| GM Aeonax |
Jix si sarebbe aspettato una risposta pungente da Koride, ma la donna sembra assorta nei suoi pensieri.
A rispondergli è il tono paterno di Takulu, che è sempre pronto a rassicurare i suoi studenti.
"So che sei turbato dagli avvenimenti, ragazzo mio. Hai perfettamente ragione, la scuola non è stata un luogo sicuro per gli studenti, e mi rammarica moltissimo l'aver dovuto chiedere il vostro aiuto per rimettere le cose a posto, ma non potevamo fare altrimenti.
Siete stati ben sopra le nostre aspettative, nonostante la vostra giovane età, in un momento di bisogno, e mi assicurerò personalmente che le vostre azioni vengano premiate in sede di esame. La Magaambya ha bisogno di persone come voi, ed è giusto che veniate lodati come esempio per gli altri studenti."
Takulu sfoggia il migliore dei suoi sorrisi, e porge un piccolo inchino in segno di riconoscenza. Koride non partecipa all'inchino.
"Venendo invece alle nostre scoperte. Abbiamo messo insieme le informazioni che voi e gli altri gruppi di ricognizione avete recuperato. Abbiamo studiato a fondo i vostri rapporti, e siamo giunti a queste conclusioni.
Primo, pare che gli insetti siano attratti qui alla Magaambya da un qualche sorta di chiamata psichica, pervasiva e persistente.
Secondo, gremlin, parassiti, e altre creature che non sono propriamente insetti, come creature aracnidi, fra cui anche gli Anadi, hanno risposto alla chiamata allo stesso modo. Abbiamo provato a far loro delle domande, ma le creature più intelligenti non sanno dire altro se non che sentono una strana brama, quasi un desiderio, un sentimento di doversi recare qui alla Magaambya.
Terzo ed ultimo, questa emanazione psichica è virtualmente non rilevabile con metodi convenzionali, ma sembra essere ancora attiva.
Crediamo che lo Spirito di Pietra stesse utilizzando come arma gli insetti che erano attratti qui da questo richiamo, ma che non fosse lui la causa del richiamo. Ha solamente tratto vantaggio da questa emanazione, che non è terminata.
L'emanazione non sembra localizzata, quindi trovare la fonte per ora è impossibile a meno di scoprire qualche altro modo di localizzarla.
Per quanto riguarda lo "Spirito di Pietra", abbiamo capito qualcosa in più su di lui, magari potrebbe farvi piacere conoscere la sua storia.
I suo nome in vita era Uduak Basni. Era un iniziato, ma riteneva di non aver bisogno di lavorare sodo per guadagnare il potere nè di restituire qualcosa alla comunità. Iniziò a nutrire risentimento per il fatto che gli venisse chiesto di dare prova di sé, e col tempo inizio a dare manifestazioni di crudeltà. Uduak massacrò una banda molesta di gremlin e fu temporaneamente detenuto in attesa di una decisione sulla sua espulsione. Durante la prigionia, un incantesimo che lanciò nel tentativo di fuggire gli si ritorse contro e, all'epoca, credemmo che fosse rimasto ucciso.
Crediamo che il suo sentimento di risentimento e odio si sia mischiato con la magia delle fondamenta della scuola, e questo lo abbia mantenuto in questo mondo sotto forma di spirito legato all'elemento della terra. È strano, ma ancor più strano che i gremlin si siano radunati al suo fianco. Ma il mondo ci insegna che la magia non ha limiti.
Spero possiamo trovare insegnamento da questi fatti."
| GM Aeonax |
Takulu con umiltà risponde:
"Temo che siamo andati oltre le mie competenze, ma non preoccupatevi. Conosco qualcuno che potrebbe avere una visione più chiara della situazione.
Janatimo è stato il mio mentore, proprio come io lo sono per voi. È uno dei Custodi del Sapere (grado piu alto della Magaambya, dopo Attendenti, Conversatori ci sono i Custodi del Sapere) più acuti della Magaambya, anche se raramente resta a lungo nello stesso posto.
Vorrei beneficiare della sua saggezza e, ad essere onesti, presentargli il vostro straordinario gruppo. Discuteremo con lui di persona la prossima volta che tornerà. Nel frattempo, vi ringrazio per tutto quello che avete fatto."
Takulu accenna un sorriso caloroso mentre si alza per segnalare la fine dell'incontro. "Parleremo di nuovo presto."
Mentre Koride e Takulu stanno per salutarvi, venite interrotti da Esi.
"Maestro Takulu, maestra Koride, colleghi studenti, una buona giornata a voi.
Maestro Takulu, ci sono tre potenziali studenti all'ingresso in cerca di ammissione. E' una situazione... che richiede la tua attenzione, maestro. Credo causeranno scompiglio a meno che qualcuno parli con loro immediatamente. Se hai tempo, potresti andare a parlarci?"
Takulu ringrazia Esi.
"Certamente, ti ringrazio Esi. Vogliamo andare tutti insieme a dare loro il benvenuto? Koride, tu non sei obbligata."
| Jix Tali |
Jix è abbastanza disinteressato alla faccendo, ma non volendo passare per quello diverso, cosa che è in quanto lui è il vero e solo araldo del suo dio, colui che unirà il mondo sotto il vessillo di GEB, legando a sé il destino del multiverso intero, decide malcelando insofferenza di andare a vedere quale perdita di tempo si sia palesata questa volta .
| GM Aeonax |
Takulu ringrazia Esi, e sorride paternamente a Jix.
"Sono stati momenti difficili, e tutti noi cerchiamo riposo. Però la vita va avanti, e nuove sfide ci sono messe davanti a noi ogni giorno.
Ricordi il nostro primo incontro? È mia intenzione che ogni nuovo studente o aspirante tale possa sentirsi il più accolto possibile, e mi piacerebbe nei limiti del possibile, che tutti noi facciamo questo sforzo.
Andiamo ora."
Arrivate nell'area aperta vicino al Palco dell'Oratore, dove tre Anadi aspettano con trepidazione, mentre gli studenti mantengono una cauta distanza.
Invece di viaggiare in forma umana, come è tipico per gli anadi, si trovano tutti nella loro forma ibrida.
Questo comportamento dimostra che sono probabilmente nuovi della zona e quindi non hanno familiarità con le usanze di Nantambu o con le opinioni locali riguardo agli Anadi.
Takulu avanza a grandi passi per salutare i tre visitatori, che si guardano intorno con meraviglia nei loro numerosi occhi.
