Axter capisce che la situazione è grave e anche se aveva preventivato di offrire il suo supporto alle persone per scappare decide di interevnire in aiuto di Bruce avendo visto come il Mephit sia riuscito a scardinare le sue difese.
"Merda!
avrei preferito gestire l'evacuazione ma Bruce ha bisogno del mio aiuto, fanculo il Destino, devo salvarlo"
♦♦ (2 action) usa la sua capacità "Sudden Charge" con cui può muoversi del doppio e se arriva vicino ad un nemico può attaccarlo con un attacco in mischia.
Pick:1d20 + 9 ⇒ (3) + 9 = 12
♦ (1 action) poi usa la sua terza azione per utilizzare un'altra capacità "Raise the Shield" con cui si aumenta la CA complessiva portandola a 19
mentre corre verso il nemico grida ai compagni la sua idea:
◇ (Gratuita) "Per riuscire a salvare tutti dovremo coordinarci bene, utilizzate 2 persone per far scappare tutti dall'edificio, con l'aiuto anche dei membri del consiglio che potranno tranquillizzare le persone e usatele una volta fuori per creare una catena umana con cui farci passare dei secchi per spegnere l'incendio, in questo modo potremo contare su una grande quantità d'acqua e al tempo stesso metteremo in salvo le persone"
kreyos ringrazia Roy con un cenno del capo, era sicuro che il suo fidato compagno lo avrebbe salvato anche questa volta, poi decide di continuare a colpire il mago per farlo cadere al tappetto.
Se un attacco qualsiasi colpisce il nemico, kreyos attiva la sua capacità speciale Riving Strike, con cui applica al nemico una penalità di -2 ai TS contro Spell e Spell Like abilities per 1 round.
Kreyos si sposta in volo e decide di sferrare un massiccio attacco completo al mago.
"Pensavo di risparmiare le forze per lo scontro contro Nyrissa ma immagino che dovrò scendere in campo con più determinazione per risolvere le sorti del combattimento.
Eccomi sono pronto alla battaglia.
Tuttavia questo nemico sembra internamente formato da vermi il che rende difficile per me causargli un grande ammontare di danni".
Se un attacco qualsiasi colpisce il nemico, kreyos attiva la sua capacità speciale Riving Strike, con cui appica al nemico una penalità di -2 ai TS contro Spell e Spell Like abilities per 1 round.
Kreyos usa il suo movimento per avvicinarsi all'uomo che si contorce, dopo di che utilizza 1PM per eliminare da Attacco Poderoso il malus per 1 minuto e sferra al mago un attacco completo.
Se un attacco colpisce il nemico e la sua intelligenza glielo consente, kreyos attiva Cornugon Smash con cui cerca di Intimidirlo per renderlo Scosso (Come Azione Gratuita)
Intimidire:1d20 + 54 ⇒ (10) + 54 = 64
Se un attacco qualsiasi colpisce il nemico, kreyos attiva la sua capacità speciale Riving Strike, con cui appica al nemico una penalità di -2 ai TS contro Spell e Spell Like abilities per 1 round.
Kreyos guarda innanzi a sé con fare pensieroso, come se stesse valutando mentalmente le parole della creatura, e stesse prendendo nota di qualcosa nella sua testa.
Dopo un po, rivolto alla creatura, apre la bocca in quella che è una sonora risata e ride proprio di gusto.
"Siete tutti dannatamente divertenti.
Pensate davvero che siamo un gruppo di tali sprovveduti?
Dovremmo davvero avere paura di te e della tua regina o dea da 4 soldi?
Finora ci siamo annoiati giocando con un gruppo di incapaci e tu ci dici che presto moriremo?
Ti prego, ricomponiti!
Ai miei occhi non sei nulla più che un povero mentecatto, che ha scelto la parte sbagliata della scacchiera.
Personalmente non ti avrei offerto nemmeno la possibilità che il buon cuore di Roy ti ha donato, ma quale buon Re che di rispetti non ascolta il più illuminato Consiglio di uno dei suoi più fedeli sostenitori.
In ottemperanza all'antico patto, sia fatto come Roy ha stabilito.
Scegli, ordunque il tuo destino, creatura.
Ma che sia celere la scelta, non ho né il tempo né la voglia di invecchiare qui insieme a te.
Ho un appuntamento al quale non posso mancare, quindi vediamo di sbrigarci.
Nessuno più ti farà un'offerta generosa qual'è quella del nostro Evangelista.
Fossi in te non me la farei sfuggire, sarà la prima e l'ultima che riceverai".
Se un attacco colpisce il nemico e la sua intelligenza glielo consente, kreyos attiva Cornugon Smash con cui cerca di Intimidirlo per renderlo Scosso (Come Azione Gratuita)
Intimidire:1d20 + 54 ⇒ (1) + 54 = 55
Se un attacco qualsiasi colpisce il nemico, kreyos attiva la sua capacità speciale Riving Strike, con cui appica al nemico una penalità di -2 ai TS contro Spell e Spell Like abilities per 1 round.
Kreyos osserva il corvo maestoso che con fierezza combatte solo contro tutta l'allegra combriccola che si è andata formando per raggiungere Nyrissa.
"Cazzo, ormai siamo un charter!
Prossimo scalo... Ciampino?
Dove è finita la fierezza di combattere soli contro i nemici, dico io!
Che grande tristezza.
Però sto Corvo mi piace una cifra...
Viktor ha avuto il suo cazzo di Golem, Roy il suo cazzo di Diavolo, io voglio sto Corvo eccheccazzo!
Ora lo convinco io a seguirmi, senza contare che mi son già rotto le scatole di questa insulsa foresta e avrei voglia di andare diretto verso il Castello di quella rincoglionita di Fata."
Percezione:1d20 + 33 ⇒ (9) + 33 = 42
Kreyos con grande sorpresa dei compagni, parla alla creatura invece di attaccarla.
"Nobile creatura, anche se potrei facilmente abbatterti con la forza della mia Spada e delle mie convinzioni, scelgo di non combattere contro di te, preferendo invece fare 2 chiacchiere con te.
Ti suggerisco di ascoltarmi molto attentamente perché ne va della tua inutile esistenza.
Come puoi tu stesso vedere, il combattimento sta giungendo velocemente al suo epilogo, qualche altra potente magia dei miei incantatori e i colpi dei nostri guerrieri e di alcuni imbucati, peggio che i single a caccia di donne ai matrimoni, e la bagarre sarà pressoché risolta.
Ti piacerebbe davvero morire qui, dimenticato da tutti per mano di un gruppo di persone così scapestrate?
Credo proprio di no!
Ciò che ti offro, è di cessare le ostilità e di soggiacere alle decisioni di chi può ammazzarti tra uno sbadiglio e un altro.
Intuizione:1d20 + 29 ⇒ (9) + 29 = 38
Una creatura potente come te, ci sarebbe estremamente utile per evitare di invecchiare in questo cesso di foresta, giacché siamo qui solo per infilare le nostre spade nella pancia di quella data psicopatica di Nyrissa.
Non credo che neppure a te faccia piacere che questa scappata di casa possa mettersi a governare il mondo... Sai mai che la prossima fioritura la faccia sotto al tuo nido e poi che palle a ripulire tutto.
E anche se la cosa ti lascia indifferente, a me personalmente frega un cazzo della tua opinione, me ne voglio andare di qui e voglio farlo in volo con te come mezzo di trasporto.
Il primo tentativo del mio compagno di convincerti è stato un fiasco, ma lo supponevo... Lui è un po scarso.
Vorrei provarci io ora.
Potrei facilmente vincerti in battaglia ma ritengo più utile averti come un fantasmagorico mezzo di trasporto.
Insieme ce ne andremo da tutto sto verde che comincia ad annoiarmi e sconfiggeremo la tizia con le liane nel cervello.
E sai qual'è la cosa più bella, che non me ne frega un cazzo della tua opinione in merito, perché semplicemente farai come dico io, razza di pennuto troppo cresciuto.
Oppure farò in modo che tu ti possa autosostentare da solo, dopo tutti gli Incubi che ti verranno se deciderai di non fare come dico io, mentre mi vedrai strapparti una a una tutte le piume che ricoprono il tuo corpo mastodontico.
Un vero Incubo a occhi aperti.
Kreyos studia attentamente l'enorme creatura e decide che è più saggio investire il suo primo turno per potenziarsi a dovere.
Come azione veloce attiva Arcane Strike spendendo 1 Punto Mitico per attivare al costo di potenziamento +3 la capacità Nullifying con cui può sopprimere la resistenza magica del nemico.
(ogni colpo andato a segno diminuisce la Resistenza magica di 1 x 1 minuto e in caso di critico questo valore raddoppia. Questo effetto si cumula per ogni colpo andato a segno).
In seguito decide di castare su di se "Sorgente Evolutiva Superiore (6) con cui decide di attivare le seguenti abilità:
1. Immunity (Sonic Damage)
2. Blindsight
Come movimento sceglie di allontanarsi dai compagni dato che può contare su ali naturali che anche grazie a velocità mitica gli consentono di raggiungere praticamente qualsiasi punto della mappa.
kreyos attacca nel suo turno il nemico frontalmente, fomentato dall'apprezzamento del gigante nei suoi confronti.
"Non farti illsuioni alla fine saremo noi a trionfare. Abbiamo una missione, e nulla ci impedirà di portarla a termine, nemmeno un nemico fiero e potente come te".
Come azione veloce attiva Arcane Strike spendendo 1 Punto Mitico per attivare al costo di potenziamento +3 la capacità Nullifying con cui può sopprimere la resistenza magica del nemico.
(ogni colpo andato a segno diminuisce la Resistenza magica di 1 x 1 minuto e in caso di critico questo valore raddoppia. Questo effetto si cumula per ogni colpo andato a segno).
