1d20 + 7 ⇒ (8) + 7 = 15
1d20 + 7 ⇒ (9) + 7 = 16
1d20 + 7 ⇒ (8) + 7 = 15
1d20 + 7 ⇒ (17) + 7 = 24
Binding barbazu - opposed Charisma rolls to coerce service.
1d20 + 14 ⇒ (5) + 14 = 19 peasants Week 12
1d20 + 19 ⇒ (2) + 19 = 21 criminal week 14
1d20 + 14 ⇒ (18) + 14 = 32 peasants week 14
1d20 + 19 ⇒ (13) + 19 = 32 criminal week 15
1d20 + 14 ⇒ (8) + 14 = 22 peasants week 15
1d20 + 19 ⇒ (7) + 19 = 26 criminal week 16
1d20 + 14 ⇒ (7) + 14 = 21 peasants week 16
1d20 + 19 ⇒ (7) + 19 = 26 criminal week 17
1d20 + 14 ⇒ (9) + 14 = 23 peasants week 17
10d6 ⇒ (2, 5, 5, 2, 4, 6, 2, 6, 3, 6) = 41 peasants
32d6 ⇒ (6, 2, 4, 2, 2, 6, 2, 6, 3, 5, 2, 1, 5, 3, 4, 4, 4, 4, 5, 3, 6, 5, 2, 3, 4, 3, 4, 6, 1, 1, 1, 3) = 112 criminal
PC LEVEL UP
1d20 + 16 ⇒ (19) + 16 = 35 tiger hunt week 19
1d20 + 16 ⇒ (11) + 16 = 27 tiger hunt week 19
1d20 + 16 ⇒ (4) + 16 = 20 tiger hunt week 19
1d20 + 16 ⇒ (17) + 16 = 33 tiger hunt week 19
1d20 + 14 ⇒ (7) + 14 = 21 peasants week 20
1d20 + 14 ⇒ (15) + 14 = 29 criminal week 20
1d20 + 19 ⇒ (9) + 19 = 28 criminal week 20
1d20 + 14 ⇒ (6) + 14 = 20 criminal week 20
1d20 + 14 ⇒ (20) + 14 = 34 criminal week 21
1d20 + 14 ⇒ (9) + 14 = 23 criminal week 21
1d20 + 19 ⇒ (14) + 19 = 33 criminal week 21
1d20 + 14 ⇒ (5) + 14 = 19 criminal week 21
1d20 + 14 ⇒ (8) + 14 = 22 peasants week 24
1d20 + 14 ⇒ (10) + 14 = 24 peasants week 24
6d6 ⇒ (1, 5, 5, 1, 6, 6) = 24 peasants
36d6 ⇒ (5, 4, 5, 6, 6, 5, 4, 5, 3, 3, 2, 5, 1, 1, 1, 3, 3, 1, 2, 1, 5, 2, 5, 5, 6, 1, 5, 2, 6, 5, 2, 2, 1, 2, 1, 6) = 122 criminal (+20%)
27d6 ⇒ (1, 4, 6, 4, 4, 2, 2, 6, 6, 3, 1, 2, 3, 2, 3, 2, 1, 4, 1, 6, 1, 2, 5, 2, 5, 3, 2) = 83 normal criminal
On to the current Week 25...
