Leshy

Dandelion Moss's page

33 posts. Alias of Moonwave.


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Dandy passa del tempo cercando di rattopparsi alla meglio le sue ferite.

Medicina, Treat Wounds: 1d20 + 4 ⇒ (6) + 4 = 10

Non riuscendoci, a malincuore fa riferimento alle sue brutte ferite, e dice:

"Amici, io non credo di poter resistere ad un altro combattimento contro altri insetti o animali di qualsivoglia natura.

Ti ringrazio Nerdock per il tuo tonico energizzante, ma se non riesce a guarire le mie ferite, servirà a ben poco.

Possiamo continuare a cercare senza rischiare troppo, ma non credo di voler rischiare la vita per dei libri."


Dandelion, ormai molto ferito, cerca di dare il massimo, e di sconfiggere una volta per tutte lo sciame, prima di lasciarci le penne.

♦ Dandelion, Raffica di Colpi
Fendente Barcollante: 1d20 + 9 - 1 ⇒ (14) + 9 - 1 = 22 colpito
Danno: 1d8 + 2 ⇒ (2) + 2 = 4

Fendente Barcollante: 1d20 + 9 - 4 - 1 ⇒ (12) + 9 - 4 - 1 = 16 colpito
Danno: 1d8 + 2 ⇒ (5) + 2 = 7

♦ Dandelion, Attacco
Fendente Barcollante: 1d20 + 9 - 8 - 1 ⇒ (12) + 9 - 8 - 1 = 12 mancato
Danno: 1d8 + 2 ⇒ (1) + 2 = 3

♦ Dandelion, Attacco
Fendente Barcollante: 1d20 + 9 - 8 - 1 ⇒ (4) + 9 - 8 - 1 = 4 mancato
Danno: 1d8 + 2 ⇒ (5) + 2 = 7

Infligge in tutto 4+7 danni, ridotti leggermente per la resistenza dello sciame.


Dandelion si sposta e attacca lo sciame che ha di fronte.d

♦ Dandelion, Movimento

♦ Dandelion, Raffica di Colpi
Fendente Barcollante: 1d20 + 9 - 1 ⇒ (16) + 9 - 1 = 24 Critico
Danno: 1d8 + 2 ⇒ (5) + 2 = 7x2=14

Fendente Barcollante: 1d20 + 9 - 4 - 1 ⇒ (9) + 9 - 4 - 1 = 13 Mancato
Danno: 1d8 + 2 ⇒ (4) + 2 = 6

♦ Dandelion, Attacco
Fendente Barcollante: 1d20 + 9 - 8 - 1 ⇒ (8) + 9 - 8 - 1 = 8 Mancato
Danno: 1d8 + 2 ⇒ (7) + 2 = 9

Lo sciame 1 si disperde ed è sconfitto.


Dandelion assume la postura barcollante, e cerca di colpire lo sciame davanti a se.

♦ Dandelion, Postura barcollante

♦ Dandelion, Raffica di Colpi
Fendente Barcollante: 1d20 + 9 - 1 ⇒ (2) + 9 - 1 = 10
Danno: 1d8 + 2 ⇒ (7) + 2 = 9

Fendente Barcollante: 1d20 + 9 - 4 - 1 ⇒ (9) + 9 - 4 - 1 = 13
Danno: 1d8 + 2 ⇒ (5) + 2 = 7

♦ Dandelion, movimento

Ma manca tutti gli attacchi

"Sparpargliamoci! Non rimaniamo vicini, o ci attaccheranno tutti insieme!"


Dandelion controlla intorno per vedere se ci sono altri nemici nascosti. Non vedendo immediati pericoli, si tranquillizza, ed è felice del fatto che nessuno sembra avere riportato ferite.

"Io tutto bene, ma questo posto avrebbe bisogno di essere bruciato completamente per disinfestarlo!"


Dandelion tira 4 sberle al tizio davanti a se, che è già colto alla sprovvista per via della finta del precedente round.

♦ Dandelion, Raffica di Colpi
Fendente Barcollante: 1d20 + 9 ⇒ (14) + 9 = 23 critico
Danno: 1d8 + 2 + 1 ⇒ (3) + 2 + 1 = 6 x2 = 12

Fendente Barcollante: 1d20 + 9 - 4 ⇒ (1) + 9 - 4 = 6
Lo scrit 1 muore.

