
KaeYoss |

1d20 ⇒ 9
1d20 ⇒ 13
1d20 ⇒ 12
1d20 ⇒ 2
1d20 ⇒ 17
1d20 ⇒ 3
1d20 ⇒ 1
1d20 ⇒ 10
1d20 ⇒ 5
1d20 ⇒ 3
1d20 ⇒ 2
1d20 ⇒ 18
1d20 ⇒ 5
1d20 ⇒ 4
1d20 ⇒ 7
1d20 ⇒ 3
1d20 ⇒ 15
1d20 ⇒ 14
1d20 ⇒ 13
1d20 ⇒ 13
1d20 ⇒ 20
1d20 ⇒ 7
1d20 ⇒ 3
1d20 ⇒ 13
1d20 ⇒ 1
1d20 ⇒ 15
1d20 ⇒ 3
1d20 ⇒ 13
1d20 ⇒ 17
1d20 ⇒ 4
1d20 ⇒ 15
1d20 ⇒ 12
1d20 ⇒ 4
1d20 ⇒ 16
1d20 ⇒ 15
1d20 ⇒ 11
1d20 ⇒ 5
1d20 ⇒ 3
1d20 ⇒ 19
1d20 ⇒ 4
1d20 ⇒ 5
1d20 ⇒ 20
1d20 ⇒ 18
1d20 ⇒ 5
1d20 ⇒ 11
1d20 ⇒ 11
1d20 ⇒ 7
1d20 ⇒ 17
1d20 ⇒ 15
1d20 ⇒ 13
1d20 ⇒ 5
1d20 ⇒ 12
1d20 ⇒ 19
1d20 ⇒ 1
1d20 ⇒ 14
1d20 ⇒ 12
1d20 ⇒ 10
1d20 ⇒ 5
1d20 ⇒ 17
1d20 ⇒ 17
1d20 ⇒ 11
1d20 ⇒ 8
1d20 ⇒ 20
1d20 ⇒ 9
1d20 ⇒ 19
1d20 ⇒ 13
1d20 ⇒ 13
1d20 ⇒ 12
1d20 ⇒ 3
1d20 ⇒ 5
1d20 ⇒ 17
1d20 ⇒ 12
1d20 ⇒ 4
1d20 ⇒ 6
1d20 ⇒ 4
1d20 ⇒ 13
1d20 ⇒ 14
1d20 ⇒ 10
1d20 ⇒ 8
1d20 ⇒ 10
1d20 ⇒ 8
1d20 ⇒ 2
1d20 ⇒ 7
1d20 ⇒ 8
1d20 ⇒ 14
1d20 ⇒ 12
1d20 ⇒ 16
1d20 ⇒ 11
1d20 ⇒ 17
1d20 ⇒ 8
1d20 ⇒ 10
1d20 ⇒ 14
1d20 ⇒ 12
1d20 ⇒ 6
1d20 ⇒ 14
1d20 ⇒ 15
1d20 ⇒ 16
1d20 ⇒ 14
1d20 ⇒ 4
1d20 ⇒ 9
1d20 ⇒ 13
1d20 ⇒ 20
1d20 ⇒ 12
1d20 ⇒ 15
1d20 ⇒ 16
1d20 ⇒ 16
1d20 ⇒ 14
1d20 ⇒ 14
1d20 ⇒ 1
1d20 ⇒ 7
1d20 ⇒ 18
1d20 ⇒ 2
1d20 ⇒ 10
1d20 ⇒ 12
1d20 ⇒ 12
1d20 ⇒ 5
1d20 ⇒ 3
1d20 ⇒ 17
1d20 ⇒ 1
1d20 ⇒ 2
1d20 ⇒ 14
1d20 ⇒ 9
1d20 ⇒ 3
1d20 ⇒ 2
1d20 ⇒ 7
1d20 ⇒ 3
1d20 ⇒ 14
1d20 ⇒ 17
1d20 ⇒ 20
1d20 ⇒ 2
1d20 ⇒ 11
1d20 ⇒ 9
1d20 ⇒ 14
1d20 ⇒ 13
1d20 ⇒ 7
1d20 ⇒ 11
1d20 ⇒ 11
1d20 ⇒ 10
1d20 ⇒ 9
1d20 ⇒ 19
1d20 ⇒ 5
1d20 ⇒ 2
1d20 ⇒ 2
1d20 ⇒ 4
1d20 ⇒ 9
1d20 ⇒ 3
1d20 ⇒ 2
1d20 ⇒ 8
1d20 ⇒ 5
1d20 ⇒ 7
1d20 ⇒ 20
1d20 ⇒ 8
1d20 ⇒ 12
1d20 ⇒ 13
1d20 ⇒ 18
1d20 ⇒ 1
1d20 ⇒ 16
1d20 ⇒ 18
1d20 ⇒ 7
1d20 ⇒ 17
1d20 ⇒ 18
1d20 ⇒ 10
1d20 ⇒ 10
1d20 ⇒ 4
1d20 ⇒ 18
1d20 ⇒ 8
1d20 ⇒ 7
1d20 ⇒ 5
1d20 ⇒ 14
1d20 ⇒ 4
1d20 ⇒ 2
1d20 ⇒ 16
1d20 ⇒ 8
1d20 ⇒ 9
1d20 ⇒ 20
1d20 ⇒ 10
1d20 ⇒ 17
1d20 ⇒ 12
1d20 ⇒ 14
1d20 ⇒ 5
1d20 ⇒ 5
1d20 ⇒ 4
1d20 ⇒ 18
1d20 ⇒ 19
1d20 ⇒ 5
1d20 ⇒ 18
1d20 ⇒ 1
1d20 ⇒ 14
1d20 ⇒ 3
1d20 ⇒ 1
1d20 ⇒ 11
1d20 ⇒ 10
1d20 ⇒ 16
1d20 ⇒ 12
1d20 ⇒ 12
1d20 ⇒ 14
1d20 ⇒ 10
1d20 ⇒ 1
1d20 ⇒ 4
1d20 ⇒ 5

