The Hönggerberg Kingmaker Campaign

Game Master Catharsis

A forum thread to supplement our real-life Pathfinder game on Hönggerberg, in particular to handle the kingdom-building between sessions.


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Hast du 750g vom Partykitty abgezogen wegen der CSW-Potion?

Ich warte mal auf DM-Bewilligung bevor ich weitermache. Plan wäre wohl mal unseren jetzt sehr miesen Loyalty-Check zu verbessern und mal wieder zu expandieren.

Wir können zwei Monumente bauen, mir schweben vor:
- In Bresinjak ein Felsenrelief wie die Trolle die Originalexpedition die zur Gründung von Osera unterwegs war hinterhältig angriffen und durch die Helden von Krasnoi (mit tatkräftiger Hilfe der Expeditionsmitglieder) zurückgeschlagen wurden
- In Osera eine Granitstatue wie der besiegte Trollkönig auf dem Boden liegt mit den siegreichen Helden die über ihm stehen.

Für die Expansion müssten wir noch wissen ob im neu aufgedeckten Gebiet was interessantes liegt (Ressourcen oder ähnliches). Falls da nichts nützliches liegt könnten wir auch einfach im Nordwesten Farmen bauen um die Promotion zu erhöhen.


750 ist abgezogen

nochmals ein grösseres Gebäude wär auch scön und natürlich dann auch die Folgegebäude die sich daraus günstig ergeben. Da haben wir wohl auch von alten noch Potential?

der DM ist nicht aktiv im Forum, wahrsch. musst Du ihm eine Mail schicken...


Monumente: Eine phantastische Idee!! solange ich und mein Bär auch drauf kommen :-P

Grand Lodge

Sieht soweit gut aus. Ich mach dann mal noch die Map.

Grand Lodge

Map ist upgedatet.

Quote:
In Osera eine Granitstatue wie der besiegte Trollkönig auf dem Boden liegt mit den siegreichen Helden die über ihm stehen.

Wohl mit einem flehenden Gesichtsausdruck und Rialis Stiefel auf dem Nacken...?


nein ! Mit dem Atem des Bären im Gesicht!


Ok dann im nächsten Monat, die zwei Monumente, sowie Annektion der Felder E8 und F8 mit Bau von Strassen und Feldern. Nannok ist auf dem Monument natürlich drauf aber realistisch mit kokelndem Fell...

Stability: 1d20 + 37 ⇒ (16) + 37 = 53
Itemsale1: 1d20 + 41 ⇒ (16) + 41 = 57
Itemsale2: 1d20 + 41 ⇒ (4) + 41 = 45
Itemsale3: 1d20 + 41 ⇒ (12) + 41 = 53
Itemsale4: 1d20 + 41 ⇒ (13) + 41 = 54
Itemsale5: 1d20 + 41 ⇒ (15) + 41 = 56
Income: 1d20 + 41 ⇒ (7) + 41 = 48


Monat 27

Ausgangslage
21 Hexes, 5 Städte, 12 Felder, 5 Wälder; 12250 Einwohner
DC = 41
W +41, L +30, S +37
Staatskasse 20 BP + 2948g, Verbrauch 0 BP, Unruhe 0

Instandhaltungsphase
Stabilität: Check geschafft +1 BP
Verbrauch: 0 BP
Magische Gegenstände:
Minor Items
- [300 gp] potion/oil of disguise other (CL 3)
- [25 gp] arcane scroll of burning hands (CL 1)
- [25 gp] potion/oil of stabilize (CL 1)
- [25 gp] arcane scroll of true strike (CL 1)
- [13 gp] arcane scroll of touch of fatigue (CL 1)
Medium Items
- [18,000 gp] ioun stone (iridescent spindle) [no external clues]
- [13,500 gp] trap-stealer's rod [no external clues]
- [4,500 gp] wand of rope trick (CL 3)
Major Items
- [32,500 gp] highwayman's cape [no external clues]
Royal Mascot: -

Bauphase
Neue Regierungspositionen: -
Annektion: E8 (Fährstation) & F8 (Owlbear-Höhle) -2 BP
Urbanisierung: -
Bau: Monumente in Osera und Bresinjak -8 BP
Straßenbau: E8 (Fährstation) & F8 (Owlbear-Höhle) -3 BP
Ackerbau: E8 (Fährstation) & F8 (Owlbear-Höhle) -8 BP
Politik: symbolische Propaganda (Stability +1), leichte Steuern (+1 Eco, –1 Loy), sechs jährliche Feiertage (+2 Loy, –2 BP).

