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Pathfinder Almanach der Untoten (PFRPG) PDF
Ulisses Spiele GmbH
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Die Toten werden auferstehen
Für die meisten Leute ist der Tod eine Befreiung, ein Übergang zu einem gerechten Lohn im Jenseits. Aber nicht jeder, der stirbt, ruht auch in Frieden. Legenden und Lagerfeuergeschichten erzählen uns von Personen, die durch ihre pure Bösartigkeit, ihren Stolz oder mithilfe mächtiger magischer Rituale davon abgehalten wurden, zur anderen Seite hinüber zu treten. Diese verlorenen Seelen werden zu Untoten und suchen die düsteren Grüfte und lautlosen Straßen sowohl von Städten als auch von Bauerndörfern heim, um sich von den Unschuldigen zu ernähren und ihre Verdorbenheit wie eine Seuche zu verbreiten.
Der Almanach der Untoten beleuchtet 10 verschiedene untote Monster – oder Gruppenbezeichnungen von Monstern – sowohl aus der realen Geschichte als auch aus althergebrachten Überlieferungen des Fantasy-Rollenspiels. Jeder Eintrag zu einem Monster erläutert die Entstehung der jeweiligen untoten Kreatur sowie ihre Lebensweise, ihren Umgang mit ihren Opfern und anderen Untoten, Tipps und Tricks bezüglich ihrer Rolle in einer Spielkampagne, abweichende Versionen, die das Spiel bereichern können, und noch viel mehr. Des Weiteren enthält jedes Kapitel ein einzigartiges Beispielmonster mit vollständigen Spielwerten für das Pathfinder Rollenspiel, um sofort in jedes Spiel eingebaut werden zu können.
► Leichname: Verdorbene Zauberkundige, die ihre Seele wegsperren, damit der Tod sie niemals holen kann.
► Zehrer: Geister mächtiger Zauberkundiger und Scheusale, die sich in die dunkle Dimension jenseits der Ebenen vorgewagt haben und für immer befleckt von dort zurückkehrten.
► Verschlinger: Untote Drachen, gehüllt in die Seelenenergie ihrer Opfer.
► Geisterhafte Tote: Heulende, verräterische Todesfeen, wahnsinnige Allips, vor Zorn rasende Schreckgespenster und über alle Maßen böse Todesalbe.
► Schatten: Seelen, die zu habgierig und geizig waren, um ihren Klammergriff um das Leben zu lösen.
► Bodaks: Schrecken ohne Augen, verdorben durch den Anblick von Dingen, die niemals jemand hätte sehen dürfen.
► Grabesritter: Krieger, deren Kampflust kein Ende kennt - nicht einmal nach dem Tod.
► Nachtschatten: Riesenhafte Wesen von fremden Ebenen, die alle Lebensformen des Kosmos auslöschen wollen.
► Mohrgs: Untote Mörder, die sich nach ihrem Tod erheben, um wieder durch die Straßen zu schleichen.
► Gruftschrecken: Sterbliche Überreste, erfüllt vom unstillbaren Hunger nach den Seelen der Lebenden.
Der Almanach der Untoten ist für den Gebrauch mit dem Pathfinder Rollenspielsystem und der Pathfinder-Kampagnenwelt gedacht, kann aber leicht für jede beliebige Fantasy-Welt benutzt werden.
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Pathfinder Almanach der Gewoelbe Golarions (PFRPG) PDF
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Tief, Dunkel und Tödlich!
Es gibt keine ältere Rollenspieltradition als das gewaltige Gewölbe voller Gefahren. Labyrinthe mit mehreren Ebenen mit Gruften voller Fallen, monsterverseuchten Kavernen und überquellenden Schatzkammern haben bereits zahllose Möchtegernhelden ins Verderben gelockt. Doch paradoxerweise scheint die Anziehungskraft eines Gewölbes auf Abenteurer umso stärker zu sein, je größer das Gewölbe und je gefährlicher seine Geheimnisse sind. Der Almanach der Gewölbe Golarions präsentiert sechs verschiedene Örtlichkeiten, die über das ganze Gebiet der Inneren See verteilt sind. Jedes Riesengewölbe wird Ebene für Ebene mit seinen Gefahren und Belohnungen vorgestellt. Jedes Kapitel wird von Spielwerten für einzigartige Monster, passenden Beispielfallen und Einzelheiten zu einigen der ungewöhnlicheren und interessanten Schätze begleitet, welche ihrer Entdeckung harren. Karten verdeutlichen den Aufbau von Beispielebenen und Seitenansichten liefern einen Überblick über das jeweilige Riesengewölbe. Dieser Band ist eine unschätzbare Ressource für jeden Spielleiter, der zu den Wurzeln des Spiels zurückkehren möchte. Es enthält Einzelheiten zu den folgenden Riesengewölben:
► Galgenkopf: Eines der tödlichsten Gewölbe der Welt und das Gefängnis des Leichnams, der als der Wispernde Tyrann bekannt ist.
► Hohlberg: Die geheimnisvolle Bergfestung der thassilonischen Runenherrscherin des Zorns.
► Kamarias Pyramide: Die gefährliche Gruft einer von Osirions berüchtigsten und gefürchtetsten Pharaoninnen.
► Kerzensteinhöhlen: Ein ausgedehntes Höhlennetzwerk im ländlichen Andoran, das mit den gefährlichen Finsterlanden darunter verbunden ist.
► Minen von Zolurket: Von den Zwergen, die sie ins Gestein getrieben haben, aufgegeben, dient diese Mine nun einer finsteren untoten Horde als Versteck.
► Rote Schanze von Karamoss: Eine einzigartige Belagerungsfestung voller merkwürdiger technologischer Wunder aus dem wilden Land Numeria.
