GM Aeonax - Private Campaign - Age of Ashes

Game Master Moonwave

Avventura Age of Ashes - Privata

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Male NB Goblin Sorcerer HP: 17/17 | AC: 16 (16 Tch, 10 Fl) |F: +4, R: +6, W: +5 Speed 25ft | [ooc]Spells. 1st: 2/2

Il piccolo goblin sorridente ascolta Axter e placido come l’acqua che scorre in una rungia,con la testa inclinata leggermente a destra risponde

Che faccia sto facendo? è la mia solita espressione neutra!!

Non volevo accusare nessuno di nulla, ho solo fatto una semplice domanda per comprendere meglio il vostro modo di pensare, alla quale mi hai risposto con zelo ed un po 'di amarezza oserei dire! Non prendertela con me se le cose non sono andate come avevi previsto, io ho solo fatto quello che ritenevo meglio in questa situazione. Non credo che tu mi stia accusando di qualcosa , ma il tuo tono e le tue parole sembrano biasimarmi!

Ho fatto qualcosa di sbagliato!?
Pensi che debba scusarmi per qualcosa?!
La mia condotta ha arrecato danno ad uno o più membri del nostro gruppo?!

Tu hai pensato che lasciare Bruce solo fosse pericoloso, io non pensavo vi disinteressate della cosa, lasciando andare Exylian da solo. Magari in questo momento, Gerard vedendo che c’è solo lui ad inseguirlo potrebbe ingaggiarlo in 1vs1 e fargli la festa!

Exylian ha indubbiamente sbagliato secondo i miei canoni, ma lui è un mio compagno come lo sei tu, e cercare di porre rimedio ad una situazione anomala prodotta da una sua scellerata scelta mi è sembrato normale.
Il giorno che io o te faremo una cazzata, mi auguro che il gli altri si adoperino per aiutarci!
Noi in questo momento abbiamo abbandonato il nostro compagno, una cosa forse più grave di quella che ha fatto lui. La famiglia litiga, ma ci si aiuta e non si abbandona.

Se non dovesse far ritorno lo avremo sulla coscienza tutti noi!

Inoltre la mia preoccupazione per la vita di quel Gerald è reale; nonostante sia un esploratore esperto, ora è solo, in balia di una terra straniera colma di pericoli.

Non dico che sia spacciato, magari prima ho esagerato un po ', ma il rischio che ci lasci la pelle è reale!

Razzor, si siede a terra ed affonda i piedi nella terra e sorridendo fissa la zona di foresta dove Exylian si è inoltrato.

Spoiler:
HP: 58/58
CA:23
Condizioni Attive:


Exilyan esaltato dalla caccia visto che erano mesi che non inseguiva più qualcuno rallenta tentando di simulare che anche lui abbia abbandonato la ricerca cerca di non far rumore e inseguire le tracce.

Survival: 1d20 + 12 ⇒ (11) + 12 = 23

Stealth: 1d20 + 14 ⇒ (6) + 14 = 20


Exilyan:

Exilyan, segue le tracce di Pendergrast, seppure un po a rilento. E' facile seguirle, essendo fresche, ma ogni tanto perde la pista, e ci mette del tempo a ritrovarla.
Crede ci possa volere un po per raggiungerlo. E' facile che accadrà questa notte, se dovesse accamparsi.


Exilyan continua a seguire le tracce.

Si apposta:

Stealth: 1d20 + 14 ⇒ (4) + 14 = 18

Nel mentre osserva Pendergrast e aspetta che si addormenti.....

Furtivamente si avvicina....

Stealth: 1d20 + 14 ⇒ (11) + 14 = 25


Attacca danno non-letale

♦Twin Blade

TxC: 1d20 + 16 ⇒ (7) + 16 = 23
danno: 2d6 + 5 ⇒ (3, 4) + 5 = 12+Furtivo: 2d6 ⇒ (4, 2) = 6

TxC: 1d20 + 16 - 4 ⇒ (7) + 16 - 4 = 19
danno: 2d6 + 5 ⇒ (1, 2) + 5 = 8+Furtivo: 2d6 ⇒ (3, 6) = 9

♦ Attacco 2

TxC: 1d20 + 16 - 4 ⇒ (13) + 16 - 4 = 25
danno: 2d6 + 5 ⇒ (6, 2) + 5 = 13+Furtivo: 2d6 ⇒ (1, 1) = 2

♦ Attacco 3

TxC: 1d20 + 16 - 8 ⇒ (8) + 16 - 8 = 16
danno: 2d6 + 5 ⇒ (5, 5) + 5 = 15+Furtivo: 2d6 ⇒ (2, 2) = 4


Exilyan:

Exilyan si allontana dal gruppo, seguendo Pendergrast per un po di chilometri. Il cacciatore sembra viaggiare verso est, mantenendosi vicino alla riva del fiume.

