GM Aeonax's Strength of Thousands

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Esi cerca di fermare i due per presentargli il nuovo arrivato.

"Jix, Dandelion, so che è stata una giornata di impegni per voi, ma vorrei presentarvi Nerdock, l'ultimo studente che aspettavamo del corso!

Magari potete fargli vedere gli interni del dormitorio, e già che dovete passare da Ignaci e Tzeniwe per raccontargli della giornata, potete presentarlo a loro intanto che ci siete?

Non vi turbo oltre, a presto!"


Dandelion si ferma ad ascoltare, pacato e pensieroso.

Dovremmo raccontare a Ignaci che non è andata benissimo con le lettere... Mi chiedo ancora perchè sono venuto a iscrivermi in questo posto... per ora sembra una perdita di tempo. Lui non sembra essere qui da nessuna parte.

Il Leshy si presenta a Nerdock. Il suo aspetto ricorda più una pianta umanoide che un qualcuno in carne e ossa, e forse più il famiglio di un druido che altro.

"Piacere, io sono Dandelion. Perdona il mio amico qui, è preoccupato perchè una consegna non è andata come previsto.

Tour del dormitorio quindi? Penso si possa fare, vero Jix?"


Jix fulmina Dandy con la sguardo e con tono molto polemico ribatte

Non è andata male la consegna! è solo che adesso, per colpo di un cialtrone di un postino superficiale che non sa fare il suo lavoro, noi dovremo dire a Ignaci e Tzeniwe che arriverà un piccola rimostranza da parte di una vecchia matta,l alla quale ho gentilmente consigliato di farsene una ragione se il postino ha sbagliato a consegnare il suo pacco.

Mica sono uno della REPO! Che si rechi dalle autorità competenti e sporga denuncia quella vecchiaccia!

E comunque la posta avrebbe dovuto sporgere denuncia e sistemare la cosa direttamente senza mandare noi!

Poi si gira verso Nerdok e, ricomponendosi come è lecito aspettarsi da uno del suo rango sociale, l’Alto Elfo dalla pelle scura da il benvenuto al nuovo arrivato.

Buongiorno e ben arrivato messere, mi presento, sono Jix Tali, chierico di Zyphus e rampollo della famiglia Tali! Mi scuso per i miei modi bruschi, ma a Geb noi trattiamo queste cose con molta più serietà! Se la mia famiglia, esperta e rinomata creatrice di servi non morti,dovesse consegnare una partita di “merce” guasta, come minimo, oltre al risarcimento economico, sacrificherebbe l’anima di uno dei congiunti al Cancelliere Kamnebi come atto di fede!

Comunque, mi è stato chiesto di farti da Cicerone presso il dormitorio, compito che svolgo con molto piacere, nella speranza di una proficua futura collaborazione.

Prego, da questa parte

Jix inizia a mostrare il dormitorio al nuovo arrivato
A3. BAGNO OVEST
La magia mantiene fresca e calda l'acqua di questo grande bagno. calda. L'anticamera a sud funge da lavatoio e spogliatoio, ma è diventata informalmente spogliatoio, ma è stata trasformata informalmente in una lavanderia. Ci sono sempre pile di biancheria accatastata qui.

A4. BAGNI
Il dormitorio ha due grandi bagni che contengono ciascuno servizi igienici, specchi e lavandini per gli studenti per rinfrescarsi.
A5. CAMERA DI ANCHOR ROOT
La stanza di Anchor Root è perlopiù ordinata, a parte qualche sporadica goccia di pollo essiccato. Negli angoli si trovano pile di piccole ossa di animali puliti, mentre alcune grandi vasche ospitano la sua collezione di coleotteri della frutta, molti dei quali hanno le dimensioni di un pugno umano.
A6. STANZA DI ESI
Questa stanza è stipata fino all'orlo di bastoni da trekking e sportivi, pezzi di cuoio tagliati, materiale per l'intaglio, colla per libri, pergamena, libri smarriti e progetti di cucito non ancora realizzati. Nonostante questa qualità, Esi commenta di tanto in tanto la stranezza di avere una stanza così grande tutta per sé e il fatto che spesso sembra vuota.
A7. CAMERA DI OKORO
In questa stanza sono stati accatastati giochi di ogni tipo, da quelli da tavolo in legno alle freccette e ai cerchi. Tutto appare organizzato in modo impeccabile, senza nemmeno un granello di polvere o di fango.
A8. CAMERA DI CHIZIRE
Questa stanza è dotata di un alambicco completamente funzionante. Chizire condivide volentieri i suoi recenti progetti di produzione di vino della luna con chiunque passi di lì, chiunque passi di lì, indipendentemente dal fatto che sia interessato. Nonostante questo nonostante questo aggeggio occupa la maggior parte dello spazio libero della sua stanza, Chizire tiene anche alcune piante di Kibwe, amanti dell'ombra, in vasi
A9. STANZA DI MARIAMA
Questa stanza apparteneva ad Haibram, ma il nano l'ha giocata in una partita a carte contro Mariama e ha perso. La stanza di Mariama è piena di armi da allenamento in legno, vecchie pergamene, soprammobili impressionanti ma magicamente inerti e una lucertola di peluche. La stanza ha anche un forte odore di narcotici. Il suo familiare, un grasso varano di nome Kedu, di solito dorme vicino alla finestra.
A10. CAMERA DI TZENIWE
A causa dei suoi due figli, Tzeniwe ha ricevuto la stanza più grande del dormitorio, che gli altri residenti hanno ammesso a malincuore essere equa e quindi off-limits dai vari giochi degli studenti. Come ci si potrebbe aspettare dalla presenza di due ragnetti scatenati, la stanza è disordinata, con giocattoli, ragnatele e progetti di tessitura attaccati a varie pareti e al soffitto.
A11. STANZA DI IGNACI
La stanza è occupata principalmente da attrezzature alchemiche in vetro, sparse in una cassapanca, in una scrivania e in una libreria.
A12. CAMERA DI HAIBRAM
Dopo aver perso la sua grande stanza contro Mariama in una partita a carte, Haibram è rimasto fedele alla parola data e si è trasferito in questa camera più piccola.
Haibram ha un'impressionante collezione di armi, sia vere che finte, ma il suo bene più imponente è un paio di ali di drago in stoffa e giunco ​​abbastanza grandi per volare.
A13. STANZA DI NOXOLO
Questa stanza contiene una vasta collezione di abiti da ballo, diverse piccole casse di materiale medico e un'alta brocca d'acqua che Noxolo tiene a portata di mano come estintore d'emergenza. Quasi tutti i mobili della stanza ei suoi oggetti sono stati stipati contro le pareti della stanza, lasciando un ampio spazio libero al centro per la danza.
A14. STANZE DISPONIBILI
Ci sono sei stanze tra cui gli eroi possono scegliere. Ognuna di esse è ordinata e pronta per essere occupata da qualcuno. Su ogni letto, gli eroi trovano un ritaglio di stoffa gialla ripiegato attorno a una perla di vetro a forma di raggio di sole da aggiungere al filo di perline che indossano come iniziati.
A15. BAGNO EST
Mantenuto leggermente più fresco del bagno occidentale, questo grande bagno è meno utilizzato dagli abitanti, così come la lavanderia a sud. Nel bagno orientale ci sono alcuni cumuli di vestiti che sono qui da mesi e che nessuno ha reclamato.