Dieses Buch benutzt die Regeln des Pathfinder Rollenspiels und beschreibt einen Teil der Pathfinder Kampagnenwelt. Der Inhalt kann aber auch in jeder anderen Kampagnenwelt eingesetzt werden.
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Pathfinder Almanach der Flusskoenigreiche (PFRPG) PDF
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Erobere dein Territorium! Zwischen den von Anarchie geprägten Hügeln und Tälern der Flusskönigreiche gehört dir nur das, was du mit Gewalt halten kannst. Dutzende Nationen erblühen in diesem Land der Ausgestoßenen und Halunken, von mit hohen Mauern umgebenden Stadtstaaten
bis zu winzigen Stammeslagern. Und jeder Held mit Kraft und Visionen kann mit dem Schwert einen Thron beanspruchen. Verschwiegene Druiden bewachen uralte Wälder und unterdrückte Flüchtlinge und Exilanten werfen sehnsüchtige Blicke zurück auf das verlorene Heimatland. Zivilisierte Seemonster, die weit entfernt von den salzigen Tiefen eingekesselt sind, teilen sich den Platz mit legitimierten Assassinen. Seltsame Magie befördert eine wohlhabende Stadt durch Raum und Zeit. Durch den ständigen Aufstieg und Fall der Banditenfürsten sind der Macht und dem Ansehen, die ein kühner Abenteurer erwerben kann, keine Grenzen gesetzt – ob er beides behalten kann, ist eine andere Frage. In diesem Buch findest du:
► Einen vollständigen Überblick über die Flusskönigreiche, ihre Spielwerte und ihre Geschichte sowie die Sechs Flussfreiheiten, die einen Ehrenkodex unter Dieben erzwingen.
► Detaillierte Einträge über 22 neue Nationen von einigen der fantasievollsten Autoren aus dem Bereich der Fantasy und Science-Fiction, darunter der preisgekrönte Autor China Miéville, New York Times Bestsellerautorin Elaine Cunningham und die prominenten Spieleentwickler Chris
Pramas, Colin McComb, Lisa Stevens und Steve Kenson.
► Ausführlich beschriebene Aufhänger für Abenteuer in jeder Nation, die nur darauf warten, in deine laufende Kampagne eingebaut zu werden.
► Neue Talente, Zauber, Klassenfähigkeiten und Gifte, die typisch für die Flusskönigreiche sind.
► Eine ausführliche Karte der Flusskönigreiche, inklusive uralter Ruinen, Geisterstädte, Monsterhöhlen und vieles mehr.
Obwohl die in diesem Buch präsentierten Informationen für die Pathfinder Kampagnenwelt erschaffen wurden, lassen sie sich perfekt in jede andere Spielwelt einfügen und sind eine hervorragende Ergänzung zum Pathfinder-Abenteuerpfad „Königsmacher“
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Pathfinder Almanach der Ruinen Golarions (PFRPG) PDF
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Die Ruinen warten!
Golarion ist eine alte Welt, in der selbst die ältesten Zivilisationen auf den Ruinen noch älterer Nationen erbaut wurden, die längst den Wirren der Zeit zum Opfer gefallen sind. Jede in diesem Band vorgestellte Ruinenstadt bietet genug Herausforderungen und Schätze für ganze Kampagnen auf jedem Stufenbereich. Führe dein Spiel in die unbekannte Vergangenheit Golarions und schreibe selbst Geschichte an deinem Spieltisch!
Dieser Band enthält folgende Ruinenstädte:
• Ilvarandin, eine lebendige Metropole verborgen in den gefährlichen Finsterlanden, die von bösartigen Kreaturen beherrscht wird, welche die Oberflächenwelt mit einer fremdartigen Droge beliefern, um die Träume der ganzen Welt zu versklaven.
• Kho, die abgestürzte, einst fliegende Stadt des uralten Schoryreiches, deren noch immer pulsierend laufenden, magischen Maschinen Entdecker in die Dschungel des Mwangibeckens locken – und in die Fänge von Mariden, Seuchen tragende Daimonen und geflügelten Affenmenschen.
• Die Sonnentempelkolonie, in der Menschen gegen eine feuerspeiende, am Himmel kreisende Linse und einen bösartigen minderen Gott ankämpfen, der danach strebt, eine neue Gesellschaftform auf dem zerstörten Kontinent Azlant erstarken zu lassen.
• Storasta, das einst strahlende Juwel der sarkorischen Zivilisation, welches nun inmitten der Weltenwunde liegt, wo die verdrehten Kräfte der Natur mit den Horden des Abyss um die Herrschaft ringen.
• Die uralte orisirische Klippenstadt Tumen, in der Kultanhänger, Golems und Wüstenelementare die größten Werke längst vergessener Pharaonen behüten.
• Xin-Schalast, die Stadt der Gier, in der goldgepflasterte Straßen und zerbröckelnde Monolithen zu gewaltigem Reichtum und die in einer anderen Dimension liegende befremdliche Hochebene von Leng führen.
Der Almanach der Ruinen Golarions ist für das Pathfinder Rollenspiel und die Pathfinder-Hintergrundwelt Golarion entwickelt worden, kann aber für jede andere Fantasywelt genutzt werden.
