The Hönggerberg Kingmaker Campaign

Game Master Catharsis

A forum thread to supplement our real-life Pathfinder game on Hönggerberg, in particular to handle the kingdom-building between sessions.


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lauft doch super! Mir chönd morn mal über d'Usbau-Strategie rede...mach mir au no Gedanke!
de Markt staht wohl jetzt definitiv a! Es fehlt Input vom DM, Events?, brauchen wir für den Markt 2 Häuser?, magic items? ...

Dito Regierungsmitglieder...

..und der Plan muss nachgeführt werden. Das hat herzlich wenig mit der tatsächlichen Situation zu tun!

Grand Lodge

Steuerhoheit und hohe Gerichtsbarkeit in Osera finden die Jasnopolniks akzeptabel. Es geht ihnen vor allem darum, nicht micro-manage't (oder gar ausgebeutet) zu werden.

Latricia Rezbin ist als Bürgermeisterin von Jasnopolje zu wichtig, um häufig abwesend zu sein. Ihr Mann Loy wäre aber durchaus eine Woche pro Monat für die Regierung zu haben. Er hat Int 15 und wäre der Diplomatenrolle nicht abgeneigt.

Für den letzten Monat wäre wohl das Ereignis «New Vassals» angebracht. Durch die Straßenverbindung nach Jasnopolje wird der Handel in Krasnoi erfrischt. Unrest –2, +1d6 ⇒ 4 BP.

Grand Lodge

Map upgedatet. Das Dorf des Echsenvolks gilt außer der Furt auch als «Lair» (d.h. Stabilität +1). Ich füg den blauen Punkt dann im nächsten Update dazu.

BTW, wenn Ihr die Lyre jetzt wirklich kauft bzw craftet, könnt Ihr sie ab jetzt einsetzen.


Riali geht dann während dem Monat mal einen Tag nach Bresinjak und hilft den Arbeitern da in dem sie ein paar schöne Friedhofsmauern zusammensingt. Das fügt dem Budget noch einen halben BP hinzu (also 2000g in der Magic-Item-Kasse).

Wir könnten uns also im nächsten Monat den Markt in Jasnopolje leisten.

Binabik, willst du einen anderen Job? Marshal?

Ich habe auch noch einen kleinen Fehler gemacht, in Jasnopolje gibt es keinen Fluss, also kostet die Strasse da nur 2 BP statt 4 wie original gerechnet.

Übrigens wir haben auf der Karte auch noch G1 (östlich vom Spinnennest) annektiert mit Farm, und A2 (westlich vom Froschteich) mit Farm.

Neue Lage
16 Hexes, 5 Städte, 10 Felder, 4 Wälder; 8750 Einwohner
DC = 36
W +33, L +29, S +28
Staatskasse 28 BP + 1383g, Verbrauch 0 BP, Unruhe 0

Grand Lodge

Karte ist aktualisiert.


Binabik braucht nicht dringend einen Job, solange er als "Berater" noch mitreden kann. Wenn aber Oleg oder so nicht mehr will, dann springt er schon ein. Marshal wäre sicher der beste Fit. Wir wollen aber niemanden verärgern...


Wir bräuchten noch 2 medium und 4 minor items.

Wie besprochen machen wir diese Änderungen in der Regierung: Loy -> Diplomat (+2), Binabik -> Treasurer (+2), Oleg -> Rasenmähen. Und Isabella upgradet auf +5.


[25 gp] arcane scroll of burning hands (CL 1)
[25 gp] divine scroll of doom (CL 1)
[13 gp] arcane scroll of ray of frost (CL 1)
[2,308 gp] +1 morningstar [sheds light]
Medium Items
[4,153 gp] +1 impervious light wooden shield
[21,000 gp] wand of inflict critical wounds (CL 7)

Isabella geht wohl mit ihrem Geheimdienst mal der Frage nach wer das letzte Item hergestellt hat

Und die ray of frost Scroll bezahlen wir aus dem Party Kitty! der absolute Tiefpunkt! ;-)


Also dann Annektion vom Banditencamp mit Bau einer Strasse. Falls der Stability-Check fehlschlägt gibt's eine City-Wall in Jasnopolje und die Annektion vom Echsenmenschendorf, sonst einen Market in Jasnopolje.