Il sole tramonta, ed Exilyan pensa che questo è l'unico modo di recuperare terreno. Seguire delle tracce rallenta il viaggio, in effetti.

Arriva ad un certo punto a destinazione, e vede Pendegrast in lontananza che prepara il suo campo per la notte.
Decide di appostarsi, aspettando che Pendergrast vada a letto, ma il suo appostamento non è silenzioso come spera, e Pendergrast si accorge che non è solo.

"Canaglia! Fatti vedere!", dice, mentre con il fucile in mano si avvicina a dove Exilyan è nascosto.


Exilyan maledicendo la sua stupidità

tenta di allontanarsi senza farsi sentire e vedere

Stealth: 1d20 + 14 ⇒ (9) + 14 = 23


Exilyan dopo un po' di tempo ritorna stando attento ad eventuali trappole

Percezione: 1d20 + 12 ⇒ (17) + 12 = 29

Nascondendosi ossserva

Furtività: 1d20 + 14 ⇒ (12) + 14 = 26


Exilyan:

Exilyan riesce ad andare via, con Gerhard che cerca intrusi.

Quando ritorna, non vede piu il campo di Gerhard. Probabilmente ha preso le sue cose e se ne è andato. Una scia di tracce molto marcate va in direzione del fiume.


"Ma perchè queste tracce sono così marcate sapendo che qualcuno lo sta cercando???"

Insospettito presta attenzione ai suoni che lo circonda ed eventuali trappole

Percezioni: 1d20 + 12 ⇒ (16) + 12 = 28

Sopravvivenza: 1d20 + 12 ⇒ (11) + 12 = 23


A Exilyan sembra che le tracce siano state lasciate di proposito, in modo pesante e marcato.


Male NB Goblin Sorcerer HP: 17/17 | AC: 16 (16 Tch, 10 Fl) |F: +4, R: +6, W: +5 Speed 25ft | [ooc]Spells. 1st: 2/2

Il piccolo goblin sorridente, nonostante la sera ormai incombe e di Exylian non vi sono novità, resta immobile, col sorriso stampato sulle labbra, a fissare il vuoto bosco.

In queste condizioni andarlo a cercare è impossibile! forse avrei dovuto seguirlo!

Domattina, se non sarà ancora di ritorno vedremo il da farsi!

Quando ormai è buio, Razzor si ritira per riposare

Spoiler:
HP: 58/58
CA:23
Condizioni Attive:


Exilyan insospettito di ciò cerca altre tracce

Percezione: 1d20 + 12 ⇒ (1) + 12 = 13


Exilyan non vedendo tracce si guarda intorno e sugli alberi prima di procedere lungo la strada.

Percezione: 1d20 + 12 ⇒ (3) + 12 = 15


Exilyan, attento a seguire le tracce e muovendosi silenziosamente continua a seguire le tracce.

Furtività, Exilyan: 1d20 + 16 ⇒ (19) + 16 = 35
Furtività, Pendergrast: 1d20 + 18 ⇒ (6) + 18 = 24

Exilyan vede Pendergrast appostato su un albero, con il fucile in mano. Pendergrast non sembra ancora aver notato Exilyan, ma potrebbe essere molto difficile rimanere nascosti facendo qualche altro passo.


Exilyan coglie l'attimo stanco di inseguirlo

♦ Movimento si avvicina a Pendergrast

♦ Comanda il coltello a prendere la forma di bastone

♦ Colpisce Pendergast

TxC: 1d20 + 16 ⇒ (18) + 16 = 34


Danni: 2d6 + 6 ⇒ (3, 3) + 6 = 12+Furtivo: 2d6 ⇒ (3, 5) = 8


Riflessi: 1d20 + 13 ⇒ (20) + 13 = 33

Pendergrast riesce a restare ancorato al ramo, senza cadere.