Einkommensphase
Einzahlungen: —
Abhebungen: —
Verkäufe:  highwayman's cape [no external clues], ioun stone (iridescent spindle) [no external clues], trap-stealer's rod [no external clues], wand of rope trick (CL 3), potion/oil of disguise other (CL 3) 68800g (17 BP)
Wirtschaft: Wirtschaft 48 9 BP

Ereignisphase

Neue Lage
23 Hexes, 5 Städte, 14 Felder, 5 Wälder; 13250 Einwohner
DC = 43
W +41, L +36, S +38
Staatskasse 26 BP + 3748g, Verbrauch 0 BP, Unruhe 0


- Vielleicht wärs Zeit für Jhod's Wunsch nach einem etwas pompöseren religiösen Gebäude?
- und in Bresinjak haben wir noch keine Defense.
- Vikhod entwickelt sich wenig: Ein herbalist?
- Guildhall oder Academy in Ostrava?
- Neue Stadt!
- Osera dürfte auch mal wieder etwas vergrössert werden (Water front?, Arena?, Theater oder wenigstens einen Park...

Was wolltest Du schon wieder noch bauen?

Magic items:

Minor Items
[750 gp] wand of enlarge person (CL 1)
Medium Items
[14,000 gp] rod of metamagic, maximize (lesser) [no external clues]
[9,170 gp] +1 arrow deflection heavy steel shield
[8,800 gp] staff of tricks [no external clues]
Major Items
[64,000 gp] belt of physical perfection (+4) [no external clues]

oh oh.... rod und belt wären natürlich cool, enlarge person warum nicht?
ich fürchte der Belt ist ausserhalb unserer Kaufkraft, es sei denn wir plündern die Staatskasse, schliesslich haben wir auch schon viel einbezahlt ;-)

>>>>> Dumme aber schlaue Frage:
Wie ist das wenn wir 16 BP aus der Kasse nehmen und damit den Belt bezahlen? Kommt ja dann 16 BP wieder in die Kasse ;-)
...und wir haben nix bezahlt?
ok... habs nachgelesen. 1 BP =2000 und die Unrest.... ist wohl keine Option..


Wir müssten 32 BP klauen da sie beim abheben nur für 2000g zählen. Die Hälfte davon sollte dann aber wieder beim Kauf zurückkommen. Aber mit unserem Stabilitycheck können wir uns Plünderungen nicht wirklich leisten. Riali ist auch generell stark dagegen jetzt Korruption einzuführen.

Bresinjak finde ich braucht eigentlich keine Defense, es liegt ja schön im Landesinneren.

Ich würde gerne eine Kathedrale in Osera als nächste grössere Anschaffung bauen. Aber erst in 3-4 Monaten, zuerst ein paar kleinere Gebäude kaufen und etwas expandieren. Die Kathedrale würde dann zur Academy -> Magic Shop führen, und auch Osera wieder mehr Glanz verleihen.

Alternativen wäre eine Arena oder die Guild Hall.

Wo würdest du eine neue Stadt gründen?


Im nächsten Monat einen Herbalisten und einen Schmied in Vikhod. Annektion von B8 mit Bau einer Strasse.