Stability: 1d20 + 28 ⇒ (17) + 28 = 45
ItemSale1: 1d20 + 35 ⇒ (2) + 35 = 37
ItemSale2: 1d20 + 35 ⇒ (5) + 35 = 40
ItemSale3: 1d20 + 35 ⇒ (3) + 35 = 38
ItemSale4: 1d20 + 35 ⇒ (18) + 35 = 53
ItemSale5: 1d20 + 35 ⇒ (3) + 35 = 38
Income: 1d20 + 35 ⇒ (3) + 35 = 38


Monat 21

Ausgangslage
17 Hexes, 5 Städte, 10 Felder, 4 Wälder; 8750 Einwohner
DC = 37
W +33, L +29, S +28
Staatskasse 28 BP + 1383g, Verbrauch 0 BP, Unruhe 0

Instandhaltungsphase
Stabilität: Check geschafft +1 BP
Verbrauch: 0 BP
Magische Gegenstände:
Minor Items
- [25 gp] arcane scroll of burning hands (CL 1)
- [25 gp] divine scroll of doom (CL 1)
- [13 gp] arcane scroll of ray of frost (CL 1)
- [2,308 gp] +1 morningstar [sheds light]
Medium Items
- [4,153 gp] +1 impervious light wooden shield
- [21,000 gp] wand of inflict critical wounds (CL 7)
Royal Mascot:

Bauphase
Neue Regierungspositionen: Loy -> Diplomat, Binabik -> Treasurer
Annektion: D2 (Banditencamp) -1 BP
Urbanisierung: -
Bau: Halbpreis-Markt in Jasnopolje -23 BP
Straßenbau: D2 (Banditencamp) -2 BP
Ackerbau: - 0 BP
Politik: symbolische Propaganda (Stability +1), normale Steuern (+2 Eco, –2 Loy), ein jährlicher Feiertag (+1 Loy, –1 BP).

Einkommensphase
Einzahlungen: —
Abhebungen: —
Verkäufe: wand of inflict critical wounds (CL 7), +1 impervious light wooden shield, +1 morningstar [sheds light], potion/oil of endure elements (CL 1), divine scroll of doom (CL 1), arcane scroll of ray of frost (CL 1) 27549g (7 BP)
Wirtschaft: Wirtschaft 39; 7 BP

Ereignisphase

Neue Lage
18 Hexes, 5 Städte, 10 Felder, 5 Wälder; 9500 Einwohner
DC = 38
W +36, L +29, S +30
Staatskasse 17 BP + 932g, Verbrauch 0 BP, Unruhe 0


naja, alles grün, wenn auch recht viele schlechte Würfe gekommen sind.

Neue Items für den nächsten Monat:

Minor Items
[25 gp] arcane scroll of burning hands (CL 1)
[2,000 gp] bladed belt [clue indicates function]
[25 gp] potion/oil of virtue (CL 1)
[8,301 gp] +2 javelin [no light or external clues]
[750 gp] wand of disguise self (CL 1)
[2,300 gp] +1 sling [no light or external clues]
Medium Items
[6,250 gp] +1 creeping chain shirt
[5,400 gp] rod of thunderous force [no external clues]


Dann im nächsten Monat Annektion der wackligen Brücke und des Echsenmenschendorfes. Strasse auf beiden, und Farm bei der Brücke. Bau eines Hauses und eines Inns in Jasnopolje. Falls der Stabilitycheck fehlschlägt gibt's stattdessen eine Stadtmauer.

Stability: 1d20 + 30 ⇒ (18) + 30 = 48
ItemSale1: 1d20 + 37 ⇒ (11) + 37 = 48
ItemSale2: 1d20 + 37 ⇒ (11) + 37 = 48
ItemSale3: 1d20 + 37 ⇒ (9) + 37 = 46
ItemSale4: 1d20 + 37 ⇒ (5) + 37 = 42
ItemSale5: 1d20 + 37 ⇒ (9) + 37 = 46
Income: 1d20 + 37 ⇒ (6) + 37 = 43


Du hast glaubs den Javelin falsch im spreadsheet eingetragen. Der Preis ist falsch!


Danke, hab's noch korrigiert. Ich habe auch noch festgestellt dass uns irgendwann mal ne Strasse abhanden gekommen ist, konnte aber nicht mehr feststellen wo. Ich habe dafür mal 1 BP abgezogen und Strassen = Hexes getan, da ich glaube dass es ein Fehler im Spreadsheet war.

