Italian Pathfinder pbp - IC thread


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Male Aasimar Paladin 1

"Bene signorina Oparal parlaci di loro, dove potrebbero essere e cosa ci si aspetta da loro, in modo da diminuire al minimo il pericolo di imboscate.
e tu Gulmak nn pensare nemmeno di svignartela, collabora al meglio e indicadci la via per raggiungerli piu sicura, del resto da cio dipende anche la tua soppravvivenza ed è meglio che la stategia di viaggio e di attacco sia la migliore possibile"


Rajesh per prima cosa chiede esattamente che capacità ha Oparal, non ne ha ancora parlato a pensarci.


F elfo Rogue liv 2
Marzio Vinicio di Almas wrote:
Bene signorina Oparal parlaci di loro, dove potrebbero essere e cosa ci si aspetta da loro, in modo da diminuire al minimo il pericolo di imboscate

"Non mi sono mai esattamente fermata a contarli, per ovvi motivi, ma erano una unità mercenaria quando sono stati mandati sulle mie traccie. Credo almeno una ventina di individui;comunque di strada ne abbiamo fatta parecchia,e per me era più facile spostarmi o nascondermi essendo sola, loro hanno avuto molti problemi durante il viaggio. Quando cercavo di rendermi conto della situazione notavo che erano sempre di meno, anche se ovviamente dovevo farlo più che altro ascoltando voci o spiando da debita distanza. Quelli arrivati qui non dovrebbero essere più di una manciata , sei o sette al massimo. Fra di loro ci sono di sicuro arcieri e/o scout. Che mi risulti solo il loro capo dovrebbe essere pericoloso nel combattimento ravvicinato."

"Di una cosa sono certa comunque:non sapevano se la loro tattica di farmi dare la caccia anche dagli abitanti di qui avrebbe funzionato, e se si fino a che punto. E' probabile che abbiano previsto sia la possibilità che io cerchi di fuggire dai punti di maggior passaggio sicuro nella foresta verso le riserve dei taglialegna,sia che io venissi catturata e rinchiusa in qualche edificio qui.In questo caso forse cercherebbero di arrivare a me velocemente e silenziosamente.Ma ciò sarebbe troppo rischioso, quindi di nuovo penso che abbiano messo posti di sorveglianza lungo le uscite dalla città verso la foresta più sicure."

Poi si rivolge al sacerdote Vudra "Non vorrei dover parlare molto di ciò che so fare, dopotutto gran parte dell'utilità della mia professione risiede nella discrezione. Posso dirvi che sono brava nelle ricognizioni silenziose e negli attacchi di logoramento dalla distanza"


Gulmak dice soltanto che non rischierà l'osso del collo per voi quindi non combatterà, al limite segue le traccie. Comunque vuole discolparsi, sente anche lui di essere stato ingannato.


M umano ( Vudra ) Chierico di Irori liv 2

Abbiamo due opzioni secondo me: possiamo dare loro la caccia e stanarli, oppure tendere noi stessi un imboscata e fare in modo che siano loro a venire da noi. Se dobbiamo stanarli l'elfa e lo gnomo dovranno provvedere a farlo per noi, visto che le nostre abilità non sono adatte a quel tipo di azione. Se invece vogliamo che siano loro a venire da noi, basterà far credere che Ipharal sia stata rilasciata e intercettarli mentre loro credono di averla presa in trappola.
Nel caso che ci fosse sulla via che si allontana da qui una strattoia o un punto obbligato dove passare sarebbe la, il punto dove io cercherei di intercettarla.
Opharal, puoi dieci che tipo di ordini possono avere avuto questi sicari? Ucciderti? Catturarti viva se possibile? Il tipo di agguato che tenderebbero, io credo dipenda molto da questo.

