GM Merc's Savage Tide
Game Master
Mercurion
GM Merc's Savage Tide
Corwyn Light of Venya attack
Attack Roll: 1d20 + 10 ⇒ (16) + 10 = 26
Spell damage: 3d6 + 5 ⇒ (3, 1, 1) + 5 = 10
Grapple Attempt!
To-Hit: 1d20 + 7 ⇒ (18) + 7 = 25
Grapple: 1d20 + 4 ⇒ (17) + 4 = 21
Danos SC check: 1d20 + 6 ⇒ (5) + 6 = 11
Corwyn SC check: 1d20 + 12 ⇒ (14) + 12 = 26
Alchemy: 1d20 + 8 ⇒ (3) + 8 = 11
Your favorite quasit
1d20 + 8 ⇒ (11) + 8 = 19
2d8 ⇒ (5, 6) = 11
Corwyn Lesser Restoration check
1d4 ⇒ 2
Shane Will save
1d20 + 1 ⇒ (19) + 1 = 20
throw alchemists fire: 1d20 + 7 ⇒ (14) + 7 = 21
TQM Initiative
1d20 + 7 ⇒ (16) + 7 = 23
Male Human Expert 3
Init: 1d20 + 1 ⇒ (4) + 1 = 5
initiative: 1d20 + 7 ⇒ (4) + 7 = 11
female bloodline (gold dragon) sorceress
Reyth init: 1d20 + 7 ⇒ (12) + 7 = 19
Corwyn Initiative: 1d20 ⇒ 6
Detroit init
1d20 + 1 ⇒ (7) + 1 = 8
Danos
1d20 + 1 ⇒ (15) + 1 = 16
Modo, surpirse round
1d20 + 7 ⇒ (17) + 7 = 24
2d8 ⇒ (3, 6) = 9
Modo, round 1
1d20 + 7 ⇒ (6) + 7 = 13
2d8 ⇒ (5, 3) = 8
female bloodline (gold dragon) sorceress
Reyth will1: 1d20 + 4 ⇒ (20) + 4 = 24
Reyth will2: 1d20 + 4 ⇒ (9) + 4 = 13
spot: 1d20 + 4 ⇒ (5) + 4 = 9
magic arrow: 1d20 + 7 + 1 ⇒ (17) + 7 + 1 = 25
arrow damage: 1d6 + 1 ⇒ (6) + 1 = 7
Male Human Expert 3
Readied attack: 1d20 + 9 ⇒ (20) + 9 = 29
Damage: 1d10 + 7 ⇒ (2) + 7 = 9
Crit confirm: 1d20 + 9 ⇒ (17) + 9 = 26
Crit damage: 2d10 + 14 ⇒ (8, 8) + 14 = 30
Danos attack
1d20 + 8 ⇒ (16) + 8 = 24
miss chance 1-20: 1d100 ⇒ 2
dam: 1d8 + 3 ⇒ (7) + 3 = 10
Shane miss chance (1-20)
1d100 ⇒ 99
Modo v. Walton
1d20 ⇒ 20
2d8 ⇒ (4, 5) = 9
crit confirm: 1d20 + 8 ⇒ (18) + 8 = 26
2d8 ⇒ (5, 8) = 13
Shane's potion
2d8 + 5 ⇒ (7, 7) + 5 = 19
Male Human Expert 3
Initiative: 1d20 + 7 + 2 ⇒ (17) + 7 + 2 = 26
jump: 1d20 + 4 ⇒ (19) + 4 = 23
Initiative: 1d20 + 1 ⇒ (15) + 1 = 16
Init
Danos: 1d20 + 1 ⇒ (2) + 1 = 3
GWE: 1d20 + 2 ⇒ (9) + 2 = 11
female bloodline (gold dragon) sorceress
flamingsphere: 2d6 ⇒ (3, 4) = 7
Male Human Expert 3
Jump: 1d20 + 4 ⇒ (2) + 4 = 6
Male Human Expert 3
Reflex: 1d20 + 3 ⇒ (4) + 3 = 7
female bloodline (gold dragon) sorceress
touch range attack: 1d20 + 4 ⇒ (19) + 4 = 23
damage: 5d6 ⇒ (5, 3, 6, 2, 4) = 20
Male Human Expert 3
Climb: 1d20 + 8 ⇒ (14) + 8 = 22
search: 1d20 + 3 ⇒ (19) + 3 = 22
1d20 + 12 ⇒ (18) + 12 = 30
2d4 ⇒ (3, 2) = 5