Nerdock, rivolgendosi a Jix e a Dandelion: "Nerdock Flamel, piacere di conoscervi!".

Immaginando che il muro di testo con la descrizione delle stanze sia un dialogo in prima persona tra Jix e Nerdock (anche se non è in grassetto) Sentendo la descrizione della stanza A9 Nerdock ha un sussulto: Per la barba di Durin, un altro nano!! Non sono il primo nano a frequentare questa accademia di magia! Chissà cosa direbbe nonno Nenec... Mi piacerebbe conoscere questo fratello nanico con il vizietto del gioco e della scommessa.

Nerdock, rivolgendosi a Jix: "Chi è questo Haibram? Mi piacerebbe conoscerlo ma intanto parlami un po' di lui".


Che sempliciotto questo Nerdok; ha il piacere e l’onore di avere me, Jix Tali come suo Virgilio personale, godendo del mio tempo, e mi chiede informazioni riguardo un cialtrone qualunque di questo dormitorio!

Jix con placida calma risponde alla domanda

Ma,non saprei. Haibraim è un nano come te che vuole unirsi agli Scrittori della Pioggia. È il ramo che esplora il mondo e aiuta gli altri viaggiatori a farsi strada in territori incerti. Ciò significa che gli Scrittori della Pioggia devono lavorare bene sia con la natura che con le persone.
Ma apparte questo non so molto, sono anche io qua da pochi giorni; ci ho avuto a che fare solo perchè mi ha affidato una missione, mandando me e Dandy a comprare dei polli…

Inutile dire che si è trattato di una perdita di tempo!!!

Tranquillo che al massimo entro questa sera potrai fare la sua conoscenza dato che vive qua.

Finito il giro, saluta il nano prima di ritirarsi nella sua stanza

Ora devo dedicarmi alle mie preghiere ed allo studio della magia! Confido che potremo esserci utili a vicenda in questa scuola. A domani!


Nerdock, rivolgendosi a Jix: "D'accordo, grazie e a presto allora Jix".

Prima che Jix sparisca del tutto dalla sua vista, però, lo richiama ancora un momento: "Scusa Jix la mia stanza la posso scegliere liberamente tra le sei rimaste? Oppure c'è qualche pratica da sbrigare o comunque bisogna prima dirlo a qualcuno dei "piani alti"?


Jix mentre si si dirige in stanza risponde nano con la sua solita calma

Non saprei, a me fu Esi ad indicarmi la mia stanza; prova a chiedere a lei!


Nerdock, rispondendo a Jix: "D'accordo allora chiederò a lei! Buone preghiere e buono studio."

L'Elfo non mi sembra troppo registrato... Doveva anche presentarmi Ignaci e Tzeniwe ma se n'è dimenticato... Proviamo a tornare all'ingresso del dormitorio, magari me li presenta la "pianta parlante", e, già che ci sono, posso chiedere a Esi per la stanza.

Nerdock ritorna verso l'entrata del dormitorio per parlare con Dandelion e con Esi.


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Mentre Nerdock si dirige verso l'uscio, nota una gnoll di piccola taglia che sembra stia rimuovendo un formicaio, facendo mangiare le formiche al suo pollo famiglio. Non appena si accorge della vostra presenza squittisce e corre a nascondersi dietro a un mobile.

Esi rientra nel dormitorio nel frattempo, seguita da altre sei persone.

"Che gioia! Sono riuscita a recuperare tutti gli altri nel frattempo, così possiamo fare le presentazioni come si deve! Hai già scelto la tua stanza?

Dandelion, vai intanto a chiamare Jix, intanto presento a Nerdock gli studenti che avete già incontrato.
Quando arrivate almeno posso farvi conoscere gli ultimi due!

Per fare un riassunto, io sono l'unica qui che fa parte dei Maghi del Sole Tempestoso!

Haibram", mentre dice il suo nome, lo scuro nano batte due volte la il pugno sul petto in segno di saluto, "e la nostra Anchor Root che al momento si sta nascondendo dietro a quel tavolo, fanno parte degli Scrittori della Pioggia " Incarico dei polli al mercato, per ricordare a Bati

La gnoll, sentendo il suo nome, si nasconde ancora di più.