Monat 22

Ausgangslage
18 Hexes, 5 Städte, 10 Felder, 5 Wälder; 9500 Einwohner
DC = 38
W +36, L +29, S +30
Staatskasse 17 BP + 932g, Verbrauch 0 BP, Unruhe 0

Instandhaltungsphase
Stabilität: Check geschafft +1 BP
Verbrauch: 0 BP
Magische Gegenstände:
Minor Items
- [25 gp] arcane scroll of burning hands (CL 1)
- [2,000 gp] bladed belt [clue indicates function]
- [25 gp] potion/oil of virtue (CL 1)
- [8,301 gp] +2 javelin [no light or external clues]
- [750 gp] wand of disguise self (CL 1)
- [2,300 gp] +1 sling [no light or external clues]
Medium Items
- [6,250 gp] +1 creeping chain shirt
- [5,400 gp] rod of thunderous force [no external clues]
Royal Mascot:

Bauphase
Neue Regierungspositionen: Loy -> Diplomat, Binabik -> Treasurer
Annektion: E3 (Wacklige Brücke) & C7 (Echsendorf) -2 BP
Urbanisierung: -
Bau: Haus und Halbpreis-Inn in Jasnopolje -7 BP
Straßenbau: E3 (Wacklige Brücke) & C7 (Echsendorf) & 1 Mystery Hex -4 BP
Ackerbau: E3 (Wacklige Brücke) -4 BP
Politik: symbolische Propaganda (Stability +1), normale Steuern (+2 Eco, –2 Loy), ein jährlicher Feiertag (+1 Loy, –1 BP).

Einkommensphase
Einzahlungen: —
Abhebungen: —
Verkäufe: +1 creeping chain shirt, rod of thunderous force, bladed belt, +2 javelin, +1 sling 24251g (6 BP)
Wirtschaft: Wirtschaft 44; 8 BP

Ereignisphase

Neue Lage
20 Hexes, 5 Städte, 11 Felder, 5 Wälder; 10500 Einwohner
DC = 40
W +38, L +30, S +31
Staatskasse 14 BP + 1183g, Verbrauch 0 BP, Unruhe 0


als nächstes würd ich gerne in Richtung etwas Grösseres:

Cool (greater magic item!) und wohl tolerierbar (und auch finanzierbar) wär ein (einigermassen kontrollierter) Schwarzmarkt zum halben Preis neben dem Markt...

eine Akademie... (zu klären wo, Ostrava oder Osera)

ein Shop zum halben Preis dazu in Jasnopolje?
ein Shrine zum halben Preis dazu in Bresinjak

und eben ein Theater für etwas mehr Kultur in Osera

ein magical shop in Ostrava... (träum...)

und ein noch ein Dump in Vikhod damit dort die Natur nicht allzusehr belastet wird...


ein Schwarzmarkt entstehen zu lassen hat auch noch einen politisch-strategischen Vorteil. Wenn durch den Schwarzmarkt etwas mehr Chaos und Unruhe kommt, dann können wir einfacher argumentieren, dass es unsere Gesetze braucht und dass sie diejenigen sind, die sie nicht durchsetzen.

Grand Lodge

Macchiavelli? ;o)


so Gelüste kommen schon auf


Das problem mit dem Major Magic item ist dass es uns das verkaufen recht ruinieren könnte. Wenn wir fünf mal mit einem +38 Bonus gegen DC 50 würfeln, kann's sein dass die meisten in die Hose gehen und wir den ganzen Monat lang nichts verkaufen.
Ich würde lieber warten bis unser Economy gegen +45 geht bis wir auf Major Item machen.

Die Academy in Osera finde ich am vielversprechendsten. Ausserdem müssen wir wirklich mal ein paar Verteidigungsgebäude bauen :/

Den Magic Shop kriegen wir zum halben Preis nach der Academy. Die kleinen Gebäude sind klar.


Vielleicht entsteht der Schwarzmarkt ja gerade auch deshalb weil die Siedler die Freiheit so lieben und wir--wohlwollend und vertrauensvoll :) wie wir sind--nicht so genau hinschauen


Ich hatte gerade eine Idee: Da eine City-Wall ja eigentlich 6 Blocks lang ist, sollte die Lyre nicht 3 Punkte Abzug auf den Preis geben?