Con Blessing of Fervor dichiara di voler sfruttare +2 TxC / CA / TS Riflessi
Se un attacco qualsiasi colpisce il nemico, kreyos attiva la sua capacità speciale Riving Strike, con cui appica al nemico una penalità di -2 ai TS contro Spell e Spell Like abilities per 1 round.
Se un attacco colpisce il nemico e la sua intelligenza glielo consente, kreyos attiva Cornugon Smash con cui cerca di Intimidirlo per renderlo Scosso (Come Azione Gratuita)
Intimidire:1d20 + 52 ⇒ (6) + 52 = 58
Se un attacco qualsiasi colpisce il nemico, kreyos attiva la sua capacità speciale Riving Strike, con cui appica al nemico una penalità di -2 ai TS contro Spell e Spell Like abilities per 1 round.
Se un attacco colpisce il nemico e la sua intelligenza glielo consente, kreyos attiva Cornugon Smash con cui cerca di Intimidirlo per renderlo Scosso (Come Azione Gratuita)
Intimidire:1d20 + 52 ⇒ (8) + 52 = 60
Se un attacco qualsiasi colpisce il nemico, kreyos attiva la sua capacità speciale Riving Strike, con cui applica al nemico una penalità di -2 ai TS contro Spell e Spell Like abilities per 1 round.
Se un attacco colpisce il nemico e la sua intelligenza glielo consente, kreyos attiva Cornugon Smash con cui cerca di Intimidirlo per renderlo Scosso (Come Azione Gratuita)
Intimidire:1d20 + 52 ⇒ (6) + 52 = 58
Se un attacco qualsiasi colpisce il nemico, kreyos attiva la sua capacità speciale Riving Strike, con cui appica al nemico una penalità di -2 ai TS contro Spell e Spell Like abilities per 1 round.
Kreyos barcollante decide di colpire la strega con 1 colpo del suo spadone.
Come azione veloce attiva Arcane Strike spendendo 1 Punto Mitico per attivare al costo di potenziamento +3 la capacità Nullifying con cui può sopprimere la resistenza magica della strega.
(ogni colpo andato a segno diminuisce la Resistenza magica di 1 x 1 minuto e in caso di critico questo valore raddoppia. Questo effetto si cumula per ogni colpo andato a segno).
Se un attacco colpisce la strega e la sua kreyos attiva Cornugon Smash con cui cerca di Intimidirlo per renderlo Scosso (Come Azione Gratuita)
Intimidire:1d20 + 52 ⇒ (13) + 52 = 65
Se un attacco qualsiasi colpisce la strega kreyos attiva la sua capacità speciale Riving Strike, con cui appica al nemico una penalità di -2 ai TS contro Spell e Spell Like abilities per 1 round.
kreyos nel suo turno usa la capacità Trasformative del suo potente spadone Ovinrbaane per trasformarla in una Scimitarra così da poter combattere da dentro il corpo del Tarrasque.
Continua ad utilizzare la capacità Nullifying con cui può sopprimere la resistenza magica del Tarrasque.
(ogni colpo andato a segno diminuisce la Resistenza magica di 1 x 1 minuto e in caso di critico questo valore raddoppia. Questo effetto si cumula per ogni colpo andato a segno)
Precedentemente siamo arrivati a -6.
Kreyos utilizza 1 PM per utilizzare Sudden Strike con cui sferra un ulteriore attacco al Tarrasque.
Con Blessing of Fervor dichiara di voler sfruttare +2 TxC / CA / TS Riflessi
Se un attacco colpisce il Tarrasque e la sua intelligenza glielo consente, kreyos attiva Cornugon Smash con cui cerca di Intimidirlo per renderlo Scosso (Come Azione Gratuita)
kreyos carica nel suo turno il Tarrasque frontalmente, sperando di aprirgli la pancia come è giusto che sia.
Come azione veloce attiva Arcane Strike spendendo 1 Punto Mitico per attivare al costo di potenziamento +3 la capacità Nullifying con cui può sopprimere la resistenza magica del Tarrasque.
(ogni colpo andato a segno diminuisce la Resistenza magica di 1 x 1 minuto e in caso di critico questo valore raddoppia. Questo effetto si cumula per ogni colpo andato a segno).
Con Blessing of Fervor dichiara di voler sfruttare +2 TxC / CA / TS Riflessi
Se il Morso colpisce il Tarrasque Kreyos inocula Veleno TEMPRA CD 24
Se un attacco colpisce il Tarrasque e la sua intelligenza glielo consente, kreyos attiva Cornugon Smash con cui cerca di Intimidirlo per renderlo Scosso (Come Azione Gratuita)
Se un attacco qualsiasi colpisce il Tarrasque, kreyos attiva la sua capacità speciale Riving Strike, con cui applica al nemico una penalità di -2 ai TS contro Spell e Spell Like abilities per 1 round.
CRITICI:
Nodachi 2 e Nodachi 3 e Artiglio 2 sono critici e vengono confermati in automatico infliggendo il massimale dei danni
Se colpisco con tutti gli attacchi il Tarrasque ha RI -6 per 1 minuto, e -2 a TS contro Spell e Spell Like Abilities per 1 round
Kreyos si casta addosso Sorgente Evolutiva Superiore con cui diventa Enorme (6 Punti).
Poi utilizzando le due forti Ali e grazie alla velocità mitica concessagli da Elsa si alza in volo per sfuggire alla mole del mostro, mettendosi sopra di lui pronto nel caso a caricarlo dall'alto sfruttando una possibile combinazione con Sebastian.
Trasforma Ovinrbaane in una Nodachi grazie a Trasformative.
Kreyos aveva deciso di lasciar correre sulla questione del diavolo, perché ha riconosciuto un fondo di verità nelle parole di Roy e Sebastian...
Però davanti alla deturpazione del cadavere di Kayn da parte di Roy decide che è arrivato il momento di mettere un freno alle genialate dell'amico.
"Ora Basta!
Facciamola finita qui!
Già non muoio di felicità all'idea di dovermi abbassare a collaborare con questo "essere" solo perché rappresenta una risorsa utile alla causa ma visto la nostra situazione, ingoierò questo amaro boccone per il bene del Regno e del Mondo.
Ma lungi da me se ti permetterò di fare a pezzi il corpo di uomo caduto, anche se nostro nemico, perché tu possa avere una via preferenziale per mettere le cose a posto se qualcosa va storto.
Kayn sarà anche stato un bastardo e non era certamente nelle mie grazie e con le sue azioni bieche non si è certo guadagnato né la mia stima né le mie simpatie, ma ha combattuto come un uomo e merita di ricevere l'onore delle armi.
Non ti permetterò di deturpare il suo corpo con azioni così malvagie e meschine, quindi lascialo in pace e soprattutto integro.
Noi ora lo bruceremo e lasceremo che delle sua anima se ne occupi Pharasma lasciandola entrare nel Grande Cerchio.
E ci entrerà senza che il suo corpo venga smembrato, non mi interessa se per portare beneficio o cosa.
Abbiamo scelto di accettare l'aiuto del diavolo e così faremo.
Se creerà problemi io sarò felicissimo di ricacciarlo nel buco da cui è strisciato fuori in pezzi talmente piccoli che il suo padrone potrà godersi un bel puzzle per rimetterlo insieme.
E ora finiamola con questo gioco all'allegro chirurgo.
È tempo di preparare il rito funebre per Kayn e lo faremo con la stessa abnegazione con cui prepareremmo quello per ognuno di noi, se ci trovassimo nelle sue stesse condizioni.
E non voglio sentire altre storie strampalate, ne altre idee vomitevoli.
Spero di essere stato sufficientemente chiaro".
kreyos decide che è ormai tempo di concludere questa strana battaglia e decide di caricare Kayn forte della sua velocità di spostamento in volo e di quella regalatagli da elsa con Haste.
"Alla fine il più grande peccato di questa vita è come per risolvere le situazioni si debba ricorrere sempre e solo alla violenza.
Non hanno dunque alcuna forza le parole dette col cuore e la forza delle proprie convinzioni?
Alla fine resta solo la fredda forza dell'acciaio.
Che grande tristezza".
Mentre attacca si rivolge direttamente a kayn
"Ci siamo conosciuti inseguendo un sogno comune, ma pare che solo 1 di noi 2 abbia avuto la forza di realizzarlo e continui a farlo.
Tu sei stato semplicemente risucchiato dalla tua fame di grandezza e sei diventato cosa?
Il cagnolino di Nyrissa?
Non mi sei mai piaciuto Kayn, e non te l'ho mai nascosto, però, se posso essere crudelmente sincero, ti preferivo quando ti ho conosciuto.
Almeno in quell'occasione avevi un certo amor proprio e una qualsivoglia forma di dignità personale.
Ora sei null'altro che un lacchè!
A cosa serve desiderare il mondo se poi non puoi stringerlo tra le mani perchè le tue son fatte solo per raccolgiere le briciole dalla tavola inbandita dei tuoi padroni!
Ho pietà di te, Kayn.
Ora muori per il bene di questo mondo!".
Utilizza 1 Punto Mitico per usare Sudden Attack durante il suo attacco.
Con Blessing of Fervor dichiara di voler sfruttare +2 TxC / CA / TS Riflessi
Se un attacco colpisce Kayn, kreyos attiva Cornugon Smash con cui cerca di Intimidirlo per renderlo Scosso (Come Azione Gratuita)
Intimidire:1d20 + 47 ⇒ (14) + 47 = 61
Se un attacco qualsiasi colpisce Kayn, kreyos attiva la sua capacità speciale Riving Strike, con cui appica al nemico una penalità di -2 ai TS contro Spell e Spell Like abilities per 1 round.
kreyos continua ad attaccare il balor infame sperando di ucciderlo con la potenza dei suoi colpi possenti.
"Devi Morire, Brutta Merda Infame che non sei altro.