"Benvenuti e un cordiale saluto, nuovi amici. È un piacere per me accogliervi oggi. Potete chiamarmi Maestro Ot."
"Maestro Ot, vorremmo imparare da voi e dalla scuola. Ci presentiamo umilmente come allievi."
Tutti e tre gli anadi si inchinano rispettosamente.
"Io sono Arcobaleni-Riflessi-Su-Fili-di-Ragnatela, chiamata Goss. Questi sono Goccioline-Appese-Delicatamente Savanakin e Fili-Sottilissimi-Ondeggianti Maztachia. Abbiamo già una piccola conoscenza della magia. Sappiamo che presentarci senza una sponsorizzazione è estremamente irregolare, ma sentiamo tutti che la Magaambya è... il posto in cui dobbiamo essere. Qualcosa ci sta chiamando qui, Maestro Ot."
Il Maestro Ot vi lancia uno sguardo significativo prima di rispondere:
"Accogliamo con favore le nuove prospettive di scoperta che la vostra presenza porterà. Vorrei presentarvi alcuni dei nostri studenti più recenti. Si sono già distinti e potrebbero fornirvi..."
Prima che il Maestro Ot possa finire, gli studenti nelle vicinanze gridano e si disperdono. Tre grandi sagome sorvolano il canale dalla città, emettendo forti strida.
Sebbene chiunque altro nella zona scappi, Takulu stringe il suo bastone e si prepara a difendere i tre cercatori anadi.
Vi guarda con timore cercando sostegno, probabilmente sapendo di non poter gestire il pericolo da solo.
Esi si prepara al combattimento.
| Nerdock Flamel |
Nerdock ascolta con attenzione ciò che hanno da dire gli anadi: ed è ovviamente colpito dal dettaglio del "richiamo" della Magaambya
Prova pertanto a chiedere più informazioni: "Piacere, io sono Nerdock Flamel, figlio di Norock Flamel, figlio di Nenec Flamel, Nano delle Montagne Ferrose: al vostro servizio.
Potreste spiegare meglio che genere di richiamo sentite? Spiegateci anche da dove venite di preciso, così da farci un'idea della distanza a cui arriva il richiamo. E infine diteci se avete visto altri insetti muoversi verso questa direzione, della vostra o di altre specie. Forza! Parlate!"
| GM Aeonax |
Jix: 1d20 + 9 ⇒ (9) + 9 = 18
Dandy: 1d20 + 9 ⇒ (5) + 9 = 14
Nerdock: 1d20 + 6 ⇒ (17) + 6 = 23
Takulu: 1d20 + 13 ⇒ (11) + 13 = 24
Esi: 1d20 + 7 ⇒ (5) + 7 = 12
Grifone 1: 1d20 + 13 ⇒ (17) + 13 = 30
Grifone 2: 1d20 + 13 ⇒ (4) + 13 = 17
Grifone 3: 1d20 + 13 ⇒ (19) + 13 = 32
Cercatori Anadi: 1d20 + 7 ⇒ (6) + 7 = 13
| GM Aeonax |
Il Grifone 3 si avvicina velocemente, attaccando due degli Anadi durante la sua falcata. Vedete come questa creatura sia molto agile, e sia in grado di attaccare durante il movimento più nemici.
♦♦ Grifone 3, Attacco in Volo
Il grifone si muove del suo movimento, e attacca con i suoi artigli Anadi 2 e Anadi 3.
Artiglio: 1d20 + 14 ⇒ (7) + 14 = 21 Colpito
Danno: 2d6 + 4 ⇒ (5, 6) + 4 = 15
Artiglio: 1d20 + 14 - 4 ⇒ (1) + 14 - 4 = 11 Mancato
In seguito il Grifone emette un urlo assordante, che si trasforma in un ruggito terrificante.
♦ Grifone 3, Stridio Regale
Tutte le creature non grifone effettuano un TS su Volontà
Jix: 1d20 + 9 ⇒ (3) + 9 = 12 Fallimento -> Frightened 2
Dandy: 1d20 + 6 ⇒ (4) + 6 = 10 Fallimento Critico -> Frightened 3
Nerdock: 1d20 + 9 ⇒ (19) + 9 = 28 Successo -> Frightened 1
Takulu: 1d20 + 13 ⇒ (17) + 13 = 30 Successo Critico
Esi: 1d20 + 7 ⇒ (3) + 7 = 10 Fallimento Critico -> Frightened 3
Anadi 1: 1d20 + 7 ⇒ (14) + 7 = 21 Successo -> Frightened 1
Anadi 2: 1d20 + 7 ⇒ (13) + 7 = 20 Successo -> Frightened 1
Anadi 3: 1d20 + 7 ⇒ (7) + 7 = 14 Fallimento -> Frightened 2
| GM Aeonax |
Il Grifone 1 effettua un balzo furioso. Dalla sua posizione sopraelevata si scaglia su Dandelion, muovendosi e attaccando rapidamente.
Effettua poi una manovra evasiva, simile a quella del grifone precedente, con cui si allontana dal combattimento attaccando con i suoi artigli.
♦ Grifone 1, Balzare
Il grifone si muove e attacca Dandy con un artiglio con la stessa azione.
Artiglio: 1d20 + 14 ⇒ (13) + 14 = 27 Critico, Dandy ha CA 19-3 perchè è frightened 3
Danno: 2d6 + 4 ⇒ (1, 1) + 4 = 6x2 = 12
♦♦ Grifone 1, Attacco in Volo
Il grifone si muove del suo movimento, e attacca con i suoi artigli Esi e Nerdock
Artiglio: 1d20 + 14 - 4 ⇒ (5) + 14 - 4 = 15 Mancato su Esi
Danno: 2d6 + 4 ⇒ (1, 3) + 4 = 8
Artiglio: 1d20 + 14 - 8 ⇒ (17) + 14 - 8 = 23 Colpito su Nerdock
Danno: 2d6 + 4 ⇒ (1, 3) + 4 = 8
| GM Aeonax |
Takulu si guarda intorno e capisce che la sicurezza degli studenti è a rischio, ma sa di doversi affidare a voi per uscire da questa situazione indenni.
Estrae dalla sua sacchetta per componenti appesa alla cintura una piccola corda d'argento, e la pizzica come una corda di un arco. Sembra che il tempo scorra più veloce intorno a lui.
