GM Merc's Savage Tide

Game Master Mercurion

GM Merc's Savage Tide


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female bloodline (gold dragon) sorceress

Reyth swim: 1d20 + 3 ⇒ (19) + 3 = 22


To-Hit: 1d20 + 9 ⇒ (18) + 9 = 27
Damage: 1d6 + 4 ⇒ (2) + 4 = 6


female bloodline (gold dragon) sorceress

Reyth claw1: 1d20 + 3 ⇒ (12) + 3 = 15
Reyth claw2: 1d20 + 3 ⇒ (5) + 3 = 8

Reyth damage claw1: 1d4 + 1 ⇒ (2) + 1 = 3
Reyth damage claw2: 1d4 + 1 ⇒ (1) + 1 = 2


Male Human Expert 3

Swim: 1d20 + 7 ⇒ (3) + 7 = 10
Claw: 1d20 + 9 ⇒ (1) + 9 = 10
Damage: 1d4 + 5 ⇒ (3) + 5 = 8


Shane

swim: 1d20 + 10 ⇒ (17) + 10 = 27
attack - rapier: 1d20 + 8 - 2 ⇒ (12) + 8 - 2 = 18
damage - rapier: 1d6 + 2 ⇒ (5) + 2 = 7

swim: 1d20 + 10 ⇒ (9) + 10 = 19

attack - dagger: 1d20 + 7 - 2 ⇒ (18) + 7 - 2 = 23
damage - dagger: 1d4 + 1 ⇒ (2) + 1 = 3


female bloodline (gold dragon) sorceress

Manx scimitar: 1d20 + 4 ⇒ (15) + 4 = 19
damage: 1d6 ⇒ 5


Spiders & Riders
s2@Det: 1d20 + 4 ⇒ (19) + 4 = 23
s3@Walt: 1d20 + 4 ⇒ (1) + 4 = 5
s6@Walt: 1d20 + 4 ⇒ (19) + 4 = 23
s4@Shan: 1d20 + 4 ⇒ (1) + 4 = 5
r5@Shan: 1d20 + 3 ⇒ (13) + 3 = 16

Damage
Det: 1d6 ⇒ 1
Walt: 1d6 ⇒ 5 <---less 1 for DR
Shan: 1d3 + 1 ⇒ (2) + 1 = 3


Shane miss chance (01-10)
1d100 ⇒ 88


Detroit swinging at spiders:
To-Hit: 1d20 + 9 ⇒ (8) + 9 = 17
Damage: 1d6 + 4 ⇒ (4) + 4 = 8


Testing for another round at spiders:
To-Hit: 1d20 + 9 ⇒ (20) + 9 = 29
Damage: 1d6 + 4 ⇒ (2) + 4 = 6


Male Human Expert 3

Fort: 1d20 + 7 ⇒ (18) + 7 = 25
Claw: 1d20 + 9 ⇒ (9) + 9 = 18
Damage: 1d4 + 5 ⇒ (4) + 5 = 9
Claw: 1d20 + 9 ⇒ (4) + 9 = 13
Damage: 1d4 + 5 ⇒ (4) + 5 = 9


Shane

attack - rapier: 1d20 + 8 - 2 ⇒ (1) + 8 - 2 = 7
damage - rapier: 1d6 + 2 ⇒ (2) + 2 = 4

swim: 1d20 + 10 ⇒ (16) + 10 = 26

attack - dagger: 1d20 + 7 - 2 ⇒ (20) + 7 - 2 = 25
attack - dagger - test for critical: 1d20 + 7 - 2 ⇒ (4) + 7 - 2 = 9
damage - dagger: 1d4 + 1 ⇒ (3) + 1 = 4


female bloodline (gold dragon) sorceress

Reyth claw1: 1d20 + 3 ⇒ (8) + 3 = 11
Reyth claw2: 1d20 + 3 ⇒ (11) + 3 = 14

damage claw1: 1d4 + 1 ⇒ (3) + 1 = 4
damage claw2: 1d4 + 1 ⇒ (1) + 1 = 2

Manx scimitar: 1d20 + 4 ⇒ (3) + 4 = 7
damage: 1d6 ⇒ 5


s3@Walton: 1d20 + 4 ⇒ (4) + 4 = 8
s6@Reyth: 1d20 + 4 ⇒ (9) + 4 = 13
s4@Shane: 1d20 + 4 ⇒ (15) + 4 = 19
s5@Shane: 1d20 + 4 ⇒ (14) + 4 = 18
r5@Shane: 1d20 + 3 ⇒ (18) + 3 = 21
r5 spray: 1d3 + 1 ⇒ (2) + 1 = 3


