GM Aeonax - Private Campaign - Age of Ashes

Game Master Moonwave

Avventura Age of Ashes - Privata

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Male NP (CN) Human Fighter 1|PF: 21/21|T: +7, R: +5, S: +5|CA: 17 (19)|Speed: 25 ft|

Axter, rimasto in silenzio finora, ascolta con interesse le parole di Razzor, così come la discolpa di Helleka, a cui sembra credere in quanto, esporsi come diplomatico nel mentre di conflitti tra Kintargo e Nidal, città che lui rappresenta, non pare, in coscienza, una scelta furba.
E, per essere un buon diplomatico, sono necessarie molte qualità, ma la scaltrezza, anche morale, è una delle più importanti.

Dopo aver riflettuto sulla questione col suo solito distacco morale, Axter, in tono calmo prende la parola per esprimere la sua personale visione del problema.

"Ascoltatemi un attimo per favore.
Trovo che il piano di Razzor, così come le indagini di Exylian, anche se estremamente pregevoli, debbano essere condotte in un'altro modo.
La situazione è tesa.
Come dice Razzor, l'incontro diplomatico potrebbe regalarci brutte sorprese, tuttavia, secondo me, sarebbe più auspicabile affrontare il Consiglio d'Argento con qualche ombra sul nostro gruppo, piuttosto che farlo dopo aver indagato sulla compagnia Sunset Import.

Vi dirò ora come la penso, senza tanti giri di parole.
Prendendo tutte le informazioni di cui siamo in possesso e mettendole insieme, c'è solo una possibilità che possano risultare comprensibili.

La compagnia che è una facciata per i traffici della Triade, sta andando in rovina, per cui deve cercare un modo di risollevarsi.
Il commercio è da sempre un ottimo modo per arricchirsi, tuttavia fa differenza in cosa si commercia, poiché i costi di gestione di una compagnia commerciale sono enormi e il ricavato è soggetto a momenti molto aleatori.
Commerciando in schiavi, se la città dove risiede la sede della Compagnia, dichiara di voler abolire la schiavitù, si genera inevitabilmente un problema di causa-effetto difficile da superare, poiché si avranno tutto gli occhi delle autorità puntati addosso.

Soprattutto se queste autorità, per autodeterminarsi dovessero stringere buoni rapporti diplomatici con una nazione forte come Nidal, che potrebbe garantire quegli assetti necessari per iniziare una campagna di pulizia su vasta scala che porterebbe inevitabilmente alla caduta in disgrazia della compagnia sunset import, e di quello che rappresenta sotto traccia.

Maggiori controlli e maggior fermento si tradurrebbe in una diminuzione di possibilità di agire da parte della Triade.

Con un programma diplomatico tanto avanzato, secondo voi, quale sarebbe l'unica soluzione possibile per scongiurare un simile risultato?
La migliore delle opzioni sarebbe quella di screditare la controparte agli occhi del Consiglio d'Argento che inizierebbe a pensare se un eventuale intervento diplomatico non sia in realtà un tentativo per far abbassare la guardia ad un territorio dove si voglia esercitare in futuro un tentativo di invasione.
Ed ecco spiegata la questione dei demoni e degli attacchi fatti risalire a Nidal.
Nulla più del chiacchiericcio del popolo è veicolo migliore per spargere in fretta false informazioni, in quanto una persona non dubiterebbe mai del suo vicino che conosce da anni, piuttosto di uno sconosciuto incontrato solo di recente.

E anche la scelta dei demoni non è casuale.
Come compagnia commerciale immagino non sia difficile raccogliere simili giocattoli ed anche in tempi relativamente brevi.
Inoltre data la natura di queste bestie tutta l'attenzione verrebbe catturata da loro, poiché sono talmente estranee alla vita delle persone da renderle il perfetto viatico per scatenare il panico nelle persone senza farsi troppe domande sulla loro provenienza o sui loro scopi.

Ed ecco realizzato il perfetto Coup de Teathre.
Far saltare un accordo diplomatico con Nidal che vesserebbe la compagnia per molto tempo a venire, evitare di far scomparire la schiavitù almeno in tempi brevi e magari far scatenare una bella guerra che porterebbe carne fresca nella pancia di una compagnia commerciale a digiuno da troppo tempo.

Una mossa incredibilmente abile, non c'è che dire.

Alla luce di queste informazioni, che ammetto potrebbero essere semplici elucubrazioni, anche se non credo lo siano, indagare per conto nostro alla Sunset Import credo sia la scelta più sbagliata che potremmo compiere.
La nostra posizione è scricchiolante ma non è necessariamente compromessa.
Ritengo sia un rischio minore parlare col Consiglio da persone neutre piuttosto che da gente con un piede nel problema.

Se come sospetto, il Consiglio sta tenendo d'occhio molto da vicino questa compagnia, vederci sguazzare intorno a loro, senza la benché minima autorizzazione da parte del Consiglio potrebbe essere visto come un tentativo di coprire le loro malefatte e ci esporrebbe ad una gogna mediatica che farebbe naufragare insieme alla nostra posizione anche le speranze di Helleka, di giungere ad un accordo per Nidal.
Dopotutto il sospetto è un boccone davvero amaro da mandare giù, ma una convinzione sbagliata radicata in noi è qualcosa di impossibile da digerire.

Alla luce di questi possibili scenari, ritengo più saggio, incontrare il Consiglio senza esserci esposti.
Saranno certamente sospettosi verso di noi, ma questo sospetto è qualcosa di ancora accettabile da gestire.
Potremmo fare loro questo tipo di discorso, e potremmo non dover giocare necessariamente da una posizione troppo passiva.
Dopotutto per Helleka questo è il pane quotidiano e sono certo che uno a cui viene chiesto di trattare determinati accordi diplomatici per conto di una nazione, sappia come schivare certi Massi che rotolano.

Una volta chiarita la nostra posizione potremmo stringere un accordo col Consiglio d'Argento per indagare contro la compagnia con le spalle almeno coperte da una delle 2 angolazioni, il che è molto meglio di niente.

È un rischio, e lo riconosco apertamente.
Ma con le carte che abbiamo in mano mi sembra la decisione che offre il miglior rapporto rischio/beneficio tra le opzioni che possiamo perseguire.

Voi che ne dite?".


Male NB Goblin Sorcerer HP: 17/17 | AC: 16 (16 Tch, 10 Fl) |F: +4, R: +6, W: +5 Speed 25ft | [ooc]Spells. 1st: 2/2

Il piccolo goblin sempre sorridente prima di andare ascolta Axter e lo corregge inglinando la testa a destra e con un bel sorriso

Amico mio, è probabile che tu abbia frainteso!

