GM Aeonax - Private Campaign - Kingmaker

Game Master Moonwave

Avventura Kingmaker - Alba dei Re - Privata

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Party Loot
Regno
Miglioramenti del Regno
Mythic Patch


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Maschio LN Umano Arcanista lvl 15 | Punti mitici: 15/15, Punti Arcani: 18/18 | HP: 111/111 | AC: 20 (15 Tch, 16 Fl) | CMB: +4, CMD 18 | F: +12, R: +14, W: +16 | Init: +7 | Perc: +24, SM +147 | Velocità 30ft | Incantesimi Arcanisti. 1°: 6/6, 2°: 6/6, 3° 6/6, 4° 6/6, 5° 5/5, 6° 5/5, 7° 4/4 | Condizioni attive: Heroism Mytic, Armatura Magica

vikor interviene tentando di caunterizzare i tentacoli neri superiori

Great Dispel: 1d20 + 13 ⇒ (6) + 13 = 19

Great Dispel: 1d20 + 13 ⇒ (19) + 13 = 32


Maschio LN Umano Arcanista lvl 15 | Punti mitici: 15/15, Punti Arcani: 18/18 | HP: 111/111 | AC: 20 (15 Tch, 16 Fl) | CMB: +4, CMD 18 | F: +12, R: +14, W: +16 | Init: +7 | Perc: +24, SM +147 | Velocità 30ft | Incantesimi Arcanisti. 1°: 6/6, 2°: 6/6, 3° 6/6, 4° 6/6, 5° 5/5, 6° 5/5, 7° 4/4 | Condizioni attive: Heroism Mytic, Armatura Magica

Vikor casta dimentional door e tocca Sebastian e Roy vicino al mago con


Maschio CN Mezzelfo Guerriero 10 / Protettore 3 | HP: 145/145 | CA: 32 (13 Tch, 30 Fl) | CMB: +26, CMD: 31 | TS: F: +12, R: +8 W: +15 (+2 vs Amm) | Init: +4 | Perc: +15, SM: +3 | Velocità 9m (30 ft.) | Punti Mitici: 9/9 | Warrior Spirit: 3/3

Sebastian sfrutta velocità mitica per estrarre una pozione di volo, berla, usare Carica Agile sul mago e poi fare un attacco.

Spada, Carica Agile: 1d20 + 32 + 5 ⇒ (2) + 32 + 5 = 39
Danno: 1d8 + 29 + 5 ⇒ (2) + 29 + 5 = 36

Spada: 1d20 + 32 ⇒ (1) + 32 = 33
Danno: 1d8 + 29 ⇒ (6) + 29 = 35


Sebastian manca i suoi attacchi.

Il Cyhyraeth 1 emette un Triplice Lamento della Rovina. Tutti coloro che lo ascoltano devono compiere un TS volontà

Volontà, Kreyos: 1d20 + 29 ⇒ (7) + 29 = 36
Volontà, Roy: 1d20 + 26 ⇒ (14) + 26 = 40
Volontà, Vikor: 1d20 + 20 ⇒ (20) + 20 = 40
Volontà, Elsa: 1d20 + 20 ⇒ (9) + 20 = 29
Volontà, Sebastian: 1d20 + 20 ⇒ (20) + 20 = 40

Elsa è affetta, ricevendo una penalità di -2 ai TS, e subirà il 50% in più di danno dagli effetti magici, e 2d6 danni extra da tutti gli attacchi fisici.

Come azione standard, cerca di afferrare con la sua mano incorporea il cuore di Kreyos.

Stretta al Cuore, Contatto: 1d20 + 22 ⇒ (13) + 22 = 35

Kreyos deve compiere un TS Tempra.

Tempra, Kreyos: 1d20 + 27 ⇒ (12) + 27 = 39

Kreyos è stordito 1 round. Chiunque può spendere un'azione standard per farlo riprendere, negando la stretta. Subire danno sortisce lo stesso effetto.

Il secondo Cyhyraeth si muove per attaccare Sebastian con il suo bastone incorporeo.

Bastone, Contatto: 1d20 + 22 ⇒ (4) + 22 = 26
Ma manca Sebastian.


Female N Azlanti Wizard 13 | HP: 177/177 | AC: 19 (15 Tch, 15 Fl) | CMB: +11, CMD: 22 | F: +17, R: +12, W: +15 | Init: +8 | Perc: +10, SM +10 | Speed 30ft | Active conditions: None |

Elsa lancia Interdizione alla Morte su Roy. Poi prova a dissolvere il Globo del Vuoto con Dissolvi Magie come azione rapida usando la sua verga metamagica.

Dispel: 1d20 + 13 ⇒ (19) + 13 = 32
Dispel: 1d20 + 13 ⇒ (16) + 13 = 29


Il Globo del Vuoto è dissolto.


AAsimar Male NP Evangelista di Gozreh 14 /Mareshiallo gerofante 5 | HP: 146/146 | AC: 23 (13 Tch, 20 Fl) | DMD: 21 | txc | Iniziativa:+13 | Perc:+24, UCM+21, Linguistica :+14, Diplomazia:+26, guarire:+12, intuizione:+13 | Speed 30ft | darkvision - resistenza 5 acido 5 freddo 20 elettricità

Roy sempre mantenendo la sua orazione attiva così che ispirare coraggio e difesa rimangano attivi, spende un punto mitico e casta guarigione mitica su kreyos liberandolo dallo stordimento, curandogli il livello negativo e qualsiasi effetto negativo abbia, e curandogli 195 pf.

contatto a distanza: 1d20 + 11 ⇒ (11) + 11 = 22

KREYOS, SVEGLIA!!!! Non sei a castello a correr dietro alla gonna di Lacrima!!! Ci sono dei fantasmi da ricacciare nell'aldilà, e un Magnifico da mandare pure lui nell'aldilà


Male LB Half-Elf Monk Scaled Fist 1 / Summoner Synthesist 10 - Archmage/Guardian 4 |HP: 287/287|CA: 35 (19 Tch, 32 FI)|CMB: +20, CMD: 40|F: +19, R: +16, W: +23||Init: +14|Perc: +23, SM: +21| Speed 12m|Spells 1st: 7/7; 2st: 6/6; 3st: 5/5; 4st: 2/2|Mythic Power: 11/11|Eidolon Base Form: Quadruped|Active Conditions: Barskin, Heroism (M), See Invisibility, Magic Fang Greater (M), Magic Fang Greater

Kreyos attacca il Cyhyraeth che ha vicino a lui.

Kreyos usa 1 PM per sferrare un colpo in più al suo nemico utilizzando Sudden Attack.