"Chizire, il nostro sfaticato felinide, e Mariama", la giovane donna di colore fa un cenno in segno di assenso, "Fanno parte dei Portatori della Cascata. " Incarico dei funghi, per ricordare a Bati

"Mentre Ignaci e Tzeniwe", un uomo di bell'aspetto e una donna di colore di mezz'età "fanno parte dei Rami di Smeraldo." Incarico della posta di oggi.

Supponendo intanto Jix e Dandelion ritornino

"Gli ultimi due che non avete ancora conosciuto sono la nostra Noxolo e il nostro Okoro Obilo." Noxolo sembra un uomo da come veste e come si presenta, e ha un volto molto serio e truce. Okoro Obilo invece sembra il classico giovane super eccitato.


Dandelion si reca alla stanza di Jix, e bussando alla porta dice: "Ehi Jix, di la in sala ci sono tutti gli altri studenti, Esi vorrebbe presentarci anche i due Uzunjati che non abbiamo ancora conosciuto, arrivi?"


Che palle, che voglio adesso!

Jix stizito esce e dice a Dandy

Non finirà mai abbastanza presto questa giornata nefasta!!! Forza, andiamo; prima andiamo prima posso tornarmene in camera a fare le mie cose!

Jix assieme Dandy si avvia verso i compagni di dormitorio


Nerdock, intanto che scruta con attenzione tutti questi volti nuovi cercando di memorizzarne i nomi, e, soprattutto, cercando uno sguardo d'intesa con Haibram: "Ciao Esi, no, non l'ho ancora scelta la stanza. Jix mi ha detto che ce ne sono sei libere ma non sapevo se potessi sceglierla autonomamente oppure no. Se posso scegliere liberamente mi piacerebbe prendere la stanza di fronte a quella di Haibram".

Poi, rivolgendosi a tutti gli strani individui che sono con lei: "Ciao a tutti, piacere di conoscervi. Sono Nerdock Flamel, Nano delle Montagne Ferrose".


"Prendi pure una qualunque stanza libera, tutte quelle vuote sono disponibili! E se ne vuoi una più grande, parla con Haibram, a lui piace moltissimo perdere le stanze a carte!"

Il nano sembra risentito, ma cerca di non farlo vedere troppo.

Una volta che anche Jix e Dandelion sono tornati, e che hanno sentito le presentazioni di tutti, Okoro e Noxolo si presentano molto allegramente.

Okoro è un giovane atletico che si presenta con entusiasmo, accompagnato da Noxolo, che attende ballando con disinvoltura, schioccando le dita a un ritmo immaginario.

Una bizzarra bestia che assomiglia a un incrocio tra un coccodrillo di due metri e un cucciolo d'orso saltella e le mordicchia le caviglie mentre lei si agita e scatta.

"Salve!", dice l'uomo con un ampio sorriso. "Io sono Okoro e lei è Noxolo. Facciamo parte degli Uzunjati!

Gli Uzunjati raccontano storie agli altri e imparano a loro volta nuove storie, magari da tramandare. Il nostro incarico per voi sarà diverso dagli altri, vorremmo che ci raccontaste la storia della vostra settimana passata, in modo che possiamo impararla e trasmetterla ad altri. Magari anche raccontando qualcosa di voi, e aggiungendo dei dettagli per renderla interessante!

Non si tratta solo di saper raccontare una storia, ma è anche un allenamento per tutti su come essere buoni ascoltatori. Quindi diamoci dentro!"


Che diamine è quella creatura che mordicchia le caviglie di Noxolo?!?

"Se volete comincio dalla mia storia dato che sono l'ultimo arrivato" dice Nerdock, rivolgendosi a Okoro e Noxolo.

"Io sono Nerdock Flamel, Nano delle Montagne Ferrose, figlio di Nornulim Flamel.

Fino a qualche giorno fa la mia vita seguiva la solita routine di sempre. Di giorno lavoravo nella bottega di mio nonno, Nenec Flamel, che ricopriva il ruolo di grande geniere al servizio di Re Dwokrol Coalaxe. Preparavamo gli elisir "potenzianti" e le miscele esplosive indispensabili per continuare a scavare nella roccia anche quando essa si rilevava essere troppo dura addirittura per i martelli e i picconi del nostro popolo.

La sera, dopo cena, ci si ritrovava tutti assieme alla taverna per sciacquare via le fatiche delle giornata con dei buoni boccali di birra.

Questa era appunto la mia vita fino a due giorni fa, quando mio nonno, stroncato da una terribile malattia, in punto di morte mi ha parlato per la prima volta di questa accademia di magia, consigliandomi di venire a studiare qui. Egli era uno dei pochi discendenti di Durin a essere convinto che anche noi nani, sotto questa scorza dura, abbiamo un potenziale magico che, se coltivato con sapienza, può emergere.

Mi sono imbarcato nel porticciolo che c'è a valle delle nostre montagne e dopo due - durissimi e lunghissimi - giorni di navigazione, con mare non sempre calmo, sono giunto qui."


Ma siamo seri!? Hanno interrotto le mie preghiere per fare “quattro ciance”, e farsi raccontare i 3 giorni inutili passati a fare i lacchè di questi altri sfaticati?

Jix con modi garbati e non troppa velata sufficienza inizia

Negli ultimi tre giorni, dopo essere arrivato in questa scuola ricco di speranze e carico di buoni propositi, dapprima mi è stato assegnato un compito tanto bizzarro quanto poco ortodosso, ovvero andare ad acquistare del pollame in un mercato sotto copertura dove tendenzialmente ci odiano, assieme ad un’altro studente appena arrivato.

