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A, vale. La roja se ha movido en su turno y ha entrado en mi rango de amenaza. Que no había leído lo sucedido antes de postear.

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Al principio no había leído el gameplay y creía que igual venía de alguna regla de animales invocados o algo. Pero al leer ya he visto que al moverse para atacar a nithro entra en mi rango con lo que se come hachazo. Y si, con 8 ya sabía que no de blas le daba a algo.

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Wolf, creo que hasta allí no puedes llegar sin pasar por dos aao.

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o tengo el mapa mal, o no lo veo..
Fimbrick es una ilusión y las hienas no tienen alcance espero..
y si erro pues me los comeré.. o que el master diga, a ver.. xD
Lo que sí que luego me intentaran morder quizás.

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Creía que dabas toda la vuelta y entrabas por la puerta. No me daban los números. Entonces por la ventana del despacho.

GM Gothalo |

si queréis poner descripción de habilidades, podéis poner un enlace al prd de Paizo o al Pathfinder SRD en lugar de copiar y pegar la descripción en el hilo de juego

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Paso de 5 pies hacia Nithro y ataco a la hiena roja.

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Bien Fran, prueba a meter mas datos y asi la consulta del personaje es mas rapida (vamos, yo lo agradezco) ;)
Por cierto, que currazo la traduccion, hasta ha hecho monstruos, se merece varias cañas (y tu por liarle!!)

GM Gothalo |

Una pregunta Urgrim. ¿En tu acción te pones en defensa total para ganar un +4 a la CLase de Armadura?

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Si. Se me olvidó explicarlo aquí. Básicamente si me muevo me como un aoo, si me levanto ídem, pegar desde abajo debería desenfundar el otro hacha y pegar con minus.
Me quedo quieto y me concentro en esquivar.

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Vors, creo prone no puedes retroceder.

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Gothalo, sin querer he movido todas las fichas en el móvil a la derecha y arriba. Si puedes corregir... si no lo hago yo en cuando llegué acasa.

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Esa habilidad dice que no equivale a paso de cinco pies, bueno no se, si enteras para otra situacion sobre si se puede o no mejor que mejor :D
Entiendo que tras el fin del combate, el bardo interrumpe su canto y yo cambio mi accion (que pasaria a ser sacar la varita de curacion para que pase algun alma caritativa y reparta amor).

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Perfect Recall At 2nd level, a mindchemist has honed his memory. When making a Knowledge check, he may add his Intelligence bonus on the check a second time. Thus, a mindchemist with 5 ranks in Knowledge (history) and a +2 Intelligence bonus has a total skill bonus.
Ahora tengo un +4 a todos los chequeos de Saber

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Pregunta. Mi racial de odio afecta a semiorcos?

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221050-1
Aunque mucha confianza tienes en que sobrevivamos.

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Gothalo acuérdate de darle a Urgrim la crónica Bienvenido a la sociedad Pathfinder.
Trabajo Diario (objetos Alquimicos): 1d20 + 10 ⇒ (4) + 10 = 14
Numero PARHFINDER 92817-16
Aparte quería mirar de hacer alguna de las visiones de facción, hay algún libro interesante con nombre??
Si no voy a la pisada a ver si veo alguno de los PNJ y lo intentó convencer que se una a el archivo oscuro

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Lo de las misiones de facción como va? He mirado las de SC pero no se si el máster tiene que firmar o algo.

GM Gothalo |

Lo de las misiones de facción como va? He mirado las de SC pero no se si el máster tiene que firmar o algo.
Hay un par de temas con la facción. Casi todos los escenarios a partir de la temporada 5 tienen un objetivo que afecta a la trama de una facción. Si juegas un escenario que afecta a tu facción y cumples ese objetivo, ganas un boon en la crónica. Este escenario es una excepción y no tiene facción asociada.
Antes de la temporada 5, las facciones funcionaban de manera distinta y no se dan este boon.
Por otro lado, tienes una hoja de objetivos de facción, que puedes descarga en castellano desde el dropbox de Devir. Imprimes la que corresponde a tu facción y si durante una sesión de juego se da alguna de las circunstancias que te permiten cumplir una misión de facción, se lo dices al master y marcas la casilla para indicar que lo has conseguido. En este caso el master puede hacer alguna anotación en la hoja de crónica. Cuando marcas todas las casillas de una misión, consigues el objetivo.
por ejemplo. en este escenario, si conseguís derrotar al grupo actual, habrás derrotado a un lanzador de conjuros divino que siguen a un dios maligno y que tiene un VD igual al tuyo, por lo que cumples una mision de las que aparecen en la tarjeta de tu facción, lo que te dará derecho a marcar una de sus casillas. Cuando vuelvas a realizar esta proeza, marcaras la segunda casilla que tiene en la hoja y habrás completado el objetivo.
Una cosa, sólo se puede marcar una casilla por módulo jugado

