[PFS PbP Gameday V] The Ruby Phoenix Tournament (castellano)

Game Master Miguel Madrid del Ama

Partida en castellano.

Salvo insultos e expresiones malsonantes que se pueden hacer en otros idiomas

El puerto

Llegando a la isla

Mapa ísla Xielan

  • A Pueblo
  • B Gran Pabellón

Gran Pabellón

Reglas del torneo


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Silver Crusade

Femenina Tifling Paladin nivel 10 INI: +1; Percepción: -1 HP: 74; CA 26, touch 12, flat-footed 25

Gabriel-son, se encuentra muy entusiasmada, y va preguntando cuando empezaran las pruebas y quien son los favoritos para ganar el torneo...

Reunir Información: 1d20 + 17 ⇒ (17) + 17 = 34

Asumo que tendré un penalizador, por no tener muchos idiomas, pero es lo que hay, Guapa y lista no se podía ser...


Tilarien, ese susurro es solo a tus compañeros o intentas preguntar a los participantes que se sientan cerca de ti quien la dama de los dientes negros?

Efectivamente Grabirel-son como la vez anterior te impongo un penalizador de -5 por no hablar Tien ni Vuldrani.

Grabriel-son después de tratar de comunicarse con varios contendientes sin éxito, al fin logra encontrar un participante que comprende y habla Taldano.

Se trata del Tian obeso que visteis en el puerto viajando en solitario y que esta terminado el tercer bol de sopa de fideos cuando comienzas a hablar con el.

Dice llamarse Hok Fong y ante tus preguntas responde:

  • El torneo comenzara mañana, antes de empezar todos los equipos deben firmar un contrato ante el Emisario y los altos clérigos de Abadar de Goka (la iglesia de Abadar es la depositaria de los tesoros de Hao Jin y por tanto la organizadora del torneo) aceptando las reglas del torneo.
  • El torneo no solo se compone de las eliminatorias, el Emisario organiza también desafíos y test a los distintos equipos, no se sabe que equipos van a ser llamados para un desafío o test ni en que momento van a ser llamados. Por lo que sabe estos desafíos o test no son obligatorios y los grupos pueden rechazarlos, pero el Emisario y sus agentes no se toma muy bien que un equipo rechace participar en uno de ellos y al equipo de los supera se les entregan recompensas en la forma de objetos mágicos.
  • Las eliminatorias se celebran en el Gran Pabellón que se encuentra al fondo de la bahía mientras que por lo que tiene entendido los desafíos y los test pueden ser también allí o en otras localizaciones a lo largo de la isla.
  • Hasta después del primer día de competición, en el que vea al resto de los participantes en acción, prefiere no aventurase a decidir sus favoritos. Pero te indica que le han llegado rumores sobre el equipo de nagaji y de un grupo de cuatro avistanos que son muy potentes.

Scarab Sages

Female Human Conjurer 10 | HP 50/60 | Init +7; Per +15 | AC 17, T 14, FF 14 | F+8, R+8, W+10

Con un sussurro, lm'Sera le dice a Tilarien. No me gusta nada esa mujer. cuando puedas, y con discreción, mira si es maligna. Espero que no se confirmen mis sospechas y que no se trate de una Kuwa

Silver Crusade

Male Aasimar Paladin 11. Ini +7 Percep+6 CA 26/13/25 PG 103 F+15 R+10 V+16 Espadon+1 Holy A+15/10/7 D2d6+5 (PowerAt-3+9) channel 4/day (DC 18, 5d6), smite 4/day (+3 attack&AC, +11 damage) http://goo.gl/rW0fzh

Solo al que habla taldano, Hok Fong. La igelsia digo yo que este en el pueblo...

Tilarien se concentra en la posible Kuwa buscando detectar el mal...

- ¿Que se supone que es una Kuwa, Im`sera?
Tal vez deberiamos ir a la Iglesia, a pag... inscribirnos.


Tilarien se concentra unos momentos mientras mira hacia la dama de los dientes negros, ella le devuelve una mirada igual de intensa.

El resultado como diría cierto político de Cheliax es… muy maligna y mucho maligna.

Por supuesto ella se ha dado cuenta que te has concentrado en algo mientras la mirabas.