"Figurati se perdo tempo a rincorrere la gonna di Lacrima, mi ha già sorpreso in passato indossando qualcosa di molto più appropriato o forse no.
Chissà ".

Spadone 1, Poderoso, Velocità, Canto, Punire: 1d20 + 28 + 1 + 3 + 6 ⇒ (13) + 28 + 1 + 3 + 6 = 51
Danno Spadone 1, Poderoso, Canto, Punire: 2d6 + 42 + 3 + 6 ⇒ (6, 3) + 42 + 3 + 6 = 60

Spadone 2, Poderoso, Velocità, Canto, Punire: 1d20 + 28 + 1 + 3 + 6 ⇒ (20) + 28 + 1 + 3 + 6 = 58
Danno Spadone 2, Poderoso, Canto, Punire: 2d6 + 42 + 3 + 6 ⇒ (3, 3) + 42 + 3 + 6 = 57

Spadone Extra, Poderoso, Velocità, Canto, Punire: 1d20 + 28 + 1 + 3 + 6 ⇒ (19) + 28 + 1 + 3 + 6 = 57
Danno Spadone Extra, Poderoso, Canto, Punire: 2d6 + 42 + 3 + 6 ⇒ (5, 1) + 42 + 3 + 6 = 57

Morso, Poderoso, Velocità, Canto, Punire: 1d20 + 26 + 1 + 3 + 6 ⇒ (7) + 26 + 1 + 3 + 6 = 43
Danno Morso, Poderoso, Canto, Punire: 1d6 + 32 + 3 + 6 ⇒ (1) + 32 + 3 + 6 = 42

Artiglio 1, Poderoso, Velocità, Canto, Punire: 1d20 + 26 + 1 + 3 + 6 ⇒ (11) + 26 + 1 + 3 + 6 = 47
Danno Artiglio 1, Poderoso, Canto, Punire: 1d6 + 21 + 3 + 6 ⇒ (3) + 21 + 3 + 6 = 33

Artiglio 2, Poderoso, Velocità, Canto, Punire: 1d20 + 26 + 1 + 3 + 6 ⇒ (16) + 26 + 1 + 3 + 6 = 52
Danno Artiglio 2, Poderoso, Canto, Punire: 1d6 + 21 + 3 + 6 ⇒ (5) + 21 + 3 + 6 = 35

Spadone Sudden Attack1, Poderoso, Velocità, Canto, Punire: 1d20 - 5 + 28 + 1 + 3 + 6 + 5 ⇒ (10) - 5 + 28 + 1 + 3 + 6 + 5 = 48
Danno Spadone, Poderoso, Canto, Punire: 2d6 + 42 + 3 + 6 ⇒ (6, 3) + 42 + 3 + 6 = 60

Spadone Sudden Attack2, Poderoso, Velocità, Canto, Punire: 1d20 - 5 + 28 + 1 + 3 + 6 + 5 ⇒ (11) - 5 + 28 + 1 + 3 + 6 + 5 = 49
Danno Spadone, Poderoso, Canto, Punire: 2d6 + 42 + 3 + 6 ⇒ (4, 3) + 42 + 3 + 6 = 58

Se un attacco colpisce l'arciere, Kreyos attiva Cornugon Smash con cui cerca di Intimorire il suo avversario per renderlo scosso (se possibile ovviamente). - Azione Gratuita

Intimorire: 1d20 + 46 ⇒ (13) + 46 = 59

Se Morso colpisce, inocula Poison CD 22 Tempra

Calcolo delle % di Miss (1 manca):

1d2 ⇒ 2

1d2 ⇒ 2

1d2 ⇒ 1

1d2 ⇒ 1

1d2 ⇒ 1

1d2 ⇒ 2

1d2 ⇒ 2


Come azione rapida, il Giardiniere attinge nuovamente alla sua riserva di potere mitico, per creare un onda di estasi che vi colpisce.

Volontà, Kreyos: 1d20 + 37 ⇒ (19) + 37 = 56
Volontà, Roy: 1d20 + 26 ⇒ (18) + 26 = 44
Volontà, Sebastian: 1d20 + 19 ⇒ (12) + 19 = 31
Volontà, Vikor: 1d20 + 18 ⇒ (9) + 18 = 27
Volontà, Elsa: 1d20 + 17 ⇒ (11) + 17 = 28

Sebastian, Vikor e Elsa sono storditi 1 round, e barcollanti per la durata della magia (16 round).

Successivamente, attacca Roy con il suo Tocco di Corruzione.

Tocco di Corruzione, Contatto: 1d20 + 22 ⇒ (3) + 22 = 25
Danno: 18d6 ⇒ (1, 6, 3, 3, 6, 4, 6, 6, 5, 3, 2, 1, 3, 2, 5, 3, 3, 3) = 65

Tocco di Corruzione, Contatto: 1d20 + 22 - 5 ⇒ (18) + 22 - 5 = 35
Danno: 18d6 ⇒ (1, 1, 6, 1, 2, 4, 3, 1, 6, 2, 3, 1, 5, 5, 6, 2, 2, 4) = 55

120 danni fisici da Invecchiamento magico


Maschio CN Mezzelfo Guerriero 10 / Protettore 3 | HP: 145/145 | CA: 32 (13 Tch, 30 Fl) | CMB: +26, CMD: 31 | TS: F: +12, R: +8 W: +15 (+2 vs Amm) | Init: +4 | Perc: +15, SM: +3 | Velocità 9m (30 ft.) | Punti Mitici: 9/9 | Warrior Spirit: 3/3

Attacco di Opportunità: 1d20 + 28 ⇒ (5) + 28 = 33
Danno: 1d6 + 29 ⇒ (5) + 29 = 34

Incorporeo: 1d2 ⇒ 1


Maschio CN Mezzelfo Guerriero 10 / Protettore 3 | HP: 145/145 | CA: 32 (13 Tch, 30 Fl) | CMB: +26, CMD: 31 | TS: F: +12, R: +8 W: +15 (+2 vs Amm) | Init: +4 | Perc: +15, SM: +3 | Velocità 9m (30 ft.) | Punti Mitici: 9/9 | Warrior Spirit: 3/3

Surge: 1d8 ⇒ 6


Sebastian supera il TS ed e solo barcollante 1 round


Surge Alex: 1d10 ⇒ 5
Surge Elsa: 1d8 ⇒ 2


Maschio LN Umano Arcanista lvl 15 | Punti mitici: 15/15, Punti Arcani: 18/18 | HP: 111/111 | AC: 20 (15 Tch, 16 Fl) | CMB: +4, CMD 18 | F: +12, R: +14, W: +16 | Init: +7 | Perc: +24, SM +147 | Velocità 30ft | Incantesimi Arcanisti. 1°: 6/6, 2°: 6/6, 3° 6/6, 4° 6/6, 5° 5/5, 6° 5/5, 7° 4/4 | Condizioni attive: Heroism Mytic, Armatura Magica