1d20 + 10 ⇒ (19) + 10 = 29 Spread Disinformation Week 25
1d20 + 7 ⇒ (15) + 7 = 22 Legitimate Enterprise week 25
9d4 - 9 ⇒ (2, 1, 3, 3, 1, 4, 2, 2, 4) - 9 = 13 legitimate enterprise
1d20 + 19 ⇒ (3) + 19 = 22 Ruthless Week 26
1d20 + 14 ⇒ (10) + 14 = 24 Ruthless Week 26
1d20 + 14 ⇒ (16) + 14 = 30 Ruthless Week 26
1d20 + 14 ⇒ (12) + 14 = 26 Ruthless Week 26
8d6 ⇒ (5, 1, 2, 4, 1, 5, 2, 5) = 25 people
1d20 + 12 ⇒ (14) + 12 = 26 Espionage Week 27
1: 4d6 ⇒ (4, 5, 3, 2) = 14
1: 4d6 ⇒ (5, 3, 6, 2) = 16
1: 4d6 ⇒ (3, 2, 5, 5) = 15
1: 4d6 ⇒ (4, 4, 3, 5) = 16
1: 4d6 ⇒ (4, 3, 1, 3) = 11
1: 4d6 ⇒ (2, 2, 1, 1) = 6
60d6 ⇒ (1, 6, 2, 4, 5, 3, 5, 5, 5, 3, 2, 3, 4, 2, 5, 4, 3, 6, 5, 6, 3, 4, 4, 4, 2, 3, 3, 3, 5, 6, 5, 4, 6, 5, 1, 6, 4, 4, 5, 6, 4, 1, 1, 3, 6, 2, 5, 6, 5, 3, 6, 2, 3, 1, 2, 3, 1, 1, 6, 2) = 225
.
.
.
1 : 07 : 9
2 : 08 : 4
3 : 12 : 4
4 : 10 : 0
5 : 12 : 4
6 : 11 : 1
========
T : 60 : 22
Array 1: 4d6 - 2 ⇒ (4, 2, 6, 6) - 2 = 16
Array 2: 7d6 - 1 - 1 - 1 - 3 ⇒ (3, 1, 1, 3, 1, 4, 3) - 1 - 1 - 1 - 3 = 10
Array 3: 5d6 - 1 - 3 ⇒ (6, 5, 5, 1, 3) - 1 - 3 = 16
Array 4: 4d6 - 2 ⇒ (6, 3, 6, 2) - 2 = 15
Array 5: 5d6 - 1 - 2 ⇒ (3, 5, 1, 2, 4) - 1 - 2 = 12
Array 6: 6d6 - 1 - 1 - 2 ⇒ (3, 4, 1, 1, 2, 4) - 1 - 1 - 2 = 11
Array 7: 8d6 - 1 - 1 - 1 - 1 - 2 ⇒ (4, 1, 2, 1, 1, 1, 2, 5) - 1 - 1 - 1 - 1 - 2 = 11
Stat Rolls!
Roll 1: 5d6 ⇒ (5, 4, 1, 6, 6) = 22
Roll 2: 5d6 ⇒ (6, 3, 2, 6, 5) = 22
Roll 3: 5d6 ⇒ (1, 5, 1, 1, 1) = 9
Roll 4: 5d6 ⇒ (3, 5, 1, 1, 6) = 16
Roll 5: 5d6 ⇒ (4, 1, 3, 1, 3) = 12
Roll 6: 5d6 ⇒ (3, 6, 6, 5, 1) = 21
Str: 4d6 - 1 ⇒ (4, 2, 5, 1) - 1 = 11
Dex: 4d6 - 1 ⇒ (5, 4, 4, 1) - 1 = 13
Con: 4d6 - 2 ⇒ (6, 4, 3, 2) - 2 = 13
Int: 4d6 - 1 ⇒ (1, 4, 2, 3) - 1 = 9
Wis: 4d6 - 2 ⇒ (3, 6, 2, 4) - 2 = 13
Cha: 4d6 - 1 ⇒ (3, 1, 6, 5) - 1 = 14
5d6 ⇒ (1, 6, 3, 1, 6) = 17
5d6 ⇒ (3, 6, 3, 6, 2) = 20
5d6 ⇒ (2, 5, 3, 1, 2) = 13
5d6 ⇒ (2, 1, 6, 6, 2) = 17
5d6 ⇒ (5, 1, 5, 4, 1) = 16
5d6 ⇒ (5, 6, 6, 6, 1) = 24
I'll plug in the values where they fit when I figure what I want to be when I grow up.