Hok Fong os contesta que no es necesario ir a ningún templo, por lo que sabe, mañana en el Gran Pabellón, antes de la inauguración oficial del torneo, todos los equipos firman el contrato uno a uno.

Silver Crusade

Male Aasimar Paladin 11. Ini +7 Percep+6 CA 26/13/25 PG 103 F+15 R+10 V+16 Espadon+1 Holy A+15/10/7 D2d6+5 (PowerAt-3+9) channel 4/day (DC 18, 5d6), smite 4/day (+3 attack&AC, +11 damage) http://goo.gl/rW0fzh

- Admito mi ignorancia Fong, pero ¿Que esta y no esta permitido en el torneo?


“No os preocupéis son pocos y muy claras, mañana por la mañana las veréis.” Contesta Hok Fong

Los participantes empiezan a retirarse a descansar a los alojamientos que les asignan los monjes del Emisario y vosotros decidís hacer lo mismo ya que es tarde y adivináis que la próxima jornada será muy intensa.

__________________________________________________________________

Al dia siguiente la actividad en el pueblo comienza antes incluso de amanecer, botes de pescadores, se echan a al mar de la bahía a la par que los participantes del torneo empiezan a prepararse para ir al Gran Pabellón.

Tras un desayuno, breve de consistente, vosotros os dirigís también hacia el lugar donde se celebrara el torneo. Aun sin haber recibido las indicaciones de Hok Fong no tendrías ningún problema en localizar el lugar ya que una marea de gente, tanto competidores como publico que desea ver los combates se dirigen hacia allá, ya sea en bote a través de la bahía o andando por el camino que sale del pueblo en dirección sur.

Cuando llegáis al Gran Pabellón no podéis menos que admirar la construcción unos instantes, ya que se trata de una impresionante estructura de piedra y madera construida expresamente para este torneo.
E n la explanada que se extiende entre el Gran Pabellón y llegando prácticamente hasta la playa montanos de tiendas de campaña dan alojamiento a una mezcla de público, monjes agentes del Emisario y reto del personal.

Cuando os acercáis al Gran Pabellón veis que ya hay largas colas esperando a poder entrar en los accesos del público, vosotros sin embargo como competidores tenéis otro acceso distinto, enseñáis el medallón con el símbolo del fénix rubí y os dejan pasar sin problemas.
Ya dentro un clérigo de Abadar os entrega el contrato de participación donde están las reglas del mismo, en el debéis poner el nombre del equipo y el de todos los participantes y firmarlo.

“Si tenéis alguna duda podéis preguntarme lo que creáis conveniente” os dice el clérigo.

Silver Crusade

Male Aasimar Paladin 11. Ini +7 Percep+6 CA 26/13/25 PG 103 F+15 R+10 V+16 Espadon+1 Holy A+15/10/7 D2d6+5 (PowerAt-3+9) channel 4/day (DC 18, 5d6), smite 4/day (+3 attack&AC, +11 damage) http://goo.gl/rW0fzh

- Gracias, muy amable. Denos un instante para decidir el nombre.

Scarab Sages

Female Human Conjurer 10 | HP 50/60 | Init +7; Per +15 | AC 17, T 14, FF 14 | F+8, R+8, W+10

Tras pensar un instante, Im'sera dice a sus compañeros

¿Que os parece el nombre de la hermandad de la ruta abierta?

Silver Crusade

Femenina Tifling Paladin nivel 10 INI: +1; Percepción: -1 HP: 74; CA 26, touch 12, flat-footed 25

Gabriel-son asistente a la propuesta de Im'sera

Silver Crusade

Male Aasimar Paladin 11. Ini +7 Percep+6 CA 26/13/25 PG 103 F+15 R+10 V+16 Espadon+1 Holy A+15/10/7 D2d6+5 (PowerAt-3+9) channel 4/day (DC 18, 5d6), smite 4/day (+3 attack&AC, +11 damage) http://goo.gl/rW0fzh

- Me parece una gran idea.