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Pathfinder Almanach des Fesselarchipels (PFRPG) PDF
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Der Almanach des Fesselarchipels bietet Spielleitern auf 64 Seiten umfangreiche Informationen zu den Fesselinseln und seinen Bewohnern. Dieses Buch geht detailliert auf die verschiedenen Inseln ein, die sich teils sehr stark voneinander unterscheiden und mannigfaltige Gelegenheiten für Abenteuer in der Region bieten. So leben auf einer Insel beispielsweise freiheitsliebende Halblinge, die aktiv gegen die Sklaverei im Archipel kämpfen, während eine andere von Trümmern des geheimnisvollen Zyklopenreichs Ghol-Gan bedeckt ist und sich auf einer weiteren der Glaube des leeren Auges ausbreitet, der den alles verschlingenden Mahlstrom anbetet, der die Region verheert. Und zwischen all dem attackieren Sahuagin die verhassten Landbewohner an und Piraten plündern die Küsten und Handelsschiffe anderer Regionen, wenn sie nicht sogar gegeneinander vorgehen.
Dazu werden rund zwei Dutzend neue Gegner als zusätzliche Bedrohung der Region vorgestellt. Neben verschiedenen lebenden wie toten Piraten, örtlichen Barbaren, besmarischen Priestern, gigantischen Seemonstern und aquatischen Lykanthropen, kann der Spielleiter seine Gruppe auch mit tödlichen Pflanzen und gestaltwandelnden Feenwesen herausfordern.
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Pathfinder Almanach zu Magnimar (PFRPG) PDF
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Blut im Rinnstein
Magnimar wird aufgrund ihrer atemberaubenden uralten Ruinen, prächtigen Türme und beeindruckenden Denkmäler auch die Stadt der Monumente genannt. Die Stadt verkörpert den Geist des Grenzlandes Varisia mehr als jede andere Ansiedlung. Doch dort kann das Leben selbst ein Abenteuer für sich sein. Fremdartige Monster lauern in den uralten Grundfesten der Stadt, Diebesbanden kämpfen um die Kontrolle über die Gassen und die ältesten Familien versinken in Dekadenz. Magnimar befindet sich an einem Scheideweg. Wird der Ort die Hindernisse überwinden, die in seinen Weg geworfen werden, oder wird das Gewicht des eigenen Erfolges Magnimar erdrücken?
Der Almanach zu Magnimar bietet einen detailreichen Leitfaden zu einer der beliebtesten Städte der Pathfinder Kampagnenwelt Golarion. Magnimar ist die perfekte Basis für Abenteurer, um zwischen ihren Ausflügen Atem zu schöpfen, kann aber auch als Hintergrund einer kompletten, in der Stadt angesiedelten Kampagne dienen. Dieser Band enthält:
* Einen ausführlichen Stadtführer zu den neun Stadtteilen Magnimars, beginnend mit den marmornen Straßen des Alabasterbezirks bis hin zu den blutgetränkten Gassen von Unterbrück.
* Notizen zu den Plänen und Intrigen der berühmtesten und berüchtigtsten Persönlichkeiten Magnimars, seien es Regierungsoberhäupter oder Verbrechergenies.
* Enthüllungen zu den tödlichsten Geheimnissen der Stadt, Einblicke in Kulte, die in den Schatten planen, Berichte über Monster, die unter den Straßen jagen, und andere Dinge.
* Freunde und Feinde für alle Arten von Abenteuern, darunter Heiler und Unruhestifter, die für jede Art von Kampagne geeignet sind.
* Spielwerte für eine breite Auswahl magnimarischer Bewohner, egal ob Bürger, himmlische Wächter oder gigantische Monster aus den Legenden der Stadt.
* Dutzende Bezüge zu in Varisia spielenden Abenteuern wie z.B. die Abenteuerpfade Das Erwachen der Runenherrscher und Der Zerbrochene Stern.
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Pathfinder Almanach der Magie Golarions (PFRPG) PDF
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Eine Welt voller Magie!
Sei es der gequälte Sand der Manaöden, wo Magie jemanden mit derselben Wahrscheinlichkeit zerfetzt, wie dass sie gar nicht funktioniert, oder das ewige Eis von Irrisen, dem Land der Winterhexen - Magie ist ein Bestandteil des Lebens in der Region der Inneren See.
Egal ob sie von wohlmeinenden Klerikern genutzt wird, um ihre Verbündeten kampffähig zu halten, oder in Form sengender Feuerexplosionen von Magiern entfesselt wird, Magie kann den Unterschied zwischen Leben und Tod bedeuten. In vielen Fällen ist sie auch der Grund für Leben oder Tod.
Der Almanach der Magie Golarions erkundet die Rolle der Magie in der ausgedehnten und vielseitigen Region der Inneren See. In diesem Buch findest du:
* Eine Übersicht der mächtigsten und berühmtesten Zauberkundigen der Region der Inneren See.
* Einzelheiten zu vier Arten von Magieschulen – Arkane Akademien, Zauberergilden, Klöster und Geheimgesellschaften – und die Regeln, um ihnen beizutreten und an ihnen zu studieren.
* Regeln für mehrere Magiespezialisierungen und –variationen, darunter die chaotische Macht der Urmagie, die Geheimnisse der Schattenmagie, die thassilonischen Traditionen der Sündenmagie und die Wunder der varisischen Magie der Tätowierungen.
* Zwei neue Mysterien für Mystiker (das Urmagie nutzende Zaubernarbmysterium und das finstere Mysterium der Äußeren Klüfte).
* Über ein Dutzend neuer Archetypen für alle Arten von Zauberkundigen, darunter der Schwarzblut-Mystiker, der Razmiranische Priester, der Schattenmagier, der tätowierte Hexenmeister und die Frosthexe.
* Zwei neue Prestigeklassen: der Kryptomagier und der Göttliche Abkömmling.
* Dutzende neuer Zauber von Arodens Zauberschutz bis hin zur Bereich übler Flammen!