♦♦ Takulu, Loose Time's Arrow
Jix, Esi, Nerdock, Dandy, Anadi 1 e 3 sono Quickened. Possono eseguire un'azione extra nel loro prossimo turno, solo per muoversi.
Mentre lancia la sua magia, esclama:
"Proteggete i nuovi arrivati, e non temete, insieme ce la possiamo fare!"
Conclude il suo turno evocando un piccolo scudo di forza per proteggersi.
♦ Takulu, Shield
| Jix Tali |
Altro che perdita di tempo, questa è una vera e propria scocciatura!!! Vediamo di organizzare bene le cose
Jix mantenendo la calma che lo contraddistingue, anche se scosso dalla presenza dei tre animali, incita i compagni a non farsi prendere dal panico, dando nel contempo indicazioni chiare e veloci per organizzare i ranghi in modo da non lasciare nessuno scoperto.
Pervaso dall’energia velocizzante di Ot, fa un passo, così da essere esattamente dietro di lui e potersi coprirsi le spalle a vicenda.
In seguito evoca un Thrall vicino a Grifone 3, così da poter attaccare la bestiaccia al momento ferma a terra, per poi arrivare al suo vero intento, ovvero seguire le indicazioni del prof, e proteggere gli anadi.
In particolare uno di loro sembra ferito pesantemente (il 2), e dunque concentrando la sua energia, fa detonare il thrall in un tripudio di carne, pelle e budella, che investono l’anade, così da assorbire futuri attacchi ed aiutarlo nei movimenti
♦ Passo
♦ Creazione Thrall + attacco
TxC: 1d20 + 9 - 2 ⇒ (18) + 9 - 2 = 25
Pugno: 2d6 ⇒ (5, 4) = 9
♦♦ Muscle Barrier
Muscle Barrier = 20 pf temporanei e +1 ad atletica al bersaglio .
| Nerdock Flamel |
Nerdock vorrebbe fare delle domande agli anadi ma capisce che non c'è tempo da perdere: anche perchè, non essendo assolutamente preparato per uno scontro, si trova costretto a dover fare velocemente o suoi intrugli di fretta e furia.
♦ Quick alchemy, bestial (moderate)
♦ Interact, beve bestial mutagen (moderate)
♦ Quick alchemy, war blood (moderate)
♦ Azione di movimento bonus (Takulu): si avvicina al Dandy e gli porge un piccolo boccale a forma di corno, con dentro un liquido verde:
"Presto amico, bevi! Questo l'ho fatto apposta per te, sarai più prestante in battaglia"
| GM Aeonax |
Anche il Grifone 2 Balza su Anadi 2, per poi allontanarsi volando colpendo Dandy e Esi mentre si allontana
♦ Grifone 3, Balzo
Artiglio: 1d20 + 14 ⇒ (12) + 14 = 26 Critico su Anadi 2
Danno: 2d6 + 4 ⇒ (3, 2) + 4 = 9x2 = 18
♦♦ Grifone 3, Attacco in Volo
Artiglio: 1d20 + 14 - 4 ⇒ (19) + 14 - 4 = 29 Critico su Dandy
Danno: 2d6 + 4 ⇒ (6, 4) + 4 = 14x2 = 28
Artiglio: 1d20 + 14 - 8 ⇒ (13) + 14 - 8 = 19 Colpito Esi (CA 20 - 3)
Danno: 2d6 + 4 ⇒ (2, 3) + 4 = 9
| Dandelion Moss |
Dandy è ferito, ma non demorde.
Si beve al volo il mutageno di Nerdock, e sente il sangue ribollergli nelle vene, mentre i muscoli delle sue braccia si ingrossano e si deformano per avvolgere meglio l'arma che sta impugnando. La sua presa è incrollabile.
♦ Dandy, beve mutageno.
♦ Dandy, Movimento bonus.
♦ Dandy, Attacco 1
Ascia Bipenne: 1d20 + 10 - 3 + 2 + 1 ⇒ (16) + 10 - 3 + 2 + 1 = 26 -3 per Paura, +2 per fiancheggiamento, +1 per mutageno
Danno: 2d12 + 10 ⇒ (12, 11) + 10 = 33
♦ Dandy, Attacco 2
Ascia Bipenne: 1d20 + 10 - 5 - 3 + 2 + 1 ⇒ (15) + 10 - 5 - 3 + 2 + 1 = 20 -3 per Paura, +2 per fiancheggiamento, +1 per mutageno
Danno: 2d12 + 10 ⇒ (9, 8) + 10 = 27
| GM Aeonax |
Anadi 3 si sposta verso Takulu, e contribuisce lanciando 3 dardi incantati contro il Grifone 3.
♦ Anadi 3, movimento bonus.
♦♦♦ Anadi 3, Dardo Incantato
Danno: 3d4 + 3 ⇒ (2, 2, 4) + 3 = 11
Anadi 2 fa lo stesso, e lancia 3 dardi contro il Grifone 3
♦♦♦ Anadi 2, Dardo Incantato
Danno: 3d4 + 3 ⇒ (1, 3, 3) + 3 = 10
Grifone 3 viene abbattuto dalle scariche di dardi degli Anadi.
Anadi 1 fa lo stesso, e lancia 3 dardi contro il Grifone 1
♦♦♦ Anadi 1, Dardo Incantato
Danno: 3d4 + 3 ⇒ (1, 1, 4) + 3 = 9
| GM Aeonax |
♦ Grifone 1, Balzare su Esi
Artiglio: 1d20 + 14 ⇒ (8) + 14 = 22 Colpito
Danno: 2d6 + 4 ⇒ (4, 1) + 4 = 9 Esi usa Scudo, riduce i danni di 5
♦♦ Grifone 1, Attacco in Volo
Il grifone si muove del suo movimento, e attacca con i suoi artigli Jix e Takulu
Artiglio: 1d20 + 14 ⇒ (17) + 14 = 31 Critico su Jix
Danno: 2d6 + 4 ⇒ (5, 1) + 4 = 10x2 = 20
Artiglio: 1d20 + 14 - 4 ⇒ (14) + 14 - 4 = 24 Colpito su Takulu
Danno: 2d6 + 4 ⇒ (4, 5) + 4 = 13-5 di Scudo
Termina il suo turno in aria.
| GM Aeonax |
Takulu attinge energia dal suo bastone, e lancia Colpo Accurato, per cercare di colpire meglio il Grifone con il suo prossimo attacco.
