GM Aeonax - Private Campaign - Kingmaker

Game Master Moonwave

Avventura Kingmaker - Alba dei Re - Privata

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Male LB Half-Elf Monk Scaled Fist 1 / Summoner Synthesist 10 - Archmage/Guardian 4 |HP: 287/287|CA: 35 (19 Tch, 32 FI)|CMB: +20, CMD: 40|F: +19, R: +16, W: +23||Init: +14|Perc: +23, SM: +21| Speed 12m|Spells 1st: 7/7; 2st: 6/6; 3st: 5/5; 4st: 2/2|Mythic Power: 11/11|Eidolon Base Form: Quadruped|Active Conditions: Barskin, Heroism (M), See Invisibility, Magic Fang Greater (M), Magic Fang Greater

Kreyos frena la furia di Ovinrbaane, che ritorna sonnacchiosa nel suo fodero, aspettando il momento in cui potrà scatenarsi di nuovo nelle forti mani del suo possessore.

Con una stanchezza che non gli appartiene, il Re di Nuova Dalaran si dirige verso l'amico Roy per sincerarsi che stia bene più mentalmente che fisicamente in quanto conosce fin troppo bene le grandi capacità curative dell'amico.

"Amico, tutto ok?
Non ho potuto evitarti questi danni, ma appena ho potuto mi son precipitato verso di te per debellare questa minaccia.
Cosa pensi che sia successo?
Mi pare chiaro che fosse un qualche tipo di attacco mentale, nel mio sogno c'era uno strano corvo che ho riconosciuto come Incubus, una strana creatura leggendaria legata al mondo onirico.

Se possiamo essere minacciati così facilmente senza rendercene conto, temo che dovremmo prendere provvedimenti, specie se stiamo per andare a prendere Nyrissa a calci in culo.
Avventurarsi nel primo mondo in queste condizioni, potrebbe essere pericoloso.

So che sei provato dalle battaglie e hai altre preoccupazioni per la testa, ma ti dispiacerebbe pensare a qualcosa anche per superare questa spiacevole situazione.
Io dal canto mio, ti supporterò come posso.

Vikor mi pare che si stia svegliando, anche se immagino che avrà un bel mal di testa per un bel pò.
Il barbaro invece dorme ancora.
Scontato.
È il solito luogo comune del barbaro, ci sono cose che non cambiano mai, un pò come le donne.
Dici di svegliarlo, o vediamo se se la fa nei pantaloni?".

Detto questo Kreyos si lascia scappare una sonora risata, aiuta Roy a rimettersi in sesto e insieme all'amico va in direzione di Vikor e Sebastian.


AAsimar Male NP Evangelista di Gozreh 14 /Mareshiallo gerofante 5 | HP: 146/146 | AC: 23 (13 Tch, 20 Fl) | DMD: 21 | txc | Iniziativa:+13 | Perc:+24, UCM+21, Linguistica :+14, Diplomazia:+26, guarire:+12, intuizione:+13 | Speed 30ft | darkvision - resistenza 5 acido 5 freddo 20 elettricità

Roy ferito, si casta guarigione, e dopo che le ferite si sono rimarginate, pensieroso risponde a Kreyos

è molto complicato quello che mi chiedi! Protezioni mentali ne conosco, e di sicuro anche vikor ed elsa , ma qua non stiamo parlando di incantesimi d 4 soldi lanciati da qualche saltimbanco burlone; qua si tratta di potenti magie figlie di creature fatate uscite dal primo mondo! Come sempre il nostro status di ascendenti attira creature mitiche con poteri a noi sconosciuti e difficili da contrastare con mezzi ordinari. Suggerisco, di riposare a turno e dopo questa nottata non dormire più finché non risolviamo TUTTI i problemi legati alle falle che si sono aperte. Gestire le forze sarà prioritario per noi, ed appena il nostro regno sarà sicuro, lesti dovremo trovare nyrissa!

Quello che ci è appena accaduto è molto grave, e non possiamo più rimandare; quella ninfa va trovata e distrutta!

Spoiler:
HP: 157/157
CA:14 (14 Cont., 10 Imp.)
P.ti Mitici:2/15
Esibizione bardica:32/39
Anello Trascendenza : 3/3
Condizioni Attive:


Maschio CN Mezzelfo Guerriero 10 / Protettore 3 | HP: 145/145 | CA: 32 (13 Tch, 30 Fl) | CMB: +26, CMD: 31 | TS: F: +12, R: +8 W: +15 (+2 vs Amm) | Init: +4 | Perc: +15, SM: +3 | Velocità 9m (30 ft.) | Punti Mitici: 9/9 | Warrior Spirit: 3/3

Spoiler:

Sebastian cerca di alzarsi dal letto e controllare meglio fuori dalla finestra. se non trova niente di particolare, si avvia verso i corridoi, cercando di non attirare però le attenzioni dei dottori.

"Briar non risponde.. Qualcosa non quadra. Devo capire cosa sta succedendo.."


Sebastian:

Sebastian, i volti dei medici ti sembrano familiari, quasi amici.
Un medico ti nota, e ti chiede se ti sei perso, e se può far qualcosa per te.
Pensi potrebbe aiutarti, se solo riuscissi a capire come comunicare con lui. Non ti ricordi come si parla, e dalla tua bocca escono solo versi primordiali, simili a quelli di un animale.
Il medico non capisce, e ti riporta a letto, pensando che tu sia pazzo. Lo sei veramente?

Ti risvegli anche tu, con una forte sensazione di vuoto alla testa.

Subisci gli effetti dell'incantesimo Regressione Mentale al tuo risveglio, che portano INT e CAR a 1. Non che cambi molto da prima, ma tant'e xD.

Anche Sebastian si risveglia. Sembra ancora più primordiale di prima nell'aspetto.


+1 punto risveglio per Briar, scrivo qui anche per ricordarci


Riposate, e infine vi muovete verso la Fioritura al centro del Pantano Linguauncino. Arrivati alla palude, vedete già da molto lontano tre giganteschi wurm di colore violaceo che avanzano nella palude, fagocitando tutto ciò che incontrano.


Maschio CN Mezzelfo Guerriero 10 / Protettore 3 | HP: 145/145 | CA: 32 (13 Tch, 30 Fl) | CMB: +26, CMD: 31 | TS: F: +12, R: +8 W: +15 (+2 vs Amm) | Init: +4 | Perc: +15, SM: +3 | Velocità 9m (30 ft.) | Punti Mitici: 9/9 | Warrior Spirit: 3/3

Sebastian si gira verso Kreyos, ed urla con tono incazzato.

"Guarda che ho sentito. Chi cazzo ti credi di essere? Togliti la testa dal culo o ci rimarrà incastrata la corona, ricorda che sei stato messo tu al potere per qualcosa di non molto diverso dal lancio di una moneta. Certe cose non cambiano mai, potrebbe anche essere, te invece sei cambiato fin troppo. Se la tua massima aspirazione, quando un compagno è sotto un incantesimo, è sfotterlo senza pensare a cosa fare, è il momento che non si dovrebbe mai raggiungere. Smettila di comportarti come fossi il protagonista, o sarò ben lieto di lasciarti a marcire da solo.