Stability: 1d20 + 38 ⇒ (17) + 38 = 55
Itemsale1: 1d20 + 41 ⇒ (5) + 41 = 46
Itemsale2: 1d20 + 41 ⇒ (4) + 41 = 45
Itemsale3: 1d20 + 41 ⇒ (3) + 41 = 44
Itemsale4: 1d20 + 41 ⇒ (13) + 41 = 54
Itemsale5: 1d20 + 41 ⇒ (11) + 41 = 52
Income: 1d20 + 41 ⇒ (16) + 41 = 57


Blöd gelaufen mit den Verkäufen dieses Mal...

Monat 28

Ausgangslage
23 Hexes, 5 Städte, 14 Felder, 5 Wälder; 13250 Einwohner
DC = 43
W +41, L +36, S +38
Staatskasse 26 BP + 3748g, Verbrauch 0 BP, Unruhe 0

Instandhaltungsphase
Stabilität: Check geschafft +1 BP
Verbrauch: 0 BP
Magische Gegenstände:
Minor Items
- [750 gp] wand of enlarge person (CL 1)
Medium Items
- [14,000 gp] rod of metamagic, maximize (lesser) [no external clues]
- [9,170 gp] +1 arrow deflection heavy steel shield
- [8,800 gp] staff of tricks [no external clues]
Major Items
- [64,000 gp] belt of physical perfection (+4) [no external clues]
Royal Mascot: -

Bauphase
Neue Regierungspositionen: -
Annektion: B8 -1 BP
Urbanisierung: -
Bau: Haus, Schmied und Herbalist in Vikhod -18 BP
Straßenbau: B8 -2 BP
Ackerbau: -
Politik: symbolische Propaganda (Stability +1), leichte Steuern (+1 Eco, –1 Loy), sechs jährliche Feiertage (+2 Loy, –2 BP).

Einkommensphase
Einzahlungen: —
Abhebungen: —
Verkäufe: belt of physical perfection (+4), rod of metamagic, maximize (lesser) 78000g (20 BP)
Wirtschaft: Wirtschaft 58 11 BP

Ereignisphase

Neue Lage
24 Hexes, 5 Städte, 14 Felder, 6 Wälder; 14000 Einwohner
DC = 44
W +44, L +38, S +42
Staatskasse 37 BP + 1748g, Verbrauch 0 BP, Unruhe 0


Sicher recht gute Option ist die Elfenburg
und/oder dann noch die 5er Reihe explorieren, evtl gibts dort etwas C5 wär strategisch nützlich., Elfenburg ist noch etwas abgelegen.

ansonsten wär wohl eher Richtung Osten mal ein Fühler ausstrecken praktisch. Eine Basis um etwas schneller zu unseren lieben Nachbarn zu gelangen: F2 ? oder rechts darunter Daviks Fähre

Items: Naja so schlecht war das auch nicht 20 BP!! -> aber ja, ein Economy Gebäude oder zwei wär auch nicht schlecht.

Kathedrale ist eine ausgezeichnete Idee. Möglichst bald, evtl versuchen zu sparen mit ganz kleine (4BP/6BP) Gebäuden (Eco).

Magic items:
Minor Items
[25 gp] potion/oil of virtue (CL 1)
Medium Items
[18,900 gp] vambraces of the genie (djinni) [clue indicates function]
Major Items
[29,600 gp] chaotic staff [no external clues]


Also dann Annektion von A8 und B7 auf dem Weg zur Elfenburg mit Strassen auf beiden Feldern. Bau einer Mühle und einer Bibliothek in Ostrava.

Stability: 1d20 + 42 ⇒ (3) + 42 = 45
Itemsale1: 1d20 + 44 ⇒ (8) + 44 = 52
Itemsale2: 1d20 + 44 ⇒ (2) + 44 = 46
Itemsale3: 1d20 + 44 ⇒ (6) + 44 = 50
Itemsale4: 1d20 + 44 ⇒ (13) + 44 = 57
Itemsale5: 1d20 + 44 ⇒ (9) + 44 = 53
Income: 1d20 + 44 ⇒ (10) + 44 = 54