Sense Motive 1d20 + 8 ⇒ (12) + 8 = 20
Spellcraft 1d20 + 7 ⇒ (8) + 7 = 151d20 + 7 ⇒ (13) + 7 = 20
AGE Stats Try 1
4d6 ⇒ (3, 1, 1, 1) = 6, 4d6 ⇒ (2, 5, 5, 4) = 16, 4d6 ⇒ (6, 4, 1, 1) = 12, 4d6 ⇒ (4, 3, 4, 1) = 12, 4d6 ⇒ (2, 3, 6, 4) = 15, 4d6 ⇒ (5, 4, 6, 3) = 18, 4d6 ⇒ (1, 6, 2, 4) = 13, 4d6 ⇒ (3, 1, 4, 3) = 11, 4d6 ⇒ (6, 2, 4, 2) = 14
AGE Stats Try 2
4d6 ⇒ (1, 5, 5, 4) = 15, 4d6 ⇒ (5, 5, 1, 2) = 13, 4d6 ⇒ (4, 4, 2, 5) = 15, 4d6 ⇒ (4, 6, 3, 5) = 18, 4d6 ⇒ (4, 2, 4, 6) = 16, 4d6 ⇒ (4, 6, 3, 5) = 18, 4d6 ⇒ (6, 6, 2, 1) = 15, 4d6 ⇒ (2, 4, 3, 5) = 14, 4d6 ⇒ (2, 6, 2, 6) = 16
Floater
4d6 ⇒ (2, 2, 6, 4) = 14
Bluff: 1d20 + 9 ⇒ (8) + 9 = 17
1d20 + 4 ⇒ (4) + 4 = 8
1d20 + 5 ⇒ (15) + 5 = 20
1d20 + 1 ⇒ (15) + 1 = 16
1d20 + 0 ⇒ (14) + 0 = 14
1d20 + 0 ⇒ (10) + 0 = 10
1d20 + 0 ⇒ (11) + 0 = 11
1d20 + 5 ⇒ (13) + 5 = 18
1d20 + 1 ⇒ (3) + 1 = 4
1d20 + 0 ⇒ (9) + 0 = 9
1d20 + 2 ⇒ (17) + 2 = 19
1d20 + 7 ⇒ (13) + 7 = 20
1d20 + 8 ⇒ (17) + 8 = 25
1d20 + 2 ⇒ (14) + 2 = 16
1d20 + 9 ⇒ (12) + 9 = 21
1d20 + 7 ⇒ (8) + 7 = 15
1d20 + 7 ⇒ (7) + 7 = 14
1d20 + 5 ⇒ (13) + 5 = 18
1d20 + 1 ⇒ (16) + 1 = 17
1d20 + 0 ⇒ (10) + 0 = 10
1d20 + 9 ⇒ (17) + 9 = 26
1d20 + 9 ⇒ (6) + 9 = 15
1d20 + 5 ⇒ (16) + 5 = 21
1d20 + 2 ⇒ (1) + 2 = 3
1d20 + 0 ⇒ (9) + 0 = 9
1d20 + 0 ⇒ (4) + 0 = 4
1d20 + 11 ⇒ (15) + 11 = 26
1d20 + 7 + 2 ⇒ (6) + 7 + 2 = 15
1d2 ⇒ 2
1d8 ⇒ 7
1d8 ⇒ 5
1d20 + 2 ⇒ (9) + 2 = 11
1d20 + 2 ⇒ (17) + 2 = 19
1d20 + 11 ⇒ (10) + 11 = 21
1d2 ⇒ 1
1d7 ⇒ 3
1d7 ⇒ 1
Wow, am I the only one using this thread lately? Well, I am going to continue!