Dark Archive

femenino elfa alquimista nivel 12

-uff uff uff perdonar el retraso- se que llego tarde pero eventos contrarios a mi voluntad me ha retenido, soy lady Scar me envía la sociedad para apoyaros en este torneo-

Silver Crusade

Male Aasimar Paladin 11. Ini +7 Percep+6 CA 26/13/25 PG 103 F+15 R+10 V+16 Espadon+1 Holy A+15/10/7 D2d6+5 (PowerAt-3+9) channel 4/day (DC 18, 5d6), smite 4/day (+3 attack&AC, +11 damage) http://goo.gl/rW0fzh

- Bienvenida, Lady Scar. ¡Seremos la hermandad de la Ruta Abierta!


“Muy bien Hermandad de la Ruta Abierta. Por favor firmar todos el contrato.” Os respondió el clérigo de Abadar.

Después que los cuatro integrantes del equipo estampéis vuestra firma en el documento os hacen pasar a verdadero corazón del gran pabellón la arena de combate donde se estar reuniendo todos los participantes.
El área de combate está flanqueado en tres de sus cuatro lados por gradas del publico mientras que el en el cuarto se eleva una especie de tribuna a la que se accede por una escalera custodiada por dos estatuas.

En el momento en que llegáis la tributa está cubierta por una cortina pero cuando el último de los participantes termina su inscripción la cortina cae revelando un grupo de personas., una docena de monjes que permanecen firmes en posición de saludo y por delante de ellos otras tres figuras, en el centro un anciano de pelo y barba larga y blanca vestido en fina seda naranja, a su derecha se encuentra un medioelfo de Avistan y que porta el símbolo en iomeade tanto en su pecho como en una banda sobre su frente, y a su izquierda la dama de dientes negros que visteis anoche. Después de observar unos segundos a los participantes el anciano toma la palabra:

“Soy Sifo Xho Nuo, Emisario del Torneo del Fénix Rubí y guardián del legado de Hao Jin, la una vez inmortal hechicera, en cuyo nombre nos reunimos aquí para combatir. Para honrar el legado de la Gran Maestra, me presento ante vosotros para llevar a cabo su última voluntad, el trigésimo primer decenal Torneo del Fénix Rubí!!!!
Sin más dilación, que comience la primera ronda de combates. Que el capaz venza!!!”

El publico ruge en aplausos y vítores al terminar las palabras del emisario mientras los combatientes se retiran a descansar hasta que se hasta que llegue el turno de su enfrentamiento.

Vosotros vais a hacer lo propios pero varios monjes se os acercan, vuestro combate es el que inaugura la competición!!!!

Los monjes os conducen a una pequeña sala donde un clérigo de Abadar lanza un detectar magia mientras os observa.

“Tenéis un minuto para prepararos para el combate” os comunica una vez ha terminado

Silver Crusade

Femenina Tifling Paladin nivel 10 INI: +1; Percepción: -1 HP: 74; CA 26, touch 12, flat-footed 25

Gabriel pregunta al Clérigo ¿?cuantos combates vamos a tener hoy?¿

Justo antes de que pase el minuto Coge a Castigadora (Su arma ligada, Barbiche de adamantina +1 hecha por el gran herrero Smile) y hace una pequeña plegaria, para dotarla de la habilidad de Merciful y afilada (10 minutos de duración)

Después y al final del tiempo, con otra plegaria se lanza favor divino (+3 golpe y daño 1 minuto de duración)

Scarab Sages

Female Human Conjurer 10 | HP 50/60 | Init +7; Per +15 | AC 17, T 14, FF 14 | F+8, R+8, W+10

Im'sera mira a sus compañeros. Ella es consciente que sus habilidades en ataque no son nada reseñables, pero es consciente que sus compañeros pueden agradecer alguna de sus ayudas. En cuanto comencemos no os alejéis mucho de mi.

Antes del combate intenta averiguar quien será su oponente.

