GM Merc's Savage Tide
Game Master
Mercurion
GM Merc's Savage Tide
H1: 1d20 + 6 ⇒ (11) + 6 = 17
H2: 1d20 + 6 ⇒ (5) + 6 = 11
O: 1d20 + 6 ⇒ (17) + 6 = 23
w2: 1d20 + 1 ⇒ (16) + 1 = 17
w2: 1d20 + 1 ⇒ (20) + 1 = 21
w2: 1d20 + 1 ⇒ (5) + 1 = 6
w1: 1d20 ⇒ 17
w1: 1d20 ⇒ 9
e1: 1d20 - 1 ⇒ (6) - 1 = 5
Crit check
w2: 1d20 + 1 ⇒ (7) + 1 = 8
Location
O: 1d9 ⇒ 4 = Woodpecker
w2: 1d9 ⇒ 2 =Detroit
w2: 1d9 ⇒ 3 =Larsa
w1: 1d9 ⇒ 7 = Dergosha
Location
1d5 ⇒ 3
1d2 ⇒ 2
SM: 1d20 + 3 ⇒ (10) + 3 = 13
Damage
woodpecker: 3d8 ⇒ (6, 2, 3) = 11
larsa: 1d6 ⇒ 5
dergosha: 1d6 ⇒ 5
harnst: 1d10 ⇒ 1
Male Human Expert 3
Predator AoO: 1d20 + 10 ⇒ (9) + 10 = 19
Damage: 2d6 + 9 ⇒ (5, 4) + 9 = 18 Holy damage: 2d6 ⇒ (1, 6) = 7
Standard attack w/ +1 longspear: 1d20 + 8 ⇒ (2) + 8 = 10
Damage incl. skirmish: 1d8 + 4 + 1d6 ⇒ (8) + 4 + (4) = 16
Profession Sailor : 1d20 + 11 ⇒ (1) + 11 = 12
Throw fireball to hit : 1d20 + 8 ⇒ (19) + 8 = 27
Fireball damage: 6d6 ⇒ (3, 2, 4, 3, 5, 4) = 21
Fireball saves
1d20 + 6 ⇒ (5) + 6 = 11
1d20 + 3 ⇒ (7) + 3 = 10
AoOs vs. Shane
1d20 + 3 ⇒ (10) + 3 = 13
1d20 + 3 ⇒ (14) + 3 = 17
Oto: 1d20 + 4 ⇒ (10) + 4 = 14
Aerys: 1d20 + 4 ⇒ (8) + 4 = 12
Harnst: 1d20 + 3 ⇒ (2) + 3 = 5
Thorn: 1d20 + 3 ⇒ (17) + 3 = 20
Ametrine: 1d20 ⇒ 13
Dergosha: 1d20 + 2 ⇒ (17) + 2 = 19
Thorn damage: 1d6 ⇒ 2
Dergosha damage: 1d6 + 2 ⇒ (6) + 2 = 8
Navesh: 1d20 + 7 ⇒ (3) + 7 = 10
Lemons: 1d20 + 2 ⇒ (10) + 2 = 12
Amella: 1d100 ⇒ 96
Piper: 1d100 ⇒ 7
Wood: 1d100 ⇒ 11
Larsa: 1d100 ⇒ 17
female bloodline (gold dragon) sorceress
Manx crossbow: 1d20 + 3 ⇒ (10) + 3 = 13
damage: 1d8 ⇒ 6
h1: 1d20 + 8 ⇒ (9) + 8 = 17
h2: 1d20 + 8 ⇒ (3) + 8 = 11
O: 1d20 + 7 ⇒ (18) + 7 = 25
p8: 1d20 + 1 ⇒ (10) + 1 = 11
p7: 1d20 + 3 ⇒ (10) + 3 = 13
p3: 1d20 + 3 ⇒ (19) + 3 = 22
p4: 1d20 + 3 ⇒ (12) + 3 = 15
Damage
h1: 1d6 + 4 ⇒ (5) + 4 = 9
p3 crit check: 1d20 + 3 ⇒ (13) + 3 = 16
p3: 1d6 + 1 ⇒ (1) + 1 = 2
p4: 1d6 + 2 ⇒ (2) + 2 = 4
O: 1d8 + 5 ⇒ (8) + 5 = 13
n1: 1d20 + 3 ⇒ (16) + 3 = 19
n2: 1d20 + 3 ⇒ (17) + 3 = 20
n3: 1d20 + 3 ⇒ (10) + 3 = 13
Damage
n1: 1d6 + 1 ⇒ (2) + 1 = 3
n2: 1d6 + 1 ⇒ (3) + 1 = 4
Detroit Swings:
1st: (-3 Combat Expertise)
To-Hit: 1d20 + 7 ⇒ (19) + 7 = 26
Damage: 1d10 + 7 ⇒ (5) + 7 = 12
2nd:
To-Hit: 1d20 + 2 ⇒ (3) + 2 = 5
Damage: 1d10 + 7 ⇒ (1) + 7 = 8
Male Human Expert 3
Predator: 1d20 + 10 ⇒ (16) + 10 = 26
Damage: 2d6 + 9 ⇒ (5, 2) + 9 = 16 Holy Damage: 2d6 ⇒ (2, 4) = 6
profession sailor: 1d20 + 11 ⇒ (3) + 11 = 14 (probably not needed any more ?)