Poi lancia una scarica di potere telecinetico per sbilanciare il Grifone 1 in aria, e tentare di farlo cadere al suolo.
♦ Takulu, Colpo Accurato
Il suo prossimo TxC ha vantaggio
♦♦ Takulu, Manovra Telecinetica
Effettua uno spell attack roll per tentare di mandare a terra prono il grifone.
Spell Attack: 1d20 + 11 ⇒ (2) + 11 = 13
Spell Attack: 1d20 + 11 ⇒ (12) + 11 = 23
Il grifone cade a terra prono, e Takulu incita i suoi studenti ad approfittare della situazione.
| Jix Tali |
Jix pensa velocemente, e mentre esegue gli ordini di Ot, capisce di essere l’unico attrezzato per aiutare i compagni , e dunque mentre con una mano evoca un Thrall così da attaccare il Grifone prono, con l’altra casta una magia di guarigione sull’anadi 2 vistosamente ferito.
♦ Creazione Thrall + attacco
TxC: 1d20 + 9 - 1 + 2 ⇒ (16) + 9 - 1 + 2 = 26
Pugno: 2d6 ⇒ (5, 1) = 6
♦♦ Lenire secondo livello
Cura: 2d10 + 8 ⇒ (6, 1) + 8 = 15
| Nerdock Flamel |
Nerdock attacca con tutto il vigore possibile il grifone prono fiancheggiando con il thrall di jix
♦ Attacco jaw
txc: 1d20 + 10 + 2 ⇒ (11) + 10 + 2 = 23
txd: 2d8 + 3 ⇒ (8, 2) + 3 = 13
♦ Attacco jaw
txc: 1d20 + 5 + 2 ⇒ (18) + 5 + 2 = 25
txd: 2d8 + 3 ⇒ (7, 8) + 3 = 18
♦ Attacco claw
txc: 1d20 + 2 ⇒ (20) + 2 = 22
txd: 2d6 + 3 ⇒ (3, 1) + 3 = 7
| GM Aeonax |
Grifone 2 esegue nuovamente 3 attacchi in movimento, colpendo Esi, Takulu e Anadi 3
♦ Grifone 3, Balzo su Esi
Artiglio: 1d20 + 14 ⇒ (10) + 14 = 24 Colpito
Danno: 2d6 + 4 ⇒ (4, 5) + 4 = 13
♦♦ Grifone 3, Attacco in Volo
Artiglio: 1d20 + 14 - 5 ⇒ (7) + 14 - 5 = 16 Mancato su Takulu
Danno: 2d6 + 4 ⇒ (4, 1) + 4 = 9
Artiglio: 1d20 + 14 - 4 - 5 - 5 ⇒ (15) + 14 - 4 - 5 - 5 = 15 Colpito su Anadi 3
13 danni a Esi
15 danni a Anadi 3
| GM Aeonax |
Gli Anadi utilizzano la loro fionda per cercare di colpire il grifone rimasto.
Anadi 1
♦ Anadi 1, Attacco
Fionda: 1d20 + 8 ⇒ (10) + 8 = 18
Danno: 1d6 ⇒ 1
♦ Anadi 1, Attacco
Fionda: 1d20 + 8 - 5 ⇒ (10) + 8 - 5 = 13
Danno: 1d6 ⇒ 6
♦ Anadi 1, Attacco
Fionda: 1d20 + 8 - 10 ⇒ (14) + 8 - 10 = 12
Danno: 1d6 ⇒ 4
Anadi 2
♦ Anadi 2, Attacco
Fionda: 1d20 + 8 ⇒ (13) + 8 = 21 unico che colpisce
Danno: 1d6 ⇒ 1
♦ Anadi 2, Attacco
Fionda: 1d20 + 8 - 5 ⇒ (8) + 8 - 5 = 11
Danno: 1d6 ⇒ 5
♦ Anadi 2, Attacco
Fionda: 1d20 + 8 - 10 ⇒ (14) + 8 - 10 = 12
Danno: 1d6 ⇒ 3
Anadi 3
♦ Anadi 3, Attacco
Fionda: 1d20 + 8 ⇒ (2) + 8 = 10
Danno: 1d6 ⇒ 1
♦ Anadi 3, Attacco
Fionda: 1d20 + 8 - 5 ⇒ (15) + 8 - 5 = 18
Danno: 1d6 ⇒ 2
♦ Anadi 3, Attacco
Fionda: 1d20 + 8 - 10 ⇒ (11) + 8 - 10 = 9
Danno: 1d6 ⇒ 1
Le raffiche di sassi degli anadi infliggono solo 1 danno al grifone rimasto.
| Jix Tali |
JIx vedendo il macabro spettacolo offerto da Dandy, gli si stampa per un fugace istante un sorrisino sul volto, e galvanizzato dal tripudio di morte e smembramento offerto dal compagno incanala la sua magia per ricomporre le carni della bestia morta ed incatenare a sé
Bravo Dandy, sono molto fiero di te! Continua così e quando scalerò le gerarchie sociali di Geb ti assumerò come mio Boia personale, nel nome di Zyphus!!!!
Reazione: Inevitable Return
In seguito l’elfo, analizzando la situazione, si rende conto che seppur due nemici sono caduti lasciando l’ultimo da solo, le condizioni della maggior parte dei suoi compagni non sono rosee.
è troppo lontano per i miei incantesimi, devo per forza contribuire in un altro modo!
Vedendo Esi in prima linea pronta ad intercettare il nemico, sacrifica il thrall appena evocato, e quel tripudio di carne, muscoli e sangue appena riassemblato, detona investendo la compagna, legandosi a lei proteggendo i punti vitali, ed aiutandola con i movimenti così da essere più scattante
Infine il nostro affezionatissimo evoca un piccolo scudo di energia per proteggersi
♦♦ Muscle Barrier (Esi)
♦ Scudo
Muscle Barrier = 20 pf temporanei e +1 ad atletica al bersaglio .
| GM Aeonax |
Il grifone rimasto decide di battere in ritirata, capendo che è rimasto in inferiorità numerica. Vola via, e il combattimento termina.
I tre anadi ringraziano di cuore voi, Takulu e Esi, per essersi subito attivati per proteggerli.
Anadi 2, che in realta si chiama Gossamer, quello più ferito durante l'incontro, si avvicina a Jix.