Detroit save and critical confirmation:

Fort Save: 1d20 + 10 ⇒ (7) + 10 = 17

Critical Confirmation: 1d20 + 9 ⇒ (13) + 9 = 22
Extra Critical Damage: 3d6 + 12 ⇒ (5, 5, 6) + 12 = 28


Spider miss on Detroit (01-50 miss, 51+ hit)
1d100 ⇒ 47


shane

swim: 1d20 + 10 ⇒ (7) + 10 = 17

attack - rapier: 1d20 + 8 - 2 ⇒ (10) + 8 - 2 = 16
damage - rapier: 1d6 + 2 + 2 ⇒ (1) + 2 + 2 = 5 +2 insightful strike

attack - dagger: 1d20 + 7 - 2 ⇒ (12) + 7 - 2 = 17
damage - dagger: 1d4 + 1 + 2 ⇒ (2) + 1 + 2 = 5 +2 insightful strike


Male Human Expert 3

Swim: 1d20 + 7 ⇒ (2) + 7 = 9
Attack: 1d20 + 9 ⇒ (18) + 9 = 27
Damage: 1d4 + 5 ⇒ (4) + 5 = 9


Male Human Expert 3

Spot: 1d20 + 8 ⇒ (18) + 8 = 26


Knowledge (Nature): 1d20 + 19 ⇒ (14) + 19 = 33
Knowledge (Local): 1d20 + 21 ⇒ (6) + 21 = 27


Muck Monster!
1d20 + 7 ⇒ (19) + 7 = 26
1d2 ⇒ 1
CMB Pull: 1d20 + 11 ⇒ (11) + 11 = 22


Male Human Expert 3

Init time?: 1d20 + 1 ⇒ (1) + 1 = 2


female bloodline (gold dragon) sorceress

Reyth init: 1d20 + 6 ⇒ (11) + 6 = 17

Manx init: 1d20 + 1 ⇒ (15) + 1 = 16


Detroit Initiative: 1d20 + 1 ⇒ (12) + 1 = 13


Corwyn Initiative: 1d20 ⇒ 19


Corwyn Knowledge (Nature): 1d20 + 24 ⇒ (4) + 24 = 28


Triple post!

Corwyn attack: 1d20 + 9 ⇒ (18) + 9 = 27
Corwyn damage: 1d8 + 4 ⇒ (2) + 4 = 6


Shane

CMB: 1d20 + 16 ⇒ (10) + 16 = 26

Initiative: 1d20 + 7 ⇒ (18) + 7 = 25

attack - rapier 1: 1d20 + 8 - 2 ⇒ (9) + 8 - 2 = 15
damage - rapier 1: 1d6 + 2 + 2 ⇒ (3) + 2 + 2 = 7 +2 insightful strike

attack - rapier 2: 1d20 + 8 - 2 ⇒ (2) + 8 - 2 = 8
damage - rapier 2: 1d6 + 2 + 2 ⇒ (3) + 2 + 2 = 7 +2 insightful strike


Initiative:
sea mites: 1d20 + 2 ⇒ (16) + 2 = 18
sand striker: 1d20 + 2 ⇒ (4) + 2 = 6
Oto: 1d20 + 1 ⇒ (5) + 1 = 6


female bloodline (gold dragon) sorceress

Reyth MM1: 1d4 + 1 ⇒ (4) + 1 = 5
Reyth MM2: 1d4 + 1 ⇒ (3) + 1 = 4
Reyth MM3: 1d4 + 1 ⇒ (4) + 1 = 5

Manx scimitar: 1d20 + 4 ⇒ (5) + 4 = 9
damage: 1d6 ⇒ 4


Male Human Expert 3

Claw: 1d20 + 9 ⇒ (17) + 9 = 26
Damage: 1d4 + 5 ⇒ (3) + 5 = 8


Wrath of the Sea Mites!
target 1: 1d6 ⇒ 2
target 2: 1d6 ⇒ 3

ray1: 1d20 + 3 ⇒ (3) + 3 = 6
ray2: 1d20 + 3 ⇒ (6) + 3 = 9


Swinging at first target to come into melee:
To-Hit: 1d20 + 9 ⇒ (5) + 9 = 14
Damage: 1d10 + 6 ⇒ (5) + 6 = 11