Perception: 1d20 + 15 ⇒ (18) + 15 = 33 Intento identificar a nuestros primeros rivales

Silver Crusade

Male Aasimar Paladin 11. Ini +7 Percep+6 CA 26/13/25 PG 103 F+15 R+10 V+16 Espadon+1 Holy A+15/10/7 D2d6+5 (PowerAt-3+9) channel 4/day (DC 18, 5d6), smite 4/day (+3 attack&AC, +11 damage) http://goo.gl/rW0fzh

Tilarien vea a sus compañeros y reconsidera sus acciones ... empezando a lanzarse hehcizos.
Me vais a hacer preocuparme ...
lanzo: communal resist energy[UC] Circle Magic vs evil, litany of righteousness[UC] (DC 15), communal protection from evil[UC]
ghostbane dirge[APG] (DC 14), hero's defiance[APG]

Silver Crusade

Male Aasimar Paladin 11. Ini +7 Percep+6 CA 26/13/25 PG 103 F+15 R+10 V+16 Espadon+1 Holy A+15/10/7 D2d6+5 (PowerAt-3+9) channel 4/day (DC 18, 5d6), smite 4/day (+3 attack&AC, +11 damage) http://goo.gl/rW0fzh

Perdon, esto si:
- communal resist energy[UC] -espero a saber a que nos enfrentamos, si veo lanzadores de hechizos, usare fuego-
- communal protection from evil[UC]
Pero espero a ver si nos dicen contra que pelearemos, para lanzar detectar el mal y ver si nos es util

Dark Archive

femenino elfa alquimista nivel 12

-scar ve sus compañeros entonar cánticos, oraciones y conjurar sus poderes arcanos-

Ella por si mismas escrutina sus extractos y pregunta:

¿Cuantos combates podemos esperar hoy?

¿es un combate diario o puede ser mas de uno?


Como describí en la última entrada estáis en una pequeña habitación al lado de la zona de combate, no sabréis a que os enfrentáis hasta que empiece el combate.

Ante las preguntas de Gabriel-son y Scar el clérigo responde:

"Estos primeros días del torneo solo tendréis un combate de clasificación, más los combates de exhibición y las pruebas que el Emisario considere adecuado incluiros claro."

Dark Archive

femenino elfa alquimista nivel 12

-ante tal informacion scar seleciona los extraxtos bomber eye,heroismo y piel resbaladiza y se los toma-


El minuto transcurre mientras termináis vuestra preparaciones y sois trasladados de nuevos a la arena de combate a tiempo de ver como los magos contratados por la iglesia de abadar terminar de conjurar muros de fuerza a lo largo de todo el perímetro y encima del área de combate dejando un prisma de 40 por 80 pies con una altura de 30 pies. Las ultimas secciones del muro son lanzadas una vez los contendientes entras en el mismo dejándoles aislados del exterior.

Ante vosotros se hallan cuatro humanos de tian que aparentemente no portan armadura , unos de ellos porta una especie de espada con siete especie de ramas que salen de la hoja, otro porta una cadena cuyos extremos acaban en dos bolas de metal, por último los dos monjes restantes van armados con un palo largo por un lado acabado en una hoja con forma de media luna y por el otro una hoja con forma de pala.

Necesito las características de Scar para poder tira iniciativa y que empiece el combate.

Llamarme puntilloso pero en combate las tiradas prefiero hacerlas yo.


Enlace de roll 20

Enlace.

Silver Crusade

Male Aasimar Paladin 11. Ini +7 Percep+6 CA 26/13/25 PG 103 F+15 R+10 V+16 Espadon+1 Holy A+15/10/7 D2d6+5 (PowerAt-3+9) channel 4/day (DC 18, 5d6), smite 4/day (+3 attack&AC, +11 damage) http://goo.gl/rW0fzh

Combate en este foro verdad?


si el mapa es unicamente para la localizacion


Iniciativas

imsera: 1d20 + 7 ⇒ (16) + 7 = 23
tilarien: 1d20 + 7 ⇒ (9) + 7 = 16
gabriel-son: 1d20 + 1 ⇒ (16) + 1 = 17
scar: 1d20 + 4 ⇒ (16) + 4 = 20

sword monk: 1d20 + 7 ⇒ (12) + 7 = 19
spade monk: 1d20 + 7 ⇒ (3) + 7 = 10
meteor monk: 1d20 + 7 ⇒ (12) + 7 = 19

Scarab Sages

Female Human Conjurer 10 | HP 50/60 | Init +7; Per +15 | AC 17, T 14, FF 14 | F+8, R+8, W+10

Im'sera, tras ver a los monjes, alza su puño derecho y conjura unas palabras en Osiriano Antiguo.

