The Hönggerberg Kingmaker Campaign

Game Master Catharsis

A forum thread to supplement our real-life Pathfinder game on Hönggerberg, in particular to handle the kingdom-building between sessions.


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ich kaufe die Potion of Guidance für 20gp (das lohnt sich schon nur wenn nachher ein besseres Item für uns selbst kommt. Geschweige denn wenn ein wirklich gutes Item kommt

Dann würd ich sagen, je nach Stability-Roll, bauen wir noch 2 Gebäude im nächsten Monat evtl. (als drittes sogar ein Haus? je nach BP Outcome bei den magic items..), wie geplant und
dann würd ich vorschlagen dass wir im übernächsten mit der Expansion in den Wald (2 Felder) beginnen, es sei denn es reicht schon im nächsten Monat..


Also dann der nächste Monat ohne Expansion, mit Bau einer Brauerei und einer Müllhalde in Vikhod. Falls der Stabilitätscheck in die Hose geht, gibts einen Watchtower in Osera statt der Müllhalde.

Stability: 1d20 + 19 ⇒ (13) + 19 = 32
ItemSale1: 1d20 + 26 ⇒ (5) + 26 = 31
ItemSale2: 1d20 + 26 ⇒ (18) + 26 = 44
ItemSale3: 1d20 + 26 ⇒ (11) + 26 = 37
Income: 1d20 + 26 ⇒ (3) + 26 = 29


Der Economy-Check ist eigentlich 31 und nicht 29 da der Economybonus durch die beiden Unruhepunkte noch un zwei hochgeht, dadurch ist er eeextrem knapp geschafft.

Monat 15

Ausgangslage
11 Hexes, 3 Städte, 8 Felder, 0 Wälder; 6250 Einwohner
DC = 31
W +26, L +20, S +19
Staatskasse 18 BP + 3055g, Verbrauch 0 BP, Unruhe 2

Instandhaltungsphase
Stabilität: Check geschafft -1 Unruhe
Verbrauch: 0 BP
Magische Gegenstände:
- Minor Items
- [2,000 gp] buffering cap
- Medium Items
- [10,800 gp] ring of animal friendship
- [11,000 gp] rod of cancellation
Royal Mascot: -1 Unruhe

Bauphase
Neue Regierungspositionen: -
Annektion: -
Urbanisierung: -
Bau: Brauerei und Dump in Vikhod -10 BP
Straßenbau: -
Ackerbau: -
Politik: symbolische Propaganda (Stability +1), normale Steuern (+2 Eco, –2 Loy), ein jährlicher Feiertag (+1 Loy, –1 BP).

Einkommensphase
Einzahlungen: —
Abhebungen: —
Verkäufe: ring of animal friendship, rod of cancellation 21800g (+6 BP)
Wirtschaft: Wirtschaft 31; +6 BP

Ereignisphase

Neue Lage
11 Hexes, 3 Städte, 8 Felder, 0 Wälder; 6750 Einwohner
DC = 31
W +28, L +24, S +23
Staatskasse 20 BP + 855g, Verbrauch 0 BP, Unruhe 0


Wollen wir mal ein Inn bauen in Osera? Wir brauchen ja einen Ort wo unser Soufflé-Koch seine Kreation in gebührender Atmosphäre anbieten kann. Das Inn würde bestimmt sofort einen Stern bekommen.


Ich hatte die Lehmgrube noch vergessen, die korrekte Lage ist:

Neue Lage
11 Hexes, 3 Städte, 8 Felder, 0 Wälder; 6500 Einwohner
DC = 31
W +29, L +24, S +23
Staatskasse 20 BP + 855g, Verbrauch 0 BP, Unruhe 0


super gewürfelt :-)!! der perfekte Befreiungsschlag! Das war zwar etwas eng aber wir sind auf dem Weg...

Korrektur/Frage: Die buffering cap sollte auch weggegangen sein, der DC ist nur 20 für minor items oder? oder muss man im Voraus sagen, für welches Item man würfelt?

Warum nicht ein Inn, aber schon nicht ein allzu düsterer Spunten, lieber eine anständiges 3* Hotel mit solidem Restaurant (und Soufflé- Spezialabend immer am Montag...(nee machen wir Dienstag, ich könnt nach dem Zügeln heute, etwas anständiges zwischen die Zähne gebrauchen...)