La Sunset Import non è un’associazione criminale , ne un altro nome della Triade Scarlatta, ma un’attività commerciale stimata e riconosciuta!

Il fatto che il suo maggior cliente, ovvero il casato Thrune di Cheliax, sia ora bandito dall’attuale stato e governo di Kintargo, probabilmente ha spinto il titolare ad intraprendere affari non del tutto leciti per non fallire.

Sono abbastanza convinto che la Sunset Import sia al soldo della Triade per trasportare schiavi ed altre merci illegali, ma di per sé non sono criminali, e quindi indagare su di loro o per assurdo andare a commissionargli un lavoro non cambierebbe in nessun modo la nostra posizione.

Anzi, è possibile che il Consiglio d’Argento non sappia di avere una serpe in seno come i nostri “amici” Triade, altrimenti li avrebbero cacciati assieme al casato Thrune dato che trafficano nei medesimi affari.

Per noi è un’opportunità irripetibile; prova a seguire il mio ragionamento:

Nessuno ci conosce e l’unico che sa chi siamo e che può identificarci è Huberk, il quale secondo i nostri conti è almeno ancora a due / tre giorni da Kintargo quindi non c’è il pericolo di incontrarlo o che abbia già fatto rapporto.

Sappiamo per certo che la Sunset Import è in qualche modo immischiata negli affari della Triade, anche se ne ignoriamo l’effettiva portata.

Tramite questa associazione possiamo presumere che grazie la Sunset Import potremmo ottenere informazioni, e magari prove, da sbattere in faccia al Consiglio d’Argento così da imbastire una difesa solida a favore di Nidal, rendendo nota la presenza di criminali schiavisti in città.

Due Piccioni con una fava….tre se ci scappa anche il trattato di alleanza tra le due nazioni.

Ora vado a nanna, e domani mi farò un giro nella zona della sede della Sunset Import per farmi un’idea.

Razzor procede con le azioni descritte in precedenza


Razzoe e Exilyan esaminano con attenzione l'area attorno alla Sunset Imports, cercando di trovare qualche indizio.

Questo edificio alto trenta metri si erge sul bordo del porto. Grandi finestre rettangolari si alternano a eleganti pilastri lungo la facciata dell'edificio in pietra argentata, mentre un'enorme porta a due battenti, alta quindici metri, rivolta a ovest è spalancata, rivelando un intricato tappeto che si estende nella tenue luce dorata dell'interno.
Della musica di mandolino varisiano fuoriesce dall'interno.

La struttura e lo stile di Sunset Imports sono progettati per impressionare. Tre moli, ognuno dei quali corre perpendicolare all'edificio sporgenti nel porto di Yolubilis, consentono di caricare e scaricare comodamente le merci dalle imbarcazioni direttamente nel magazzino. L'interno di Sunset Imports è ben illuminato da robuste lanterne.
Nonostante l'aspetto accogliente, Sunset Imports è relativamente vuota. Nessuna barca è ancorata ai moli privati e nessun cliente o lavoratore entra o esce dall'edificio.

Nei giorni in cui osservate la zona, in effetti, solo un dipendente è attualmente in loco: una donna umana in abiti eleganti, che apre il locale alla mattina, e chiude alla sera, senza che riceva clienti ne visite per tutta la giornata.


Male NB Goblin Sorcerer HP: 17/17 | AC: 16 (16 Tch, 10 Fl) |F: +4, R: +6, W: +5 Speed 25ft | [ooc]Spells. 1st: 2/2

Il piccolo goblin sempre sorridente studia la situazione, e dopo aver ponderato le sue successive azioni da intraprendere.

Dopo aver studiato un po l’andazzo alla Sunset Import, la mattina del giorno 4, dice ad Exylian ,quando escono dalla taverna, inclinando la testa a sinistra e sfoggiando un bel sorriso, di controllare lui la zona portuale.
Razzor aveva infatti deciso di provare a tastare con mano cosa davvero combinavano la dentro, e per farlo serviva “interrogare” qualcuno al suo interno.
Essendo solo una dipendente che entrava ed usciva dallo stabile la scelta del bersaglio è un po obbligata!
Dunque, il nostro scaltro amico verde, si mette a passeggiare in un punto qualsiasi del tragitto che la donna percorre per andare al lavoro, e quando la vede arrivare finge di urtarla facendolo sembrare fortuito.

Inganno: 1d20 + 23 ⇒ (8) + 23 = 31

Mi scusi Sig.na, mi dispiace molto! Buona giornata!

Razzor in seguito bighellona un po, e perde tempo in qualche bettola a giocare a carte imbrogliano e spendendo il ricavato per pagare da bere a tutti, finché ad una certa ora, nel pomeriggio, va a cambiarsi, si veste di tutto punto, e si reca alla Sunset portandosi dietro la bottiglia super pregiata di vino.

Bussa alla porta ed entra

Buongiorno! è permesso!?


"Buongiorno, signori. Perdonatemi, vi siete persi? Io sono lady Sedranni Vashnarstill, proprietaria di questo stabilimento, ci assicuro non c'è nulla di interesse per...", Sedranni guarda il vostro abbigliamento, dall'altro al basso, "signori del vostro ambiente qui. Vi auguro una buona giornata."

La donna non sembra a suo agio, sembra invece un po' nervosa.


Male NB Goblin Sorcerer HP: 17/17 | AC: 16 (16 Tch, 10 Fl) |F: +4, R: +6, W: +5 Speed 25ft | [ooc]Spells. 1st: 2/2

Il piccolo goblin sempre sorridente fa al volo mente locale inclinando le testa a destra

Sedranni……Sedranni….. dove ho già sentito questo nome??? URCA, è il nome sulla cappa del saltimbanco che usavo io! Meno male che l’ho ceduto a Bruce; sarebbe stato difficile giustificare il possesso!Ma almeno so di essere nel posto giusto!

Il mantello lo aveva Sfondacranio, il demone sulla nave schiavista! Il suo capo disse che erano al soldo di Laslunn, e che stavano raccattando schiavi per suo ordine diretto!

è presumibile che Laslunn sia qua!

Meglio non darlo per scontato però e andarci con i piedi di piombo ! l’unico nome sicuro che posso usare e che so non essere in città è Huberk!

Razzor , che inizialmente voleva solo sondare il terreno, si trova improvvisamente in una situazione particolarmente favorevole per recuperare informazioni.

Inclinando la testa a sinistra e sfoggiando il suo miglior sorrisone a 18 denti inizia la sua performance.

Osserva la donna squadrandola un po

Di nuovo buongiorno! Sbaglio o lei è la gentil dama che sbadatamente ho urtato stamane per strada?