"AH! Ti aspettavo, piccola canaglia! Prendi questo!"

Gerhard spara una salva esplosiva dal suo fucile, investendo in pieno Exilyan.

♦♦ Colpo Esplosivo
Danno: 4d6 + 2d10 ⇒ (3, 6, 5, 3) + (7, 10) = 34

Riflessi, Exilyan: 1d20 + 14 ⇒ (11) + 14 = 25
Exilyan dimezza i danni.

Sparato il colpo, Gerhard non perde tempo a ricaricare l'arma, ma estrae la sua Frusta.

♦ Interact, estrarre arma.


Exilyan continua a colpire Pendergast per farlo cadere

♦ Fintare
Fintare: 1d20 + 13 ⇒ (10) + 13 = 23

♦ Attacco 1
TxC: 1d20 + 16 ⇒ (9) + 16 = 25
Danno: 2d6 + 6 ⇒ (2, 3) + 6 = 11 + Danno: 2d6 + 6 ⇒ (5, 5) + 6 = 16

♦ Attacco 2 non Letale
TxC: 1d20 + 16 - 5 - 2 ⇒ (13) + 16 - 5 - 2 = 22
Danno: 2d6 + 6 ⇒ (6, 6) + 6 = 18 + Danno: 2d6 + 6 ⇒ (4, 1) + 6 = 11


Exilyan non riesce a fintare, ma colpisce Pendergrast una volta.

Riflessi: 1d20 + 13 ⇒ (9) + 13 = 22
Pendergrast cade giu dall'albero, finendo prono.

♦ Si rialza

♦ Sbilanciare, Frusta
Atletica: 1d20 + 16 ⇒ (17) + 16 = 33

Exilyan cade prono.

♦ Pugno
Attacco: 1d20 + 15 - 4 ⇒ (6) + 15 - 4 = 17 Manca


EXILYAN
♦ si rialza

♦ estrae la seconda arma e ritrasformai il bastone

♦ Attacca Twin Blade

TxC: 1d20 + 16 ⇒ (14) + 16 = 30
Danno: 2d6 + 6 ⇒ (4, 3) + 6 = 13

TxC: 1d20 + 16 - 4 ⇒ (14) + 16 - 4 = 26
Danno: 2d6 + 6 ⇒ (6, 1) + 6 = 13


Exilyan colpisce ancora Gerhard.

"Basta, basta! Mi arrendo!

Gerhard molla a terra la sua arma, "Però devi ancora spiegarmi cosa vuoi da me e perchè mi perseguiti!"


Exilyan silenzioso lega Pendergast

Non è Luogo per parlare ritorniamo dove c'era il Totem.

Controlla le ferite sul corpo di Pendergast

Medicina: 1d20 + 10 ⇒ (7) + 10 = 17

E controlla il suo equipaggiamento raccogliendo le armi.

Procede a ritroso.

Sopravvivenza: 1d20 + 12 ⇒ (1) + 12 = 13


Dopo una lunga notte di cammino, Exilyan e Gerhard ritornano insieme al campo degli altri compagni. E' ormai quasi l'alba.


exilyan dopo aver riposato un po' e lasiato riposare Pendergast incomincia a parlarci.

Quindi tu vieni da Taldor, come hai fatto a venire qua??? con che mezzo??? e poi come hai fatto sapere di questi totem???


"Ladri e criminali! Mi avevano detto che in questa foresta c'erano dei selvaggi, ma non mi sarei mai aspettato di essere catturato da persone civilizzate!
Con che mezzo vuoi che sia arrivato? In barca e poi a cavallo! Il totem me lo sono trovato davanti cercando cose di valore, perché, ce ne sono anche altri?"


Exilyan pensieroso:

Percezione: 1d20 + 12 ⇒ (6) + 12 = 18

Quindi tutto per caso che sei qua.... Ma perchè hai ucciso quei poveretti???


Male NB Goblin Sorcerer HP: 17/17 | AC: 16 (16 Tch, 10 Fl) |F: +4, R: +6, W: +5 Speed 25ft | [ooc]Spells. 1st: 2/2

Il piccolo goblin sorridente, vedendo tornare Exylian si alza in piedi e chiama il resto del gruppo in modo da poterlo accogliere.