Vikor surge

Surge: 1d8 ⇒ 3


Turno Alex

Serpente di fuoco (metamastery potenziato 1PM) (wild arcana rapido 3PM)
Danno: 15d6 + 15 ⇒ (4, 3, 4, 4, 6, 6, 2, 1, 6, 5, 4, 6, 4, 3, 4) + 15 = 77
Danno: 15d6 + 15 ⇒ (1, 5, 6, 3, 1, 2, 2, 3, 6, 4, 1, 2, 1, 4, 2) + 15 = 58
77+29=106

Giardiniere: 1d2 ⇒ 1
Cyhyraeth 1: 1d2 ⇒ 1
Cyhyraeth 2: 1d2 ⇒ 1

Serpente di fuoco intenso potenziato slot 5 standard
Danno: 18d6 + 18 ⇒ (4, 6, 6, 4, 6, 6, 3, 1, 5, 4, 4, 4, 1, 3, 4, 3, 6, 5) + 18 = 93
Danno: 18d6 + 18 ⇒ (3, 3, 1, 4, 2, 5, 1, 4, 4, 6, 4, 5, 3, 6, 4, 3, 1, 6) + 18 = 83
93+41=134

Giardiniere: 1d2 ⇒ 1
Cyhyraeth 1: 1d2 ⇒ 1
Cyhyraeth 2: 1d2 ⇒ 1


Maschio CN Mezzelfo Guerriero 10 / Protettore 3 | HP: 145/145 | CA: 32 (13 Tch, 30 Fl) | CMB: +26, CMD: 31 | TS: F: +12, R: +8 W: +15 (+2 vs Amm) | Init: +4 | Perc: +15, SM: +3 | Velocità 9m (30 ft.) | Punti Mitici: 9/9 | Warrior Spirit: 3/3

Sebastian attacca il mago con un attacco dopo aver fatto un passo nella sua direzione.

Spada: 1d20 + 32 ⇒ (8) + 32 = 40
Danno: 1d8 + 29 ⇒ (3) + 29 = 32
Incorporeo: 1d2 ⇒ 1


Il Cyhyraeth 2 segue Sebastian nel suo passo e lo attacca.

Bastone, Contatto: 1d20 + 22 ⇒ (13) + 22 = 35
Ma manca.


Maschio CN Mezzelfo Guerriero 10 / Protettore 3 | HP: 145/145 | CA: 32 (13 Tch, 30 Fl) | CMB: +26, CMD: 31 | TS: F: +12, R: +8 W: +15 (+2 vs Amm) | Init: +4 | Perc: +15, SM: +3 | Velocità 9m (30 ft.) | Punti Mitici: 9/9 | Warrior Spirit: 3/3

Attacco di Opportunità #2 retroattivo: 1d20 + 23 ⇒ (11) + 23 = 34
Danno: 1d6 + 29 ⇒ (6) + 29 = 35
Incorporeo: 1d2 ⇒ 1

Attacco di Opportunità #1: 1d20 + 28 ⇒ (3) + 28 = 31
Danno: 1d6 + 29 ⇒ (5) + 29 = 34
Incorporeo: 1d2 ⇒ 2

Attacco di Opportunità #2: 1d20 + 23 ⇒ (17) + 23 = 40
Danno: 1d6 + 29 ⇒ (1) + 29 = 30
Incorporeo: 1d2 ⇒ 2


Il Cyhyraeth 1 emette nuovemente un Triplice Lamento della Rovina, poi attacca Kreyos.

Volontà, Kreyos: 1d20 + 37 ⇒ (4) + 37 = 41
Volontà, Roy: 1d20 + 26 ⇒ (11) + 26 = 37
Volontà, Sebastian: 1d20 + 19 ⇒ (1) + 19 = 20
Volontà, Vikor: 1d20 + 18 ⇒ (7) + 18 = 25
Volontà, Elsa: 1d20 + 17 ⇒ (14) + 17 = 31 Gia step 1

Sebastian, Vikor e Elsa ne subiscono gli effetti.

Step 1: Sebastian, Vikor
-2 ai TS, subisce +50% danno da spell e +2d6 danni da attacchi.

Step 2: Elsa
-4 ai TS, subisce danno massimizzato da spell, mentre per gli attacchi per loro l'intervallo di critico è aumentato di 2, e i critici sono automaticamente massimizzati.

Bastone, Contatto: 1d20 + 22 ⇒ (18) + 22 = 40
Danno: 8d6 ⇒ (3, 3, 1, 5, 3, 4, 3, 1) = 23

Kreyos è affetto da una Nebbia Mentale. Gli effetti sono gli stessi di Nube di Nebbia, ma solo lui può vederla.


Il Cyhyraeth 2 attacca Vikor.

Bastone, Contatto: 1d20 + 22 ⇒ (18) + 22 = 40
Danno: 8d6 + 2d6 ⇒ (6, 5, 5, 5, 5, 2, 1, 5) + (3, 4) = 41

Bastone, Contatto: 1d20 + 22 - 5 ⇒ (3) + 22 - 5 = 20
Danno: 8d6 + 2d6 ⇒ (4, 1, 2, 3, 1, 2, 3, 2) + (1, 5) = 24

Vikor è affetto da una Nebbia Mentale. Gli effetti sono gli stessi di Nube di Nebbia, ma solo lui può vederla.


Nube di Nebbia, per Info:

Dal punto indicato scaturisce ribollendo una banco di nebbia. La nebbia oscura ogni visuale, compresa la Scurovisione, oltre 1,5 metri. Una creatura che si trova entro un raggio di 1,5 metri gode di Occultamento (gli attacchi hanno una probabilità del 20% di mancare il bersaglio). Le creature che si trovano oltre i 1,5 metri godono di Occultamento Totale (probabilità del 50% di mancare il bersaglio, e chi attacca non è in grado di usare la sua vista per localizzare il bersaglio).

Un vento moderato (16,5 o più km/h) disperde la nebbia in 4 round; un vento forte (31,5 o più km/h) la disperde in 1 round.

Questo incantesimo non funziona sott’acqua.


Female N Azlanti Wizard 13 | HP: 177/177 | AC: 19 (15 Tch, 15 Fl) | CMB: +11, CMD: 22 | F: +17, R: +12, W: +15 | Init: +8 | Perc: +10, SM +10 | Speed 30ft | Active conditions: None |

Elsa è stordita questo round.