Auf Ostrava würd etwas Leben neben dem Caster Tower auch nicht schaden...

Dann schlag ich vor direkte Expansion (2 Felder) zu Jhod und je nach Kosten noch ein nützliches Gebäude, v.a. für S und L, (zB Herbalist ist Vikhod) da ja der DC nun wieder zwei hochgeht. Danach ein ländliches Feld um ein paar BP zurückzugewinnen und parallel dazu nochmals ein paar hübsche Gebäude...das Clearen im Wald kostet ja 2 Monate...

und evtl ein Defense-Gebäude in Ostrava, wir wissen nicht was da alles im Süden lauert...naja im Westen und Osten wissen wir's auch nicht...

Grand Lodge

Bergotto wrote:
Korrektur/Frage: Die buffering cap sollte auch weggegangen sein, der DC ist nur 20 für minor items oder? oder muss man im Voraus sagen, für welches Item man würfelt?

Es sind sozusagen iterative «Attacken» auf die Items. Du darfst nicht im Nachhinein bestimmen, welches Du angegriffen hast. Ich nehme an, Ihr versucht erst alle Medium Items loszuwerden, bevor Ihr Euch mit den Minors abgebt.


BP-mässig haben wir ja mit der Expansion in der Wald nun kein Problem, die ersten 3 (4) Wald-Felder sind ja gratis da sie Städte versorgen.

Wir können ja sagen dass wir das nächste Mal wenn wir einen Stability-Check verhauen wir einen Watchtower in Ostrava bauen um da den Caster's Tower etwas zu verteidigen.

Stability finde ich müssen wir im Moment nicht wirklich pushen, wir brauchen nur noch ein 4+ um den Check da zu schaffen, und der Tempel den wir bald bauen gibt schon ein +2.

Ich würde sagen wir würfeln die Items immer nach dem Wert von oben nach unten, so kann man alle Würfe in einem Post machen.


einverstanden
Items: auch einverstanden, ich hatte beim Lesen des Regelwerks das Gefühl, dass man die Rolls vorgängig macht und erst später wirklcih verkauft, aber ich find die Regel so auch ok.

Eventphase? neue Items?

Ich geb das ok für den nächsten Monat, nach Deinem Gutdünken... es läuft ja gut


warum (sorry für die ganze Fragerei) sind im Kingdom Sheet die Stats anders?
Verbrauch 1, Loy: 25


Festivals war auf 6 statt auf 1 wie sie sein sollten.

Grand Lodge

Events: Es ist Hochsommer und zu heiß für Kalamitäten.

Neue Items:

Medium Items
[700 gp] divine scroll of tongues (CL 7)
[25,000 gp] preserving flask (5th) [no external clues]


Ein Minor Item brauchen wir auch noch


und beim Plan fehlen noch unsere Explorationen

hab mir eins erlaubt zu generieren. Ich hoffe Christan glaubt mir dass ich nicht optimiert habe ;-)

[50 gp] potion/oil of erase (CL 1)

Kann mir einer sagen, was passiert wenn man einen Tintenkiller schluckt?


Positiver Effekt: Ich habe nun mal in Wikipedia nachgelesen wie ein Tintenkiller funktioniert!

Also ich mach dann den nächsten Monat. Expansion zu Jhod inklusive Strassenbau und Grundsteinlegung für eine neue Stadt. Falls der Stabilitycheck in die Hose geht gibt's einen Wachturm in Ostrava, sonst einen Gerber in Vikhod. Ich verkaufe die Items dem Preis nach, das Buffering Cap wird also vor dem scroll of tongues probiert.