Pippo è quicon me. Un saluto da Londra ;)


F elfo Rogue liv 2

Greetings from Italy :)
e continui a sbagliare il nome dell'elfa :)
e dì a Pippo di mettere dei post :)
" Catturarmi via "


M umano ( Vudra ) Chierico di Irori liv 2

Non c'è wifi comodo: posto quando vado da starbucks con l'iPod .
Domani sera comunque torniamo.
Un saluto


Male Aasimar Paladin 1

"Mi piace l'idea di prenderli noi in una trappola, ma forse è un pò troppo chiedera a una signorina di fare da esca, in oltre loro potrebebro essere più esperti di noi nella cosa e quindi fregarci, del resto sono sicari e potrebbero aspettarsela.
Non sono esperto in sotterfugi e imboscate, io il nemico lo affronto faccia a faccia, ma in guerra e in amore tutto è permesso e questi sono ignobili assassini e non meritano nulla.
Se siamo ttt d'accorso, sopratutto l'interessata, decidiamo dove e quando e facciamo girare le voci adeguate per attirarli li, abbiamo la persona giusta mi sembra!"

Guardo l'halfling
"Uno che la lingua c'è l'ha buona. Altrimenti prendiamo la via della foresta e si inizi la caccia"


F elfo Rogue liv 2

"Non vorrei sembrare troppo insistente, ma dubito che attirarli qui facendo finta che io sia stata rinchiusa servirebbe ; se si tratta di agguati, dovremmo trovare un posto dove non sia troppo rischioso per loro avventurarsi. Se volete addentrarvi un pò poi io mi separerei per attirarli verso di voi."


Da adesso comincierò a mettere dei link a immagini e stat degli NPC direttamente nel profilo del mio avatar DM, così basterà che clicchiate sull'immgine dell'avatar DM e poi nella sua pagina sul link che vi interessa. Per ora ci sono le stat dell'halfling, Gulmak


Maledetti casini, non mi ero accorto che sul sito acrobat i pdf devono essere messi in sharing per poter essere visti da chiunque clicchi sul link, adesso dovrebbe essere a posto. Quindi cliccate sulla faccina dell'avatar, poi nella pagina del profilo sul link chiamato gulmak per vedere le sue stat


M umano ( Vudra ) Chierico di Irori liv 2

"Vada per l'imboscata se a tutti va bene: mi sembra la strategia più sensata per catturare un gruppo di malviventi di cui sappiamo poco. Il nostro più grande vantaggio su di loro è che loro sono completamente all'oscuro della nostra presenza e che saranno ansiosi fino all'imprudenza di mettere le mani su una preda a cui danno la caccia da fin troppo tempo. Dobbiamo peró non commettere l'imprudenza di sottovalutare il nostro avversario: dobbiamo essere sicuri del loro numero e metterci in condizione di poterci ritirare in buon ordine se le cose si mettessero in modo inatteso per noi.
Oparal farà da esca ma senza correre rischi inutili. Lo gnomo puó darci sulla zona tutte le informazioni necessarie per chiudere la trappola?"

Sottovoce ai PG: "non posso fidarmi completamente dello gnomo fino a che non si dimostrerà degno di quella fiducia: qualcuno dovrebbe mettere alla prova la sua volontà di contribuire alla causa prima di lasciare che ci guidi in una posizione potenzialmente pericolosa"


Rajesh ha parlato di 2 gnomi, penso che intendesse il druido e Gulmak.

Senza sapere più precisamente posso anticipare che il druido cercherà di aiutare in qualche modo, probabilmente fornendo equipaggiamento in termini di oggetti di consumo (pozioni, pietre alchemiche....) e indicando quali parti della foresta possono essere più probabili


