
![]() |

- Тут уже и Джоуи неплохо справился, Элиас. Так. Уважаемый Демайо. Я вижу, что социально-политические игры - не ваш конёк, в отличии от битв, соблазнений, допросов и концертов - что само по себе достойный список. Мы дали понять, что заняли одну из сторон в этом конфликте. И хотя по факту это ещё не так, со стороны это выглядело именно так. И это наше упущение. Нужно было играть тоньше. И все-таки идти к Бориславу тем же днём. Эх, но чего уж теперь - я сам позволил Тамасу увести себя от Борислава, когда мы первый раз вышли к кузнице.
Привычным вам жестом снимает очки, протирает, водружает на место.
- Я ещё раз говорю. Идем дальше в руины. Силу мы показали. А насчёт этих...
Дирэл убирает магическую тьму (просто накрыв куском плаща цестус, на который было наложено заклинание), снимает путы с солдат и максимально миролюбиво говорит:
- Через минуту мы вас отпустим. Живите, раз живые. Передайте барону - мы ему не враги. Мы можем постоять за себя, но ищем только мира этой земле. Мы. Не. Враги. Зачем ссориться, если можно дружить?...
diplomacy: 1d20 + 19 ⇒ (20) + 19 = 39 +1 если они добрыe
Воу! Кубы не врут - 2 (с)

![]() |

Дирэл прекрасно ориентируется в ситуации, вероятно образование этот полуорк получил просто великолепное.
Стражники склоняют головы в сторону Дирэла. Тот кто командовал, Петр, выходит вперед.
Благодарю тебя. Мы передадим твои слова, хотя не думаю, что барон их послушает.
Если никто их не задерживает, стражники удаляются.
А партия движется к развалинам!

![]() |

Партия приблизилась к древним руинам. От зданий остались лишь воспоминания и основания стен. Крепостные сооружения этого древнего строения давно поросли травой и кустарником, если ветер еще не сравнял их с землей.
Далее начинается данжкрол. Прошу двигаться по зонам и я постараюсь описывать что с вами происходит. Если есть заявки - озвучивайте их заранее плз. Зоны интереса обозначил 1-6. Двигаетесь по карте, описываете действия, я рассказываю что вокруг вас интересного.

![]() |

Последний бой показал ей, она слаба, она никчемна. Она не смогла защитить их, их ранили. Она виновата в этом, никто не может страдать, пока она стоит на ногах.
Я должна стать сильнее, ради них... Хоть они в итоге станут моими врагами, или погибнут... От моей руки, или от руки таких же как я...
В следующий раз постараюсь меньше вам мешать.
Артурия демонстративно встала в начале отряда.
Мы должны идти... Пока можем...

![]() |

Я рекомендую вам выбрать ведущего танка и заявить действия.
Ведущий идет впереди и ведет за собой всю группу. Предлагаю ведущим сделать Артурию, она рвется защищать партию и имеет хорошую защиту.
Внимательность группы я буду кидать сам.
Артурия: 1d20 + 10 ⇒ (19) + 10 = 29
Дирэл, ловушки еще 4: 1d20 + 17 ⇒ (19) + 17 = 36
Джоуи: 1d20 + 6 ⇒ (17) + 6 = 23
Тамас: 1d20 + 0 ⇒ (11) + 0 = 11
Тель: 1d20 + 12 ⇒ (14) + 12 = 26
Элиас: 1d20 + 10 ⇒ (8) + 10 = 18

![]() |

Артурия, остановись. После минувшего события мне претят громкие звуки и прямые дороги. Давайте обойдём эти руины вокруг, глянем что как, и поищем входы и выходы, которые наверняка проделало время.
С молотом на изготовку Джоуи подмигивает паладину и вместе они вместе с тем начинают неспешно обходить постройку справа. Уже шепотм Джоуи добавляет
Должен отметить, Дирэл, что техника боя во тьме хорошо сработала. Мне приятно быть на одной стороне с опытным тактиком. Сегодня луна сопутствует нам!