AAsimar Male NP Evangelista di Gozreh 14 /Mareshiallo gerofante 5 | HP: 146/146 | AC: 23 (13 Tch, 20 Fl) | DMD: 21 | txc | Iniziativa:+13 | Perc:+24, UCM+21, Linguistica :+14, Diplomazia:+26, guarire:+12, intuizione:+13 | Speed 30ft | darkvision - resistenza 5 acido 5 freddo 20 elettricità

Roy , che è molto ferito casta guarigione su sè stesso curandosi totalmente le ferite e annullandosi stati e livelli negativi.

Continua la sua esibizione concedendo gli effetti benefici di ispirare coraggio e difesa.

infine si allontana dalla mischia, cosa che avrebbe già dovuto fare e che quasi gli risultava fatale, facendo un passo col primo movimento così da non dare adp all'halfling, e successivamente col secondo movimento si allontana

Forza amici, resistiamo! queste anime dannate meritano il loro eterno castigo!!!!

Spoiler:
HP: 138/138
CA:22 (12 Cont., 21 Imp.)
P.ti Mitici:7/13
Esibizione bardica:29/35
Verga massimizzati: 3/3
Anello Trascendenza : 2/3
Condizioni Attive:


Male LB Half-Elf Monk Scaled Fist 1 / Summoner Synthesist 10 - Archmage/Guardian 4 |HP: 287/287|CA: 35 (19 Tch, 32 FI)|CMB: +20, CMD: 40|F: +19, R: +16, W: +23||Init: +14|Perc: +23, SM: +21| Speed 12m|Spells 1st: 7/7; 2st: 6/6; 3st: 5/5; 4st: 2/2|Mythic Power: 11/11|Eidolon Base Form: Quadruped|Active Conditions: Barskin, Heroism (M), See Invisibility, Magic Fang Greater (M), Magic Fang Greater

Kreyos prova a chiudere i conti col suo nemico attacca ilCyhyraeth che ha vicino a lui.

Kreyos usa 1 PM per sferrare un colpo in più al suo nemico utilizzando Sudden Attack.

Spadone 1, Poderoso, Velocità, Canto, Punire: 1d20 + 28 + 1 + 3 + 6 ⇒ (5) + 28 + 1 + 3 + 6 = 43
Danno Spadone 1, Poderoso, Canto, Punire: 2d6 + 42 + 3 + 6 ⇒ (5, 5) + 42 + 3 + 6 = 61

Spadone 2, Poderoso, Velocità, Canto, Punire: 1d20 + 28 + 1 + 3 + 6 ⇒ (14) + 28 + 1 + 3 + 6 = 52
Danno Spadone 2, Poderoso, Canto, Punire: 2d6 + 42 + 3 + 6 ⇒ (3, 6) + 42 + 3 + 6 = 60

Spadone Extra, Poderoso, Velocità, Canto, Punire: 1d20 + 28 + 1 + 3 + 6 ⇒ (7) + 28 + 1 + 3 + 6 = 45
Danno Spadone Extra, Poderoso, Canto, Punire: 2d6 + 42 + 3 + 6 ⇒ (6, 4) + 42 + 3 + 6 = 61

Morso, Poderoso, Velocità, Canto, Punire: 1d20 + 26 + 1 + 3 + 6 ⇒ (12) + 26 + 1 + 3 + 6 = 48
Danno Morso, Poderoso, Canto, Punire: 1d6 + 32 + 3 + 6 ⇒ (6) + 32 + 3 + 6 = 47

Artiglio 1, Poderoso, Velocità, Canto, Punire: 1d20 + 26 + 1 + 3 + 6 ⇒ (8) + 26 + 1 + 3 + 6 = 44
Danno Artiglio 1, Poderoso, Canto, Punire: 1d6 + 21 + 3 + 6 ⇒ (1) + 21 + 3 + 6 = 31

Artiglio 2, Poderoso, Velocità, Canto, Punire: 1d20 + 26 + 1 + 3 + 6 ⇒ (5) + 26 + 1 + 3 + 6 = 41
Danno Artiglio 2, Poderoso, Canto, Punire: 1d6 + 21 + 3 + 6 ⇒ (2) + 21 + 3 + 6 = 32

Spadone Sudden Attack1, Poderoso, Velocità, Canto, Punire: 1d20 - 5 + 28 + 1 + 3 + 6 + 5 ⇒ (9) - 5 + 28 + 1 + 3 + 6 + 5 = 47
Danno Spadone, Poderoso, Canto, Punire: 2d6 + 42 + 3 + 6 ⇒ (2, 2) + 42 + 3 + 6 = 55

Spadone Sudden Attack2, Poderoso, Velocità, Canto, Punire: 1d20 - 5 + 28 + 1 + 3 + 6 + 5 ⇒ (3) - 5 + 28 + 1 + 3 + 6 + 5 = 41
Danno Spadone, Poderoso, Canto, Punire: 2d6 + 42 + 3 + 6 ⇒ (2, 4) + 42 + 3 + 6 = 57

1d2 ⇒ 1

1d2 ⇒ 1

1d2 ⇒ 1

1d2 ⇒ 2

1d2 ⇒ 1

1d2 ⇒ 2

1d2 ⇒ 2


Il giardiniere fa un attacco completo su Sebastian

Contatto, Tocco di Corruzione: 1d20 + 22 + 2 ⇒ (8) + 22 + 2 = 32
Danno: 18d6 + 2d6 ⇒ (6, 6, 6, 2, 1, 2, 4, 4, 4, 6, 2, 5, 5, 1, 4, 6, 2, 1) + (1, 1) = 69
Contatto, Tocco di Corruzione: 1d20 + 22 + 2 - 5 ⇒ (18) + 22 + 2 - 5 = 37
Danno: 18d6 + 2d6 ⇒ (4, 4, 4, 3, 1, 6, 1, 1, 5, 3, 5, 1, 4, 4, 2, 3, 6, 1) + (3, 6) = 67

Il Giardiniere lancia Banshee Blast Rapida.

Danno: 15d4 ⇒ (4, 2, 2, 2, 1, 2, 1, 2, 4, 4, 3, 1, 4, 4, 4) = 40

Riflessi, Kreyos: 1d20 + 32 - 2 ⇒ (16) + 32 - 2 = 46
Riflessi, Roy: 1d20 + 17 - 2 ⇒ (12) + 17 - 2 = 27
Riflessi, Sebastian: 1d20 + 26 - 2 ⇒ (2) + 26 - 2 = 26 Step 1
Riflessi, Vikor: 1d20 + 17 - 2 ⇒ (1) + 17 - 2 = 16 Step 1
Riflessi, Elsa: 1d20 + 18 - 4 ⇒ (15) + 18 - 4 = 29 Step 2

Solo Kreyos dimezza i danni, e non ne subisce, eludendo.
Sebastian e Vikor subiscono altri
Danno: 15d4 ⇒ (1, 3, 1, 1, 3, 2, 1, 1, 3, 2, 4, 1, 1, 2, 1) = 27/2 = 13 danni, totale 53.
Elsa subisce invece 15*4=60 danni.

