Kryas_Azrin |
telara perception: 1d20 + 5 ⇒ (2) + 5 = 7
T History: 1d20 + 5 ⇒ (10) + 5 = 15
TPotion: 4d4 + 4 ⇒ (1, 3, 1, 2) + 4 = 11
telara perception: 1d20 + 5 ⇒ (13) + 5 = 18
K percept: 1d20 + 4 ⇒ (5) + 4 = 9
T Initiative: 1d20 + 2 ⇒ (2) + 2 = 4
Initiative: 1d20 - 2 ⇒ (11) - 2 = 9
M Initiative: 1d20 + 2 ⇒ (20) + 2 = 22
telara perception: 1d20 + 5 ⇒ (7) + 5 = 12
K percept: 1d20 + 4 ⇒ (5) + 4 = 9
Mongo: 1d20 + 1 ⇒ (20) + 1 = 21
Mongo CHOMP: 1d20 + 8 ⇒ (13) + 8 = 21
Dam: 2d10 + 5 + 1d4 ⇒ (8, 9) + 5 + (4) = 26
Mongo SLAP: 1d20 + 8 ⇒ (18) + 8 = 26
Dam: 2d6 + 5 + 1d4 ⇒ (5, 4) + 5 + (2) = 16
---
Mongo CHOMP: 1d20 + 8 ⇒ (1) + 8 = 9
Dam: 2d10 + 7 + 1d4 ⇒ (5, 4) + 7 + (2) = 18
Mongo SLAP: 1d20 + 8 ⇒ (11) + 8 = 19
Dam: 2d6 + 7 + 1d4 ⇒ (6, 2) + 7 + (4) = 19
---
nature: 1d20 + 5 ⇒ (16) + 5 = 21
Shatter: 3d8 ⇒ (1, 6, 7) = 14
----
spear: 1d20 + 12 ⇒ (15) + 12 = 27
damage: 1d10 + 9 ⇒ (8) + 9 = 17
spear: 1d20 + 12 ⇒ (7) + 12 = 19
damage: 2d10 + 9 ⇒ (1, 3) + 9 = 13
spear: 1d20 + 12 ⇒ (1) + 12 = 13
damage: 1d10 + 9 ⇒ (3) + 9 = 12
spear: 1d20 + 12 ⇒ (10) + 12 = 22
damage: 1d10 + 9 ⇒ (9) + 9 = 18
---
Mongo CHOMP: 1d20 + 8 ⇒ (17) + 8 = 25
Dam: 2d10 + 5 ⇒ (7, 4) + 5 = 16
Mongo SLAP: 1d20 + 8 ⇒ (7) + 8 = 15
Dam: 2d6 + 5 ⇒ (4, 1) + 5 = 10
Kryas_Azrin |
percept T: 1d20 + 5 ⇒ (15) + 5 = 20
K percept: 1d20 + 4 ⇒ (9) + 4 = 13
nature: 1d20 + 5 ⇒ (4) + 5 = 9
lightning: 4d10 ⇒ (7, 10, 7, 8) = 32
----
attack: 1d20 + 12 + 1d4 ⇒ (13) + 12 + (1) = 26
damage: 1d10 + 9 + 1d8 ⇒ (4) + 9 + (2) = 15
attack: 1d20 + 12 + 1d4 ⇒ (10) + 12 + (4) = 26
damage: 1d10 + 9 + 1d8 ⇒ (8) + 9 + (3) = 20
hp: 1d10 + 7 ⇒ (9) + 7 = 16
handle mongo: 2d20 + 2 ⇒ (7, 14) + 2 = 23
----
Mongo CHOMP: 1d20 + 8 ⇒ (17) + 8 = 25
Dam: 2d10 + 5 ⇒ (8, 2) + 5 = 15
Mongo SLAP: 1d20 + 8 ⇒ (19) + 8 = 27
Dam: 2d6 + 5 ⇒ (4, 1) + 5 = 10
----
lightning: 4d10 ⇒ (8, 1, 8, 8) = 25
---
attack: 1d20 + 12 + 1d4 ⇒ (1) + 12 + (1) = 14
damage: 1d10 + 9 + 1d8 ⇒ (10) + 9 + (3) = 22
Kryas_Azrin |
attack: 1d20 + 12 + 1d4 ⇒ (13) + 12 + (4) = 29