♦ Dandelion, Passo

♦ Dandelion, Attacco
Fendente Barcollante: 1d20 + 9 - 8 ⇒ (9) + 9 - 8 = 10


Dandelion assume la sua Postura Barcollante. Poi cerca di eseguire una finta sullo Scrit 1, per colpirlo in seguito con una Raffica di Colpi

♦ Dandelion, Postura barcollante

♦ Dandelion, Finta
Deception: 1d20 + 6 + 1 ⇒ (18) + 6 + 1 = 25 Successo Critico: il nemico è colto alla sprovvista per Dandelion fino alla fine del prossimo turno

♦ Dandelion, Raffica di Colpi
Fendente Barcollante: 1d20 + 7 ⇒ (12) + 7 = 19
Danno: 1d8 + 2 + 1 ⇒ (4) + 2 + 1 = 7

Fendente Barcollante: 1d20 + 7 - 4 ⇒ (3) + 7 - 4 = 6


Dandelion sembra un pò titubante.

"Altro che cercare libri, qua servirebbe una squadra d'assalto e di disinfestazione!
Entriamo e prendiamo quello che ci serve, non voglio stare qui più del necessario. "

In seguito entra e si guarda intorno con circospezione.


Anche Dandelion è abbastanza emozionato per la cosa, nonostante non lo dia troppo a vedere.

"Sarà per qualche faccenda extrascolastica forse! A meno che Jix non ne abbia combinata una delle sue a nostra insaputa!

Comunque ci vediamo lì direi, arrivo appena finisco di studiare per il mio corso di Rivoluzione Viridica! Abbiamo un progetto da portare avanti che mi sta tirando pazzo!"


Dandelion subisce un duro colpo, ma non si da per vinto. Riprova la sua routine di attacchi usata prima.

♦ Dandelion, Fintare
Deception: 1d20 + 6 ⇒ (1) + 6 = 7
Deception: 1d20 + 6 ⇒ (2) + 6 = 8 Fallimento Critico

Dandelion è quello colto alla sprovvista dalla finta.

♦ Dandelion, Raffica di Colpi
Attacco 1: 1d20 + 8 ⇒ (9) + 8 = 17 colpisce
Attacco 1: 1d20 + 8 ⇒ (10) + 8 = 18
Danno: 1d8 + 2 + 1 ⇒ (1) + 2 + 1 = 4

Attacco 2: 1d20 + 8 - 4 ⇒ (19) + 8 - 4 = 23
Attacco 2: 1d20 + 8 - 4 ⇒ (1) + 8 - 4 = 5

♦ Dandelion, Alza lo scudo
+2 CA per un turno


Dandelion barcolla verso Kurshkin, poi cerca di eseguire una finta per sbilanciare il nemico e colpirlo alla sprovvista.

♦ Dandelion, Movimento

♦ Dandelion, Fintare
Deception: 1d20 + 6 ⇒ (20) + 6 = 26
Deception: 1d20 + 6 ⇒ (2) + 6 = 8 Fallimento Critico

Dandelion è quello colto alla sprovvista dalla finta.

♦ Dandelion, Raffica di Colpi
Attacco 1: 1d20 + 8 ⇒ (16) + 8 = 24 Colpito
Attacco 1: 1d20 + 8 ⇒ (20) + 8 = 28
Danno: 1d8 + 2 ⇒ (5) + 2 = 7

Attacco 2: 1d20 + 8 ⇒ (14) + 8 = 22
Attacco 2: 1d20 + 8 ⇒ (4) + 8 = 12 Mancato

Kurshkin subisce 7 danni.


Dandelion assume una postura che ricorda lo stile dell'ubriaco.

♦ Dandelion, Postura Barcollante

♦ Dandelion, Movimento

Dandelion, Volontà vs Aura di Sfortuna
Volontà: 1d20 + 5 ⇒ (12) + 5 = 17 Fallimento

♦ Dandelion, Raffica di Colpi su Havvix
Esegue 2 attacchi con una azione

Attacco 1 con svantaggio
Colpo Barcollante: 1d20 + 8 ⇒ (8) + 8 = 16 colpisce
Colpo Barcollante: 1d20 + 8 ⇒ (15) + 8 = 23
Danno: 1d8 + 2 ⇒ (8) + 2 = 10

Attacco 2 con svantaggio
Colpo Barcollante: 1d20 + 8 - 4 ⇒ (6) + 8 - 4 = 10 manca
Colpo Barcollante: 1d20 + 8 - 4 ⇒ (14) + 8 - 4 = 18

10 danni su Havvix


Dandelion parte con il racconto da prima del suo arrivo, un po per evitare ripetizioni degli avvenimenti descritti da Jix, e forse un pò per dissociarsi dai toni cinici del compagno.