Meno male, mi stavo seriamente iniziando a preoccupare!

Una volta riuniti, dopo aver guardato il prigioniero ed aver sentito i primi scambi di dialogo tra il compagno e la sua “preda”, Razzor inclina la testa verso sinistra , inizia ticchettio dei polpastrelli della mano sinistra dall'indice al mignolo andata e ritorno a 90 di metronomo, sfoggia un bel sorrisone a 18 denti e dice con tono placido e pacato.

Exylian! sei stato un incosciente, un egoista ed un arrogante! E dopo quello che hai fatto te ne torni con questo tizio impacchettato senza neanche degnarci di una parola, come se nulla fosse, iniziando ad interrogare sto spiantato.

Almeno ti rendi conto del rischio che hai corso inseguendolo da solo nella foresta?

Se ti avesse aggredito un animale, o un cultista! Se questo incapace fosse stato un non completo idiota e ti avesse battuto?

Non dovresti correre questi rischi! Siamo una famiglia e ci si aiuta a vicenda, se ci tenevi tanto a sottomettere questo imbecille ce lo dicevi ed avremmo valutato le opzioni!

Riguardo le tue azioni, per quanto non le approvi, non ho voglia di rimproverarti; per quello già gli altri ti notificheranno le varie dimostranze in tal senso, alle quali aderisco pure io!

Ma quello su cui ti ammonisco io è la totale incuranza che hai avuto riguardo ai tuoi compagni me compreso! Non mi interessa chi sia questo salame che ci hai riportato o che fine farà , ma mi interessa di te, e non posso perdonarti se le tue sciagurate azioni dovessero portarti ad una prematura dipartita! Questo proprio non te lo posso concedere!

La prossima volta pensaci 2 volte prima di lanciarti a capofitto da solo in situazioni pericolose!

Spoiler:
HP: 58/58
CA:23
Condizioni Attive:


"Uccisi? Io? Sarei stato molto più contento se fossero ancora qui fra noi! Almeno mi avrebbero aiutato a caricare il totem sulla mia barca invece di farmi sgobbare!
Fossero ancora in carne invece che pietrificati non avrei dovuto incontrare banditi come voi! Ce ne saremmo già tornati a Taldor!
Purtroppo si sono avvicinati prima loro al totem, le sventure capitano a tutti, ma sapevano a cosa andavano incontro!
Se ci tenete tanto potete sempre fare qualcosa contro la pietrificazione!"

Exilyan, vedi che Gerhard sembra molto agitato, ma non ti sembra stia mentendo su ciò che dice.


Female CG Human Kineticist

Bree sembra un po' essere in disaccordo con la bravata di Exilyan, ma alla fine è felice che sia tornato sano e salvo.

"Finalmente sei tornato! Eravamo tutti preoccupati! La prossima volta non andare da solo, chiamaci che qualcuno ci viene con te!

Per quanto riguarda questo scemo qua, tiriamogli una botta in testa e andiamocene, non ne vale la pena secondo me. Sembra un poveraccio!"


EXILYAN

Grazie per avermi aspettato qua e scusatemi per la mia avventatezza, ma sono stato preso dalla caccia!!! Comunque Pendergrast mi scuso con te per aver frainteso il tuo agire nei confronti di queste persone...

Libera Pendergrast e gli riconsegna tutto il suo equipaggiamento.

Se vuoi puoi venire con noi ed esplorare queste terre se no vai pure per la tua strada...


Male NP (CN) Human Fighter 1|PF: 21/21|T: +7, R: +5, S: +5|CA: 17 (19)|Speed: 25 ft|

Axter, rimasto in silenzio fino ad ora, seduto su masso tra le rovine della zona dove si trovava lo strano totem, osserva la scena del ritorno di Exilyan in maniera imperturbabile, riflettendo sulla situazione generale.

Ascolta le parole rivoltogli dai compagni e le lamentele del tizio legato, scuotendo la testa in segno di dissenso.

