4, R: +6, W: +5 Speed 25ft | [ooc]Spells. 1st: 2/2

Il piccolo goblin sempre sorridente abbastanza spensierato si guarda in giro respirando l'aria di mare a pieni polmoni, non preoccupandosi della situazione cittadina.

Accorgendosi di aver fame dice ad Axter

Se quello è il mare ci saranno di sicuro un sacco di pesci buoni da mangiare qua …. Dai! Andiamo a comprare dei pesci di mare, non lo ho mai mangiati e te sicuro sei esperto!!

Ignorando completamente la sua eventuale risposta, corre verso una pescheria, la quale però è chiusa, come tutti gli altri edifici.

Allora inizia a cercare una locanda, ma anch'essa risultando chiusa.
Con la sua solita calma e pacatezza inveisce

Uffa!!!! Io voglio mangiare il pesce del mare!!! Che problemi avete in questa città che tenete i negozi e le locande chiuse con i visitatori affamati.

Andiamo amici, ce lo pescheremo da soli il pesce , e sarà il più buono di tutti !!!

Così Razzor guida il gruppo verso il porto in cerca di una barca per andare a pescare.


Female CG Human Kineticist

Bree è un po' guardinga, e non capisce benissimo se Razzor sia serio o se stia solo giocando a visitare la città.

E' una causa persa discutere con lui, e sono abbastanza certa che i problemi del villaggio siano dati da quella grossa nave attraccata al porto, quindi comunque dovremmo andare lì.

Bree segue Razzor per cercare del pesce, con l'arma in mano e controllando intorno.


Male NP (CN) Human Fighter 1|PF: 21/21|T: +7, R: +5, S: +5|CA: 17 (19)|Speed: 25 ft|

Axter tiene gli occhi ben aperti, capendo al volo che la situazione della città è piuttosto anomala.

"Ovviamente c'è qualcosa che non va.
Il modo di porsi di Razzor è scapestrato ma sono certo che faccia parte di una sua messinscena per non spaventare troppo le eventuali persone che potremmo incontrare.
Una buona scelta a conti fatti.
Quando devi trattare con una bestia ferita, il suo istinto di sopravvivenza può riservare situazioni inaspettate e imprevedibili.
E questa cittadina sembra dannatamente ferita.

Bree è più guardinga, per come la conosco avrà già rinunciato a cercare di capire il piccolo Goblin.
Non che sia facile capirlo, eh!

Meglio stare attenti, quella grossa nave mercantile potrebbe benissimo avere a che fare con la Triade".

Mentre riflette Axter non può fare a meno di guardarsi intorno, sperando di cogliere un segno della presenza di qualcuno che possa fornire loro informazioni sulla situazione generale.

Perception: 1d20 + 19 ⇒ (18) + 19 = 37

Poi rivolto agli altri compagni dice:

"Meglio muoverci con cautela.
La grossa nave mercantile potrebbe avere una correlazione con la società segreta nota come Triade.
Dopotutto sappiamo che sono commercianti di molte cose, anche persone.
E dato che questa cittadina non abbonda certo di gente per le strade, questa sensazione non può fare a meno di abbandonarmi.

Direi di dirigerci al porto facendo però molta attenzione.
Se dovessimo imbatterci in qualche testimone di questa situazione, potrebbe essere interessante provare a stabilire un contatto.
In quel caso, direi di lasciar provare Razzor e Bruce.
Bree è troppo guardinga, cosa perfettamente comprensibile del resto, quanto a me ed Exilyan temo che il nostro equipaggiamento e il nostro modo di porci possano scoraggiare le persone ad aprirsi.

Direi che un simpatico guascone e un solerte chierico potrebbero meglio interagire con qualcuno già fin troppo spaventato.

Se siete d'accordo direi di procedere.
Razzor non ti preoccupare, prima di lasciare la città ti cucinerò personalmente il miglior pesce alla griglia pescato a canna che avrai mai la fortuna di poter mangiare in vita tua.
Ma come si dice, prima il lavoro".