GM Gothalo |

Gothalo acuérdate de darle a Urgrim la crónica Bienvenido a la sociedad Pathfinder.
[dice=Trabajo Diario (objetos Alquimicos)]1d20+10
Numero PARHFINDER 92817-16
Aparte quería mirar de hacer alguna de las visiones de facción, hay algún libro interesante con nombre??
Si no voy a la pisada a ver si veo alguno de los PNJ y lo intentó convencer que se una a el archivo oscuro
hasta el momento no has visto ningún libro, pero ahora no estáis en condiciones de mirarlos. En cuanto a lo de reclutar el PNJ, lo podemos probar, pero deberías haberlo hecho cuando hicisteis la visita.

GM Gothalo |

una aclaración. cuando usas un arma de salpicadura y se falla la tirada, se lanza 1d8 como dices, pero el 1 indica un un tiro corto, es decir entre el lanzador y el blanco en linea recta, a partir de ahí se cuentan las casillas en sentido de las agujas del reloj
if you miss the target (whether aiming at a creature or a grid intersection), roll 1d8. This determines the misdirection of the throw, with 1 falling short (off-target in a straight line toward the thrower), and 2 through 8 rotating around the target creature or grid intersection in a clockwise direction. Then, count a number of squares in the indicated direction equal to the range increment of the throw. After you determine where the weapon landed, it deals splash damage to all creatures in that square and in all adjacent squares.
en este caso, la bomba estalla contra la pared, salpicando al espadachin (naranja) y a Urgrim

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Malditos orcos.

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Y semiorcos!! XDDD
26689-7
No se si estamos sumando el +1 de ataque y daño del bardo y el +1 adicional de ataque y daño (suerte) del hechizo de Fervor Divino (Divine Favor)

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El de bardo yo si. Pero Favor Divino es un buffo personal creo. Con lo que solo Wolf lo usa.

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Una cosa. Mi turno va después del de Nithro. Cuando el ataca yo debería estar donde está ahora el. No me muevo hasta que es mi turno (último, pero Vors ha retrasado hasta después de mi).

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Perdón, no he detallado que el Favor Divino es un bufo personal que me lanzo: Me da +2/+2 a ataque/daño de suerte durante un minuto (como soy tío con suerte me da +2 en lugar de +1 xD); También he activado el Juicio de Inquisidor que tengo una vez al dia.
Ahora mismo estoy bastante bufado, lo estoy dando el todo por el todo.
Creo que este combate se lo merece, además nos atacan por la espalda y sin mediar palabra.. mi intención es acabar con el tío que nos impide salir y avanzar.. sino estamos jodidillos.. aunque no se si le daré.. por los pelos quizás... a ver si hay suerte y Erastil acompaña.
:)

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Humm sobre armas deflagadoras, tienes razón Llorenç, pero a la práctica es lo mismo que he que he hecho yo.
Pero siguiendo la regla del libro, entiendo que el 1 es donde está el enemigo (naranja) y si contamos hasta el 8 las casillas en sentido del reloj, alrededor de la casilla objetivo, Entiendo que cae entre la casilla del (Naranja) y la del (Rojo).
http://m.youtube.com/watch?v=Wu5ADm39ySs Es este vídeo se ve claramente...

GM Gothalo |

Chicos
Ahora que estamos terminando os queria comentar una cosa. Tengo planeado dirigir otra partida, pero lo haría en septiembre para evitar problemas con las vacaciones.
Mi plan es ir a largo plazo y jugar una saga de 3 episodios. En concreto quiero jugar la saga Faithless and Forgotten, comenzando con su primera parte Let Bygones Be.
¿Os guardo una plaza?

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Por mi de lujo.