![]() |

Джоуи двигается вдоль стены и заходит в место, где наверное когда-то была башня.
Джоуи: 1d20 + 6 ⇒ (17) + 6 = 23
Джоуи замечает, что внутренняя часть стены была красная, внешняя - серая, а полы были выложены белым мрамором.
Осталось разобраться, что все это значит.
Оценка, история, инженерия и география от Джоуи?

![]() |

Элиас следует за Джоуи...
Хмм... Какие интересные руины, тебе не кажется Джоуи это место довольно милое?!
Элиас пытается изучить местность
Know History: 1d20 + 10 ⇒ (1) + 10 = 11
p.s. Элиас чувствует себя ущербным... Опять...

![]() |

Джоуи достаёт лупу, добавляет света, зажигая несколько волшебных пляшущих огоньков и начинает осматривать кладку, сверяясь с извлечёнными из сумки справочниками. Он оглядывается на команду - быть может более наблюдательные или эрудированные спутники что то подскажут.
Appraise (+2 за лупу): 1d20 + 4 ⇒ (17) + 4 = 21
History: 1d20 + 11 ⇒ (10) + 11 = 21
Engeneering: 1d20 + 10 ⇒ (16) + 10 = 26
Возможно, у меня есть какие то ситуативные бонусы с хроник, я ещё посмотрю.

![]() |

Элиас продвигается к Артурии.
Друг мой Артурия. Я конечно понимаю, что тебе противно мое присутствие, но не считаешь ли ты, что если мы пойдем прямо, то нас не ждет ничего опасного, быть может обойти с фланга?
Элиас указывает в противоположную сторону от места где находится Джоуи и Тель

![]() |

Артурия непонимающе взглянула на него.
Но ведь если я пойду здесь, то спровоцирует врагов на себя. И вы будете в безопасности. К тому же, какой же я свет, если не смогу прорваться через кромешную тьму.

![]() |

Артурия непонимающе взглянула на него.
Но ведь если я пойду здесь, то спровоцирует врагов на себя. И вы будете в безопасности. К тому же, какой же я свет, если не смогу прорваться через кромешную тьму.
Тогда иди вперед!
Элиас дотрагивается до АртурииHeroism на Артурию +2 morale bonus on attack rolls, saves, and skill checks 70min.
Сам Элиас растворяется
Кастует на себя Invisibility 7min

![]() |

Двое следопытов продвигаются в просторный двор старой крепости. Весь двор зарос травой и когда-то мощные плиты пола полностью покрыты растительностью.
Справа и слева от вас два разрушенных фонтана. Даже легкого взгляда на них достаточно, чтобы заметить жижу, которая колышется в них. Не успеваете вы среагировать, как жижа наползает на вас и атакует.
Инициатива.
Две Жижи: 1d20 - 5 ⇒ (20) - 5 = 15
Артурия: 1d20 + 2 ⇒ (14) + 2 = 16
Дирэл: 1d20 + 3 ⇒ (19) + 3 = 22
Джоуи: 1d20 + 3 ⇒ (13) + 3 = 16
Тамас: 1d20 + 5 ⇒ (1) + 5 = 6
Тель: 1d20 + 1 ⇒ (5) + 1 = 6
Элиас: 1d20 + 0 ⇒ (7) + 0 = 7
Внимательность впереди идущих.
Артурия: 1d20 + 10 ⇒ (8) + 10 = 18
Элиас: 1d20 + 10 ⇒ (19) + 10 = 29
Элиасу кажется, что в середине двора не очень надежные плиты.
----------------
Раунд 1
Дирэл 22 - ?
Джоуи 16 - ?
Артурия 16 - ?
Жижа 15 - Рррррр
Элиас 7 - ?
Тамас 6 - ?
Тель 6 - ?