Volontà, Roy: 1d20 + 26 - 2 ⇒ (14) + 26 - 2 = 38
Volontà, Sebastian: 1d20 + 19 - 2 ⇒ (16) + 19 - 2 = 33 Step 1
Volontà, Vikor: 1d20 + 18 - 2 ⇒ (4) + 18 - 2 = 20 Step 1
Volontà, Elsa: 1d20 + 17 - 4 ⇒ (18) + 17 - 4 = 31 Step 2

In più, Elsa e Vikor sono in preda al panico per 1 round/livello

Totale
67+53 Sebastian
53 Vikor + in preda al panico per 1 round/livello (se non surge)
60 Elsa
40 Roy


Female N Azlanti Wizard 13 | HP: 177/177 | AC: 19 (15 Tch, 15 Fl) | CMB: +11, CMD: 22 | F: +17, R: +12, W: +15 | Init: +8 | Perc: +10, SM +10 | Speed 30ft | Active conditions: None |

Elsa surge: Surge: 1d8 ⇒ 8


AAsimar Male NP Evangelista di Gozreh 14 /Mareshiallo gerofante 5 | HP: 146/146 | AC: 23 (13 Tch, 20 Fl) | DMD: 21 | txc | Iniziativa:+13 | Perc:+24, UCM+21, Linguistica :+14, Diplomazia:+26, guarire:+12, intuizione:+13 | Speed 30ft | darkvision - resistenza 5 acido 5 freddo 20 elettricità

surge vikor by roy: 1d10 ⇒ 8


Maschio LN Umano Arcanista lvl 15 | Punti mitici: 15/15, Punti Arcani: 18/18 | HP: 111/111 | AC: 20 (15 Tch, 16 Fl) | CMB: +4, CMD 18 | F: +12, R: +14, W: +16 | Init: +7 | Perc: +24, SM +147 | Velocità 30ft | Incantesimi Arcanisti. 1°: 6/6, 2°: 6/6, 3° 6/6, 4° 6/6, 5° 5/5, 6° 5/5, 7° 4/4 | Condizioni attive: Heroism Mytic, Armatura Magica

Vikor casta palla di fuoco Mitica intensa massimizzata utilizzando la bacchetta selettiva

165 + Danni: 15d10 + 15 ⇒ (8, 1, 8, 7, 2, 5, 2, 8, 1, 10, 7, 1, 6, 8, 2) + 15 = 91 = Totale 210

Colpito con 2: 1d2 ⇒ 2

Colpito con 2: 1d2 ⇒ 2

CD 25

Come rapida: Burning Arc intenso potenziato
Danni: 15d6 + 15 ⇒ (4, 3, 4, 4, 2, 2, 5, 3, 4, 3, 1, 3, 5, 4, 5) + 15 = 67 Danni: 15d6 + 15 ⇒ (1, 1, 2, 6, 3, 6, 2, 2, 4, 6, 6, 1, 5, 1, 3) + 15 = 64 = Totale 99

Colpito con 2: 1d2 ⇒ 1 Mago

Danni: 7d6 + 15 ⇒ (6, 3, 1, 1, 3, 2, 5) + 15 = 36 Danni: 7d6 + 15 ⇒ (5, 1, 4, 4, 6, 1, 2) + 15 = 38 = Totale 55
Colpito con 2: 1d2 ⇒ 2

CD 24


Palla di Fuoco
Riflessi, Il Giardiniere: 1d20 + 15 ⇒ (15) + 15 = 30
Riflessi, Cyhyraeth: 1d20 + 15 ⇒ (10) + 15 = 25

Arco Infuocato
Riflessi, Il Giardiniere: 1d20 + 15 ⇒ (14) + 15 = 29
Riflessi, Cyhyraeth: 1d20 + 15 ⇒ (16) + 15 = 31


Maschio CN Mezzelfo Guerriero 10 / Protettore 3 | HP: 145/145 | CA: 32 (13 Tch, 30 Fl) | CMB: +26, CMD: 31 | TS: F: +12, R: +8 W: +15 (+2 vs Amm) | Init: +4 | Perc: +15, SM: +3 | Velocità 9m (30 ft.) | Punti Mitici: 9/9 | Warrior Spirit: 3/3

Dopo aver fatto un passo, Sebastian fa attacco completo sul mago.

"Muori!!
.
.
.
Di nuovo!"

Spada Extra: 1d20 + 32 ⇒ (7) + 32 = 39
Danno: 1d8 + 29 ⇒ (6) + 29 = 35
Incorporeo: 1d2 ⇒ 2

Spada #1: 1d20 + 32 ⇒ (4) + 32 = 36
Danno: 1d8 + 29 ⇒ (1) + 29 = 30
Incorporeo: 1d2 ⇒ 1

Spada #2: 1d20 + 32 - 5 ⇒ (7) + 32 - 5 = 34
Danno: 1d8 + 29 ⇒ (5) + 29 = 34
Incorporeo: 1d2 ⇒ 2

Spada #3: 1d20 + 32 - 10 ⇒ (8) + 32 - 10 = 30
Danno: 1d8 + 29 ⇒ (2) + 29 = 31
Incorporeo: 1d2 ⇒ 1


Il Cyhyraeth 2 attacca Sebastian con il suo bastone.

Bastone: 1d20 + 22 ⇒ (11) + 22 = 33

Bastone: 1d20 + 22 - 5 ⇒ (16) + 22 - 5 = 33

Continua cercando di prendere il cuore di Sebastian

Stretta al Cuore: 1d20 + 22 ⇒ (1) + 22 = 23


Female N Azlanti Wizard 13 | HP: 177/177 | AC: 19 (15 Tch, 15 Fl) | CMB: +11, CMD: 22 | F: +17, R: +12, W: +15 | Init: +8 | Perc: +10, SM +10 | Speed 30ft | Active conditions: None |

Elsa utilizza 1 PM per usare Wild Arcana, e lanciare Sfera Elastica per intrappolare il Cyhyraeth 2, spendendo 1PM aggiuntivo per applicare Persistenti con Metamastery

1d20 + 15 ⇒ (18) + 15 = 33
1d20 + 15 ⇒ (3) + 15 = 18

Il Cyhyraeth 2 è intrappolato nella sfera di forza


AAsimar Male NP Evangelista di Gozreh 14 /Mareshiallo gerofante 5 | HP: 146/146 | AC: 23 (13 Tch, 20 Fl) | DMD: 21 | txc | Iniziativa:+13 | Perc:+24, UCM+21, Linguistica :+14, Diplomazia:+26, guarire:+12, intuizione:+13 | Speed 30ft | darkvision - resistenza 5 acido 5 freddo 20 elettricità

Roy , di nuovo abile ed in una posizione più defilata, analizza la situazione, e deduce che la incorporità del nemico sta mettendo a dura prova i suoi alleati che mancano i colpi.

