Italian Pathfinder pbp - IC thread


Play-by-Post

701 to 750 of 924 << first < prev | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | next > last >>

I due zombies caricano Troz e Marzio, quello su Troz però si espone troppo al fianco di Rajesh che ne approfitta Attacco di opportunità su zombie in -H-4

per colpire 1d20 + 3 ⇒ (20) + 3 = 23
conferma del critico 1d20 + 3 ⇒ (17) + 3 = 20
critico:danni 2d6 - 5 ⇒ (6, 4) - 5 = 5

Lo zombie su Troz perde gran parte del torso dopo l'affondo della lancia di Rajesh, ma la foga della carica gli permette comunque di travolgere il nano con una artigliata tremenda Troz subisce altri 10HP
Lo zombie su Marzio lo colpisce sul lato scoperto con uno schianto tale da fargli temere di essersi rotto qualcosa Marzio subisce 8HP


Il primo gruppo di drow circonda Rajesh e Marzio sui fianchi, tirando con le loro strane balestre, ma nessuno colpisce ne il paladino ne il sacerdote.

Tocca a Oparal


F elfo Rogue liv 2

Acrobazia 1d20 + 8 ⇒ (7) + 8 = 15
"non ho spazio per saltare, cercherò di tirare da qui"

per colpire in mischia1d20 + 6 - 4 ⇒ (18) + 6 - 4 = 20
colpito con Tiro Ravvicinato
danni 1d8 + 2 - 5 ⇒ (2) + 2 - 5 = -1
La freccia rimbalza sul cranio del non morto senza infliggere danni

tocca al gruppo drow2


Male Aasimar Paladin 1

TxC 1d20 + 4 ⇒ (16) + 4 = 20
danni 1d8 + 2 ⇒ (7) + 2 = 9
se è morto (una volta x tutte) effettuo tutto il movimento a me possibile per avvicinarmi al drow in D7


I drow hanno finito, tocca Eilen,Troz,Marzio,Rajesh

Mappa attuale


Marzio Vinicio di Almas wrote:

TxC 1d20+4

danni 1d8+2
se è morto (una volta x tutte) effettuo tutto il movimento a me possibile per avvicinarmi al drow in D7

Puoi attaccare solo lo zombie, se ti sposti ti fà AdO (attacco di opportunità) e con quei danni non lo hai distrutto ancora;e non c'è nessuno in tutta la colonna del 7


M umano ( Vudra ) Chierico di Irori liv 2

conoscenza delle religioni: 1d20 + 6 ⇒ (20) + 6 = 26
Ri-curo il nano (conservo incanalare per quando ci saranno più zombie a tiro) 1d8 + 2 ⇒ (6) + 2 = 8

"Mirate a chi controlla i non morti con le vostre armi da tiro Armi perforanti e da botta fanno poco agli zombie!


Scusa Luigi, ma sei in mischia con lo zombie adesso, se casti dove sei ti becchi AdO (attacco di opportunità), te lo ho già tirato, per fortuna ti ho mancato ma ricordatelo in futuro, oppure casta sulla difensiva


M umano ( Vudra ) Chierico di Irori liv 2
Doctor Hell DM wrote:
per fortuna ti ho mancato ma ricordatelo in futuro, oppure casta sulla difensiva

Lo so! Casto per forza sulla difensiva: con le armi che ho faccio ridere!

Casting in difesa: 1d20 + 4 ⇒ (18) + 4 = 22


Per castare in difesa devi fare i tiri di Livello di Incantatore.La DC è uguale a 15+il livello di incant x2, nel caso di Cura ferite Leggere quindi la DC è 17 ; devi fare 17 con 1d20+il tuo liv di chierico+4 se hai il talento Incantesimi in combattimento.
Per stavolta è andata così, ti ha mancato comunque


maschio nano Guerriero liv 2

faccio il mio attacco

tiro per colpire 1d20 + 6 ⇒ (1) + 6 = 7

ahahahahahahaha ho fatto ridere


F elfo Wizard 2

io tiro un dardo incantato sul drow in J5
danni 1d6 + 1 ⇒ (1) + 1 = 2
io lancio un incantesimo su uno dei drow, voi pensate ai non morti


Scusa Alice, ti ricordi che li hai finiti i Dardi Incantati?