"Vi ringrazio per il vostro caloroso benvenuto, e per averci accolto nel vostro gruppo. Voi tutti sapete da dove venite, io non ho questa fortuna. Noi Leshy siamo creati da potenti incantatori, che spesso ci usano come famigli, ma io non ho avuto questo destino.

Mi sono ritrovato solo senza scopo, e ho vagato, finchè un giorno uno sconosciuto mi ha detto di venire qui alla Magaambya a studiare, perchè forse potevo trovare risposte, e ha pagato la mia retta.

Ero scettico. Ma ora che sono qui sento almeno di avere uno scopo, e di questo vi ringrazio."


Dandelion si reca alla stanza di Jix, e bussando alla porta dice: "Ehi Jix, di la in sala ci sono tutti gli altri studenti, Esi vorrebbe presentarci anche i due Uzunjati che non abbiamo ancora conosciuto, arrivi?"


Dandelion si ferma ad ascoltare, pacato e pensieroso.

Dovremmo raccontare a Ignaci che non è andata benissimo con le lettere... Mi chiedo ancora perchè sono venuto a iscrivermi in questo posto... per ora sembra una perdita di tempo. Lui non sembra essere qui da nessuna parte.

Il Leshy si presenta a Nerdock. Il suo aspetto ricorda più una pianta umanoide che un qualcuno in carne e ossa, e forse più il famiglio di un druido che altro.

"Piacere, io sono Dandelion. Perdona il mio amico qui, è preoccupato perchè una consegna non è andata come previsto.

Tour del dormitorio quindi? Penso si possa fare, vero Jix?"


Natura: 1d20 + 7 ⇒ (8) + 7 = 15
Sopravvivenza: 1d20 + 7 ⇒ (7) + 7 = 14
Percezione: 1d20 + 7 ⇒ (4) + 7 = 11


Dandy lancia un Arco Elettrico sul nemico, per poi attaccarlo in mischia.

♦♦ Dandy, Electric Arc
Danno: 1d6 + 4 ⇒ (1) + 4 = 5
Riflessi, miceloide: 1d20 + 5 ⇒ (5) + 5 = 10

♦ Dandy, Crane Strike
txc: 1d20 + 8 ⇒ (15) + 8 = 23
Danno: 1d6 + 1 ⇒ (5) + 1 = 6

5+6 danni


Dandy cerca di redarguire Jix, sperando di farlo riprendere dalle spore.

"Forza Jix, non è un amico, ti ha appena colpito!"

♦ Dandy, Movimento

♦ Dandy, Crane Stance

♦ Dandy, Strike
Crane Wing: 1d20 + 8 ⇒ (19) + 8 = 27 Critico
Danno: 1d6 + 1 ⇒ (3) + 1 = 4x2=8


Dandy si rimbocca le maniche e si fa avanti per scalare l'albero, visto il fisico mingherlino di Jix.

"Faccio io, non preoccuparti."

Atletica, Scalare: 1d20 + 4 ⇒ (8) + 4 = 12

Dandy riesce ad arrampicarsi sull'albero, salendo velocemente e dirigendosi verso i funghi.

Qualcosa però si muove sulle foglie in alto mentre è a meta strada. Una creatura a forma di fungo, un Miceloide, è in agguato.

Jix: 1d20 + 7 ⇒ (16) + 7 = 23
Dandy: 1d20 + 5 ⇒ (5) + 5 = 10

Miceloide, Stealth: 1d20 + 9 ⇒ (18) + 9 = 27


"So muovermi nella foresta qui fuori, pero non ho mai sentito di questi funghi e questi caterpillar.
Apprezzo pero il modo creativo di liberarsi di questi gremlin, ed è sicuro un modo di impratichirsi con la magia rituale, che è sempre un po data per scontata!"


Dandy vede che la situazione sta forse un po sfuggendo di mano, e prova a calmare i bollenti spiriti di Jix.

"Fra qualche gremlin dispettoso e un incendio nel campus, non so cosa preferirebbero, meglio entrare e tirare direttamente a loro qualche randellata per spaventarli che bruciare il capanno, non credi?"


"Sarebbe bello contribuire all'ordine dell'università. Capisco la tua richiesta, sono creature a cui piace fare dispetti, non è assolutamente una cosa da punire con la morte. Cacceremo i gremlin, magari cercando di far capire loro di non tornare.