"Ho visto cosa hai fatto, e se sono ancora vivo è grazie alle tue... curiose magie di protezione. Ti prego accetta questa sciarpa in dono, un piccolo gesto per ringraziarti per avermi salvato la vita."
Gossamer dona una Dancing Scarf a Jix.
Takulu riprende la parola, dopo essersi assicurato che nessuno è in condizioni gravi.
"Benvenuti alla Magaambya, stavo dicendo. Di solito non abbiamo attacchi di grifoni selvaggi, ma sono certo che tutto si risolverà per il meglio. Investigheremo sulla causa dell'attacco, mi pare molto strano.
Comunque finirei le presentazioni e poi penso sia il caso di passare in infermeria."
| Jix Tali |
Una volta che l’ultimo grifone si è allontanato,Jix dentro di sé tira un sospiro di sollievo.
Quando poi l’anade gli porge la sciarpa, con modo regale e modi cerimoniosi, accetta il regalo, e con ampi gesti benedice tutti i presenti
Mi congratulo con tutti voi, e ringrazio il sommo Zyphus, il quale ci ha sottratto al gelido richiamo di quella cialtrona Pharasma!!!
Lo ringrazio per questo ennesimo giorno che egli ci ha concesso in questa valle di lacrime nell’attesa che io, il suo preferito, possa riportare ordine in questo mondo malato!!!!
Gioiamo per la nostra mortale sofferenza, in quanto i nostri nemici caduti per nostra mano ora si stanno contorcendo nell’eterno dolore della morte.
Infine invita i nuovi arrivati a seguire Ot dentro la struttura.
| GM Aeonax |
Gossamer risponde a Nerdock molto apertamente.
"Non sappiamo risponderti con precisione. Abbiamo sempre vissuto nella fitta Giungla Mwangi, finchè poco tempo fa ci è venuta a tutti e 3 la necessità di venire in città, qui alla Magaambya.
Come se un giorno ti svegli e dici, sento di dover andare li. Conoscevamo l'accademia, e allora ci siamo presentati qui chiedendo di venire ammessi, sperando di scoprire qualcosa di più.
Sappiamo di non essere pratici delle usanze locali, ma speriamo di imparare presto. Ti chiedo scusa se qualcosa ti ha turbato. "
| Jix Tali |
Mentre tornano all’interno della struttura principale, Jix si avvicina a Ot, e senza fari sentire dai tre nuovi arrivati gli dice
Mi pare ovvio cosa stia succedendo; questi qua sono mezzi ragni, e sappiamo bene cosa stia succedendo in questa scuola con insetti, vermi, vespe ed affini!!!!
Se sia sicuro o meno tenerli qua non sta a me dirlo, ma di sicuro andranno tenuti d’occhio!!!
Poi tornando ad un tono normale saluta tutti per dirigersi nelle sue stanze
Molte cose sono successe, tuttavia a breve ci saranno le sessioni di esame dunque ora torno nella pace della mia cameretta a pregare ed a riordinare le idee.
Se dovessero esserci altre urgenze o necessità non esitate ad andare da qualcun altro!
Compagni, Professore, Nuovi arrivati bizzarri e sospetti….. Ossequi!!!
| GM Aeonax |
ESAMI MAGAAMBYA
Anno I, sessione 5 (Esami Finali)
RECAP livelli di ramo
Jix
Primaria Portatori Cascata 3
Secondaria Maghi del Sole Tempestoso 1
Amici - Anchor 1, Haibram 1, Esi 1
Nerdock
Primaria Scrittori della Pioggia 1
Secondaria Maghi del Sole Tempestoso 1
Amici: Chizire 1, Haibram 1, Esi 1
Dandy
Primaria Maghi del Sole Tempestoso 3
Secondaria Non ancora scelta 0
Amici: Tzeniwe 1, Noxolo 1
La scelta da compiere per il trimestre è:
- Socializzare (tirare una prova contro una delle abilità degne di nota con al più 3 compagni studenti, in caso di successo aumenta di 1 la relazione con tutti loro)
- Studiare (effettuare una prova di Studio contro una delle abilità del RAMO)
- Sgobbare (si studia e si effettuano esami 2 volte, al costo di affaticarsi, solo se si è indietro con i livelli dei Rami)
- Studio in Gruppo (utile per mediare i risultati di Studio individuale su un ramo comune)
Infine si sostengono gli Esami (obbligatoriamente)
- Effettuare una prova contro una delle abilità dell'ESAME
Dandelion sceglie di Socializzare in questo trimestre.
Sceglie di socializzare con Mariama, Tzeniwe e Noxolo
Tiri di Socializzare CD = 18
Mariama, uso Deception: 1d20 + 6 ⇒ (7) + 6 = 13
Tzeniwe, uso Diplomacy: 1d20 + 6 ⇒ (3) + 6 = 9
Noxolo, Deception: 1d20 + 6 ⇒ (12) + 6 = 18
In caso di successo, divento Apprezzato con ognuno di loro, e posso utilizzare il loro Vantaggio d'Aula (posso ogni sessione scegliere 1 vantaggio da usare fra quelli che ho)
Sostengo ora gli esami (LIVELLO DEL RAMO, SKILL DELL'ESAME)
(CD Incredibilmente Difficile del livello del ramo, perche non ho studiato)
Deception in a Rivoluzione Vidrica e le Potenze Straniere: 1d20 + 6 ⇒ (6) + 6 = 12
Se supero l'esame, aumento di 1 il livello di Ramo in Rami di Smeraldo (+2 se critico, devo saltare i prossimi esami se fallimento critico)
Dandelion sceglie di Studiare in questo trimestre.
Tiri di Studio (LIVELLO DEL RAMO, SKILL DEL RAMO)
CD Standard del livello del Ramo
Deception: 1d20 + 6 ⇒ (17) + 6 = 23
In caso di successo, ottengo +1 al tiro sull'esame
Sostengo ora gli esami (LIVELLO DEL RAMO, SKILL DELL'ESAME)
(CD Difficile del livello del ramo)
Deception in a Rivoluzione Vidrica e le Potenze Straniere: 1d20 + 6 ⇒ (20) + 6 = 26
Se supero l'esame, aumento di 1 il livello di Ramo in Rami di Smeraldo (+2 se critico, devo saltare i prossimi esami se fallimento critico)
Dandelion sceglie di Sgobbare in questo trimestre.