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Pathfinder Almanach der Riesen (PFRPG) PDF
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Überlebensgroß
Kein Wesen beweist die relative Bedeutungslosigkeit der kleineren Völker besser als die unheimlichen und ehrfurchtgebietenden Riesen. Ihre zugleich menschlich anmutenden Gesichter und ihre zyklopische Stärke strahlen sowohl Vertrautheit als auch Schrecken aus. Kleinere Völker stehen in den langen Schatten dieser Kolosse und können eine Art primitiver Macht erleben, die die Erde erbeben lässt, Wolken aufwühlt und Wellen zum Schäumen bringt.
Der Almanach der Riesen erforscht das Wesen und die Lebensweise der größten und gemeinsten Humanoiden, die jeweils einen Fuß auf die Erde setzten. Die Motive und das Verhalten dieser alles überragenden Wesen sind so unterschiedlich wie ihre Herkunft und ihre erstaunlichen Fähigkeiten. Jeder Eintrag zu den Riesenvölkern beleuchtet den Lebensraum einer Riesenart, ihren Kontakt zu anderen Riesen und Völkern, Spielleitertipps dazu, wie diese Giganten in dein Spiel integriert werden können, Spielwerte besonderer Einzelexemplare und vieles andere mehr.
In diesem Buch findest du Informationen über folgende Riesenarten:
* Hügelriesen, die primitiven, tolpatschigen Rohlinge, die Talgemeinden und Handelszüge auf ihrer endlosen Suche nach Nahrung und Zerstörung heimsuchen.
* Runenriesen, die vor langer Zeit erschaffen wurden, um ihre Riesengeschwister zu versklaven.
* Die froschähnlich aussehenden Sumpfriesen, die sich mit außerweltlicher Seebrut verschwören, welche von ihren widerlichen Dämonenfürsten entsandt wurden.
* Die nomadischen Taigariesen, die in Kontakt mit den uralten Geistern ihrer Vorfahren stehen, um sich von ihnen führen zu lassen.
* Wolkenriesen, deren legendären Wolkenstädte ebenso wie dieses erhabene Volk selbst ein Gegenstand aus Sagen sind.
* Die einäugigen Zyklopen, von deren antikem Imperium noch heute zahlreiche Ruinen an tropischen Küsten zeugen.
* Weitere herkulische Schwergewichte wie die fleißigen Feuerriesen, die barbarischen Frostriesen, die launischen Sturmriesen und die stoischen Steinriesen.
Der Almanach der Riesen ist für das Pathfinder Rollenspiel und die Pathfinder Kampagnenwelt konzipiert, kann aber auch einfach mit jedem Fantasy Rollenspiel-Setting verwendet werden.
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Pathfinder Almanach der Prestigeklassen Golarions (PFRPG) PDF
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Meister des Schwerts und der Zauberei!
Viele legendäre Helden Golarions fügen sich leicht in die Grundklassen des Pathfinder-Rollenspiels ein. Das umfasst den schwertschwingenden Kämpfer ebenso wie den Feuerbälle schleudernden Magier oder den meuchelnden Schurken und andere. Es gibt aber auch jene, die sich auf einzigartige Stile und Techniken spezialisieren und sich so perfekt für ihre Rollen anpassen. Für diese Charaktere gibt es Prestigeklassen. Vom Untote jagenden Ritter von Ozem bis zum revolutionären Grauen Gärtner aus Galt enthält dieser Band 30 der bekanntesten Religionen und Machtgruppen aus dem Gebiet der Inneren See und stellt sie als Prestigeklassen dar. Auf diese Weise kannst du die Tricks und Taktiken einiger der bekanntesten (und berüchtigtsten) Gruppen Golarions nutzen und deinen Charakter zugleich fest im Hintergrund der Kampagnenwelt verankern.
Dieses Buch enthält neue Prestigeklassen-Auswahlmöglichkeiten für Angehörige aller Charakterklassen, darunter
* der Aldori-Schwertmeister, ein weltbekannter Meister der Duellkunst aus dem unruhigen Norden.
* der Höllenritter-Signifer, ein gepanzerter Zauberkundiger, welcher mittels Magie das perfekte, gnadenlose Gesetz der Hölle durchsetzt.
* der pistolentragende Schildmarschall, dessen strahlende Marke Ordnung in das Chaos der Manaöden bringt.
* der Mammutreiter, ein unzivilisierter Kavallerieexperte für Urzeittiere.
* der Nimmermüde, ein Detektiv, welcher perfekt geeignet ist, um magische und gewöhnliche Rätsel im vom Spuk heimgesuchten Ustalav zu lösen.
* die Frosthexe, deren Eismagie eine ganze Nation in ihrem Bann hält.
Der Pathfinder-Almanach der Prestigeklassen ist für die Nutzung mit dem Pathfinder-Rollenspiel und der Kampagnenwelt Golarion gedacht, kann aber leicht mit jeder Fantasy-Hintergrundwelt genutzt werden.
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Pathfinder Kampagnenwelt: Almanach der versunkenen Reiche (PFRPG) PDF
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NOTE: This is a German translation of Pathfinder Campaign Setting: Lost Kingdoms, and is supported and maintained by Ulisses Spiele.
Decke die Vergangenheit auf!
Die zertrümmerten Überreste toter Zivilisationen ruhen im Gebiet der Inneren See. Solche Ruinen sind unter Bergen von Schutt begraben, liegen auf dem Grund tosender Ozeane oder wurden in kahlen, von magischen Stürmen heimgesuchten Wüsten begraben. Die Gefahren dieser ausgelöschten Reiche werden nur durch die unermesslichen Schätze in ihren zerfallenen Tempeln, Krypten und Zitadellen übertroffen.