Stability: 1d20 + 23 ⇒ (17) + 23 = 40
Itemsale1: 1d20 + 29 ⇒ (3) + 29 = 32
Itemsale2: 1d20 + 29 ⇒ (13) + 29 = 42
Itemsale3: 1d20 + 29 ⇒ (3) + 29 = 32
Income: 1d20 + 29 ⇒ (12) + 29 = 41


Monat 16

Ausgangslage
11 Hexes, 3 Städte, 8 Felder, 0 Wälder; 6500 Einwohner
DC = 31
W +29, L +24, S +23
Staatskasse 20 BP + 855g, Verbrauch 0 BP, Unruhe 0

Instandhaltungsphase
Stabilität: Check geschafft +1 BP
Verbrauch: 0 BP
Magische Gegenstände:
- Minor Items
- [50 gp] potion/oil of erase (CL 1)
- Medium Items
- [700 gp] divine scroll of tongues (CL 7)
- [25,000 gp] preserving flask (5th) [no external clues]
Royal Mascot: -

Bauphase
Neue Regierungspositionen: -
Annektion: D3 (Wildschweine) und C2 (Tempelruine) -2 BP
Urbanisierung: C2 (Tempelruine) -1 BP
Bau: Gerberei in Vikhod -6 BP
Straßenbau: D3 (Wildschweine) und C2 (Tempelruine) -4 BP
Ackerbau: -
Politik: symbolische Propaganda (Stability +1), normale Steuern (+2 Eco, –2 Loy), ein jährlicher Feiertag (+1 Loy, –1 BP).

Einkommensphase
Einzahlungen: —
Abhebungen: —
Verkäufe: preserving flask, buffering cap 27000g (+6 BP)
Wirtschaft: Wirtschaft 43; +8 BP

Ereignisphase

Neue Lage
13 Hexes, 3.5 Städte, 8 Felder, 2 Wälder; 7250 Einwohner
DC = 31
W +31, L +24, S +24
Staatskasse 22 BP + 3855g, Verbrauch 1 BP, Unruhe 0


Ich würde auch mal gerne einen Ritt nach Jasnopolje machen um zu schauen wie die Leute sich da so machen. Als nächstes würden wir wohl das Königreich über den Froschteich in diese Richtung expandieren um diese Siedlung zu integrieren.

Grand Lodge

Karte ist upgedatet. Sagt mir, wenn ich was vergessen habe.


DC wär wohl neu 33 (gem Sheet)

Ich kauf doch die Scroll of tongues zu 550 , die ist sicher mal nützlich und den Tintenkiller zu 40, das gäb dann wohl noch einen BP mit den 3855 die wir schon haben..

dann könnten wir wohl in der nächsten Runde 2 Gebäude bauen, je eins in einer Stadt. Nach Gutdünken Riali...Expansion würd ich noch einen Monat warten, wir haben ja gegenwärtig eine angenehme Situation mit dem DC, wir wollens nicht wieder so anspannen oder? Allenfalls eine Expansion in ein harmloses Feld um unseren Verbrauch wieder etwas zu drosseln, scheint aber nicht dringend. Lieber nochmals ein Gebäude mit Magic items (medium), wir haben ja demnächst eine Stadt mehr..

Events? Ist immer noch Sommer?

neue Items? 2+2

Grand Lodge

Das Kingdom-Building hat im April begonnen, also ist Monat 16 der August. Definitiv immer noch Sommer! Besondere Ereignisse bleiben auch dieses Mal aus.

Minor Items
[50 gp] potion/oil of protection from law (CL 1)
[300 gp] potion/oil of delay poison (CL 3)
Medium Items
[1,125 gp] arcane scroll of suffocation (CL 9)
[5,000 gp] immovable rod [no external clues]


traurige Sammlung!!
eine scroll of suffocation... für den Fall dass der Tintenkiller nicht gereicht hat... :-P

Immovable rod: wär zu überlegen ob das für die Party ein Gewinn sein könnte...

Delay Poison: Kaufen wir wohl für unseren Party Kitty oder?

und die Protection from law potion, die fällt dummerweise von selbst vom Tisch und zerschellt auf dem Boden....


Ich habe mir auch überlegt so items zu kaufen um die Slots leer zu kriegen aber habe dann gedacht dass das Königreich finanziell eigentlich recht gut da steht während wir persönlich eigentlich noch recht arm sind. Ein Monat Durststrecke oder so können wir schon überstehen, ich würde dafür nicht das Party Kitty um mehrere tausend Gold erleichtern.

Also der nächste Monat: Wenn der Stabilitycheck fehlschlägt gibts den Watchtower in Ostrava sonst kein Gebäude (sparen für den Tempel im nächsten Monat). Dann Annektion des Feldes östlich vom Spinnennest plus Strasse/Farm da um die Consumption auf Null zu kriegen.