Major magic item:

sehe ich nicht ganz so. Wenn wir ein 100k item mit 5 Würfen los werden ist das immer noch viel besser als 5 mit je 10k.
Wenn das major item weniger kostet, können wir ja auch zuerst 2 teure medium verkaufen und dann als supplement das major. (sozusagen statt der minor items bisher, die ja nun wirklich nix bringen).

Zudem gibt der Scharzmarkt auch noch einen +2 Bonus auf Economy, dann noch 2-3 Gebäude und wir sind bei 45.


Ok, in so 3 Monaten macht das schon Sinn. Aber ich will zuerst zumindest Jasnopolje etwas befestigen. Mit allen 4 Stadtmauern und einem Wachturm.

Nicht dass wir nachher 4 superteure Gebäude haben und die von irgendwelchen Orcs niedergebrannt werden.


Warum grad Jasnopolje? Warum gleich 4 Walls? Weisst Du etwas was ich nicht weiss?


Magic items für nächsten Monat

[25 gp] arcane scroll of ray of enfeeblement (CL 1)
[25 gp] divine scroll of ant haul (CL 1)
[25 gp] arcane scroll of identify (CL 1)
Medium Items
[1,125 gp] divine scroll of pillar of life (CL 9)
[11,250 gp] wand of deeper darkness (CL 5)

wieder mal Tiefpunkt....

Mein Vorschlag: Kauf (und danach Verkauf) von identify, und den beiden burning hands + virtue aus dem Party Kitty

Ich geb Riali freie Hand für den nächsten Monat. Mein Vorschlag: jeweils eine Wall oder Tower + ein "nützliches" Gebüude mit E S oder L (zB Shrine). Unser DC ist momentan dank Unrest im Eimer! Evtl noch ein House in Jasnopolje (für den zukünftigen Schwarzmarkt)

Vorsicht ist geboten beim Kässeli, die magic items geben diesmal nicht viel her und wir kriegen nochmals Unrest!


UND wir sollten uns vielleicht langsam etwas schlau machen über die politischen, wirtschaftlichen und militärisch-strategischen Verhältnisse bei unseren Nachbarn. Dieser Aufrührer hat aufgezeigt, dass Nachbarstaaten einfache Möglichkeiten haben bei uns Radau zu machen. Insofern bin ich auch mit dem gemässigten Aufbau von Defenses einverstanden.
Je nach Erkenntnisgewinn der Erkundung können wir am einen oder anderen Ort etwas mehr oder weniger bauen.

Binabik offeriert das er mit seinem Bär inkognito oder auch die ganze Gruppe führend mal auskundschaften gehen kann.


UND wir sollten den Radaubruder resp. die Problematik dass die Leute nicht wahnsinnig zufrieden sind mit Svetlana besprechen. Vielleicht kann sie einen "Sorgenbriefkasten" wo die Leute Sorgen und Ängste einbringen können starten. Auch Vorschläge wie der Staat etwas besser machen kann sind willkommen. Wir sollten am Puls der Bevölkerung bleiben um die Argumente dieses Aufrührers etwas zu entkräften.


Also dann der nächste Monat mit Annektion von B2 inklusive Farm und Strasse, Bau von Wachturm in Jasnopolje. Sonst nichts da wir nicht soo viel Kohle haben. Taxation auf Light und Festivals auf 6 wie versprochen.

Stability: 1d20 + 29 ⇒ (14) + 29 = 43
ItemSale1: 1d20 + 38 ⇒ (12) + 38 = 50
ItemSale2: 1d20 + 38 ⇒ (20) + 38 = 58
ItemSale3: 1d20 + 38 ⇒ (5) + 38 = 43
ItemSale4: 1d20 + 38 ⇒ (19) + 38 = 57
ItemSale5: 1d20 + 38 ⇒ (20) + 38 = 58
Income: 1d20 + 38 ⇒ (15) + 38 = 53


Ok, kannst du den Preis für die 3 Scrolls vom Partykitty abziehen?