Torna in quel buco oscuro che ti ha partorito e porta i miei saluti a quel bastardo del tuo capo".
Con Blessing of Fervor dichiara di voler sfruttare +2 TxC / CA / TS Riflessi
Se un attacco colpisce il Balor, kreyos attiva Cornugon Smash con cui cerca di Intimidirlo per renderlo Scosso (Come Azione Gratuita)
Intimidire:1d20 + 47 ⇒ (15) + 47 = 62
Se un attacco qualsiasi colpisce il Balor kreyos attiva la sua capacità speciale Riving Strike, con cui appica al nemico una penalità di -2 ai TS contro Spell e Spell Like abilities per 1 round.
Se il Balor esplode, Kreyos utilizza 1 PM per innescare Absorb Blow (Riduce 30 danni - 5 danni x 6 tier = 30) e guadagna RD 3/ Epic e 15 a tutti i tipi di resistenza elemntale (anche sonora).
kreyos non ha altra possibilità che attaccare il balor infame che si è ritrovato davanti per una pura e ignobile abilità che solo i mostri fighi hanno (il cheat ad iniziativa).
"Che Brutto Figlio di...".
Utilizza 1 Punto Mitico per rimuovere il Malus di Poderoso per 1 minuto.
Usa l'abilità Trasformative della sua Ovinrbaane per farla diventare una Nodachi Grande e scatena il suo potere contro il Balor.
Come Azione Veloce kreyos attiva Arcane Strike nella sua versione Mitica.
Con Blessing of Fervor dichiara di voler sfruttare +2 TxC / CA / TS Riflessi
Se un attacco colpisce il Balor, kreyos attiva Cornugon Smash con cui cerca di Intimidirlo per renderlo Scosso (Come Azione Gratuita)
Intimidire:1d20 + 47 ⇒ (3) + 47 = 50
Se un attacco qualsiasi colpisce il Balor kreyos attiva la sua capacità speciale Riving Strike, con cui appica al nemico una penalità di -2 ai TS contro Spell e Spell Like abilities per 1 round.
Kreyos esortato dal compagno Roy, carica il Wurm 2 che ha appena rigurgitato Sebastian, riproponendo di fatto una versione quasi identica del suo precedente turno.
Spende 1 PM per aggiungere al suo attacco Sudden Strike e con Blessing of Fervor dichiara di voler sferrare un attacco in più.
Se un attacco colpisce il nemico, Kreyos attiva Cornugon Smash con cui cerca di Intimorire il suo avversario per renderlo scosso (se possibile ovviamente). - Azione Gratuita
Intimorire:1d20 + 48 ⇒ (3) + 48 = 51
Se morso colpisce Kreyos inocula Poison CD 23 (Tempra).
Stat:
CA 46
PF 457 / 457
Pelle di Pietra Mitico Attivato
Txc 41/41/41/37/37/37
Taglia Huge DMC 54
Se un attacco colpisce il nemico, Kreyos attiva Cornugon Smash con cui cerca di Intimorire il suo avversario per renderlo scosso (se possibile ovviamente). - Azione Gratuita
Intimorire:1d20 + 48 ⇒ (4) + 48 = 52
Se morso colpisce Kreyos inocula Poison CD 23 (Tempra).
Stat:
CA 48
PF 435/435
Pelle di Pietra Mitico Attivato
Txc 42/42/42/38/38/38
Taglia Huge DMC 54
"Wow, che grinta Sebastian.
Erano secoli che non ti sentivo parlare così.
Mi sembri davvero un'altra persona.
Non volevo prenderti in giro, non vedevo nemici intorno a te, cosa dovevo fare, cantarti una ninna nanna per conciliarti il sonno?
Non ti ho svegliato per non ferire il tuo orgoglio, mi sembravi capacissimo di risvegliarti da un pisolino senza che ti venissi a rimboccare le coperte.
Colpa mia, al prossimo bivacco ti verrò a svegliare con latte e biscotti e ti darò il bacino della buona notte prima di addormentarti.
Quanto alla mia battuta con Roy, è stata solo una cosa per ridere un pò.
Se non riusciamo a ridere di noi e tra noi, che vita grama condurremo, fino alla fine.
Con tutti gli atti nefasti che ci succedono, mi sono lasciato andare ad una frivolezza su di te, ma non l'ho fatto con cattiveria.
E che diavolo!
Se anche con voi devo essere compassato come a corte sai che palle la vita!
Quanto alla mia Corona, non temere, so benissimo che ricopro questo ruolo per uno scherzo del destino, ma se pensi di poter fare meglio, devi solo dirlo.
Posso sfilarla dalla mia testa in qualsiasi momento, e dopo averla allargata un pò puoi provare a tenerla su tu, magari fa pandan con Briar!
Decidi in fretta però, in testa questa Corona è molto più stretta di quanto si possa immaginare.
Ora togliti quel muso incazzato dalla faccia, fatti una birra con me e ridiamoci sopra.
Tra amici non c'è spazio per l'ira.
Lo sai da te che ti voglio bene, non ho bisogno di dimostrartelo ogni minuto.
Quanto a Nyrissa, non so che dirti.
Se ti piace come ama i suoi compagni, mi sa che Thalia ti comincia a mancare più del previsto, vecchio mio.
L'unica cosa che quella Ninfa ha di amore più di me, è quello per le piante!
Ha uno stramaledettissimo pollice verde!
Come diavolo fa, vorrei sapere.
A me muoiono anche i gerani sul balcone del Castello e invece va qua che cazzo di rovi rigogliosi riesce a tirar fuori, sta invasata!
Ahahah".
Kreyos non sapendo bene come affrontare queste creature, ed essendo troppo lontane per gettarsi incautamente nella mischia decide di prepararsi al meglio per un eventuale combattimento più serrato.
Si avvicina ai compagni per facilitare eventuali buff di gruppo.
Con 1 PM toglie il Malus a Poderoso per 1 minuto.
Trasforma Ovinrbaane in una nodachi, grazie a trasformative.
Prende il bonus di Bless of Fervor, che da +2 a Riflessi/CA/TxC.
Usa poi la sua magia Sorgente Evolutiva Superiore con cui guadagna 6 punti evolutivi per aumentare le sue dimensioni diventando di taglia
Enorme, pensando che in questa battaglia a contare saranno soprattutto le dimensioni.
Kreyos frena la furia di Ovinrbaane, che ritorna sonnacchiosa nel suo fodero, aspettando il momento in cui potrà scatenarsi di nuovo nelle forti mani del suo possessore.
Con una stanchezza che non gli appartiene, il Re di Nuova Dalaran si dirige verso l'amico Roy per sincerarsi che stia bene più mentalmente che fisicamente in quanto conosce fin troppo bene le grandi capacità curative dell'amico.
"Amico, tutto ok?
Non ho potuto evitarti questi danni, ma appena ho potuto mi son precipitato verso di te per debellare questa minaccia.
Cosa pensi che sia successo?
Mi pare chiaro che fosse un qualche tipo di attacco mentale, nel mio sogno c'era uno strano corvo che ho riconosciuto come Incubus, una strana creatura leggendaria legata al mondo onirico.
Se possiamo essere minacciati così facilmente senza rendercene conto, temo che dovremmo prendere provvedimenti, specie se stiamo per andare a prendere Nyrissa a calci in culo.
Avventurarsi nel primo mondo in queste condizioni, potrebbe essere pericoloso.
So che sei provato dalle battaglie e hai altre preoccupazioni per la testa, ma ti dispiacerebbe pensare a qualcosa anche per superare questa spiacevole situazione.
Io dal canto mio, ti supporterò come posso.
Vikor mi pare che si stia svegliando, anche se immagino che avrà un bel mal di testa per un bel pò.
Il barbaro invece dorme ancora.
Scontato.
È il solito luogo comune del barbaro, ci sono cose che non cambiano mai, un pò come le donne.
Dici di svegliarlo, o vediamo se se la fa nei pantaloni?".
Detto questo Kreyos si lascia scappare una sonora risata, aiuta Roy a rimettersi in sesto e insieme all'amico va in direzione di Vikor e Sebastian.
Se un attacco colpisce il nemico, Kreyos attiva Cornugon Smash con cui cerca di Intimorire il suo avversario per renderlo scosso (se possibile ovviamente). - Azione Gratuita
Intimorire:1d20 + 48 ⇒ (3) + 48 = 51
Se morso colpisce Kreyos inocula Poison CD 23 (Tempra).
"Che strano, fino a qualche secondo fa ero convinto che stessi tagliando teste a strane creature ed ora sono qui, in attesa di esaltare l'ultimo respiro?
Qualcosa non torna, ma forse il destino è una strana forma di un sogno dal quale nessuno può risvegliarsi, anche se lo si vorrebbe con tutte le proprie forze.
Vorrei provare a leggere questa dannata lettera, forse mi potrebbe dire qualcosa ci devo provare.
Questo tramonto mi mette una tristezza ancora maggiore, strano.
Ho sempre adorato i tramonti, mi fanno pensare alla mia Lacrima.
Chissà dove è adesso.
Se ci fosse lei insieme a me, anche l'Inferno avrebbe i colori del Paradiso.
Devo farmi forza, Kreyos ha una missione da portare a termine è nessuno mi impedirà di riuscirci, neppure un corpo vecchio e malandato come questo.
Forse fisicamente sarò anche a pezzi, ma mentalmente e spiritualmente sono un Leone e sono pronto a superare i miei limiti, qualsiasi essi siano".
Kreyos arriva ad Olegton ed è felice di vedere come il piccolo insediamento fondato tempo addietro sia ora divenuto una fiorente cittadina.
"Spero che a Oleg la cosa non sia dispiaciuta troppo, era venuto qui per evadere dalla realtà di Brevoy, ma mi pare che qui le cose procedano bene, rovi selvaggi a parte".