Qualche informazione in più su questi gremlin?"

Loro almeno hanno una casa dove stare, vivono alla giornata. Sarebbe bello vivere come loro...


Dandelion prova un po a guardare intorno, per vedere se ci sono segni del passaggio del mercato.

Percezione: 1d20 + 7 ⇒ (11) + 7 = 18


Dandy usa il suo solito tono neutro per accordarsi con Jix.

"Io posso provare a guardare in giro. Non sono bravo a parlare con le persone."


Dandelion non capisce perchè il negoziante non poteva direttamente dar loro 44 ori invece di 40 più 4, ma fa spallucce e accetta il denaro.

Anche lui compone la sua sfera di argilla, e si mette a curiosare fra gli oggetti in vendita, facendo mente locale di cosa potrebbe servire un giorno.

In seguito ringrazia il negoziante, e aspetta la sua risposta.


Il Leshy sembra rifletterci un attimo, prendendosi qualche secondo per valutare la situazione. Parla con toni abbastanza scanditi, e con poche parole.

"Sono d'accordo. Forse ti ho giudicato male prima.

Sarebbe sicuramente meglio aiutarci a vicenda."

Allunga poi una delle sue "braccia" per stringere la mano a Jix.


Dandelion, vedendo Jix in difficoltà, richiama il potere del fulmine, colpendo il tessuto animato rimasto, per poi sferrargli due rapidi colpi in successione

♦♦ Dandelion, Tempest Surge CD 17
Danno: 1d12 ⇒ 3
Riflessi, Tessuto: 1d20 + 7 ⇒ (17) + 7 = 24 Successo

♦ Dandelion, Raffica di Colpi
Ala della Gru: 1d20 + 7 ⇒ (17) + 7 = 24
Ala della Gru: 1d20 + 7 - 4 ⇒ (10) + 7 - 4 = 13

Danno: 1d6 + 1 ⇒ (4) + 1 = 5

1 + 5 danni in tutto


Dandelion assume la Posizione della Gru, e sferra due rapidi colpi contro il tessuto animato che ha davanti.

♦ Dandelion, Crane Stance

♦ Dandelion, Raffica di Colpi
Ala della Gru: 1d20 + 7 ⇒ (13) + 7 = 20 Colpito
Ala della Gru: 1d20 + 7 - 4 ⇒ (7) + 7 - 4 = 10 Mancato

Danno: 1d6 + 1 ⇒ (5) + 1 = 6

Il tessuto animato 1 si scioglie, ritornando solo stoffa.

♦ Dandelion, Movimento

"Grazie, mi stavano tirando pazzo questi cosi!"


È vero... il maestro Ot ha proprio colto il punto. Nemmeno io so bene perchè sono venuto qui. Deve essere stato per quel tizio che ha insistito tanto... e pensavo fosse la scelta giusta, che desse un senso alla mia esistenza.
Ma ora che sono qui ho solo domande in più, invece di risposte.

"Ci penserò su, maestro. Le sue domande mi hanno dato un incentivo per scavare a fondo dentro di me. Lo farò senz'altro."


Dandelion sceglie invece il simbolo con la clessidra che scorre, indicandolo senza dare troppe spiegazioni.


Dandelion non guarda di buon occhio Jix mentre parla di uccidere un animale, e allora si fa avanti e prova a interagire con lui per convincerlo a farsi dare una piuma.

Empatia Selvatica, Diplomazia: 1d20 + 0 ⇒ (18) + 0 = 18

La quaglia si scrolla un po, fino a quando perde una piuma, e si sposta per lasciare che Dandelion la prenda.

Dandelion ringrazia l'animale, e porge la piuma a Ot, squadrando un po' Jix nel frattempo.

"Ecco a te, una piuma."


Il primo a parlare è una sorta di pianta vivente, li chiamano Leshy. Spiriti immortali piazzati in piante da potenti druidi, che danno loro forma fisica temporanea.
"Io sono Dandelion. Alla Maagambya cerco un posto nel mondo. Ho vissuto la mia intera esistenza finora al fianco dell'umano che mi ha portato in questo mondo, ma non molto tempo fa è sparito nel nulla. Ho deciso allora di vedere il mondo con i miei occhi, e non molto tempo fa mi è stato consigliato di venire qui a studiare.
Spero di usare gli insegnamenti di questa scuola per trovare il mio posto su Golarion, e preservare la bellezza della natura."


Aggancio PG