Tiri di Studio (LIVELLO DEL RAMO, SKILL DEL RAMO)
CD Standard del livello del Ramo
Deception: 1d20 + 6 ⇒ (1) + 6 = 7
In caso di successo, ottengo +1 al tiro sull'esame
Sostengo ora gli esami 2 volte (LIVELLO DEL RAMO, SKILL DELL'ESAME)
(CD Difficile del livello del ramo)
Esame 1
Deception in a Rivoluzione Vidrica e le Potenze Straniere: 1d20 + 6 ⇒ (4) + 6 = 10
Se supero l'esame, aumento di 1 il livello di Ramo in Rami di Smeraldo (+2 se critico, devo saltare i prossimi esami se fallimento critico)
Esame 2
Deception in a Rivoluzione Vidrica e le Potenze Straniere: 1d20 + 6 ⇒ (16) + 6 = 22
Se supero l'esame, aumento di 1 il livello di Ramo in Rami di Smeraldo (+2 se critico, devo saltare i prossimi esami se fallimento critico)
Dandelion sceglie di Studiare insieme a Chizire e Mariama in questo trimestre.
Tiri di Studio (LIVELLO DEL RAMO, SKILL DEL RAMO)
CD = 16, devo scegliere una fra le abilità del ramo a cui appartiene l'esame che ho scelto (Rami di Smeraldo)
Deception, Io: 1d20 + 6 ⇒ (20) + 6 = 26
Deception, Chizire: 1d20 + 6 ⇒ (3) + 6 = 9
Deception, Mariama: 1d20 + 6 ⇒ (12) + 6 = 18
In caso di successo, ottengo +1 al tiro sull'esame. I successi critici di Chizire/Mariama aumentano di 1 grado di successo il mio tiro, e i fallimenti critici lo abbassano di 1. Per tutto il resto, il mio tiro vale come Studio.
Potrei studiare anche con Jix o Nerdock volendo.
Sostengo ora gli esami (LIVELLO DEL RAMO, SKILL DELL'ESAME)
(CD Difficile del livello del ramo)
Deception in a Rivoluzione Vidrica e le Potenze Straniere: 1d20 + 6 ⇒ (8) + 6 = 14
Se supero l'esame, aumento di 1 il livello di Ramo in Rami di Smeraldo (+2 se critico, devo saltare i prossimi esami se fallimento critico)
| Nerdock Flamel |
Nerdock sceglie di Sgobbare in questo trimestre.
Tiri di Studio (LIVELLO DEL RAMO, SKILL DEL RAMO)
CD standard del ivello del Ramo (15)
Nature: 1d20 + 9 ⇒ (12) + 9 = 21
Society: 1d20 + 9 ⇒ (3) + 9 = 12
In caso di successo, ottengo +1 al tiro sull'esame
Sostengo ora gli esami 2 volte (LIVELLO DEL RAMO, SKILL DELL'ESAME)
(CD Difficile del livello del ramo) (17)
Esame 1
Nature in la Terza Grande città: 1d20 + 9 ⇒ (11) + 9 = 20
Se supero l'esame, aumento di 1 il livello di Ramo in Scrittori pioggia (+2 se critico, devo saltare i prossimi esami se fallimento critico)
Esame 2
Society in Impero Shory: 1d20 + 9 ⇒ (12) + 9 = 21
Se supero l'esame, aumento di 1 il livello di Ramo in Sole Tempestoso (+2 se critico, devo saltare i prossimi esami se fallimento critico)
N.B.: vantaggio d'aula Chizire
| GM Aeonax |
Dandelion sceglie di Sgobbare in questo trimestre
Tiri di Studio (LIVELLO DEL RAMO, SKILL DEL RAMO)
CD Standard del livello del Ramo (14)
Nature: 1d20 + 10 ⇒ (11) + 10 = 21
In caso di successo, ottengo +1 al tiro sull'esame
Sostengo ora gli esami 2 volte (LIVELLO DEL RAMO, SKILL DELL'ESAME)
(CD Difficile del livello del ramo)
Esame 1
Natura in La Terza grande Città: Il mistero dell'improvvisa scomparsa di Bloodsalt: 1d20 + 10 + 1 ⇒ (19) + 10 + 1 = 30
Se supero l'esame, aumento di 1 il livello di Ramo in Scrittori della Pioggia (+2 se critico, devo saltare i prossimi esami se fallimento critico)
Esame 2
Natura in Habitat naturali nelle Terre Inondate: 1d20 + 10 + 1 ⇒ (11) + 10 + 1 = 22
Se supero l'esame, aumento di 1 il livello di Ramo in Scrittori della Pioggia (+2 se critico, devo saltare i prossimi esami se fallimento critico)
| Jix Tali |
Jix sceglie di Studiare in questo trimestre.
Tiro di Studio (CD standard del livello)
Occultismo: 1d20 + 12 ⇒ (18) + 12 = 30 CD 19
Sostengo ora gli esami di Origini del Multiverso e Rapporti tra le Divinità
(CD Difficile del livello del ramo)
Occultismo: 1d20 + 12 + 1 ⇒ (10) + 12 + 1 = 23 CD 21 ( 19 +2 xkè difficile)
Se supero l'esame, aumento di 1 il grado in Portatori Della Cascata (+2 se critico, devo saltare i prossimi esami se fallimento critico)
| GM Aeonax |
Il tempo passa, e avete il tempo di concludere i vostri studi, e di dedicarvi agli esami finali del primo anno.
Al campus sembra tornare a poco a poco la calma e la tranquillità che distinguono un luogo di studio, e senza che ve ne rendiate conto, ritornate alle vostre consuete routine di studio.
Dopo circa un mese di tempo, apprendete che il capo della branca Uzunjati, Janatimo, è tornato alla Magaambya. Janatimo è uno dei cinque "Istruiti", gli studiosi che guidano separatamente ciascuno dei rami della Magaambya.
Noxolo e Okoro sono molto contenti del suo ritorno, e vi avvisano con largo anticipo.
Chi ha a che fare con Janatimo lo descrive come una persona gentile, perspicace e carismatica, tre qualità fondamentali che rendono popolare qualsiasi insegnante.
Dopo forse un giorno dal suo ritorno, ricevete un biglietto.
Janatimo vi chiede di incontrarlo nel suo ufficio, situato in un edificio modesto al confine nord-orientale del campus circondato dai canali.
