
| Shulme-Silule | 
 
	
 
                
                
              
            
            1d20 + 14 ⇒ (5) + 14 = 19 peasants Week 12 
1d20 + 19 ⇒ (2) + 19 = 21 criminal week 14
1d20 + 14 ⇒ (18) + 14 = 32 peasants week 14
1d20 + 19 ⇒ (13) + 19 = 32 criminal week 15
1d20 + 14 ⇒ (8) + 14 = 22 peasants week 15
1d20 + 19 ⇒ (7) + 19 = 26 criminal week 16
1d20 + 14 ⇒ (7) + 14 = 21 peasants week 16
1d20 + 19 ⇒ (7) + 19 = 26 criminal week 17
1d20 + 14 ⇒ (9) + 14 = 23 peasants week 17
10d6 ⇒ (2, 5, 5, 2, 4, 6, 2, 6, 3, 6) = 41 peasants
32d6 ⇒ (6, 2, 4, 2, 2, 6, 2, 6, 3, 5, 2, 1, 5, 3, 4, 4, 4, 4, 5, 3, 6, 5, 2, 3, 4, 3, 4, 6, 1, 1, 1, 3) = 112 criminal
PC LEVEL UP
1d20 + 16 ⇒ (19) + 16 = 35 tiger hunt week 19
1d20 + 16 ⇒ (11) + 16 = 27 tiger hunt week 19
1d20 + 16 ⇒ (4) + 16 = 20 tiger hunt week 19
1d20 + 16 ⇒ (17) + 16 = 33 tiger hunt week 19
1d20 + 14 ⇒ (7) + 14 = 21 peasants week 20
1d20 + 14 ⇒ (15) + 14 = 29 criminal week 20
1d20 + 19 ⇒ (9) + 19 = 28 criminal week 20
1d20 + 14 ⇒ (6) + 14 = 20 criminal week 20
1d20 + 14 ⇒ (20) + 14 = 34 criminal week 21
1d20 + 14 ⇒ (9) + 14 = 23 criminal week 21
1d20 + 19 ⇒ (14) + 19 = 33 criminal week 21
1d20 + 14 ⇒ (5) + 14 = 19 criminal week 21
1d20 + 14 ⇒ (8) + 14 = 22 peasants week 24
1d20 + 14 ⇒ (10) + 14 = 24 peasants week 24
6d6 ⇒ (1, 5, 5, 1, 6, 6) = 24 peasants
36d6 ⇒ (5, 4, 5, 6, 6, 5, 4, 5, 3, 3, 2, 5, 1, 1, 1, 3, 3, 1, 2, 1, 5, 2, 5, 5, 6, 1, 5, 2, 6, 5, 2, 2, 1, 2, 1, 6) = 122 criminal (+20%)
27d6 ⇒ (1, 4, 6, 4, 4, 2, 2, 6, 6, 3, 1, 2, 3, 2, 3, 2, 1, 4, 1, 6, 1, 2, 5, 2, 5, 3, 2) = 83 normal criminal
On to the current Week 25...
1d20 + 10 ⇒ (19) + 10 = 29 Spread Disinformation Week 25
1d20 + 7 ⇒ (15) + 7 = 22 Legitimate Enterprise week 25
9d4 - 9 ⇒ (2, 1, 3, 3, 1, 4, 2, 2, 4) - 9 = 13 legitimate enterprise

| Dal Selpher | 
 
	
 
                
                
              
            
            Array 1: 4d6 - 2 ⇒ (4, 2, 6, 6) - 2 = 16
Array 2: 7d6 - 1 - 1 - 1 - 3 ⇒ (3, 1, 1, 3, 1, 4, 3) - 1 - 1 - 1 - 3 = 10
Array 3: 5d6 - 1 - 3 ⇒ (6, 5, 5, 1, 3) - 1 - 3 = 16
Array 4: 4d6 - 2 ⇒ (6, 3, 6, 2) - 2 = 15
Array 5: 5d6 - 1 - 2 ⇒ (3, 5, 1, 2, 4) - 1 - 2 = 12
Array 6: 6d6 - 1 - 1 - 2 ⇒ (3, 4, 1, 1, 2, 4) - 1 - 1 - 2 = 11
Array 7: 8d6 - 1 - 1 - 1 - 1 - 2 ⇒ (4, 1, 2, 1, 1, 1, 2, 5) - 1 - 1 - 1 - 1 - 2 = 11

|  Thomas LeBlanc 
                
                
                  