In seguito, sempre insieme a Dandy, ci siamo dovuti occupare di alcuni sgraditi ospiti che abusivamente occupano un locale della scuola, manco fossi la security, per poi dover recuperare componenti magiche utili ad un cerimoniale atto a tener lontani gli abusivi, in quanto, e cito testualemnte “ non potevamo ucciderli”.

Ed arriviamo ad oggi, ed al compito di portare la posta alla gente, con finale a sorpresa, dove si scopre che il cialtrone del postino precedente ha sbagliato destinatario di un pacco, i lavativi sede centrale che sono nullafacenti, decidono di mandare due studentelli a risolvere la situazione assecondando una matta che pretendeva, con modi anche piuttosto bruschi, che andassi a rubare il suo pacco in nell'abitazione privata della vicina, manco fossi un’agenzia di REPO!


Dandelion parte con il racconto da prima del suo arrivo, un po per evitare ripetizioni degli avvenimenti descritti da Jix, e forse un pò per dissociarsi dai toni cinici del compagno.

"Vi ringrazio per il vostro caloroso benvenuto, e per averci accolto nel vostro gruppo. Voi tutti sapete da dove venite, io non ho questa fortuna. Noi Leshy siamo creati da potenti incantatori, che spesso ci usano come famigli, ma io non ho avuto questo destino.

Mi sono ritrovato solo senza scopo, e ho vagato, finchè un giorno uno sconosciuto mi ha detto di venire qui alla Magaambya a studiare, perchè forse potevo trovare risposte, e ha pagato la mia retta.

Ero scettico. Ma ora che sono qui sento almeno di avere uno scopo, e di questo vi ringrazio."


Okoro ascolta con entusiasmo i racconti dei tre, mentre si possono vedere alcune smorfie di disappunto di Esi e Tzeniwe a sentire il resoconto di Jix.

"Vi ringrazio molto per i vostri racconti! Per noi Uzunjati è tutto, credo siamo riusciti a conoscerci un po di più così!"

La serata diventa quasi una piccola festa, in cui tutti cercano di divertirsi e socializzare

Chizire e Ignaci si avvicinano a Nerdock, sembrano interessati alla parte in cui lui raccontava di mescere elisir.

"Oltre al mango io vado matto per il vino, soprattutto se fatto in casa." dice Chizire.

"Nel tempo libero ci divertiamo un po a distillare cose varie, dall'alcool a preparati alchemici! Se un giorno vuoi unirti a noi sei il benvenuto!"

Dall'altro lato della sala, Mariama si avvicina a Jix, e prova a imbastire una conversazione.

"Qui non vedono di buon occhio i piantagrane. Io ho fatto... involontariamente qualche casino non controllando bene la mia magia occulta negli ultimi tempi, e hanno preso dei provvedimenti disciplinari. Finche sono parole nessuno dirà nulla, ma non infilarti in qualche guaio. Non piaci molto a Esi, e ti terrà d'occhio."


Nerdock, rispondendo a Chizire: "Molto volentieri grazie!! Da qualche tempo con un mio amico, Androlin, avevamo iniziato a preparare elisir con la birra. Immaginate... boccali di birra "magica"! Ahahaha"


Jix con modi educati e di classe inizia a "chiacchierare “ amichevolmente con Mariama

Non è mia intenzione essere un piantagrane! Ho svolto i compiti assegnatimi in maniera impeccabile!

Per il momento sono solo alquanto deluso da questa scuola. e dalla cattiva influenza che potrebbe avere su di me, al di là del fatto che in 4 giorni non ho imparato nulla di utile, apparte quello che ho studiato da autodidatta!

Cosa penserebbe il Cancelliere Kamnebi se venisse a sapere quello che succede qua!?

Cosa direbbe se scoprisse che il suo investimento, ovvero io, venuto qua per avere la migliore istruzione possibile da mettere al suo servizio ed al servizio del grande Geb, passa le giornate a consegnare posta, comprare polli e raccontare la giornata, come se fossimo all’asilo!

Qua sembra un circo!

Manca tutto di scopo e disciplina!

Se avessi detto quelle cose a Geb con quei toni, minimo sarei stato fustigato e mio padre avrebbe dovuto sacrificare almeno il suo prossimo figlio per fare ammenda delle mie parole.

Qua invece solo Esi in qualche modo mi ha dato un senso di integrità.

Ecco, non condivido le idee di Esi, ma non è una stupida, e forse è l’unica qua che davvero tiene un po 'all'immagine ed alla disciplina!

Mi sentirei più a mio agio se mi frustasse un po per le mie parole.

Poi riflettendo un attimo conclude per poi congedarsi

Ti ringrazio per il tuo tempo e per avermi ascoltato; parlare ad alta voce mi ha dato modo di riflette!

Con passo deciso Jix si reca da Esi

Esi, sarebbe bene che tu prendessi provvedimenti disciplinari nei miei confronti; attenderò con ansia le punizioni carnali che intenderai infliggermi nei tempi e modi da te stabiliti!
Grazie


Chizire sembra molto interessato dai racconti da alchimista di Nerdock, e continua a raccontargli un pò quello che fanno nel tempo libero.

"Questa scuola a volte è una vera noia, bisogna far qualcosa per tirarci su il morale, e tu mi sembri uno che di queste cose ne capisce molto.

Gli studi ogni tanto diventano moolto pesanti, e un bicchiere qui e là rende tutto più facile. Non che io studi granchè ovvio, le lezioni da Iniziati sono di una facilità inaudita.

Mi trovo ogni tanto d'accordo con quell'altro, Jix, bisognerebbe fare dei corsi velocizzati per chi ha più talento!"

Continua poi a raccontare alcune delle sue tecniche di distillazione preferite, sperando di fare un po amicizia col nuovo arrivato.

Dall'altra parte della stanza, Mariama prova ad assecondare Jix, parlandogli di alcune sue disavventure.