Cercate di seguire la strada che porta verso il porto. Non potete fare a meno di sentire altre grida mentre vi avvicinate, e questa volta, anche dei pianti.
Finalmente, capite cosa sta accadendo in questa città. Svoltato l'angolo di una strada, vedete quella che sembra essere una squadra di schiavisti.
Sono in quattro, un nano, che sembra essere quello che da' gli ordini, tre canaglie, e un cinghiale.
Davanti a loro, in catene, ci sono cinque cittadini in catene, che sono spinti in direzione del porto.
I cittadini catturati indossano anche una museruola a forma di collare, che probabilmente riduce l'intensità delle grida dei prigionieri, una volta messa.

Questa squadra di delinquenti vi vede, e il nano, colui che sembra essere il capo, parla verso di voi.

"Cosa abbiamo qui, altri soldi! Ahah! Questi sembrano più robusti, varranno di più! Ehi voialtri, deponete le armi e arrendetevi, e unitevi agli altri, subito!"


Male NB Goblin Sorcerer HP: 17/17 | AC: 16 (16 Tch, 10 Fl) |F: +4, R: +6, W: +5 Speed 25ft | [ooc]Spells. 1st: 2/2

Il piccolo goblin sempre sorridente appena vede gli schiavisti improvvisamente cambia modo di fare inclinando la testa a sinistra e sfoggiando un sorrisone a 18 denti per giusto un secondo. Rimane sorridente e spensierato, ma è evidente che si sta preparando ad una delle sue performance

Quando il nano li sbeffeggia invitandoli ad unirsi agli altri presunti schiavi, con la mano ferma il gruppo e ridacchiando guarda scherzoso i compagni.

Guardatelo bene, non si vede spesso una pila che sa parlare, probabilmente c’è il circo in città e lui è la pila di merda parlate! AHAHAHA”

Poi con fare serioso e fermo parla direttamente al nano indossando una delle tre maschere da megera ricavata con la pelle delle stesse

Tu Pila di Merda parlante, io sono Razzor l’ammazza strege, il nuovo socio di sir Huberk.

Lord Laslunn si vuole assicurare che qua il lavoro venga fatto bene ed alla svelta; lui ha incaricato Sir Huberk che ha mandato me con il mio seguito!

Ora se non vuoi essere calpestato ,brutto nano di merda, portami da chi comanda prima che mi arrabbio sul serio e decida di calpestarti…. magari porti anche fortuna!!!

Poi togliendo la maschera ricompone il suo fare scherzoso iniziale e conclude

Ti ringrazio anticipatamente per la tua gentile collaborazione

Razzor prova ad imbastire un inganno in 2 fasi impersonando 2 caratteri opposti con e senza maschera!

Deception: 1d20 + 22 ⇒ (7) + 22 = 29


Male NB Goblin Sorcerer HP: 17/17 | AC: 16 (16 Tch, 10 Fl) |F: +4, R: +6, W: +5 Speed 25ft | [ooc]Spells. 1st: 2/2

Hero point

Deception: 1d20 + 22 ⇒ (15) + 22 = 37


Il nano sembra un attimo titubante all'inizio, ma poi scoppia in una fragorosa risata.

"AHAHAHAHAH! E ditelo subito no? Quasi ci scappava il morto! Se volete incontrare Amnin prima però aiutatemi con questi bastardi!" Il nano tira un calcio violento a uno dei contadini, che cade a terra nel fango. Un altro delle canaglie lo tira su di peso, e lo spinge verso il porto.

"Hanno l'abitudine di scappare in fretta sapete? Dobbiamo insegnare ai più veloci che non devono scappare, non se vogliono che lasciamo.... interi gli altri.", dice allo stesso a cui ha tirato il calcio.

"Hai sentito bene? Prova ancora a scappare e uccidiamo due di quelli che rimangono qui!

Beh dov'eravamo rimasti? Ah sì, accompagnateci al porto, lì Amnin vi aggiornerà sulla situazione.

Comunque tu mi sembri sul pezzo, ma gli altri chi sono, novellini? Non mi sembrano troppo, sai, di quel genere."


Male Halfling Cleric

Bruce, col tono più serio che riesce a tenere, lancia un Electric Arc ai piedi del nano, dopodiché dice, stizzito:

"È questo il genere di cui parli? Siamo qua per lavoro, non per farci nuovi amici. Vogliamo andare?"