F elfo Wizard 2

Scusatemi, ho perso il filo.
Per rimediare visto che non ho il dardo, tiro un colpo con la balestra
Resta valida la mia strategia di colpire i drow, mentre gli altri si occupano dei non morti.

1d20 + 3 - 2 ⇒ (18) + 3 - 2 = 19
danni 1d8 ⇒ 7


Male Aasimar Paladin 1

devo bere una pozione
1d8 + 1 ⇒ (2) + 1 = 3 c...zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz........ 3! sprecata

Raj fa un incanalare per guarire io e il nano siamo messi male
e tu Troz cerca di toglierti dal corridoio almeno le elfe tirano cn la visuale libera, puoi muoverti d una casella lateralmente senza subire attacchi d opportunità, oppure elimina lo zombi d fronte a te e fai un passo avanti, insomma libera qel c...zzz d corridoiooooooo!!! :)

alice:
sei inesperta e nn puoi saperlo :). T spiego la stategia d un combattimento: cerca sempre d elimiane + velocemente ke puoi i nemici:
- se ci sono dei feriti infierisci su questi, cosi nn attaccano piu e noi subivamo meno attacchi.
X esempio nel nostro caso era meglio ke eliminavi uno zombi al quale gli erano rimasti al massimo 1-3 PF e con un distruggere NNmorti
- se hai finito opzioni migliori e puoi usare su individui Goffi (poco agili) piu o meno corazzati un attacco di contratto a distanza (come distruggere nnmorti) fallo. I maghi hanno un attacco basso ma con attacchi a contatto che ignorano le armature sono pari o meglio dei guerrieri. Con la balestra hai dovito (x fortuna lo hai fatto) superare anche le difese "solide del nemico"
- quando avrai incantesimi potenti come palla di fuoco o fulmine il discorso cambia tu farai del male ad area e nopi li finiamo :)


M umano ( Vudra ) Chierico di Irori liv 2

con il resto dell'azione faccio un passo in F4 e mi frappongo tra marzio e il Drow in G4


Scusa Marzio, ma non avevi già agito questo round? hai attaccato lo zombie E bevuto una pozione....sono 2 azione standard, non le hai nello stesso round


M'è toccato comprare il PC nuovo alla fine, adesso devo reistallare tutto, per oggi non riesco ad aggiornare le vostre mosse


mi sn confuso vedendo agire l'alice, nn ricordsavo ke aveva posticipato
ignora il 2 post


Ho dovuto ridisegnare tutto :( sto PC non riconosce il format delle mappe disegnate col vecchio, chissà poi perchè czz

Mappa aggiornata

Se le coordinate sono cambiate (molto probabile) cambiate pure il punto dove volevate spostarvi

Mappa inizio round 6 se mi ricordo bene a che round siamo cioè

Quindi tocca a Eilen


Eilen muove spalle al muro, così da non passare vicino agli zombie

Azione movimento:muove in G11
Azione standard:lancia Distruggere non morti in E10
per colpire contatto a distanza 1d20 + 3 ⇒ (1) + 3 = 4

......e per fortuna che il liv 0 è infinito


Gli zombie ancora infliggono gravi ferite sul paladino e sul nano.
Troz subisce 7HP e Marzio subisce 10HP

Sta al gruppo drow 1


F elfo Rogue liv 2

Il gruppo drow 1 ha fatto, nessun risultato degno di nota

"Finalmente un pò di spazio"
Azione gratuita:butta arco a terra
Azione movimento:cambia con stocco mentre muove in F10
Acrobazia 1d20 + 8 ⇒ (4) + 8 = 12
Lo zombie cerca di afferrare l'elfa quando questa con una capriola sulle mani si posiziona al suo fianco, ma la manca PHEWWWW
Azione standard:attacco sul fianco allo zombie1d20 + 4 ⇒ (15) + 4 = 19
danni normali+attacco furtivo 2d6 - 5 ⇒ (1, 4) - 5 = 0

che bello, e adesso sono in mischia, ma come sta andando di m***a questo combattimento


OK ragazzi, situazione attuale..sta a Troz (che è rimasto con 4HP e deve fare un altro TS di tempra contro veleno DC13), a Marzio ( che se non ho contato male è rimasto con 1 o 2 HP al massimo) e a Rajesh che è in mischia con un drow. Come ciliegina sulla torta; bere pozioni è un azione standard che provoca attacchi di opportunità, per chi voglia bere adesso