M umano ( Vudra ) Chierico di Irori liv 2

Intendevo parlare dell'halfling Gulmak: scusate ma scrivere da un iPod grande come un francobollo mentre sei in piedi in uno Starbucks non è facilissimo, men che meno scorrere i vecchi posti mentre si cerca il modo in cui sono scritti certi nomi strani.
Comunque sono tornato e adesso ho un computer vero da cui scrivere.
L'idea di Raj è di tentare di prendere in trappola questi tizi mentre loro credono di tendere un imboscata all'elfa (senza sospettare della nostra presenza noi). Per questa ragione non ci devono vedere insieme (leggi non dobbiamo uscire da questo posto come se fossimo "amicici". Lei se ne va per suo conto dopo che abbiamo stabilito i dettagli e ci diamo appuntamento da qualche parte nella foresta in modo che nessuno ci possa associare a lei.
quando i furfanti tenteranno di prenderla in trappola noi interverremo e li elimineremo senza nessuna pietà dal momento che sono colpevoli di omicidio per ragioni assolutamente spregevoli.
Gulmak (di cui Raj non intende fidarsi fino a che non avrò dimostrato di essere degno della sua fiducia) o qualcun altro, dovrà provvedere a guidarci nel posto giusto e metterci nella condizioni di creare una contro imboscata. Potremmo darci appuntamento da qualche parte nella foresta, anche se come ha detto il Druido, la foresta è un posto molto pericoloso, quindi cerchiamo di non addentrarci troppo.
Per ora l'elfa ha dimostrato di non aver fatto nulla di male, ma sappiamo che è inseguita da sicari e non sappiamo perchè: la sua reticenza non permette a Raj di fidarsi completamente di lei (anche se è non tanto quanto l'Halfling)


maschio nano Guerriero liv 2

Sono perfettamente d'accordo con voi fimalmente una bella e sana imboscata, ahhahahahahaahaha!!!!!!


F elfo Rogue liv 2

"La vedo misera l'imboscata se quell'espressione di entusiasmo era un esempio della discrezione di questo vostro amico"


M umano ( Vudra ) Chierico di Irori liv 2

"direi che è giunto il momento di agire: vediamo di procurarci informazioni sulla regione e stabiliamo il punto adatto per far cadere in trappola questi malviventi. Ci occorrono mappe e dobbiamo anche fare in modo che Oparal scivoli fuori da qui in maniera discreta, e senza che venga associata al nostro gruppo. Una volta stabilito il punto di incontro nella foresta, Oparal si faccia seguire dai malviventi facendo credere di voler lasciare la regione, e quando i malviventi predisporranno per intercettarla noi chiuderemo la nostra trappola, ristabilendo facendo assaggiare a quegli esseri spregevoli la durezza ineluttabile della giustizia.
Raj chiede ai druidi informazioni sulla regione e sulle principali vie di accesso, oltre che sul punto migliore per chiudere la nostra trappola sui Sicari; dopo di ciò inizia ad interrogare l'halfling sul modo più adatto, discreto e sicuro per raggiungere il punto prescelto.
Se ad Oparal è tutto chiaro e se ritiene di potercela fare a gestire gli insguitori senza correre troppi rischi direi che possiamo separarci e reincontrarci in un punto prestabilito nelle vicinanze del villaggio.

Se siete tutti d'accordo e non avete altro da aggiungere, direi che è ora di andare prima che il nemico si stanchi di aspettare e tenti qualcosa di imprevisto


Il druido si sofferma a pensare per qualche secondo, poi dice a Oparal :
"Non so niente di intrighi, furtività e intrufolamenti vari, ma credo di potermi includere nella lista di quelli che tu hai definito in grado di usare il cervello ragazza mia" ( risatina ) "non sappiamo se ti stiano sorvegliando, per quanto ne sappiamo potrebbero essere qui fuori ad aspettare che tu esca, o abbastanza vicini alla città da percepire voci sulla tua cattura; per sicurezza dovremmo comportarci assumendo che dopo una sola mattina già sappiano che sei qui dentro...credi che sia plausibile che tu sia riuscita a scappare da me e dalle guardie , riprendere la tua roba, rivestirti e scappare da qualche finestra delle stanze qui dietro ? Intendo dire che per quanto potrei dirti di uscire da lì se ti sorvegliano....."

L'elfa lo interrompe "No, affatto; avevo già escluso quella possibilità: l'unica è uscire dalla porta principale."