Almeno Nyrissa sembra curarsi dei suoi compagni."

Detto questo, Sebastian si allontana sbattendo le porte.


AAsimar Male NP Evangelista di Gozreh 14 /Mareshiallo gerofante 5 | HP: 146/146 | AC: 23 (13 Tch, 20 Fl) | DMD: 21 | txc | Iniziativa:+13 | Perc:+24, UCM+21, Linguistica :+14, Diplomazia:+26, guarire:+12, intuizione:+13 | Speed 30ft | darkvision - resistenza 5 acido 5 freddo 20 elettricità

Roy casta benedizione del fervore, preghiera ed inizia la sua esibizione ispirando difesa e coraggio, per poi prepararsi alla battaglia.
In questo particolare occasione Roy NON usa iniziativa mitica e quindi si affida alla sua narurale prontezza di spirito


Maschio LN Umano Arcanista lvl 15 | Punti mitici: 15/15, Punti Arcani: 18/18 | HP: 111/111 | AC: 20 (15 Tch, 16 Fl) | CMB: +4, CMD 18 | F: +12, R: +14, W: +16 | Init: +7 | Perc: +24, SM +147 | Velocità 30ft | Incantesimi Arcanisti. 1°: 6/6, 2°: 6/6, 3° 6/6, 4° 6/6, 5° 5/5, 6° 5/5, 7° 4/4 | Condizioni attive: Heroism Mytic, Armatura Magica

Vikor si casta:

- Immagini speculari;
- Pelle di pietra;
- Distorsione;

E spende 1 punti arcani per cambiare pelle di pietra con porta dimensionale


Iniziative:

Kreyos: 1d20 + 17 ⇒ (7) + 17 = 24
Roy: 1d20 + 16 ⇒ (2) + 16 = 18
Vikor: 1d20 + 7 ⇒ (8) + 7 = 15
Sebastian: 1d20 - 5 ⇒ (5) - 5 = 0
Elsa: 1d20 + 18 ⇒ (7) + 18 = 25

Wurm 1: 1d20 + 2 ⇒ (5) + 2 = 7
Wurm 2: 1d20 + 2 ⇒ (15) + 2 = 17
Wurm 3: 1d20 + 2 ⇒ (6) + 2 = 8

Elsa
Kreyos
Roy
Wurm2
Vikor
Wurm3
Wurm1
Sebastian


Female N Azlanti Wizard 13 | HP: 177/177 | AC: 19 (15 Tch, 15 Fl) | CMB: +11, CMD: 22 | F: +17, R: +12, W: +15 | Init: +8 | Perc: +10, SM +10 | Speed 30ft | Active conditions: None |

Elsa teme che poco serviranno le sue disintegrazioni con mostri cosi spessi. Decide di attendere che il combattimento si sposti a distanze più ravvicinate, visto che il suo compagno Roy ha già preso parte a potenziare le abilità dei suoi compagni.


Male LB Half-Elf Monk Scaled Fist 1 / Summoner Synthesist 10 - Archmage/Guardian 4 |HP: 287/287|CA: 35 (19 Tch, 32 FI)|CMB: +20, CMD: 40|F: +19, R: +16, W: +23||Init: +14|Perc: +23, SM: +21| Speed 12m|Spells 1st: 7/7; 2st: 6/6; 3st: 5/5; 4st: 2/2|Mythic Power: 11/11|Eidolon Base Form: Quadruped|Active Conditions: Barskin, Heroism (M), See Invisibility, Magic Fang Greater (M), Magic Fang Greater

"Wow, che grinta Sebastian.
Erano secoli che non ti sentivo parlare così.
Mi sembri davvero un'altra persona.
Non volevo prenderti in giro, non vedevo nemici intorno a te, cosa dovevo fare, cantarti una ninna nanna per conciliarti il sonno?
Non ti ho svegliato per non ferire il tuo orgoglio, mi sembravi capacissimo di risvegliarti da un pisolino senza che ti venissi a rimboccare le coperte.
Colpa mia, al prossimo bivacco ti verrò a svegliare con latte e biscotti e ti darò il bacino della buona notte prima di addormentarti.

Quanto alla mia battuta con Roy, è stata solo una cosa per ridere un pò.
Se non riusciamo a ridere di noi e tra noi, che vita grama condurremo, fino alla fine.
Con tutti gli atti nefasti che ci succedono, mi sono lasciato andare ad una frivolezza su di te, ma non l'ho fatto con cattiveria.
E che diavolo!
Se anche con voi devo essere compassato come a corte sai che palle la vita!
Quanto alla mia Corona, non temere, so benissimo che ricopro questo ruolo per uno scherzo del destino, ma se pensi di poter fare meglio, devi solo dirlo.
Posso sfilarla dalla mia testa in qualsiasi momento, e dopo averla allargata un pò puoi provare a tenerla su tu, magari fa pandan con Briar!
Decidi in fretta però, in testa questa Corona è molto più stretta di quanto si possa immaginare.
Ora togliti quel muso incazzato dalla faccia, fatti una birra con me e ridiamoci sopra.
Tra amici non c'è spazio per l'ira.

Lo sai da te che ti voglio bene, non ho bisogno di dimostrartelo ogni minuto.
Quanto a Nyrissa, non so che dirti.
Se ti piace come ama i suoi compagni, mi sa che Thalia ti comincia a mancare più del previsto, vecchio mio.
L'unica cosa che quella Ninfa ha di amore più di me, è quello per le piante!
Ha uno stramaledettissimo pollice verde!
Come diavolo fa, vorrei sapere.
A me muoiono anche i gerani sul balcone del Castello e invece va qua che cazzo di rovi rigogliosi riesce a tirar fuori, sta invasata!
Ahahah".

Kreyos non sapendo bene come affrontare queste creature, ed essendo troppo lontane per gettarsi incautamente nella mischia decide di prepararsi al meglio per un eventuale combattimento più serrato.

Si avvicina ai compagni per facilitare eventuali buff di gruppo.

Con 1 PM toglie il Malus a Poderoso per 1 minuto.
Trasforma Ovinrbaane in una nodachi, grazie a trasformative.

Prende il bonus di Bless of Fervor, che da +2 a Riflessi/CA/TxC.

Usa poi la sua magia Sorgente Evolutiva Superiore con cui guadagna 6 punti evolutivi per aumentare le sue dimensioni diventando di taglia
Enorme, pensando che in questa battaglia a contare saranno soprattutto le dimensioni.


AAsimar Male NP Evangelista di Gozreh 14 /Mareshiallo gerofante 5 | HP: 146/146 | AC: 23 (13 Tch, 20 Fl) | DMD: 21 | txc | Iniziativa:+13 | Perc:+24, UCM+21, Linguistica :+14, Diplomazia:+26, guarire:+12, intuizione:+13 | Speed 30ft | darkvision - resistenza 5 acido 5 freddo 20 elettricità

Roy casta Momento di grandezza rapido su tutti, poi, avendo già lanciato i suoi buff, si casta camminare nell’aria e con il movimento si alza a 9 metri di altezza, confidando che i wurm non volino

Spoiler:
HP: 157/157
CA:14 (14 Cont., 10 Imp.)
P.ti Mitici:14/15
Esibizione bardica:37/39
Anello Trascendenza : 3/3
Condizioni Attive:


Il wurm 2 carica Kreyos.