Monat 29

Ausgangslage
24 Hexes, 5 Städte, 14 Felder, 6 Wälder; 14000 Einwohner
DC = 44
W +44, L +38, S +42
Staatskasse 37 BP + 1748g, Verbrauch 0 BP, Unruhe 0

Instandhaltungsphase
Stabilität: Check geschafft +1 BP
Verbrauch: 0 BP
Magische Gegenstände:
Minor Items
- [25 gp] potion/oil of virtue (CL 1)
Medium Items
- [18,900 gp] vambraces of the genie (djinni) [clue indicates function]
Major Items
- [29,600 gp] chaotic staff [no external clues]
Royal Mascot: -

Bauphase
Neue Regierungspositionen: -
Annektion: A8 (Trollhöhle) und B7 -2 BP
Urbanisierung: -
Bau: Mühle und Bibliothek in Ostrava -11 BP
Straßenbau: A8 (Trollhöhle) und B7 -4 BP
Ackerbau: -
Politik: symbolische Propaganda (Stability +1), leichte Steuern (+1 Eco, –1 Loy), sechs jährliche Feiertage (+2 Loy, –2 BP).

Einkommensphase
Einzahlungen: —
Abhebungen: —
Verkäufe: chaotic staff, vambraces of the genie (djinni), +1 arrow deflection heavy steel shield, staff of tricks, wand of enlarge person (CL 1) 67220g (17 BP)
Wirtschaft: Wirtschaft 56 11 BP

Ereignisphase

Neue Lage
24 Hexes, 5 Städte, 14 Felder, 6 Wälder; 15000 Einwohner
DC = 46
W +46, L +39, S +43
Staatskasse 52 BP + 968g, Verbrauch 1 BP, Unruhe 0

Grand Lodge

Sieht gut aus soweit. Vielleicht bremsen wir hier aber besser mal wieder etwas; schließlich passiert ja unterdessen im Osten etwas...


Ok! Noch die Felder die wir in der Zwischenzeit annektiert haben für die Karte:

D2, B7, C7, A8, B8 (mit Strasse)
E3, E8, F8 (Strasse und Farm)


läuft gut!

Minor Items
[4,500 gp] wand of disguise other (CL 3)
Medium Items
[11,250 gp] wand of deeper darkness (CL 5)
[3,000 gp] rod of metamagic, reach (lesser) [clue indicates function]
[16,000 gp] ring of revelation (greater) [no external clues]
Major Items
[36,800 gp] staff of stealth [no external clues]

Grand Lodge

Ist upgedatet.

Warum habt Ihr aber so viele Waldhexes belegt und erschlossen...? Die bringen ja unterm Strich eher Nach- als Vorteile...

Übrigens, da Eure Handelsstraße nun eine durchgehende Route zwischen Rostland und Mivon bildet, könnt Ihr Euch nochmals einen +2 Bonus auf Wirtschaft gutschreiben (zu allem Überfluss!).


Ja, B8 hätten wir uns wohl sparen können, aber ich habe gar nicht mehr an die Elfenburg gedacht, da habe ich wohl das falsche Feld genommen. Hargulkas "Burg" ist aber wohl so als Frühwarnung gegen weitere Trolls nicht schlecht.

Und wie's aussieht gibt's im Osten gar keinen Wald mehr also werden wir die Hexes wohl irgendwann schon mal brauchen.

Grand Lodge

Taktaal wrote:
Und wie's aussieht gibt's im Osten gar keinen Wald mehr also werden wir die Hexes wohl irgendwann schon mal brauchen.

Wofür? Ein Farmhex ist mehr wert als ein Waldhex...


Leute: Wald ist das Beste was es gibt. Da kann die Natur sich noch entfalten!! Warum sollten wir die besten Teile nicht in unser Reich aufnehmen??

Immer diese kapitalistisch - ökonomische Sichtweise ...tssss....


Gemäss dem Email geht es im Königreich weiter während wir absent sind. Die Leute haben ja noch unsere Anweisungen, also machen wir mal so weiter wie bisher. Gebäude werden aber ohne Lyre-Bonus gebaut.