Alla fine, si rimette in piedi dirigendosi verso Exilyan e lo straniero e fermatosi davanti a lui, dice guardando il tiefling dritto negli occhi:

"Sei stato via una vita, e il massimo che sai dire è che sei stato preso dalla caccia?
Dove pensi di essere, in vacanza ad un safari?
E dopo tutto il tempo che abbiamo perso per nulla, chiedi scusa a sto rifiuto perché hai sbagliato a piantargli un coltello dritto in gola perché le sue cazzate non ti convincevano?
Ringrazia Dio se ne hai uno, che hai dei compagni che ti vogliono bene.
Fosse stato per me sarei ripartito, lasciandoti qui, dopotutto non ho nessun dubbio che ci avresti ritrovato, bravo come sei a cacciare.

Però non sei altrettanto bravo a valutare né le situazioni né le tue azioni, che ci hanno esposto a ritardi e problemi.
Per quanto mi riguarda come membro del gruppo non vali un soldo bucato!
E non mi riferisco alle tue abilità che senza dubbio sono di prim'ordine.

Non sono come gli altri, che ti danno una pacca sulla spalla decidendo che la questione si risolva così, dicendoti di pensarci meglio la prossima volta.
Non sei mica un bambino, che è stato colto in flagrante con le mani nel vasetto della marmellata...

Quando siamo entrati in questa fottuta giungla, settimane fa, io ero dell'idea di esplorarla tutta dato che sono un cercatore di artefatti e ricercare potenti strumenti ed oggetti del passato è la mia specialità.
Voi tutti, nessuno escluso, mi avete subito fermato dicendo che non eravamo qui per spassarcela, ma che dovevamo fare in fretta per il bene della città di Breachill, ed io, che ho riconosciuto della verità nelle vostre parole, ho fatto un passo indietro, e anche se di controvoglia, mi sono uniformato alla volontà del gruppo.

Perché siamo un gruppo e si decide tutti insieme, o così dovrebbe essere.
Invece la realtà è che quando vi o ti fa comodo, il gruppo decide insieme, ma quando non ti fa o non vi fa più comodo allora si può agire da soli come a uno cavolo gli pare.

E così, abbiamo perso giorni a salvare una popolazione di rifiuti mezzi morenti, a cui a più della metà del gruppo non fregava un cazzo di nulla perché 1 voleva farlo.
Ed abbiamo perso giorni ad aspettarti qui senza sapere cosa avessi fatto o dove fossi andato, perché a te andava di andare a caccia di imbecilli.

Adesso la fretta per salvare la città mi dici dove cazzo sta?
O ti sei dimenticato che avevamo fretta di non esplorare un cazzo per fare prima?

Le cose basta saperle.
La prossima volta che ci sarà da scegliere cosa fare, Axter sceglierà per se senza che il suo gruppo gli imponga cosa o come farla.
Se mi rompi ancora il cazzo su cosa devo o non devo fare dopo che ti sei fatto bellamente i cazzi tuoi Exilyan, io ti giuro che con questo piccone ti apro in testa un altro buco per respirare!

Così magari, la prossima volta, chiederai al gruppo cosa fare prima di decidere da solo come farlo.
Siamo un gruppo, tutti i giorni della settimana non solo quando tu e Bruce decidete che dobbiamo esserlo.
Perché ok che rispetto Bruce per il suo coraggio, ma se si decide una cosa, poi non si può fare di testa propria quando le cose ci pungono sul vivo.

Detto questo, come si dice, uomo avvisato...

Quanto a questo buffone, fatene ciò che volete, non volevo nulla da lui prima come non voglio nulla da lui ora, per me semplicemente non esiste!

E con questo, per quanto mi riguarda, la questione è chiusa".


Male NB Goblin Sorcerer HP: 17/17 | AC: 16 (16 Tch, 10 Fl) |F: +4, R: +6, W: +5 Speed 25ft | [ooc]Spells. 1st: 2/2

Il piccolo goblin sorridente, osserva la scena, valutando le parole di Axter

Meno male che non ce l’ha con me!!! Ma c’è del vero in quello che dice, anche se le minacce sono un filo sopra le righe……

Razzor inclina la testa verso destra, inizia ticchettio dei polpastrelli della mano sinistra dall'indice al mignolo andata e ritorno a 90 di metronomo e sempre tono placido e pacato dice rivolgendosi un po a tutti

Va bene va bene! Credo che tutti abbiamo esposto le nostre argomentazioni, e che al di là di ogni ragionevole dubbio possiamo convenire che :

Il Sig. Esploratore è stato vittima di un fraintendimento ed è libero di andarsene con l’augurio di una lunga ed appagante permanenza su questa terra.
Exylian ha sbagliato e per questo è stato ammonito.
La famiglia innanzi tutto; quindi tutti si devono venire in contro, e se un membro per motivi importanti si impunta su di una cosa, gli altri nel limite della decenza cercano di aiutarlo ed assecondarlo, soprattutto se la cosa non gli tange particolarmente!

