2d6 + 8 ⇒ (6, 1) + 8 = 15
1d8 + 8 ⇒ (1) + 8 = 9
6d6 ⇒ (2, 3, 4, 4, 5, 4) = 22
1d8 + 7 + 2d6 ⇒ (6) + 7 + (3, 4) = 20
1d6 + 2 ⇒ (4) + 2 = 6
2d6 + 8 + 3d6 ⇒ (3, 2) + 8 + (6, 4, 6) = 29
1d6 + 4 ⇒ (6) + 4 = 10
3d6 + 17 ⇒ (6, 3, 3) + 17 = 29
12d6 + 17 ⇒ (4, 1, 5, 5, 2, 5, 5, 5, 6, 5, 2, 5) + 17 = 67
2d6 + 5 ⇒ (5, 4) + 5 = 14
2d8 + 15 ⇒ (3, 6) + 15 = 24
1d4 ⇒ 2
2d6 + 12 ⇒ (5, 6) + 12 = 23
3d6 + 12 ⇒ (1, 1, 1) + 12 = 15
1d8 + 6 ⇒ (8) + 6 = 14
1d4 + 6 ⇒ (1) + 6 = 7
16d8 ⇒ (3, 4, 1, 3, 5, 3, 5, 5, 5, 7, 2, 6, 4, 2, 7, 1) = 63
Wisdom check 1d20 - 1 ⇒ (11) - 1 = 101d20 + 3 ⇒ (11) + 3 = 141d20 + 2 ⇒ (5) + 2 = 7
Bluff check: 1d20 + 8 + 1d6 ⇒ (16) + 8 + (2) = 26
2d6 + 11 + 2d6 ⇒ (1, 4) + 11 + (5, 4) = 25
16d6 ⇒ (4, 6, 1, 1, 5, 3, 3, 5, 1, 2, 5, 5, 3, 1, 1, 4) = 50
16d8 ⇒ (6, 8, 8, 5, 6, 2, 2, 8, 5, 1, 8, 3, 1, 5, 3, 2) = 73
diplomacy with inspiration point: 1d20 + 5 + 1d6 ⇒ (18) + 5 + (4) = 27
Bluff: 1d20 + 8 + 1d6 ⇒ (4) + 8 + (2) = 14
Bluff if needed: 1d20 + 8 + 1d6 ⇒ (1) + 8 + (4) = 13
1d8 + 4 ⇒ (5) + 4 = 9
1d10 + 8 ⇒ (2) + 8 = 10
1d8 + 8 ⇒ (8) + 8 = 16
2d6 + 12 ⇒ (3, 6) + 12 = 21
2d4 ⇒ (3, 1) = 4
2d6 + 12 ⇒ (1, 1) + 12 = 14
2d6 + 18 ⇒ (6, 1) + 18 = 25
1d12 + 6 ⇒ (4) + 6 = 10
2d6 + 6 ⇒ (4, 2) + 6 = 12
3d8 + 15 ⇒ (8, 2, 4) + 15 = 29
4d8 ⇒ (6, 4, 8, 6) = 24
Sense Motive 1d20 + 2 ⇒ (5) + 2 = 7
Spellcraft: 1d20 + 9 + 1d6 ⇒ (7) + 9 + (1) = 17
Sense Motive: 1d20 + 8 ⇒ (15) + 8 = 23
2d20 ⇒ (1, 1) = 2 I'll just imagine the clacking sound
1d6 + 6 ⇒ (5) + 6 = 11
1d6 + 3 ⇒ (4) + 3 = 7
1d6 + 9 ⇒ (2) + 9 = 11
1d4 ⇒ 4
1d6 + 3 + 4d6 ⇒ (4) + 3 + (5, 4, 3, 1) = 20
8d6 ⇒ (3, 2, 3, 6, 2, 4, 1, 4) = 25
2d6 + 12 + 4d6 ⇒ (5, 2) + 12 + (1, 4, 3, 1) = 28
1d8 + 6 ⇒ (3) + 6 = 9
6d6 ⇒ (3, 1, 2, 2, 2, 3) = 13
3d6 ⇒ (1, 2, 2) = 5
1d4 + 1 ⇒ (3) + 1 = 4
2d4 + 2 ⇒ (1, 2) + 2 = 5