damage: 1d10 + 9 + 1d8 ⇒ (8) + 9 + (7) = 24
Mongo death save: 1d20 + 3 ⇒ (15) + 3 = 18
T Dex Save: 1d20 + 3 + 1d4 ⇒ (6) + 3 + (4) = 13
Call lightning: 4d10 ⇒ (4, 4, 3, 7) = 18
Athletics: 1d20 + 7 ⇒ (2) + 7 = 9
attack: 1d20 + 12 + 1d4 ⇒ (17) + 12 + (3) = 32
damage: 1d10 + 9 ⇒ (10) + 9 = 19
attack: 1d20 + 12 + 1d4 ⇒ (20) + 12 + (4) = 36
damage: 1d10 + 9 ⇒ (10) + 9 = 19
T Dex Save: 1d20 + 3 + 1d4 ⇒ (12) + 3 + (1) = 16
attack: 1d20 + 12 + 1d4 ⇒ (11) + 12 + (1) = 24
damage: 1d10 + 9 ⇒ (2) + 9 = 11
attack: 1d20 + 12 + 1d4 ⇒ (19) + 12 + (1) = 32
damage: 1d10 + 9 ⇒ (4) + 9 = 13
investimigate: 1d20 + 2 ⇒ (7) + 2 = 9
Telara of the Silent Copse |
heads fire, tails magic: 1d2 ⇒ 2
Beat Clarence's Ass: 2d20 + 9 ⇒ (6, 15) + 9 = 30
Dam: 4d6 + 10 ⇒ (6, 1, 3, 5) + 10 = 25
Athletics: 1d20 + 8 ⇒ (9) + 8 = 17
Per: 2d20 + 6 ⇒ (16, 1) + 6 = 23
History: 1d20 + 6 ⇒ (7) + 6 = 13
Int brainy: 1d20 + 2 ⇒ (16) + 2 = 18
Kryas_Azrin |
int: 1d20 + 1d4 + 2 ⇒ (8) + (3) + 2 = 13
percept: 2d20 + 4 ⇒ (12, 9) + 4 = 25
wisdom: 1d20 + 10 ⇒ (6) + 10 = 16
investigate: 1d20 + 6 ⇒ (5) + 6 = 11
investigate: 2d20 + 6 ⇒ (12, 2) + 6 = 20
Sherlock: 1d20 + 6 ⇒ (14) + 6 = 20
percept: 1d20 + 4 ⇒ (20) + 4 = 24
Telara of the Silent Copse |
Smarter than I already are: 1d20 + 2 ⇒ (12) + 2 = 14
Per: 1d20 + 6 ⇒ (11) + 6 = 17
Dexy and I know it: 2d20 + 2 ⇒ (11, 3) + 2 = 16
Parry: 1d8 + 2 ⇒ (7) + 2 = 9
Per: 1d20 + 6 ⇒ (13) + 6 = 19
Spear, the only one not yet named: 1d20 + 9 ⇒ (6) + 9 = 15
Convention: 1d20 + 6 ⇒ (15) + 6 = 21
Con: 1d20 + 6 ⇒ (19) + 6 = 25
Arcana: 1d20 + 2 ⇒ (14) + 2 = 16
Stealth: 1d20 + 2 ⇒ (17) + 2 = 19
Right heads, left tails: 1d2 ⇒ 2
Constitutional Rights: 1d20 + 6 ⇒ (4) + 6 = 10
Per: 2d20 + 6 ⇒ (8, 15) + 6 = 29
Acrobatics: 1d20 + 2 ⇒ (19) + 2 = 21
Perhearing: 1d20 + 6 ⇒ (2) + 6 = 8
Per: 2d20 + 6 ⇒ (6, 19) + 6 = 31
Arcana: 1d20 + 2 ⇒ (8) + 2 = 10
Telara of the Silent Copse |
Stab the watchman: 1d20 + 9 ⇒ (16) + 9 = 25
Dam: 2d6 + 5 ⇒ (1, 2) + 5 = 8
Who stabs the Stabmen: 1d20 + 9 ⇒ (17) + 9 = 26
Dam: 2d6 + 5 ⇒ (4, 4) + 5 = 13