Desna ha decretato che ci dovessimo incontrare di nuovo oggi!!!

Magari in un secondo momento potremo parlare di altro ma sono qua in visita ufficiale!

Sono un diplomatico di Nidal qua per il summit con il Consiglio d’Argento durante il quale proporremo di stipulare una pace duratura tra i regni.

Tuttavia ho preso accordi “ personali” con Sir Huberk, ed egli mi ha detto di venire qua e trattare il prezzo per i “servigi” che sono disposto a offrire alla vostra Associazione.

Ho con me un dono come segno del mio rispetto insieme all’auspicio di una, per entrambe le parti, fruttifera collaborazione!

Inganno: 1d20 + 23 ⇒ (12) + 23 = 35

Razzor parla in modo sereno ,composto, e con fare rassicurante, dalla borsa estrae la bottiglia pregiata con tappo magico e la mostra alla donna.


Exilyan comunque nascosto tiene sotto controllo la scena....

Intanto osserva che cosa indossa la signora.


La donna, un umana alta, indossa un vestito verde acqua drappeggiato con elaborati scialli ed eleganti gioielli.
La donna non sembra tranquillizzarsi alle parole di Razzor, anzi deglutisce.

"Purtroppo Sir Heuberk non è qui al momento e non so quando possa essere di ritorno. Temo che mi abbiate confuso con un membro dell'associazione di cui parlate, non credo di potervi essere utile.

Se cercate Laslunn o qualcuno con cui parlare, temo sarete purtroppo delusi. Sono rimasti qui solo degli operativi, non vedo nessun ufficiale da qualche tempo ormai.
Magari se parlaste con loro potreste avere informazioni su dove trovare degli ufficiali, io non posso purtroppo aiutarvi."


Male NB Goblin Sorcerer HP: 17/17 | AC: 16 (16 Tch, 10 Fl) |F: +4, R: +6, W: +5 Speed 25ft | [ooc]Spells. 1st: 2/2

Il piccolo goblin sempre sorridente non poteva credere di essere così fortunato

Quindi lei non è della triade , non ci sono “ufficiali” dell’associazione, ma cmq operano in questo stabile.

Lei sicuramente è una fonte di informazioni da non farmi scappare

Razzor , con calma e nonchalance inclina la testa a sinistra e sempre sorridente prova a far sua la preda

Peccato! Ma forse anche questo è un segno lanciato da Desna sulle nostre strade!

Avrei il piacere di invitarla fuori a cena se me lo permette! Magari potremmo conoscerci meglio, ma ora vorrei farle qualche domanda sui “soci” con cui sto prendendo accordi! Sa , il futuro della città potrebbe essere cambiare radicalmente a seconda delle mie azioni e vorrei sapere se ne vale la pena!

So bene che non è del tutto lecito quello che succede qua, e sono pronto ad un certo tipo di rischio, ma deve valere la pena e non deve essere un rischio al quale non sono preparato!

Voi, a quanto ho capito lavorate, con/per Laslunn! Sicuramente potreste parlarmi della sua collaborazione con l’”Associazione” in oggetto ed i suoi capi!!!

Diplomazia: 1d20 + 23 ⇒ (20) + 23 = 43 ( ho il talento “Richiesta Spudorata” che abbassa la CD di 2 e non posso fare crit fail

Razzor attende che la donna risponda


Sedranni sembra spaventata al vedere nuovi alleati della Triade comparirgli in casa.

"Cosa volete che vi dica sulla Triade... Eravamo disperati per rimanere in carreggiata. Avevamo fatture non pagate, spedizioni in sospeso, più merce di quanta ne contenesse il magazzino e nessuno che la comprasse.
La Triade Scarlatta sembrava l'unica strada percorribile.
Solo che non avevo non avevo idea di come fossero realmente. Non faccio parte di nessuna delle loro... attività.
Cosa ne penso? Sarò sincera, per una volta. Voglio solo che se ne vadano, ma invece..., hanno preso il sopravvento.
Non riesco nemmeno a entrare nel magazzino e c'è qualcosa di orribile che sta accadendo là dietro. Darei qualsiasi cosa - rinuncerei a questa attività, che è stata tutta la mia vita, per ribaltare questa sordida situazione.

Ma a voi cosa importa alla fine... siete altra gente senza scrupoli che non vede l'ora di usare qualsiasi mezzo e fine per fare qualche moneta in più, quindi immagino sarete contenti di sapere che avete trovato esattamente ciò che cercavate".


Male NB Goblin Sorcerer HP: 17/17 | AC: 16 (16 Tch, 10 Fl) |F: +4, R: +6, W: +5 Speed 25ft | [ooc]Spells. 1st: 2/2

Il piccolo goblin sempre sorridente capisce la situazione drammatica della donna, e da buon opportunista vede l’arma da portare davanti al consiglio d’argento

Con educazione e pacatezza, inclina la testa a destra e le dice

Signorina, lei ha frainteso. Io son qua per prendere accordi con la Triade per servigi diplomatici che mi han chiesto di elargire, tutto qua. Non ho ancora fatto nulla e non so nulla di tutto ciò, sono solo stato avvicinato da Sir Huberk, che mi ha consigliato di venire qui, e che avrei avuto un guadagno spropositato in cambio di un piccolo favore, ma tutt’ora non so neanche cosa vogliono da me!

Da quello che mi dite è meglio non entrare in affari con loro!!!

La sua situazione mi strazia!

HO DECISO! Non lavorerò con la Triade, anzi, venga con me! La presento immediatamente all’Ambasciatore Capo di Nidal e porteremo la Sua situazione dinanzi al Consiglio D’Argento! Le possiamo offrire protezione e sarà ricompensata per aver aiutato la città a disfarsi di queste brutte persone. In seguito Nidal, se lei lo vorrà, le offrirà asilo!

Diplomazia : Richiedere: 1d20 + 23 ⇒ (20) + 23 = 43 ( ho il talento “Richiesta Spudorata” che abbassa la CD di 2 e non posso fare crit fail

Se accetta:
Razzor le dice

Ora le lancerò un incantesimo di invisibilità così nessuno la vedrà uscire con me ed andremo veloci dall’Ambasciatore Capo. Fuori c’è un mio uomo nascosto che sta monitorando la situazione, ci guarderà lui le spalle per ogni evenienza.