1d20 + 2 ⇒ (12) + 2 = 14
1d20 + 9 ⇒ (1) + 9 = 10
1d20 + 6 + 2 + 2 ⇒ (14) + 6 + 2 + 2 = 24
1d20 + 7 ⇒ (1) + 7 = 8
1d20 + 4 ⇒ (10) + 4 = 14
1d20 + 11 + 2 ⇒ (4) + 11 + 2 = 17
1d20 + 7 ⇒ (1) + 7 = 8
1d20 + 4 ⇒ (7) + 4 = 11
1d20 + 5 ⇒ (7) + 5 = 12
1d20 + 1 ⇒ (16) + 1 = 17
1d20 + 0 ⇒ (14) + 0 = 14
1d20 + 0 ⇒ (8) + 0 = 8
1d20 + 0 ⇒ (18) + 0 = 18
3d6 ⇒ (5, 2, 4) = 11
3d6 ⇒ (1, 5, 1) = 7
3d6 ⇒ (6, 5, 2) = 13
3d6 ⇒ (5, 5, 2) = 12
3d6 ⇒ (6, 5, 6) = 17
3d6 ⇒ (3, 2, 2) = 7
1d20 ⇒ 9
damage
3d6 ⇒ (4, 5, 5) = 14
3d6 ⇒ (4, 1, 5) = 10
This feature is so cool!
1d100 ⇒ 78
4d6 + 1 ⇒ (4, 6, 1, 2) + 1 = 142d4 + 3 ⇒ (4, 2) + 3 = 9
Mike Welham wrote: Fireball:
40d6
6d20 + 0 ⇒ (13, 1, 16, 11, 17, 18) + 0 = 76
I wonder what happens to your original rolls if you edit a thread?
1:4d6 ⇒ (5, 4, 5, 1) = 15
2:4d6 ⇒ (1, 3, 2, 1) = 7
3:4d6 ⇒ (6, 6, 2, 6) = 20
4:4d6 ⇒ (2, 6, 3, 4) = 15
5:4d6 ⇒ (2, 6, 3, 4) = 15
6:4d6 ⇒ (3, 6, 1, 6) = 16
Is there a way to add together your top 3 automatically (aka Ability Scores?)
1d20 + 11 ⇒ (5) + 11 = 16
1d20 + 7 ⇒ (9) + 7 = 16
1d20 + 4 ⇒ (7) + 4 = 11
1d20 + 5 ⇒ (8) + 5 = 13
1d20 + 1 ⇒ (17) + 1 = 18
1d20 + 0 ⇒ (10) + 0 = 10
1d20 + 0 ⇒ (8) + 0 = 8
1d20 + 0 ⇒ (13) + 0 = 13
1d20 + 11 ⇒ (18) + 11 = 29
1d20 + 7 ⇒ (2) + 7 = 9
1d20 + 5 ⇒ (10) + 5 = 15
1d20 + 7 ⇒ (16) + 7 = 23
1d20 + 1 ⇒ (14) + 1 = 15
1d20 + 4 ⇒ (16) + 4 = 20
1d20 + 5 ⇒ (19) + 5 = 24
1d20 ⇒ 5
1d20 + 5 ⇒ (6) + 5 = 11
1d20 + 7 ⇒ (19) + 7 = 26
1d20 + 1 ⇒ (20) + 1 = 21
1d20 + 4 ⇒ (3) + 4 = 7
1d20 + 6 ⇒ (9) + 6 = 15
1d20 + 1 ⇒ (10) + 1 = 11
10d100 - 100 ⇒ (75, 34, 42, 87, 69, 40, 59, 84, 61, 43) - 100 = 494