Monat 23

Ausgangslage
20 Hexes, 5 Städte, 11 Felder, 5 Wälder; 10500 Einwohner
DC = 40
W +36, L +28, S +29
Staatskasse 14 BP + 1183g, Verbrauch 0 BP, Unruhe 2

Instandhaltungsphase
Stabilität: Check geschafft -1 Unruhe
Verbrauch: 0 BP
Magische Gegenstände:
Minor Items
- [25 gp] arcane scroll of ray of enfeeblement (CL 1)
- [25 gp] divine scroll of ant haul (CL 1)
- [25 gp] arcane scroll of identify (CL 1)
Medium Items
- [1,125 gp] divine scroll of pillar of life (CL 9)
- [11,250 gp] wand of deeper darkness (CL 5)
Royal Mascot: -1 Unruhe

Bauphase
Neue Regierungspositionen: -
Annektion: B2 -1 BP
Urbanisierung: -
Bau: Wachturm in Jasnopolje -6 BP
Straßenbau: B2 -1 BP
Ackerbau: B2 -2 BP
Politik: symbolische Propaganda (Stability +1), leichte Steuern (+1 Eco, –1 Loy), sechs jährliche Feiertage (+2 Loy, –2 BP).

Einkommensphase
Einzahlungen: —
Abhebungen: —
Verkäufe: divine scroll of pillar of life (CL 9), wand of deeper darkness (CL 5),arcane scroll of burning hands (CL 1), arcane scroll of ray of enfeeblement (CL 1), potion/oil of virtue (CL 1), arcane scroll of burning hands (CL 1), divine scroll of ant haul (CL 1), wand of disguise self (CL 1), arcane scroll of identify (CL 1) 13275g (4 BP)
Wirtschaft: Wirtschaft 52; 10 BP

Ereignisphase

Neue Lage
21 Hexes, 5 Städte, 12 Felder, 5 Wälder; 11000 Einwohner
DC = 41
W +37, L +32, S +35
Staatskasse 19 BP + 458g, Verbrauch 0 BP, Unruhe 0


hast Du die Unrest überall korrekt eingebaut? ich seh nicht genau wie die reingekommen ist. Zudem erhalten wir nochmals -2 am Ende? Monat?
zB die Economy behauptest Du ist +36, dazu 2 Unrest, aber oben bei den Würfen hast Du +38


Ich habe angenommen dass wir die Unrest bis zum Ende des Monats wegkriegen, deswegen habe ich Economy gleich mit +38 gewürfelt. Es war eigentlich nur +37 da wegen der Steuern der Economy noch um 1 runter geht, das macht aber auf das Resultat keinen Einfluss.

Ich nehme an dass wir die +2 Unruhe wegen dem Aufrührer auch wieder während der Event-Phase bekommen, also nach den Economy checks?

(Das Feld mit der Farm das wir diesen Monat annektiert haben ist B1, nicht B2)


[750 gp] wand of divine favor (CL 1)
[25 gp] potion/oil of arcane mark (CL 1)
[50 gp] potion/oil of remove fear (CL 1)
[25 gp] arcane scroll of break (CL 1)
[150 gp] arcane scroll of minor image (CL 3)
[13 gp] divine scroll of bleed (CL 1)
[25 gp] potion/oil of virtue (CL 1)
Medium Items
[4,500 gp] wand of glitterdust (CL 3)
[8,315 gp] +1 allying longsword [no light or external clues]

o-mannomann

schon wieder Tiefpunkt.

Auffällig wie einige Items mehrmals kommen. Ich habe grösste Zweifel an der "Zufälligkeit"


Also dann keine Annektion diesen Monat. Einen Schrein (zu Abadar?) in Bresinjak und eine Mauer in Jasnopolje.

Stability: 1d20 + 33 ⇒ (17) + 33 = 50
ItemSale1: 1d20 + 37 ⇒ (6) + 37 = 43
ItemSale2: 1d20 + 37 ⇒ (15) + 37 = 52
ItemSale3: 1d20 + 37 ⇒ (18) + 37 = 55
ItemSale4: 1d20 + 37 ⇒ (7) + 37 = 44
ItemSale5: 1d20 + 37 ⇒ (1) + 37 = 38
Income: 1d20 + 37 ⇒ (3) + 37 = 40