Stability: 1d20 + 24 ⇒ (4) + 24 = 28
ItemSale1: 1d20 + 31 ⇒ (9) + 31 = 40
ItemSale2: 1d20 + 31 ⇒ (3) + 31 = 34
ItemSale3: 1d20 + 31 ⇒ (11) + 31 = 42
Income: 1d20 + 31 ⇒ (18) + 31 = 49


Monat 17

Ausgangslage
13 Hexes, 3.5 Städte, 8 Felder, 2 Wälder; 7250 Einwohner
DC = 33
W +31, L +24, S +24
Staatskasse 23 BP + 455g, Verbrauch 1 BP, Unruhe 0

Instandhaltungsphase
Stabilität: Check verhauen +2 Unruhe
Verbrauch: -1 BP
Magische Gegenstände:
- Minor Items
- [50 gp] potion/oil of protection from law (CL 1)
- [300 gp] potion/oil of delay poison (CL 3)
- Medium Items
- [1,125 gp] arcane scroll of suffocation (CL 9)
- [5,000 gp] immovable rod [no external clues]
Royal Mascot: -1 Unruhe

Bauphase
Neue Regierungspositionen: -
Annektion: G1 -1 BP
Urbanisierung: -
Bau: Wachturm in Ostrava -6 BP
Straßenbau: G1 -1 BP
Ackerbau: G1 -2 BP
Politik: symbolische Propaganda (Stability +1), normale Steuern (+2 Eco, –2 Loy), ein jährlicher Feiertag (+1 Loy, –1 BP).

Einkommensphase
Einzahlungen: —
Abhebungen: —
Verkäufe: arcane scroll of suffocation, immovable rod 6125g (+1 BP)
Wirtschaft: Wirtschaft 49; +9 BP

Ereignisphase

Neue Lage
14 Hexes, 3.75 Städte, 9 Felder, 2 Wälder; 7750 Einwohner
DC = 34
W +31, L +24, S +25
Staatskasse 21 BP + 2570g, Verbrauch 0 BP, Unruhe 0


Wir hätten das Geld und die Gelegenheit um im nächsten Monat vor dem Tempel gleich noch ein Bordell zu bauen. Damit gäbe es zwar kurzzeitig etwas Unruhe, die wird aber gleich wieder weggemacht durch den Tempel.

Durch den Loyalitätsbonus könnte ich dann persönlich mich wieder ein bisschen mehr auf die Wirtschaft oder Stabilität konzentrieren. Ich finde auch dass ein Bordell Osera einen gewissen Hauch von Welt verleihen würde und die Männer sind ja - ach - sowas von einfach gestrickt dass sie dadurch sicher motivierter arbeiten würden! Ausserdem würden wir in einem Monat gleich zwei Gottheiten zufriedenstellen.


ein Bordell??????? niemals!! nicht in Osera!!! wenn dann bei Jhod, dann ist der etwas beschäftigt...
Ein Park hingegen, ein Herbalist, das wär mal was...

Wehret den Anfängen!

ansonsten was die Expansion anbelangt: alles ok!


The gnome doth protest too much, methinks!

Aber ja, ein Park in Osera wäre auch was schönes. Für einen Herbalisten haben wir zuwenig Geld.


Wir bräuchten noch 2 medium items für den nächsten Monat.

Grand Lodge

Medium Items:
[6,170 gp] +1 wyrmsbreath heavy steel shield
[1,125 gp] scroll of disrupting weapon (CL 9)


ein lesser wohl auch noch da wir die delay poison potion in den party kitty kaufen. Die kann man immer brauchen


Also dann im nächsten Monat: Verschieben des Ruler- und Spymaster-Bonus auf Stability (wir gehen vor der Annektion ein bisschen durch Jasnopolje, ich bewerbe die Vorzüge unseres Königreichs und Isabella macht den Leuten ein bisschen Angst vor dem alleinebleiben). Annektion des Froschteichs und von Jasnopolje. Bau eines Tempels in der soeben fertiggestellten Stadt bei Jhod. Falls der Annektionscheck in die Hose geht zusätzlich noch ein Schrein.

Ich nehme an, dass die Erastil-Statue und Jasnopolje auf dem gleichen Feld sind?