Intimidire: 1d20 + 15 ⇒ (5) + 15 = 20
Intimidire, Hero Point: 1d20 + 15 ⇒ (13) + 15 = 28


Male NB Goblin Sorcerer HP: 17/17 | AC: 16 (16 Tch, 10 Fl) |F: +4, R: +6, W: +5 Speed 25ft | [ooc]Spells. 1st: 2/2

Il piccolo goblin sempre sorridente, dopo l’uscita molto tenace di Bruce, con tanto di spell scagliata ai piedi del nano, prende la palla al balzo.

Inclinando la testa verso sinistra e sfoggiando un fugace sorriso subito celato dalla maschera che Razzor prontamente si appunta in volto, esclama duro e severo

Credi che siamo qua a fare il tuo lavoro Pila di Merda! Mi fai schifo! Andremo da soli da Amnin, te continua a fare il tuo lavoro e vedi di metterci un po di impegno.

Poi togliendo la maschera e cambiando tono usandone uno più amabile allunga il passo verso la nave, facendo cenno ai compagni di seguirlo, congedandosi con una piacevolo sferzata

Ricordati che quella è merce preziosa per il nostro cliente! Se la rompi o la danneggi ti verrà addebitato il costo, quindi occhio a prenderli a calci inutilmente!

Dopo essersi allontanati, e sicuri da occhi indiscreti ed orecchie lunghe, Razzor raggruppa i compagni esponendo i fatti inclinando la testa verso destra sorridendo come sempre

Amici, ormai è palese che qua stanno prelevando persone degli schiavisti, ed azzardando un po 'sappiamo essere essi coinvolti con la Triade dato che usando i nomi giusti il suo atteggiamento è cambiato drasticamente.

Come vogliamo procedere?

Quel nano sempliciotto si è bevuto la mia performance, grazie anche all’ottimo Bruce che mi ha servito un assist fantastico, ma dubito che i suoi superiori, o questo Amnin che guida la “spedizione” siano così sprovveduti!

Possiamo comunque provarci, ma è meglio imbastire una strategia che possa farci ottenere più informazioni possibili!


Female CG Human Kineticist

"Secondo me dobbiamo capire cosa vogliamo ottenere qui. Certo affondare il vascello insieme questa operazione di raccolta schiavi mi alletta, ma perderemmo tempo e l'elemento sorpresa.
Approfitterei di questa opportunità per capire di più su questo Laslunn e su cosa fa qui, visto che qui sembra che anche i sottoposti più semplici sanno chi è. Oppure lo chiediamo a Amnin, che ne pensate?"


Male NB Goblin Sorcerer HP: 17/17 | AC: 16 (16 Tch, 10 Fl) |F: +4, R: +6, W: +5 Speed 25ft | [ooc]Spells. 1st: 2/2

Il piccolo goblin sempre sorridente risponde a Bree

Per nostra fortuna abbiamo diverse opzioni.

Possiamo procedere con la mia impersonificazione di un socio della Triade, recuperiamo informazioni da questo Amnin, e ce ne andiamo belli paciosi.

Possiamo fare la stessa cosa, ma infine liberare gli schiavi e bruciare la nave, cosa so essere molto cara hai più in questo gruppo.

Possiamo infiltrarci, liberare gli schiavi, assaltare gli schiavisti con una sommossa generica, estorcere informazioni e bruciare la nave.

Possiamo assaltare la nave, bruciare tutto e tutti tranne il capitano e mandarlo dalla Triade mutilato con un messaggio minatoria e fargli capire che siamo incazzati

Possiamo unirci agli schiavisti

Per ultimo possiamo fottercene di tutta la situazione , andare a pescare e mangiare il pesce….. che fame…. ho voglia di pesce….. andiamo a mangiare il pesce….

Dopo essersi perso un po parlando del pesce fissando il mare con la bava alla bocca,Razzor torna presente a se stesso

In ogni caso è una questione di priorità.

Se la priorità sono le informazioni e rimanere, per ora , occultati alla triade,procedere con la mia impersonificazione di un socio della Triade, recuperare informazioni da questo Amnin,ed andarsene senza far nulla è la scelta migliore.