"La scuola a volte può essere complessa all'inizio, perchè tutti arriviamo da contesti diversi e con esperienze differenti. Non potevamo darvi compiti troppo difficili non conoscendovi così bene.

Pensi di essere un bravo incantatore, ma sai davvero controllare la tua magia? Io ho evocato un Vrock per sbaglio ad un esame. A volte quando sono in ansia mi vanno insieme le formule e non controllo cio che faccio. A volte comunico con gli spiriti, altre non succede nulla e altre volte escono dei Vrock.

Da lì sono diventata una piantagrane a detta dei maestri, non vorrei capitasse anche a te, non è una gran cosa. Riflettici su."

Quando Jix espone i suoi pensieri a Esi, questa si fa una grassa risata.

"Non so giudicare se stai flirtando con me o se sei serio! Ma in entrambi i casi ti posso rispondere che non è il caso!

Qui non si infliggono punizioni corporali, e in generale non hai fatto nulla di grave. Ti posso dire solo di prendere le cose un po più seriamente.

Il metodo di insegnamento della Magaambya è così da sempre, e i migliori maghi e druidi sono usciti da questa scuola, trovandosi un tempo a portare polli in giro. Sbaglia la Magaambya o sbagli tu?"


Jix riflette un pochino sulle parole di Esi

Potrebbe essere che sbaglio io.

Ma la mia istruzione a Geb è sempre stata serrata, a differenza di questa scuola.
Io sono venuto qua con degli obiettivi, e davvero mi sembra di non aver combinato nulla in quattro giorni.

Ammetto che sei l’unica che per ora stimo; possiedi modi vagamente vicini ai miei standard e spero che potremo collaborare assieme.

La mia specialità è la non morte e ciò che gira attorno ad essa. La mia famiglia è rinomatissima per gli eccellenti schiavi non morti che genera, ed anche se ora non sono degno del nome Tali, diventerò più grande di mio padre, e porterò onore sulla mia casata.

Lo stesso Cancelliere Kemnebi mi sta pagando la retta porché crede che io possa diventare una delle grandi risorse di Geb.

Se ne hai piacere possiamo, considerarci amici.

Proverò a prendere un po 'più sul serio queste giornate, e chissà che la prossima volta che ti chiederò di punirmi non sarà davvero un modo di flirtare. AHAHAH.


Le parole di Chizire, se da un lato sono sicuramente piacevoli per Nerdock, almeno laddove si parla di passare assieme dei momenti di degustazione di alcolici "autoprodotti", dall'altro lato gli generano un po' di ansia: Uhm... Addirittura corsi velocizzati perché ha più talento! E se io non ho questo talento? Se nonno Nenec si sbagliava?? Devo assolutamente saperne di più..."

Rispondendo a Chizire: "Ben detto, un bicchiere - o un boccale! - qua e là rende sempre tutto più facile! Ma dimmi, mi hai incuriosito: in cosa consisterebbero le lezioni da iniziati?


Esi sorride, e forse è la prima volta che sorride in un modo quasi naturale.

"Uno come te lo vedrei bene nei Maghi del Sole Tempestoso. La tua grinta e voglia di farti valere ha sicuramente un luogo e posto nei difensori dell'accademia. Cerchiamo sempre persone coraggiose e valorose, e tu mi sembra hai qualità da vendere.

Non so se hai già pensato a quale ramo unirti, ma considererei la proposta!"

Chizire sbadiglia, e fa un noioso elenco di corsi che ritiene noiosi.

"Ci sono da seguire un po di corsi di studio e poi dobbiamo dare gli esami! Piani del Multiverso e Essenze Magiche 1 sono una noia mortale. L'unico corso che mi sta interessando un minimo è Creature Extraplanari, quello è un pelo interessante ma non troppo. Ahhh non vedo l'ora di passare al prossimo anno! Ma dì un po invece, hai gia pensato a quale ramo unirti?"


Nerdock, rispondendo a Chizire: "Io pensavo unirmi ai Rami di Smeraldo perché ritengo sia la scelta che più rispecchia me e il mio carattere. Tu a che ramo ti sei unito?"


Male NB Goblin Sorcerer HP: 17/17 | AC: 16 (16 Tch, 10 Fl) |F: +4, R: +6, W: +5 Speed 25ft | [ooc]Spells. 1st: 2/2

Jix risponde ad Esi molto diplomaticamente e con determinazione

Sono felice che tu veda in me qualcosa che neanche io riesco a vedere.

Per quanto riguarda il ramo che intendo intraprendere, fin da subito ho avuto mire verso i Portatori della Cascata, in quanto voglio aprire la mente il più possibile così da portare innovazione nella mia casata, e migliorare l’operato dell’azienda di famiglia!

Sogno di creare non morti come non se ne sono mai visti, così potenti e feroci che finalmente le armate infernali ed abissali soverchieranno le deboli legioni di Ultimuro.
Quando la città cadrà, e con lei verranno infrante le speranze di quei bifolchi che si oppongono ai miei signori, il sommo cancelliere e Geb in persona possano crogiolarsi del mio operato.

In oltre ho anche un progetto mio tutto personale che sto portando avanti con la mia divinità, per il quale ora come ora non solo sono inadeguato, ma non saprei neanche da che parte iniziare; quello che intendo creare è un qualcosa che nessuno è mai riuscito a mettere in atto, ma io troverò il modo!

Poi guardando intensamente Esi negl’occhi conclude

Non avevo ancora scelto il ramo secondario, ero orientato verso gli Uzunjati, ma dopo aver parlato con te, ed aver finalmente trovato una persona degna di stima, sicuramente mi unirò ai Maghi del sole Tempestoso. Assieme a te modellerò il mio spirito, e metterò la mia grinta e le mie capacità presenti e future al servizio della scuola prima, e di Geb poi!!!

è il momento di un brindisi cordiale!