Mentre procede nota l'attenzione crescente della popolazione che certamente lo ha riconosciuto, ma non si scompone più di tanto, né cede alle lusinghe dei cittadini.
Kreyos è il Re delle Terre Unite di Shattrath, però la politica per lui è solo il mezzo per assicurare un futuro alle persone che ha giurato di difendere e per proteggerle.
Più che a un Re, pensa a se stesso come ad un Guardiano.
Un Guardiano del Popolo.
"Ed è proprio per svolgere questa funzione, che oggi mi trovo qui.
Meglio fare alla svelta, tutte queste erbacce mi cominciano a dare il voltastomaco.
Sarà meglio che non mi lasci mai scappare questa frase con Thalia, ma a tutto c'è un limite e io le piante le preferisco basse e ben potate".
Facendosi avanti, saluta con garbo le varie persone che gli si fanno incontro, non lesinando qualche parola di incoraggiamento o qualche garbato scambio di idee, tuttavia educatamente chiede di poter parlare con Oleg velocemente, poiché il problema alla loro città non è il solo nel suo Regno e, sebbene gradirebbe potersi fermare per qualche cordiale intrattenimento, questo non è purtroppo il momento più adatto, e il suo compito è risolvere velocemente i problemi di tutto il suo Regno per non arrecare danno alle sue genti.
Arrivato da Oleg, lo abbraccia calorosamente.
Non ha certo scordato come l'uomo lo abbia aiutato all'inizio del suo viaggio e dei loro trascorsi quando questo Regno era solo un piccolo sogno, nato da una piccola locanda.
Ora le cose erano molto cambiate, ma i sentimenti nel cuore di Kreyos gli portavano alla mente dolci ricordi, come quelli delle giornate passate a coltivare il suo strano ed iniziale rapporto con Lacrima.
A Kreyos scappò un mezzo sorriso, a ricordare tutto ciò che era successo con la donna che ora era la sua regina, ma che non si era certo concessa facilmente alle sue avance.
Aveva dovuto faticare, e non poco per far breccia nel suo cuore, e non erano sempre state rose e fiori tra loro, ma Kreyos era felice di aver trovato Lacrima sulla sua strada che ora era diventata comune per loro.
"Oleg, vecchio mio, quanto tempo.
Saluti anche a te dolce Svetlana.
So che non passo molto spesso a trovarvi ma con tutti gli impegni e i problemi derivanti dalla gestione di un Regno così grande, potrai immaginare che il mio tempo libero sia piuttosto scarso.
Non è una scusa lo do, ma abbiate pazienza con me.
Anche Lacrima, vi manda i suoi cari saluti, so che avrebbe voluto esserci di persona.
Purtroppo in mia assenza a lei spetta il compito di vegliare sulla capitale ed è costretta a restare in città.
Spero non mi odi troppo per averle tarpato le ali, so quanto ami l'avventura e spero che non sia troppo arrabbiata con me quando la lascio sola al Castello.
Ma bando alle ciance.
Il problema qui è grave e il nostro tempo è tiranno.
Dimmi tutto ciò che sai si questi rovi.
Come e quando si sono formati, se hai notato qualche cambiamento in concomitanza con la loro formazione, la situazione della città, se avete già provato a rimuoverli e se si come, l'umore delle persone e se ci sono pericoli per la vita umana.
Insomma tutto ciò che sapete.
Una volta raccolte tutte le informazioni, vedremo di trovare il sistema per sbarazzarci di queste liane troppo cresciute una volta per tutte.
E possibilmente senza che tornino a disturbare le vostre vite ".
Kreyos utilizza la sua nuova vista Lifesense per vedere chiaramente la posizione del satiro che prima sfuggiva alla sua percezione.
Kreyos usa 1 punto Leggendario del suo Spadone per attivarne la capacità Foe-Biting con cui per 1 minuto può rendere la sua Lama Anatema contro il Satiro.
Con Blessing of Fervor attiva il bonus +2 al TxC, CA, Riflessi.
Infine Kreyos decide di scatenare la vera forza di Ovinrbaane scatenando il suo vero potere contro il nemico satiro e caricandolo.
Se un attacco colpisce l'arciere, Kreyos attiva Cornugon Smash con cui cerca di Intimorire il suo avversario per renderlo scosso (se possibile ovviamente). - Azione Gratuita
Intimorire:1d20 + 47 ⇒ (9) + 47 = 56
Se morso colpisce Kreyos inocula Poison CD 23 (Tempra).
Kreyos decide di usare il suo movimento in volo per dirigersi verso la zona indicata gli da Elsa come occupata dal nemico.
Purtroppo né la sua vista né la sua percezione lo aiutano a trovare il nemico, così Kreyos si affida alla sua magia per cercare di risolvere il problema.
Usando il suo movimento si posiziona dietro al muro di forza per proteggersi dai colpi del l'arciere e casta su se stesso una magia.
Kreyos decide di castare su se stesso Sorgente Evolutiva Superiore con cui ottiene 6 punti evoluzione da spendere in 2 evoluzioni che non possiede.
Sveglie di acquisire Tremorsense e Lifesense da abbinare a Blindsense che già possiede.
Lancia la magia sulla difensiva.
Lanciare sulla difensiva:1d20 + 28 ⇒ (10) + 28 = 38
(La CD della prova è 23).
Se un attacco colpisce l'arciere, Kreyos attiva Cornugon Smash con cui cerca di Intimorire il suo avversario per renderlo scosso (se possibile ovviamente). - Azione Gratuita
Intimorire:1d20 + 47 ⇒ (7) + 47 = 54
Se morso colpisce Kreyos inocula Poison CD 23 (Tempra).
Se un attacco colpisce l'arciere, Kreyos attiva Cornugon Smash con cui cerca di Intimorire il suo avversario per renderlo scosso (se possibile ovviamente). - Azione Gratuita
Intimorire:1d20 + 47 ⇒ (7) + 47 = 54
Se morso colpisce Kreyos inocula Poison CD 23 (Tempra).
Vedendo il suo compagno Roy (Healer / Buffer e Debuffer), messo in condizione di non poter agire correttamente il prossimo round ritiene che sacrificare le potenzialità del loro Support sia la meno indicata delle situazioni, così decide di porvi rimedio.
Kreyos spende 1PM della sua riserva mitica per eliminare il Malus di Attacco Poderoso per 1 minuto.
Poi fa un passo in direzione di Roy, in modo da non dare attacchi di Opportunità.
Arrivato vicino al compagno, Kreyos attinge alla riserva di Punti Potere del suo Spadone Leggendario per attivare su Roy un incantesimo di Rimuovi Paralisi così da liberare il compagno della sua condizione privativa.
Grazie all'abilità Trasformative del suo Spadone, trasforma Ovinrbaane in una lama Nodachi (o se le orientali non si possono avere in un Falchion).
Kreyos esamina in fretta la situazione e riflette mentalmente su cosa sia meglio fare.
Percezione:1d20 + 31 ⇒ (4) + 31 = 35
Conoscenza Piani:1d20 + 12 ⇒ (3) + 12 = 15
"Questo freddo non è assolutamente normale, quindi immagino che la soluzione per debellarlo non sia affatto normale.
Mi domando cosa sia meglio fare.
Apprestare cura alla popolazione sarebbe certamente utile, tuttavia ritengo più opportuno occuparsi in fretta della risoluzione del problema oppure temo che restare qui sarà in primis, una perdita di tempo e successivamente non produrrà benefici per nessuno, né per la popolazione né per noi.
Tutto ciò che possiamo fare ora è cercare di risolvere la situazione in fretta".
Determinato come è abituato a fare, dice:
"La popolazione versa in difficili condizioni, ma non possiamo fare nulla per loro materialmente se non occuparci in fretta di risolvere il problema, e credo che questo non lo risolveremo fermandoci in città.
Anche se mi spiace non poter prestare le necessarie cure alla città, ritengo più saggio dirigerci velocemente verso la zona dove i giganti del gelo sono fuggiti.
Forse riusciremo, trovandoli, a capire esattamente cosa sta succedendo qui.
Questo freddo non è certamente normale, e temo che la sua soluzione non sia così canonica.
Sbrighiamoci a trovare delle informazioni e vedremo una volta trovati i giganti come poter risolvere il problema.
A voi cittadini dico solo una cosa, noi non vi abbandoneremo.
Faremo l'impossibile per aiutarvi a risolvere questo problema.
Dalaran non abbandonerà mai i suoi figli.
Ne ora né mai.
Ora andiamo e cerchiamo velocemente di risolvere questo problema, possibilmente in fretta prima che le condizioni della popolazione si aggravano ulteriormente".
Detto questo inizia a seguire le orme sperando che non si siano ancora cancellate del tutto.
Kreyos dopo la difficile battaglia, si è ripreso abbastanza ed ora ascolta attentamente le posizioni dei suoi compagni in merito alla situazione attuale.
Dopo aver riflettuto su tutto ciò che è successo a lui, in primis, e a tutti da quando questa grande avventura è cominciata, l'eroe capisce che se le cose verranno lasciate in questo stato, gli infausti eventi successi finora tenderanno a ripetersi all'infinito.
"Di cosa sono così sorpreso, mi chiedo io, alla fin fine questa è la vera natura dell'essere umano... ".
Mentre si fa strada in lui, la via che percorrerà in futuro, dice con determinazione ciò che pensa ai suoi compagni e amici.
"Queste mie parole, che adesso pronuncerò, vorrei che fossero usate, magari con qualche leggero cambiamento ed omissione, anche davanti al popolo di Pitax e a quello delle altre città che abbiamo salvato e contribuito a rendere sicure e prospere come segno di cambiamento e al contempo come impegno per suggellare un nuovo inizio, carico di responsabilità ma anche di nuove possibilità.
Compagni, Amici, Fratelli (cit.).
La battaglia contro Irovetti il Magnifico è finalmente vinta.