Se la priorità è liberare gli schiavi tutte le altre opzioni sono ugualmente valide, cambia solo il modus operandi.

Unirsi agli schiavisti è sicuramente il modo migliore di arrivare alla triade dalla porta d’ingresso principale, avendo pure margine di trattativa dopo gli screzi con Huberk, e potrebbe essere anch'essa valutata come priorità.

Infine, ma non per importanza, andarsene senza far nulla in questo momento, ci garantirebbe l’anonimato in questa zona, una certa velocità nell’arrivare alla nostra destinazione senza perdere tempo in questa cittadina, senza sprecare energie o mettere a rischio le nostre vite, e soprattutto andremmo subito a mangiare il pesce!

A me va bene tutto, l’importante è essere uniti nel farlo, e che poi mangiamo il pesce.


Male NP (CN) Human Fighter 1|PF: 21/21|T: +7, R: +5, S: +5|CA: 17 (19)|Speed: 25 ft|

Axter riflette sulle parole di Bree e Razzor dopo averle ascoltate con attenzione.

"Una disanima davvero accurata non c'è che dire.
Tutte le opzioni che abbiamo sono state perfettamente elencate da Razzor ma anche la riflessione di Bree è pertinente.
Sicuramente ottenere informazioni è vitale, dopotutto siamo quasi arrivati a un punto morto.
Quindi per il momento sarebbe meglio non attaccare questi bastardi, anche se a vederli trattare così queste povere anime mi cominciano a prudere le mani.
Certo se gli lasciamo troppa corda finiranno per far male alle persone e anche se dovessimo provare a liberarle, se sono ferite o spaventate sarebbero difficilmente gestibili e metterebbero in pericolo oltre che loro stessi anche noi di riflesso.
Meglio andare per gradi.
Le informazioni per prime, poi vorrei prendere la nave senza rovinarla troppo, potrebbe essere piuttosto utile e infine liberare la gente che può essere spostata con la nave all'occorrenza.
Mi sembra un buon piano".

Tornando in se dice sottovoce ai compagni.

"Direi di andare per gradi.
Ottenere tutto agendo in maniera avventata sarebbe impossibile.
Meglio darsi degli obiettivi.
Al primo posto metterei ottenere informazioni, a questo punto per noi sono vitali, senza di esse saremmo a un punto morto.
La seconda cosa che mi interesserebbe è conquistare la nave senza distruggerla troppo.
Potrebbe tornarci molto utile sia per infiltrarci e sia per spostare queste persone dopo averle liberate.
Questo è il mio terzo obiettivo.
Ovviamente prima dobbiamo fare in modo che non diventino esse stesse un problema.
Razzor parlerò io, tu ne caso vedi di supportarmi, non sono così sicuro delle mie performance".

Axter comincia in maniera calma il suo discorso.

"Padron Razzor non dovrebbe perdere così tanto tempo stando dietro a delle questioni così inutili e insignificanti.
Ti prego di lasciare che a trattare con questo inconveniente sia io".

Cammina avanti a se con fare austero per poi rivolgersi al nano e agli altri schiavisti, con un sorriso splendente in volto dicendo in maniera pacifica:

"Amico nano, si vede proprio che sei nato sottoterra!
Sei più avvezzo a spaccare pietre che a trattare con queste ... come vogliamo definirle ... a sì, COSE!
Perchè sprechi il tuo prezioso tempo, che potresti usare per bere alla nostra salute e intrattenerci con qualche chiacchera di prima mano, per insegnare a degli oggetti come comportarsi.
E' chiaro che sbagli approccio!
Ti prego di lasciare fare a me, sono certo che risolverò il problema di queste COSE in un attimo".