Annektion der Elfenburg mit Bau einer Strasse sowie Beginn einer Stadt auf dem Feld, und B1 inklusive Farm und Strasse.
Bau einer Brauerei in Ostrava und eines Stalles in Osera.

Stability: 1d20 + 43 ⇒ (6) + 43 = 49
Itemsale1: 1d20 + 47 ⇒ (16) + 47 = 63
Itemsale2: 1d20 + 47 ⇒ (15) + 47 = 62
Itemsale3: 1d20 + 47 ⇒ (5) + 47 = 52
Itemsale4: 1d20 + 47 ⇒ (15) + 47 = 62
Itemsale5: 1d20 + 47 ⇒ (7) + 47 = 54
Income: 1d20 + 47 ⇒ (9) + 47 = 56


Monat 30

Ausgangslage
25 Hexes, 5 Städte, 13 Felder, 9 Wälder; 15000 Einwohner
DC = 45
W +47, L +37, S +43
Staatskasse 52 BP + 968g, Verbrauch 2 BP, Unruhe 0

Instandhaltungsphase
Stabilität: Check geschafft +1 BP
Verbrauch: -2 BP
Magische Gegenstände:
Minor Items
- [4,500 gp] wand of disguise other (CL 3)
Medium Items
- [11,250 gp] wand of deeper darkness (CL 5)
- [3,000 gp] rod of metamagic, reach (lesser)
- [16,000 gp] ring of revelation (greater)
Major Items
- [36,800 gp] staff of stealth
Royal Mascot: -

Bauphase
Neue Regierungspositionen: -
Annektion: A6 (Elfenburg) und B1 -2 BP
Urbanisierung: A6 (Elfenburg) -4 BP
Bau: Brauerei in Ostrava, Stall in Osera -16 BP
Straßenbau: A6 (Elfenburg) und B1 -5 BP
Ackerbau: B1 -2 BP
Politik: symbolische Propaganda (Stability +1), leichte Steuern (+1 Eco, –1 Loy), sechs jährliche Feiertage (+2 Loy, –2 BP).

Einkommensphase
Einzahlungen: —
Abhebungen: —
Verkäufe: staff of stealth, wand of deeper darkness (CL 5), ring of revelation (greater), rod of metamagic, reach (lesser), wand of disguise other (CL 3) 71550g (18 BP)
Wirtschaft: Wirtschaft 57 11 BP

Ereignisphase

Neue Lage
27 Hexes, 5.33 Städte, 14 Felder, 10 Wälder; 16500 Einwohner
DC = 47
W +48, L +39, S +44
Staatskasse 51 BP + 518g, Verbrauch 2 BP, Unruhe 0


Als Name für die neue Stadt (die erst in 2 Monaten fertig ist) schlage ich sonst Derevoi vor. Ich würde sagen im nächsten Monat bauen wir was kleineres so dass wir bei unserer Rückkehr genug Geld für die Kathedrale haben? Du hast ja einen Park und einen Herbalisten vorgeschlagen, bist du damit immer noch dafür? Wenn ja, in welcher Stadt?


ich bin einverstanden, Stadt ist mir egal, Ostrava bräuchte mal was, aber ein Park in Osera wär auch nicht schlecht. Evtl. noch bei Oleg..eigentlich egal....

Derevoi gefällt mir auch

Herbalist bei Oleg in Vikhod


Items:

Minor Items
[13 gp] arcane scroll of read magic (CL 1)
Medium Items
[700 gp] arcane scroll of beast shape ii (CL 7)
[4,159 gp] +1 ramming light steel shield
[20,000 gp] staff of belittling [no external clues]
Major Items
[51,500 gp] staff of illumination [no external clues]


In Vikhod haben wir schon einen Herbalisten. Stattdessen in Ostrava?


ok


Annektion von A1 und B0 (zur Reduktion des Verbrauchs) sowie Bau von je einer Farm und Strasse.
Bau eines Herbalisten in Ostrava und eines Parks in Osera.