attack - rapier 1: 1d20 + 9 - 2 ⇒ (20) + 9 - 2 = 27 (-2 for 2 weapons)
damage - rapier 1: 1d6 + 2 + 2 ⇒ (3) + 2 + 2 = 7 (insightful strike)
damage - rapier 1 - if dueling: 1d6 ⇒ 1 (if fighting single opponent)
attack - rapier 1 (check for critical): 1d20 ⇒ 8
attack - rapier 2: 1d20 + 9 - 2 ⇒ (20) + 9 - 2 = 27 (-2 for 2-weapons)
damage - rapier 2: 1d6 + 2 + 2 ⇒ (3) + 2 + 2 = 7 (insightful strike)
damage - rapier 2 - if dueling: 1d6 ⇒ 5 (if fighting single opponent)
attack - rapier 2 (check for critical): 1d20 ⇒ 6
female bloodline (gold dragon) sorceress
Scorching ray: 1d20 + 5 ⇒ (9) + 5 = 14
firedamage: 4d6 ⇒ (2, 3, 5, 2) = 12
Manx crossbow: 1d20 + 3 ⇒ (15) + 3 = 18
damage: 1d8 ⇒ 5
Standard attack w/ +1 longspear: 1d20 + 9d1d8 + 4 ⇒ (4) + (3, 4, 4, 4, 6, 4, 5, 4, 7) + 4 = 49
Standard attack w/ +1 longspear: 1d20 + 9 ⇒ (17) + 9 = 26 incl. flanking bonus
Damage: 1d8 + 4 ⇒ (3) + 4 = 7
l: 1d10 ⇒ 7
d: 1d10 ⇒ 4
w: 1d10 ⇒ 3
p: 1d10 ⇒ 8
Iln: 1d20 + 3 ⇒ (15) + 3 = 18
MR: 1d20 + 4 ⇒ (11) + 4 = 15
Nav: 1d20 + 3 ⇒ (11) + 3 = 14
Kil: 1d20 + 1 ⇒ (19) + 1 = 20
Thor: 1d20 + 2 ⇒ (12) + 2 = 14
Har: 1d20 + 3 ⇒ (1) + 3 = 4
Lem: 1d20 + 1 ⇒ (16) + 1 = 17
Damage
Iln: 1d6 + 1 ⇒ (6) + 1 = 7
MR: 1d6 + 1 ⇒ (6) + 1 = 7
Nav: 1d5 + 1 ⇒ (4) + 1 = 5
Kil: 1d6 ⇒ 3
Thor: 1d6 ⇒ 2
Lem: 1d6 ⇒ 2
O: 1d20 + 8 ⇒ (11) + 8 = 19
h1: 1d20 + 8 ⇒ (6) + 8 = 14
h2: 1d20 + 10 ⇒ (1) + 10 = 11
1d20 + 2 ⇒ (10) + 2 = 12
1d20 + 1 ⇒ (20) + 1 = 21
1d20 + 3 ⇒ (6) + 3 = 9
gw: 1d20 + 3 ⇒ (20) + 3 = 23
Crit check
1d20 + 1 ⇒ (6) + 1 = 7
1d20 + 3 ⇒ (12) + 3 = 15
Saves
1d20 + 8 ⇒ (20) + 8 = 28
1d20 + 4 ⇒ (10) + 4 = 14
Damage
2d6 + 2 ⇒ (6, 2) + 2 = 10
1d3 ⇒ 2
normie: 1d20 + 3 ⇒ (5) + 3 = 8
attack: 1d20 + 11 ⇒ (1) + 11 = 12
damage: 1d8 + 2 ⇒ (7) + 2 = 9
first shot: 1d8 + 2 ⇒ (4) + 2 = 6
Male Human Expert 3
Predator: 1d20 + 10 ⇒ (3) + 10 = 13 Probably a miss...