È stata dura, lo riconosco, e la chiave della vittoria è stato il nostro lavoro di gruppo e la nostra coesione.
Siamo stati bravi, non c'è che dire.
Ma la battaglia ora infurierà più che mai.
Quel pazzo di Irovetti ha avvertito Nyrissa che il vincitore di questa battaglia avrebbe ottenuto Briar e sapendo quanto ella la brami, mi pare ovvio che farà tutto ciò che è necessario per rientrarne in possesso.
Io vorrei, aiutarla, in questo.
Possibilmente piantandogliela dritta in mezzo al cuore.
Ma, sto tergiversando.
La guerra contro Pitax è vinta, e le Terre Rubate sono state finalmente riunite sotto un unico vessillo, quello di Kreyos e di Dalaran.
È tempo che questo mondo si incammini verso un nuovo orizzonte, che per forza di cose dovrà essere diverso da ciò che è sempre stato, altrimenti le bramosie degli uomini, le loro divisioni, i loro desideri di conquista è la loro stessa indole farà ripetere sempre incessantemente gli errori che finora si sono sempre perpetrati.
Anche se all'inizio sarà pace, presto arriverà la brama, la sete di potere, la conquista da parte di altri che prenderanno il posto di Irovetti, di Drelev, di Armag.
È la natura umana che lo dice.
È l'egoismo dell'uomo la sola risposta.
Io, Kreyos, oggi sono qui dinnanzi a voi per cambiare le cose, per spezzare questo triste giogo che asserve l'umanità da tempo immemore, per dare la vera pace e la prosperità alle genti, distrutte dalle guerre e dai benefici di pochi, al costo della sofferenza di molti.
Oggi, compagni, riscriveremo la storia.
Se davanti a questo scempio, sceglieremo di chiudere semplicemente gli occhi per evitare problemi, saremmo peggio di Irovetti, che seppur nella sua pazzia, ha amato il suo popolo, molto più di quanto faremmo noi adesso.
No, Kreyos, non chiuderà gli occhi davanti alla sofferenza della sua gente, perché ora che Pitax è vinta, questa è diventata anch'essa la sua gente.
È tempo di rinnovare ciò che per troppo tempo è stata la normalità della divisione.
Da ora in avanti ci sarà posto per l'Unità.
Le Terre Rubate sono finalmente state riunite sotto una sola egida, per cui non sono più da considerarsi rubate.
Sono state riconquistate al prezzo di sangue, onore e gloria.
Il nuovo territorio, indiviso, da oggi si chiamerà Terre Unite di Shattrath.
Le grandi città come Pitax, Varnhold e Dawnstar saranno centri nevralgici della nuova zona creatasi.
Dalaran diventerà la capitale a tutti gli effetti, verrà ingrandita, modernizzata e grazie alle nuove scoperte in campo tecnologico e magico, notevolmente migliorata, e prenderà il nome di Nuova Dalaran, come a sottolineare un solco tra ciò che è stato è ciò che sarà d'ora in poi.
Le città vedranno aprire nuovi commerci, fiorenti e la vita delle persone migliorerà notevolmente.
Saranno difese ovviamente, e presidiate per proteggere gli abitanti dai pericoli che sempre incombono sulle persone, ma ci sarà tempo per la pace e per il benessere.
Quando finalmente anche Nyrissa sarà stata sconfitta il grande sogno di pace, finalmente diventerà realtà, ma mentre lottiamo per questo grande fine non ci dimenticheremo di chi abbiamo giurato di proteggere.
Ci sarà la Legge, a difendere gli uomini, soprattutto da loro stessi, una sola legge, unita e indivisa.
Che garantirà la pace e farà fiorire la speranza.
E con queste premesse nascerà la vita, la vera vita.
E sarà una Legge buona, che avrà al centro di essa le persone, non divise per classi e stato sociale, ma che garantirà unità e uguaglianza.
Certo le varie città dovranno essere amministrate, ma non da ricchi che cercano solo il potere e la ricchezza personale, ma da coloro che si sono sempre adoperati per il loro benessere e la loro protezione.
Saranno vassalli, e riconosceranno l'autorità e la loro lealtà a Nuova Dalaran e al suo Signore Lord Kreyos, il Magnifico.
Da Irovetti mi sento di pretendere solo una cosa per me stesso, ovvero il suo titolo, che anche grazie a voi, compagni, mi sono conquistato sul campo, quello di Magnifico.
Un titolo che da onore ma anche onere.
E che io scelgo di portare con entrambi questi sentimenti, e di portarlo per le persone.
Per dimostrare che non è il titolo, bensì la persona che lo usa a farlo diventare giusto o sbagliato, buono o cattivo con le sue azioni e con ciò che costruisce per se e per gli altri.
Spero di portarlo con onore, onere, in modo giusto e buono.
Proclamò, qui ed ora, le Terre Unite di Shattrath come nuovo Regno perché è questo che sono diventate a tutti gli effetti.
Che siamo diventati.
E proclamo me stesso, Kreyos, nuovo Re e reggente del nuovo Regno.
Ciò che e nato come un sogno irraggiungibile è diventato una fulgida realtà, che spero possa brillare in eterno.
Con il vostro aiuto compagni, entreremo a pieno titolo e diritto in una nuova era, non ottenebrati dal sospetto e dal calcolo, ma illuminati dalla luce di una nuova speranza.
Una speranza di coesione e tolleranza, di vicinanza e accettazione, di Legge e Giustizia.
Un nuovo Regno per ricominciare a vivere finalmente in Pace.
Molto ci sarà da discutere, molte parole dovranno essere pronunciate, ragionate e scritte.
Ma noi siamo qui per garantire equità, dialogo e unità, nel segno del rispetto e dell'integrità di ogni persona, di ogni città, di ogni tradizione ma accomunati da quello che diventerà un unico Regno solido e prosperoso.
Come ultima manifestazione di integrità mi piacerebbe che il mio nome, così come indice di colui che è chiamato a governare possa fregiarsi di un titolo che faccia conoscere a tutti i meriti conseguiti così come le responsabilità di cui intende farsi carico, un po come quello che fu di Irovetti ma che serva al popolo per confidare nella lealtà del loro sovrano e come monito per i nemici del Regno, cosicché non compiano azioni contro la popolazione o a danno dello stesso.
Qualcosa come il titolo che fu di Irovetti, ma carico di più genuina austerità e di più viva forza.
Non sono abile come Roy, e spero che lui e voi potrete aiutarmi nel pensare a qualcosa di appropriato, qualcosa che sappia unire le persone e doni anche a coloro che soffrono una speranza nel domani.
Con la mia, seppur scarsa, oratoria ho pensato a qualcosa e vorrei una vostra opinione in merito.
Che ne pensate di:
Sua Magnificenza, Lord Kreyos, benedetto dagli dei come unico e legittimo Re delle Terre Unite di Shattrath, Maestro dell'Ordine della Croce Scarlatta, Campione Splendente di Erastil, Signore di Nuova Dalaran, Distruttore di Vordakai, Conquistatore delle Terre Rubate e Salvatore delle genti.
Dovremmo esserci o dite che manca qualcosa?
Orsù Compagni, dite anche voi ciò che pensate liberamente e come sempre abbiamo fatto, decidiamo per il meglio e nell'interesse degli altri, il nuovo sentiero verso cui si incamminerà il nostro Nuovo Regno".
Dopo aver ascoltato le dichiarazioni di Roy e del Re di Ferro, Kreyos capisce che è giunto il momento di dire finalmente ciò che da tempo sta meditando nel suo cuore.
Fiero e austero, come appare abitualmente, richiama su di sé l'attenzione dei suoi ascoltatori e lentamente comincia a parlare.
"Maestà, mi scuserete se evito di usare tutti i titoli che vi siete attribuito, poiché non credo che nessuno ve li abbia tributati, ma siano solo qualcosa di cui vi siete appropriato, in un modo o nell'altro
Voi siete certamente un genio.
Nessuno ha compiuto ciò che avete compiuto voi, questo è certo ed è sotto gli occhi di tutti.
Meritate ciò che avete conseguito, o meglio, lo avreste meritato se ciò che avete costruito fisse stato davvero un vostro merito.
Così non è stato ed è inutile crogiolarsi nell'illusione di ciò che mai non fu.
Ogni uomo, comune nobile o re che sia, deve avere il coraggio di guardare in fondo al suo cuore e riconoscere ciò che davvero è.
La vista deve essere vera e il cuore forte, perché spesso celiamo dentro di noi il nostro vero essere e ciò che siamo realmente, e la maggior parte delle volte quello che riusciamo a scorgere è molto diverso da ciò che ci illudiamo di vedere.
Questo vale anche per voi, Maestà.
La verità è che, dopo aver rimosso un poco la crosta, ciò che chiamate destino e grandezza, non è altro che illusione e menzogna.
Avete costruito tutto, grazie ad un manufatto alieno che avete trovato per caso.
Se non foste stato voi, lo avrebbe trovato qualcun altro.
E voi non sareste mai stato nulla di ciò che siete ora.
Il vostro destino di grandezza è frutto di un momento fortunato del destino, come uno scherzo degli dei, o il sorriso di una Ninfa.
Gli uomini, tutti, vivono costantemente un rapporto particolare con il destino e il più delle volte esso è conflittuale.
Il vostro è stato fortunoso.
Questa è la vostra unica grandezza.
Il resto è solo fumo negli occhi.
Quella che voi chiamate grandezza io la definisco sfruttamento e calcolo.
Siete stato USATO prima dal manufatto che volevate controllare e che ha finito per controllare voi, poi da Nyrissa che ha fatto esattamente la stessa cosa.
E anche questo evento ha segnato la vostra sconfitta.
Vi siete liberato del vostro giogo, fuggendo, dopo che ella vi ha usato come un giocattolo, e allontanato dopo essersene stufata.