Poi ragionando al alta voce e riferendosi anche alle persone che stanno venendo oppresse e malmenate, con fare tranquillo, come se parlasse del tempo, dice:

"Gli schiavi sono un bene da cui viene generato un profitto.
Se sono messi male o ingestibili, bisogna curali e assisterli prima di venderli e si genera uno spreco.
Spreco vuol dire meno soldi e dato che tutti siamo qui per arricchirci, la situazione è spiacevole.
Invece di picchiarli e trattenerli con la paura, dovresti usare la testa!
Se una bestia è ferita o spaventata, nessuno sa come potrebbe comportarsi, magari azzannerebbe anche il suo carceriere, se pensa di non avere più margine di sopravvivenza.
Gli schiavi generano profitto secondo un ordine ben preciso.
Le donne stanno al primo posto e specie se sono belle e in salute, il loro prezzo sarà il più alto perchè possono essere vendute ad un pubblico piuttosto ampio.
Inutile specificare a quali usi possano servire, mi sembra ovvio.
Al secondo posto ci sono gli adulti, specie se in buona salute.
Possono servire come manovalanza e perchè no, se piacenti anche per alcuni tipi di intrattenimento.
Al terzo posto troviamo i bambini, tuttavia questi hanno un numero di estimatori ristretto, giusto qualche depravato che li preferisce alle giovani donni o qualcuno che ama seviziare la carne giovane, ma il loro valore è trascurabile
E infine troviamo i vecchi che sono praticamente senza valore, una sorta di omaggio ai compratori.

Se facessimo leva su queste COSE usando i vecchi come pietra di scambio non servirebbe a molto, anche per loro, i vecchi non hanno utilità.
Ma se usassimo i bambini, e dicendo questo mostra un sorriso tagliente e beffardo, sono certo che cattureremmo la lor attenzione all'istante.

Queste persone non hanno molto ma ogni uomo che si definisca tale, ama in qualche modo i bambini, giacchè sono il fiore del futuro.
Potranno essere COSE, ma anche le COSE hanno le loro preferenze.
E immagino che siano anche religiosi.
Ogni fede nel mondo ama i fanciulli, è risaputo da tutti anche dagli ignoranti.
E non credo che nessun Dio potrebbe perdonare qualcuno che per salvare la propria vita è stato la causa di un genocidio di infanti.

Perchè non provi così ...
Chiunque osi scappare dalla raccolta, o creare problemi al bordo della nave, sarà il responsabile della rappresaglia che metteremo in atto.
Se qualcuno scappa, uccideremo tutti i bambini che sono stati catturati, dal primo all'ultimo, mentre le loro madri li stringono tra le braccia e mentre tutto il villaggio assiste alla mattanza!

Ora prova a vedere se qualcuna di queste COSE ha ancora così tanta voglia di scappare!.

Detto questo Axter, con fare indifferente, si dirige lentamente verso il nano e dice:

"Ora che ho risolto il tuo lavoro per te, vedi di renderti almeno utile e accompagnami da chi comanda.
Io e i miei compagni abbiamo già perso fin troppo tempo a trattare con queste COSE".

E attende che il nano faccia la sua scelta, con un mezzo sorriso dipinto sulla faccia.


Il nano sembra un po' contrariato nel sentire tutte queste storie da Axter.

"Tu, bel fusto, parli un po troppo per essere appena arrivato!
Noi stiamo seguendo i nostri ordini, e non dovreste contraddirci! Abbiamo bisogno solo un certo numero di esemplari, e dobbiamo prendere solo i migliori, mica possiamo caricare tutto la citta sulla nave! Gli altri, beh potremmo lasciarli vivi, ma servono meglio per non far lamentare quelli buoni!

Comunque dirigetevi alla nave. Amnin dovrebbe essere li, almeno vi darà i vostri ordini."


Male NB Goblin Sorcerer HP: 17/17 | AC: 16 (16 Tch, 10 Fl) |F: +4, R: +6, W: +5 Speed 25ft | [ooc]Spells. 1st: 2/2

Il piccolo goblin sempre sorridente va in soccorso di Axter

Appoggia la mano sul fianco del compagno facendosi spazio in modo da far indietreggia Axter e frapponendosi tra lui ed il nano

Va bene , va bene, adesso andiamo, ancora grazie mio nuovo amico

Poi mettendo la maschera continua

Ora finisci il tuo lavoro nano di merda!