Stability: 1d20 + 44 ⇒ (9) + 44 = 53
Itemsale1: 1d20 + 48 ⇒ (12) + 48 = 60
Itemsale2: 1d20 + 48 ⇒ (6) + 48 = 54
Itemsale3: 1d20 + 48 ⇒ (18) + 48 = 66
Itemsale4: 1d20 + 48 ⇒ (20) + 48 = 68
Itemsale5: 1d20 + 48 ⇒ (9) + 48 = 57
Income: 1d20 + 48 ⇒ (3) + 48 = 51


Monat 31

Ausgangslage
27 Hexes, 5.33 Städte, 14 Felder, 10 Wälder; 16500 Einwohner
DC = 47
W +48, L +39, S +44
Staatskasse 51 BP + 518g, Verbrauch 2 BP, Unruhe 0

Instandhaltungsphase
Stabilität: Check geschafft +1 BP
Verbrauch: -2 BP
Magische Gegenstände:
Minor Items
- [13 gp] arcane scroll of read magic (CL 1)
Medium Items
- [700 gp] arcane scroll of beast shape ii (CL 7)
- [4,159 gp] +1 ramming light steel shield
- [20,000 gp] staff of belittling
Major Items
- [51,500 gp] staff of illumination
Royal Mascot: -

Bauphase
Neue Regierungspositionen: -
Annektion: A1 und B0 -2 BP
Urbanisierung: Weitere Konstruktion auf A6 (Elfenburg) 0 BP
Bau: Haus und Herbalist in Ostrava, Park in Osera -17 BP
Straßenbau: A1 und B0 -2 BP
Ackerbau: A1 und B0 -4 BP
Politik: symbolische Propaganda (Stability +1), leichte Steuern (+1 Eco, –1 Loy), sechs jährliche Feiertage (+2 Loy, –2 BP).

Einkommensphase
Einzahlungen: —
Abhebungen: —
Verkäufe: staff of stealth, wand of deeper darkness (CL 5), ring of revelation (greater), rod of metamagic, reach (lesser), wand of disguise other (CL 3) 76372g (19 BP)
Wirtschaft: Wirtschaft 52 10 BP

Ereignisphase

Neue Lage
29 Hexes, 5⅔ Städte, 16 Felder, 10 Wälder; 17500 Einwohner
DC = 49
W +49, L +41, S +45
Staatskasse 54 BP + 890g, Verbrauch 0 BP, Unruhe 0


Argh die Kathedrale ist 58, ich dachte sie ist 50 :x

Dann müssen wir wohl noch einen Monat warten :(


oder wir riskieren's

Items

Minor Items
[2,330 gp] +1 shortbow [sheds light]
Medium Items
[3,000 gp] rod of metamagic, reach (lesser) [clue indicates function]
[26,000 gp] wand of restoration (CL 7)
[8,600 gp] ring of the ram [clue indicates function]
Major Items
[30,200 gp] staff of spiders [no external clues]

und dann noch auf Kosten Party Kitty oder Binabik den ganzen Rest:

potion/oil of stabilize (CL 1)
arcane scroll of true strike (CL 1)
arcane scroll of touch of fatigue (CL 1)
potion of feather step (CL1)
divine scroll of bleed (CL 1)
potion/oil of virtue (CL 1)
arcane scroll of burning hands (CL 1)
potion/oil of virtue (CL 1)

Total 175gp

Neue Items dafür:

[750 gp] wand of cause fear (CL 1)
[750 gp] wand of charm person (CL 1)
[300 gp] potion/oil of cure moderate wounds (CL 3)
[300 gp] potion/oil of spider climb (CL 3)
[150 gp] arcane scroll of shatter (CL 3)
[25 gp] potion/oil of guidance (CL 1)
[25 gp] arcane scroll of protection from good (CL 1)
[25 gp] arcane scroll of charm person (CL 1)


Frage: wollen wir die Potion of CMW und Spider Climb kaufen?