Osiriani Antiguo:

oh fuerzas de la naturaleza, dadnos la velocidad del viento. Haced que nuestros pasos sean ligeros. Oh fuerzas de la naturaleza, yo os invoco

Del anillo que hay en su mano alzada sale un pequeño resplandor que afecta a sus aliados, quienes de pronto ven como todo lo que hay a su alrededor parece moverse más lentamente.

Lanzo un Haste

Dark Archive

femenino elfa alquimista nivel 12

ante el asombro de todos Lady Scar agitas las alas draconicas que tiene a la espalda y hecha a volar hasta la máxima altura permitida y saca sus lanzabombas.


Con destello de concentración en los ojos dos de los monjes se ponen en movimiento a una velocidad sorprendente, cruzando toda la arena de combate en un pestañeo.

Como acción swift ambos gastan un punto de ki para aumentar un movimiento en 20 pies convirtiéndolo en 80 pies.

Su velocidad es tal que Gabriel-son y Tilarien no son capaces de reaccionar antes de que estos se les abalancen encima.

Ninguno de los dos ha actuado aun por lo que estáis flat-footed y al no tener reflejos de combate no podéis hacer ataques de oportunidad contra ellos.

El primero de ellos, el armado con una espada con ramas, utiliza las mismas para tratar de atrapar el arma de Gabriel-son en una ellas y arrancarla de sus manos.

Intento de Desarmar: 1d20 + 16 ⇒ (9) + 16 = 25

Y haciéndola caer a los pies del paladín

Mientras que el otro en lugar de usar su arma se lanza sobre Tilarien e intenta inmovilizarle.

Intento de presa: 1d20 + 12 ⇒ (5) + 12 = 17

Fallando el intendo de agarre

Silver Crusade

Femenina Tifling Paladin nivel 10 INI: +1; Percepción: -1 HP: 74; CA 26, touch 12, flat-footed 25

Gabriel-Son mira sus manos vacías alucinada, luego felicita al guerrero que lo ha desarmado y una expresión de respeto.

Impresionante el movimiento que acabas de hacer, si señor...luego Gabriel-son se encongiendose de hombros y con una amplia sonrisa que deja entrever sus pequeños pero afilados dientes Ahora me toca a mi... y salta sobre su oponente.

Resumen de acción: Acción Libre: muevo 5', Ataque completo:(Mordisco, Garra, Garra (Brazo Bucker)y Garra (Haste), Utilizo ataque poderoso (-3/+6)

Buffos y conjuros activos: HASTE: +1 ataque, 30' movimiento, +1 golpe, +1 TS ref, +1 CA; FAVOR DIVINO: +3 golpe y daño ; Arma (la que esta en el suelo) +1 afilada y merciful

Ataques naturales: +10 (Ataque base)+4 (Fuerza)+1 (Amuleto puños poderosos)+3 (Favor divino)+1 (Haste)-3 (Ataque poderoso)
Notas: El ataque de garra que lleva el bucker, -1 golpe, pierdo el bono de armadura de escudo del buckler, quedando en 25

Mordisco: 1d20 + 10 + 4 + 1 + 3 + 1 - 3 ⇒ (19) + 10 + 4 + 1 + 3 + 1 - 3 = 35
Garra: 1d20 + 10 + 4 + 1 + 3 + 1 - 3 ⇒ (17) + 10 + 4 + 1 + 3 + 1 - 3 = 33
Garra (buckler): 1d20 + 10 + 4 + 1 + 3 + 1 - 3 - 1 ⇒ (8) + 10 + 4 + 1 + 3 + 1 - 3 - 1 = 23
Garra (haste): 1d20 + 10 + 4 + 1 + 3 + 1 - 3 ⇒ (14) + 10 + 4 + 1 + 3 + 1 - 3 = 30

Daño ataques naturales (todos Garras y mordisco): 1d4+4 (fuerza)+1 (Amuleto puños poderosos)+3 (Favor divino)+6 (Ataque poderoso)= +14