Hmm doof gelaufen :(

Monat 24

Ausgangslage
21 Hexes, 5 Städte, 12 Felder, 5 Wälder; 11000 Einwohner
DC = 41
W +35, L +30, S +33
Staatskasse 19 BP + 458g, Verbrauch 0 BP, Unruhe 2

Instandhaltungsphase
Stabilität: Check geschafft -1 Unruhe
Verbrauch: 0 BP
Magische Gegenstände:
Minor Items
- [750 gp] wand of divine favor (CL 1)
- [25 gp] potion/oil of arcane mark (CL 1)
- [50 gp] potion/oil of remove fear (CL 1)
- [25 gp] arcane scroll of break (CL 1)
- [150 gp] arcane scroll of minor image (CL 3)
- [13 gp] divine scroll of bleed (CL 1)
- [25 gp] potion/oil of virtue (CL 1)
Medium Items
- [4,500 gp] wand of glitterdust (CL 3)
- [8,315 gp] +1 allying longsword [no light or external clues]
Royal Mascot: -1 Unruhe

Bauphase
Neue Regierungspositionen: -
Annektion: -
Urbanisierung: -
Bau: Mauer in Jasnopolje, Halbpreis-Schrein in Bresinjak -10.5 BP
Straßenbau: -
Ackerbau: -
Politik: symbolische Propaganda (Stability +1), leichte Steuern (+1 Eco, –1 Loy), sechs jährliche Feiertage (+2 Loy, –2 BP).

Einkommensphase
Einzahlungen: —
Abhebungen: —
Verkäufe: wand of glitterdust (CL 3), +1 allying longsword [no light or external clues], wand of divine favor (CL 1), potion/oil of remove fear (CL 1), arcane scroll of minor image (CL 3) 13765g (3 BP)
Wirtschaft: Wirtschaft 40; 0 BP

Ereignisphase

Neue Lage
21 Hexes, 5 Städte, 12 Felder, 5 Wälder; 11250 Einwohner
DC = 41
W +37, L +33, S +35
Staatskasse 10 BP + 223g, Verbrauch 0 BP, Unruhe 0


gut gemacht. Noch einen? Boss?

[150 gp] divine scroll of silence (CL 3)
[375 gp] divine scroll of dispel magic (CL 5)
[50 gp] potion/oil of feather step (CL 1)
Medium Items
[6,400 gp] +1 benevolent grinding banded mail
[20,000 gp] ring of arcane mastery [clue indicates function]

Sparen für die Academy`? nur ein Wall oder eine Turm?


Ich warte mal auf die Bestätigung vom DM bevor ich den nächsten Monat auswürfle. Wir sind jetzt ja voll Pleite, also wohl nur eine Wall :( Sobald Jasnopolje einigermassen befestigt ist können wir schon einen Black Market bauen. Wenn ich meinen Ruler-Bonus nun auf Economy legen können wir Major items schon verkaufen.

Grand Lodge

Eine Stadtmauer nimmt keine Planquadrate ein, von dem her sollte die Ersparnis 0 sein. ;o) Es ist auch fraglich, ob die wirklich als ein «Gebäude» im Sinne der Leier gilt. Aber ich denke 1 BP Ersparnis ist schon angebracht, da eine Stadtmauer ja vor allem von der schieren Masse her und nicht von der Detailarbeit her aufwendig ist.

Wie abgemacht ist auch eine einzelne Stadtmauer schon wirksam. Es ist dann halt eine, die um die ganze Stadt geht, aber noch nicht so hoch und dick ist wie eine Ausgewachsene. Es macht wirklich keinen Sinn, eine superstarke Mauer zu bauen, die nur einen Viertel des Stadtumfangs abdeckt.

Ich glaub, Ihr nehmt die Minor Items zu ernst... die haben nun mal einen tiefen Erwartungswert. Ich würd da nicht zu viele persönliche Ressourcen darauf verwenden.

Monat 23:

Eben, es gibt einige Reperkussionen wegen dem plötzlichen Verschwinden von Grigori, aber Ihr schaut dazu, dass der Karren weiterläuft und Business As Usual wieder einkehrt. Svetlana ist etwas beleidigt, dass Ihr denkt, sie nähme die Sorgen der Bevölkerung nicht wahr. Sie hat eher den Eindruck, dass es den Leuten im Großen und Ganzen gut geht und ein paar Unzufriedenheiten halt unausweichlich sind.