Geht nicht, das einzige Einkommen vor der Bauphase ist das vom Stability-Check, wir haben maximal 55 BP. Die Verkäufe kommen erst nachher.

Wir könnten im nächsten Monat das Schloss in Derevoi reparieren (ist gratis) und nur 1 Feld expandieren. Und vielleicht noch ein günstiges Gebäude (z.B. Gerberei in Jasnopolje). Dann kommen wir so auf erwartete 65 BP oder so für den nächsten Monat.


man kann auch ins Minus kommen, aber ich bin auch mit Deinem Vorschlag zufrieden. Gibts eigentlich etwas für das Schloss in Derevoi? Ein halbes was?

>> die 175gp müsstest Du wohl noch ergänzen


Wenn ich die Regeln durchlese denke ich nicht dass wir absichtlich ins Minus kommen dürfen. Nur beim Zahlen des Verbrauchs geht das, sonst werden "Schulden" in den Regeln nirgends erwähnt.

Das Schloss gibt dann eine Halbpreis Villa oder Stadthaus.

Grand Lodge

Verbrauch –2? Was heißt das? Mit Farmen und Wäldern könnt Ihr nur Verbrauch kompensieren, nicht aktiv BP produzieren.

Ich dachte auch, dass man spekulativ die Staatskasse überziehen kann... wenns Ende Monat dann nicht aufgeht mit dem Economy-Check, haben dann halt ein paar Hundert Bauarbeiter ihren Lohn nicht gekriegt und sind dementsprechend sauer. Aber ist das etwas, das Eure Leute in Eurer Abwesenheit tun würden...?

Habt Ihr den –2 Penalty auf Kingdom Checks von Eurer Abwesenheit mit einbezogen?


Verbrauch habe ich als -2 aufgeschrieben so dass ich die Zahlen im Forum zur Kontrolle alle zusammensummieren kann, auch wenn es mathematisch natürlich "Verbrauch 2" heissen müsste.

Ok, wenn wir spekulieren dürfen, bin ich auch dafür im nächsten Monat die Kathedrale zu bauen. Dann sind wir ja (hoffentlich) wieder zurück. Falls wir das nicht dürfen, müssten wir im nächsten Monat immer noch kleine Häuslein bauen.

Der -2 Penalty ist einbezogen, ich habe den im Spreadsheet oben rechts als "Vacancy" abgezogen.

Die beiden Potions tönen interessant, die können wir schon brauchen.


Ok dann habe ich einen Blödsinn erzählt wegen den Preisen und wir haben noch 231gp mehr im Party Kitty wegen den falsch verrechneten Itempreisen.


woher kommen die 231? von früher oder von den beiden Potions?? die wären ja 600gp -> 150 mehr und dann noch sonst was?


Von früher, die 175 für die first-level potions und 750 für die CSW.


Wir könnten uns u.U. auch die wand of restoration leisten. Angesichts der aktuellen Lage durchaus zu überdenken! wir hätten glaubs grad in etwa die 20000.- die nötig sind.

Was meinst Du?
Oder bei Gelegenheit eine Wand of lesser restoration? Allerdings werden wir früher oder später auch Levels verlieren...


Ich finde die viel zu teuer, da geben wir auf einen Schlag das Geld für 4 andere Items aus. Für Levels wird die bei dem Preis auch nicht benutzbar sein, das kostet ja noch 1000g extra pro Spruch. Wand of Lesser Restoration würde ich sofort kaufen wenn die aus dem Königreich kommt, das kann bei der Rückkehr auch für den Vollpreis noch sonst ein guter Kauf sein.

Vielleicht noch ein Scroll of Restoration, das ist zwar 1700g, könnte aber eben noch wichtig werden.


Zum Vergleich, ich könnte für 8000g (und einem 4+ auf dem Check) Winged Boots craften. Auch wenn ich nicht ganz sicher bin wie wir diese an den Bär kriegen...


ich hab übrigens aufgelevelt und nun ein +3 WIS score. Das hat bei der Leadership noch einen postivien Effekt!

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