M umano ( Vudra ) Chierico di Irori liv 2

"Sarà sufficiente che Oparal se ne vada di qui in tempi diversi rispeto ai nostri: il perchè sia stata rilasciata non credo che interessi ai malviventi quanto il fatto stesso che ora sia di nuovo un bersaglio ragiungibile, e non perderanno troppo tempo a interrogarsi sulle motivazioni che hanno spinto i druidi a rilasciarla.
Se questi sicari hanno chiesto in giro, sapranno che siamo entrati qui cercando Gulmak. Se uscissimo da qui in compagnia dell'halfling la cosa sembrerebbe perfetamente naturale, soprattutto se entrassimo nella foresta in sua compagnia, essendo lui conoscitore della zona, purchè ciò che è successo qui rimanga chiuso tra queste mura"


F elfo Rogue liv 2

"Fatemi uscire da qui scortata da delle guardie, a una di esse date le mie armi. Ditegli di inscenare un litigio fra loro o qualcosa di simile, non devono essere degli attori professionisti, solo darmi la possibilità di colpire quello con la mia roba e fuggire nella macchia di vegetazione più vicina. Se mi conoscono come credo io e si stanno tenendo al corrente della mia sorte dovrebbe essere sufficiente dal fargli credere che io sia fuggita da sola, e dargli degli indizi su dove potrei trovarmi."

Rivolgendo uno sguardo a Raj e gli altri.

"Ovviamente mettetevi d'accordo su quale punto scegliere per la sceneggiata e dite a Gulmak di cominciare l'esplorazione da quelle parti, o quantomeno di dirigersi verso quel punto una volta dentro. Ci penserò io a non perdervi"

Poi, come ricordandosi di aver tralasciato un particolare,riprende il punto precedente."Se il mio espediente può sembrarvi adatto, fate le mie scuse in anticipo alla guardia che colpirò, del resto dovrà sembrare realistico...cercherò di non fargli troppo male"


Gulmak scuote la testa sconsolato.
"Bah! avremo bisogno di scorte, e forse di pozioni"

Il druido continua per lui,mentre scrive qualcosa su una pergamena "Recati ai mercati generali e ai posti di rifornimento delle legioni. Dagli questa mia nota,sarà sufficiente per farti avere qualcosa a credito.Guarda che controllerò cosa hai richiesto, prendi solo il minimo che riterrai indispensabile,inclusi rimedi per guarigioni rapide, dento Verduran ne avrete bisogno"


M umano ( Vudra ) Chierico di Irori liv 2

allora ci accordiamo su quale area scegliere per incontrarci dopo la "fuga", quindi lasciamo Oparal alla sua parte e ci dirigiamo verso la zona del mercato per equipaggiarci a dovere.
Tutti daccordo?


Se ce la faccio prima di uscire vi linko la mappa aggiornata con le possibili vie dove aspettare i sicari.Intanto vi dico che secondo Oparal sono arrivati da Nord-Ovest , dove la foresta è meno fitta arrivando da fuori Taldor. Inoltre la principale arteria fluviale di uscita da Wispil verso Arenway ,e quindi verso il cuore dell'impero,è a Sud-Ovest;sempre secondo Oparal se si aspettano che lei venga consegnata alle autorità taldoriane potrebbero pensare di prenderla all'uscita verso Arenway.
Ricapitolando Nord Ovest verso dove sono arrivati o Sud Ovest verso dove Oparal dovrebbe essere arrestata.