Der Almanach der Versunkenen Reiche bietet eine detaillierte Übersicht über sechs der bekanntesten und geheimnisvollsten alten Nationen Golarions. Es sind gefallene Reiche, welche dem unerschrockenen Abenteurer die Möglichkeit geben, ungeahnte Reichtümer zu erlangen, fantastischen Reiche der Antike zu erkunden und Geheimnisse aufzudecken, von denen man lange dachte, sie wären im Sande der Zeit verloren.
Zu den alten Königreichen, die in diesem Buch erforscht werden, zählen:
- Alt-Osirion, das pharaonische Reich, dessen Herrscher mit Schätzen beladene Krypten, Pyramiden und Tempel zu ihrer eigenen Ehre erbauten.
- Ghol-Gan, wo Zyklopen Zikkurate für ihre fremdartigen Gottheiten erbauten, aber deren Werke nun als halb-überflutete Tempel-Höhlen für bizarre Schrecken dienen.
- Das Imperium von Jistka, der ersten echten Zivilisation, welche sich nach der Apokalypse des Erdfalls erhob, und das für seine Golem-Baumeister und expansionistischen Magistrate berühmt war.
- Lirgen und Yamasa, deren astrologische Weissagungen und Ahnengeister ihre Kulturen zu Wohlstand führten, aber sie nicht vor dem Kommen des großen Hurrikans warnten, der ihre Länder zerstörte.
- Sarkoris, wo barbarischen Kriegsherren und Druiden nun die Speere gegen den Dämonen-speienden Riss in der Mitte ihrer Stammlande richten.
- Thassilon, ein geteiltes Imperium, welches von Runenherrschern regiert wurde, deren Sündenmagie ganze Stämme von Riesen versklavte und diese zum Erbauen der Denkmäler ihrer Herrlichkeit zwang.
Dieser Almanach ist auf die Pathfinder Kampagnenwelt abgestimmt, kann aber auch für jede andere Rollenspielwelt eingesetzt werden.
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Pathfinder Kampagnenwelt: Almanach der Kundschafter 2 (PFRPG) PDF
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NOTE: This is a German translation of Pathfinder Campaign Setting: Pathfinder Society Field Guide, and is supported and maintained by Ulisses Spiele.
Schreibe Geschichte!
Die Gesellschaft der Kundschafter ist eine exzentrische Organisation aus Abenteurern, Entdeckern und Gelehrten, deren Angehörige und Agenten über ganz Golarion und noch andere Orte verteilt sind. Man erwartet von ihren Mitgliedern zwar, dass diese auf eigenen Füßen stehen, die Führungsspitze der Organisation weiß zugleich aber auch, dass mit Wissen und Ausrüstung die Wahrscheinlichkeit steigt, Herausforderungen zu überleben. Und nur Überlebende können unschätzbare Schätze zurückbringen und die Chroniken der Kundschafter mit Geschichten ihrer waghalsigen Taten füllen.
Der Almanach der Kundschafter II befasst sich detailliert damit, was es bedeutet, den Kundschaftern anzugehören, und gibt Spielern wie Spielleitern Werkzeuge zur Hand, um Charaktere und Kampagnen rund um diese illustre Organisation zu bauen. Ferner kann der gesamte Inhalt dieses Bandes zu 100% innerhalb der weltweit stattfindenden Spielrunden der Pathfinder Society Organized Play-Kampagne eingesetzt werden.
Dieser Band enthält:
- Eine Übersicht zu Absalom, der Stadt am Nabel der Welt, wo die Gesellschaft der Kundschafter ihr Hauptquartier unterhält.
- Details zu den 10 Fraktionen innerhalb der Gesellschaft der Kundschafter und den Vorteilen, die Agenten offenstehen, welche sich einer dieser Gruppierungen treu anschließen.
- Neue Archetypen für Kundschafter aller drei Zweige der Organisation – der Schriftrollen, der Zauber und der Schwerter.
- Einen Führer zu den Bedrohungen, auf welche Kundschafter stoßen können, sowie Vorschläge, wie man SC so erschaffen kann, dass sie sich diesen Gefahren stellen können.
- Regeln für Berufstätigkeiten, Eigentum, Gefolgsleute und andere Dinge, um einen Charakter zu personalisieren.
- Ein System, um den Ruhm und das Ansehen von Charakteren innerhalb des Spiels für Belohnungen zu nutzen.
- Dutzende neuer Zauber, magischer Gegenstände, spezialisierter Abenteurerwerkzeuge und mehr!
Dieser Band ist abgestimmt auf das Pathfinder Rollenspiel. Er beschreibt einen Teil der Pathfinder Kampagnenwelt, kann aber auch in jeder andere Rollenspielwelt eingesetzt werden.
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Pathfinder Buch der Verdammten I: Hoelle (PFRPG) PDF
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Entsagt Aller Hoffnung ...
Vom Ursprung der Götter bis zu den Einwohnern der dunkelsten infernalischen Grube beschreibt Das Buch der Verdammten I: Hölle auf unerschrockene Weise die Beweggründe, Methoden und Ziele von Asmodeus, der Erzteufel und der ganzen Hierarchie der Hölle. Ob ihr nun plant, die Tore von Avernus zu erstürmen, auf den exotischen und amoralischen Märkten von Dis Handeln zu treiben oder eurer Kampagne einfach nur einen Hauch diabolischen Geschmacks zu geben: Dieses Buch ist voller köstlicher Versuchungen, welche selbst Faust nicht zurückweisen könnte.
Das Buch der Verdammten I: Hölle enthält:
* Eine Beschreibung der Hölle und der Herrscher jedes Kreises.
* Die Hierarchie der Hölle und wie Teufel ins Spiel eingefügt werden.