KaeYoss |

Average: 10.085
Hm.... a bit on the low side, but still within acceptable parameters.
That die doesn't like 6s, but is really fond of 5s and 15s.
1 Count: 9
2 Count: 11
3 Count: 12
4 Count: 12
5 Count: 16
6 Count: 2
7 Count: 10
8 Count: 9
9 Count: 8
10 Count: 12
11 Count: 9
12 Count: 15
13 Count: 12
14 Count: 16
15 Count: 7
16 Count: 8
17 Count: 11
18 Count: 9
19 Count: 5
20 Count: 7

![]() |

1)normal1d20 ⇒ 5
2)miskeyed "1d20/6" 1d206 ⇒ 84
3)miskeyed "1d/20"1d20 ⇒ 8
4)miskeyed "1d20[/dice]+6" 1d20 ⇒ 11+6
5)miskeyed "1d20,6" 1d206 ⇒ 1
6)miskeyed "1d20 6" 1d206 ⇒ 201
7)miskeyed "1d20*6" 1d206 ⇒ 174
8)miskeyed "1d20=6" 1d206 ⇒ 45
9)miskeyed "1d20;6" 1d20 ⇒ 166 = 6
10)miskeyed "1d" 1d6 ⇒ 1 curious... default d6
11)miskeyed "2;d20" 2 = 21d20 ⇒ 14
12)miskeyed "1+d20" 1 + 1d20 ⇒ 1 + (8) = 9
13)miskeyed "1d20.6" 1d206 ⇒ 115
14)miskeyed "d6d20" 1d6d20 ⇒ (4, 15, 12, 14) = 45 ?curious? 4d20?
15)miskeyed "d" 1d6 ⇒ 1 1d6
16)miskeyed "dd" 1d6d6 ⇒ (4, 2, 2, 6, 3, 3) = 20 6d6 fun
17)miskeyed "ddd" 1d6d6d6 ⇒ (4, 5, 5, 4, 6, 5, 1, 6, 4, 6, 4, 1, 1, 3, 1, 2, 1, 2, 6, 3, 2, 6, 4, 3, 2) = 87 25d6?
18)miskeyed "dddd" 1d6d6d6d6 ⇒ (4, 6, 4, 4, 5, 6, 3, 2, 5, 1, 3, 5, 3, 6, 4, 5, 6, 3, 1, 6, 4, 6, 3, 3, 1, 3, 5, 1, 1, 2, 6, 2, 4, 3, 3, 5, 4, 3, 5, 2, 2, 5, 6, 6, 1, 6, 3, 5, 2, 6, 4, 3, 2, 5, 3, 2, 3, 5, 3, 1, 5, 3) = 229 62d6??
Trying to replicate an unusual error but got sidetracked at #6. ;-)

Cerberus Seven |

testing testing, is this thing on...100d4 + 100 ⇒ (2, 1, 3, 2, 4, 4, 3, 2, 4, 1, 2, 3, 1, 3, 2, 1, 3, 4, 4, 4, 4, 4, 3, 3, 1, 4, 1, 4, 2, 3, 1, 4, 1, 2, 3, 1, 2, 3, 4, 2, 3, 2, 2, 4, 3, 2, 3, 1, 2, 4, 1, 2, 2, 1, 1, 1, 3, 1, 2, 2, 3, 3, 1, 3, 3, 2, 2, 1, 2, 1, 2, 3, 1, 4, 2, 3, 3, 4, 3, 1, 3, 2, 2, 1, 2, 2, 2, 2, 3, 2, 2, 2, 1, 4, 1, 2, 4, 3, 3, 4) + 100 = 341

@scottg0 |

Testing how to re-roll 1's after channel
Channel Positive: 5d6 ⇒ (4, 5, 2, 4, 6) = 21
Channel Positive: 5d6 ⇒ (4, 1, 6, 4, 4) = 19True Healer reroll 1s: 19 - 1 + 1d6 ⇒ 19 - 1 + (5) = 23
Testing healing spell:
Cure Critical Wounds: 4d8 + 9 ⇒ (3, 4, 4, 7) + 9 = 27
Empowered Cure Critical Wounds: 4d8 + 9 ⇒ (6, 7, 4, 2) + 9 = 28 + Healers Blessing(50%) = 42
Healers Blessing: 28 + 14 = 42
Doesn't seem to be a way to add math equations to the output.
Cure Critical Wounds: 4d8 + 9 ⇒ (6, 1, 1, 7) + 9 = 24 +Healers Blessing 50%: 24 + 12 = 36
Testing hitting stuff:
Melee +2 adamantine dagger hit: 1d20 + 7 + 2 ⇒ (18) + 7 + 2 = 27
Melee +2 adamantine dagger damage: 1d4 + 3 ⇒ (2) + 3 = 5 +Sneak Attack Damage: 5 + 5d6 ⇒ 5 + (6, 5, 6, 5, 2) = 29