Nel link c'è la mappa con indicati i possibili percorsi.Il blu è la strada fatta dai sicari e quella dove oparal potrebbe pensare di andare se scappasse da sola.Normalmente ci vogliono circa 2 giorni per uscire dalla foresta a nord a cavallo, o 3-4 a piedi.La rossa è la strada fluviale e quella che oparal prenderebbe se venisse consegnata alle autorità.Ci vuole circa 1 settimana a piedi/cavallo fino ad Arenway, ma appena 2 giorni su fiume con le galee taldoriane.Quindi se la aspettano su quella via, dovrebbero prenderla prima che venga imbarcata, e l'unico modo e aspettarla al molo di Wispil, che comunque è guardato dai soldati di stanza

Mappa


M mezzelfo Stregone -stirpe draconica ( drago d'oro ) -liv 1

domanda 1: io in quanto 'autoctono' o comunque 'residente' ho un qualche tipo di conoscenza pregressa sulla zona che stiamo per attraversare?

domanda 2: tutti nutrono dubbi nei confronti si Gulmak (ovvio) ma tutti tendono a fidarsi di Oparal.. è perché tira più in pelo di f**a, perché sappiamo che è il personaggio del master oppure perché tutti gli Elfi di questa ambientazione (che, si sarà capito, non conosco) sono bravi & buoni? Io gradirei tenere d'occhio anche lei.

"Mi sono sempre piaciute le rappresentazioni teatrali, l'idea della fuga simulata per attirare e 'indirizzare' gli inseguitori mi sembra buona. Passiamo ai mercati generali a prelevare quanto ci è concesso e partiamo senza ulteriore indugio."


Solo per Kyraes:
Sai quello che sanno tutti in generale sulla zona. Per le conoscenze specifiche ( come in questo caso ) serve l'abilità Conoscenze (locali) che non fà parte del repertorio dello stregone-puro bilanciamento delle regole, non chiederti il perchè e non cercare cause logiche-e sai quali sono le nazioni limitrofe e in genere che tipo di governi puoi aspettarti di trovare.Certo tu come giocatore non conosci l'ambientazione, introduco io le info quando appropriato.
Il fatto che Oparal sembra essere stata ben accettata è ovviamente una diretta conseguenza del fatto che sapete che sono io a usarla, e pertanto ho scritto una storia iniziale che la facesse apparire come un persoanggio misterioso ma in questo caso affidabile.Espedienti tipici quando è il master ad usare un png fisso come fosse un pg.Per la faccenda del pelo di f**a non direi sia rilevante, pg e png femminili è piena l'ambientazione,qualcuna è buona e qualcuna è malvagia come chiunque altro, e gli elfi su Golarion TENDONO al Caotico Buono come allineamento razziale, ma sono individualisti come gli umani, quindi possono esserci elfi di qualunque tendenza legge/chaos e bene/male


Male Aasimar Paladin 1

"nulla da ridire decidimo il posto e andiamo, diamo un occhiata a ste mappe".

KYRAES:
nn posso negare ke il fatto ke Orpal sia praticamente un pg posa influenzare il mio giudizio, alla stessa maniera mi fido del tuo Pg ke nn ho mai vosto prima o quello degli altri, si fa un pò per tagliare corto sulla fase iniziale del gioco ke forse è la + noiosa :) , era cosi anche quando si giocava a tavolo! bei tempi quelli! :)
Comunque il mio PG si "fida" principalmente dell'elfa xkè è un Legale-Buono e si è appurato ke ha detto la verità e sopratutto xkè è in pericolo e ha bisogno di aiuto. Ciò nn toglie ke la tengo d'occhio come terrò d'occhio il codardo halfling.
Gli elfi sn persone normali cm gli uomini anche se preferibilmente tendono al caos e al bene; ma possono avere un qualsiasi allineamento e fare qualsiasi classe, in oltre hanno un forte legamen con la natura e la magia. Nota particolare però in questa ambientazione se un elfo diventa eccessivamente malvagio e un po fuori d testa potrebbe diventare un elfo scuro (scuro anche di pelle oltre ke di animo)


M umano ( Vudra ) Chierico di Irori liv 2

DM:

Kyraes wrote:
domanda 2: tutti nutrono dubbi nei confronti si Gulmak (ovvio) ma tutti tendono a fidarsi di Oparal.. è perché tira più in pelo di f**a, perché sappiamo che è il personaggio del master oppure perché tutti gli Elfi di questa ambientazione (che, si sarà capito, non conosco) sono bravi & buoni? Io gradirei tenere d'occhio anche lei.