Dunque continuando la sua esibizione , spende 1PM per castare Requiem del fantasma di massa sui nemici. CD 22 volontà nega

RI: 1d20 + 22 ⇒ (19) + 22 = 41

Avete indispettito gli dei con la vostra solo esistenza, anime perdute! Ora noi vi daremo la vostra giusta punizione!!

Spoiler:
HP: 138/138
CA:22 (12 Cont., 21 Imp.)
P.ti Mitici:6/13
Esibizione bardica:28/35
Verga massimizzati: 3/3
Anello Trascendenza : 2/3
Condizioni Attive:


Volontà, il Giardiniere: 1d20 + 18 ⇒ (8) + 18 = 26


Male LB Half-Elf Monk Scaled Fist 1 / Summoner Synthesist 10 - Archmage/Guardian 4 |HP: 287/287|CA: 35 (19 Tch, 32 FI)|CMB: +20, CMD: 40|F: +19, R: +16, W: +23||Init: +14|Perc: +23, SM: +21| Speed 12m|Spells 1st: 7/7; 2st: 6/6; 3st: 5/5; 4st: 2/2|Mythic Power: 11/11|Eidolon Base Form: Quadruped|Active Conditions: Barskin, Heroism (M), See Invisibility, Magic Fang Greater (M), Magic Fang Greater

Kreyos dopo aver ucciso la prima delle 2 creature, rendendosi conto che l'altra è intrappolata dalla avere elastica lanciata ds Elsa decide di concentrare i suoi sforzi sul Giardiniere, che considera il vero pericolo in questa stanza.

Usa Pounce per caricare e sferrare un attacco completo, trovandosi a fiancheggiare con Sebastian.

Morso, Poderoso, Velocità, Canto, Carica, Fiancheggiamento: 1d20 + 26 + 1 + 3 + 2 + 2 ⇒ (7) + 26 + 1 + 3 + 2 + 2 = 41
Danno Morso, Poderoso, Canto, Punire: 1d6 + 32 + 3 ⇒ (6) + 32 + 3 = 41

Artiglio 1, Poderoso, Velocità, Canto, Carica, Fiancheggiamento: 1d20 + 26 + 1 + 3 + 2 + 2 ⇒ (3) + 26 + 1 + 3 + 2 + 2 = 37
Danno Artiglio 1, Poderoso, Canto: 1d6 + 21 + 3 ⇒ (4) + 21 + 3 = 28

Artiglio 2, Poderoso, Velocità, Canto, Carica, Fiancheggiamento: 1d20 + 26 + 1 + 3 + 2 + 2 ⇒ (16) + 26 + 1 + 3 + 2 + 2 = 50
Danno Artiglio 2, Poderoso, Canto: 1d6 + 21 + 3 ⇒ (2) + 21 + 3 = 26

Spadone 1, Poderoso, Velocità, Canto, Carica, Fiancheggiamento: 1d20 + 28 + 1 + 3 + 2 + 2 ⇒ (12) + 28 + 1 + 3 + 2 + 2 = 48
Danno Spadone 1, Poderoso, Canto: 2d6 + 42 + 3 ⇒ (4, 4) + 42 + 3 = 53

Spadone 2, Poderoso, Velocità, Canto, Carica, Fiancheggiamento: 1d20 + 28 + 1 + 3 + 2 + 2 ⇒ (16) + 28 + 1 + 3 + 2 + 2 = 52
Danno Spadone 2, Poderoso, Canto: 2d6 + 42 + 3 ⇒ (4, 4) + 42 + 3 = 53

Spadone Extra, Poderoso, Velocità, Canto, Carica, Fiancheggiamento: 1d20 + 28 + 1 + 3 + 2 + 2 ⇒ (7) + 28 + 1 + 3 + 2 + 2 = 43
Danno Spadone Extra, Poderoso, Canto: 2d6 + 42 + 3 + 6 ⇒ (3, 2) + 42 + 3 + 6 = 56

1d2 ⇒ 1
1d2 ⇒ 1
1d2 ⇒ 2
1d2 ⇒ 1
1d2 ⇒ 2
1d2 ⇒ 2


Il Giardiniere lancia Scirocco Mitico come azione rapida.

Danno: 4d10 + 16 ⇒ (4, 3, 4, 6) + 16 = 33 Meta Fuoco, meta contundenti.

Tempra, Kreyos: 1d20 + 35 ⇒ (19) + 35 = 54
Tempra, Roy: 1d20 + 20 ⇒ (2) + 20 = 22
Tempra, Sebastian: 1d20 + 23 ⇒ (20) + 23 = 43
Tempra, Elsa, Surge: 1d20 + 16 - 2 + 1d8 ⇒ (17) + 16 - 2 + (1) = 32 Step 1

Roy è prono. Gli altri dimezzano il danno subito. Tutti sono affaticati. La magia ha durata, e il prossimo turno infliggerà nuovamente danno/fatica/prono. L'intera area di Scirocco è considerata Vento Severo che soffia verso il basso (non dovrebbe darvi problemi).

Il giardiniere attacca Kreyos con il suo Tocco di corruzione

Tocco di Corruzione: 1d20 + 22 ⇒ (20) + 22 = 42
Danno: 18d6 ⇒ (1, 3, 6, 1, 2, 1, 3, 2, 4, 1, 1, 3, 5, 3, 4, 6, 3, 4) = 53
Tocco di Corruzione: 1d20 + 22 - 5 ⇒ (17) + 22 - 5 = 34
Danno: 18d6 ⇒ (4, 2, 3, 3, 4, 1, 2, 6, 5, 5, 6, 4, 6, 3, 6, 3, 4, 5) = 72
Tocco di Corruzione, CRIT: 1d20 + 22 ⇒ (20) + 22 = 42
Danno: 18d6 ⇒ (3, 5, 4, 2, 3, 3, 5, 2, 3, 4, 2, 3, 5, 6, 4, 5, 2, 2) = 63

Totale
188 Kreyos da energia negativa.
8 contundenti a Kreyos, affaticato
33 Roy, prono, affaticato
16 Sebastian, affaticato
24 Elsa, affaticata


Maschio LN Umano Arcanista lvl 15 | Punti mitici: 15/15, Punti Arcani: 18/18 | HP: 111/111 | AC: 20 (15 Tch, 16 Fl) | CMB: +4, CMD 18 | F: +12, R: +14, W: +16 | Init: +7 | Perc: +24, SM +147 | Velocità 30ft | Incantesimi Arcanisti. 1°: 6/6, 2°: 6/6, 3° 6/6, 4° 6/6, 5° 5/5, 6° 5/5, 7° 4/4 | Condizioni attive: Heroism Mytic, Armatura Magica

Vikor tenta di castare ancora dimensionale rapido utilizzando Arcane Surge CD 27 utilizzando una carica dell'anello e utilizzando un punto arcano.

