
RebBrown |

De regels voor het creëren van je personage:
1) 20 point buy. Je mag in de min voor extra punten.
2) Alle rassen en classes. Waarschuwing: je gaat combat haten als je een summoner-achtig type speelt. Tenzij je van heel veel rollen en stats/dmg bijhouden houdt!
3) Een basic background is 'vereist'. Hiervoor gebruik je deze character background generator.
4) Max gold, max HP en vervolgens gemiddeld (1d12 -> 7, 1d10 -> 6, 1d8 -> 5, 1d6 -> 4) en 2 traits.
5) Je bent een Pathfinder.
Basis info over het avontuur:
1) We spelen enkele Pathfinder Society avonturen. Dit houdt in dat je character simpelweg aanwezig is op de plaats waar het avontuur zich afspeelt EN dat de avonturen vrij kort zijn. Ze zijn gemaakt voor conventions waar je ze in 1 zit uitspeelt.
Overig:
1) Ik heb nog nooit een online avontuur geDMed en voor de meeste spelers zal het forum format ook nieuw zijn. Dus in het begin zal het misschien wat onwennig zijn voor sommigen.
2) Spelers moeten zelf hun character sheets bijhouden. Dus, conditions, damage en healing moet je zelf allemaal bijhouden. We zien vanzelf wel hoe dit gaat.
3) Hier een voorbeeld van hoe je je stats kan verwerken in je profile: Krass Kargoth .. zolang de info duidelijk en overzichtelijk is maakt het mij niet uit HOE je het bijhoudt ;-)
Spelers tot nu toe: Wilmar, Bart, Jordie. Ik heb het liefst 4 a 5 spelers. 5 is fijn, omdat als er iemand even inactief is dan kan je alsnog doorgaan.

RebBrown |

Wat toevoegingen:
1) De regels voor point buy.
2) Dit is een doorsnee Pathfinder.
3) Wilmar lijkt een fighter te willen spelen, Bart een cleric met een boog, Jordie een fetchling bard en Thomas heeft ook oren naar een bard-achtig iets. Ik zie dat overigens gewoon werken, twee bards of bard-achtige types.
Één nadeel aan dit forum is dat je na 30 minuten posts niet meer kan editen, dus in de gameplay thread moet je echt even je post previewen ;-)

Tristan Black |

background step 1&2
homeland:
1d100 ⇒ 52 51—85 City or Metropolis: If you're a human, you gain access to the Civilized social trait and the Vagabond Child regional trait. If you're a half-elf, you gain access to the Civilized social trait and the Failed Apprentice race trait. If you're a half-orc, you gain access to the Brute race trait and the Vagabond Child regional trait.
parents:
1d100 ⇒ 83 71—90 Only your mother is alive.
siblings:
1d100 ⇒ 21 01—40 1d2 siblings. With two siblings, you gain access to the Kin Guardian combat trait.
1d2 ⇒ 2 2 siblings
1d2 ⇒ 22 adopted
1d100 ⇒ 30 29—38 Gnome 1d100 ⇒ 32Your sibling is older than you.
1d100 ⇒ 48 29—38 Gnome 1d100 ⇒ 56 49—96 Your sibling is younger than you.
circumstance of birth
1d100 ⇒ 99 99 Reincarnated: You have been reborn in many cycles, and may be reborn in many more until you accomplish the ultimate task for which you are destined. You gain access to the Reincarnated faith trait, the Arisen story feat, and the Forgotten Past story feat.
parental profession:
1d100 ⇒ 9796—100 Clergy or Cultists: You gain access to the Child of the Temple faith trait.
childhood event:
1d100 ⇒ 3836—40 Fell in with a Bad Crowd: In your youth, you ran with a brutal, evil, or sadistic crowd. You might have belonged to a gang, a thieves' guild, or some other nefarious organization. It was easy to cave in to pressure and do whatever they told you to do, and your outlook is colored by moral ambiguity. You gain access to the Child of the Streets social trait.
rogue background:
1d100 ⇒ 8781—90 Henchman: You've always worked for someone else. You do what you are told and in return you are appreciated by the boss, rewarded, and paid. You gain access to either the Oathbound faith trait or the Child of the Streets social trait.
influential associate:
1d100 ⇒ 1511—15 The Confidante: There was a person in your life to whom you could tell anything. She knows your deepest secrets and your emotional weaknesses and vulnerabilities just as you know hers. This person could be a valuable friend and a frightening enemy, so you make sure to never divulge her secrets or give her a reason to do so with yours. You gain access to the Trustworthy social trait.