* Die Rolle und Pflichten jeder Teufelsart einschließlich der Infernalischen Herzöge.
* Richtlinien für Infernalische Kontrakte.
* Teufelstalismane, wahre Namen und ihre Anwendungen.
* Neue Artefakte, magische Gegenstände und Zauber mit höllischem Hintergrund.
* Die Prestigeklasse des Diabolisten, inklusive seines Impgefährten.
* Fünf neue Arten von Teufeln, vom gotteslästerlichen Apostatteufel bis zum erbarmungslosen Levaloch.
Dieses vollständige Werk kann auch das Material ergänzen, welches sich im Almanach des Multiversums, sowie im Pathfinder Handbuch „Cheliax – Imperium der Teufel“ befindet.
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Pathfinder Almanach zu Irrisen (PFRPG) PDF
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Eiskalt
Im fernen Norden liegt ein Reich, das von den Jahreszeiten niemals berührt wird, in dem ganzjährig tiefer Schnee den Boden bedeckt und in dem der Winter niemals seinen eisigen Griff lockert. Es ist ein Land, das von den Winterhexen beherrscht wird, deren Herzen so kalt wie der Winterwind sind und bei denen es sich um die Töchter der legendären Hexenkönigin Baba Jaga handelt. Das Land wird auf dem Rücken eines eroberten und versklavten Volkes bewirtschaftet. Es ist ein Landstrich, in der Frostriesen und hasserfüllte Feenwesen angesehene Bürger sind und Winterwölfe in menschlicher Form durch die Straßen pirschen. Es handelt sich dabei um die Nation Irrisen, die seit 1.400 Jahren von einem endlosen Winter bedeckt wird.
Der Almanach zu Irrisen gewährt einen umfassenden Überblick über dieses eisige Reich, in dem die autoritäre Kontrolle der herrschenden Schicht die Einwohner ebenso stark unterjocht wie der harte, niemals endende Winter.
Dieser Band enthält:
* Eine detaillierte Abhandlung über die Nation Irrisen, angefangen von der eisigen Feenfeste Feenfrost bis zum erfrorenen Reifswaldforst. Ebenfalls enthalten ist eine umfangreiche Zeitleiste mit Irrisens Geschichte und Anmerkungen über traditionelle irrisische Feiertage.
* Detaillierte Karten von Irrisens sechs Provinzen und einem halben Dutzend ihrer wichtigsten Städte, angefangen von Königin Elvannas Hauptstadt Weißthron bis zur Gewerbestadt Morosny.
* Vollständige Spielwerte für jede von Irrisens Provinzen und ihr Hauptstädte, inklusive der Hauptsiedlungen und bekannter Persönlichkeiten.
* Zahlreiche Orte und Ereignisse, an denen Abenteuer erlebt werden können. Außerdem Gebrechen und Gefahren, die Besucher dieses verschneiten Landes bedrohen.
* Ein Bestiarium neuer Monster und NSC aus Irrisen, beispielsweise Baba Jagas Drei Reiter, die Schablone für Polarkreaturen und Winterhexen.
Der Almanach zu Irrisen wurde für das Pathfinder Rollenspiel und die Pathfinder Kampagnenwelt entwickelt. Er kann aber leicht in jedem anderen Fantasy-Setting verwendet werden.
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Pathfinder Kampagnenwelt: Almanach der Monster Golarions (PFRPG) PDF
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NOTE: This is a German translation of Pathfinder Campaign Setting: Inner Sea Bestiary, and is supported and maintained by Ulisses Spiele.
Kreaturen über Kreaturen!
Dieses Buch enthält Dutzende neuer Monster aus der Region der Inneren See, die alle speziell für die Pathfinder-Kampagnenwelt entwickelt wurden. Manche, wie die der Göttin der Träume dienenden Sternenmonarchen oder die Zahnradleute Numerias, wurden schon öfter in Pathfinder-Kampagnenweltbänden erwähnt, während andere, wie der fremdartige Abendschreck oder die in Rahadoums Wüsten hausenden Wirbelmäuler nur beiläufig erwähnt oder in einer Illustration gezeigt wurden. Und wieder andere, wie die rätselhaften, uralten Verborgenen Herrscher und verstörend bezaubernden Fungusköniginnen, haben in diesem Band ihren ersten großen Auftritt.
Der Almanach der Monster Golarions stellt einige von Golarions einzigartigsten Kreaturen vor. In diesem Band findest du:
* Neue Monster mit Herausforderungsgraden von 1/3 (z.B. die geheimnisvollen Syrinxen) bis 25 (der mächtige Infernalische Herzog Lorthact).
* Drei neue monströse Schablonen, den exotischen Verstand raubenden Vetala-Vampir, die Verseuchten Feenwesen des Klauenwaldes und die entstellten Mutanten der Manaöden.
* Fünf neue 0-TW-Völker, die du für Bösewichte oder für Spielercharaktere nutzen kannst, sollte dies in deine Kampagne passen!
* Insgesamt 48 Wesen, manche wohlgesinnt, andere zerstörerisch, die bereitstehen, in jeder Pathfinderrunde Abenteurer herauszufordern!
Der Almanach der Monster Golarions ist für die Nutzung mit dem Pathfinder-Rollenspiel und der Pathfinder-Kampagnenwelt Golarion gedacht, kann aber in Verbindung mit jedem anderen Hintergrund genutzt werden.
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Pathfinder-Chroniken Kampagnenwelt (OGL) PDF
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NOTE: This is a German translation of Pathfinder Chronicles Campaign Setting, and is supported and maintained by Ulisses Spiele.Entdecke die Welt von Golarion, die Heimat der Pathfinder-Chroniken. Auf Golarion ist das Zeitalter der Verlorenen Prophezeiungen angebrochen und nimmt unaufhaltsam...