Morso: 1d20 + 40 + 2 ⇒ (2) + 40 + 2 = 44
Danno: 6d8 + 35 ⇒ (6, 6, 2, 5, 8, 4) + 35 = 66
Manca.

Successivamente assume una postura impenetrabile.


Female N Azlanti Wizard 13 | HP: 177/177 | AC: 19 (15 Tch, 15 Fl) | CMB: +11, CMD: 22 | F: +17, R: +12, W: +15 | Init: +8 | Perc: +10, SM +10 | Speed 30ft | Active conditions: None |

Elsa crede che sia inutile utilizzare magie di influenza mentale, o magie che provino la prestanza fisica dei wurm. Tuttavia, crede che puntare sulla scarsa agilità degli stessi potrebbe essere efficace.

Spende 1 PM per lanciare Catene di Luce con Wild Arcana, sul Wurm 2, spendendo 1 PM extra con Arcane Metamastery per renderlo persistente.

Riflessi, Wurm 2: 1d20 + 17 ⇒ (5) + 17 = 22
Riflessi, Wurm 2: 1d20 + 17 ⇒ (7) + 17 = 24

Il Wurm 2 è paralizzato, ma potrà tentare di liberarsi ogni turno.


Il wurm 3 si muove, ma non riesce a attaccare nessuno, essendo troppo lontano.

Il wurm 1 carica Sebastian.

Morso: 1d20 + 40 + 2 ⇒ (18) + 40 + 2 = 60
Danno: 6d8 + 35 ⇒ (6, 5, 3, 7, 3, 8) + 35 = 67

Afferrare: 1d20 + 50 + 2 ⇒ (8) + 50 + 2 = 60

Successivamente assume una postura impenetrabile.


Maschio LN Umano Arcanista lvl 15 | Punti mitici: 15/15, Punti Arcani: 18/18 | HP: 111/111 | AC: 20 (15 Tch, 16 Fl) | CMB: +4, CMD 18 | F: +12, R: +14, W: +16 | Init: +7 | Perc: +24, SM +147 | Velocità 30ft | Incantesimi Arcanisti. 1°: 6/6, 2°: 6/6, 3° 6/6, 4° 6/6, 5° 5/5, 6° 5/5, 7° 4/4 | Condizioni attive: Heroism Mytic, Armatura Magica

Vikor visto che gli wurms si sono avvicinati casta Catena di Fuoco Mitica massimizzata

CD 29 sul 3/27 sul 1 e 2 - danno 220


Maschio CN Mezzelfo Guerriero 10 / Protettore 3 | HP: 145/145 | CA: 32 (13 Tch, 30 Fl) | CMB: +26, CMD: 31 | TS: F: +12, R: +8 W: +15 (+2 vs Amm) | Init: +4 | Perc: +15, SM: +3 | Velocità 9m (30 ft.) | Punti Mitici: 9/9 | Warrior Spirit: 3/3

Sebastian trasforma Briar in una scimitarra, attiva Come and Get Me, e come Azione Rapida usa Fleet Charge, attivando così stalwart.

Briar: 1d20 + 40 ⇒ (9) + 40 = 49
Danno: 1d8 + 34 + 1d6 ⇒ (2) + 34 + (5) = 41 1d6 da fuoco


Riflessi, Wurm 1: 1d20 + 17 ⇒ (3) + 17 = 20
Riflessi, Wurm 2: 1d20 + 17 - 5 ⇒ (17) + 17 - 5 = 29
Riflessi, Wurm 1: 1d20 + 17 ⇒ (13) + 17 = 30

2 e 3 dimezzano, prendendo 110 danni, 1 prende danno pieno. Noti una minima resistenza al fuoco


Male LB Half-Elf Monk Scaled Fist 1 / Summoner Synthesist 10 - Archmage/Guardian 4 |HP: 287/287|CA: 35 (19 Tch, 32 FI)|CMB: +20, CMD: 40|F: +19, R: +16, W: +23||Init: +14|Perc: +23, SM: +21| Speed 12m|Spells 1st: 7/7; 2st: 6/6; 3st: 5/5; 4st: 2/2|Mythic Power: 11/11|Eidolon Base Form: Quadruped|Active Conditions: Barskin, Heroism (M), See Invisibility, Magic Fang Greater (M), Magic Fang Greater

Kreyos fa un passo e scarica 1 completo sul Wurm 2 che è stato paralizzato precedentemente da Elsa.

Spende 1 PM per aggiungere al suo attacco Sudden Strike e con Blessing of Fervor dichiara di voler sferrare un attacco in più.

Nodachi 1, Poderoso, Canto, Grandezza, Huge, Preghiera: 1d20 + 42 ⇒ (10) + 42 = 52
Danno Nodachi 1, Poderoso, Canto: 1d10 + 55 + 2 ⇒ (7) + 55 + 2 = 64

Nodachi 2, Poderoso, Canto, Grandezza, Huge, Preghiera: 1d20 + 42 ⇒ (9) + 42 = 51
Danno Nodachi 2, Poderoso, Canto: 1d10 + 55 + 2 ⇒ (9) + 55 + 2 = 66

Nodachi 3, Poderoso, Canto, Grandezza, Huge, Preghiera: 1d20 + 42 ⇒ (2) + 42 = 44
Danno Nodachi 3, Poderoso, Canto: 1d10 + 55 + 2 ⇒ (8) + 55 + 2 = 65

Nodachi Extra, Poderoso, Canto, Grandezza, Huge, Preghiera: 1d20 + 42 ⇒ (9) + 42 = 51
Danno Nodachi Extra, Poderoso, Canto: 1d10 + 55 + 2 ⇒ (6) + 55 + 2 = 63

Nodachi S.A., Poderoso, Canto, Grandezza, Huge, Preghiera: 1d20 + 42 + 6 - 5 ⇒ (17) + 42 + 6 - 5 = 60
Danno Nodachi S.A., Poderoso, Canto: 1d10 + 55 + 2 ⇒ (6) + 55 + 2 = 63

Nodachi S.A., Poderoso, Canto, Grandezza, Huge, Preghiera: 1d20 + 42 + 6 - 5 ⇒ (2) + 42 + 6 - 5 = 45
Danno Nodachi S.A., Poderoso, Canto: 1d10 + 55 + 2 ⇒ (7) + 55 + 2 = 64

Morso, Poderoso, Canto, Grandezza, Huge, Preghiera: 1d20 + 38 ⇒ (14) + 38 = 52
Danno Morso, Poderoso, Canto: 1d6 + 41 + 2 ⇒ (4) + 41 + 2 = 47

Artiglio 1, Poderoso, Canto, Grandezza, Huge, Preghiera: 1d20 + 38 ⇒ (15) + 38 = 53
Danno Artiglio 1, Poderoso, Canto: 1d6 + 28 + 2 ⇒ (3) + 28 + 2 = 33

Artiglio 2, Poderoso, Canto, Grandezza, Huge, Preghiera: 1d20 + 38 ⇒ (4) + 38 = 42
Danno Artiglio 2, Poderoso, Canto: 1d6 + 28 + 2 ⇒ (3) + 28 + 2 = 33

Se un attacco colpisce il nemico, Kreyos attiva Cornugon Smash con cui cerca di Intimorire il suo avversario per renderlo scosso (se possibile ovviamente). - Azione Gratuita

Intimorire: 1d20 + 48 ⇒ (4) + 48 = 52

Se morso colpisce Kreyos inocula Poison CD 23 (Tempra).