Quando Okoro viene a conoscenza dell'invito che ha mandato a voi 3, sembra quasi geloso: "Ufffaaaaa! Sono contento per voi ragazzi, è un'opportunità enorme! Janatimo ha un occhio infallibile per il talento e che coloro che prende sotto la sua ala tendono a diventare figure di spicco a pieno titolo. Se lo impressionate diventerete sicuramente pezzi grossi qui intorno! Non deludetelo e non fateci fare brutta figura!"
| Jix Tali |
I giorni successivi agli eventi legati agli anadi ed agli esami, Jix prende appuntamento con Ot nel suo ufficio per una questione molto importante.
Con modi raffinati e atteggiamento affabile ma deciso gli sottopone la questions sfoggiando la sua profonda conoscenza in fatto di non morti e facendo pesarqule sue competenze
Professore, buongiorno.
Non intendo tediarvi quindi arriverò subito al nocciolo della questione: avrei intenzione di crearmi un non morto personale tramite apposito rituale.
Capisco che nella scuola molti avranno molto da ridire, ma vanno considerati 2 punti:
1- la magia non è un fine ma un mezzo, dunque etichettare alcune pratiche come erotiche o sbagliate è estremamente bigotto. Non mi pare che si proibiscono pratiche legate all'invocazione nonostante spesso venga usata per mietere vite.
2- la scuola è sì blasonata, ma anche molto criticata per le sue idee retrograde, dunque essere pionieri in questo cambiamento le porterebbe notorietà e visibilità al di fuori dei soliti salottini ipocriti.
La mia vasta conoscenza in questo campo potrebbe portare vantaggi anche a lei;
Mi rimetto a lei ed alla sua lungimiranza
lore undead: 1d20 + 12 ⇒ (17) + 12 = 29
| GM Aeonax |
Ot riceve Jix, e ascolta con attenzione ciò che ha da dire.
E' sicuramente un po' perplesso, ma non gli impone un divieto assoluto.
"Utilizzare le anime dei defunti, sottraendole al loro riposo non è certamente quello di cui stiamo parlando, spero. Anche solo il proporre di seguire questa strada costerebbe caro a chiunque voglia seguire la via insegnata dall'accademia.
Se quello di cui stiamo parlando è come credo, studiare dei metodi per utilizzare cadaveri, animandoli come oggetti, senza bisogno di schiavizzare anime, come ti ho già visto fare con le tue abilità, allora per me e per la scuola non ci sono problemi, anzi, una ricerca in questo campo gioverebbe la letteratura magica.
Certo portarsi in giro un cadavere che cammina non è certamente... comune, ma qui dentro ho visto cose altrettanto strane.
Se vorrai condividere con la scuola le tue ricerche, una volta compiute, la scuola sarà felice di finanziare parte del costo per reperire materiali di consumo, se ti dovessero servire. Componenti magiche, gemme, non so se potrebbe servirti qualcosa.
Se invece desideri mantenere le tue ricerche personali, allora il costo sarà a tuo carico."
| Jix Tali |
Jix è piacevolmente sorpreso da questa apertura da parte del prof Ot, dunque prende la palla al balzo
Sono lieto di apprendere che in questa scuola sufficientemente ottusa vi è qualche mente illuminata!
La voglio subito rassicurare che qua non stiamo parlando di strani ed oscuri rituali della cabala, o diavolerie simili, ma di far progredire la magia in termini socio- educativi e morali.
Dunque una una sua partecipazione al progetto non può che essere estremamente gradita; la generosità della scuola nel volersi occupare di parte delle spese, e la sua conoscenza saranno risorse inestimabili in questo percorso.
Quello che propongo è il seguente progetto scolastico:
Al momento sono in possesso di un rituale per la creazione di zombi, tuttavia non vorrei sprecare risorse in questo momento, ma vorrei affrontare una percorso di ricerca per approfondire il tema, cercare nuovi rituali per la costruzione di non morti, come scheletri ecc, ed una volta completata la ricerca, scrivere una relazione nella quale traggo le mie conclusioni, per poi passare all’esecuzione del rituale a mio avviso più performante, oppure, nella migliore delle ipotesi scrivere io stesso un rituale il più completo possibile.
quindi il lavoro da svolgere sarà di tipo da prima accademico di studio, ricerca ed approfondimento, poi una volta tirate le somme procedere con il miglior rituale in termini di efficienza, fattibilità, risultato finale, ecc ecc ecc, il tutto ovviamente supervisionato da lei in ogni sua fase.
è un progetto ambizioso, ma sono convinto di poterlo portare a compimento.
La ringrazio per la fiducia.
Il nostro elfo, finiti gli esami, inizia a dedicarsi al suo progetto, e passa tutto il suo tempo libero in biblioteca tra libri polverosi, ad approfondire l'argomento.
| Jix Tali |
Il nostro affezionatissimo aveva sentito voci ricorrenti sul ritorno a scuola di questo “santone” degli Uzunjati, ma in generale non gli interessavano e dunque non è molto informato né su chi sia né su cosa ci faccia scuola, l’unica cosa importante è che la presenza di questo individuo non interferisca con i suoi studi, la sua preghiera e la suo ricerca sui non morti, cosa che puntualmente avviene.
Quando Okoro irrompe con la sua eccitazione non richiesta, jix gli risponde gentile e garbato come sempre
Compagno, mi dispiace deluderti ma io non andrò a quell’incontro! Non ho interesse verso questo Janatimo, né tantomeno ho tempo da dedicargli.
se vuoi puoi andare te al mio posto, sono ben contento di cedertelo!
Ora devo tornare al mio progetto di creazione di non morti, se mi cercate sono in biblioteca.
Buona serata.
| Jix Tali |
Jix è infastidito da questa sudditanza di Okoro verso questo Janatimo.
Tuttavia mantiene la calma e con modi tranquilli e pacati gli risponde
Amico mio, come dicevo prima non ho né voglia né interesse nell’andare a conferire con questo “istruito”, ma se andandoci fermerò questa tua oltremodo fastidiosa insistenza allora forse 5 minuti li posso trovare nella mia fitta agenda!!
Anzi, farò di meglio, gli farò presente quanto tu lo adori e quanto tu sia meglio di me in tutto, come hai abbattuto il signore di pietra e come eroicamente ci hai salvato da una fine certa. Ti glorificherò come il miglior studente che lo spire abbia mai avuto, così che la prossima volta chiamerà davvero te e non mè per qualunque spreco di tempo abbia in mente.