                    RPG Superstar 2012 Top 32 | 
 
	
 
                
                
              
            
            AGE Stats Try 1
4d6 ⇒ (3, 1, 1, 1) = 6, 4d6 ⇒ (2, 5, 5, 4) = 16, 4d6 ⇒ (6, 4, 1, 1) = 12, 4d6 ⇒ (4, 3, 4, 1) = 12, 4d6 ⇒ (2, 3, 6, 4) = 15, 4d6 ⇒ (5, 4, 6, 3) = 18, 4d6 ⇒ (1, 6, 2, 4) = 13, 4d6 ⇒ (3, 1, 4, 3) = 11, 4d6 ⇒ (6, 2, 4, 2) = 14
AGE Stats Try 2
4d6 ⇒ (1, 5, 5, 4) = 15, 4d6 ⇒ (5, 5, 1, 2) = 13, 4d6 ⇒ (4, 4, 2, 5) = 15, 4d6 ⇒ (4, 6, 3, 5) = 18, 4d6 ⇒ (4, 2, 4, 6) = 16, 4d6 ⇒ (4, 6, 3, 5) = 18, 4d6 ⇒ (6, 6, 2, 1) = 15, 4d6 ⇒ (2, 4, 3, 5) = 14, 4d6 ⇒ (2, 6, 2, 6) = 16
Floater
4d6 ⇒ (2, 2, 6, 4) = 14

|  Silbeg | 
 
	
 
                
                
              
            
            1d20 + 2 ⇒ (17) + 2 = 19
1d20 + 7 ⇒ (13) + 7 = 20
1d20 + 8 ⇒ (17) + 8 = 25
1d20 + 2 ⇒ (14) + 2 = 16
1d20 + 9 ⇒ (12) + 9 = 21
1d20 + 7 ⇒ (8) + 7 = 15
1d20 + 7 ⇒ (7) + 7 = 14
1d20 + 5 ⇒ (13) + 5 = 18
1d20 + 1 ⇒ (16) + 1 = 17
1d20 + 0 ⇒ (10) + 0 = 10
1d20 + 9 ⇒ (17) + 9 = 26
1d20 + 9 ⇒ (6) + 9 = 15
1d20 + 5 ⇒ (16) + 5 = 21
1d20 + 2 ⇒ (1) + 2 = 3
1d20 + 0 ⇒ (9) + 0 = 9

|  Silbeg | 
 
	
 
                
                
              
            
            Wow, am I the only one using this thread lately? Well, I am going to continue!
1d20 + 2 ⇒ (12) + 2 = 14
1d20 + 9 ⇒ (1) + 9 = 10
1d20 + 6 + 2 + 2 ⇒ (14) + 6 + 2 + 2 = 24
1d20 + 7 ⇒ (1) + 7 = 8
1d20 + 4 ⇒ (10) + 4 = 14
1d20 + 11 + 2 ⇒ (4) + 11 + 2 = 17
1d20 + 7 ⇒ (1) + 7 = 8
1d20 + 4 ⇒ (7) + 4 = 11
1d20 + 5 ⇒ (7) + 5 = 12
1d20 + 1 ⇒ (16) + 1 = 17
1d20 + 0 ⇒ (14) + 0 = 14
1d20 + 0 ⇒ (8) + 0 = 8
1d20 + 0 ⇒ (18) + 0 = 18

| Adaram | 
 
	
 
                
                
              
            
            Fireball:
40d6
6d20 + 0 ⇒ (13, 1, 16, 11, 17, 18) + 0 = 76
I wonder what happens to your original rolls if you edit a thread?
1:4d6 ⇒ (5, 4, 5, 1) = 15
2:4d6 ⇒ (1, 3, 2, 1) = 7
3:4d6 ⇒ (6, 6, 2, 6) = 20
4:4d6 ⇒ (2, 6, 3, 4) = 15
5:4d6 ⇒ (2, 6, 3, 4) = 15
6:4d6 ⇒ (3, 6, 1, 6) = 16
Is there a way to add together your top 3 automatically (aka Ability Scores?)
 
	
 
     
     
     
	
  
	
  
 
                
                 
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
 
                
                 
	
  
	
  
	
 