Dopo aver lanciato invisibilità sulla donna, patteggiano un segnale di sicurezza per far si che Razzor sappia sempre che la donna è li vicino. Il segnale è lo schiocco delle dita ogni 15 secondi


"Il Consiglio d'Argento!? E` loro la colpa se sono ridotta in questa posizione! Con tutti i loro principi di libertà mercantile! Ci siamo spesi in intrattenimenti teatrali e banchetti sontuosi con loro, in piena tradizione Cheliaxiana, per ottenere contratti esclusivi con la città, ma niente!
Hanno solo in mente di cambiare la città nell'ottica della pura libertà di commercio! Capisco gli schiavi, ma arrivare a tanto! E sapete cos'altro? Siamo di antiche vedute, hanno detto, e quindi ci hanno tagliato fuori dai loro contratti, ed è per questo che siamo in rovina!
Quindi non venite a parlarmi del Consiglio d'Argento, perche possono marcire in una tomba!

Se proprio volete aiutarmi, entrate qui dietro e fate un po' di pulizia dalla feccia della Triade accampata qui. Posso sempre riferire siano stati dei ladri, e almeno vedrei qualche brutta faccia in meno.
Altrimenti, vi auguro buona giornata."


Con la sconfitta sia del golem che del demone e dell'operativo della Triade, il magazzino è libero dai nemici.
Rimane solamente l'halfling prigioniero legato e imbavagliato dietro le casse, che vi guarda con occhi speranzosi.


Male NB Goblin Sorcerer HP: 17/17 | AC: 16 (16 Tch, 10 Fl) |F: +4, R: +6, W: +5 Speed 25ft | [ooc]Spells. 1st: 2/2

Il piccolo goblin sempre sorridente, inclinando la testa a destar propone al gruppo di tenerlo legato ed imbavagliato mentre lo portano via

Se la triade lo tiene legato c’è sicuramente un motivo! Magari lo stanno solo torturando per estorcergli informazioni, le quali possono interessare anche a noi, ma forse può essere davvero pericoloso, o peggio potrebbe scappare! Inoltre non possiamo stare qua ancora, abbiamo fatto fin troppo casino, è meglio prenderlo ed andarcene!

Axter, prendilo te! se il il più forte di tutti noi, e lui è un halfling; non dovrebbe essere in problema caricarlo in spalla, se vuoi ti tengo io lo scudo mentre corriamo in hotel! li potremo interrogarlo con calma!


Exilyan nel frattempo perlustra il magazzino per trovare qualche indizio e carte.


Male NP (CN) Human Fighter 1|PF: 21/21|T: +7, R: +5, S: +5|CA: 17 (19)|Speed: 25 ft|

Axter senza farselo dire 2 volte, afferma saldamente l'halfling e se lo posiziona su una spalla, non risultando minimamente intralciato nei movimenti.

Rivolto a Razzor dice solamente:

"Grazie per la gentile offerta, ma non preoccuparti, se non devo sfoderare la falcata, non credo di avere problemi a trasportarlo fino al nostro hotel.
Hai detto bene, fidarsi è bene ma non fidarsi è meglio.
Finché non ci vediamo più chiaro, meglio non abbassare la guardia.
Sono certo che anche il nostro amico ci perdonerà questa eccessiva prudenza, credo che farebbe la stessa cosa al nostro posto.

Ora forza, fuori di qui.
Quando avremo sistemato le cose, tornerò dalla proprietaria di questo posto per farmi raccontare un paio di cose, faccia a faccia.

Andiamo, gente!"


Female CG Human Kineticist

Bree è pensierosa.

Speriamo Sedranni non abbia ritorsioni, abbiamo fatto un bel casino qui. Però alla fine immagino se la caverà, non c`è motivo per pensare sia implicata.

Vediamo di parlare con questo nanetto, magari sa qualcosa di utile.


Il gruppo sistema a puntino il magazzino, per cercare di mettere in piedi al meglio la messinscena dei ladri, e poi si dirige verso la locanda.

L'halfling trafugato non sembra esageratamente felice di non essere stato slegato seduta stante, ma non sembra lamentarsi nemmeno più di troppo. A quanto pare vi reputa meno pericolosi delle sue precedenti conoscenze.

Ha molte bruciature addosso, probabilmente è stato torturato per qualche tempo con un qualche punteruolo rovente, ma a parte questo è in salute.

Giunti in locanda, l'halfling vi guarda con occhi speranzosi.


Exilyan procede a scassinare la porta come promesso e riporta la chiave a Sedranni

Lockpick: 1d20 + 21 ⇒ (6) + 21 = 27


Tutto a posto.... ci sono un po'di casse distrutte e abbiamo preso un po'di roba per simulare un furto per le guardie.... Tu spero che non avrai problemi con la Triade..... Ma sapevi che avevano all'interno una persona legata????


Male NB Goblin Sorcerer HP: 17/17 | AC: 16 (16 Tch, 10 Fl) |F: +4, R: +6, W: +5 Speed 25ft | [ooc]Spells. 1st: 2/2

Il piccolo goblin sempre sorridente, una volta tornati in hotel, con calma si mette comodo, tira fuori della salsiccia, dell’acqua e si avvicina all’”ospite”

Ora mio nuovo amico ti toglierò il bavaglio così che tu possa rifocillarti con il mio aiuto nell'imboccare, e confido che tu possa capire la nostra premura nel tenerti legato così che , fino a quando non avremo stabilito la tua innocuità, tu non posso scappare o aggredirci.

Se ti metti ad urlare o ti dovessi cimentare in qualcosa di dubbio come il lancio di un incantesimo, ad esempio, i miei amici non avranno altra scelta che consegnarti alle amorevoli cure di Pharasma!

Dunque con calma sfamati, dissetati a volontà e poi raccontaci chi sei, e cosa ci facevi legato come un insaccato in quel magazzino assieme a due aguzzini d’elitè.

Razzor gli rimuove il bavaglio dalla bocca, e gli avvicina l’acqua alle labbra


Exilyan scassina la porta, e come promesso torna da Sedranni con la chiave.

"Sapevo che nulla di buono stava succedendo li dietro, ma non ho mai messo piede in magazzino da quando c'erano loro. Non pensavo sarebbe diventato un covo di criminali.
Non preoccupatevi per la Triade, con loro mi inventerò qualcosa. Anche se ho un mezzo sospetto che non torneranno per qualche tempo. Prima c'erano molti più operativi in zona, c'erano sempre almeno 10 persone in ogni momento all'interno della struttura, adesso per qualche motivo sarà 1 settimana che non vedo più molto via vai, come se avessero altro da fare. Laslunn l'ho vista una volta sola.

Se sono fortunata, non torneranno, altrimenti, la storia dei ladri reggerà. Grazie. Tornate pure quando volete, il mio magazzino è a vostra disposiIone."


L'halfling si abbbevera e mangia con foga, come se non toccasse cibo da giorni. Dopodiché, scoppia in una crisi quasi isterica, come se fosse sopraffatto da sensi di colpa, e parla in modo scoordinato.