Jix prende una bottiglia di buon vino e con modo molto sottili degni delle corti più ambienti e sofisticate, versa da bere ad entrambi, e propone un brindisi

A noi, alla scuola e al nostro radioso futuro. Che Zyphus ci rapisca a tempo debito!


Nerdock, rispondendo a Chizire: "Io pensavo unirmi ai Rami di Smeraldo perché ritengo sia la scelta che più rispecchia me e il mio carattere. Anche se, devo essere sincero, sento anche un certa affinità con i Portatori della Cascata, ho come la sensazione che possa aiutarmi ad esprimere al meglio il mio potenziale magico attraverso le formule alchemiche. Tu a che ramo ti sei unito?"


Chizire si versa da bere, butta giù un sorso di vino e allegramente risponde:
"Io sono con i Portatori della Cascata infatti! Fra tutte è quella dei visionari, e io mi ritengo sicuramente uno di questi! Saremmo felici di accoglierti!

Ehi ehi aspetta! Un brindisi!"

Chizire si gira per unirsi al brindisi chiamato da Jix. Anche Esi si unisce, e tutti insieme brindano all'arrivo dei tre nuovi studenti, in un clima molto festoso e amichevole.


Prima che tutti si congedino alla festa, Esi ricorda ai nuovi studenti che la cerimonia si terrà fra due giorni:

"Domani avete giornata libera. Ot mi ha detto invece che dopodomani la cerimonia si terrà all'alba, ma vuole incontrarvi mezz'ora prima per raccontarvi quelli che saranno i passaggi della cerimonia di introduzione.

So che hanno allestito un palco nei giardini, immagino sarà li in zona. Ricordatevi le vostre collane con le sfere, e vestitevi bene!"


Jix nella mattina del giorno libero si dedica a diverse faccende, dal preparare i vestiti da cerimonia puliti e stirati, fino all’andare all’emporio a rifornirsi di tutto ciò che la vita accademica dovesse richiedere. Non che non avesse già tutte queste cose, ma voleva essere sicuro che non gli mancasse nulla.
Il pomeriggio invece, decide di investirlo tra studio e preghiere; con questo andazzo molto naif della scuola chissà quando avrebbe avuto un’altro pomeriggio libero da dedicare alle sue ricerche!

Così la giornata volge al termine.

L’indomani di buona leva, il nostro affezionatissimo, si prepara di tutto punto con le vesti clericali nere e bianche ornate con drappi rosso sangue, collana con perle al collo, piccone cerimoniale fatto in osso di paladino ultimuriano umano riportante sull’impugnatura il glifo della sua casata in mano, e si dirige al randevu con Ot e i compagni.


L'indomani Nerdock si sveglia con i cerchi alla testa, maledicendo il momento in cui ha accettato di fermarsi "ancora cinque minuti" nella stanza di Chizire a degustare altri alcolici da lui prodotti... Ma al contempo è felice per aver trovato subito un sodale con cui si trova bene e con il quale sa di poter condividere momenti conviviali come quello, che hanno il grande pregio di alleviare un poco la nostalgia di casa.

Dopo aver messo in ordine la propria stanza, si mette a girovagare un po' per l'accademia, incrociando anche Jix Tali. Si reca all'emporio a prendere l'occorrente per ogni imprevisto. Lì nota anche una bella mazza con un bellissimo manico di legno, e, appassionato com'è, non resiste dal concedersi questo piccolo sfizio, anche nella speranza che possa essere di buon auspicio per il futuro.

Nota: Dall'app ho comprato: due pozioni curative (minor); un alchemist fire (lesser); una light mace e runa potentcy +1

La giornata passa veloce e la notte, nonostante i molti pensieri, riesce a dormire qualche ora. Il giorno della cerimonia si sveglia, sistema i lacci della barba e lucida il pugnale del clan: e per un attimo, specchiandosi nel pugnale, gli pare addirittura di rivedere gli occhi di Nenec invece dei suoi. Rimesso il pugnale alla cinta, è pronto per raggiungere il Maestro OT per la cerimonia.


Il giorno successivo arriva veloce, il gruppo si prepara e si dirige verso il sito della cerimonia.
Il palco della è una semplice piattaforma decorata con intricati mosaici circolari e un'ampia rampa che scende sul prato. La piattaforma di legno è sollevata di circa un metro da terra su robusti sostegni di legno.

Due pilastri alti 2 metri fiancheggiano la rampa a sud, mentre un basso muro di pietra curvo a nord può ospitare il pubblico.
Nonostante il tempo soleggiato del giorno della cerimonia, il terreno è ancora molto scivoloso a causa delle recenti piogge.

Il maestro Ot non si vede in giro. Probabilmente è in ritardo.


Uhmm... Il maestro Ot è in ritardo... Che strano, non dà affatto l'impressione di essere un ritardatario... Magari ha avuto un imprevisto.

Nerdock saluta tutti gli amici e futuri compagni di studio: "Saaaalve a tutti! Avete riposato bene? Siete pronti per la cerimonia? Scommetto che passerà velocemente e che poi ci sarà un'altra festicciola come quella di ieri ahah".


Jix sembra vagamente indispettito, senza mascherarlo troppo , si rivolge a Dandy e Nerdock con fare meno formale del solito

Sono felice di vedervi belli allegri; io però non condivido tutto questo entusiasmo! Ma vi pare possibile?! Ci fanno venire mezz'ora prima che inizi la cerimonia e poi ad essere in ritardo è proprio Ot!
Spero per lui che abbia una buona scusa, non che ci siano scuse che tengano dinanzi a questo affronto, ma che almeno questa sua colpa sia valsa il mio disprezzo!

Nervoso sale sul palco usandolo come punto di osservazione, così da “avvistare” il preside quando dovesse arrivare.