Daño Mordisco: 1d4 + 4 + 1 + 3 + 6 ⇒ (3) + 4 + 1 + 3 + 6 = 17
Daño Garra: 1d4 + 4 + 1 + 3 + 6 ⇒ (4) + 4 + 1 + 3 + 6 = 18
Daño Garra (Buckler): 1d4 + 4 + 1 + 3 + 6 ⇒ (2) + 4 + 1 + 3 + 6 = 16
Daño Garra (Haste): 1d4 + 4 + 1 + 3 + 6 ⇒ (1) + 4 + 1 + 3 + 6 = 15

Silver Crusade

Male Aasimar Paladin 11. Ini +7 Percep+6 CA 26/13/25 PG 103 F+15 R+10 V+16 Espadon+1 Holy A+15/10/7 D2d6+5 (PowerAt-3+9) channel 4/day (DC 18, 5d6), smite 4/day (+3 attack&AC, +11 damage) http://goo.gl/rW0fzh

Tilarien observa interesado la velocidad de los monjes y la ferocidad de Gabriel-son.

- Una tactica valiente y atrevida ... por favor, no seria una deshonra que abandonaseis ...

Valorando a los monjes como adversarios competentes, decide no contener los goles, aunque su idea es moderarlos (no letal) cuando parezcan malheridos.

Pasito de 5 pies. Power attack en el primer golpe y en el haste, no en los demas

Ataques con Power attack: 1d20 + 13 ⇒ (3) + 13 = 162d6 + 14 ⇒ (1, 6) + 14 = 211d20 + 13 ⇒ (7) + 13 = 202d6 + 14 ⇒ (5, 3) + 14 = 22
Ataques sin Power attack: 1d20 + 11 ⇒ (16) + 11 = 272d6 + 5 ⇒ (5, 1) + 5 = 111d20 + 8 ⇒ (4) + 8 = 122d6 + 5 ⇒ (3, 4) + 5 = 12

Scarab Sages

Female Human Conjurer 10 | HP 50/60 | Init +7; Per +15 | AC 17, T 14, FF 14 | F+8, R+8, W+10

Si usas power attack se aplica a todos tus ataques durante una ronda. No puedes elegir a cuales si y a cuales no. Dale un vistazo a la dote

Silver Crusade

Male Aasimar Paladin 11. Ini +7 Percep+6 CA 26/13/25 PG 103 F+15 R+10 V+16 Espadon+1 Holy A+15/10/7 D2d6+5 (PowerAt-3+9) channel 4/day (DC 18, 5d6), smite 4/day (+3 attack&AC, +11 damage) http://goo.gl/rW0fzh

Que poco caso nos haces por wasap Gothalo XDD, si me lo indico Gus y avise a Miguelon para que tuviese en cuenta el ajuste ;)


Gabriel-son golpea a su rival múltiples veces con sus garras ayudado por la extraordinaria velocidad proporcionada por el conjuro de Im´sera. Su ataque termina mordiéndole al monje en el hombre sin que esta sea lo suficientemente veloz para evitarlo.

Sin embargo el monje soporta el daño recibido y permanece en pie lo que es recibido con algarabía por el público.

Has impactado con todos los ataques pero aun permanece en pie.

Tilarien no es tan hábil y de sus ataques solo uno impacta en el objetivo.

Solo un imparto por tu parte es un ataque secundario pero he contado el power attack

Los dos últimos monjes se ponen en movimiento lanzándose a toda velocidad hacia donde se encuentra Gabriel-son , sin embargo, cuando llegan a su altura cada uno de ellos le rodea por un lado continuando su camino. Gabriel-son intenta aprovecharse la situación y golpearles con sus garras según están a su alcance pero la velocidad de ambos es tan alta que solo consigue lanzar un golpe a uno de ellos.

Ataque de oportunidad Garra: 1d20 + 16 ⇒ (20) + 16 = 36

Posibilidad de critico

Ataque de oportunidad Garra Critico: 1d20 + 16 ⇒ (3) + 16 = 19

No hay critico

Daño Garra: 1d4 + 14 ⇒ (3) + 14 = 17

El primero de ellos llega al lado de Im´sera y la intenta alcanzar con un golpe aturdidor

Golpe Aturdidor: 1d20 + 10 ⇒ (6) + 10 = 16

Fallando el golpe

El segundo monje vuelva a intentar la misma maniobra.