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Pathfinder-Chroniken: Almanach der klassischen Monster (OGL) PDF
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NOTE: This is a German translation of Pathfinder Chronicles: Classic Monsters Revisited, and is supported and maintained by Ulisses Spiele.Der Almanach ist mehr als eine einfache Monstersammlung. Auf 64 vollfarbigen, reich illustrierten Seiten werden zehn klassische Monster im Detail beschrieben,...
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Pathfinder-Chroniken: Almanach der Drachen (OGL) PDF
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NOTE: This is a German translation of Pathfinder Chronicles: Dragons Revisited, and is supported and maintained by Ulisses Spiele.Seit Urzeiten haben die Drachen einen besonderen Platz in den Sagen der Menschen. Mächtig und wild, mit heißem Feueratem und gewaltigen Schwingen, wüten sie auf der...
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Pathfinder-Chroniken: Almanach zum Finstermondtal (OGL) PDF
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NOTE: This is a German translation of Pathfinder Chronicles: Guide to Darkmoon Vale, and is supported and maintained by Ulisses Spiele.Die bedrohlichen Weiten des heimtückischen Finstermondtales sind eine von Feen heimgesuchte Wildnis am Rande der Zivilisation, in der die schlimmsten Raubtiere...
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Pathfinder-Chroniken: Almanach des Multiversums (OGL) PDF
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NOTE: This is a German translation of Pathfinder Chronicles: The Great Beyond, and is supported and maintained by Ulisses Spiele.Erforsche die Unendlichkeit ... Die Heimstätten der Götter. Die Quintessenz der Materie. Die Reiche der Dämonen. Die Wiege der Seelen und die Städte der Hölle - all...
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Pathfinder-Chroniken: Almanach zu Absalom (OGL) PDF
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NOTE: This is a German translation of Pathfinder Chronicles: Guide to Absalom, and is supported and maintained by Ulisses Spiele.Gegründet vor 4700 Jahren und vom Gott Aroden höchstpersönlich gestaltet, ist Absalom ein Zentrum des Handels und der Spiritualität. Händler aus aller Herren Länder...
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Pathfinder-Chroniken: Almanach der Goetter und Magie (OGL) PDF
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NOTE: This is a German translation of Pathfinder Chronicles: Gods and Magic, and is supported and maintained by Ulisses Spiele.Schöpfer des Lebens, Erschaffer von Welten und Herrscher über die Realität: das alles sind die Götter und Göttinnen der Welt Golarion. Sie existieren schon seit Äonen....
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Pathfinder Kampagnenwelt: Almanach der Kundschafter (PFRPG) PDF
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NOTE: This is a German translation of Pathfinder Chronicles: Seekers of Secrets, and is supported and maintained by Ulisses Spiele.Die Geheimnisse der Kundschafter sind aufgedeckt! ... Endlich sind die Tore der Großen Loge aufgestoßen worden und bieten einen Blick auf die Gesellschaft der...
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Pathfinder-Chroniken: Almanach der Verliesbewohner (OGL) PDF
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NOTE: This is a German translation of Pathfinder Chronicles: Dungeon Denizens Revisited, and is supported and maintained by Ulisses Spiele.Seit mehr als 30 Jahren bekämpfen Abenteurer diese seltsamen Monster, die nur dazu geboren und gezüchtet wurden, um Helden zu vernichten. Man erkennt sie auf...
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Pathfinder Kampagnenwelt: Almanach zum Mwangibecken (PFRPG) PDF
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NOTE: This is a German translation of Pathfinder Chronicles: Heart of the Jungle, and is supported and maintained by Ulisses Spiele.Der Dschungel erwartet Dich ... Das Mwangibecken ist eine Region unendlicher Möglichkeiten. Gierige Kolonialmächte plündern das Land an den tropischen Küsten,...
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Pathfinder Almanach zu Kaer Maga (PFRPG) PDF
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Das Diebesnest ... In Kaer Maga, der Stadt der Ausgestoßenen, bist du auf dich allein gestellt. Keine Ware ist zu gefährlich oder zu verboten, als dass sie keinen Käufer fände. In den Mauern dieser uralten Festungsruine tauchen Flüchtlinge und Kriminelle aus aller Herren Länder in der wirbelnden...
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Pathfinder Almanach der Klassischen Schrecken (PFRPG) PDF
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Dunkle Wesen aus der Gruft ... Schreckgestalten aus uralten Mythen, Sagen und sogar aus modernen Filmen und Büchern, wie Mumien, Vampire, Werwölfe und Zombies, bevölkern oft unsere Albträume. Sie sind auch häufig Gegner heldenhafter Abenteurer! ... Zusammen mit Fleischgolems, Gargylen, Geistern,...
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Pathfinder Almanach zu Ustalav (PFRPG) PDF
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Ein verfluchtes Land ... Seit Tausenden von Jahren leidet das Unvergängliche Fürstentum von Ustalav unter dem Erbe seiner dunklen Vergangenheit. Zwischen Nebel umhüllten Hügeln wandeln widernatürliche Wesenheiten.Vampire, Werwölfe, untote Monster und noch merkwürdigere Kreaturen heulen und...
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Pathfinder Almanach der Untoten (PFRPG) PDF
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Die Toten werden auferstehen ... Für die meisten Leute ist der Tod eine Befreiung, ein Übergang zu einem gerechten Lohn im Jenseits. Aber nicht jeder, der stirbt, ruht auch in Frieden. Legenden und Lagerfeuergeschichten erzählen uns von Personen, die durch ihre pure Bösartigkeit, ihren Stolz oder...