Tristan Black |

background step 3:
conflicts: 1d20 ⇒ 13 13 Major Theft: You stole expensive items. 5 CP
subject: 1d20 ⇒ 2 2 Merchant
motivation: 1d10 ⇒ 1010 Amusement or Entertainment 5 CP
conflict resolution:
You Enjoyed It (+3 CP): Those who cling to petty morals have no understanding of what true freedom and power is. The fact is, you enjoyed your part in the conflict and would do it all over again if the opportunity presented itself. Many people know of your misdeed, and they also realize your complete lack of remorse.
deity: to be decided
romantic relationships: 1d20 ⇒ 8 7—9 Several Significant Relationships: You've engaged in a number of partnerships, but for some reason or another your relationships always fail.
Relationship with Fellow Adventurers: 1d20 ⇒ 8 06—10 Friend of a friend (ik begin wel met de groepsband. dit is de band die mijn character heeft met het character van de eerstvolgende persoon die post)
Character Drawback: 1d100 ⇒ 40 36—40 Pleasure: You crave luxury, entertainment, and pleasure. You might indulge in every passing fancy or hold strong against a temptation that constantly eats at you. You gain access to the Hedonistic drawback.
en voor het geval ik de criminal trait mocht nemen:
Crime: 1d100 ⇒ 42 41—50 Minor offense (sumptuary law)
Punishment: 1d100 ⇒ 97 91—100 Trial by water

Sam Silvertongue |

Half elf -> 1d100 -> unusual homeland -> 64: forest (Log Roller)
Parents: 37. Only father is alive
67: Noble birth
47: Gentry: Gentry: You are the child of a minor lord, lady, or noble with an income, hereditary land such as a manor, and titles. You likely grew up in a manor and your parents were paid tribute by peasants. Your parents serve a higher baron, count, or duke.
Death in the Family: Reactionary, Deny the Reaper
Siblings: 94, no siblings
Step 2
Background: 17: Cultural mandate: gains Fast talker trait
98: Well connected friend: gain well-connected halfling
Step 3
12: Destroyed a reputation (5CP)
17: Gangster or underworld figure
6: Money (3CP)
Enjoyed it (3CP)
Chaotic (7) - neutral (4)
Religion: Calistria (Calistrian Courtesan)
Relations: 10: Current lover (True love feat)
Relation with party: 24: 21—25 Business associates, current or former
79: Social acceptance - dependent. 1 hour shaken after failed diplomacy

RebBrown |

Voor uwer informatie! Als je ergens een roll voor nodig hebt, dan moet je de rol maken in je post. Dit doe je met de [dice.]1DX+Y[/dice.] tags. 1DX geeft de dobbelsteen weer en als er een bonus of penalty op de rol is, dan gooi je die er meteen achter.
Bijv, ik val iets aan met een +5 attack bonus: Attack: 1d20 + 5 ⇒ (17) + 5 = 22
Dat zal wel raken, dus: Damage: 1d6 + 2 ⇒ (5) + 2 = 7
Het woord in groen krijg je door [dice.=TEKST] te doen.

RebBrown |

Ik mis hier en daar nog wat dingetjes op character sheets:
-Saves
-Hitpoints
-AC
-CMB
-CMD
-Initiative modifier
-Base/Modified Speed (waarsch 30, maar kan 20 zijn door armor)
Het zou ook geweldig zijn als je wat van je belangrijke stats achter classes/levels kan gooien. Bijvoorbeeld, in het profiel van Krass heb ik dit achter class/levels staan: Fighter 2 - 20/23HP - AC21 (T13/F19 - F5 R2 W1 - +3 Perc - +2 Init - CMD17. Dit verschijnt dan mooi boven je post, achter je naam.