Int: 1d20 + 2 ⇒ (5) + 2 = 7
Athletics: 1d20 + 8 ⇒ (7) + 8 = 15
Athletics: 1d20 + 8 ⇒ (19) + 8 = 27
Heads for goo, tails for wall: 1d2 ⇒ 1
Percept: 1d20 + 6 ⇒ (14) + 6 = 20
Wall zombies: 1d20 + 9 ⇒ (9) + 9 = 18
Dam: 1d10 + 5 ⇒ (1) + 5 = 6
Wall zombies: 1d20 + 9 ⇒ (7) + 9 = 16
Dam: 1d10 + 5 ⇒ (6) + 5 = 11
Per: 1d20 + 6 ⇒ (3) + 6 = 9
Per 2 electric boogaloo: 2d20 + 6 ⇒ (10, 9) + 6 = 25
Olympic stabbing: 1d20 + 8 ⇒ (11) + 8 = 19
Stealthy Approach: 1d20 + 2 ⇒ (7) + 2 = 9
Fighty Approach: 1d20 + 2 ⇒ (3) + 2 = 5
Kratos Impression Intensifies: 1d20 + 8 ⇒ (5) + 8 = 13
Dam: 1d10 + 6 + 1d6 ⇒ (3) + 6 + (1) = 10
Att 2: 1d20 + 8 ⇒ (19) + 8 = 27
Dam: 1d10 + 6 + 1d6 + 1d8 ⇒ (8) + 6 + (6) + (3) = 23
Kryas_Azrin |
dispelmagic: 1d20 + 4 ⇒ (13) + 4 = 17
perception: 1d20 + 4 ⇒ (10) + 4 = 14
int: 1d20 + 2 ⇒ (20) + 2 = 22
dex: 1d20 ⇒ 11
athletics: 1d20 + 1 ⇒ (19) + 1 = 20
shatter: 3d8 ⇒ (5, 1, 5) = 11
constitution: 1d20 + 4 ⇒ (16) + 4 = 20
perception: 1d20 + 4 ⇒ (14) + 4 = 18
initiative: 1d20 - 2 ⇒ (6) - 2 = 4
produce flame atk: 1d20 + 7 ⇒ (1) + 7 = 8
damage: 2d8 ⇒ (4, 5) = 9
charisma: 1d20 + 8 ⇒ (4) + 8 = 12
Telara of the Silent Copse |
AoO: 1d20 + 8 ⇒ (8) + 8 = 16
Dam: 1d10 + 6 + 1d6 ⇒ (5) + 6 + (1) = 12
That thing I said: 1d20 + 8 ⇒ (9) + 8 = 17
Dam: 1d4 + 6 ⇒ (2) + 6 = 8
Grabble: 1d20 + 8 ⇒ (2) + 8 = 10
That thing I said again: 1d20 + 8 ⇒ (16) + 8 = 24
Dam: 1d4 + 6 ⇒ (1) + 6 = 7
Cha saves are my third best save, the fool!: 1d20 - 1 ⇒ (3) - 1 = 2
Doing it for real this time: 2d20 + 8 + 1d4 ⇒ (17, 8) + 8 + (1) = 34
Dam: 1d4 + 6 ⇒ (2) + 6 = 8
Grabble: 2d20 + 8 + 1d4 ⇒ (15, 20) + 8 + (1) = 44
No really guys: 2d20 + 8 + 1d4 ⇒ (16, 17) + 8 + (2) = 43
Dam: 1d4 + 6 ⇒ (2) + 6 = 8
Athletics: 1d20 + 8 ⇒ (2) + 8 = 10
Axe to meet you: 2d20 + 8 ⇒ (14, 14) + 8 = 36
Dam: 1d8 + 6 + 1d6 ⇒ (3) + 6 + (6) = 15
I mean Wanna axe you something, dammit: 2d20 + 8 ⇒ (1, 19) + 8 = 28
Dam: 1d8 + 6 + 1d6 ⇒ (3) + 6 + (6) = 15
Second Wind: 1d10 + 7 ⇒ (7) + 7 = 14
RIP AND TEAR: 2d20 + 4 ⇒ (10, 6) + 4 = 20
Telara of the Silent Copse |