![]() |

Артурия резко, отклонилась назад, стараясь выйти из окружения. По пути, из ее ножен выскользнул клинок, и она со всего размаху, резанула ближайшую тварь.
Тьма поглотила вас, позвольте мне принести вам спасение!
Attack: 1d20 + 12 ⇒ (20) + 12 = 32
Damage: 1d8 + 10 ⇒ (5) + 10 = 15
Пятифутовый шаг, Power attack + Heroism

![]() |

----------------
Раунд 1
Дирэл 22 -
Фу, Какая мерзость. Артурия, я помогу тебе почиститься после боя, будь аккуратнее.
Дирэл выпускает магические стрелы в слизь.
MM: 4d4 + 4 ⇒ (2, 2, 1, 4) + 4 = 13
Артурия 16 -
Высоко вознеся свой меч Артурия со всей силы опускает его на вылезшее нечто, но вместо того, чтобы нанести урон на слизи появляется тонкая линия, которая разрастается и проходит по всему существу. Левая половина отваливается и становится рядом с правой. ТЕПЕРЬ ИХ 3!!!
Жижа 15 - Рррррр
Красный в Элиас: 1d20 + 8 + 2 ⇒ (9) + 8 + 2 = 192d6 + 4 ⇒ (3, 5) + 4 = 12
Схватить: 1d20 + 12 + 2 ⇒ (4) + 12 + 2 = 182d6 + 4 ⇒ (1, 6) + 4 = 11
Элиас в захвате и помят на 23 урона.
Желтый в Артурию: 1d20 + 8 ⇒ (1) + 8 = 92d6 + 4 ⇒ (4, 6) + 4 = 14
Зеленый в Артурию: 1d20 + 8 + 2 ⇒ (10) + 8 + 2 = 202d6 + 4 ⇒ (2, 4) + 4 = 10
Джоуи 14 - уступил, слышит звуки ударов и?
Элиас 7 - ?
Тамас 6 -
Там что-то интересное и без меня???
Тамас двигается на 5 футов и начинает песню, вслед за которой делает заклинание надежды на всех, кроме Джоуи.
Good Hope - +2 morale bonus on saving throws, attack rolls, ability checks, skill checks, and weapon damage rolls.
Inspire Courage: +2 competence bonus on attack and weapon damage rolls.
Тель 6 - Движения
Зеленый по возможности в Тель: 1d20 + 8 ⇒ (6) + 8 = 142d6 + 4 ⇒ (3, 6) + 4 = 13
----------------
Раунд 2
Дирэл 22 - ?
Артурия 16 - ?
Жижа 15 - Рррррр
Джоуи 14 - ?
Элиас 7 - ?
Тамас 6 - ?
Тель 6 - ?

![]() |

Джоу двигается к месту событий, негодуя. Он ведь не хотел идти прямой
дорогой.
Ну, вот и пикник, парни. Давайте уделаем этих тварей, а то они на нашем месте ползают. Только не резать их, а то плодятся! В помещение вламываются двое крепких ребят, почти голышом с кружками эля.
Пользуясь высоким статусом в Клинке Свободы, Джоуи призывает двух Tavern Champion (обозначил треугольничками)
Если Джоуи видит, что Артурия захвачена желейкой, он скажет "Освободись", дабы дать немедленную попытку на Escape Artist с бонусом +18 (кидаем дважды, вибираем лучшее (С) Liberty Edge )

![]() |

Элиас находясь в захвате
Я сегодня чувствую себя не реально бесполезным. Когда же это кончится..
Оборачиваясь к Джоу
Мне бы не помешала твоя помощь
Если Джоуи поможет мне с командой "Освободись", я брошу EA

![]() |

Артурия увидев что отступить из окружения ей стало невозможно, а ее клинок оказался бесполезен, опять, да и вроде ей дали совет не резать их, со всего размаха вокзала латной перчаткой в одну из жиж.
Attack: 1d20 + 11 ⇒ (19) + 11 = 30
Damage: 1d3 + 9 ⇒ (3) + 9 = 12