Stability: 1d20 + 25 ⇒ (14) + 25 = 39
Jasnopolje: 1d20 + 32 ⇒ (14) + 32 = 46
ItemSale1: 1d20 + 27 ⇒ (15) + 27 = 42
ItemSale2: 1d20 + 27 ⇒ (6) + 27 = 33
ItemSale3: 1d20 + 27 ⇒ (6) + 27 = 33
Income: 1d20 + 27 ⇒ (6) + 27 = 33


Action Point auf das Income: 1d6 ⇒ 2


Monat 18

Ausgangslage
14 Hexes, 3.75 Städte, 9 Felder, 2 Wälder; 7750 Einwohner
DC = 34
W +31, L +24, S +25
Staatskasse 21 BP + 2570g, Verbrauch 0 BP, Unruhe 0

Instandhaltungsphase
Stabilität: Check geschafft +1 BP
Verbrauch: 0 BP
Magische Gegenstände:
- Medium Items
- [6,170 gp] +1 wyrmsbreath heavy steel shield
- [1,125 gp] scroll of disrupting weapon (CL 9)
Royal Mascot:

Bauphase
Neue Regierungspositionen: Ruler -> Stability, Spymaster -> Stability
Annektion: B2 (Froschteich) + B3 (Jasnopolje) -2 BP, Annektionscheck erfolgreich
Urbanisierung: -
Bau: Halbpreis-Tempel bei Jhod -16 BP
Straßenbau: - 0 BP
Ackerbau: - 0 BP
Politik: symbolische Propaganda (Stability +1), normale Steuern (+2 Eco, –2 Loy), ein jährlicher Feiertag (+1 Loy, –1 BP).

Einkommensphase
Einzahlungen: —
Abhebungen: —
Verkäufe: +1 wyrmsbreath heavy steel shield, potion of delay poison 6470g (+2 BP)
Wirtschaft: Wirtschaft 35; 0 BP

Ereignisphase

Neue Lage
16 Hexes, 5 Städte, 9 Felder, 4 Wälder; 8250 (?) Einwohner
DC = 36
W +27, L +25, S +34
Staatskasse 21 BP + 1040g, Verbrauch 1 BP, Unruhe 0


Also die Würfel sind alle genau so gefallen wie sie das eigentlich nicht sollten. Aber besser safe als sorry, die 2d4 Unruhe hätten wir vermutlich nicht gut brauchen können.

Im nächsten Monat können wir dann wieder besser Geld verdienen, jetzt wo wir 5 man würfeln können.

Mein Vorschlag für die neue Stadt: "Derevoi"

@DM: Was für Gebäude stehen in Jasnopolje? Passiert sonst noch etwas?

@Binabik: Haben wir 6500g im Partykitty für die Lyre? Ich könnte sie jetzt selber bauen mit einem 2+ auf dem Craft-Check. Oder wir warten noch bis wir Level 6 sind, dann kann ich sie zu 100% bauen.

PS:
2d4 ⇒ (2, 3) = 5


Party Kitty: wird eng, müsste ich noch heute abend anschauen. Evtl erst am WOe. Aber grundsätzlich wenn wir auf anderes verzichten ist das Geld sicher vorhanden.
Wir hatten recht guten Loot (der noch verkauft werden muss), von daher sollte das schon klappen...
TJa, das mit den Würfeln war nicht optimal, aber passiert ist ja nichts schlimmes. Schade sind wir die blöde Scroll nicht losgeworden. Wir versaufen immer mehr in irrelvanten magic items...
andererseits können wir jetzt auch mehr verkaufen, vielleicht optimiert das das Ganze etwas...


Genau gesehen, falls in Jasnopolje genug Gebäude stehen damit wir +2 Economy bekommen, sollten die eigentlich im Monat 18 schon zählen, und dann waren all die Economychecks erfolgreich und wir haben viel mehr Kohle :D

LyreCrafting: 1d20 + 14 ⇒ (16) + 14 = 30


Die Stadt im (Birken-)wald: B(e)resinjak
oder Boschiljes (göttlicher Wald)

Derevoi ist für mich auch ok.

Vorgehen: Tönt gut, aber der DM muss noch entscheiden was jetzt genau mit Jasnopolje ist....

und warum haben wir eine derart abgehobene Stability?