Questo è quello che direbbe Raj in proposito:

Ha detto da subito che non è saggio fidarsi di nessuno dei due e soprattutto non sappiamo per quali ragioni Oparal stia fuggendo e sia inseguita.
Di Gulmk Sappiamo però che ha collaborato volontariamente con i sicari pur sapendo che avevano assassinato il taglialegna, e che si è esplicitamente detto non disposto a rischiare il collo per aiutarci.
Di Oparal sappiamo che è inseguita da tempo da questi sicari e che è nella necessità di liberarsene, quindi il suo aiuto non è in dubbio per questa missione.
Dei sicari sappiamo che sono uomini spregevoli, disposti ad ammazzare un innocente per poter accusare qualcun altro.
Priorià N°1 (e questo fin ad prima di sapere dell'esistenza di Gulmak e di Oparal) è di trovare ed eliminare gli assassini del boscaiolo, e Gulmak ci ha indirettamente confermato che sono questi sicari.
Oparal sicuramente ci aiuterà in questo compito oltre a prendersi il rischio più grosso.
Gulmak ha ragioni fondate per non avere simpatia nei nostri confronti e non vorrei che ci tradisse sul più bello visto che il nostro intervento lo ha messo in cativa luce nella comunità.
Alla luce di questi fatti, la logica suggerisce che per il momento sia Gulmak l'anello debole della catena, mentre del problema Oparal avremo tempo di occuparci in seguito.


Ricapitolando: Oparal ritiene che la via più sicura per ingannare i tizi sia far finta di essere consegnata alla marina di Taldor al porto di Wispil, ma dovrebbe scappare prima di arrivare al molo, altrimenti lei verrebbe davvero arrestata come assassina, e i sicari probabilmente se ne andrebbero.Inoltre pensa che se la stanno sorvegliando abbiano messo delle sentinelle ad entrambe le vie di accesso più sicure alla foresta: appunto Nord-Ovest ( verso la foresta più diradata ) o Sud-Ovest ( verso la via fluviale per Arenway ).Quindi il suo piano è scappare poco prima del molo ed infilarsi nella foresta dopo essersi messa d'accordo con voi su quale punto usare come ritrovo ( ovviamente prima darà un occhiata nei dintorni per conto suo ). A questo proposito Gulmak farà un tiro di Sopravvivenza per orientarsi sulle mappe che avrete dal giro di rifornimenti generale.
Ripeto che se l'agguato principale è inteso verso Nord-Ovest è la via più corta per uscire dalla foresta a piedi/cavallo, altrimenti verso Arenway ci vuole una settimana a meno che di non essere in nave


M umano ( Vudra ) Chierico di Irori liv 2

allora direi che per il momento restiamo passivi ma ci teniamo pronti ad agire: seguiamo la scena da lontano e interveniamo dopo che Oparal è fuggita. Probabilmente la trappola la prepareremo dopo che lei è fuggita.


F elfo Rogue liv 2

"Allora se siamo d'accordo io direi che siccome sono ufficialmente sospettata di assassinio immagino vogliate consegnarmi alle autorità di Taldor, quindi dovrei essere scortata ad una galea al molo per rendere la cosa credibile."
Poi si gira verso il druido “ E se per favore manda subito qualcuno ad avvisare i soldati regolari al molo – potrebbero vedere la scena e pensare che io stia davvero scappando- che stiamo tendendo una trappola e che quindi facciano finta di niente

“Comunque vadano le cose vi devo ringraziare tutti in anticipo, non sono abituata a lavorare in squadra ma su questa missione avrete tutto il mio appoggio”


Per tagliare corto faccio i tiri delle guardie e di Oparal per la sceneggiata, poi stasera quando torno posterò la scena intera.Voi non dovete fare nessun tiro adesso

Per le guardie faccio 3 tiri e tengo la media per vedere lo svolgersi generale (tutti gnomi quindi gli conto solo un +1 di carisma per il tiro di raggirare, visto che l'abilità non fà parte dell'addestramento base della guardia standard):