![]() |

Раунд 1
Дирэл 22 - Мислы
Артурия 16 - Рубит
Жижа 15 - Кушает Элиаса
Джоуи 14 - Призвал мужиков и ругается!
Элиас 7 - Пытается вырваться
1d20 + 0 ⇒ (1) + 0 = 1
Судьба зла.
Тамас 6 - Раздал бафы
Тель 6 - Прогулялся до слизи и снял оппорту
----------------
Раунд 2
Дирэл 22 - Мислы
4d4 + 4 ⇒ (2, 2, 4, 2) + 4 = 14
Артурия 16 - Бить латной перчаткой на еще 12
Жижа 15 - Рррррр
Красный подтверждает: 1d20 + 20 ⇒ (18) + 20 = 382d6 + 4 ⇒ (4, 5) + 4 = 13
Красный сжимает: 2d6 + 4 ⇒ (3, 5) + 4 = 12
Желтый в Артурию: 1d20 + 8 ⇒ (16) + 8 = 242d6 + 4 ⇒ (5, 1) + 4 = 10
Желтый хватает и сжимает: 1d20 + 16 ⇒ (8) + 16 = 242d6 + 4 ⇒ (5, 4) + 4 = 13
Зеленый в Тэль: 1d20 + 8 ⇒ (6) + 8 = 142d6 + 4 ⇒ (6, 2) + 4 = 12
Элиаса едят на 25 урона и пока не отпускают. Артурия в захвате и 23 урона. По Тель промах.
Джоуи 14 - ?
Элиас 7 - ?
Тамас 6 - ?
Тель 6 - Мисфортуна в красного

![]() |

Освободись, Артурия и прикрывай отход сюда, куда твари не быстро пролезут!
Артурия освобождается!: 1d20 + 18 ⇒ (2) + 18 = 20
Мастерство освободителя : 1d20 + 18 ⇒ (16) + 18 = 34
Бросаю чисто бонус от Liberating Comand - выбираем лучший результат.
И вы, о любители доброе драки - прикрой её, а ты, - тащи сюда тело. Да ПОБЫСТРЕЕ!
Haste на всех. +1 атака, защита, рефлексы, CMD. +1 удар за раунд.
Песнь ярости: +4 Str and Con, -1 AC, +3 Will, +4 attack and AC vs AoO (by snake animal focus).
Battle Cry => +1 attack, +4 vs fear, reroll vs continous fear effect
Один из парней дважды кружкой вжаривает той твари, которая держит Элиаса, другой - пытается его вытащить и оттащить ближе к выходу.
С левой: 1d20 + 10 ⇒ (3) + 10 = 13
С левой урон: 1d3 + 4 ⇒ (2) + 4 = 6
С правой: 1d20 + 10 ⇒ (9) + 10 = 19
С правой урон: 1d3 + 4 ⇒ (1) + 4 = 5
CMB вытащить Элиаса: 1d20 + 10 ⇒ (19) + 10 = 29 Если успех, то вытаскиват в сторону выхода, до куда может.
Также Джоуи немного подпихивает бедром Тамаса, чтобы тот подвинулся, дабы встать на его место.
Чё это за твари? Dungeoneering: 1d20 + 8 ⇒ (16) + 8 = 24

![]() |

Красный кайденит вырывает Элиаса из жижи и пытается с ним отступить, собирая на себя атаки по возможности.
Красный: 1d20 + 8 ⇒ (13) + 8 = 212d6 + 4 ⇒ (6, 3) + 4 = 13
хватает и сжимает: 1d20 + 18 ⇒ (3) + 18 = 212d6 + 4 ⇒ (3, 3) + 4 = 10
Желтый: 1d20 + 8 ⇒ (14) + 8 = 222d6 + 4 ⇒ (1, 1) + 4 = 6
хватает и сжимает: 1d20 + 18 ⇒ (19) + 18 = 372d6 + 4 ⇒ (6, 6) + 4 = 16
И кайденит растворяется в воздухе, разорванный слизью. Но Элиас более не в захвате. И Артурия тоже свободна.
Джоуи узнает в тварях черный пудинг и самое главное про них:
Split (Ex) Slashing and piercing weapons deal no damage to a black pudding. Instead, the creature splits into two identical puddings, each with half of the original’s current hit points (round down). A pudding with 10 hit points or fewer cannot be further split and dies if reduced to 0 hit points.
Mindless: No Intelligence score, and immunity to all mind-affecting effects (charms, compulsions, phantasms, patterns, and morale effects). An ooze with an Intelligence score loses this trait.