Per esempio, Bruce per vincoli morali ha voluto investire tempo nell’aiutare un popolo di coboldi, e personalmente la cosa non mi disturbava nonostante ne fossi indifferente quindi perché non assecondarlo?

Ognuno di noi ha lo stesso peso e la stessa importanza, quindi dobbiamo imparare a venirci incontro, e per quanto sia duro e burbero, Axter ha sempre, non senza lamentele, rispettato le decisioni della collettività.
La sua irruenza è figlia di una sana premura nei nostri confronti, ed anche se scomode o ruvide, le sue parole hanno molto in comune con le mie un po più dolci!

Quindi direi di chiudere qua la questione, e ricominciare con rinnovato spirito di gruppo la nostra marcia verso la miniera d’oro!

Il nemico è potente e serve che ognuno di noi si possa fidare ciecamente dei propri amici!

Avvicinandosi a Gerald gli dice
Presumo che le nostre strade si dividano qui; la barca è dove l’ha lasciata.
Buon ritorno a casa!

Dopo di che invita i compagni a proseguire dato che il tempo è tiranno e loro ne hanno già investito parecchio in attività non essenziali

Spoiler:
HP: 58/58
CA:23
Condizioni Attive:


Gerhard Pendergrast fugge il più in fretta che può, lasciando li il suo totem, e dirigendosi verso la sua barca.

"Mi ricorderò di voi, soprattutto di te, mezzodemone! Questo sarà ricordato come il giorno in cui Gerhard Pendergrast è stato catturato da una banda di feroci criminali, ma poi grazie a una fortuita serie di eventi, lui, il solo e unico Gerhard Pendergrast è riuscito a fuggire, lasciando tuttavia il suo enorme trofeo in mano agli spietati criminali!

E ora, addio!"


Arrivate a un'apertura nella foresta, che sembra deserta, se non per un singolo totem, il cui volto è dipinto di colore verde. Siete ancora molto lontani dal totem, a piu di 40 metri.


Male NB Goblin Sorcerer HP: 17/17 | AC: 16 (16 Tch, 10 Fl) |F: +4, R: +6, W: +5 Speed 25ft | [ooc]Spells. 1st: 2/2

Il piccolo goblin sorridente, si ferma ed inclinando la testa a sinistra espone la sua tesi

Non è che avvicinandoci succede qualcosa di brutto? Quei tizi sono stati pietrificati da un totem uguale a quello.

se lo rompessimo ? magari a distanza? magari abbiamo risorse per bruciarlo o magari per renderlo innocuo!

Magari un dissolvi magie!

Bruce, non mi avevi parlato di un incantesimo che hai appreso quando siamo arrivati attraverso la porta del cacciatore e non hai ancora avuto modo si provarlo; Palla di Fuoco mi pare!

Dopo di che invita i compagni a proseguire dato che il tempo è tiranno e loro ne hanno già investito parecchio in attività non essenziali

Spoiler:
HP: 58/58
CA:23
Condizioni Attive:


Exilyan si concentra e aziona arcane sense

Percezione: 1d20 + 12 ⇒ (11) + 12 = 23


Male Halfling Cleric

"Si certo, se serve fare delle prove contate pure su di me, ma non sprecherei la preziosa magia donatami dalla divina solo per gusto personale.. Dissolvi Magie potrebbe funzionare, ma nessuno di voi ha modo di evocare una qualche entità per controllare, come Servitore Invisibile?"


Male NP (CN) Human Fighter 1|PF: 21/21|T: +7, R: +5, S: +5|CA: 17 (19)|Speed: 25 ft|

Axter sembra pensare alla situazione, ragionando in quali termini sia meglio approcciare il totem.