I modi gentili e pagaci sembrano essere agli antipodi rispetto a quello che dice l’elfo, che tuttavia non stava mentendo, anzi, è prorpio quello che pensa e che intende fare. Quando si allontana Okoro puo notare come Jix si stia realmente dirigendo verso le stanze di Janatimo.
| GM Aeonax |
Okoro non capisce bene se Jix lo sta perculando o se sia serio, ma in entrambi i casi è contento che vada all'appuntamento, soprattutto per non far fare brutta figura al dormitorio Spire.
Jix si reca, controvoglia, insieme a Dandy e Nerdock all'ufficio di Janatimo.
L'arredamento dell'ufficio del Maestro Janatimo è semplice, ma le scrivanie e gli scaffali ospitano numerosi oggetti e curiosità, ognuno dei quali sembra avere una storia interessante da raccontare. Al centro di tutti questi cimeli siede Janatimo in persona, l'Istruito a capo degli Uzunjati. Si alza dalla scrivania ed estende le braccia in un ampio gesto di saluto.
Janatimo è un uomo distinto dalla pelle scura come cuoio segnato dal tempo, con rughe d'espressione che rivelano una vita spesa a narrare storie. Veste con la sobria eleganza dei saggi della Magaambya, adornato da piccoli ciondoli che tintinnano a ogni suo gesto. Il suo sguardo è curioso e profondo, come se stesse leggendo le pagine della vostra vita mentre vi accoglie a braccia aperte.
"Ah, vi ringrazio per aver trovato il tempo di venire a trovarmi. Prego, sedetevi, giovani rami di questo antico albero che è la Magaambya."
Janatimo attende che voi tutti vi sediate, prende del succo di mango da offrirvi, serve 4 bicchieri, e poi continua.
"Sono venuto a conoscenza di fatti spiacevoli, che sono accaduti in mia assenza. Come custode della memoria, vorrei sentire questo racconto narrato dalle vostre voci, poichè chi altri può raccontare meglio una storia di chi l'ha vissuta.
Non vorrei però chiedervi di raccontarmi una storia, ma la vostra storia. Quali frammenti delle vostre imprese finora ritenete degni di essere tramandati? Quali prove hanno forgiato il vostro spirito in questi primi passi nel cammino del sapere?
Sono particolarmente ansioso di udire la vostra cronaca riguardo all'arrivo dei nuovi anadi e a quel feroce assalto dei grifoni che ha scosso la quiete accademica. Non limitatevi ai fatti nudi e crudi; descrivetemi il sapore della paura, il peso della responsabilità e il lampo della vostra magia nel momento del bisogno. Ogni dettaglio è un filo prezioso nella trama del racconto che stiamo tessendo insieme."
| Nerdock Flamel |
Nerdock racconta la sua versione della storia a Jantimo:
"Caro Professore, l'incontro con gli anadi e il contestuale attacco dei grifoni non sono che gli ultimi di una serie di sfortunati e bizzarri eventi che abbiamo dovuto affrontare e gestire da quando siamo entrati in accademia.
Forse più tardi o in un'altra occasione avremo tempo per parlare anche di questo.
Quanto agli anidi, appena li ho visti ho subito capito che il loro arrivo era da attribuire a questo maledetto "richiamo" che da settimane ormai sta attirando qui insetti di ogni forma e genere. Ho provato anche a metterli sotto torchio ma non ne ho ricavato granchè.
Quanto ai grifoni, invece, la battaglia è stata formidabile. Uno, in particolare, sono riuscito a squartarlo con le mie stesse mani grazie a una birra fortificante di mia produzione che megliora le prestazioni fisiche e fa uscire la bestia che è in ognuno di noi: se vuole posso prepararle un boccale.
Quando invece i maledetti volavano, confesso che mi sono sentito molto inadeguato e sapevo di non essere d'aiuto. Vorrei migliorare sotto questo aspetto e ho già individuato alcune strade che potrei percorrere per conseguire il risultato"
| GM Aeonax |
Janatimo ascolta il racconto di Nerdock con un attenzione e un entusiasmo davvero sconfinati. Lascia terminare Nerdock, per poi continuare la sua storia.
"Le tue gesta sono giunte alle mie orecchie, mastro Nerdock. Ho sentito di come hai combattuto con ferocia e ardore per difendere la Magaambya e i nuovi studenti, un comportamento davvero lodevole.
Io credo che non devi sentirti inadeguato. Le tue, se si possono cosi chiamare, mancanze, nel combattimento aereo sono state coperte dai tuoi compagni, cosi come la loro debolezza fisica è stata coperta dal tuo coraggio. Un vero lavoro di squadra, che segue gli insegnamenti del Vecchio Mago Jatembe.
Vedo che ti sei già fatto delle idee riguardo all'arrivo degli Anadi, idee che trovo abbastanza realistiche. Ma la storia ci insegna che spesso la verità possa essere tanto facile da vedere quanto misteriosa e oscura.
Quello che pare è che siano venuti qui attirati da questo richiamo. Ma se la realta fosse un'altra? Cosa mi diresti per convincermi di una teoria folle?
E seguendo la stessa logica, cosa possono cercare qui, oltre che a studiare, che sembra essere la conclusione più semplice? "
| Jix Tali |
Jix ascolta la discussione tra i due.
Finito di parlare, con modi estremamente educati da la sua versione
Buonasera, sono venuto a colloquio con lei solo grazie a un mio compagno, Okoro, che mi ha decantato le sua persona. Egli è un caro amico e compagno, che ha combattuto al nostro fianco e per il quale ho il massimo rispetto.
Tornando agli anadi ed ai grifoni, sinceramente non mi va di illazionare tesi o snocciolare fatti per avvalorare fatti già evidenti a tutti. Semplicemente per il momento sto prendendo atto di molte anomalie che stanno avvenendo, e come molti sto cercando di trovare un filo conduttore che per il momento è ben nascosto nella matassa.
Per quanto riguarda lo sfortunato scontro con i grifoni, è stato feroce, ma quelle 3 bestie non sono nulla rispetto al potere del mio dio. Il sommo Zyphus quel giorno non ci ha voluto con sè ed io in qualità di araldo ho solo fatto si che il suo volere prendesse forma.
Non è complicato, se lui vuole che qualcuno viva allora vive , e se vuole che muore allora muore, ed io sono un umile strumento della sua grandiosità.
La mia magia quel giorno è stata provvidenziale ed estremamente determinante nel salvaguardare la vita di tutti, per la gloria di Zyphus, del cancelliere Kemnedi e di Geb!