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Pathfinder Almanach der Gewoelbe Golarions (PFRPG) PDF
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Tief, Dunkel und Tödlich! ... Es gibt keine ältere Rollenspieltradition als das gewaltige Gewölbe voller Gefahren. Labyrinthe mit mehreren Ebenen mit Gruften voller Fallen, monsterverseuchten Kavernen und überquellenden Schatzkammern haben bereits zahllose Möchtegernhelden ins Verderben gelockt....
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Pathfinder Almanach der Flusskoenigreiche (PFRPG) PDF
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Erobere dein Territorium! Zwischen den von Anarchie geprägten Hügeln und Tälern der Flusskönigreiche gehört dir nur das, was du mit Gewalt halten kannst. Dutzende Nationen erblühen in diesem Land der Ausgestoßenen und Halunken, von mit hohen Mauern umgebenden Stadtstaaten ... bis zu winzigen...
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Pathfinder Almanach der Ruinen Golarions (PFRPG) PDF
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Die Ruinen warten! ... Golarion ist eine alte Welt, in der selbst die ältesten Zivilisationen auf den Ruinen noch älterer Nationen erbaut wurden, die längst den Wirren der Zeit zum Opfer gefallen sind. Jede in diesem Band vorgestellte Ruinenstadt bietet genug Herausforderungen und Schätze für...
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Pathfinder Almanach des Fesselarchipels (PFRPG) PDF
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Der Almanach des Fesselarchipels bietet Spielleitern auf 64 Seiten umfangreiche Informationen zu den Fesselinseln und seinen Bewohnern. Dieses Buch geht detailliert auf die verschiedenen Inseln ein, die sich teils sehr stark voneinander unterscheiden und mannigfaltige Gelegenheiten für Abenteuer...
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Pathfinder Almanach zu Magnimar (PFRPG) PDF
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Blut im Rinnstein ... Magnimar wird aufgrund ihrer atemberaubenden uralten Ruinen, prächtigen Türme und beeindruckenden Denkmäler auch die Stadt der Monumente genannt. Die Stadt verkörpert den Geist des Grenzlandes Varisia mehr als jede andere Ansiedlung. Doch dort kann das Leben selbst ein...
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Pathfinder Almanach der Magie Golarions (PFRPG) PDF
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Eine Welt voller Magie! ... Sei es der gequälte Sand der Manaöden, wo Magie jemanden mit derselben Wahrscheinlichkeit zerfetzt, wie dass sie gar nicht funktioniert, oder das ewige Eis von Irrisen, dem Land der Winterhexen - Magie ist ein Bestandteil des Lebens in der Region der Inneren See. ......
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Pathfinder Almanach der Riesen (PFRPG) PDF
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Überlebensgroß ... Kein Wesen beweist die relative Bedeutungslosigkeit der kleineren Völker besser als die unheimlichen und ehrfurchtgebietenden Riesen. Ihre zugleich menschlich anmutenden Gesichter und ihre zyklopische Stärke strahlen sowohl Vertrautheit als auch Schrecken aus. Kleinere Völker...
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Pathfinder Almanach der Prestigeklassen Golarions (PFRPG) PDF
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Meister des Schwerts und der Zauberei! ... Viele legendäre Helden Golarions fügen sich leicht in die Grundklassen des Pathfinder-Rollenspiels ein. Das umfasst den schwertschwingenden Kämpfer ebenso wie den Feuerbälle schleudernden Magier oder den meuchelnden Schurken und andere. Es gibt aber auch...
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Pathfinder Kampagnenwelt: Almanach der versunkenen Reiche (PFRPG) PDF
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NOTE: This is a German translation of Pathfinder Campaign Setting: Lost Kingdoms, and is supported and maintained by Ulisses Spiele.Decke die Vergangenheit auf! ... Die zertrümmerten Überreste toter Zivilisationen ruhen im Gebiet der Inneren See. Solche Ruinen sind unter Bergen von Schutt...
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Pathfinder Kampagnenwelt: Almanach der Kundschafter 2 (PFRPG) PDF
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NOTE: This is a German translation of Pathfinder Campaign Setting: Pathfinder Society Field Guide, and is supported and maintained by Ulisses Spiele.Schreibe Geschichte! ... Die Gesellschaft der Kundschafter ist eine exzentrische Organisation aus Abenteurern, Entdeckern und Gelehrten, deren...
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Pathfinder Buch der Verdammten I: Hoelle (PFRPG) PDF
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Entsagt Aller Hoffnung ... ... Vom Ursprung der Götter bis zu den Einwohnern der dunkelsten infernalischen Grube beschreibt Das Buch der Verdammten I: Hölle auf unerschrockene Weise die Beweggründe, Methoden und Ziele von Asmodeus, der Erzteufel und der ganzen Hierarchie der Hölle. Ob ihr nun...
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Pathfinder Almanach zu Irrisen (PFRPG) PDF
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Eiskalt ... Im fernen Norden liegt ein Reich, das von den Jahreszeiten niemals berührt wird, in dem ganzjährig tiefer Schnee den Boden bedeckt und in dem der Winter niemals seinen eisigen Griff lockert. Es ist ein Land, das von den Winterhexen beherrscht wird, deren Herzen so kalt wie der...
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Pathfinder Kampagnenwelt: Almanach der Monster Golarions (PFRPG) PDF
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NOTE: This is a German translation of Pathfinder Campaign Setting: Inner Sea Bestiary, and is supported and maintained by Ulisses Spiele.Kreaturen über Kreaturen! ... Dieses Buch enthält Dutzende neuer Monster aus der Region der Inneren See, die alle speziell für die Pathfinder-Kampagnenwelt...
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