1d20 + 4 ⇒ (16) + 4 = 20
1d20 + 6 ⇒ (17) + 6 = 23
1d20 + 2 ⇒ (5) + 2 = 7
1d4 + 1 ⇒ (4) + 1 = 5
1d10 + 2 ⇒ (10) + 2 = 12
1d8 + 5 ⇒ (8) + 5 = 13
3d6 ⇒ (6, 3, 5) = 14
3d6 ⇒ (1, 5, 3) = 9
3d6 ⇒ (5, 3, 6) = 14
3d6 ⇒ (6, 6, 6) = 18
3d6 ⇒ (1, 6, 2) = 9
3d6 ⇒ (2, 5, 1) = 8
Alpha numeric 1
3d6 ⇒ (4, 4, 2) = 10
3d6 ⇒ (3, 6, 2) = 11
3d6 ⇒ (2, 5, 1) = 8
3d6 ⇒ (5, 2, 6) = 13
3d6 ⇒ (2, 6, 6) = 14
3d6 ⇒ (4, 3, 3) = 10
Alpha numeric 2
3d6 ⇒ (4, 4, 4) = 12
3d6 ⇒ (1, 6, 4) = 11
3d6 ⇒ (4, 6, 1) = 11
3d6 ⇒ (4, 1, 5) = 10
3d6 ⇒ (5, 1, 5) = 11
3d6 ⇒ (5, 3, 4) = 12
NPC Monk
3d6 ⇒ (6, 4, 3) = 13
3d6 ⇒ (6, 5, 3) = 14
3d6 ⇒ (5, 1, 5) = 11
3d6 ⇒ (6, 2, 6) = 14
3d6 ⇒ (3, 4, 6) = 13
3d6 ⇒ (2, 5, 6) = 13
NPC Wizard
3d6 ⇒ (6, 6, 6) = 18
3d6 ⇒ (5, 2, 6) = 13
3d6 ⇒ (5, 4, 6) = 15
3d6 ⇒ (4, 5, 4) = 13
3d6 ⇒ (3, 4, 2) = 9
3d6 ⇒ (2, 3, 5) = 10
NPC Rogue
3d6 ⇒ (3, 1, 4) = 8
3d6 ⇒ (5, 2, 3) = 10
3d6 ⇒ (3, 6, 1) = 10
3d6 ⇒ (2, 4, 6) = 12
3d6 ⇒ (3, 3, 1) = 7
3d6 ⇒ (6, 3, 1) = 10
NPC Fighter (Two-Weapon Specialist)
3d6 ⇒ (5, 2, 4) = 11
3d6 ⇒ (6, 1, 3) = 10
3d6 ⇒ (5, 4, 3) = 12
3d6 ⇒ (2, 4, 2) = 8
3d6 ⇒ (4, 5, 2) = 11
3d6 ⇒ (2, 6, 2) = 10
NPC Sorcerer
3d6 ⇒ (3, 4, 5) = 12
3d6 ⇒ (6, 1, 4) = 11
3d6 ⇒ (3, 1, 3) = 7
3d6 ⇒ (5, 5, 1) = 11
3d6 ⇒ (5, 3, 5) = 13
3d6 ⇒ (2, 4, 2) = 8
NPC Cavalier
3d6 + 2 ⇒ (5, 6, 6) + 2 = 19
3d6 + 1 ⇒ (6, 3, 4) + 1 = 14
3d6 + 5 ⇒ (1, 2, 3) + 5 = 11
3d6 + 1 ⇒ (2, 3, 1) + 1 = 7
3d6 + 1 ⇒ (4, 2, 5) + 1 = 12
3d6 + 7 ⇒ (3, 2, 5) + 7 = 17
Bossman
cp: 4d4 ⇒ (2, 4, 4, 2) = 12 * 100
sp: 4d610 ⇒ (420, 578, 405, 382) = 1785
sp: 4d6 ⇒ (1, 3, 5, 3) = 126d8 ⇒ (4, 7, 5, 6, 7, 3) = 32 * 10