Golpe Aturdidor: 1d20 + 10 ⇒ (17) + 10 = 27

En esta ocasion el ataque impacta en el pecho de la maga

Daño Golpe Aturdidor: 1d10 + 3 ⇒ (7) + 3 = 10

Tirada salvacion fortaleza: 1d20 + 8 ⇒ (19) + 8 = 27

Pero no queda aturdida

Scarab Sages

Female Human Conjurer 10 | HP 50/60 | Init +7; Per +15 | AC 17, T 14, FF 14 | F+8, R+8, W+10

Si no me he descontado, muevo yo, verdad?

Im'sera se ve rodeada por los monjes. Debo salir de aquí

Concentra en su mente en un punto de la zona de combate sin perder de vista a ambos monjes, para materialiarse en él.

Concentración (Focused Mind, Combat Casting): 1d20 + 10 + 7 + 2 + 4 ⇒ (5) + 10 + 7 + 2 + 4 = 28

Súbitamente desaparece y se materializa a una poca distancia de donde se encuentra

Uso Dimensional Steps para desplazarme 20 pies


Los monjes vuelven a moverse ignorando el daño sufrido hasta ahora.

El monje que porta una espada con ramas se posiciona para flanquear a Gabriel-son y trata de alcanzarle lanzándole una rociada de golpes.

El primer golpe no usa su espada ya que intenta un golpe aturdidor.

Ataque desarmado aturdidor: 1d20 + 10 + 2 ⇒ (5) + 10 + 2 = 17

Pero falla.

El monje no desiste y lanza un segundo golpe aturdidor

Ataque desarmado aturdidor: 1d20 + 10 + 2 ⇒ (20) + 10 + 2 = 32

Posibilidad de Critico

confirmar critico: 1d20 + 10 + 2 ⇒ (18) + 10 + 2 = 30

Hay critico

Resistir golpe aturdidor fortaleza: 1d20 + 16 ⇒ (14) + 16 = 30

Pero Gabriel-son aguanta el aturdimiento

Ante su fracaso el monje decide terminar su ráfaga de golpes con su espada

Ataque Espada: 1d20 + 7 + 2 ⇒ (2) + 7 + 2 = 11

Ataque Espada: 1d20 + 7 + 2 ⇒ (14) + 7 + 2 = 23

Fallando los dos últimos ataques

Daño

Daño Critico: 2d10 + 6 ⇒ (9, 7) + 6 = 22

Por último el monje de la espada de ramas se concentra un segundo mientras asume una postura defensiva.

Al otro lado del área de combate se concentra un segundo antes de lanzar una lluvia de patadas y rodillazos contra Tilarien
Todos son golpes aturdidores.

Ataque desarmado aturdidor: 1d20 + 10 + 2 ⇒ (5) + 10 + 2 = 17

Ataque desarmado aturdidor: 1d20 + 10 + 2 ⇒ (5) + 10 + 2 = 17

Ataque desarmado aturdidor: 1d20 + 10 + 2 ⇒ (18) + 10 + 2 = 30

Ataque desarmado aturdidor: 1d20 + 5 + 2 ⇒ (16) + 5 + 2 = 23

Ataque desarmado aturdidor: 1d20 + 5 + 2 ⇒ (14) + 5 + 2 = 21

Pero a pesar de la lluvia de ataques solo uno impacta en Tilarien

Resistir golpe aturdidor fortaleza: 1d20 + 15 ⇒ (6) + 15 = 21

Tilarien aguanta el aturdimiento

Daño

Daño : 1d10 + 3 ⇒ (6) + 3 = 9

Tras finalizar su ataque el monje retrocede ganando distancia mientras empieza a girar su arma delante suya.

Silver Crusade

Femenina Tifling Paladin nivel 10 INI: +1; Percepción: -1 HP: 74; CA 26, touch 12, flat-footed 25

Gabriel-son logra que no le impacte, la mayoría de golpes, pero recibe un tremendo golpe, que la hacen que se tambalee por un instante, pero recupera rápidamente el equilibrio.