"Che Desna mi perdoni, ma gli ho detto tutto. Tutto! Ho distrutto la rete delle Campanule, e ora perseguiteranno i miei amici! Sono spacciati, sono tutti spacciati! Sono stato debole e ho ceduto, e ora il loro sangue è sulle mie mani!
Devo salvarli, devo salvarli dal mio tradimento, forse c'è ancora tempo. Vi prego, liberatemi così che possa avvisarli! Bisogna fare in fretta, presto!"


Male NB Goblin Sorcerer HP: 17/17 | AC: 16 (16 Tch, 10 Fl) |F: +4, R: +6, W: +5 Speed 25ft | [ooc]Spells. 1st: 2/2

Il piccolo goblin sempre sorridente, si trova un po a disagio nell interrogare una persona contrita e disperata. Il modo migliore di ottenere informazioni è ovviamente essere comprensivi e provare a rincuorarlo, ma come?
In effetti Razzor non ha mai dovuto consolare nessuno in vita sua, e non sa bene come si faccia.

Oddio e ora? Cosa faccio? Chiedo ad Axter? Mi ricordo che a volte quando qualcuno piange ed è dolorante gli danno il bacino sulla bua, ma non credo sia questo il caso!.

Razzor prova ad improvvisare qualcosa

Mi dispiace che tu sia un traditore, immagino che pagherai le tue colpe bruciando nelle fiamme dell’abisso torturato da demoni!

Mentre lo dice gli tocca la spalla

Non abbiamo noi modo di evitarlo, ma almeno puoi dirci quello che hai rivelato hai tuoi aguzzini così che noi possiamo distruggere la Triade!

Razzor è compiaciuto e guarda Axter muovendo la testa in modo binario avanti ed in dietro come assenso, sfoggiando un bel sorrisone a 18 denti

Sono stato bravo ne!!!!????


Exilyan con tono gentile:

In tutti questi ultimi mesi chi veniva al magazzino solo gli uomini della Triade? mi sai indicare come era composto il gruppo dele dieci persone????


Male NP (CN) Human Fighter 1|PF: 21/21|T: +7, R: +5, S: +5|CA: 17 (19)|Speed: 25 ft|

Axter guarda prima la reazione dell'halfling disperato alle parole di Razzor, e poi il piccolo Goblin speranzoso mentre gli rivolge un sorriso carico di aspettative.

E non può fare a meno di sospirare sonoramente.

"Immagino che qua ci sia da lavorare parecchio...

Poi rivolgendosi al tizio che è stato torturato dice con il suo solito fare neutro, senza propendere per lui né in antitesi con lo stesso:

"Perdona le parole del mio giovane amico Goblin, potrebbe non sembrare a prima vista, ma a modo suo ha cercato di consolarti, anche se c'è ancora un bel pò da lavorare temo.
Comunque Razzor sei stato bravo, ho apprezzato il tentativo.
Tuttavia temo che le tue parole abbiano demotivato il nostro ospite.
Non ti crucciare troppo, son cose che succedono, dopotutto ognuno vede nelle parole degli altri ciò che vuol vedere.

Riguardo a lei buon uomo, a mio parere, non dovrebbe denigrare troppo se stesso.
Ogni essere vivente ha una certa soglia di sopportazione oltre la quale, anche il più rigido degli uomini, viene meno.
Le torture che hai subito non sono state leggere e questi cani devono averti spremuto per giorni.
Nessuno può resistere a un'agonia così lenta e sistematica.
E l'istinto di sopravvivenza è qualcosa di naturale che uno, per quanto ci provi, non riesce a controllare autonomamente.

Direi che aver ceduto a questo strazio non è disonorevole, è solo umano.
E non pensare che altri al tuo posto avrebbero necessariamente fatto meglio di te.
Lasciarsi morire quando uno vede uno spiraglio per salvarsi la vita a cui aggrapparsi non è affatto facile, anzi è la più malsana delle torture.

Invece di perdere tempo a commiserarti per ciò che hai fatto e di cui hai ben poche colpe, dovresti pensare a raccontarci tutto per filo e per segno, perché adesso siamo forse ancora in tempo a salvare i tuoi compagni, se agiamo prontamente.

Averli traditi perché consumato da torture strazianti non è stato un crimine, ma lo è perdere del prezioso tempo a commiserarti quando potresti usarlo molto più saggiamente per provare a salvarli, dato che forse sei ancora in tempo.

Asciugati quelle lacrime, fai un bel respiro e raccontaci tutto ciò che sai su questa vicenda.
Una informazione in più o in meno potrebbe fare la differenza tra un salvataggio e una carneficina".


Sedranni risponde a Exilyan:

"La prima volta che ho avuto contatti si è presentata Laslunn insieme a una ventina di sgherri, e poi li ha lasciati stazionati qui fino a qualche settimana fa. Un po sono partiti insieme a un grande mercantile, ma non è ancora tornato, e l'altra meta è rimasta qui fino a una settimana fa circa. Poi sono scomparsi di recente tutti, qualcuno ogni tanto tornava, ma mai in piu di due o tre contemporaneamente.
A parte Laslunn, io ho visto solo umani, ma è difficile dire con esattezza chi ci fosse, perché in molti passavano da dietro, e io non avevo eccessivamente voglia di avere a che fare con loro. Credo che lei non sia più in città, ma è difficile dirlo."


L'halfling si riprende dal proprio senso di colpa.

"Scusatemi, io sono Hunsy Vosht. Sono un membro dei Coltivatori di Campanule, siamo un'organizzazione abolizionista, e lavoriamo per cercare di eliminare completamente la schiavitù da Kintargo e Ravounel. Sebbene dovrebbe essere bandita per legge, alcune usanze sono dure a morire, e organizzazioni come la Triade Scarlatta fanno il possibile perché non succeda.
Mi hanno torturato perche volevano sapere dove trovare punti di incontro o rifugi della nostra organizzazione. Prima di lasciarmi stare ho divuto dirgliene almeno tre!
Gli ho detto di un punto di scambio messaggi alla Collina degli Aquiloni, un luogo di incontri alla Casa del Caffè di Longroads e una casa sicura, la scuola per ragazze di Lady Docur!

Prima c'erano molti più agenti al magazzino, ora se se ne sono andati è perché sono andati ad attaccare questi siti!

Vi prego, avete attaccato la Triade una volta, potete farlo ancora e colpirli quando non se l'aspettano?
Il loro capo qui a Kintargo è una gnoll di nome Laslunn, una creatura che fa venire i brividi solo a vederla! Ma non è sola, con lei ho visto anche un incantatore! Potrebbe essere il suo secondo in comando, credo!
Parlavano poi di ritrovarsi in qualche altro luogo, svolti gli attacchi, perché dicevano che le loro malefatte alla Sunset Imports erano diventate troppo visibili.