Know: Books: 1d20 + 6 ⇒ (12) + 6 = 18
HD remix: 2d10 + 4 ⇒ (6, 3) + 4 = 13
Heads up front, tails to the left to the left: 1d2 ⇒ 1
Per: 1d20 + 6 ⇒ (1) + 6 = 7
Tag Team Combo Style: 4d20 + 9 ⇒ (1, 10, 16, 10) + 9 = 46
Dam: 8d10 + 48 + 10 + 1d8 ⇒ (3, 1, 9, 6, 3, 3, 1, 8) + 48 + 10 + (4) = 96
Per: 1d20 + 6 ⇒ (10) + 6 = 16
Per: 1d20 + 6 ⇒ (18) + 6 = 24
Athletics: 1d20 + 8 ⇒ (16) + 8 = 24
It's like Mustafar!: 2d20 + 8 ⇒ (8, 18) + 8 = 34
More rolls!: 1d20 + 8 ⇒ (14) + 8 = 22
Jeez this is steamy: 2d20 + 8 ⇒ (1, 17) + 8 = 26
But in the bad way: 1d20 + 8 ⇒ (7) + 8 = 15
Dex save: 1d20 + 2 ⇒ (5) + 2 = 7
Back to the Athletics: 1d20 + 8 ⇒ (17) + 8 = 25
Con save too: 1d20 + 6 ⇒ (7) + 6 = 13
Hoppin': 2d20 + 8 ⇒ (18, 20) + 8 = 46
Jump good: 2d20 + 8 ⇒ (14, 16) + 8 = 38
Dex: 1d20 + 2 ⇒ (14) + 2 = 16
Jumpin': 1d20 + 8 ⇒ (20) + 8 = 28
How much moe Jumpin': 2d20 + 8 ⇒ (8, 18) + 8 = 34
This much: 1d20 + 8 ⇒ (18) + 8 = 26
Yallignorant |
My Signal isnt working so lets try a play by post for now.
The four of you find yourselves in an unfamiliar room, having just climbed and clawed your way out of an avalanche of sand. Anitet lay supine on the floor panting heavily, he rolls over slightly and says "Everyone ok?" Serrice, who is also laying on her back raises a tiny arm and gives a thumbs up but says nothing.
I need those who had to climb (Telara, Anitet, and Serrice to make Con Saves DC 13)
Anitet Con Save: 1d20 + 1 ⇒ (4) + 1 = 5
Serrice Con Save: 1d20 + 3 ⇒ (10) + 3 = 13
Telara of the Silent Copse |
Poor sportsmanship: 1d20 + 1d4 + 4 ⇒ (2) + (3) + 4 = 9
Dam: 1d4 + 6 ⇒ (4) + 6 = 10
Wasteaparry: 1d20 ⇒ 11
Healing: 4d4 + 4 ⇒ (1, 2, 1, 1) + 4 = 9
Rest HP: 3d10 + 8 ⇒ (1, 8, 1) + 8 = 181d12 ⇒ 41d10 + 2 ⇒ (4) + 2 = 6
Behold-O's: 1d20 + 6 ⇒ (13) + 6 = 19
Telara of the Silent Copse |
1 person marked this as a favorite. |
ANGRY CATCH: 2d20 + 2 ⇒ (20, 20) + 2 = 42
Insight: 1d20 + 7 ⇒ (5) + 7 = 12
Per: 1d20 + 7 ⇒ (8) + 7 = 15
RoF: 1d20 + 6 ⇒ (18) + 6 = 24
Icy freeze freeze: 2d8 ⇒ (2, 6) = 8