Weil ich den Ruler- und Spymaster bonus für die Annektion für einen Monat auf Stability getan habe. Deswegen ist der Economy-Check nun auch so im Keller :(

Grand Lodge

Ich wollte eigentlich eine größere Sache draus machen, aber ich hab momentan keine Zeit dafür. Also die Kurzfassung:

Jasnopolje ist noch keine Stadt im Sinne des Kingdom Buildings; es waren ja nur sehr wenige Leute, auch wenn sie in der Zwischenzeit etwas Zulauf bekommen haben. Das Hex gilt aber als für Besiedlung vorbereitet (keine Extrakosten für Annektion und Stadtgründung), und dank der vorhandenen Infrastruktur kriegt Ihr das erste Gebäude aus der folgenden Liste zum halben Preis: Tempel, Markt, Taverne, Gasthof, Burg.

Die Bürger von Jasnopolje sind sehr freiheitsliebend und gegenüber Eurer Annektion zum Teil sehr misstrauisch. Eure diplomatische Aktion glättet aber die Wellen. Trotzdem stellt der Rat der Siedlung die Anforderungen, für die Ebene im Nordwesten als administratives Zentrum zu agieren, ein großes Maß an Selbstbestimmung beizubehalten und einen Abgeordneten in der Landesregierung zu haben (es muss sich nicht um einen der spieltechnischen Regierungsposten handeln).


Ich würde eigentlich gerne eine Regierungsposition anbieten, gerade für den Chefdiplomaten suchen wir ja noch jemanden, weil Binabik das ja glaube ich nur mit Widerwillen tut?
Auch Oleg und Svetlana sind ja vermutlich immer noch keine grossen Fans ihrer Jobs, oder hat sich das mittlerweile gebessert? Wenn die beiden permanent nach Vikhod zurückwollen wären sie sonst gerne bald mal dankend entlassen.

Administratives Zentrum dürfen sie gerne sein aber mit der Selbstbestimmung übertreiben wir besser nicht. Vikhod hat 5 mal mehr Einwohner als Jasnopolje, da bekommen sie jetzt sicher nicht eine Art Freie Reichsstadtsstatus. Die Steuerhoheit und hohe Gerichtsbarkeit sind in Osera, punkt schluss.

Wir brauchen für den nächsten Monat noch 1 medium und 3 minor items.


Regirungsposition ja, Rest so wie das Riali vorschlägt. Wenn jeder Bauernhof ein eigenes Reich bildet, haben wir Anarchie.

Binabik ist kein Diplomat, das war nur Aushilfe. Er bleibt wohl der Springer für was auch immer.. die Stats sind auch überall in etwa gleich (+2, +3)
Nichts desto Trotz ist und bleibt sein Einfluss auf die Regierungsgeschäfte SEHR GROSS! Ein Berater im Hintergrund....

Es handelt sich nicht um eine Annexion. Sie haben keinerlei Papier, welches irgendwie beweisen könnte dass das Land ihnen gehört.... ganz im Gegensatz zu uns!

Administratives Zentrum ist ein sehr weiter Begriff. Ich kann mir nicht vorstellen, dass die freiheitsliebenden Bürger wirklich die Verantwortung für eine grössere Region übernehmen wollen... aber bitte... solange unsere Gesetze gelten...

A propos Regierungsposition: Wir sollten uns mal eine Regierungsstruktur überlegen. Wir können nicht jedem dahergelaufenen Bauern einen Beraterstatus geben. Wir braucehn so etwas wie ein Ständerat (Stand=Hexagon) und einen Nationalrat (Bürgervertretung: Vorsitz gegenwärtig Svetlana)
... falls wir das (rein pro Forma) überhaupt wollen...so wie ich Riali einschätze ist absolutistisches Gedankengut durchaus auch vorhanden...


hab mir erlaubt zu generieren: es dürfte nicht schwer fallen, zu glauben, dass ich nicht gemogelt habe ;-)

[50 gp] potion/oil of endure elements (CL 1)
[375 gp] divine scroll of blindness/deafness (CL 5)
[50 gp] potion/oil of reduce person (CL 1)
Medium Items
[11,250 gp] wand of clairaudience/clairvoyance (CL 5)


Also eine Parlament halte ich für gar keine gute Idee, sonst enden wir noch wie Galt.