Nella vostra grandezza non vedo altro che un cumulo di occasioni mancate e sconfitte.
Forse è proprio per questa ragione che cercate così disperatamente di affermare il vostro ego.
Per dimostrare al mondo e prima ancora a voi stesso, che la vostra esistenza ha un valore.
Che non siete ciò che, con tutto voi stesso cercate di scacciare dalla vostra mente.
Un Bluff!
Illusione e menzogna.
Gli esseri umani sono capaci di opere meravigliose ma anche delle più grandi nefandezze.
Prima di essere Kreyos, i miei occhi hanno scrutato a fondo nell'abisso e ciò che hanno visto, non ho la forza di pronunciarlo.
Ma potere credermi sulla parola.
A differenza di voi, io so esattamente chi sono e cosa sono.
Sono conscio delle mie responsabilità verso me stesso, i miei compagni, la mia gente, questo mondo.
Posso anche sbagliare, come ogni uomo che è chiamato a fare delle scelte, ma il mio ardore, il mio onore, la mia giustizia e le leggi che governano il mio cuore, non sono mai state in discussione.
Io credo in quello che faccio, nei miei compagni, nella mia e nella loro forza, in quella dei nostri sogni, nel peso delle nostre responsabilità.
Dici che potremmo già sconfiggere la Regina delle Fate?
Forse, o forse no.
Prima di combattere bisogna prepararsi e pensare a cosa è meglio per noi, ma anche per coloro che lasciamo indietro.
Non esisti solo tu a questo mondo, Maestà, nè esistiamo solo noi.
Per te sembra contare solo la tua gloria personale, la tua magnificenza.
Sembra che tutti questo sia un gioco, dove chi vince prende tutto.
Invece non è un gioco.
La gente fuori di qui ha paura, soffre e muore.
Non è con l'IO che si costruisce il futuro ma con il NOI.
Tu invece sei solo.
Talmente solo, che preferisci circondarti di ferraglia piuttosto che di persone.
Tutto ciò è davvero molto triste.
Ora sono ancora più convinto della mia scelta di non costruire l'Elfgate.
Lo avresti sfruttato per colpire tutti coloro su cui avresti posato il tuo sguardo saccente e avresti finito per trasformare questo mondo in un calvario di guerra, distruzione e morte.
E ancora una volta avresti sfruttato gli altri per avere ciò che non puoi fare da solo.
Purtroppo come molti altri non riesci a vedere ciò che di bello può celarsi anche dentro a qualcosa come l'Elfgate.
Una speranza.
E io, purtroppo, anche se l'ho vista ho dovuto ignorarla, perché il mondo è pieno di gente come te, che ci vede solo potere e una facile via per la conquista.
Ma non temere, Maestà.
Dopo che avrai lasciato questo mondo, io Kreyos mi farò carico di realizzare anche il sogno della tua gente, quello che non hanno mai avuto il coraggio di confessare neppure a loro stessi mentre tu eri in vita.
Un sogno di pace e di prosperità.
È arrivato finalmente il momento di trasformare il sogno in realtà.
Prima toglierò di mezzo te e poi toccherà a Naryssa, che almeno mi hai risparmiato di andare a stanare.
Una volta che sarete diventati storia, ci sarà finalmente tempo per costruire un mondo carico di possibilità e di calore.
Un mondo in cui sarà bello vivere".
Kreyos osserva la scena tra Roy ed Annamede in completo silenzio guardando prima uno e poi l'altra e seguendo il filo del discorso finché Silenzio non viene rimossa.
Dopo che Roy ha concluso il suo intervento, decide che è arrivato il momento di intromettersi nella discussione.
Facendosi avanti, richiama su di se l'attenzione degli occupanti della stanza e con la sua consueta fierezza dice:
"Finalmente posso parlare anche io, cominciavo a stufarmi di dover leggere pergamene per seguire il discorso è dato che scrivere mi annoia, ho preferito attendere l'occasione di poter parlare.
Ci re-incontriamo in maniera un pò particolare, milady Belaverah, spero che siate stata bene in questi ultimi tempi.
L'ultima volta che ci siamo visti, sono certo che non ero in cima alla vostra lista di simpatie, e neppure il nostro Roy.
Lui ci accennava al fatto che avete avuto dei cattivi trascorsi, ma non è sceso molto nei particolari, il che, considerando la sua normale favella, mi spinge a pensare che siano stati particolarmente pessimi.
Me lo confermate?
Purtroppo ammetto con vergogna, di non essere riuscito a venire a capo di simili comportamenti durante i giorni del Torneo e di questo mi scuso profondamente.
Dovete ritenermi, a ragione, un pessimo capo se non sono riuscito a venire a capo di queste cose in tempi brevi ma solo quando mi sono state accennate da Roy.
Che dire, avete ragione.
Ho dato davvero una pessima prova di me.
Tuttavia, anche se mi rincresce chiedervelo, vorrei assicurarmi che il vostro risentimento non sia tale da tradirci, una volta fuori di qui.
Essere a Pitax, per noi, equivale ad un grosso rischio, e non sarei un buon capo se non mi preoccupassi per l'incolumità dei miei compagni, così come della vostra.
Se pensate che interagire con noi, sarebbe troppo pericoloso, allora vi dispenserò dal farlo.
Vi chiederei solamente con chi dobbiamo parlare per incontrare questo Picasso, e vi pregherei di non fare parola con nessuno del nostro arrivo e del nostro intento.
Come Roy ben sa, garantire l'incolumità della popolazione è il mio primo proposito, sempre, in ogni situazione.
E la vostra vita voglio garantirla così come quella delle altre persone di questa città.
Naturalmente, il vostro aiuto sarebbe inestimabile, milady.
Per cui, vi prego, se ci tenete al futuro di Pitax di adoperarvi per la buona riuscita del nostro progetto.
Inoltre vorrei chiedervi, se siete a conoscenza di altre forze ostili al tiranno oltre a questi rivoluzionari.
Magari il clero o la nobiltà, piuttosto che la guardia cittadine o persone facenti parti di una cerchia ristretta di collaboratori del re o di persone di spicco in città.
Quando e se il Re cadrà, sarà fondamentale che non si scateni una lotta intestina per la corona resasi vacante.
Io e i miei compagni potremmo essere sfiniti dopo la battaglia e sarebbe una ben misera consolazione, uccidere Irovetti per poi essere uccisi a nostra volta dai suoi vecchi oppositori.
Non vorrei che scambiaste il nostro aiuto per beneficenza milady, perché non è questo il caso.
Irovetti ci ha attaccato e sicuramente non otterrà il mio perdono per le sue azioni, ma una volta sconfitto il Re di Ferro, sarò io, Kreyos, a comandare.
In quel preciso momento, potrei diventare giocoforza, un ottimo alleato o un acerrimo nemico per molte persone.
Personalmente non amo prendere la vita delle persone se posso evitarlo, ma se la situazione lo dovesse richiedere sarei pronto a tagliare i rami malati che potrebbero danneggiare l'intera pianta.
Non so se mi sono spiegato, Annamede.
Non ho parole dolci come il miele, come quelle di Roy all'occorrenza, ma le mie di solito hanno un seguito.
Non so nulla di questa città e non ho il tempo di sincerarmi della situazione.
Tu eri la migliore opzione possibile e così eccoci qua.
Ti chiedo di sbilanciarti, se Irovetti dovesse morire, chi ritieni adatto a governare la città di Pitax in nome e per conto del qui presente Kreyos?
Tu conosci la tua gente molto meglio di come la conosciamo noi.
Spero di poterti considerare un'alleata e che quello accaduto in passato tra te e uno dei miei consiglieri possa essere messo da parte momentaneamente per un bene più grande e in futuro magari dimenticato come gesto di stima per chi vi ha ridato la serenità e la pace".
Kreyos riflette sulla posizione che è meglio assumere per contrastare Irovetti il più efficacemente possibile.
Poi esprime le sue considerazioni ad alta voce.
"Compagni.
Molte scelte ci attendono, e probabilmente alcune di queste decreteranno il nostro destino.
Rimanere in attesa di un intervento da parte di Irovetti, mi sembra una pessima idea.
Anche se usassimo questo tempo per fortificare le nostre posizioni, otterremmo un ben misero risultato contro qualcuno che ha già preventivato molto tempo addietro questa situazione.
Irovetti pensa a questa strategia già da mesi, se non anni e anche impiegando tutte le nostre risorse non credo sarebbe possibile anche solo avvicinarci al suo grado di preparazione né di difesa del territorio, senza contare che come passa il tempo per noi, passa anche per lui.
Il nostro Ducato è giovane e il territorio su cui comandiamo vasto, quindi difficile da proteggere interamente.
Le persone che abbiamo scelto per gestirle sono si preparate per la gestione burocratica delle zone e per il loro sviluppo però mi chiedo come si porrebbero davanti ad una campagna militare così complessa e rischiosa.
Finirebbero per lasciarsi prendere dal panico, e davanti alla potenza di fuoco di Pitax e con alle spalle lo spettro della guerra contro Issia, non credo proprio di poterli accusare di nulla.
Avere paura in questi casi è normale, umano oserei dire.
Sarei più preoccupato del contrario sinceramente.
Concordo con Elsa, anche se la cosa non mi fa piacere.
Rostland dovrà cavarsela da sola almeno finché non metteremo fine alla minaccia di Pitax.
Non possiamo impegnarci su 2 fronti così impervi.
Giocoforza dovremo concentrarci solo su una delle forze in campo e considerando l'azione di Jamandi, ritengo più prioritario occuparci del Re di Ferro Irovetti.
Se gli lasciamo avere carta bianca, non voglio nemmeno immaginare cosa sia capace di combinare quel pazzo.
No, dobbiamo fermarlo ora che ne abbiamo la possibilità.
Dopo aver deciso l'obiettivo, bisogna considerare come è meglio attaccarlo.