Descarga sendos ataques de garras y mordiscos hacia los monjes que tiene delante (y si cae los ataque restantes al de atrás). Esta vez con golpes menos letales, ya que no deseaba matar a los valientes guerreros.

Ataque (Mordisco): 1d20 + 10 + 4 + 1 + 3 + 1 - 3 - 2 ⇒ (13) + 10 + 4 + 1 + 3 + 1 - 3 - 2 = 27
Ataque (garra): 1d20 + 10 + 4 + 1 + 3 + 1 - 3 - 2 ⇒ (6) + 10 + 4 + 1 + 3 + 1 - 3 - 2 = 20
Ataque (garra): 1d20 + 10 + 4 + 1 + 3 + 1 - 3 - 2 ⇒ (9) + 10 + 4 + 1 + 3 + 1 - 3 - 2 = 23
Ataque (garra con buckler): 1d20 + 10 + 4 + 1 + 3 + 1 - 3 - 2 ⇒ (8) + 10 + 4 + 1 + 3 + 1 - 3 - 2 = 22

Daño Mordisco (No letal): 1d4 + 4 + 1 + 3 + 6 + 1 ⇒ (1) + 4 + 1 + 3 + 6 + 1 = 16
Daño Garra (No letal): 1d4 + 4 + 1 + 3 + 6 + 1 ⇒ (3) + 4 + 1 + 3 + 6 + 1 = 18
Daño Garra (No letal): 1d4 + 4 + 1 + 3 + 6 + 1 ⇒ (3) + 4 + 1 + 3 + 6 + 1 = 18
Daño Garra buckler(No letal): 1d4 + 4 + 1 + 3 + 6 + 1 ⇒ (2) + 4 + 1 + 3 + 6 + 1 = 17

Luego, Se mueve sutilmente para ponerse delante y proteger a su compañera Im’sera y se toca el pecho Sarenrae dame tu gracia y sana mis heridas

Imposición de manos para curarme: 8d6 + 10 + 16 ⇒ (6, 3, 5, 2, 4, 1, 1, 6) + 10 + 16 = 54

Resumen de Acciones:
Ataco a los monjes: con ataques no letales (-2 golpe en lugar de -4 por bono facción la cruzada de plata) y intento derribar al monje herido y si quedan ataque al otro monje
Luego doy un paso de 5' y utilizo imposición de manos, para curarme

Silver Crusade

Male Aasimar Paladin 11. Ini +7 Percep+6 CA 26/13/25 PG 103 F+15 R+10 V+16 Espadon+1 Holy A+15/10/7 D2d6+5 (PowerAt-3+9) channel 4/day (DC 18, 5d6), smite 4/day (+3 attack&AC, +11 damage) http://goo.gl/rW0fzh

espadazos no letales no PA: 1d20 + 12 ⇒ (8) + 12 = 201d20 + 12 ⇒ (5) + 12 = 171d20 + 7 ⇒ (17) + 7 = 241d20 + 1 ⇒ (1) + 1 = 22d6 + 5 ⇒ (3, 5) + 5 = 132d6 + 5 ⇒ (6, 3) + 5 = 142d6 + 5 ⇒ (3, 1) + 5 = 92d6 + 5 ⇒ (4, 4) + 5 = 13

Tilarien modera sus golpes y apenas lobra golpear a su agil adversario.
Avanza una casilla hacia la tiefling.

- Aguanta Gabriel-son

Me permito sugerir que Nagash lance las bombas al que esta con Gabriel-son, pero no adyacente.

Dark Archive

femenino elfa alquimista nivel 12

lady scar termina de analizar la situación y decide pasar al ataque, mezcla y combina 4 explosivos flamigero y con rapidez y precision, 1 para cada enemigo boleando las granadas para no golpear a sus aliados.

dice=granada(+17,6d6+7)
dice=granada(+17,6d6+7)
dice=granada(+17,6d6+7)
dice=granada(+12,6d6+7)

la explosiones son de 10 pies deflagrando a varios monjes

(uso el bono de haste, mas rapid shot, mas mi mano secundaria para lanzar tres bombas y uso granadas de fuego + bombas selectivas)

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