Stat:

CA 48
PF 435/435
Pelle di Pietra Mitico Attivato
Txc 42/42/42/38/38/38
Taglia Huge DMC 54

CONFERMA CRITICO:

Nodachi S.A., Poderoso, Canto, Grandezza, Huge, Preghiera: 1d20 + 42 + 6 - 5 ⇒ (17) + 42 + 6 - 5 = 60
Danno Nodachi S.A., Poderoso, Canto: 1d10 + 55 + 2 ⇒ (9) + 55 + 2 = 66


Male LB Half-Elf Monk Scaled Fist 1 / Summoner Synthesist 10 - Archmage/Guardian 4 |HP: 287/287|CA: 35 (19 Tch, 32 FI)|CMB: +20, CMD: 40|F: +19, R: +16, W: +23||Init: +14|Perc: +23, SM: +21| Speed 12m|Spells 1st: 7/7; 2st: 6/6; 3st: 5/5; 4st: 2/2|Mythic Power: 11/11|Eidolon Base Form: Quadruped|Active Conditions: Barskin, Heroism (M), See Invisibility, Magic Fang Greater (M), Magic Fang Greater

Volontà Ovinrbaane: 1d20 + 34 ⇒ (8) + 34 = 42


Fortificazione Media: 1d2 ⇒ 1 2 nega

Con 476 danni subiti, più quelli della catena di fuoco, il Wurm 2 muore.


AAsimar Male NP Evangelista di Gozreh 14 /Mareshiallo gerofante 5 | HP: 146/146 | AC: 23 (13 Tch, 20 Fl) | DMD: 21 | txc | Iniziativa:+13 | Perc:+24, UCM+21, Linguistica :+14, Diplomazia:+26, guarire:+12, intuizione:+13 | Speed 30ft | darkvision - resistenza 5 acido 5 freddo 20 elettricità

Roy continua la sua esibizione,si sposta in posizione idonea per poi, come azione azione veloce, castare fulmine rapido sul wurm davanti ad elsa, e come azione standard casta catena di fulmini mitico usando l'anello e spendendo 1 PM, colpendo lo stesso wurm

Kreyos, vai addosso a quello di Sebi;a questo ci pensiamo noi 3 caster!

fulmine rapido: 10d6 ⇒ (4, 2, 2, 1, 2, 1, 3, 1, 1, 6) = 23 cd 22

fulmine a catena mitico: 15d10 ⇒ (1, 10, 5, 1, 7, 2, 3, 2, 7, 2, 1, 4, 2, 8, 10) = 65 cd 25

Spoiler:
HP: 157/157
CA:14 (14 Cont., 10 Imp.)
P.ti Mitici:13/15
Esibizione bardica:36/39
Anello Trascendenza : 2/3
Condizioni Attive:


Riflessi: 1d20 + 17 ⇒ (19) + 17 = 36
Riflessi: 1d20 + 17 ⇒ (14) + 17 = 31


Female N Azlanti Wizard 13 | HP: 177/177 | AC: 19 (15 Tch, 15 Fl) | CMB: +11, CMD: 22 | F: +17, R: +12, W: +15 | Init: +8 | Perc: +10, SM +10 | Speed 30ft | Active conditions: None |

Elsa decide di prendere tempo, lanciando Labirinto sul Wurm 3.

Concentrazione: 1d20 + 24 ⇒ (20) + 24 = 44

"È abbastanza scemo che rimarrà fuori gioco per un pò, concentriamoci sull'altro nel frattempo!"


BMC: 1d20 + 50 ⇒ (17) + 50 = 67
Danno: 4d8 + 30 ⇒ (6, 2, 1, 6) + 30 = 45

Il Wurm ingurgita Sebastian per intero. Sebastian è considerato in lotta e si trova all'interno dello stomaco del wurm. Può tentare di uscire nel suo turno o eseguendo una prova di BMC, o squartando l'interno dello stomaco della creatura con un'arma leggera da mischia tagliente o perforante.


Maschio LN Umano Arcanista lvl 15 | Punti mitici: 15/15, Punti Arcani: 18/18 | HP: 111/111 | AC: 20 (15 Tch, 16 Fl) | CMB: +4, CMD 18 | F: +12, R: +14, W: +16 | Init: +7 | Perc: +24, SM +147 | Velocità 30ft | Incantesimi Arcanisti. 1°: 6/6, 2°: 6/6, 3° 6/6, 4° 6/6, 5° 5/5, 6° 5/5, 7° 4/4 | Condizioni attive: Heroism Mytic, Armatura Magica

Vikor casta i seguenti incantesimi:

- Raggio d'indebolimento veloce utilizando una carica della verga
TxC: 1d20 + 19 ⇒ (4) + 19 = 23 a distanza a contatto
Danno: 1d6 + 4 ⇒ (5) + 4 = 9 sulla forza

-Raggio Rovente potenziato
Raggio 1 TxC: 1d20 + 19 ⇒ (12) + 19 = 31 a distanza a contatto
Raggio 2 TxC: 1d20 + 19 ⇒ (10) + 19 = 29 a distanza a contatto
Raggio 3 TxC: 1d20 + 19 ⇒ (9) + 19 = 28 a distanza a contatto

Raggio 1 Danno: 4d6 + 4 ⇒ (6, 1, 3, 6) + 4 = 20;Danno: 4d6 + 4 ⇒ (6, 5, 1, 6) + 4 = 22; Totale=31
Raggio 2 Danno: 4d6 + 4 ⇒ (1, 6, 2, 4) + 4 = 17;Danno: 4d6 + 4 ⇒ (2, 4, 4, 6) + 4 = 20; Totale=27
RAggio 3 Danno: 4d6 + 4 ⇒ (6, 3, 2, 1) + 4 = 16;Danno: 4d6 + 4 ⇒ (4, 3, 3, 4) + 4 = 18; Totale=25


Maschio CN Mezzelfo Guerriero 10 / Protettore 3 | HP: 145/145 | CA: 32 (13 Tch, 30 Fl) | CMB: +26, CMD: 31 | TS: F: +12, R: +8 W: +15 (+2 vs Amm) | Init: +4 | Perc: +15, SM: +3 | Velocità 9m (30 ft.) | Punti Mitici: 9/9 | Warrior Spirit: 3/3

Sebastian si ritrova ancora una volta a modificare la forma di Briar, stavolta in un kukri.

Usando un punto mitico poi, attacca con Carica Agile.