![]() |

Дирэл 22 - Мислы
Артурия 16 - Бить латной перчаткой
Жижа 15 - Рррррр
Джоуи 14 - Спасает всех!
Элиас 7 - Отдыхает
Тамас 6 - В фулдефенсе подходит к лежачему Элиасу.
Тель 6 - Мисфортуна в красного
will: 1d20 - 2 ⇒ (9) - 2 = 7
------------------
раунд 3
Дирэл 22 - Мислы
ММ: 4d4 + 4 ⇒ (1, 2, 2, 4) + 4 = 13
И одного пудинга не стало!
Артурия 16 - ?
Жижа 15 - Рррррр
Джоуи 14 - ?
Элиас 7 - ?
Тамас 6 - ?
Тель 6 - ?

![]() |

Артурия крикнула указывая на Элиаса.
Сначала вытащите его, я не сдвинуть с места пока он не будет в безопасности
После чего она коснулась своей груди, ее рука вспыхнула фиолетовым пламенем, после чего оно постепенно объяло ее тело и потухло. Раны на теле стали затягиваться.
LoH: 2d6 ⇒ (5, 6) = 11
Следом она лупанула в жижу кулаком со всей силы.
Attack: 1d20 + 12 ⇒ (15) + 12 = 27
Damage: 1d8 + 9 ⇒ (4) + 9 = 13

![]() |

------------------
раунд 3
Дирэл 22 - Мислы
ММ: 4d4 + 4 ⇒ (1, 2, 2, 4) + 4 = 13
И одного пудинга не стало!
Артурия 16 - Удар!
Жижа 15 будет есть паладина
Желтый: 1d20 + 8 ⇒ (4) + 8 = 122d6 + 4 ⇒ (1, 2) + 4 = 7
хватает и сжимает: 1d20 + 16 ⇒ (8) + 16 = 242d6 + 4 ⇒ (1, 2) + 4 = 7
Зеленый: 1d20 + 8 ⇒ (11) + 8 = 192d6 + 4 ⇒ (1, 4) + 4 = 9
хватает и сжимает: 1d20 + 16 ⇒ (2) + 16 = 182d6 + 4 ⇒ (3, 3) + 4 = 10
все мимо!
Джоуи 14 - ?
Элиас 7 - ?
Тамас 6 - ?
Тель 6 - ?
----------
раунд 4
Дирэл 22 - ?
Артурия 16 - ?
Жижа 15 - Рррррр
Джоуи 14 - ?
Элиас 7 - ?
Тамас 6 - ?
Тель 6 - ?

![]() |

Тамас накалывает слизь на шомполы:
Если нельзя резать, то можно колоть!
Пятифутовый шаг, полная атака в зеленого.
Правый кинжал атака: 1d20 + 17 - 2 + 4 ⇒ (2) + 17 - 2 + 4 = 21
Правый кинжал урон: 1d4 + 12 ⇒ (2) + 12 = 14
Левый кинжал атака: 1d20 + 17 - 2 + 4 ⇒ (16) + 17 - 2 + 4 = 35
Левый кинжал атака: 1d4 + 7 ⇒ (1) + 7 = 8
22 урона

![]() |

блин, раунд пропустил, да? :( если еще пропущу, то заявка на будущее - поддерживаю мисфорты чантом
Тель кидает мисфортуну в желтого.

![]() |

Сделав шаг ближе, Джоуи раскручивать молот подобно богу грома и крушит и разбрызгивает ближайшую желейку
атака: 15 + 1d20 ⇒ 15 + (4) = 19
урон : 1d12 + 7 ⇒ (12) + 7 = 19
атака: 15 + 1d20 ⇒ 15 + (17) = 32
урон : 1d12 + 7 ⇒ (5) + 7 = 12
атака: 10 + 1d20 ⇒ 10 + (14) = 24
урон : 1d12 + 7 ⇒ (9) + 7 = 16
Встанем же вместе и взлетает желе! - декламирует скальд, продолжая выступать, пока полуорк кружкой тоже взбалтывает желе.
атака: 10 + 1d20 ⇒ 10 + (17) = 27
урон : 1d3 + 4 ⇒ (1) + 4 = 5
атака: 10 + 1d20 ⇒ 10 + (3) = 13
урон : 1d3 + 4 ⇒ (3) + 4 = 7