Raggirare guardia1 1d20 + 1 ⇒ (7) + 1 = 8
Raggirare guardia2 1d20 + 1 ⇒ (19) + 1 = 20
Raggirare guardia3 1d20 + 1 ⇒ (2) + 1 = 3


F elfo Rogue liv 2

Raggirare 1d20 + 6 ⇒ (4) + 6 = 10


maschio nano Guerriero liv 2

consulto le mappe con il paladino anche io per trovare il posto miglio dove assaltare


Troz si è sbagliato di nuovo :) voleva scrivere in ooc


Per voi che guardate la "fuga" di Oparal da lontano la scena sembra troppo forzata,ad occhi esperti è ovvio che lo gnomo che trasporta le armi dell'elfa è inciampato apposta lasciando cadere l'equipaggiamento della ragazza proprio ai piedi della proprietaria, così come sembra finto il calcio che lei gli infligge voltandosi di scatto e lanciandolo contro il compagno al fianco, che è l'unico che reagisce in maniera plausibile al peso improvviso che gli si scaglia addosso. La guardia che precedeva il gruppo è troppo disinvolta nel proseguire come se non avesse notato/sentito la rissa 2 metri dietro di lui.Comunque sia Oparal nel giro di pochi secondi è sparita con le sue armi.

Visto che ormai è ora di pranzo ( una delle tante nel corso della giornata in una comunità di gnomi e halfling ) Gulmak si prende un 30 min di pausa,poi si reca a fare acquisti con la nota del druido. A parte le mappe più che altro per voi, lui è già guida forestale per questa zona prende una tenda da campo singola per persona non state a segnarvele, ci ricordiamo che le avete e un mulo potrebbe complicare la permanenza nella foresta ma Gulmak dice che servirà, inoltre le tende pesano .

Prende inoltre una pozione di Cura Ferite Leggere a testa questa segnatevela e provviste varie ( abbastanza da non doversi preoccupare di contarle, tanto è sicuro che non ci vorrà molto tempo )

Le mappe danno a tutti un +1 a Sopravvivenza, ma solo per check di orientamento, non per trovare traccie o cibo. Comunque questa abilità non è SA ( solo addestramento ) quindi può essere tentata da chiunque , col mod di saggezza come bonus ( o malus ) se presente.


Gulmak ha preso la propria armatura e arma, lui si dice pronto.
A meno che non vogliate fare qualcos'altro vi rimane da prendere le vostre armi/armature, poi si può partire con la foresta.


Male Aasimar Paladin 1

Quando è ora partiamo anche noi io sn gia equipaggiato, se nn lo sono faccoi il piu presto possibile. Attendo sl il via :)

DM:
nn dovrei avere d già anke imposizioni delle mani o è un talento da livelli > d 1?


maschio nano Guerriero liv 2

DM:
io compro anche una balestrina(se c'e' da tutti i turni per il tiro e 20 quadrelli, corda, rampino se ci scappa ed il resto in pozioni cura e mi tengo 3MO. ci scappa tutto cio? poi posso partire


maschio nano Guerriero liv 2

prndo la mia ascia e dico "anche io e la mia berta siamo pronti"


Troz Ganag:
La balestra leggera normalmente costa 35mo...tu ne hai 15 :). Comunque per questa volta puoi inserirla negli acquisti a credito dei druidi.La corda puoi prendere quella di canapa ( 1mo e 5kg ogni 15 metri ), il rampino ( 1mo 2kg) e per questi oggetti pagali tu.
Normalmente la pozione di cura leggere ( cura 1d8+1) costa 50mo ma una te la regala il druido( te lo ho scritto sopra ).
Quindi ricapitolando la balestra e i dardi non potresti prenderli ma te li regala il druido (considerali la paga della missione, 35mo sono tante) corda e rampino te li paghi tu (15 metri + rampino sono 2mo e 7kg ) ricordati di segnartele ste cose nell'equip.devi prdendere anche l'armatura, finora era in taverna.