Shane

attack - rapier 1: 1d20 + 8 - 2 ⇒ (6) + 8 - 2 = 12
damage - rapier 1: 1d6 + 2 + 2 ⇒ (4) + 2 + 2 = 8 (+2 insightful strike)
Duel damage - rapier 1: 1d6 ⇒ 5 (extra if dueling)

attack - rapier 2: 1d20 + 8 - 2 ⇒ (12) + 8 - 2 = 18
damage - rapier 2: 1d6 + 2 + 2 ⇒ (5) + 2 + 2 = 9 (+2 insightful strike)
Duel damage - rapier 2: 1d6 ⇒ 5 (extra if dueling)


Male Human Expert 3

Claw: 1d20 + 9 ⇒ (15) + 9 = 24
Damage: 1d4 + 5 ⇒ (4) + 5 = 9
Claw: 1d20 + 9 ⇒ (1) + 9 = 10
Damage: 1d4 + 5 ⇒ (1) + 5 = 6


Danos Initiative: 1d20 + 1 ⇒ (11) + 1 = 12


1d20 + 3 ⇒ (16) + 3 = 19
1d3 + 1 ⇒ (1) + 1 = 2


snipe1: 1d20 + 3 ⇒ (16) + 3 = 19
snipe2: 1d20 + 3 ⇒ (13) + 3 = 16

dam: 2d4 + 2 ⇒ (1, 1) + 2 = 4


Detroit waraxe versus something unpleasant (-5 Combat Expertise):

To-Hit: 1d20 + 6 ⇒ (20) + 6 = 26
Damage: 1d10 + 6 ⇒ (7) + 6 = 13

Confirm Roll: 1d20 + 6 ⇒ (8) + 6 = 14
Extra Crit Damage: 2d10 + 12 ⇒ (6, 8) + 12 = 26

Miss Chance (21 or Better is Hit): 1d100 ⇒ 61


Male Human Expert 3

Init: 1d20 + 1 - 4 ⇒ (8) + 1 - 4 = 5


Shane

Initiative: 1d20 + 7 ⇒ (6) + 7 = 13

attack - rapier 1: 1d20 + 8 - 2 ⇒ (9) + 8 - 2 = 15
damage - rapier 1: 1d6 + 2 + 2 ⇒ (4) + 2 + 2 = 8

attack - rapier 2: 1d20 + 8 - 2 ⇒ (6) + 8 - 2 = 12
damage - rapier 2: 1d6 + 2 + 2 ⇒ (1) + 2 + 2 = 5


Detroit Initiative: 1d20 + 1 ⇒ (13) + 1 = 14

To-Hit: 1d20 + 6 ⇒ (1) + 6 = 7
Damage: 1d10 + 8 ⇒ (10) + 8 = 18


female bloodline (gold dragon) sorceress

Reyth init: 1d20 + 6 ⇒ (20) + 6 = 26

Manx init: 1d20 + 1 ⇒ (7) + 1 = 8

Reyth fireball: 2d6 ⇒ (1, 5) = 6

Manx to hit: 1d20 + 3 ⇒ (12) + 3 = 15
Manx damage: 1d8 ⇒ 4


knowledge nature: 1d20 + 2 ⇒ (13) + 2 = 15


Ginormous Black Widow
init: 1d20 + 4 ⇒ (15) + 4 = 19

Oto
init: 1d20 - 3 ⇒ (12) - 3 = 9


Corwyn Initiative: 1d20 - 4 ⇒ (18) - 4 = 14
Corwyn Knowledge Nature: 1d20 + 24 ⇒ (11) + 24 = 35


Corwyn attack: 1d20 + 10 ⇒ (19) + 10 = 29
Corwyn damage: 1d8 + 5 ⇒ (6) + 5 = 11


reflex save: 1d20 + 3 ⇒ (8) + 3 = 11
web: 1d20 + 4 ⇒ (16) + 4 = 20


female bloodline (gold dragon) sorceress

Reyth strength check: 1d20 + 1 ⇒ (11) + 1 = 12


Spider web
1d20 + 4 ⇒ (16) + 4 = 20

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