![]() |

раунд 3
Дирэл 22 - Мислы
И одного пудинга не стало!
Артурия 16 - Удар!
Жижа 15 будет есть паладина и все мимо!
Джоуи 14 - Ломает слизь
Элиас 7 - отдыхает
Тамас 6 - колит слизь
Тель 6 - мисфортуна в желтого
воля: 1d20 - 2 ⇒ (11) - 2 = 9
----------
раунд 4
Дирэл 22 - Мислы
Желтый: 4d4 + 4 ⇒ (1, 3, 2, 3) + 4 = 13
Артурия 16 - ?
Жижа 15 - Рррррр
Джоуи 14 - ?
Элиас 7 - ?
Тамас 6 - ?
Тель 6 - ?

![]() |

Жижа 15 будет есть паладина
Желтый: 1d20 + 8 ⇒ (6) + 8 = 142d6 + 4 ⇒ (4, 5) + 4 = 13
Проклят: 1d20 + 8 ⇒ (5) + 8 = 132d6 + 4 ⇒ (2, 5) + 4 = 11
хватает и сжимает: 1d20 + 16 ⇒ (8) + 16 = 242d6 + 4 ⇒ (3, 2) + 4 = 9
Зеленый: 1d20 + 8 ⇒ (5) + 8 = 132d6 + 4 ⇒ (1, 2) + 4 = 7
хватает и сжимает: 1d20 + 16 ⇒ (3) + 16 = 192d6 + 4 ⇒ (6, 5) + 4 = 15
Жижа промахивается, и вы ее добиваете.
Бой окончен, вы можете продолжать исследование. Мне интересны ваши заявки.

![]() |

Артурия подошла в лежащему Элиасу. Села рядом с ним, положила его голову к себе на колени, достала и небольшой сумке палочку, из темного дерева, в середине который был рисунок в виде пламени фиолетового цвета. Она трижды коснулась его этой палочкой.
CLW: 3d8 + 3 ⇒ (1, 3, 3) + 3 = 10

![]() |

Элиас открывает глаза. Смотрит на небо, отводит взгляд на Артурию которая склонилась над ним и завороженно смотрит, лицо ее словно сияло теплом и добротой.
Так приятно и тепло, остаться бы в таком положении на всегда
После минутного молчания Элиас обращается к Артурии
Артурия... Я опять потерял сознание во время боя?
Как мне это все надоело - подумал Элиас.
Спасибо тебе, как я понимаю в этот раз ты спасла мою жизнь и душу от блуждания в пустоте? Я всегда буду тебе благодарен
Элиас закрыл глаза, затем резко открыл, его глаза горели красным пламенем. Он поднялся резко вверх, прошел вперед и стал осматривать зону, где только что был бой, он осматривает поверхность и пытается разглядеть где были плиты и что еще можно тут найти.

![]() |

Кстати, раз уж вы рядом с фонтанами, они когда то были магическими и защищали это место. Именно остатки магии ослабили узей, иначе было бы намного больнее.
И, как я говорил выше, тут есть проблемное место, если на него встать, пол скорее всего провалится вниз. Но вы опытные следопыты и вскрываете ненадежные плиты. Внизу вы видите помещение, совсем другой стилистики, помещение очень в плохом состоянии и все входы и выходы завалены. Но это явно более древняя постройка, поверх которой возведена крепость. Возможно именно там все самое интересное! Осталось найти вход.