gp: 8d6 ⇒ (4, 1, 6, 5, 6, 1, 6, 1) = 30
gp: 3d4 ⇒ (3, 2, 1) = 6 * 10
gp: 7d6 ⇒ (4, 3, 6, 5, 1, 2, 5) = 26
250 + ( Opal Value: 2d4 ⇒ (4, 1) = 5 x 50 )
1d1 ⇒ 1
1d2 ⇒ 2
1d3 ⇒ 1
1d4 ⇒ 4
1d5 ⇒ 3
1d6 ⇒ 5
1d7 ⇒ 1
1d8 ⇒ 7
1d9 ⇒ 3
1d10 ⇒ 1
1d11 ⇒ 3
1d12 ⇒ 6
1d13 ⇒ 12
1d14 ⇒ 3
1d15 ⇒ 1
1d16 ⇒ 14
1d17 ⇒ 14
1d18 ⇒ 17
1d19 ⇒ 16
1d20 ⇒ 14
Total: 128/210
2d6 + 7 ⇒ (6, 5) + 7 = 18
1d6 + 3 ⇒ (2) + 3 = 5 4d6 + 10 ⇒ (3, 5, 5, 4) + 10 = 27
4d6 + 8 ⇒ (3, 2, 3, 5) + 8 = 21
4d6 + 8 ⇒ (3, 5, 2, 2) + 8 = 20
4d6 + 8 ⇒ (4, 2, 3, 4) + 8 = 21
15d6 + 15 ⇒ (3, 3, 6, 1, 5, 1, 1, 4, 3, 2, 2, 2, 4, 4, 4) + 15 = 60
2d8 + 7 ⇒ (1, 8) + 7 = 16
1d6 + 3 ⇒ (1) + 3 = 4
1d8 + 5 ⇒ (2) + 5 = 7
1d6 + 5 ⇒ (1) + 5 = 6
3d4 + 5 ⇒ (1, 1, 2) + 5 = 9
1d20 + 2 ⇒ (3) + 2 = 5
1d20 + 7 ⇒ (15) + 7 = 22
1d20 + 8 ⇒ (4) + 8 = 12
1d20 + 2 ⇒ (17) + 2 = 19
1d20 + 9 ⇒ (11) + 9 = 20
1d20 + 7 ⇒ (12) + 7 = 19
1d20 + 9 ⇒ (9) + 9 = 18
1d20 ⇒ 8
1d6 ⇒ 2
sp: 3d6 ⇒ (2, 4, 6) = 12*10
sp: 2d4 ⇒ (3, 2) = 5*10
gp: 2d4 ⇒ (2, 1) = 32d4 ⇒ (3, 1) = 42d4 ⇒ (1, 3) = 42d4 ⇒ (3, 1) = 4*10
gp: 2d4 ⇒ (4, 4) = 8
gp: 3d6 ⇒ (3, 6, 3) = 12*10
sp: 2d4 ⇒ (3, 1) = 42d4 ⇒ (1, 4) = 52d4 ⇒ (2, 3) = 52d4 ⇒ (2, 1) = 3 *10
g1: 2d4 ⇒ (4, 2) = 62d4 ⇒ (2, 2) = 42d4 ⇒ (2, 4) = 62d4 ⇒ (3, 4) = 72d4 ⇒ (2, 2) = 42d4 ⇒ (1, 4) = 52d4 ⇒ (3, 2) = 52d4 ⇒ (4, 1) = 5
g2: 2d4 ⇒ (3, 2) = 52d4 ⇒ (1, 2) = 32d4 ⇒ (2, 4) = 6
g3: 2d4 ⇒ (3, 1) = 4
g4: 2d4 ⇒ (4, 3) = 7
2d6 + 7 ⇒ (5, 4) + 7 = 16
1d8 + 2 ⇒ (4) + 2 = 6
1d6 + 5 ⇒ (6) + 5 = 11
1d8 + 5 ⇒ (8) + 5 = 13
1d8 + 5 ⇒ (4) + 5 = 9
3d4 + 5 ⇒ (4, 2, 2) + 5 = 13
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