Casta come azione standard dispel magic sull'area per annullare il vento.

Dispel: 1d20 + 13 ⇒ (15) + 13 = 28
Dispel: 1d20 + 13 ⇒ (5) + 13 = 18


Maschio LN Umano Arcanista lvl 15 | Punti mitici: 15/15, Punti Arcani: 18/18 | HP: 111/111 | AC: 20 (15 Tch, 16 Fl) | CMB: +4, CMD 18 | F: +12, R: +14, W: +16 | Init: +7 | Perc: +24, SM +147 | Velocità 30ft | Incantesimi Arcanisti. 1°: 6/6, 2°: 6/6, 3° 6/6, 4° 6/6, 5° 5/5, 6° 5/5, 7° 4/4 | Condizioni attive: Heroism Mytic, Armatura Magica

colpire: 1d20 + 17 ⇒ (3) + 17 = 20


Maschio CN Mezzelfo Guerriero 10 / Protettore 3 | HP: 145/145 | CA: 32 (13 Tch, 30 Fl) | CMB: +26, CMD: 31 | TS: F: +12, R: +8 W: +15 (+2 vs Amm) | Init: +4 | Perc: +15, SM: +3 | Velocità 9m (30 ft.) | Punti Mitici: 9/9 | Warrior Spirit: 3/3

Sebastian si affianca al mago, cercando di colpirlo quante più volte possibile

Spada Extra: 1d20 + 31 ⇒ (3) + 31 = 34
Danno: 1d8 + 28 ⇒ (5) + 28 = 33
Incorporeo: 1d2 ⇒ 2

Spada #1: 1d20 + 31 ⇒ (13) + 31 = 44
Danno: 1d8 + 28 ⇒ (8) + 28 = 36
Incorporeo: 1d2 ⇒ 1

Spada #2: 1d20 + 31 - 5 ⇒ (8) + 31 - 5 = 34
Danno: 1d8 + 28 ⇒ (3) + 28 = 31
Incorporeo: 1d2 ⇒ 2

Spada #3: 1d20 + 31 - 10 ⇒ (18) + 31 - 10 = 39
Danno: 1d8 + 28 ⇒ (4) + 28 = 32
Incorporeo: 1d2 ⇒ 2

Spada #3, Conferma del Critico: 1d20 + 31 - 10 + 4 ⇒ (3) + 31 - 10 + 4 = 28
Danno Extra: 1d8 + 28 ⇒ (4) + 28 = 32


Female N Azlanti Wizard 13 | HP: 177/177 | AC: 19 (15 Tch, 15 Fl) | CMB: +11, CMD: 22 | F: +17, R: +12, W: +15 | Init: +8 | Perc: +10, SM +10 | Speed 30ft | Active conditions: None |

Elsa cerca di colpire il fantasma usando Disintegrazione.

Raggio: 1d20 + 16 ⇒ (12) + 16 = 28
1d2 ⇒ 2

Ma manca.

Ci riprova utilizzando Arcane Metamastery spendendo 1 PM.

Raggio: 1d20 + 16 ⇒ (4) + 16 = 20
1d2 ⇒ 1

Ma manca ancora :(


Sebastian colpisce il nemico con il secondo attacco, lasciandolo molto ferito


AAsimar Male NP Evangelista di Gozreh 14 /Mareshiallo gerofante 5 | HP: 146/146 | AC: 23 (13 Tch, 20 Fl) | DMD: 21 | txc | Iniziativa:+13 | Perc:+24, UCM+21, Linguistica :+14, Diplomazia:+26, guarire:+12, intuizione:+13 | Speed 30ft | darkvision - resistenza 5 acido 5 freddo 20 elettricità

Roy prova a castare dal suo slot di dominio fulmine intenso massimizzandolo con la sua verga contro il giardiniere

Nel contempo mantiene la sua esibizione

non temete! Queste creature non posso nulla contro la forza della fede! Nin vacillate! Gettate il cuore oltre l'ostacolo ed afferrate la gloria!

fulmine 90 danni elettrici cd 24

1d2 ⇒ 2


Male LB Half-Elf Monk Scaled Fist 1 / Summoner Synthesist 10 - Archmage/Guardian 4 |HP: 287/287|CA: 35 (19 Tch, 32 FI)|CMB: +20, CMD: 40|F: +19, R: +16, W: +23||Init: +14|Perc: +23, SM: +21| Speed 12m|Spells 1st: 7/7; 2st: 6/6; 3st: 5/5; 4st: 2/2|Mythic Power: 11/11|Eidolon Base Form: Quadruped|Active Conditions: Barskin, Heroism (M), See Invisibility, Magic Fang Greater (M), Magic Fang Greater

Kreyos continua ad attaccare il Giardiniere, che è chiaramente il più pericoloso con tutti i suoi attacchi a contatto che inibiscono la sua potente CA datagli da armatura naturale.

"Sembra quasi che questi nemici diano stati messi qui per riuscire a prendermi con più facilità.
Che il destino mi sia dunque avverso?
O è forse la mano del fato ad essersi accanita più del dovuto?".

Avendo negato il critico con una immediata Kreyos evita 63 danni rendendo il. Critico subito un colpo normale.
Non può tuttavia utilizzare Sudden Attack questo round avendo già usato la sua spesa mitica del turno.

Sferra un attacco completo al giardiniere.