Un attacco frontale diventerebbe una carneficina.
I suoi soldati son fatti di ferro e bulloni, una martellata qua e là e potrebbero tornare in campo velocemente.
I nostri uomini sono fatto di ossa e sangue.
Sarebbero decimati come mosche e il morale crollerebbe in seguito alle migliaia di morti che avremmo.
Non sono diventato Duca per condurre la mia popolazione allo sterminio, ma per guardarla crescere prosperando, quindi non li condurrò verso morte certa.
La strada migliore sarebbe affrontarlo con pochi uomini, sia per non far scattare le solide difese della città sia perché pochi avrebbero molte più possibilità di infiltrarsi di quelle che avrebbe un intero esercito di distruggerla.
Resta da capire come è meglio muoversi.
Però la frase di Elsa mi ha dato una certa idea.
Io credo che non tutta la popolazione sia disposta ad essere trascinata all'Inferno pur di seguire le pazze idee del loro Re.
Mobilitarsi per una campagna militare su così larga scala genera malcontento tra la popolazione e spesso causa fratture interne.
Secondo me dovremmo sfruttare queste zone d'ombra.
Non serve una sommossa generale né che siamo noi i sobillatori.
Basterebbe avere l'appoggio di determinate fazioni nella città per avere un corridoio preferenziale per arrivare al Castello di Pitax senza spargimenti di sangue.
Da li temo che ci toccherà conquistare il Castello con i nostri mezzi, quindi trovare e sconfiggere Irovetti.
Immagino che una nazione come Pitax abbia un certo numero di elementi su cui poggia la sua stabilità.
A spanne mi vengono in mente:
La Guardia Cittadina
La Nobiltà
L'Accademia Bardica
Il Clero Cittadino
Qualche Gilda ben innestata sul territorio
Esponenti Pubblici di spicco nella Città
La cerchia Ristretta di Irovetti.
Se riuscissimo a far leva sui loro sentimenti patriottici e sulla possibilità di risparmiare un'imminente tragedia di massa, magari offrendo parte del potere dopo l'eliminazione del problema, forse e dico forse, potremmo riuscire a creare un fronte comune che co permetta di presentarci alle porte del Castello di Irovetti come salvatori della patria più che come invasori sanguinari.
Che ne pensate della mia idea?
Credo che abbiamo gli uomini giusti per far breccia nel cuore delle persone e per spianarci una strada per una volta non costellata di sangue e cadaveri".
Kreyos sembra riflettere con calma sulla storia raccontata da Evindra, riflettendo mentalmente su tutte le possibili implicazioni della stessa sulle loro vite.
"La situazione ci sta velocemente sfuggendo di mano.
In qualunque modo si vogliano vedere queste rivelazioni, sembriamo sempre indietro di qualche passo e alla ricerca di qualche pezzetto da infilare in un puzzle più grande di noi, alla disperata ricerca di un senso a tutto questo enorme chaos.
Il tutto con una guerra all'orizzonte a cui basta un cerino per esplodere.
Sembrano diversi scenari che si intersecano tutti tra loro, il problema è che noi possiamo occuparci solo di uno di essi alla volta.
Il problema è che gli altri piani proseguono imperterriti, e guardando le forze in campo non sembra che si potranno interrompere così facilmente.
Stiamo per imbarcarci in una brutta storia di cui non riesco nemmeno a vedere un possibile finale.
La cosa non mi piace per niente".
Kreyos decide di esternare serenamente le sue perplessità, cosicché siano chiare a tutti.
"Nobile creatura, alla fine hai deciso di condividere con noi le tue informazioni.
Devi aver pensato che siamo la migliore delle occasioni che ti sono capitate da quando i numeri dell'orologio sono diventati la tua compagnia più rigogliosa e, se qualcuno può riportarti il tuo scialle, dato il tempo piuttosto stringato credo che noi rappresentiamo la migliore delle tue possibilità.
Sei stata prodiga di informazioni e ti meriti una ricompensa.
Riavrai il tuo scialle, di questo puoi stare certa.
Quanto al riforgiare Briar, la questione mi solleva parecchi dubbi.
Dici che Nyrissa non sapeva che la Lama era posseduta da te qui, ne che ora è in mano a Irovetti, però mi chiedo perché una creatura potente come lei non riesce a percepire la spada, in maniera particolare se contiene una parte di lei così importante.
Inoltre mi pongo la stessa questione inerente all'elsa che custodisco io.
Ella sa dove si trova oppure no?
E se non lo sa, perché non potrebbe saperlo?
Forse non può interagire con Briar finché non viene riassemblata in un'unica entità.
In quel caso sarebbe meglio che Briar non veda mai più la luce nella sua interezza, anche se credo che potrebbe essere un valido mezzo per ucciderla.
In tutta questa storia, iniziano ad entrare in gioco entità contro le quali non credo che potremo mai fare qualcosa.
A parte Irovetti il Magnifico, potremmo avere contro degli Antichi o una creatura di potere pari al loro, forse più di una se il destino di Ranalc può essere cambiato in qualche modo.
La domanda sorge spontanea.
Cosa potranno mai combinare dei mortali contro simili entità?
Sullo sfondo di questa cartolina, abbiamo una guerra civile pronta a scoppiare da un momento all'altro, la miticità in persona pronta a gettarsi nella mischia, rappresentata da Rake qualunque cosa lui voglia davvero da tutta questa situazione, un Regno potente come Pitax che lotta per il predominio assoluto, potenti artefatti custoditi dalla notte dei tempi, ritrovati per essere persi di nuovo e piani segreti da parte delle menti più acute che possiamo conoscere, messi in moto chissà quando e che continueranno ad agire trasformandosi di volta in volta rendendo impossibile capire cosa succede di preciso, perché e come.
Insomma un gran bel casino.
E la cosa più brutta è che siamo in mezzo a questo andirivieni di cose e persone, senza sapere bene cosa ci aspetta ne cosa è meglio fare.
Una situazione molto spiacevole e molto incerta.
Uccidere il Re di Ferro, significa recuperare il tuo scialle, poter riforgiare Briar ma può anche voler dire perdere un antagonista contro Nyrissa e darle la possibilità di riavere Briar integra.
Insomma ogni cosa porta con se buone e cattive azioni e pari conseguenze.
Ma ci ci dice cosa è davvero meglio fare?
Dovremmo noi essere artefici del nostro destino scegliendo arbitrariamente il corso degli eventi?
Se alla fine solo io pagassi il prezzo dei miei errori, forse e dico forse, potrei anche decidere lasciando che sia il fato a farlo per me, ma se come credo, a pagare le mie scelte, sarà questo mondo, con che coraggio e quale superbia posso scegliere io il destino di molti che non sono chiamati a questa scelta?
Sono sgomento davanti a questi funesti presagi.
E temo il peso delle mie responsabilità.
La mia etica e la mia moralità saranno davvero il peso giusto per questa bilancia impazzita che può sconvolgere il destino del mondo?
Non so che pensare.
Ma sono preoccupato, davvero molto.
Hai dato, comunque prova di amicizia, raccontandoci queste cose Evindra.
Non temere noi non ti abbandoneremo qui sola.
Dalaran non chiude le porte in faccia a nessuno.
Sono certo che ti troverai bene presso di noi e molto presto la solitudine resterà solo un brutto ricordo.
Ritornerei con noi nella nostra capitale, sono certo che anche grazie al tuo aiuto e ai tuoi consigli forse potremo elaborare un piano di azione più efficiente, nei prossimi tempi.
E chissà che non riusciamo davvero a risolvere tutta questa ingarbugliata situazione.
Prego gli dei che ci sia davvero una soluzione in fondo a questo abisso nero, chiamato destino è che riusciremo a trovarla prima che le tenebre ingoino tutto e tutti.
È la mia speranza e la mia preghiera".
Kreyos assorbe le informazioni di Evindra con calma, anche se in alcuni momenti si torce le mani e un'espressione stizzita colora il suo volto.
Dopo che la creatura ha finito di raccontare la prima parte della sua storia, guarda spazientito verso Roy ed esclama un pò burbero:
"Fratello, dimmi la verità, secondo te non saremo mica Maledetti?
Non posso credere che tutte queste sfighe, ci perseguitano una dietro l'altra per il semplice fatto che esistiamo.
Dici che Gozreh, dea dell'equilibrio, non ha caricato un po troppo la parte brutta delle nostre vite?
Mi sa che non ha ben compreso sta storia dell'equilibrio...
Quando la vedi, falle un discorsino da parte mia, non vorrei dover arrivare a lamentarmi in direzione.
E poi ci si meraviglia che la gente adora Erastil.
Almeno lui ci prova a darti bene, legge e senso di appartenenza alla comunità.
Ma torniamo seri, che è meglio.
Che dire, mia cara Evindra, ti conosco da 5 minuti e già vorrei non averti tirato fuori da quella piscina in miniatura che potevi chiamare casa fino a qualche attimo fa.
Noi non spicchiamo certo per fortuna, però le notizie che ci dai non ci rischiarano certo la giornata.
Ma in fondo, non è colpa tua.
Semmai di Nyrissa.
È pur vero che le informazioni che porti, sono quantomeno di prima mano e sono certamente accurate.
E, ammetto, con una certa trepidazione, che sono particolarmente curioso sulla parte degli Antichi e del loro coinvolgimento con l'artefatto chiamato Briar.
Hai ragione, io Kreyos custodisco l'Elsa della mitica spada che fu appartenuta ad Armag il Conquistatore.
Anche se mi vergogno nel constatare che la sua storia sembra essere molto più antica delle scarse informazioni in nostro possesso.
A quanto pare, sei tu la Custode di Briar da tempo immemore.
Una missione piuttosto ingrata a mio parere.
Non mi sognerei mai di incatenare il destino di chiunque, costringendolo a fare la guardia per millenni a questa Lama, pur potente che fosse.