Einen dahergelaufenen Bauer will ich auch nicht als Chefdiplomat, aber wenn es im Dorf eine überdurchschnittliche Intelligente/Charismatische Person gibt (die werden ja eventuell einen Barden oder Rogue haben) der sich in der Regierung einbringen will, finde ich das eine gute Sache.

Wenn es in Jasnopolje niemanden kompetenten gibt dann gibt es halt nur Abgeordnetenstatus.


Taktaal wrote:
Also eine Parlament halte ich für gar keine gute Idee, sonst enden wir noch wie Galt....

also doch: absolutistisch ;-) >> bin dabei !

Taktaal wrote:
überdurchschnittliche Intelligente/Charismatische Person gibt (die werden ja eventuell einen Barden oder Rogue haben....

Rogue?? Du meinst wohl Wizard/Sorcerer/Hunter ! KEIN Schurkenstaat!


Ich mache mal einen Monat da wir aufgrund der akuten Pleitesituation eh nicht viel machen können.

Zurückverteilung des Ruler- und Spymaster-Bonus auf Loyalty respektive Economy. Annektion des Feldes A2 mit Bau einer Farm. Sonst nichts.

Stability: 1d20 + 34 ⇒ (15) + 34 = 49
ItemSale1: 1d20 + 31 ⇒ (15) + 31 = 46
ItemSale2: 1d20 + 31 ⇒ (14) + 31 = 45
ItemSale3: 1d20 + 31 ⇒ (3) + 31 = 34
ItemSale4: 1d20 + 31 ⇒ (8) + 31 = 39
ItemSale5: 1d20 + 31 ⇒ (8) + 31 = 39
Income: 1d20 + 31 ⇒ (7) + 31 = 38


Monat 19

Ausgangslage
16 Hexes, 5 Städte, 9 Felder, 4 Wälder; 8250 (?) Einwohner
DC = 36
W +27, L +25, S +34
Staatskasse 7 BP + 1040g, Verbrauch 1 BP, Unruhe 0

Instandhaltungsphase
Stabilität: Check geschafft +1 BP
Verbrauch: -1 BP
Magische Gegenstände:
Minor Items
- [50 gp] potion/oil of endure elements (CL 1)
- [375 gp] divine scroll of blindness/deafness (CL 5)
- [50 gp] potion/oil of reduce person (CL 1)
Medium Items
- [11,250 gp] wand of clairaudience/clairvoyance (CL 5)
Royal Mascot:

Bauphase
Neue Regierungspositionen: Ruler -> Loyalty, Spymaster -> Economy
Annektion: A2 -1 BP
Urbanisierung: -
Bau: - 0 BP
Straßenbau: - 0 BP
Ackerbau: A2 -2 BP
Politik: symbolische Propaganda (Stability +1), normale Steuern (+2 Eco, –2 Loy), ein jährlicher Feiertag (+1 Loy, –1 BP).

Einkommensphase
Einzahlungen: —
Abhebungen: —
Verkäufe: wand of clearvoyance, scroll of disrupting weapon (CL 9), divine scroll of blindness/deafness , scroll of see invisibility (CL 3) , potion/oil of protection from law 12950g (+3 BP)
Wirtschaft: Wirtschaft 38; 7 BP

Ereignisphase

Neue Lage
17 Hexes, 5 Städte, 10 Felder, 4 Wälder; 8500 Einwohner
DC = 37
W +27, L +25, S +34
Staatskasse 14 BP + 1990g, Verbrauch 0 BP, Unruhe 0


cool! mach doch gleich noch einen!

Mein Vorschlag für Jasnopolje: KEINE Burg! Tempel haben wir schon daneben.
>> Ein (etwas freiheitlicherer) Markt wär mein Vorschlag.
halber Preis sollten wir uns demnächst leisten können.
(Den Inn kriegen wir dann weiterhin zum halben Preis, also wärs schon etwas hirni wenn wir zuerst den Inn bauen würden.... aber die sollen sich nur auch noch etwas besaufen, dann haben sie keine Zeit um über Politik nachzudenken.)