Reflex Save: 1d20 + 2 ⇒ (5) + 2 = 7
Shane run & jump
Jump: 1d20 + 4 ⇒ (16) + 4 = 20
female bloodline (gold dragon) sorceress
Reythreflex: 1d20 + 3 ⇒ (19) + 3 = 22
swim: 1d20 + 3 ⇒ (19) + 3 = 22
Cold blast
2d6 ⇒ (3, 3) = 6
Danos save
1d20 + 2 ⇒ (3) + 2 = 5
Corwyn save
1d20 + 1 ⇒ (10) + 1 = 11
Danos Swim
1d20 + 1 ⇒ (4) + 1 = 5
HH Ranged v. Shane
1d20 + 12 ⇒ (9) + 12 = 21
2d4 ⇒ (1, 1) = 2
Male Human Expert 3
Swim: 1d20 + 7 ⇒ (13) + 7 = 20
HH Ranged v. Corwyn
1d20 + 12 ⇒ (11) + 12 = 23
2d4 ⇒ (2, 4) = 6
Corwyn Ranged Attack: 1d20 + 7 ⇒ (5) + 7 = 12
Corwyn damage if hit: 2d6 + 5 ⇒ (3, 4) + 5 = 12
Corwyn CL check: 1d20 + 3 ⇒ (13) + 3 = 16
female bloodline (gold dragon) sorceress
Reyth MM1: 1d4 + 1 ⇒ (1) + 1 = 2
Reyth MM2: 1d4 + 1 ⇒ (3) + 1 = 4
Reyth MM3: 1d4 + 1 ⇒ (1) + 1 = 2
female bloodline (gold dragon) sorceress
spell resistance: 1d20 + 5 ⇒ (1) + 5 = 6
GWE PA
1d20 + 6 ⇒ (6) + 6 = 12
1d20 + 7 ⇒ (20) + 7 = 27
Danos
1d20 + 4 ⇒ (4) + 4 = 8
1d8 + 1 + 1d6 - 5 ⇒ (5) + 1 + (4) - 5 = 5
Hezz v. Corwyn
1d20 + 12 ⇒ (8) + 12 = 20
Will save: 1d20 + 9 ⇒ (4) + 9 = 13
Male Human Expert 3
Swim: 1d20 + 7 ⇒ (17) + 7 = 24 Nice!
Reflex
1d20 + 8 ⇒ (18) + 8 = 26
GWE PA
1d20 + 6 ⇒ (11) + 6 = 17
1d8 + 7 ⇒ (2) + 7 = 9
Danos
1d20 + 5 ⇒ (11) + 5 = 16
1d8 + 1 + 1d6 - 5 ⇒ (1) + 1 + (5) - 5 = 2
HH v. Reyth
1d20 + 12 ⇒ (14) + 12 = 26
2d4 ⇒ (2, 3) = 5
Hezz vs. Walton
1d20 + 12 ⇒ (13) + 12 = 25
2d4 ⇒ (2, 1) = 3
GWE PA
1d20 + 6 ⇒ (8) + 6 = 14
1d8 + 7 ⇒ (4) + 7 = 11
Danos
1d20 + 6 ⇒ (3) + 6 = 9
1d8 + 1 + 1d6 - 5 ⇒ (2) + 1 + (1) - 5 = -1
1d20 + 6 ⇒ (8) + 6 = 14
1d8 + 7 ⇒ (3) + 7 = 10
1d20 + 12 ⇒ (18) + 12 = 30
1d8 + 3 ⇒ (3) + 3 = 6
1d20 + 7 ⇒ (4) + 7 = 11
1d8 + 1 + 1d6 - 5 ⇒ (3) + 1 + (6) - 5 = 5
1d20 + 7 ⇒ (12) + 7 = 19
1d8 + 6 ⇒ (8) + 6 = 14
1d20 + 8 ⇒ (11) + 8 = 19
1d8 + 1 + 1d6 - 5 ⇒ (7) + 1 + (5) - 5 = 8
Male Human Expert 3
Daze attack: 1d20 + 9 + 2 ⇒ (13) + 9 + 2 = 24
firing arrow: 1d20 + 1 + 2 + 7 - 4 ⇒ (13) + 1 + 2 + 7 - 4 = 19 (assuming "Cats Grace" still active, and firing into melee)
arrow damage: 1d6 + 1 ⇒ (2) + 1 = 3
1d20 + 8 ⇒ (8) + 8 = 16
1d8 + 3 ⇒ (6) + 3 = 9
1d20 + 12 ⇒ (17) + 12 = 29
1d20 + 8 ⇒ (2) + 8 = 10
1d20 + 8 ⇒ (16) + 8 = 24
Miss chance (miss on 1-50)
1d100 ⇒ 99
1d8 + 5 ⇒ (1) + 5 = 6
Stabilization (on 91-100)
1d100 ⇒ 15
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