Invest in sleepy: 1d20 + 2 ⇒ (5) + 2 = 7
Stealing is wrong: 1d20 + 7 ⇒ (3) + 7 = 10
WHO SAID THAT: 1d20 + 8 ⇒ (17) + 8 = 25
Dam: 1d4 + 4 + 1d8 ⇒ (1) + 4 + (6) = 11
Per: 1d20 + 7 ⇒ (15) + 7 = 22
Persuede: 1d20 + 3 ⇒ (16) + 3 = 19
Down, bad Mongo: 1d20 + 3 ⇒ (9) + 3 = 12
Telara of the Silent Copse |
3 dragon ante: 1d4 ⇒ 31d6 ⇒ 51d8 ⇒ 6
Routine: 1d20 + 8 ⇒ (3) + 8 = 11
Handle Mongo: 1d20 + 3 ⇒ (16) + 3 = 19
Investitheivesguildwhereisit?: 1d20 + 2 ⇒ (18) + 2 = 20
Intimidate: 1d20 + 4 ⇒ (8) + 4 = 12
Again once more with feeling: 1d20 + 4 ⇒ (9) + 4 = 13
Insight: 1d20 + 7 ⇒ (1) + 7 = 8
Telara of the Silent Copse |
Deception: 1d20 - 1 ⇒ (20) - 1 = 19
Insight: 1d20 + 7 ⇒ (6) + 7 = 13
Init: 1d20 + 2 ⇒ (16) + 2 = 18
Att1: 1d20 + 9 ⇒ (2) + 9 = 11
Dam: 1d4 + 5 ⇒ (2) + 5 = 7
Polearm Att: 1d20 + 9 ⇒ (15) + 9 = 24
Dam: 1d10 + 5 ⇒ (7) + 5 = 12
Att 3: 1d20 + 9 ⇒ (19) + 9 = 28
Dam: 1d4 + 5 ⇒ (2) + 5 = 7
Parry: 1d8 + 2 ⇒ (3) + 2 = 5
Slap: 1d20 + 9 ⇒ (7) + 9 = 16
Dam: 1d4 + 5 ⇒ (1) + 5 = 6
Polearm Att: 1d20 + 9 ⇒ (10) + 9 = 19
Dam: 1d10 + 5 ⇒ (4) + 5 = 9
Kilik main: 1d20 + 9 ⇒ (19) + 9 = 28
Dam: 1d4 + 5 ⇒ (3) + 5 = 8
SWING: 1d20 + 9 ⇒ (11) + 9 = 20
Dam: 1d4 + 7 ⇒ (1) + 7 = 8
SMASH: 1d20 + 9 ⇒ (2) + 9 = 11
Dam: 1d4 + 7 ⇒ (3) + 7 = 10
AoO: 1d20 + 9 ⇒ (1) + 9 = 10
Dam: 1d4 + 7 + 1d8 ⇒ (2) + 7 + (4) = 13
Brain Save: 1d20 + 2 ⇒ (19) + 2 = 21
Divine Spear Fighting Technique #21: Le poke: 4d20 + 9 ⇒ (5, 7, 19, 3) + 9 = 43
Dam: 4d4 + 28 + 1d8 ⇒ (4, 4, 2, 4) + 28 + (7) = 49
Saving private Will: 1d20 + 3 ⇒ (12) + 3 = 15
No rage monster yes style monster: 1d20 + 3 ⇒ (13) + 3 = 16
Att 1: 1d20 + 9 ⇒ (14) + 9 = 23
Dam: 1d4 + 7 ⇒ (3) + 7 = 10
Att 2: 1d20 + 9 ⇒ (2) + 9 = 11
Dam: 1d10 + 7 ⇒ (3) + 7 = 10
Att 3: 1d20 + 9 ⇒ (9) + 9 = 18
Dam: 1d4 + 7 ⇒ (3) + 7 = 10
Kryas_Azrin |
deception: 1d20 + 6 ⇒ (6) + 6 = 12
initiative: 1d20 - 2 ⇒ (5) - 2 = 3
bite: 1d20 + 5 ⇒ (3) + 5 = 8
claws: 1d20 + 5 ⇒ (10) + 5 = 15
bite dmg: 1d8 + 4 ⇒ (7) + 4 = 11
claw dmg: 2d6 + 4 ⇒ (6, 4) + 4 = 14
__
healing: 3d8 ⇒ (6, 5, 1) = 12