Müssen wir noch 2 Häuser bauen?

Haben wir noch Pläne für andere Städte? Wir sind knapp bei Kasse...
Mein Vorschlag:
>>> Graveyard für 2BP in Bresinjak (oder Derevoi?) (für all die Opfer unserer Justiz)

Dann wär noch die Frage ob wir Richtung Elfencastle expandieren wollen. Eilt nicht, können wir auch in einem. Konsolidieren und Ausbauen ist wohl angesagt. Erst bei Grösse 25 können wir dann 5! Gebäude bauen!


Markt find ich auch am besten.
Mittlerweile sind wir mit dem DC wieder ein bisschen am Anschlag, expandieren sollten wir wohl etwas bleiben lassen. Wir müssen auch noch 8 BP ausgeben um Jasnopolje ans Strassennetz anzuschliessen :(


na dann Graveyard und noch irgendein nützliches günstiges Gebäude (irgendwo)

Items: (ich hab schon wieder nicht gemogelt :p

Minor Items
[750 gp] wand of protection from good (CL 1)
[1,203 gp] +1 light wooden quickdraw shield
[50 gp] potion/oil of shield of faith (CL 1)
Medium Items
[18,310 gp] +2 corrosive shortsword [sheds light]
[9,000 gp] rod of metamagic, sickening (lesser) [no external clues]

Potion shield of faith kauf ich (und vielleicht noch die wand ;-)

>>>> Muesch glaubs no de Ändzuestand ändere. DBoni stimmed nüm! Das isch identisch mit Usgangslag!


Ok machen wir noch einen Monat...

Strasse über den Froschteich nach Jasnopolje. Friedhof in Bresinjak. Keine Annektion dieses mal.

Stability: 1d20 + 27 ⇒ (11) + 27 = 38
ItemSale1: 1d20 + 33 ⇒ (20) + 33 = 53
ItemSale2: 1d20 + 33 ⇒ (8) + 33 = 41
ItemSale3: 1d20 + 33 ⇒ (9) + 33 = 42
ItemSale4: 1d20 + 33 ⇒ (17) + 33 = 50
ItemSale5: 1d20 + 33 ⇒ (15) + 33 = 48
Income: 1d20 + 33 ⇒ (12) + 33 = 45


Der Calistril war ein richtig erfolgreicher Monat!

Monat 20

Ausgangslage
17 Hexes, 5 Städte, 10 Felder, 4 Wälder; 8500 Einwohner
DC = 37
W +31, L +28, S +27
Staatskasse 14 BP + 1990g, Verbrauch 0 BP, Unruhe 0

Instandhaltungsphase
Stabilität: Check knapp geschafft +1 BP
Verbrauch: 0 BP
Magische Gegenstände:
Minor Items
- [750 gp] wand of protection from good (CL 1)
- [1,203 gp] +1 light wooden quickdraw shield
- [50 gp] potion/oil of shield of faith (CL 1)
Medium Items
- [18,310 gp] +2 corrosive shortsword [sheds light]
- [9,000 gp] rod of metamagic, sickening (lesser) [no external clues]
Royal Mascot:

Bauphase
Neue Regierungspositionen: -
Annektion: - 0 BP
Urbanisierung: -
Bau: Halbpreis-Friedhof in Bresinjak -2 BP
Straßenbau: B2 (Froschteich) + B3 (Jasnopolje) -8 BP
Ackerbau: - 0 BP
Politik: symbolische Propaganda (Stability +1), normale Steuern (+2 Eco, –2 Loy), ein jährlicher Feiertag (+1 Loy, –1 BP).

Einkommensphase
Einzahlungen: —
Abhebungen: —
Verkäufe: +2 corrosive shortsword, rod of metamagic, sickening (lesser), wand of protection from good (CL 1), +1 light wooden quickdraw shield, potion/oil of shield of faith (CL 1), potion/oil of reduce person (CL 1) 29393g (7 BP)
Wirtschaft: Wirtschaft 45; 9 BP

Ereignisphase

Neue Lage
17 Hexes, 5 Städte, 10 Felder, 4 Wälder; 8750 Einwohner
DC = 37
W +33, L +29, S +28
Staatskasse 21 BP + 3383g, Verbrauch 0 BP, Unruhe 0

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