3d4 + 3 ⇒ (3, 1, 1) + 3 = 8
4d4 + 4 ⇒ (4, 2, 3, 1) + 4 = 14
5d4 + 5 ⇒ (1, 2, 3, 3, 2) + 5 = 16
20d20 ⇒ (10, 17, 17, 12, 12, 19, 18, 3, 10, 14, 3, 14, 1, 12, 12, 16, 19, 8, 11, 15) = 243
Perception 1d20 + 4 ⇒ (1) + 4 = 51d20 + 1 ⇒ (3) + 1 = 4
Ride : 1d20 + 5 ⇒ (11) + 5 = 16
Ride : 1d20 + 5 ⇒ (3) + 5 = 8
Ride : 1d20 + 5 ⇒ (17) + 5 = 22
Running, Fort Save : 1d20 + 1 ⇒ (16) + 1 = 17
Running, Fort Save : 1d20 + 1 ⇒ (3) + 1 = 4
Running, Fort Save : 1d20 + 1 ⇒ (19) + 1 = 20
Thenji, Ride: 1d20 + 3 ⇒ (19) + 3 = 22
Thenji, Ride: 1d20 + 3 ⇒ (14) + 3 = 17
Thenji, Ride: 1d20 + 3 ⇒ (6) + 3 = 9
Sense Motive 1d20 + 8 ⇒ (13) + 8 = 211d20 - 1 ⇒ (16) - 1 = 15
1d20 + 11 ⇒ (10) + 11 = 21
4d4 + 8 ⇒ (1, 3, 2, 2) + 8 = 16
1d8 + 8 ⇒ (2) + 8 = 10
5d8 ⇒ (5, 1, 5, 4, 1) = 16
2d8 + 15 ⇒ (2, 7) + 15 = 24
2d6 + 10 ⇒ (2, 4) + 10 = 16
1d8 + 5 ⇒ (5) + 5 = 10
2d6 + 15 ⇒ (4, 4) + 15 = 23
12d10 ⇒ (6, 4, 7, 9, 10, 2, 4, 7, 6, 10, 8, 1) = 74
10d6 ⇒ (1, 4, 4, 6, 4, 2, 6, 1, 6, 3) = 37
8d6 ⇒ (2, 3, 2, 1, 2, 3, 4, 3) = 20
Bluff 1d20 + 6 ⇒ (10) + 6 = 16 vs. Sense Motive 1d20 - 1 ⇒ (2) - 1 = 11d20 + 8 ⇒ (2) + 8 = 101d20 - 1 ⇒ (11) - 1 = 10
Perception 1d20 + 4 ⇒ (13) + 4 = 17
1d20 + 8 ⇒ (12) + 8 = 20
1d20 + 3 ⇒ (15) + 3 = 18
1d20 + 5 ⇒ (7) + 5 = 12
Str 1d20 + 2 ⇒ (16) + 2 = 18 vs. 1d20 - 1 ⇒ (15) - 1 = 14
Ride : 1d20 + 5 ⇒ (14) + 5 = 19
Ride: 1d20 + 5 ⇒ (13) + 5 = 18
Ride: 1d20 + 5 ⇒ (15) + 5 = 20
Running, Fort Save: 1d20 + 1 ⇒ (17) + 1 = 18
Running, Fort Save : 1d20 + 1 ⇒ (15) + 1 = 16
Thenji, Ride : 1d20 + 3 ⇒ (2) + 3 = 5
Thenji, Ride : 1d20 + 3 ⇒ (12) + 3 = 15
Thenji, Ride : 1d20 + 3 ⇒ (2) + 3 = 5
SAN check upon eldest daughter turning 18: 1d20 ⇒ 6
I knew it...
4d20 ⇒ (8, 5, 16, 15) = 44
length of thread: 3d100 + 20 ⇒ (39, 96, 45) + 20 = 200
That's in pages of posts.