Monat 24:

Es werden weitere Sichtungen von Trolltrupps im Süden gemeldet. Ein Team von Holzfällern, das südwestlich von Ostrava nach Darkwoods gesucht hat, wurde angefallen, und ein Holzfäller wurde auf der Flucht gefressen. Die Bevölkerung beginnt sich vor einer Invasion zu fürchten. –2 Unrest pro Monat, bis die Gefahr gebannt ist.


Ich würde sagen wir gehen dann im Monat 25 wieder adventuren, und sitzen nicht in Osera rum.


sieht so aus, die Trolle wollen offenbar einen Besuch unsererseits.
Etwas Feuerkraft im wahrsten Sinne des Wortes ist wohl gefragt. mein Flaming Sphere wird wohl kaum reichen....


Svetlana: das war ja nur ein Vorschlag. Wir sehen glaubs schon, dass das ein Aufwiegler war, der durch nichts aufgehalten werden konnte. Nichtsdestotrotz scheinen im Volk Ansätze vorhanden gewesen zu sein, einen Aufstand zu machen...

wir wollen sie ja dabei nur unterstützen :) :) :)


Also ein paar Alchemists Fire kaufe ich sicher. Damit kann ich sicher die Regeneration unterbrechen. Isabella und Nanoq müssen sich einfach an ein bisschen Feuerschaden gewöhnen.


ich hab resist energy a discretion als 1st level spell verfügbar


Wiederum keine Annektion damit wir nächsten Monat den Schwarzmarkt bauen können. Ein zweiter Wachturm in Jasnopolje.

Stability: 1d20 + 33 ⇒ (2) + 33 = 35
ItemSale1: 1d20 + 37 ⇒ (14) + 37 = 51
ItemSale2: 1d20 + 37 ⇒ (15) + 37 = 52
ItemSale3: 1d20 + 37 ⇒ (1) + 37 = 38
ItemSale4: 1d20 + 37 ⇒ (8) + 37 = 45
ItemSale5: 1d20 + 37 ⇒ (11) + 37 = 48
Income: 1d20 + 37 ⇒ (4) + 37 = 41


StabilityActionPoint: 1d6 ⇒ 5


Monat 25

Ausgangslage
21 Hexes, 5 Städte, 12 Felder, 5 Wälder; 11250 Einwohner
DC = 41
W +37, L +33, S +35
Staatskasse 20 BP + 223g, Verbrauch 0 BP, Unruhe 0

Instandhaltungsphase
Stabilität: Check knapp verpasst +0 Unruhe
Verbrauch: 0 BP
Magische Gegenstände:
Minor Items
- [150 gp] divine scroll of silence (CL 3)
- [375 gp] divine scroll of dispel magic (CL 5)
- [50 gp] potion/oil of feather step (CL 1)
Medium Items
- [6,400 gp] +1 benevolent grinding banded mail
- [20,000 gp] ring of arcane mastery [clue indicates function]
Royal Mascot: -1 Unruhe

Bauphase
Neue Regierungspositionen: -
Annektion: -
Urbanisierung: -
Bau: Wachturm in Jasnopolje -5.5 BP -1 Unruhe
Straßenbau: -
Ackerbau: -
Politik: symbolische Propaganda (Stability +1), leichte Steuern (+1 Eco, –1 Loy), sechs jährliche Feiertage (+2 Loy, –2 BP).

Einkommensphase
Einzahlungen: —
Abhebungen: —
Verkäufe: +1 benevolent grinding banded mail, ring of arcane mastery, divine scroll of silence (CL 3), potion/oil of arcane mark (CL 1), divine scroll of dispel magic (CL 5) 26950g (7 BP)
Wirtschaft: Wirtschaft 41; +4 BP durch Requirierung der Troll-Vorräte 12 BP

Ereignisphase

Neue Lage
21 Hexes, 5 Städte, 12 Felder, 5 Wälder; 11500 Einwohner
DC = 41
W +37, L +33, S +36
Staatskasse 33 BP + 1173g, Verbrauch 0 BP, Unruhe 0


Wir haben noch ziemlich viele Felder auf der Karte aufgedeckt. Das sind beinahe alle im Südosten (ausser das ganz in der Ecke im Südosten) und noch die beiden Waldfelder auf dem Weg zu der Trollhöhle.


