GM Aeonax - Private Campaign - Age of Ashes

Game Master Moonwave

Avventura Age of Ashes - Privata

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Mappa di Breachill
Dove si trova Breachill
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Dove si trova Breachill

Situata ai piedi delle Montagne dei Cinque Re nella parte orientale di Isger, Breachill è una fiorente città di circa 1.300 abitanti; la maggior parte sono umani, anche se ci sono notevoli popolazioni di nani, mezzelfi e gnomi.
La città sorge vicino al suo punto di interesse più importante, che si trova a circa 1 miglio a nord-est, sulla bassa Hellknight Hill: La Cittadella Altaerein, l'inquietante ma ormai abbandonata fortezza che una volta era la sede dell'Ordine del Chiodo dei Cavalieri Infernali.

Negli anni passati, Breachill serviva volentieri come fonte di approvvigionamento per gli Hellknights, che lodavano la pace ben ordinata di cui godeva la città. Ma 8 anni fa, quando l'Ordine del Chiodo si ritirò completamente dalla Cittadella Altaerein in favore della nuova sede dell'ordine a Varisia, gli abitanti di Breachill fecero semplicemente spallucce, continuando l'agricoltura, l'artigianato e il baratto che li ha sempre sostenuti. Ora, la saggezza comune generalmente consiglia di evitare la cittadella, che serve come rifugio isolato per gruppi pacifici che non vogliono essere disturbati, ma si dice anche che sia invasa da mostri pericolosi.

Il governo locale di Breachill ha una lunga e orgogliosa storia di assumere avventurieri per affrontare qualsiasi sfida che i suoi residenti affrontano e che non rientrano nell'ambito delle compiti della guardia cittadina.
Il mercante il cui atteso carico di merci non è ancora arrivato, il pastore il cui gregge di capre è misteriosamente morto nella notte, il contadino il cui raccolto dell'intera stagione è stato rovinato o rubato: indagare e risolvere queste questioni è considerato un buon lavoro per gli avventurieri, e così il consiglio comunale di Breachill usa le sue risorse per ingaggiare eroi a seconda delle necessità.

Questi incontri mensili, conosciuti come la Chiamata agli Eroi, sono distinti dalle normali riunioni di governo del consiglio, una tattica che separa tali questioni da quelle comuni e mostra ai cittadini che il consiglio dedica tempo sufficiente alle questioni che sono spesso più importanti per loro personalmente.
Spendere denaro pubblico per ingaggiare avventurieri che aiutino gli abitanti della città serve a diversi scopi, per quanto riguarda la leadership di Breachill. In primo luogo, fornisce agli abitanti della città un modo ufficiale e completamente finanziato per cercare aiuto quando hanno esaurito tutte le altre opzioni. In secondo luogo, permette alla guardia cittadina stipendiata di concentrarsi sui crimini ordinari e sulle minacce banali alla sicurezza dei cittadini. In terzo luogo, fornisce esperienza agli avventurieri locali e permette al consiglio di esaminare avventurieri, la cui presenza e i cui talenti il consiglio considera una manna per il popolo, richiamandosi all'eroe Lamond Breachton, il patrono originale di Breachill che salvò i fondatori della città.

Il consiglio tiene una volta al mese una Chiamata agli Eroi pubblica, espressamente per ascoltare le petizioni dei residenti che desiderano che la città assuma avventurieri per loro conto.
Alla fine del discorso di un residente al consiglio, i membri del consiglio discutono la petizione prima di votare se spendere fondi pubblici per essa. Per le petizioni che sono approvate - e la maggior parte delle una o due richieste al mese sono approvate, il consiglio apre agli avventurieri presenti alla riunione che desiderano affrontare la sfida.
Gli eroi in cerca di lavoro spesso partecipano a queste riunioni con una lista preparata di qualifiche, e il consiglio assume un appropriato numero di candidati che sono adatti per ogni lavoro. lavoro. Dopo l'incontro, ci si aspetta che gli avventurieri che seguano regolarmente il firmatario e il consiglio. Gli eroi che risolvono le sfide loro assegnate sono pagati profumatamente in pezzi d'oro e ricevono ricevono una considerazione preferenziale per i futuri lavori ufficiali per i quali potrebbero essere nuovamente richiesti i loro talenti dimostrati.

All'inizio di questa avventura, siete avventurieri che pianificano di partecipare alla Chiamata agli Eroi per cercare un lavoro. Come tale, ogni personaggio dovrebbe avere una ragione per farlo, anche se le loro motivazioni potrebbero essere molto diverse. Sta a voi decidere perché avete intenzione di avvicinarsi al consiglio per un lavoro.

Dal momento che il Consiglio Comunale di Breachill ha tenuto mensilmente le Chiamate agli Eroi per decenni, si è creato un discreto numero di tradizioni locali si sono sviluppate intorno all'evento.
Molti avventurieri che hanno intenzione di fare domanda per i lavori delineati durante l'incontro visitano la Grazia del Mago, una popolare taverna nelle vicinanze, prima dell'inizio dei lavori. Alcuni tengono brindisi tradizionali per la buona sorte, alcuni si intrattengono con gli abitanti della città nella speranza di essere assunti, e alcuni cercano di individuare gli altri avventurieri con cui potrebbero lavorare o competere per i lavori a portata di mano.

Potreste voler partecipare ad alcune di queste tradizioni locali alla taverna della Grazia del Mago, o potreste voler visitare un numero qualsiasi di luoghi a Breachill prima che l'incontro inizi, fra una settimana.
La riunione inizia a mezzogiorno, e quindi tutti i negozi della città sono aperti come normale.
Potreste anche essere ancora fuori città, e arrivare poco prima, mentre i personaggi che si trovano già a Breachill in anticipo dovrebbero avere la possibilità di incontrarsi, se sono estranei, e potrebbero discutere dell'imminente incontro, dei loro obiettivi o qualsiasi altra cosa, se lo ritengono opportuno.