Vi prego, se avete cuore, dovete aiutarci!"


Male NB Goblin Sorcerer HP: 17/17 | AC: 16 (16 Tch, 10 Fl) |F: +4, R: +6, W: +5 Speed 25ft | [ooc]Spells. 1st: 2/2

Il piccolo goblin sempre sorridente riflette un attimo e dice al prigioniero

Questi luoghi sono posti abbastanza comuni, anche in vista volendo; come possono essere luoghi sicuri o di scambio?! Di sicuro ci saranno persone di riferimento nei vari posti che usano parole in codice per identificarsi o un linguaggio particolare per passare informazioni, esattamente come fa il nostro amico che ora non c'è con il suo "gergo"!

Razzor ovviamente fa riferimento ad Exylian

Farci vedere con te, che ci presenti hai tuoi amici Coltivatori sarebbe un'ammissione di colpa per quello successo alla Sunset Import, nonchè un chiaro indizio su chi siano le persone da attaccare nel caso ci fossero sgherri della triade a presidiare i luoghi; quindi dovrai rivelarci chi sono i contatti nei vari posti e come approcciarli… parole di sicurezza, frasi rituali, gesti, o qualunque cosa funzioni da riconoscimento così da essere riconosciuti come amici.

Inoltre sarebbe opportuno che ci dicessi nello specifico che tipo di azioni portate avanti voi abolizionisti. Che genere di persone siete? Combattenti?spie? Sabotatori? Insomma, vorrei sapere se avete un organizzazzione gerarchica strutturata o siete una specie di resistenza ?


"Siamo più una resistenza, il nostro capo è la grande eroina della ribellione Nolly Peltry! Che ha combattuto nella Notte delle Ceneri per sconfiggere il tiranno Barzillai Thrune!

Lei coordina azioni di ribellione e di liberazione di schiavi, per cercare di contrapporsi alle organizzazioni di schiavisti!

Ci chiamiamo così perche per noi le Campanule sono gli schiavi liberati, e noi cerchiamo di coltivare quindi ogni volta un raccolto nuovo.

Cerchiamo di lavorare con molti contatti per sapere quando un carico di schiavi verrà trasportato e lo assaltiamo, o quando possibile agiamo per evitare che vengano catturati.

Posso accompagnarvi io da Nolly! Dovrebbe essere alla collina degli aquiloni! Se la raggiungiamo in tempo potremmo comunicare a tutti di nascondersi, posso venire con voi, cosi si fiderà!"


Male NB Goblin Sorcerer HP: 17/17 | AC: 16 (16 Tch, 10 Fl) |F: +4, R: +6, W: +5 Speed 25ft | [ooc]Spells. 1st: 2/2

Il piccolo goblin sempre sorridente con molta nonchalance risponde picche al tizio legato

Ci esponiamo troppo a farci vedere con te, la triade sa chi sei! Conviene che rimani qua al sicuro buono buonino mentre noi andiamo a conoscere questa nolly e con calma ci parliamo!

L’indomani mattina, quando anche Exylian torna dalla sua missione assieme a Bree, e dopo averli informati su tutto, si recano alla collina degli aquiloni


Hai mai visto un certo Huberk qua in giro???


L'halfling cerca di essere d'aiuto come può.

"Heuberk, no non conosco questo nome mi spiace. Certo certo, allora andate pure lì, e chiedete di Nolly! Ditele che vi manda Hundy, o non si farà mai trovare! Grazie!"


La Collina degli Aquiloni sorge a nord dei Greens, il quartiere nobile di Kintargo. Il volo degli aquiloni è popolare qui grazie alla brezza dell'oceano.
Quando arrivate, quasi un centinaio di persone di tutte le età e origini si stanno godendo la giornata o facendo volare gli aquiloni.
Alcuni parlano contro Nidal e contro il destino che attende Kintargo per essersi alleata con l'oscura nazione, con un generale mormorio di approvazione.
Non vedete tracce evidenti di agenti della Triade Scarlatta o di agenti dei Coltivatori di Campanule tra la folla: in apparenza, si tratta di un giorno come tanti sulla Collina degli Aquiloni.

Una bancarella con un cartello che recita "AQUILONI GRATIS" fa affari d'oro distribuendo aquiloni fatti in casa a chiunque voglia cimentarsi. Una donna halfling di mezza età gestisce la bancarella e si vanta di aver realizzato lei stessa ogni aquilone. Si tratta di Nolly Peltry, l'eroina halfling associata alla rete dei Coltivatori di Campanule. L'halfling Hundy vi aveva detto che potevate trovarla in questa posizione.

Anche se non dovrebbe essere a conoscenza del vostro arrivo, sembra comunque notarvi fra la folla. Vi fa cenno e vi dice con voce allegra:

"Avete l'aria di chi ha voglia di far volare gli aquiloni! "Quale vi piace? Mi sono rimaste alcune farfalle, un paio di a forma di scatola e molti diamanti classici. Ne ho di arancioni, di chartreuse, di cremisi, di viola, di corallo, di giallo... sceglietene uno qualsiasi!
Sono gratis! Aiutateci a protestare contro gli squallidi diplomatici nidalesi che si infiltrano nella nostra amata Kintargo, mostrando loro tutti i colori che il cielo può contenere! Posso aiutarvi a fare la vostra scelta e a farli decollare, se non avete mai volato prima!"


Exilyan prima di entrare al mercato si separa dai suoi compagni e si tiene distante cercando di osservare se qualcuno nota la loro presenza e cercando di vedere se ci sono sono altre persone sospette nei paraggi (Ladri) facendolo in modo da non farsi notare.

Deception: 1d20 + 16 ⇒ (11) + 16 = 27

Nel frattempo utilizza il suo nuovo giocattolino e si cambia le sembianze in un umano con abiti nobiliari non troppo vistosi.

Percezione: 1d20 + 17 ⇒ (20) + 17 = 37

a distanza legge le labbra delle persone per percepire qualcosa di interessante.

Society: 1d20 + 18 ⇒ (8) + 18 = 26


Exilyan:

La situazione alla collina non sembra niente di più di una normale giornata di svago per molte persone.

Tuttavia, guardando un po in giro, Exilyan vede qualcosa di strano.
Un signore distinto, con abiti eleganti, un mantello scarlatto di pregio, barba folta e pelle chiara, quasi dorata, attraversa la piazza.

Sarebbe una persona normalissima in questo contesto, ma un dettaglio turba Exilyan. Un paio di manette sono appese alla sua cintura. Ed Exilyan ha gia visto queste manette troppe volte, appese alla cintura degli operativi della Triade Scarlatta.