Cioè nessuno stuzzicadenti, per quanto potenzialmente pericoloso, vale la vita di schiavitù di qualcuno chiamato a custodirlo.
Forse questi Antichi avrebbero dovuto pensarci un po su prima di crearlo, anche se immagino che la sua storia celi molteplici segreti che faremmo meglio a scoprire prima della battaglia contro Nyrissa.
Così come la sua storia segreta.
Mi hai appena messo una pulce nell'orecchio davvero difficile da ignorare.
Sapevamo già qualcosa in merito al coinvolgimento del Re di Ferro nella vita di Nyrissa, e del suo successivo odio nei suoi confronti.
Sapere che cercasse la Lama di Briar non mi sorprende come sapere che c'entra con la Fata.
Che tu sappia cose su di lei, che nessun altro ha sentito invece si che mi interessa, eccome.
Immagino che non ci sia nulla di male ad aiutarti a rientrare in possesso dei tuoi indumenti, se questo significa entrare in possesso di simili informazioni.
Tuttavia ti esorto a non pensare di noi che siamo un branco di imbecilli.
Mi aspetto un aiuto tangibile da parte tua se davvero dobbiamo partire alla ricerca del tuo scialle.
Rimettere insieme Briar non è esattamente nella mia scala delle priorità a meno che non sia un modo tangibile di staccare la testa della regina delle Fate.
Voglio essere molto chiaro con te.
Non so cosa mi aspetterà dopo averti aiutato.
Nessuno mi assicura che manterrai la tua parola, tuttavia giocoforza non ho molta scelta se non fidarmi di te.
Di solito ho un buon fiuto per queste cose, e spero che da questa cosa possa nascere qualcosa di positivo per tutti.
Se le cose non dovessero andare come spero, tuttavia ti avviso che abbiamo già sotterrato nemici di un certo calibro, giusto per farti sapere che non siamo gli ultimi scappati di casa che passano di qui.
L'ultimo mio scrupolo riguarda te, in un certo senso.
Se ci aiuti, dubito fortemente che Nyrissa la prenderà bene.
Se questo non è un problema per te, ogni nuovo alleato è una possibilità in più offertaci dal destino di sconfiggere un grande male che attanaglia il futuro di queste terre che ho giurato di proteggere e difendere.
E certamente non rinuncerò ad ogni aiuto che mi si presenterà dinnanzi.
Ora, tornando a noi, hai qualche idea di dove potremmo trovare il tuo scialle?
Anche se qualcosa mi dice che la nostra prossima meta ha un nome che tutti già conosciamo: Pitax".
Non dice nulla quando i compagni, in preda all'impeto della situazione decidono di provare a liberare la creatura, anche se un sorriso tirato appare sulla sua bocca ed ai più attenti, forse Roy ed Elsa può non sfuggire una sorta di velato disagio in seguito a questa decisione.
Il Signore di Dalaran, tuttavia, decide di non intervenire nella scelta dei suoi compagni, limitandosi ad osservare la scena e poi la creatura da lontano, con occhi attenti e un profilo composto e misurato, a tratti austero e determinato.
Quando la Nereide ringrazia per la sua liberazione, Kreyos non di sente toccato dai suoi ringraziamenti.
Fosse stato per lui, forse sarebbe ancora nell'orologio, ma perché opporsi alla generosità dei suoi compagni, in fondo?
"I miei compagni si fanno prendere troppo dalla situazione, senza riflettere il più delle volte sulle conseguenze delle loro azioni.
Anche la generosità più disinteressata può alle volte richiedere un prezzo salato da pagare.
E il più delle volte non saremo noi a pagarlo, ma altri al posto nostro.
Speravo che tutte le situazioni vissute finora, avessero contribuito a farli riflettere di più sulle implicazioni delle loro scelte, ma constato con amarezza che anche se mitici, sono rimasti un po troppo sprovveduti.
Qualcosa, questo, che sarà meglio correggere al più presto.
Non vorrei trovarmi ad affrontare ulteriori problemi dopo che già siamo con l'acqua alla gola, per rimanere in tema di Nereidi".
Mentre Vikor, si dimostra ospitale e a tratti premuroso con la nuova creatura,
"Non appena ha sentito la parola tesoro è andato in brodo di giuggiole.
Questi incantatori sono persone davvero strane.
Venderebbero la loro madre se questo gli consentisse di ricevere più del giusto prezzo.
Una parte di me, quella Arcana, devo ammettere che anela alla ricerca del potere ma determinate scelte, contro etica e morale, io non le compirei mai e poi mai.
Vikor in questo è migliore di Alyan, però anche in lui noto una certa cupidigia.
Speriamo che sia solo accademica.
Anche se in questo caso, non fosse stato per lui, ci avrebbe certamente pensato Roy a liberarla, di questo sono abbastanza certo.
Dopotutto se c'è un problema minuscolo che può diventare gigantesco, Roy è perfetto per trasformare una sciocchezza in un pericolo mortale.
Dannati Neutrali Puri!
Dovrebbero cancellarli dalla faccia della Terra con il loro fottuto equilibrio o la loro indecisione cronica.
Almeno Roy è per l'equilibrio.
Se fosse stato quello indeciso non so come avrei fatto a gestire la cosa".
Kreyos decide di intervenire nella discussione cercando di evidenziare le priorità del gruppo e quelle che richiede la situazione.
"Chiedo scusa per questa mia intromissione, so che non è molto educato interrompere chi sta parlando, ma, anche se non vorrei, non siamo qui per una visita culturale o in gita di piacere.
Mi presento, il mio nome è Kreyos e sono il Duca di Dalaran e suo Signore.
Veniamo da un territorio molto a est di questa zona e non siamo qui in visita di cortesia.
Abbiamo trovato la prigione che ti custodiva, più per un caso fortuito che non per una vera ragione ed in seguito, alcuni dei miei compagni hanno deciso, autonomamente, di liberarti dalle tue catene forse in maniera un po troppo avventata a mio parere.
Io sarei stato molto più cauto, la tua razza non è certo benevola con gli esseri umani e non stiamo certo liberando un Unicorno dalla tagliola di un cacciatore, bensì un Folletto dalla sua prigione.
Non biasimarmi, Evindra, non dico che le azioni del giardiniere non siano state crudeli e spietate, però gli eventi che succedono fuori di qui mi portano ad essere cauto e sospettoso verso quelle della tua razza.
Dopotutto è con una Fata che siamo in guerra, e i folletti ci vanno a braccetto con le fate.
La tua storia è molto triste, però mi chiedo se questo tizio, questo giardiniere avesse davvero il potere di ridurti in uno Stato di schiavitù.
A vederti così, passando oltre la tua incredibile bellezza, che ti sono grato stai cercando di sopprimere, non mi sembri esattamente una sprovveduta.
Come è possibile che questa spazzatura sia riuscita a privarti del tuo prezioso scialle mi piacerebbe davvero saperlo.
A differenza dei miei compagni, non sono così interessato al tuo tesoro, anche se sapere che non di tratta del tuo scialle mi rende perplesso.
So che il vostro scialle ha un rapporto strettissimo con voi, tant'è che in esso è presente parte della vostra essenza vitale.
Sapere che adesso da libera, il tuo primo pensiero sia rivolto a questo tesoro e che la tua ragione di vita si manifesti nel custodirlo, mi lascia una spiacevole sensazione in bocca.
Una cosa è certa, non sei una Nereide qualsiasi, anzi a dire il vero non so nemmeno se tu sia una Nereide, dato che so potete assumere molte forme a vostro piacimento e nell'acqua siete praticamente indistinguibili dal liquido.
Se non fossimo noi stessi abili e potenti incantatori, forse a quest'ora orneresti una delle mensole del mio nobile palazzo.
Sei stata fortunata ad essere trovata da noi, anche se il momento della tua liberazione è tutt'altro che fortunato.
Ma te ne puoi lamentare col tuo dio, se ne hai uno.
Scusa la franchezza e la durezza delle mie parole, ma ora è arrivato il momento di dirmi esattamente chi sei e cosa sei, e perché ti trovavi qui.
Narrami la tua storia e cerca di essere prodiga di dettagli, sono informazioni quelle che cerchiamo.
Le pentole d'oro alla fine degli arcobaleni le lasciamo volentieri ai poveri mentecatti che cercano spiccioli inseguendo sciocche superstizioni.
Ciò che ci preme sapere è nient'altro che la Verità.
Non c'è l'ho con te, sia chiaro, ma sono molto meno portato di altri miei compagni a farmi prendere dall'emozione del momento.
Un buon Re deve essere giusto, ma misurato, attento e scrupoloso.
Se non rappresenti una minaccia, da parte mia non hai nulla da temere, anzi chissà che una nuova casa non ti stia già aspettando, molto più ad Est di qui.
Con un cenno rassicurante,Kreyos incita la creatura a raccontargli la sua storia".
Kreyos continua ad attaccare il Giardiniere, che è chiaramente il più pericoloso con tutti i suoi attacchi a contatto che inibiscono la sua potente CA datagli da armatura naturale.
"Sembra quasi che questi nemici diano stati messi qui per riuscire a prendermi con più facilità.
Che il destino mi sia dunque avverso?
O è forse la mano del fato ad essersi accanita più del dovuto?".
Avendo negato il critico con una immediata Kreyos evita 63 danni rendendo il. Critico subito un colpo normale.
Non può tuttavia utilizzare Sudden Attack questo round avendo già usato la sua spesa mitica del turno.
Kreyos dopo aver ucciso la prima delle 2 creature, rendendosi conto che l'altra è intrappolata dalla avere elastica lanciata ds Elsa decide di concentrare i suoi sforzi sul Giardiniere, che considera il vero pericolo in questa stanza.
Usa Pounce per caricare e sferrare un attacco completo, trovandosi a fiancheggiare con Sebastian.