Mappa attuale


Male Aasimar Paladin 1

nn poso fare altro ke attaccare lo zombi di pippo o se è gia morto sul mio
1d20 + 4 ⇒ (18) + 4 = 22
danno 1d8 + 2 ⇒ (6) + 2 = 8
faccio un passo in G8 se posso


Non vi linko ancora la mappa aggiornata, ma lo zombie su Troz è distrutto adesso, Troz ha ancora una drow guerriera in mischia


maschio nano Guerriero liv 2

briscolo il drow

Tiro per colpire 1d20 + 6 ⇒ (13) + 6 = 19

hit1d12 + 4 ⇒ (1) + 4 = 5


Troz Ganag wrote:

briscolo il drow

Tiro per colpire 1d20+6

hit1d12+4

Devi fare il tiro salvezza contro veleno DC13 prima


Faccio io il tiro salvezza e se riesce il combat di Troz
Tempra contro veleno 1d20 + 6 ⇒ (15) + 6 = 21
Il veleno di nuovo fallisce nell'influenzare il nano
per colpire 1d20 + 5 ⇒ (1) + 5 = 6
Però l'attacco và a vuoto :-(


Faccio anche per Rajesh, non può far altro che incanalare per curare a zona

Azione standard:Incanalare Ener.Positv.1d6 ⇒ 4
Eilen,Marzio,Troz,Oparal e lo stesso Rajesh guariscono 4HP
Non conviene che lasci disimpegnato il drow, quindi non muove


Inizio round7
Mappa round7


maschio nano Guerriero liv 2

Slegno il drow intanto 1d20 + 6 ⇒ (17) + 6 = 23

hit1d12 + 4 ⇒ (12) + 4 = 16

Naturalmente c e prima lui di me


Eilen riproverà a distruggere lo zombie
per colpirlo deve passare attraverso Oparal e Rajesh, ma ha il bonus del fianco
Azione standard:incantesimo Distruggere non morti
per colpire 1d20 + 5 - 2 ⇒ (9) + 5 - 2 = 12
Colpito
danni 1d6 ⇒ 1
Ancora non è andato giù
Azione movimento:muove in F11


Lo zombie sta cadendo a pezzi, ma continua a infliggere gravi danni al paladino, anche se le sue condizioni lo hanno momentaneamente indebolito
Marzio subisce 5HP

Il resto del gruppo1: Il maschio in mischia con Rajesh gli infligge una stoccata al fianco, la ragazza tira su Oparal andando a vuoto, poi aggira il combattimento
Rajesh subisce 5HP
Tocca a Oparal


F elfo Rogue liv 2

Azione movimento:muove in H10
Azione standard:attacco sul fianco al drow in mischia con Rajesh con stocco
per colpire 1d20 + 4 ⇒ (14) + 4 = 18
Colpito
danni normali+attacco furtivo 2d6 + 1 ⇒ (5, 1) + 1 = 7
Morto


Le drow del gruppo 2: una prova ad attaccare Eilen ma passa troppo vicino a Troz AdO: 1d20 + 5 ⇒ (11) + 5 = 16 che prova a colpirla in corsa ma la manca, dopodichè la drow ferisce l'elfa maga Eilen subisce 5HP e deve fare tiro salvezza contro veleno Tempra DC13

L'altra drow continua a combattere con Troz e lo ferisce con una delle armi che impugna Troz subisce 4HP

La risposta del nano fracassa il cranio della drow, eliminando un altro avversario.