Briar: 1d20 + 34 + 6 ⇒ (8) + 34 + 6 = 48
Danno: 1d6 + 34 + 1d6 ⇒ (3) + 34 + (3) = 40


Tempra: 1d20 + 27 ⇒ (11) + 27 = 38
Danno alla forza dimezzato.
Il wurm subisce 83 danni da fuoco.

Sebastian riesce ad aprire l'interno dello stomaco del wurm, e ad uscire fuori da esso, grondante in liquidi digestivi e sangue, ma illeso.


Male LB Half-Elf Monk Scaled Fist 1 / Summoner Synthesist 10 - Archmage/Guardian 4 |HP: 287/287|CA: 35 (19 Tch, 32 FI)|CMB: +20, CMD: 40|F: +19, R: +16, W: +23||Init: +14|Perc: +23, SM: +21| Speed 12m|Spells 1st: 7/7; 2st: 6/6; 3st: 5/5; 4st: 2/2|Mythic Power: 11/11|Eidolon Base Form: Quadruped|Active Conditions: Barskin, Heroism (M), See Invisibility, Magic Fang Greater (M), Magic Fang Greater

Kreyos esortato dal compagno Roy, carica il Wurm 2 che ha appena rigurgitato Sebastian, riproponendo di fatto una versione quasi identica del suo precedente turno.

Spende 1 PM per aggiungere al suo attacco Sudden Strike e con Blessing of Fervor dichiara di voler sferrare un attacco in più.

Nodachi 1, Poderoso, Canto, Grandezza, Huge, Preghiera: 1d20 + 43 ⇒ (18) + 43 = 61
Danno Nodachi 1, Poderoso, Canto: 1d10 + 55 + 2 ⇒ (3) + 55 + 2 = 60

Nodachi 2, Poderoso, Canto, Grandezza, Huge, Preghiera: 1d20 + 43 ⇒ (8) + 43 = 51
Danno Nodachi 2, Poderoso, Canto: 1d10 + 55 + 2 ⇒ (7) + 55 + 2 = 64

Nodachi 3, Poderoso, Canto, Grandezza, Huge, Preghiera: 1d20 + 43 ⇒ (4) + 43 = 47
Danno Nodachi 3, Poderoso, Canto: 1d10 + 55 + 2 ⇒ (2) + 55 + 2 = 59

Nodachi Extra, Poderoso, Canto, Grandezza, Huge, Preghiera: 1d20 + 43 ⇒ (17) + 43 = 60
Danno Nodachi Extra, Poderoso, Canto: 1d10 + 55 + 2 ⇒ (7) + 55 + 2 = 64

Nodachi S.A., Poderoso, Canto, Grandezza, Huge, Preghiera: 1d20 + 43 + 6 - 5 ⇒ (9) + 43 + 6 - 5 = 53
Danno Nodachi S.A., Poderoso, Canto: 1d10 + 55 + 2 ⇒ (7) + 55 + 2 = 64

Nodachi S.A., Poderoso, Canto, Grandezza, Huge, Preghiera: 1d20 + 43 + 6 - 5 ⇒ (15) + 43 + 6 - 5 = 59
Danno Nodachi S.A., Poderoso, Canto: 1d10 + 55 + 2 ⇒ (7) + 55 + 2 = 64

Morso, Poderoso, Canto, Grandezza, Huge, Preghiera: 1d20 + 39 ⇒ (16) + 39 = 55
Danno Morso, Poderoso, Canto: 1d6 + 41 + 2 ⇒ (3) + 41 + 2 = 46

Artiglio 1, Poderoso, Canto, Grandezza, Huge, Preghiera: 1d20 + 39 ⇒ (7) + 39 = 46
Danno Artiglio 1, Poderoso, Canto: 1d6 + 28 + 2 ⇒ (1) + 28 + 2 = 31

Artiglio 2, Poderoso, Canto, Grandezza, Huge, Preghiera: 1d20 + 39 ⇒ (12) + 39 = 51
Danno Artiglio 2, Poderoso, Canto: 1d6 + 28 + 2 ⇒ (3) + 28 + 2 = 33

Se un attacco colpisce il nemico, Kreyos attiva Cornugon Smash con cui cerca di Intimorire il suo avversario per renderlo scosso (se possibile ovviamente). - Azione Gratuita

Intimorire: 1d20 + 48 ⇒ (3) + 48 = 51

Se morso colpisce Kreyos inocula Poison CD 23 (Tempra).

Stat:

CA 46
PF 457 / 457
Pelle di Pietra Mitico Attivato
Txc 41/41/41/37/37/37
Taglia Huge DMC 54

CONFERME DEL CRITICO:

Nodachi 1, Poderoso, Canto, Grandezza, Huge, Preghiera: 1d20 + 43 ⇒ (3) + 43 = 46
Danno Nodachi 1, Poderoso, Canto: 1d10 + 55 + 2 ⇒ (3) + 55 + 2 = 60

Nodachi Extra, Poderoso, Canto, Grandezza, Huge, Preghiera: 1d20 + 43 ⇒ (9) + 43 = 52
Danno Nodachi Extra, Poderoso, Canto: 1d10 + 55 + 2 ⇒ (8) + 55 + 2 = 65

Nodachi S.A., Poderoso, Canto, Grandezza, Huge, Preghiera: 1d20 + 43 + 6 - 5 ⇒ (4) + 43 + 6 - 5 = 48
Danno Nodachi S.A., Poderoso, Canto: 1d10 + 55 + 2 ⇒ (7) + 55 + 2 = 64


Il Balor carica Kreyos, concedendogli un attacco di opportunità.

Spada Lunga: 1d20 + 36 ⇒ (10) + 36 = 46
Danno: 2d6 + 15 + 1d6 + 2d6 ⇒ (1, 4) + 15 + (5) + (3, 2) = 30 1d6 bleed, 2d6 sacrileghi

AoO, Kreyos: 1d20 + 36 ⇒ (17) + 36 = 53
Danno: 2d8 + 2d6 + 35 ⇒ (3, 7) + (4, 3) + 35 = 52 resist acido 10
Fortificazione 50%: 1d2 ⇒ 1 2 critta


Female N Azlanti Wizard 13 | HP: 177/177 | AC: 19 (15 Tch, 15 Fl) | CMB: +11, CMD: 22 | F: +17, R: +12, W: +15 | Init: +8 | Perc: +10, SM +10 | Speed 30ft | Active conditions: None |

Elsa lancia Labirinto sul Diavolo della Fossa.

RI check: 1d20 + 19 + 2 ⇒ (6) + 19 + 2 = 27
RI check: 1d20 + 19 + 2 + 1d8 ⇒ (11) + 19 + 2 + (4) = 36 surge con azione rapida

Il diavolo della fossa subisce Labirinto


AAsimar Male NP Evangelista di Gozreh 14 /Mareshiallo gerofante 5 | HP: 146/146 | AC: 23 (13 Tch, 20 Fl) | DMD: 21 | txc | Iniziativa:+13 | Perc:+24, UCM+21, Linguistica :+14, Diplomazia:+26, guarire:+12, intuizione:+13 | Speed 30ft | darkvision - resistenza 5 acido 5 freddo 20 elettricità

Roy continua la sua magnifica orazione continuando a ispirare i compagni

La tua viscida lingua, kayn, no può far vacillare i nostri cuori, guidati da Gozreh in questa giusta crociata!!