Magic items, naja

Minor Items
[50 gp] potion/oil of bless weapon (CL 1)
[25 gp] arcane scroll of grease (CL 1)
[25 gp] potion/oil of arcane mark (CL 1)
Medium Items
[750 gp] potion/oil of cure serious wounds (CL 5)
[18,900 gp] vambraces of the genie (djinni) [no external clues]

Die potion of CSW kaufen wir auf den Party Kitty
zu welchem Preis eigentlich schon wieder 100%, 75%? 50%???

Staatskasse: schön! die 14 zusätzlichen haben gut getan! Weiter so!


Ich mache dann nochmal einen Monat da wir uns neben dem Schwarzmarkt und dem dafür notwendigen Haus eh keine Expansion leisten können.

Also: Bau eines Hauses und Schwarzmarkts in Jasnopolje, und einem Dump in Bresinjak. Verschieben des Rulerbonuses auf Economy+Stability.

Stability: 1d20 + 36 ⇒ (18) + 36 = 54
ItemSale1: 1d20 + 40 ⇒ (19) + 40 = 59
ItemSale2: 1d20 + 40 ⇒ (9) + 40 = 49
ItemSale3: 1d20 + 40 ⇒ (13) + 40 = 53
ItemSale4: 1d20 + 40 ⇒ (10) + 40 = 50
ItemSale5: 1d20 + 40 ⇒ (13) + 40 = 53
Income: 1d20 + 40 ⇒ (19) + 40 = 59


Der Economycheck ist eigentlich 60, er geht wegen dem Schwarzmarkt 2 hoch und wegen der Unruhe 1 runter.

Monat 26

Ausgangslage
21 Hexes, 5 Städte, 12 Felder, 5 Wälder; 11500 Einwohner
DC = 41
W +37, L +33, S +36
Staatskasse 33 BP + 1173g, Verbrauch 0 BP, Unruhe 0

Instandhaltungsphase
Stabilität: Check geschafft +1 BP
Verbrauch: 0 BP
Magische Gegenstände:
Minor Items
- [50 gp] potion/oil of bless weapon (CL 1)
- [25 gp] arcane scroll of grease (CL 1)
- [25 gp] potion/oil of arcane mark (CL 1)
Medium Items
- [750 gp] potion/oil of cure serious wounds (CL 5)
- [18,900 gp] vambraces of the genie (djinni) [no external clues]
Royal Mascot: -

Bauphase
Neue Regierungspositionen: Riali -> Economy+Stability
Annektion: -
Urbanisierung: -
Bau: Haus und Schwarzmarkt in Jasnopolje, Dump in Bresinjak -30.5 BP +1 Unruhe
Straßenbau: -
Ackerbau: -
Politik: symbolische Propaganda (Stability +1), leichte Steuern (+1 Eco, –1 Loy), sechs jährliche Feiertage (+2 Loy, –2 BP).

Einkommensphase
Einzahlungen: —
Abhebungen: —
Verkäufe: vambraces of the genie, potion/oil of cure serious wounds (CL 5), potion/oil of bless weapon (CL 1), arcane scroll of grease (CL 1), potion/oil of arcane mark (CL 1), arcane scroll of break (CL 1) 19775g (5 BP)
Wirtschaft: Wirtschaft 60 12 BP

Ereignisphase

Neue Lage
21 Hexes, 5 Städte, 12 Felder, 5 Wälder; 12250 Einwohner
DC = 41
W +41, L +30, S +37
Staatskasse 20 BP + 2948g, Verbrauch 0 BP, Unruhe 0


Die Situation wird ja schon fast rosig! Weiter so!

Neue Items:

[300 gp] potion/oil of disguise other (CL 3)
[25 gp] arcane scroll of burning hands (CL 1)
[25 gp] potion/oil of stabilize (CL 1)
[25 gp] arcane scroll of true strike (CL 1)
[13 gp] arcane scroll of touch of fatigue (CL 1)
Medium Items
[18,000 gp] ioun stone (iridescent spindle) [no external clues]
[13,500 gp] trap-stealer's rod [no external clues]
[4,500 gp] wand of rope trick (CL 3)
Major Items
[32,500 gp] highwayman's cape [no external clues]

>>> Loyalty ist noch etwas im Argen

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