E togliendo la maschera con una mano e facendo una leggera pressione sul fianco di Axter per farlo allontanare, indirizza i compagni verso la nave, dicendo allo stesso Axter quando si trovano lontani dal nano

Amico mio non esagerare, il raggiro e la diplomazia sono arti delicati…. spiegare ad uno schiavista come fare il suo lavoro lasciando presumere che è un incapace davanti ai suoi sgherri non è una mossa furba.
Col tempo imparerai a non commettere questi errori, ma apprezzo che tu ti sia cimentato e sei desideroso di imparare l’arte della diplomazia, o del raggiro, che sono un po la stessa cosa!


Arrivate al porto, e trovate una barca enorme, casse accatastate e trappole per granchi che oscurano gran parte della banchina, che sarebbe pensata per legare molte più barche.

La banchina è presidiata da un'umana e da tre cinghiali.


Exilyan nel frattempo si sta divertendo nel vedere come i suoi compagni si stanno muovendo... pensando "in 5 persone come faranno a muovere una barca cosí grande???? Sopratutto chi sa guidare una nave???.... ma lui é il Grande Axter"

Voi andate avanti é meglio che rimanga nelle retrovie nascosto... Avendo eclipse la chiave, nel caso in cui fosse una trappola e meglio che rimanga nascosto e soccorrervi nel caso...

Cosí dicendo cerca di avvicinarsi al luogo del ritrovo arrivando da un'altra parte e posizionandosi il piú vicino possibile, ma senza farsi notare.

(nel caso utilizza l'invisibilitá)

stealth: 1d20 + 19 ⇒ (8) + 19 = 27

percezione: 1d20 + 17 ⇒ (10) + 17 = 27


Male NB Goblin Sorcerer HP: 17/17 | AC: 16 (16 Tch, 10 Fl) |F: +4, R: +6, W: +5 Speed 25ft | [ooc]Spells. 1st: 2/2

Il piccolo goblin sempre sorridente, non si preoccupa delle azioni di Exylian, d'altro canto è un maestro dell'infiltraggi, ed avere un alleato " fantasma" che si muove al di fuori del gruppo potrebbe essere un vantaggio, quindi punta con passo deciso la donna con i 3 cinghiali dicendo ad Axter

Exylian sa quello che fa, e il suo modo di operare per quanto poco integrato col gruppo potrebbe essere una buona scialuppa di salvataggio in caso di problemi! Ora guarda ed impara! La prossima volta ci riprovi tu!!!

Quando arriva nelle prossimità dell’ “obbiettivo”, stando attento a non indispettire gli animali, con la testa a sinistra e voce gentile inizia

Buongiorno, sono Razzor, l’ammazza streghe! Veniamo per conto di Sir Huberk, il quale è stato incaricato da “ voi sapete chi”, di supervisionare le operazioni di prelievo della merce, in modo che sia fatto bene ed alla svelta.

Poi indossa la maschera e cambia tono

Il Nano di merda ci ha detto di parlare con Amnin rimetti in credenza quelle 3 salsiccie non ancora macellate e facci passare!

Infine toglie la maschera e sempre sorridendo conclude

Ti ringrazio per il lavoro da te svolto e la collaborazione!

Razzor prova ad imbastire un inganno in 2 fasi impersonando 2 caratteri opposti con e senza maschera!

Deception: 1d20 + 19 ⇒ (20) + 19 = 39


La donna sul ponte è un po perplessa e confusa dalle parole di Razzor, e non sa bene cosa fare. L'unica cosa che le viene in mente è urlare delle parole al ponte.

"Ehi capo! Qua ci sono dei tizi che dicono di essere con noi! Ma io non li conosco!"

Dal parapetto della nave si affaccia un essere che sembra essere un demone di qualche tipo, che vi osserva. Poi guarda la donna, e la riempie di insulti.

"Sbarazzati di questi intrusi, idiota che non sei altro! Nemmeno ti accorgi che non hanno il nostro sigillo sull'armatura! Sono degli intrusi!"


da invisibile Exilyan si sposta e attende tenendo d'occhio il demone cercando di capire se il tizio riesce a vederlo.....

Stealth: 1d20 + 19 ⇒ (5) + 19 = 24

1 to 50 of 2,056 << first < prev | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | next > last >>
Community / Forums / Online Campaigns / Play-by-Post / GM Aeonax - Private Campaign - Age of Ashes All Messageboards

Want to post a reply? Sign in.