Con il primo dei suoi movimenti si mette in posizione per poter colpire il Balor, per poi scagliargli contro prima come azione veloce colpo di ghiaccio freddo, rendendolo mitico spendendo 1 pm dalla sua riserva ed 1 carica dall'anello.

danno colpo di ghiaccio freddo : 15d10 ⇒ (8, 4, 3, 1, 1, 6, 10, 7, 7, 3, 9, 8, 8, 5, 6) = 86 + 6 danni da sanguinamento, cd 27 riflessi dimezza e nega danno da sanguinamento

ri: 1d20 + 27 ⇒ (14) + 27 = 41

Poi dato le ferite subite si casta Guarigione.

Col secondo movimento si sposta in una zona sicura

Spoiler:
HP: 157/157
CA:14 (14 Cont., 10 Imp.)
P.ti Mitici:12/15
Esibizione bardica:35/39
Anello Trascendenza : 2/3
Condizioni Attive:


Riflessi Balor: 1d20 + 17 ⇒ (7) + 17 = 24

Il balor riduce parte dei danni da freddo, e parte dei danni fisici. Subisce il sanguinamento.

INT Check: 1d20 + 8 ⇒ (18) + 8 = 26

Il Diavolo della Fossa riappare al suo posto, uscendo dal Labirinto.


Kreyos subisce gli effetti dell'aura di Ombre e Fiamme del Balor.
Aura: 2d6 ⇒ (3, 3) = 6 Metà fuoco, metà è danno abissale.
Tempra: 1d20 + 27 ⇒ (9) + 27 = 36 Tempra o accecato 1d4 round.

Il Balor compie un attacco completo su Kreyos.

Spada Lunga: 1d20 + 36 ⇒ (19) + 36 = 55
Danno: 2d6 + 15 + 1d6 + 2d6 ⇒ (6, 1) + 15 + (5) + (6, 6) = 39 1d6 sang. 2d6 sacrileghi

Spada Lunga: 1d20 + 36 - 5 ⇒ (18) + 36 - 5 = 49
Danno: 2d6 + 15 + 1d6 + 2d6 ⇒ (4, 1) + 15 + (2) + (2, 2) = 26 1d6 sang. 2d6 sacrileghi

Spada Lunga: 1d20 + 36 - 5 - 5 ⇒ (16) + 36 - 5 - 5 = 42
Danno: 2d6 + 15 + 1d6 + 2d6 ⇒ (6, 1) + 15 + (3) + (3, 4) = 32 1d6 sang. 2d6 sacrileghi

Spada Lunga: 1d20 + 36 - 5 - 5 - 5 ⇒ (19) + 36 - 5 - 5 - 5 = 40
Danno: 2d6 + 15 + 1d6 + 2d6 ⇒ (5, 2) + 15 + (2) + (6, 5) = 35 1d6 sang. 2d6 sacrileghi

Frusta: 1d20 + 36 ⇒ (11) + 36 = 47
Danno: 1d4 + 8 + 1d6 + 1d6 ⇒ (4) + 8 + (2) + (6) = 20 1d6 sang. 1d6 fuoco

Frusta: 1d20 + 36 - 5 ⇒ (2) + 36 - 5 = 33
Danno: 1d4 + 8 + 1d6 + 1d6 ⇒ (1) + 8 + (4) + (1) = 14 1d6 sang. 1d6 fuoco

Frusta: 1d20 + 36 - 5 - 5 ⇒ (8) + 36 - 5 - 5 = 34
Danno: 1d4 + 8 + 1d6 + 1d6 ⇒ (4) + 8 + (5) + (4) = 21 1d6 sang. 1d6 fuoco

Frusta: 1d20 + 36 - 5 - 5 - 5 ⇒ (14) + 36 - 5 - 5 - 5 = 35
Danno: 1d4 + 8 + 1d6 + 1d6 ⇒ (4) + 8 + (6) + (3) = 21 1d6 sang. 1d6 fuoco

Spada Lunga 1, CRIT: 1d20 + 36 ⇒ (3) + 36 = 39
Danno: 2d6 + 15 + 1d6 + 2d6 ⇒ (4, 5) + 15 + (4) + (5, 5) = 38 1d6 sang. 2d6 sacrileghi

Tot 3 danni abissali
39+26+14=79 normali senza il fuoco


Dimenticato Kreyos tempra vs Aura Sacrilega per l'attacco di opportunita che ha fatto

Tempra, Kreyos: 1d20 + 27 ⇒ (1) + 27 = 28

Kreyos subisce 1d6 ⇒ 2 danni alla forza


Maschio LN Umano Arcanista lvl 15 | Punti mitici: 15/15, Punti Arcani: 18/18 | HP: 111/111 | AC: 20 (15 Tch, 16 Fl) | CMB: +4, CMD 18 | F: +12, R: +14, W: +16 | Init: +7 | Perc: +24, SM +147 | Velocità 30ft | Incantesimi Arcanisti. 1°: 6/6, 2°: 6/6, 3° 6/6, 4° 6/6, 5° 5/5, 6° 5/5, 7° 4/4 | Condizioni attive: Heroism Mytic, Armatura Magica

Vikor dice a Seby

Sebastian tiniti pronto andiamo da Kain!!!

Con Dimentional slide si avvicina a Sebastian e casta come veloce soppressione charm e compulsioni con la bacchetta veloci e poi Dimentional Door e compare dietro a Kain.


Male LB Half-Elf Monk Scaled Fist 1 / Summoner Synthesist 10 - Archmage/Guardian 4 |HP: 287/287|CA: 35 (19 Tch, 32 FI)|CMB: +20, CMD: 40|F: +19, R: +16, W: +23||Init: +14|Perc: +23, SM: +21| Speed 12m|Spells 1st: 7/7; 2st: 6/6; 3st: 5/5; 4st: 2/2|Mythic Power: 11/11|Eidolon Base Form: Quadruped|Active Conditions: Barskin, Heroism (M), See Invisibility, Magic Fang Greater (M), Magic Fang Greater

kreyos non ha altra possibilità che attaccare il balor infame che si è ritrovato davanti per una pura e ignobile abilità che solo i mostri fighi hanno (il cheat ad iniziativa).

"Che Brutto Figlio di...".

Utilizza 1 Punto Mitico per rimuovere il Malus di Poderoso per 1 minuto.

Usa l'abilità Trasformative della sua Ovinrbaane per farla diventare una Nodachi Grande e scatena il suo potere contro il Balor.

Come Azione Veloce kreyos attiva Arcane Strike nella sua versione Mitica.

Con Blessing of Fervor dichiara di voler sfruttare +2 TxC / CA / TS Riflessi

Se un attacco colpisce il Balor, kreyos attiva Cornugon Smash con cui cerca di Intimidirlo per renderlo Scosso (Come Azione Gratuita)

Intimidire: 1d20 + 47 ⇒ (3) + 47 = 50

Se un attacco qualsiasi colpisce il Balor kreyos attiva la sua capacità speciale Riving Strike, con cui appica al nemico una penalità di -2 ai TS contro Spell e Spell Like abilities per 1 round.