"Chiaramente se avesse i medesimi poteri del precedente totem rischieremmo di diventare tutti pietra per costruzioni.
Direi che sarebbe interessante vedere a quale vicissitudine potrebbe reagire.
Direi di andare per gradi, un attacco a distanza, magari un sasso o una freccia, poi se non si attiva potremmo ricorrere ad una spell a lungo raggio.
Qui io potrei usare una mia spell di basso livello con una distanza sufficientemente sicura, almeno credo.
Oppure una più potente in caso servisse una certa potenza per attivare il totem.

Se nessuna di queste idee dovesse funzionare, le uniche strade percorribili, sono un'evocazione oppure provare a interagirci noi stessi.

In ultima istanza rimane la possibilità di distruggerlo.

Se optiamo per un attacco a distanza, Razzor ha una balestra, io un arco e delle pietre puó lanciarle chiunque".


Male NB Goblin Sorcerer HP: 17/17 | AC: 16 (16 Tch, 10 Fl) |F: +4, R: +6, W: +5 Speed 25ft | [ooc]Spells. 1st: 2/2

Il piccolo goblin sorridente, approva l’idea di Axter ed imbraccia la balestra.

Bene , iniziamo con una freccia normale dalla balestra, poi proviamo con un sasso , sempre con la balestra, ed infine se non dovesse succedere nulla proviamo con una evocazione.

Razzor spara una freccia

se non succede nulla:
Razzor spara un sasso

se non succede nulla:
Razzor Casta Creatura illusoria di fianco al gruppo e la fa avanzare lentamente verso il totem, in modo tale che se dovesse attivarsi qualche effetto si riesce a capire il raggio di attivazione da qualunque cosa succeda.

Se l’immagine arriva fino al totem, prima lo tocca e poi lo attacca

Spoiler:
HP: 58/58
CA:23
Condizioni Attive:


Razzor colpisce il totem, ma la durezza dello stesso è troppo alta perché gli riesca a infliggere alcun tipo di danno con delle semplici frecce.

Evoca quindi una creatura illusoria, e cerca di mandarla contro il totem. La creatura compare di fianco al totem, e sferra i suoi attacchi.
Purtroppo, Razzor si rende conto che il totem è un oggetto inanimato, e gli attacchi della creatura illusoria non hanno effetto.

Tuttavia, la creatura attrae l'attenzione del totem, che emette un raggio di colore verde dalle cavità oculari.

La creatura illusoria usa la CD della spell per la CA e CD-10 per i TS
Attacco: 1d20 + 20 ⇒ (14) + 20 = 34

Il raggio colpisce con un critico la creatura illusoria, trattando il TS come uno step inferiore

Riflessi, Creatura Illusoria: 1d20 + 12 ⇒ (1) + 12 = 13 Fallimento Critico (non c'è uno step peggiore, peccato XD )

Danno da Veleno: 6d6 ⇒ (3, 4, 2, 4, 6, 6) = 25x2 = 50

La creatura illusoria scompare, ma il raggio verde scagliato dal totem attrae l'attenzione di due creature, che probabilmente non vi avevano ancora visto.

Due creature draconiche dalle squame verdi, con due potenti zampe e un paio di lunghe ali coriacee discendono da un paio di alberi. Una lunga punta adorna le loro code in agitazione.


Initiative:

Axter: 1d20 + 15 ⇒ (8) + 15 = 23
Razzor: 1d20 + 12 ⇒ (2) + 12 = 14
Exilian: 1d20 + 16 ⇒ (16) + 16 = 32 Stealth
Bruce: 1d20 + 12 ⇒ (16) + 12 = 28
Bree: 1d20 + 14 ⇒ (10) + 14 = 24

Draco della Foresta 1: 1d20 + 13 ⇒ (18) + 13 = 31
Draco della Foresta 2: 1d20 + 13 ⇒ (1) + 13 = 14
Totem: 1d20 + 16 ⇒ (5) + 16 = 21

Exilyan
Draco 1
Bruce
Bree
Axter
Totem
Draco 2
Razzor


Exilyan si muove e cerca di nascondersi

Stealth: 1d20 + 14 ⇒ (17) + 14 = 31


Exilyan riesce a nascondersi, diventando Hidden.