Damage: 2d6 + 9 ⇒ (5, 2) + 9 = 16 Holy Damage: 2d6 ⇒ (2, 4) = 6
AoO, remember he has reach: 1d20 + 10 ⇒ (14) + 10 = 24
Damage: 2d6 + 9 ⇒ (6, 6) + 9 = 21 Holy Damage: 2d6 ⇒ (3, 3) = 6
female bloodline (gold dragon) sorceress
Manx crossbow: 1d20 + 3 ⇒ (8) + 3 = 11
damage: 1d8 ⇒ 8
MM1: 1d4 + 1 ⇒ (4) + 1 = 5
MM2: 1d4 + 1 ⇒ (1) + 1 = 2
MM3: 1d4 + 1 ⇒ (2) + 1 = 3
Standard attack w/ longspear +1: 1d20 + 8 ⇒ (16) + 8 = 24 incl. bless
Damage: 1d8 + 4 ⇒ (3) + 4 = 7
jump: 1d20 + 6 ⇒ (11) + 6 = 17
attack - rapier 1: 1d20 + 9 - 2 ⇒ (8) + 9 - 2 = 15 (-2 for 2 weapons)
damage - rapier 1: 1d6 + 2 + 2 ⇒ (2) + 2 + 2 = 6 (insightful strike)
damage - rapier 1 - dueling: 1d6 ⇒ 6 (if fighting single opponent)
attack - rapier 2: 1d20 + 9 - 2 ⇒ (19) + 9 - 2 = 26 (-2 for 2 weapons)
damage - rapier 2: 1d6 + 2 + 2 ⇒ (5) + 2 + 2 = 9 (insightful strike)
damage - rapier 2 - dueling: 1d6 ⇒ 1 (if fighting single opponent)
1d10 ⇒ 7
1d10 ⇒ 8
1d10 ⇒ 4
1d10 ⇒ 8
1d10 ⇒ 1
Thorn charge: 1d20 + 3 ⇒ (2) + 3 = 5
Lemons: 1d20 + 1 ⇒ (9) + 1 = 10
Harnst: 1d20 + 3 ⇒ (6) + 3 = 9
Ilneval: 1d20 + 3 ⇒ (8) + 3 = 11
MR: 1d20 + 4 ⇒ (11) + 4 = 15
MR dam: 1d6 + 1 ⇒ (2) + 1 = 3
profession (sailor): 1d20 + 11 ⇒ (3) + 11 = 14
Detroit attacks:
1st: (-3 Combat Expertise)
To-Hit: 1d20 + 7 ⇒ (6) + 7 = 13
Damage: 1d10 + 7 ⇒ (10) + 7 = 17
2nd:
To-Hit: 1d20 + 2 ⇒ (13) + 2 = 15
Damage: 1d10 + 7 ⇒ (5) + 7 = 12
W claw dam: 1d4 + 4 ⇒ (3) + 4 = 7
h1: 1d20 + 10 ⇒ (11) + 10 = 21
h2: 1d20 + 10 ⇒ (12) + 10 = 22
C: 1d20 + 5 ⇒ (11) + 5 = 16
MR AoO: 1d20 + 4 ⇒ (19) + 4 = 23
Damage
2d10 ⇒ (10, 7) = 17
1d8 ⇒ 5
1d6 + 1 ⇒ (4) + 1 = 5
Male Shapeshifting Griffon RoW maps Technomancer 20 | LP Maps
AoO with Claw: 1d20 + 9 ⇒ (8) + 9 = 17
Damage: 1d6 + 6 ⇒ (6) + 6 = 12
female bloodline (gold dragon) sorceress
healing belt: 2d8 ⇒ (4, 2) = 6
Aerys on the helm
1d20 + 3 ⇒ (7) + 3 = 10
female bloodline (gold dragon) sorceress
Reyth balance check: 1d20 + 2 ⇒ (13) + 2 = 15
Manx balance check: 1d20 + 1 ⇒ (15) + 1 = 16
Male Human Expert 3
Walton Balance: 1d20 ⇒ 20 Well, *now* the nat 20 XD
Healing belt: 2d8 ⇒ (6, 2) = 8
Detroit Balance: 1d20 - 13 ⇒ (5) - 13 = -8
balance: 1d20 + 7 ⇒ (20) + 7 = 27
balance: 1d20 + 13 ⇒ (11) + 13 = 24
[dice=belt]2d8[/belt]
spot: 1d20 + 8 ⇒ (12) + 8 = 20
female bloodline (gold dragon) sorceress
healing: 2d8 ⇒ (6, 8) = 14
Male Human Expert 3
Claw: 1d20 + 9 ⇒ (16) + 9 = 25
Damage: 1d6 + 6 ⇒ (6) + 6 = 12
Male Human Expert 3
Psychic Warrior 5 HP: 1d8 + 1 ⇒ (3) + 1 = 4
female bloodline (gold dragon) sorceress
profession(sailor): 1d20 + 11 ⇒ (5) + 11 = 16
Male Human Expert 3
Use Rope: 1d20 + 1 ⇒ (1) + 1 = 2
Ranged Attack: 1d20 + 5 ⇒ (18) + 5 = 23
Use Rope: 1d20 + 3 ⇒ (8) + 3 = 11
Male Human Expert 3
Spot: 1d20 + 10 ⇒ (1) + 10 = 11
I had to remind myself three times not to call it Perception. XD
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