Spadone 1, Poderoso, Velocità, Canto, Carica, Fiancheggiamento: 1d20 + 28 + 1 + 3 + 2 + 2 ⇒ (19) + 28 + 1 + 3 + 2 + 2 = 55
Danno Spadone 1, Poderoso, Canto: 2d6 + 42 + 3 ⇒ (2, 4) + 42 + 3 = 51

Spadone 2, Poderoso, Velocità, Canto, Carica, Fiancheggiamento: 1d20 + 28 + 1 + 3 + 2 + 2 ⇒ (17) + 28 + 1 + 3 + 2 + 2 = 53
Danno Spadone 2, Poderoso, Canto: 2d6 + 42 + 3 ⇒ (6, 3) + 42 + 3 = 54

Spadone Extra, Poderoso, Velocità, Canto, Carica, Fiancheggiamento: 1d20 + 28 + 1 + 3 + 2 + 2 ⇒ (1) + 28 + 1 + 3 + 2 + 2 = 37
Danno Spadone Extra, Poderoso, Canto: 2d6 + 42 + 3 + 6 ⇒ (2, 4) + 42 + 3 + 6 = 57

Morso, Poderoso, Velocità, Canto, Carica, Fiancheggiamento: 1d20 + 26 + 1 + 3 + 2 + 2 ⇒ (20) + 26 + 1 + 3 + 2 + 2 = 54
Danno Morso, Poderoso, Canto, Punire: 1d6 + 32 + 3 ⇒ (5) + 32 + 3 = 40

Artiglio 1, Poderoso, Velocità, Canto, Carica, Fiancheggiamento: 1d20 + 26 + 1 + 3 + 2 + 2 ⇒ (4) + 26 + 1 + 3 + 2 + 2 = 38
Danno Artiglio 1, Poderoso, Canto: 1d6 + 21 + 3 ⇒ (2) + 21 + 3 = 26

Artiglio 2, Poderoso, Velocità, Canto, Carica, Fiancheggiamento: 1d20 + 26 + 1 + 3 + 2 + 2 ⇒ (9) + 26 + 1 + 3 + 2 + 2 = 43
Danno Artiglio 2, Poderoso, Canto: 1d6 + 21 + 3 ⇒ (2) + 21 + 3 = 26

% Miss: 1d2 ⇒ 2
% Miss: 1d2 ⇒ 2
% Miss: 1d2 ⇒ 2
% Miss: 1d2 ⇒ 1
% Miss: 1d2 ⇒ 1
% Miss: 1d2 ⇒ 2


Lo spirito del Giardiniere viene messo a riposo, temporaneamente. Sapete che spiriti simili possono essere esiliati da questo mondo solamente slegandoli da ciò che li lega al mondo dei vivi. Non sapete cosa possa essere che lo leghi qui, ma certamente avete qualche giorno di tempo prima che si riformi.

Pare che la zona sia stata ripulita di tutti gli oggetti di interesse, ma trovate delle cose che forse sono sfuggite a occhi meno attenti.

Trovate il corpo del Giardiniere, un halfling, in un anfratto nascosto in una stanza mascherata da una porta segreta, vicina alla pozza centrale. L'anfratto mostra che questa poteva essere un tempo il luogo di riposo del giardiniere, e contiene un letto, delle coperte e alcuni dei possedimenti del giardiniere:

Una verga di incantesimi rapidi, minore

Un incredibilmente intricato orologio ad acqua, costruito con vetro colorato, bronzo, argento e legnoscuro, di magnifica fattura. L'orologio in sè non è magico, ma l'acqua al suo interno lo è.


Maschio LN Umano Arcanista lvl 15 | Punti mitici: 15/15, Punti Arcani: 18/18 | HP: 111/111 | AC: 20 (15 Tch, 16 Fl) | CMB: +4, CMD 18 | F: +12, R: +14, W: +16 | Init: +7 | Perc: +24, SM +147 | Velocità 30ft | Incantesimi Arcanisti. 1°: 6/6, 2°: 6/6, 3° 6/6, 4° 6/6, 5° 5/5, 6° 5/5, 7° 4/4 | Condizioni attive: Heroism Mytic, Armatura Magica

Conoscenza Arcana: 1d20 + 24 ⇒ (9) + 24 = 33

Sapienza Magica: 1d20 + 24 ⇒ (18) + 24 = 42


Maschio LN Umano Arcanista lvl 15 | Punti mitici: 15/15, Punti Arcani: 18/18 | HP: 111/111 | AC: 20 (15 Tch, 16 Fl) | CMB: +4, CMD 18 | F: +12, R: +14, W: +16 | Init: +7 | Perc: +24, SM +147 | Velocità 30ft | Incantesimi Arcanisti. 1°: 6/6, 2°: 6/6, 3° 6/6, 4° 6/6, 5° 5/5, 6° 5/5, 7° 4/4 | Condizioni attive: Heroism Mytic, Armatura Magica

Religione: 1d20 + 24 ⇒ (11) + 24 = 35


Maschio LN Umano Arcanista lvl 15 | Punti mitici: 15/15, Punti Arcani: 18/18 | HP: 111/111 | AC: 20 (15 Tch, 16 Fl) | CMB: +4, CMD 18 | F: +12, R: +14, W: +16 | Init: +7 | Perc: +24, SM +147 | Velocità 30ft | Incantesimi Arcanisti. 1°: 6/6, 2°: 6/6, 3° 6/6, 4° 6/6, 5° 5/5, 6° 5/5, 7° 4/4 | Condizioni attive: Heroism Mytic, Armatura Magica

Dopo aver capitio l'eseenza dell'acqua con legame telepatico tenta di parlarci:

Salve sono Vikor. Tj chi sei???


Maschio LN Umano Arcanista lvl 15 | Punti mitici: 15/15, Punti Arcani: 18/18 | HP: 111/111 | AC: 20 (15 Tch, 16 Fl) | CMB: +4, CMD 18 | F: +12, R: +14, W: +16 | Init: +7 | Perc: +24, SM +147 | Velocità 30ft | Incantesimi Arcanisti. 1°: 6/6, 2°: 6/6, 3° 6/6, 4° 6/6, 5° 5/5, 6° 5/5, 7° 4/4 | Condizioni attive: Heroism Mytic, Armatura Magica

Dopo aver capitio l'eseenza dell'acqua con legame telepatico tenta di parlarci:

Salve sono Vikor. Tj chi sei???

Non ricevendo risposte telepatiche prende in mano l'orologio e rifà mentalmente la domanda.


Vikor non riceve risposta. Immagina che l'unico modo di comunicare con lei si quello di liberarla, versando l'acqua fuori dall'orologio.


Maschio LN Umano Arcanista lvl 15 | Punti mitici: 15/15, Punti Arcani: 18/18 | HP: 111/111 | AC: 20 (15 Tch, 16 Fl) | CMB: +4, CMD 18 | F: +12, R: +14, W: +16 | Init: +7 | Perc: +24, SM +147 | Velocità 30ft | Incantesimi Arcanisti. 1°: 6/6, 2°: 6/6, 3° 6/6, 4° 6/6, 5° 5/5, 6° 5/5, 7° 4/4 | Condizioni attive: Heroism Mytic, Armatura Magica

Vikor procede a liberare l'essere

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