Nodachi 1, Poderoso, Canto, Velocità, BoF: 1d20 + 31 + 3 + 1 + 2 ⇒ (9) + 31 + 3 + 1 + 2 = 46
Danno Nodachi 1, Poderoso, Canto: 2d8 + 2d6 + 44 + 3 ⇒ (2, 4) + (2, 2) + 44 + 3 = 57

Nodachi 2, Poderoso, Canto, Velocità, BoF: 1d20 + 31 + 3 + 1 + 2 ⇒ (13) + 31 + 3 + 1 + 2 = 50
Danno Nodachi 2, Poderoso, Canto: 2d8 + 2d6 + 44 + 3 ⇒ (5, 6) + (1, 6) + 44 + 3 = 65

Nodachi 3, Poderoso, Canto, Velocità, BoF: 1d20 + 31 + 3 + 1 + 2 ⇒ (18) + 31 + 3 + 1 + 2 = 55
Danno Nodachi 3, Poderoso, Canto: 2d8 + 2d6 + 44 + 3 ⇒ (1, 8) + (3, 1) + 44 + 3 = 60

Nodachi Extra, Poderoso, Canto, Velocità, BoF: 1d20 + 31 + 3 + 1 + 2 ⇒ (17) + 31 + 3 + 1 + 2 = 54
Danno Nodachi Extra, Poderoso, Canto: 2d8 + 2d6 + 44 + 3 ⇒ (1, 5) + (6, 2) + 44 + 3 = 61

Morso, Poderoso, Canto, Velocità, BoF: 1d20 + 27 + 3 + 1 + 2 ⇒ (16) + 27 + 3 + 1 + 2 = 49
Danno Morso, Poderoso, Canto: 1d6 + 2d6 + 32 + 3 ⇒ (4) + (5, 4) + 32 + 3 = 48

Artiglio 1, Poderoso, Canto, Velocità, BoF: 1d20 + 27 + 3 + 1 + 2 ⇒ (13) + 27 + 3 + 1 + 2 = 46
Danno Artiglio 1, Poderoso, Canto: 1d6 + 2d6 + 22 + 3 ⇒ (5) + (2, 4) + 22 + 3 = 36

Artiglio 2, Poderoso, Canto, Velocità, BoF: 1d20 + 27 + 3 + 1 + 2 ⇒ (18) + 27 + 3 + 1 + 2 = 51
Danno Artiglio 2, Poderoso, Canto: 1d6 + 2d6 + 22 + 3 ⇒ (1) + (4, 1) + 22 + 3 = 31

CONFERMA CRITICO:

Nodachi 3, Poderoso, Canto, Velocità, BoF: 1d20 + 31 + 3 + 1 + 2 ⇒ (12) + 31 + 3 + 1 + 2 = 49
Danno Nodachi 3, Poderoso, Canto: 2d8 + 2d6 + 44 + 3 ⇒ (4, 7) + (5, 3) + 44 + 3 = 66

Nodachi Extra, Poderoso, Canto, Velocità, BoF: 1d20 + 31 + 3 + 1 + 2 ⇒ (4) + 31 + 3 + 1 + 2 = 41
Danno Nodachi Extra, Poderoso, Canto: 2d8 + 2d6 + 44 + 3 ⇒ (5, 8) + (6, 6) + 44 + 3 = 72


Fortificazione: 1d2 ⇒ 1 1 è critico
Fortificazione: 1d2 ⇒ 2 1 è critico

Kreyos colpisce il Balor con tutti gli attacchi, sferrando colpi poderosi.

Tempra: 1d20 ⇒ 10
Tempra: 1d20 ⇒ 15
Tempra: 1d20 ⇒ 15
Tempra: 1d20 ⇒ 10
Tempra: 1d20 ⇒ 3
Tempra: 1d20 ⇒ 14
Tempra: 1d20 ⇒ 7
Kreyos resiste all'aura sacrilega.

Attaccare il Balor con armi naturali brucia gli arti dell'attaccante e causa 4d6 danni, metà da fuoco e metà abissali.
Ombre e Fiamme: 4d6 ⇒ (1, 4, 1, 6) = 12
Ombre e Fiamme: 4d6 ⇒ (2, 1, 2, 4) = 9
Ombre e Fiamme: 4d6 ⇒ (4, 5, 1, 3) = 13
6+4+6=16 danni

Il Balor è molto ferito. Ricordate che i Balor alla morte emettono uno spasmo mortale, esplodendo e infliggendo gravi danni da fuoco e abissali a tutti coloro nelle vicinanze.


Il diavolo della fossa lancia Palla di fuoco rapida, colpendo Sebastian e Vikor.

Palla di fuoco: 10d6 ⇒ (2, 5, 5, 6, 5, 6, 3, 4, 2, 6) = 44

Riflessi, Sebastian: 1d20 + 25 ⇒ (13) + 25 = 38
Riflessi, Vikor: 1d20 + 19 ⇒ (13) + 19 = 32

I danni sono dimezzati e assorbiti dalla Protezione dall'energia fuoco.

Il diavolo della fossa si muove e attacca Sebastian con il morso.

Morso: 1d20 + 35 ⇒ (5) + 35 = 40
Danno: 4d6 + 16 + 2d6 ⇒ (5, 2, 5, 3) + 16 + (3, 6) = 40 2d6 danni sono infernali, ridotti di 8 per RD.

Tempra, Sebastian: 1d20 + 36 ⇒ (18) + 36 = 54 veleno
Tempra, Sebastian: 1d20 + 36 ⇒ (8) + 36 = 44 malattia


Volontà, Sebastian: 1d20 + 29 ⇒ (17) + 29 = 46
Sebastian resiste al Mantello dei Sogni di Kayn, evitando di addormentarsi. Kayn ha 5 copie illusorie attive al momento


Maschio CN Mezzelfo Guerriero 10 / Protettore 3 | HP: 145/145 | CA: 32 (13 Tch, 30 Fl) | CMB: +26, CMD: 31 | TS: F: +12, R: +8 W: +15 (+2 vs Amm) | Init: +4 | Perc: +15, SM: +3 | Velocità 9m (30 ft.) | Punti Mitici: 9/9 | Warrior Spirit: 3/3

"Grazie del passaggio amico!"

Sebastian inizia a preparare il terreno per i prossimi turni ed eventualmente anche per Kreyos, cercando di ridurre al minimo il numero di copie di Kayn, cercando di, intanto, indebolirlo il più possibile.

Sebastian usa Blessing of Fervor per prendere +2 al TxC, e l'azione rapida per attivare Carica Agile.