Pheeeew che caratterino questo damerino con le orecchie a punta!

Nerdock, rivolgendosi a Jix sul palco: "Jix cosa vedono i tuoi occhi da Elfo?"


Mentre i tre attendono il maestro Ot, qualcosa turba la loro attenzione. Prima una risatina, poi dei rapidi movimenti provenienti da sotto il palco, anticipano la vista di due creature.

I due gremlin si arrampicano sul palco e quello con l'arco in mano ridacchia: "La pagherete per aver picchiato i miei amici! Rovinerò la vostra festa, e magari ucciderò anche uno o due di voi! Hihihihi! Forza Havvix, prendili!"

Il secondo, quello con in mano un Maglio, carica.


Jix: 1d20 + 7 ⇒ (2) + 7 = 9
Dandy: 1d20 + 5 ⇒ (8) + 5 = 13
Nerdock: 1d20 + 5 ⇒ (6) + 5 = 11

Kurshkin: 1d20 + 10 ⇒ (12) + 10 = 22
Havvix: 1d20 + 6 ⇒ (15) + 6 = 21

Kurshkin
Havvix
Dandy
Nerdock
Jix


Kurshkin ridacchia ed effettua 2 azioni di movimento per avvicinarsi a Jix.

♦ Kurshkin, Movimento
♦ Kurshkin, Movimento

Kurhskin ha un Aura di Sfortuna. Chi entra nella sua aura (verde su roll20) deve tirare volontà con svantaggio, e se fallisce, ha svantaggio a tutti i tiri finchè resta nella sua aura. Superare il tiro rende immuni per 24 ore.

Volontà, Jix: 1d20 + 9 ⇒ (10) + 9 = 19
Volontà, Jix: 1d20 + 9 ⇒ (1) + 9 = 10

Jix fallisce il tiro salvezza.

♦ Kurshkin, Attacco su Jix
Arco Corto: 1d20 + 10 ⇒ (19) + 10 = 29 Critico
Danno: 1d6 ⇒ 2x2 = 4 + Deadly d8: 1d8 ⇒ 3 = 7 danni


Havvix è più lento di Kurshkin e spende 3 azioni per arrivare adiacente a Jix.

♦♦♦ Havvix, 3x Movimento.


Dandelion assume una postura che ricorda lo stile dell'ubriaco.

♦ Dandelion, Postura Barcollante

♦ Dandelion, Movimento

Dandelion, Volontà vs Aura di Sfortuna
Volontà: 1d20 + 5 ⇒ (12) + 5 = 17 Fallimento

♦ Dandelion, Raffica di Colpi su Havvix
Esegue 2 attacchi con una azione

Attacco 1 con svantaggio
Colpo Barcollante: 1d20 + 8 ⇒ (8) + 8 = 16 colpisce
Colpo Barcollante: 1d20 + 8 ⇒ (15) + 8 = 23
Danno: 1d8 + 2 ⇒ (8) + 2 = 10

Attacco 2 con svantaggio
Colpo Barcollante: 1d20 + 8 - 4 ⇒ (6) + 8 - 4 = 10 manca
Colpo Barcollante: 1d20 + 8 - 4 ⇒ (14) + 8 - 4 = 18

10 danni su Havvix


Peste e corna... Goblin! Anche qui!! Andiamo a dare una mano all'elfo va, mica che si sbecca un'unghia e poi fa saltare la cerimonia... Almeno l'occasione è propizia per testare la nuova mazza ahahah

♦ Nerdock, Quick Alchemy: crea Giant Centipede Venom

♦♦ Nerdock, Manipulate: sparge con cura il veleno così creato sulla sua mazza in modo da fare attacchi velenosi.


Jix guarda i due gremlin con disprezzo e risponde

Avete del coraggio a venire qua! L’altra volta avevo precisi ordini che mi vietavano di uccidervi, ma visto che siete così sprezzanti, penso che questa volta non avrò conseguenze se al posto di usare qualche campanellino per spaventarvi vi sbudello!!

L’elfo lancia un incantesimo, e dal pavimento dietro Havvix si solleva una guardia scheletrica non morta, che con la sua scimitarra attacca la creatura

♦♦♦ Summon Undead

Guardia scheletrica colpire con scimitarra: 1d20 + 6 ⇒ (17) + 6 = 23
txd: 1d6 + 2 ⇒ (3) + 2 = 5

Guardia scheletrica colpire con scimitarra: 1d20 + 1 ⇒ (20) + 1 = 21
txd: 2d6 + 3 ⇒ (3, 5) + 3 = 11


Jix si gira verso l'altro sudicio mostriciattolo, e con parole semplici, comprensibili anche da queste forme di vita inferiori, ma dette con fare davvero perdido,lo minaccia

Ora Tocca a te!


Kurshkin si infuria vedendo il suo compagno morto.

"Voi! La pagherete cara per questo!"

♦ Kurshkin, Attacco su Jix
Arco Corto: 1d20 + 10 ⇒ (10) + 10 = 20 colpito
Danno: 1d6 ⇒ 1

♦ Kurshkin, Attacco su Jix
Arco Corto: 1d20 + 10 - 5 ⇒ (7) + 10 - 5 = 12

♦ Kurshkin, Attacco su Jix
Arco Corto: 1d20 + 10 - 10 ⇒ (1) + 10 - 10 = 1


Dandelion barcolla verso Kurshkin, poi cerca di eseguire una finta per sbilanciare il nemico e colpirlo alla sprovvista.

♦ Dandelion, Movimento

♦ Dandelion, Fintare
Deception: 1d20 + 6 ⇒ (20) + 6 = 26
Deception: 1d20 + 6 ⇒ (2) + 6 = 8 Fallimento Critico

Dandelion è quello colto alla sprovvista dalla finta.