![](/WebObjects/Frameworks/Ajax.framework/WebServerResources/wait30.gif)
1d1 ⇒ 1 >- 1/1
2d2 ⇒ (1, 1) = 2 >- 2/4
3d3 ⇒ (1, 2, 3) = 6 >- 5/9
4d4 ⇒ (1, 1, 3, 3) = 8 >- 8/16
5d5 ⇒ (5, 4, 5, 5, 4) = 23 >- 13/25
6d6 ⇒ (2, 3, 6, 6, 4, 3) = 24 >- 18/36
7d7 ⇒ (6, 3, 1, 4, 1, 6, 6) = 27 >- 25/49
8d8 ⇒ (2, 5, 8, 3, 1, 6, 8, 3) = 36 >- 32/64
9d9 ⇒ (4, 9, 5, 3, 6, 9, 4, 6, 2) = 48 >- 41/81
10d10 ⇒ (3, 6, 3, 1, 7, 6, 5, 3, 1, 2) = 37 >- 50/100
11d11 ⇒ (8, 9, 6, 3, 6, 10, 4, 10, 6, 6, 1) = 69 >- 61/121
12d12 ⇒ (8, 7, 7, 10, 5, 3, 4, 3, 12, 9, 4, 4) = 76 >- 72/144
13d13 ⇒ (1, 7, 12, 11, 1, 13, 12, 10, 8, 9, 10, 6, 5) = 105 >- 85/169
14d14 ⇒ (3, 13, 5, 7, 3, 13, 14, 6, 2, 3, 12, 10, 13, 9) = 113 >- 98/196
15d15 ⇒ (11, 2, 3, 4, 8, 13, 7, 3, 4, 8, 9, 5, 11, 5, 8) = 101 >- 113/225
16d16 ⇒ (3, 12, 6, 12, 10, 8, 3, 12, 15, 13, 11, 5, 2, 6, 4, 5) = 127 >- 128/256
17d17 ⇒ (7, 4, 17, 12, 11, 17, 6, 4, 12, 6, 1, 6, 3, 8, 4, 17, 13) = 148 >- 145/289
18d18 ⇒ (15, 3, 2, 6, 2, 13, 18, 9, 13, 14, 1, 1, 14, 14, 10, 2, 8, 8) = 153 >- 162/324
19d19 ⇒ (11, 5, 11, 7, 5, 12, 1, 10, 15, 7, 15, 14, 13, 2, 15, 13, 19, 4, 5) = 184 >- 181/361
20d20 ⇒ (1, 3, 8, 17, 2, 4, 19, 20, 18, 15, 13, 8, 4, 10, 8, 20, 8, 3, 10, 12) = 203 >- 200/400
With a successful DC 13 Linguistics check or DC
18 Perception check, a PC can determine that the
handwriting is identical to that on the letter sent to the
Pathfinder Society warning of the imminent executions
(as well as that of the
DC18: 1d20 + 9 ⇒ (17) + 9 = 26
DC18: 1d20 + 5 ⇒ (1) + 5 = 6
DC18: 1d20 + 3 ⇒ (8) + 3 = 11
DC18: 1d20 + 0 ⇒ (1) + 0 = 1
DC18: 1d20 + 0 ⇒ (18) + 0 = 18
DC18: 1d20 + 0 ⇒ (8) + 0 = 8
DC13: 1d20 + 7 ⇒ (10) + 7 = 17
DC13: 1d20 + 9 ⇒ (7) + 9 = 16
Dance of Ruin: 20d6 ⇒ (2, 3, 4, 3, 5, 2, 5, 6, 3, 1, 5, 4, 1, 4, 4, 4, 6, 2, 2, 2) = 68
4d6 ⇒ (4, 5, 5, 5) = 19
5d4 ⇒ (3, 3, 3, 2, 4) = 15
4d4 + 4 ⇒ (2, 2, 1, 3) + 4 = 12
6d6 ⇒ (1, 5, 5, 2, 6, 1) = 20
2d6 + 4 ⇒ (1, 5) + 4 = 10
4d6 + 13 ⇒ (3, 6, 1, 1) + 13 = 24
15d6 ⇒ (2, 5, 1, 2, 1, 4, 4, 1, 1, 5, 6, 1, 4, 4, 3) = 44
2d8 + 10 ⇒ (8, 4) + 10 = 22
1d6 + 10 ⇒ (5) + 10 = 15
2d8 + 15 ⇒ (7, 5) + 15 = 27
1d8 + 10 ⇒ (1) + 10 = 11
4d4 ⇒ (4, 2, 1, 2) = 9
2d4 ⇒ (4, 1) = 5
1d4 ⇒ 3
Sense Motive 1d20 + 8 ⇒ (13) + 8 = 21
Knowledge (local) 1d20 + 6 ⇒ (9) + 6 = 15
6d6 + 7 ⇒ (3, 2, 1, 3, 1, 1) + 7 = 18
1d3 ⇒ 1
Perception 1d20 + 8 ⇒ (20) + 8 = 28
1d12 + 34 + 1d6 ⇒ (12) + 34 + (3) = 49 3d12 + 34 + 1d6 ⇒ (7, 11, 9) + 34 + (3) = 64
4d12 + 51 + 1d6 ⇒ (2, 11, 6, 12) + 51 + (5) = 87 12d12 + 51 + 1d6 ⇒ (12, 1, 9, 9, 6, 10, 4, 4, 10, 2, 2, 10) + 51 + (4) = 134
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