Briar Extra: 1d20 + 36 + 2 ⇒ (8) + 36 + 2 = 46
Danno: 1d10 + 55 + 1d6 ⇒ (7) + 55 + (3) = 65
Immagini: 1d6 ⇒ 6 1 preso

Briar #1: 1d20 + 36 + 2 ⇒ (10) + 36 + 2 = 48
Danno: 1d10 + 55 + 1d6 ⇒ (6) + 55 + (4) = 65
Immagine: 1d5 ⇒ 4 1 preso

Briar #2: 1d20 + 36 + 2 ⇒ (4) + 36 + 2 = 42
Danno: 1d10 + 55 + 1d6 ⇒ (5) + 55 + (5) = 65
Immagine: 1d4 ⇒ 3 1 preso

Briar #3: 1d20 + 36 + 2 - 5 ⇒ (19) + 36 + 2 - 5 = 52
Danno: 1d10 + 55 + 1d6 ⇒ (2) + 55 + (4) = 61
Immagine: 1d3 ⇒ 2 1 preso

Briar, Carica Agile: 1d20 + 36 + 2 + 6 - 5 ⇒ (9) + 36 + 2 + 6 - 5 = 48
Danno: 1d10 + 55 + 1d6 ⇒ (5) + 55 + (2) = 62
Immagine: 1d2 ⇒ 2 1 preso

Al che, si mette in aria di sfida con Come and Get Me.


Kayn sembra scosso dai furiosi colpi di Sebastian, e dirige quindi a lui la sua attenzione.

Sposta il suo sguardo ipnotico su Sebastian e lancia Presenza Soverchiante su Sebastian e Vikor.
Concentrazione, Kayn: 1d20 + 36 - 10 ⇒ (15) + 36 - 10 = 41

Volontà, Vikor: 1d20 + 28 ⇒ (3) + 28 = 31
Volontà, Sebastian: 1d20 + 29 - 3 ⇒ (14) + 29 - 3 = 40
Vikor è colpito da Presenza Soverchiante, e sente l'impulso di prostrarsi dinanzi a Kayn come fosse una divinità. Vikor è inerme per la durata della magia, e può tentare ogni round un nuovo tiro salvezza per terminarne l'effetto.
Sebastian è solamente barcollante 1 round invece.

Volontà, Sebastian: 1d20 + 29 - 3 ⇒ (18) + 29 - 3 = 44
Lo sguardo ipnotico di Kayn prova a imporre il suo dominio su Sebastian, ma non sembra riuscire a dominare la sua mente.

Kayn si muove, e sembra sparire dagli occhi dei suoi nemici, come si fosse nascosto in piena vista, forse grazie a un'incantesimo.

Concede a Sebastian un attacco di opportunità

Furtività: 1d20 + 29 ⇒ (2) + 29 = 31


Il Balor decide di imporre il volere dell'Abisso sugli astanti. Proclama una parola Blasfema, distruggendo le gracili menti dei mortali intorno a sè.

Volontà, Kreyos: 1d20 + 30 ⇒ (4) + 30 = 34
Volontà, Roy: 1d20 + 32 ⇒ (4) + 32 = 36
Volontà, Elsa: 1d20 + 26 ⇒ (13) + 26 = 39

La Blasfemia infligge una penalità alla forza di 2d6 ⇒ (4, 4) = 8 per 2d4 ⇒ (3, 3) = 6 round. Passando il tiro salvezza la penalità è dimezzata a 4, e non subite altri effetti.

Come azione rapida, il Balor utilizza una telecinesi per sradicare un albero e lanciarlo contro Kreyos.

Albero: 1d20 + 33 ⇒ (19) + 33 = 52
Danno: 8d6 ⇒ (5, 1, 2, 1, 6, 5, 5, 1) = 26


Female N Azlanti Wizard 13 | HP: 177/177 | AC: 19 (15 Tch, 15 Fl) | CMB: +11, CMD: 22 | F: +17, R: +12, W: +15 | Init: +8 | Perc: +10, SM +10 | Speed 30ft | Active conditions: None |

Elsa urla a Roy: "I BALOR SCOPPIANO ALLA MORTE! ALLONTANATEVI! Kreyos può sostenere il colpo ma noi saremo spazzati via! Vieni con me!"

Tende quindi una mano a Roy, mentre ritarda l'azione, aspettando che l'amico si diriga da lei per essere teletrasportato lontano dal raggio dell'esplosione.


Maschio CN Mezzelfo Guerriero 10 / Protettore 3 | HP: 145/145 | CA: 32 (13 Tch, 30 Fl) | CMB: +26, CMD: 31 | TS: F: +12, R: +8 W: +15 (+2 vs Amm) | Init: +4 | Perc: +15, SM: +3 | Velocità 9m (30 ft.) | Punti Mitici: 9/9 | Warrior Spirit: 3/3

Attacco di Opportunità: 1d20 + 40 + 2 ⇒ (20) + 40 + 2 = 62
Danni: 1d10 + 1d6 + 59 ⇒ (10) + (2) + 59 = 71

Attacco di Opportunità, Conferma del Critico: 1d20 + 40 + 2 ⇒ (4) + 40 + 2 = 46
Danni Extra: 1d10 + 59 ⇒ (2) + 59 = 61


Colpendo Kayn, Sebastian viene maledetto.

Volontà, Sebastian: 1d20 + 29 ⇒ (20) + 29 = 49 Not today

Fortificazione: 1d2 ⇒ 1 1 è critico


AAsimar Male NP Evangelista di Gozreh 14 /Mareshiallo gerofante 5 | HP: 146/146 | AC: 23 (13 Tch, 20 Fl) | DMD: 21 | txc | Iniziativa:+13 | Perc:+24, UCM+21, Linguistica :+14, Diplomazia:+26, guarire:+12, intuizione:+13 | Speed 30ft | darkvision - resistenza 5 acido 5 freddo 20 elettricità

Roy continua la sua esibizione e decide che nonostante si allontaneranno dal balor, le condizioni di elsa non sono trascurabili, quindi gli casta guarigione.

non potendo aiutare vikor e sebastian che sono troppo lontani,e sapendo che ora andranno da kayn lasciando Kreyos da solo, prova a dargli un’ultima mano castando Scagliare Maledizione sul balor rapida persistente e mitica, dandogli una probabilità dell’80% di perdere il turno. CD 30

scagliare maledizione contatto a distanza: 1d20 + 24 ⇒ (6) + 24 = 30

ri: 1d20 + 38 ⇒ (4) + 38 = 42

Infine si lascia portar via da Elsa.

Spoiler:
HP: 157/157
CA:14 (14 Cont., 10 Imp.)
P.ti Mitici:11/15
Esibizione bardica:35/39
Anello Trascendenza : 2/3
Condizioni Attive:


Balor, Volontà: 1d20 + 25 ⇒ (1) + 25 = 26
Balor, Volontà: 1d20 + 25 ⇒ (10) + 25 = 35


Female N Azlanti Wizard 13 | HP: 177/177 | AC: 19 (15 Tch, 15 Fl) | CMB: +11, CMD: 22 | F: +17, R: +12, W: +15 | Init: +8 | Perc: +10, SM +10 | Speed 30ft | Active conditions: None |

Elsa lancia Dissolvi Magie Rapido con 2 punti, grazie a Metamastery, sulla Presenza Soverchiante di Vikor, per dissolverla.

Dissolvi Magie: 1d20 + 21 ⇒ (20) + 21 = 41
Dissolvi Magie: 1d20 + 21 ⇒ (13) + 21 = 34

Successivamente prende Roy e lancia Porta Dimensionale.

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