♦ Dandelion, Raffica di Colpi
Attacco 1: 1d20 + 8 ⇒ (16) + 8 = 24 Colpito
Attacco 1: 1d20 + 8 ⇒ (20) + 8 = 28
Danno: 1d8 + 2 ⇒ (5) + 2 = 7

Attacco 2: 1d20 + 8 ⇒ (14) + 8 = 22
Attacco 2: 1d20 + 8 ⇒ (4) + 8 = 12 Mancato

Kurshkin subisce 7 danni.


Nerdock sale sul palco per colpire il goblin con la sua nuova mazza.

♦ Nerdock, Movimento

♦ Nerdock, Attacco

Attacco: 1d20 + 6 ⇒ (11) + 6 = 17
Danno (se preso): 1d4 + 3 ⇒ (1) + 3 = 4

♦ Nerdock, Attacco

Attacco: 1d20 + 6 ⇒ (4) + 6 = 10
Danno (se preso): 1d4 + 3 ⇒ (2) + 3 = 5

Se lo prendo con almeno uno dei due attacchi si applica il Giant Centipede Venom


Jix con fare beffardo si casta heal e risponde alla creatura a lui inferiore

AHAHAHA, i tuoi stuzzicadenti mi fanno ridere. le tue viscere non sono buone neanche per crearci dei non morti; ora crepa e nutri la terra col tuo sangue!

L’elfo comanda alla guardia scheletro di attaccare

♦ Mantenere Summon Undead

Guardia scheletrica colpire con scimitarra: 1d20 + 6 ⇒ (6) + 6 = 12
txd: 1d6 + 2 ⇒ (3) + 2 = 5

Guardia scheletrica colpire con scimitarra: 1d20 + 1 ⇒ (4) + 1 = 5
txd: 1d6 + 3 ⇒ (1) + 3 = 4

♦♦ heal: 1d8 + 8 ⇒ (2) + 8 = 10


Nerdock colpisce con il suo pugnale, ma il nemico resiste al veleno utilizzato.

Tempra, per veleno: 1d20 + 7 ⇒ (16) + 7 = 23

La guardia deve muoversi per raggiungere Kurshkin, ma manca comunque con il suo attacco.

Kurshkin, che si trova ormai accerchiato dai suoi nemici, molla a terra l'arco corto, e estrae una spada corta.

"Leccherò il vostro sangue dalla mia lama!"

♦ Kurhskin, Interact per estrarre la spada

♦ Kusrhskin, Attacco su Dandelion
Spada Corta: 1d20 + 10 ⇒ (7) + 10 = 17 Colpisce perche Dandelion è rimasto colto alla sprovvista dalla sua stessa finta
Danno: 1d6 + 3 + 1d6 ⇒ (6) + 3 + (1) = 10 Kurshkin infligge d6 danni aggiuntivi ai nemici colti dalla Aura di Sfortuna.

♦ Kusrhskin, Attacco su Dandelion
Spada Corta: 1d20 + 10 ⇒ (1) + 10 = 11

"Perchè non riesco a colpirvi! Dannazione!"


Dandelion subisce un duro colpo, ma non si da per vinto. Riprova la sua routine di attacchi usata prima.

♦ Dandelion, Fintare
Deception: 1d20 + 6 ⇒ (1) + 6 = 7
Deception: 1d20 + 6 ⇒ (2) + 6 = 8 Fallimento Critico

Dandelion è quello colto alla sprovvista dalla finta.

♦ Dandelion, Raffica di Colpi
Attacco 1: 1d20 + 8 ⇒ (9) + 8 = 17 colpisce
Attacco 1: 1d20 + 8 ⇒ (10) + 8 = 18
Danno: 1d8 + 2 + 1 ⇒ (1) + 2 + 1 = 4

Attacco 2: 1d20 + 8 - 4 ⇒ (19) + 8 - 4 = 23
Attacco 2: 1d20 + 8 - 4 ⇒ (1) + 8 - 4 = 5

♦ Dandelion, Alza lo scudo
+2 CA per un turno


"Questo è da vedere stupido goblin, ne ho schiacciati a bizzeffe di topi di fogna della tua specie!"

♦ Nerdock, Attacco
Attacco: 1d20 + 7 ⇒ (14) + 7 = 21
Danno (se preso): 1d4 + 3 ⇒ (1) + 3 = 4

♦ Nerdock, Attacco
Attacco: 1d20 + 7 ⇒ (11) + 7 = 18
Danno (se preso): 1d4 + 3 ⇒ (3) + 3 = 6

♦ Nerdock, Attacco
Attacco: 1d20 + 7 ⇒ (19) + 7 = 26
Danno (se preso): 1d4 + 3 ⇒ (1) + 3 = 4


Jix dopo qualche attimo di comportamenti vagamente sadici, si ricompone dinanzi ai suoi compagni, nascondendo la sua voglia di massacrare il piccolo essere

FELLONE, la tua condotta disdicevole sudicia questa scuola e le tradizioni che essa porta avanti. In nome delle leggi di Geb , non avrò pietà per una creatura di così basso rango che si comporta in questo modo, e per questo pagherai con la vita.

L’elfo comanda nuovamente alla Guardia Scheletrica di attaccare, mentre si adopera per utilizzare uno dei suoi Harm e bersagliare il nemico

♦♦ Harm txc: 1d20 + 7 ⇒ (11) + 7 = 18
Harm: 1d8 ⇒ 1

♦ Mantenere Summon Undead

Guardia scheletrica colpire con scimitarra: 1d20 + 6 ⇒ (8) + 6 = 14
txd: 1d6 + 2 ⇒ (2) + 2 = 4

Guardia scheletrica colpire con scimitarra: 1d20 + 1 ⇒ (2) + 1 = 3
txd: 1d6 + 3 ⇒ (6) + 3 = 9

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