L'uomo si dirige lontano dalla folla, al limitare di un boschetto poco ai margini della collina. Exilyan dovrebbe allontanarsi dalla folla per poterlo seguire. Non c'è tempo per avvisare gli altri, o il rischio è di perderlo.


GM:
Exilyan visto la situazione segue a distanza tale persona cercando di non farsi notare fin quando é in mezzo alla gente Deception: 1d20 + 16 ⇒ (10) + 16 = 26 e nel momento in cui esce cerca di trovare un luogo appartato per castare invisibilità e proseguire poi l'inseguimento Stealth: 1d20 + 23 ⇒ (6) + 23 = 29.

Nel frattempo si guarda intorno se altre persone lo notano che sta seguendo la persona Percezione: 1d20 + 17 ⇒ (12) + 17 = 29

Nell'inseguire la persona cerca eventuali trappole magiche e non per evitare di finire in trappola. percezione: 1d20 + 17 ⇒ (6) + 17 = 23


Male NB Goblin Sorcerer HP: 17/17 | AC: 16 (16 Tch, 10 Fl) |F: +4, R: +6, W: +5 Speed 25ft | [ooc]Spells. 1st: 2/2

Il piccolo goblin sempre sorridente risponde con garbo a Nolly inclinando la testa a sinistra e con un bel sorrisone a 18 denti

Buongiorno, carina sta cosa degli aquiloni gratis, ma non siamo qua per quello. Volevamo solamente vedere un po 'che aria tira in città essendo noi diplomatici esteri, e magari, se possibile, parlare con lei di come vanno le cose.
Inizialmente pensavamo fosse una città tranquilla, ma dopo essere entrati nella sede della triade scarlatta, aver ucciso golem e demoni vari, ed aver salvato un tal Hundy, il quale ha rivelato sotto tortura dove potevano trovare lei e tutti gli altri Coltivatori, eravamo curiosi di conoscerla! Un buon caffè da Longroads me lo sarei fatto volentieri io, così come il mio amico con lo scudo si chiedeva se questa Lady Docur fosse una bella donna essendo lui una persona dai gusti fini, ma il nostro comune amico ci ha caldamente consigliato di venire a parlare con lei dato la situazione critica. è molto probabile che gli scagnozzi della triade stiano accerchiando proprio in questo momento tutti e tre questi luoghi.
Se volesse informare i suoi colleghi dell’imminente pericolo, noi guardiamo gli aquiloni qualche minuto; quando è a posto vorremmo fare quattro chiacchiere con lei in privato.

Razzor poi inizia a guardare per aria e fishiettare presumendo che Nolly abbia bisogno di qualche minuto per lanciare l’allarme


Exilyan:

Exilyan segue da lontano l'individuo sospetto. Sembra entrare nel bosco, ma si ferma a pochi metri dentro al bosco.
Estrae parecchi oggetti dalla sua borsa, sembrano fiale di vetro, e sacchetti vari. Poi inizia a agitare le mani e a muovere le labbra. Exilyan riesce a comprendere che sono parole arcane.

L'individuo sta certamente recitando le parole per un incantesimo.


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Nolly sembra far finta di non capire.

"Capisco, ma venite dietro il bancone, vi aiuterò a scegliere un aquilone, non restiamo qui a parlarne per strada."

Una volta al riparo a orecchie e occhi indiscreti, Nolly può parlare chiaramente.

"Io sono Nolly. Siete degli eroi per aver salvato Hundy, è una persona coraggiosa e un amico. Purtroppo la Triade è esageratamente difficile da gestire, non riusciamo a scovare dove si nascondano. Comunque, quello che mi dici è grave. Dobbiamo immediatamente avvisare questi luoghi, venite!"

Nolly prende alcuni aquiloni rossi triangolari e altri viola a quadrato.

"A volte usiamo gli aquiloni per mandare messaggi, dato che in una giornata limpida come questa tutta la città può vederli. Certo, i dettagli non si possono trasmettere con gli aquiloni, ma in questo modo riusciamo a trasmettere un avvertimento sufficiente. Metteremo una combinazione di aquiloni triangolari rossi per rappresentare la Triade Scarlatta e useremo alcuni aquiloni a scatola viola per rappresentare i rifugi della Rete delle Campanule.
Una volta in volo, dovremo guidare gli aquiloni rossi affinché si schiantino contro quelli viola. Chiunque nella Rete non capirà subito chi rappresentano gli aquiloni rossi, ma tutti sapranno che i nostri rifugi a Kintargo sono in pericolo, poiché gli aquiloni viola vengono "attaccati" più volte. I nostri agenti sanno che devono sparpagliarsi e nascondersi, e speriamo di essere in grado di raggrupparci per affrontare questi criminali della Triade Scarlatta."


Male NP (CN) Human Fighter 1|PF: 21/21|T: +7, R: +5, S: +5|CA: 17 (19)|Speed: 25 ft|

Axter rimane assolutamente neutro per tutta la conversazione che Razzor ha con la donna, il cui gusto estetico non cattura quasi del tutto l'attenzione di Axter.

Tuttavia mentre la donna parla con Razzor, dopo aver sentito il suo "piano", decide di intervenire nel discorso, portando alla luce di tutti alcune delle sue riflessioni.

"Donna, personalmente, non sono così interessato alla natura del problema.
Gli uomini sono schiavi di molte cose, e la schiavitù in sé anche se brutale, non è neppure la forma più abietta di questa categoria maledetta.
Se vuoi provare a salvare i tuoi compagni, spicciati!
Se la Triade ha deciso di attaccare queste zone non mi sorprenderei se fossero già arrivati qui e non si stiano organizzando proprio ora mentre parliamo.
Dopotutto avevano già alcuni giorni di vantaggio su di noi.
E non mi stupirei se sappiano anche di te.
Eliminare il problema alla radice è il metodo più efficiente per affrontare situazione potenzialmente rischiose.

Se la resistenza o il movimento di liberazione o quello che è, non lo so, dovesse perdere la sua eroina in una situazione concitata come questa, il contraccolpo psicologico sarebbe ben più grave della perdita di qualche vita umana.

So che le mie parole possono sembrare crudeli, ma entrambi sappiamo che sono veritiere.
Ciò che spinge una persona a ribellarsi a qualcosa o a qualcuno è la forza di inseguire l'anelito di un ideale più che il bisogno di un miglioramento subitaneo della propria condizione.

Gli esseri umani sono persone semplici e davanti alla Grande Ruota tutti siamo uguali, sotto l'amato sguardo della dea Pharasma.