![]() |

Тель осматривается вокруг, особенно осматривает фонтан и помещение под плитами.
know nature: 1d20 + 10 ⇒ (5) + 10 = 15
know planes: 1d20 + 6 ⇒ (4) + 6 = 10
know religion: 1d20 + 10 ⇒ (3) + 10 = 13
perception: 1d20 + 12 ⇒ (8) + 12 = 20
В ходе осмотра, всматривается, может он всетаки найдет след дракона :)
survival: 1d20 + 15 ⇒ (3) + 15 = 18

![]() |

Давайте поищем другие входы. Тут явно интереснее талданское наследие. И я ещё раз повторю для тебя Элиас. Не подводи группу под угрозу, когда мы на исследовании ломиться в лоб - опасно. Эти твари едва не испортили весь пикник. Давайте найдём друге входы и обследуем это место получше. Хм, интересно, а как эти фонтаны получали воду? Veritas Innos
Глаза скальда становятся невероятно зелёными и он начинает видеть мистические ауры и заостряет внимание, если что то его привлечёт. Он обходит это место, глядя на поросль кустов и сверяясь со своим следопытским справочником и консультируя Элиаса или Теля, если нужно (Aid).
Arcane: 1d20 + 10 ⇒ (14) + 10 = 24
Nature: 1d20 + 10 ⇒ (6) + 10 = 16
Engeneering: 1d20 + 10 ⇒ (4) + 10 = 14

![]() |

Учтя свои предыдущие ошибки, Элиас отступает в сторону и в легком реверансе указывает Артурии и Джоуи с Телем чтобы те следовали вперед.
Если вы хотите, я могу облететь эту зону и исследовать ее с высоты

![]() |

Хорошая идея, пожалуй. Полетай. Только осторожнее. Будь на виду и шепчи послания. Сигналь, если что обнаружится. - отвечает скальд.
Пока Тамас заинтересованно пропалывает и осматривает кусты, Джоуи направляется куда хотел ранее - к зоне интереса 4. Он также осторожно выглядывает через проём в стене наружу на предмет других обитателей этих мест. Смотрит на наружнюю и на внутреннюю кладку.
Напоминаю мастеру про Detect Magic - вдруг есть ауры...?

![]() |

Перепроверил в сценарии, действительно есть уменьшение сложности скилов, просто прописаны не в зонах. Итого Элиас - успех на кусты.
Элиас уже собрался двигаться вперед, но вспомнил, что это один из любимых видов декоративных кустов для украшения Талданских поместий.
У вас второе очко исследований!
-----------------
А Джоуи и Тель двигаются вперед.
Внимательность группы.
Артурия: 1d20 + 10 ⇒ (2) + 10 = 12
Дирэл, ловушки еще 4: 1d20 + 17 ⇒ (12) + 17 = 29
Джоуи: 1d20 + 6 ⇒ (11) + 6 = 17
Тамас: 1d20 + 0 ⇒ (15) + 0 = 15
Тель: 1d20 + 12 ⇒ (2) + 12 = 14
Элиас: 1d20 + 10 ⇒ (16) + 10 = 26
Элиас и Дирэл услышали слабый звук. Это похоже на глухие удары по остаткам стены с другой стороны или снизу.
Инициатива.
Артурия: 1d20 + 2 ⇒ (16) + 2 = 18
Дирэл: 1d20 + 3 ⇒ (1) + 3 = 4
Джоуи: 1d20 + 3 ⇒ (20) + 3 = 23
Тамас: 1d20 + 5 ⇒ (11) + 5 = 16
Тель: 1d20 + 1 ⇒ (11) + 1 = 12
Элиас: 1d20 + 0 ⇒ (6) + 0 = 6
Но ни Дирэл, ни Элиас не успели быстро среагировать на происходящее (меньше 10).
В итоге трое ближайших к расрушенному центральному зданию ощущают силу, которая хватает их за горло и тащит вверх.
Джоуи, Тель, Элиас под воздействием levitate. Теперь Джоуи увидел магические ауры, которых до этого не было.
Невидимая удавка поднимает вас выше в воздух и ваши легкие наполняются болью.
Джоуи, Тель, Элиас спасайтесь от suffocation (DC Fort 19). Теперь Джоуи увидел магические ауры, которых до этого не было.
Далее пораундовое действие от группы.
Джоуи: 23
Артурия: 18
Тамас: 16
Тель: 12
Элиас: 6
Дирэл: 4