Tocca a Marzio e Rajesh

Mappa attuale


maschio nano Guerriero liv 2

attacco poderoso su drow in F10 1d20 + 5 ⇒ (15) + 5 = 20

danni 1d12 + 6 ⇒ (4) + 6 = 10

muovo in E9 se posso ed il drow e morto o non gli do l'attacco di opportunità,. altrimenti resto li


Male Aasimar Paladin 1

attacco lo zombi
txc1d20 + 4 ⇒ (11) + 4 = 15
danno 1d8 + 2 ⇒ (3) + 2 = 5
mi volto verso l'elfo


Finisco io il round 7, Eilen deve fare un tiro salvezza contro veleno tempra DC13

Tempra 1d20 ⇒ 15
Eilen è ancora in gioco ma nella mappa mi sono scordato di aggiornarle i danni, contate che è dimezzata


Se non ho contato male Rajesh ha usato tutto il liv1 e 2 incanalare, che lo lascia con 2 incanalare e le pozioni/pergamene

Viste le condizioni di Marzio e Troz non resta che continuare a invocare Irori

Azione standard:Incanalare en.Positiva per curare
HP guariti in 9mt: 1d6 ⇒ 6
Troz,Marzio,Eilen e lo stesso Rajesh guariscono 6HP


Inizio round 8

Mappa attuale

Tocca a Eilen


Eilen esclama "Gradirei una mano qui" mentre tenta di pugnalare l'avversario.
Azione di movimento:cambiare balestra con pugnale mentre retrocede in F12
Azione standard:usa Mano dell'apprendista su drow in F10
per colpire di contatto a distanza 1d20 + 5 ⇒ (9) + 5 = 14
Il pugnale vola dalla mano della maga e si pianta nel ventre della drow, uscendone e ritornando dalla padrona in un secondo

danni 1d4 ⇒ 4


La drow ferita prova a scappare, ma è presa fra Troz e Rajesh.
AdO Rajesh 1d20 + 3 ⇒ (1) + 3 = 4
AdO Troz 1d20 + 7 ⇒ (14) + 7 = 21
La uccide Troz mentre si volta la uccide col minimo dei danni, quindi non sto a tirarli


L'ultima drow rimasta approfitta del fatto che fosse disingaggiata e sparisce nell'oscurità della grotta. Pochi secondi dopo il silenzio cala sul gruppo, rotto soltanto dai lamenti e dall'ansimare.


F elfo Rogue liv 2

Oparal si siede contro la parete della grotta e prende profondi respiri
"Datemi un attimo, o anche qualche ora, non riesco più a muovermi dalla fatica. Abbiamo finito sì ?"

"Non devo dimenticarmi l'arco, l'ho lasciato la per terra"


Male Aasimar Paladin 1

imposizioni delle mani su di me + bevo una pozione, 1d6 + 1d8 + 1 ⇒ (4) + (2) + 1 = 7
se qulcuno ha bisogno ne ho ancora 3 di imposizioni


Se volete guardare nella scheda del master ho aggiornato gli XP, inoltre ecco qualcosa che vi farà felici

Per terra, ovviamente addosso ai vari cadaveri di drow :
5x Balestra a 1 mano 1kg l'una
circa 100 quadrelli 0,5kg ogni 10
4x Scimitarre 2kg l'una
4x Spade corte 1kg l'una
69mo
2x Stocco 1kg l'uno
2x Fialetta sconosciuta
2x Armatura cuoio borchiato 10kg l'una
4x Armatura di cotta di maglia 20kg l'una


maschio nano Guerriero liv 2

mi babene l'armatura in maglia?
lo zombi assomigliav al ranger?
mi faeun imposizioneche vedoquanti ne recupero


Male Aasimar Paladin 1

Imposizione delle mani x2 2d6 ⇒ (2, 5) = 7

Troz recuperi 7HP

PS.
Sono Davide, tutte le armature vanno bene a tutti per default a meno di cose speciali, e no, nessunodegli zombie era la ranger sparita


M umano ( Vudra ) Chierico di Irori liv 2

Come siamo messi a ferite? Se ho ben capito mi avanza un solo incanalare e poi ho pulito e servirebbe nel caso conto gli Zombie, a me mancano quattro PF ma se siete messi male meglio valutare l'uso delle pergamene (ne ho solo due quindi andiamoci piano!)
Dal loot per me prendo una balestra e una ventina di quadrelli visto che con la lancia faccio pietà. non posso portare altro perché ho il fisico di una vecchietta di 85 anni.
Siamo messi male: una sola stanza e siamo già ridotti con le ossa rotte: cosa vogliamo fare?

901 to 924 of 924 << first < prev | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | next > last >>
Community / Forums / Online Campaigns / Play-by-Post / Italian Pathfinder pbp - IC thread All Messageboards

Want to post a reply? Sign in.