M mezzelfo Stregone -stirpe draconica ( drago d'oro ) -liv 1

"Andiamo."


Non vorrei insistere, ma è meglio che vi segnate le pozioni di cura ferite leggere nella sezione "magic equip" 1 a testa.


M umano ( Vudra ) Chierico di Irori liv 2

"Io sono pronto: da questo momento lo metto nelle mani di chi è più esperto di me. Se vi occorrerà il mio consiglio o un mio parere non esitate a chiedere ma credo che tutti quanti siate piú esperti di me a proposito di sopravvivenza in luoghi selvatici. Vi seguiró e faró quello che mi direte di fare. Cerchiamo di contattare l'elfa al più presto e organizziamo un piano d'azione per occuparci di questi malviventi


E io sto ancora cercando un modo di fare delle mappe da linkare che siano in scala adatta per la visuale dei pg e per il combattimento.

Comunque per il momento sapete più o meno in che punto è sparita Oparal e secondo lei quale era la zona più probabile dove iniziare le ricerche.Per non allungare troppo il gioco suddividerò ogni giornata in 3 sessioni:2 di esplorazione e 1 di riposo.Ogni sessione di esplorazione sarà simboleggiata da un tiro di sopravvivenza e di furtività;Gulmak potrà darvi dei bonus e a seconda della media dei tiri stabilirò chi ha trovato cosa o cosa è successo. Per il momento avete un mulo, quindi considerate di essere tutti in ingombro leggero ma la penalità dell'armatura và comunque calcolata, chi indossa un armatura ovviamente.

Quindi per il momento aspetto i vostri tiri di sopravvivenza e furtività.Per la sopravvivenza voi tirate solo per l'orientamento dove avete +1 per le mappe,cercare traccie e cibo li farà l'halfling.


Per evitare confusione il giorno è ancora quello del processo;Wealday 3, mese Gozran, ma siccome è pomeriggio ormai per oggi Gulmak effettuerà solo la seconda sessione di eslorazione;secondo lui Oparal è andata verso Ovest.

Sopravvivenza(orientamento) 1d20 + 4 ⇒ (14) + 4 = 18
Furtività 1d20 + 11 ⇒ (7) + 11 = 18

Nota aggiunta:con quei tiri Gulmak vi dà un bonus di +2 ai vostri tiri di furtività


F elfo Rogue liv 2

Rajesh Kootthrappali:
Credo di essermi sbagliato nel calcolarti la penalità alla prova.Devo aver sommato penalità di scudo e armatura insieme, ma aver comunque segnato quella dello scudo a parte, così risulta un -3, mentre dovrebbe essere -2

Sopravvivenza(orientamento) 1d20 + 1 ⇒ (12) + 1 = 13
Furtività 1d20 + 7 ⇒ (18) + 7 = 25


Male Aasimar Paladin 1

sopravvivenza 1d20 + 3 ⇒ (8) + 3 = 11
furtività 1d20 - 2 ⇒ (6) - 2 = 4


M umano ( Vudra ) Chierico di Irori liv 2

Sopravvivenza:1d20 + 4 + 1 ⇒ (8) + 4 + 1 = 13
Furtività:1d20 + 1 ⇒ (11) + 1 = 12
Nel bosco e in generale quando non mi aspetto pericoli lo scudo è sulla schiena e la lancia la uso come bastone da viaggio.


M mezzelfo Stregone -stirpe draconica ( drago d'oro ) -liv 1

Io forse sono davvero troppo ignorante, pensavo di imparare strada facendo visto che ultimamente ho a malapena tempo per defecare. Non so come si calcolano i modificatori al tiro, volendo intanto posto i tiri nudi e crudi.

Direi che per quanto mi riguarda mi incammino con la balestra in mano e il pugnale alla cinta.

Sopravvivenza 1d20 ⇒ 17
Furtività 1d20 ⇒ 9

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