Sarebbe meglio se restassi con noi dopo aver messo in atto il tuo teatrino.
Detesto l'idea di dovermi preoccupare di dover scrostare i tuoi resti da qualche sudicio muro di questa anonima cittadina.

E mi aspetto qualcosa in cambio dei servigi che sto per prestare qui, non sono il classico buon samaritano di passaggio.
Mi sta bene fare qualche buona azione, ma credo che entrambi possiamo renderci utili a vicenda in più di un modo.
Dopotutto maneggiare cun certo tipo di informazioni, è anch'essa una forma sottile di potere, se capisci cosa intendo".

Poi si rivolge a Razzor con un sorriso speranzoso.

"Questa volta la mia diplomazia è stata impeccabile, non lo trovi anche tu?

E resta in attesa di una conferma da parte di Razzor, sicuro che ammetterà che si è comportato nel migliore dei modi.


Nolly è un po perplessa a sentire le parole di Axter, ma a un certo punto lo zittisce mettendogli in mano due aquiloni.

"Tu sei quello efficiente mi sembra! Su una cosa hai ragione, la Triade va eliminata. E per quello mi sembra di capire che ti serve la resistenza. Quindi bell'omone, fai il bravo e manovra gli aquiloni cosi si salveranno e saremo tutti contenti.
Tranquillo che non ho bisogno una guardia del corpo, so perfettamente badare a me stessa!"

Dopodiche mette in mano altri aquiloni anche a Razzor e Bree, e gli insegna come manovrarli.

"Forza ora, dobbiamo mandare i rossi contro i viola!"


Exilyan:

Exilyan capisce che l'individuo sta probabilmente convocando una creatura.


Exilyan incomincia con:

♦ Trip

Athletic: 1d20 + 20 ⇒ (5) + 20 = 25

♦ Targhetta il bersaglio

♦Twin Attack
TxC Eclipse: 1d20 + 21 - 5 ⇒ (17) + 21 - 5 = 33
danno: 2d4 + 7 ⇒ (3, 4) + 7 = 14+furtivo: 2d6 ⇒ (5, 6) = 11+Elettricità: 1d6 ⇒ 3

TxC: 1d20 + 21 - 10 ⇒ (20) + 21 - 10 = 31
danno: 2d4 + 7 ⇒ (4, 3) + 7 = 14+furtivo: 2d6 ⇒ (6, 2) = 8

Azione bonus: debilitating Strike (2d6)


L'incantatore evoca un velstrac evangelista. Trattiene parte dell'energia dell'evocazione, e questo velocizza i suoi movimenti.

♦♦♦ Summon Fiend (6th), Evangelist Velstrac.

Il velstrac agisce.

Exilyan deve fare un ts volontà per l'aura snervante del velstrac.

Volontà: 1d20 + 16 ⇒ (3) + 16 = 19

Exilyan è Frightened 2

Il Velstrac attacca con la sua catena chiodata

♦ Velstrac, Strike
Catena Chiodata: 1d20 + 17 ⇒ (5) + 17 = 22 Mancato

♦ Velstrac, Strike
Catena Chiodata: 1d20 + 17 - 5 ⇒ (16) + 17 - 5 = 28 Colpito
Danno: 2d8 + 7 ⇒ (7, 1) + 7 = 15+1d6 Bleed Persistent


L'udito sensibile di Nolly sente che qualcosa non va.

"EHI! Sentito? Venite presto! C'è qualcosa che non va!"

♦♦ Nolly, Stride

♦ Nolly, Interact (estrae Bastone Fionda)

"La! Dei delinquienti! Hanno evocato un velstrac!"


Exilyan attacca il summoner

♦ Trip
Trip: 1d20 + 20 ⇒ (13) + 20 = 33

♦ Twin Attack
Eclipse: 1d20 + 21 - 5 ⇒ (17) + 21 - 5 = 33
Danno: 2d4 + 7 ⇒ (1, 3) + 7 = 11+furtivo: 2d6 ⇒ (3, 6) = 9+Debilitating Strike: 2d6 ⇒ (4, 2) = 6+Elettricitá: 1d6 ⇒ 2

TxC: 1d20 + 21 - 10 ⇒ (2) + 21 - 10 = 13
Danno: 2d4 + 7 ⇒ (1, 1) + 7 = 9+furtivo: 2d6 ⇒ (1, 4) = 5+Debilitating Strike: 2d6 ⇒ (3, 1) = 4

♦ Casta Shield


L'incantatore subisce 28 danni e cade prono.

♦ Sustain a Spell
->♦ Velstrac, Strike
Catena Chiodata: 1d20 + 17 ⇒ (20) + 17 = 37 Critico
Danno: 2d8 + 7 ⇒ (6, 4) + 7 = 17x2=34

->♦ Velstrac, Strike
Catena Chiodata: 1d20 + 17 - 5 ⇒ (19) + 17 - 5 = 31 Colpito
Danno: 2d8 + 7 ⇒ (6, 5) + 7 = 18

♦ Dimensional Steps
L'evocatore si muove di 60 feet verso il basso, teletrasportandosi

♦♦ Slow
Tempra, Exilyan: 1d20 + 18 ⇒ (19) + 18 = 37
Exilyan è Slowed 1 per 1 round.


Male NP (CN) Human Fighter 1|PF: 21/21|T: +7, R: +5, S: +5|CA: 17 (19)|Speed: 25 ft|

Axter sentendo le parole di Nolly decide di accorrere al massimo della sua velocità verso l'amico Exilyan che tema possa essere impegnato in un duro combattimento, da solo.

"Chissà perchè si ostina a fare sempre le cose da solo.
prima o poi finirà male questo ragazzo...me lo sento!".

Non fidandosi nè della sua Acrobazia nè tanto meno del fatto che cadendo rischierebbe di atterrare prono riducendo il suo ampio movimento, Axter sceglie di prendere la strada facendo il giro lungo per arrivare da Exilyan evitando accuratamente eccessivi rischi che potrebbero nuocere alla sua tempestività.

♦ Axter Stride (x3) - totale 120 feet (40x3)

"Arrivo Exilyan, tieni duro e cerca di resistere".


Axter deve fare un ts volontà per l'aura snervante del velstrac.

Volontà: 1d20 + 18 ⇒ (11) + 18 = 29 successo


Female CG Human Kineticist

Bree comanda Grey (il suo cavallo) di muoversi

♦ Bree, Command Animal
-> ♦♦ Grey, 2x Stride

In seguito richiama il potere del suo mistero per rendere le cose intorno a sè più infiammabili.

♦♦ Bree, Incendiary Aura
Chiunque subisca danno da fuoco a 20feet da Bree subisce 4d4 danni persistenti da fuoco.

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