Il Draco delle foreste 1 si alza in volo a un'altezza di 5 metri.

♦ Draco 1, Volare

Sputa poi un getto di veleno, colpendo Razzor, Axter e Maggie
♦♦ Draco 1, Sputo di Veleno

Riflessi
Axter: 1d20 + 13 ⇒ (18) + 13 = 31 Successo
Razzor: 1d20 + 12 ⇒ (12) + 12 = 24 Successo
Maggie: 1d20 + 11 ⇒ (14) + 11 = 25 Successo

Il movimento Volare è stato cambiato in PF2, ora per potere restare in volo è necessario utilizzare un'azione per volare ogni turno. Se non si utilizza l'azione di volo si cade a terra.


Female CG Human Kineticist

Bree lancia una Palla di Fuoco contro il primo Draco.

♦♦ Bree, Palla di Fuoco
Danno: 6d6 ⇒ (6, 2, 3, 2, 1, 3) = 17
Riflessi, Draco: 1d20 + 13 ⇒ (3) + 13 = 16 Fallimento

♦ Act Together
-> Bree, Shield
-> Maggie, Movimento


Il Draco delle foreste 2 si alza in volo a un'altezza di 4.5 metri.

♦ Draco 2, Volare

Anche lui sputa poi un getto di veleno, colpendo Razzor, Axter e Bruce
♦♦ Draco 2, Sputo di Veleno

Riflessi
Axter: 1d20 + 13 ⇒ (13) + 13 = 26
Razzor: 1d20 + 12 ⇒ (14) + 12 = 26
Bruce: 1d20 + 11 ⇒ (19) + 11 = 30


Male Halfling Cleric

"Se prima non mi sembrava il caso, adesso sembra proprio giunto il momento di mostrarvi la magnificenza a cui la fede può portare"

Muovendosi in modo relativamente minaccioso ma concentrato, Bruce casta una magia concessagli dalla propria divinità, a cui suoi colleghi chierico raramente accedono.

♦♦ Cast a Spell - Palla di Fuoco [Basic Reflex - CD 22]
Fireball: 6d6 ⇒ (3, 6, 3, 6, 2, 5) = 25

♦ Raise Shield


Male NB Goblin Sorcerer HP: 17/17 | AC: 16 (16 Tch, 10 Fl) |F: +4, R: +6, W: +5 Speed 25ft | [ooc]Spells. 1st: 2/2

Il piccolo goblin sorridente, si muove di fianco ad Axter, ed usa una sua spell esclusiva Volto Orribile, che mai aveva ancora usato, togliendosi la sua “maschera” di indifferenza.
Notale le fattezze del suo volto cambiare e diventare rugose e scarne, mentre i suoi occhi si ingrigiscono e la sua voce si stridice mentre sghignazzando isterico recita la formula, felice come una vecchia megera intenta a mettere nel pentolone dei bambini grassottelli,

Questo è il volto della paura, il retaggio maledetto che scorre nel mio sangue.

KISHI SHI SHIS HI

♦ Movimento

♦ ♦ Cast Volto orribile, CD 22

Spoiler:
HP: 58/58
CA:23
Condizioni Attive:


Palla di Fuoco
Riflessi, Draco 1: 1d20 + 13 ⇒ (20) + 13 = 33 Successo Critico
Riflessi, Draco 2: 1d20 + 13 ⇒ (19) + 13 = 32 Successo Critico

Volto Orribile
Volontà, Draco 1: 1d20 + 11 ⇒ (4) + 11 = 15 Fallimento Critico
Volontà, Draco 2: 1d20 + 11 ⇒ (5) + 11 = 16 Fallimento Critico

Sono entrambi Frightened 2


Male NP (CN) Human Fighter 1|PF: 21/21|T: +7, R: +5, S: +5|CA: 17 (19)|Speed: 25 ft|

Axter non potendo fare molto per colpire i 2 draghi in volo decide di usare il primo turno per posizionarsi e preparare un'azione per colpire il drago in caso sia a portata.

♦♦ Axter casta Enlarge su se stesso (Diventa L, aggiunge 5 feet di Reach e prende la condizione Clumsy 1)

♦ Axter prepara un'azione per attaccare se un drago arriva a portata con lui.

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