bite: 1d20 + 5 ⇒ (12) + 5 = 17
claws: 1d20 + 5 ⇒ (15) + 5 = 20
bite dmg: 1d8 + 4 ⇒ (5) + 4 = 9
claw dmg: 2d6 + 4 ⇒ (4, 3) + 4 = 11
Telara of the Silent Copse |
Will: 1d20 + 3 ⇒ (8) + 3 = 11
Save: 1d20 + 3 ⇒ (1) + 3 = 4
WiSdOm SaVe: 1d20 + 3 ⇒ (9) + 3 = 12
MINEMINEMINEALLMINE: 1d20 + 8 ⇒ (1) + 8 = 9
no rage please: 1d20 + 3 ⇒ (12) + 3 = 15
no hold please: 1d20 + 3 ⇒ (19) + 3 = 22
I like the song called Touch Me And I'll Break Your Face: 2d20 + 8 ⇒ (11, 12) + 8 = 31
This game had a great soundtrack
G@~%+!mit it's in my hair: 2d20 + 8 + 1d4 ⇒ (19, 11) + 8 + (3) = 41
Rage: 1d20 + 3 + 1d4 ⇒ (10) + 3 + (2) = 15
Find exit: 1d20 + 7 ⇒ (20) + 7 = 27
Telara of the Silent Copse |
Pushing Att: 1d20 + 9 ⇒ (7) + 9 = 16
Dam: 1d10 + 5 + 1d8 ⇒ (4) + 5 + (4) = 13
Slow-mo? More like, slow-less: 1d20 + 3 ⇒ (7) + 3 = 10
SMASH: 1d20 + 9 ⇒ (9) + 9 = 18
Dam: 1d10 + 7 ⇒ (5) + 7 = 12
Slow-mo?: 1d20 + 3 ⇒ (12) + 3 = 15
AoO: 1d20 + 9 ⇒ (9) + 9 = 18
Dam: 1d10 + 7 + 1d8 ⇒ (6) + 7 + (7) = 20
Like mashing out a combo: 1d20 + 9 ⇒ (17) + 9 = 26
Dam: 1d10 + 7 ⇒ (9) + 7 = 16
Bonus butts: 1d20 + 9 ⇒ (18) + 9 = 27
Dam: 1d4 + 7 ⇒ (2) + 7 = 9
*WHAP*: 1d20 + 9 ⇒ (20) + 9 = 29
Dam: 1d10 + 7 ⇒ (8) + 7 = 15
Trippy: 2d20 + 8 ⇒ (4, 11) + 8 = 23
Evasion is underrated: 1d20 + 2 ⇒ (15) + 2 = 17
Second Wind: 1d10 + 7 ⇒ (2) + 7 = 9
*WHAP*: 1d20 + 9 ⇒ (2) + 9 = 11
Dam: 1d10 + 7 ⇒ (5) + 7 = 12
Rage Save: 1d20 + 3 ⇒ (9) + 3 = 12
*WHAP*: 1d20 + 9 ⇒ (16) + 9 = 25
Dam: 1d10 + 7 ⇒ (3) + 7 = 10
Cone of ice cream: 1d20 + 6 ⇒ (11) + 6 = 17
AoO: 1d20 + 9 ⇒ (8) + 9 = 17
Dam: 2d10 + 7 ⇒ (2, 1) + 7 = 10
*BIFF*: 1d20 + 8 ⇒ (18) + 8 = 26
Dam: 1d4 + 6 ⇒ (2) + 6 = 8
*POW*: 1d20 + 8 ⇒ (10) + 8 = 18
Dam: 1d4 + 6 ⇒ (4) + 6 = 10
*SOCK*: 2d20 + 8 ⇒ (1, 14) + 8 = 23
Dam: 1d4 + 6 ⇒ (4) + 6 = 10
Rage Save: 1d20 + 3 ⇒ (11) + 3 = 14
*Kicking in Liu Kang*: 2d20 + 8 ⇒ (1, 18) + 8 = 27
Dam: 1d4 + 6 ⇒ (2) + 6 = 8
The rest of the kick: 2d20 + 8 ⇒ (6, 18) + 8 = 32
Dam: 1d4 + 6 ⇒ (4) + 6 = 10
Can ya tie em in a knot can ya tie him on a willow?: 1d20 + 3 ⇒ (14) + 3 = 17