Vedendo il compagno Kreyos essere ferito ma dalle condizioni stabili grazie al suo intervento divino, decide di usare la sua azione per riportare il campo di battaglia in condizioni ottimali.
Sempre mantenendo la sua orazione, non potendo usare la rapida, casta con lo slot di dominio di 5 Controllare Venti, per poi far soffiare un vento forte per dissipare la nube e permettere a tutti di vedere il bersaglio nitidamente.
Vento forte: Folate che spengono automaticamente le fiamme non protette (candele, torce e simili). Queste folate impongono penalità –2 ai tiri per colpire a distanza alle prove di Percezione
Roy sempre mantenendo la sua orazione, fluttuando nella zona gravitazionale, casta Rimuovi Paralisi su Kreyos spronando il compagno energicamente a dare il meglio di se
Tutto qua quello che sai fare Kreyos? Scendi in campo e combatti deciso!!!
Roy decide di rimanere in balia della zona gravitazionale in quanto, una difficoltà motoria in questo caso a lui cambia relativamente poco rispetto ad un alleato che necessiata di potersi spostare agilmente.
Quindi, sempre mantenendo la sua orazione, con la sua azione veloce casta Camminare nell’aria rapido che aveva pronto nello slot di dominio di 8 su Sebastian
Nessuna condizione avversa potrà mai intralciare la furia di Sebastian il Possente! O tu flagello dei tuoi nemici va e colpisci con la tua ferocia colui che mina la tua missione! In nome di Gozreh io ti dono questa possibilità!! Fa che anch’egli come me si crogioli della tua gloria e sia orgoglioso delle tue gesta!!
TXC su Sebastian:1d20 + 24 ⇒ (8) + 24 = 32
In seguito casta la sua seconda Guarigione di Massa preparata, esaurendo così gli slot di 9, rendendola mitica con 1 PM
225 pf a tutti di Guarigione mitica e pulisce eventuali condizioni
Roy utilizza di nuovo il suo Ordine Avanzare, così che immediatamente tutti gli alleati si riposizionano facendo fino a 9 metri di movimento istantaneamente nel turno del maresciallo senza usare azioni.
in seguito, dopo esser uscito dalla zona di Disgiunzione, come azione veloce inizia la sua orazione per Ispirare Coraggio e Difesa
Ispirare non funziona all’interno della zona di disgiunzione ma appena qualcune ne esce ne beneficia
La tua DEA probabilmente ci ha sottovalutati, ed anche te!
Pensate che con 4 trucchi da strapazzo e un Solar potete fermarci?
Oggi però mi sento magnanimo e se ti arrendi a noi potremmo lasciati vivere! Anzi, ti permetteremo pure di aiutarci nell’uccidere Nyrissa! In caso contrario ci aiuterai lo stesso ma come mio personale schiavo non morto, sempre se non mi venga voglia di rinchiuderti nel mio foulard con IL Tarrasque che si divertirà con la tua anima per l’eternità
Roy preoccupato dalle ferite degli alleati, incurante della slealtà che aleggia su di loro, la quale interferisce con gli incantesimi alleati, ferma la sua esibizione facendo perdere il bonus di ispirare ai ts, casta Guarigione di massa Mitica spendendo anche 1pm per passare focalizzati su evocazione e 1 carica dell’anello per alzare ts ed ri , sperando che non solo curi le ferite, ma rimuova anche queste afflizioni.
Guarigione di massa mitica ha ts 32 ed ri, e funziona anche come ristorare
RI:1d20 + 30 ⇒ (1) + 30 = 31
Infine , come azione di movimento, incomincia di nuovo la sua esibizione, ma senza investirci PM, e quindi concede “solo” + 4 a txc,txd e ts
Roy prova a stroncare la volontà del volatile così da permettere a vikor di charmarlo.
Continuando la sua esibizione, gli scaglia addosso 2 maledizioni, una rapida persistente, l’altra solo persistente, entrambe dedite ad abbassare di 4 i suoi ts.
Questo posto è pieno di gente fastidiosa, non puoi camminare per 30 minuti senza incontrare un uomo o un mostro o un uomo-mostro a molestarti.Vediamo se vi è margine di trattativa!
Roy prova un approccio diverso, inizia la sua orazione x ispirare difesa e coraggio spendendo 1 PM, ma anziché inneggiare i compagni al massacro cerca di interloquire con il Corvo parlando in silvano
O nera creatura, già in passato ti vidi! Nei miei sogni, tu ti presentasti, trasformandoli in incubi! Se è la sofferenza della psiche altrui a cui brami, allora fermati da questo sciagurato attacco alle nostre persone, destinato in ogni caso a fallire, e unisciti a noi! Ti prometto che l’eterna dannazione a cui condanneremo Nyrissa ti sazierà come nulla mai ti abbia appagato! Banchetterai con incubi talmente oscuri e talmente strazianti che non vorrai più assaggiare null’altro!
Non ti chiedo di combatterla con noi, ma solo di astenerti dall’ostacolarci, per poi gustarti i frutti del nostro trionfo
In segno di buona fede, Roy per il momento non casta spell
BRRRRRR! Maledetto quattrobraccia dai polmoni potenti
Roy indispettito, si sposta in posizione centrale così da prendere tutti nel raggio delle sue spell,e sempre mantenendo la sua orazione apostrofa il nemico.
Quattro braccia e 2 polmoni potenti non fanno di te un nemico temibile, ma solo più bizzarro del previsto!
Spendendo 1 pm ed 1 carica del suo anello casta Cura ferite critiche di massa mitico.
Contemporaneamente, con un gesto veloce della mano fa calare la benevolenza del suo dio sotto forma di preghiera rapida, cercando di colpire con essa anche il Gigante
Il nemico sembra molto arrabbiato e pericoloso, quindi è meglio non tergiversare!
Con determinazione Roy inizia la sua orazione spendendo 1 PM per ispirare difesa e coraggio
E’ solo 1, e noi siamo in molti! Neanche il Leggendario Terrasque ci ha fermato, quindi amici miei abbiate fede, e conficcate le vostre spade nelle sue carni!
Con gesta aggraziate casta Benedizione del fervore, seguito da uno sguardo fulmineo e un gesto rivolto verso il malcapitato; è la maledizione di Roy che si abbatte sul nemico, la quale è caricata della miticità che possiede amplificata ulteriormente dal suo anello
txc:1d20 + 23 ⇒ (12) + 23 = 35 a contatto
RI:1d20 + 35 ⇒ (13) + 35 = 48
TS 31 volontà nega, tira 2 ts e tiene il peggiore; se fallisce ottiene 85% di perdere l’azione
Entrato in questa tetra palude, Roy nota disagio nei compagni, mentre lui si trova indifferente alla cosa. D’altronde è un ecosistema normalissimo come può essere la savana o una foresta; purtroppo essendoci insetti velenosi anziché leoni affamati, molti intrepidi combattenti si sentono inermi e da qui nasce per l’appunto il disagio.
Avanzando cautamente dato la presenza dei vermi che, come già successo nella fioritura, possono essere indice di pericoli ben più grossi, con individuazione del magico cerca di individuare eventuali pericoli, ed in caso non ne trovasse avanza la sua proposta.
percezione pericoli:1d20 + 28 ⇒ (20) + 28 = 48
Amici, l’ultima volta che abbiamo visto questi vermi, dei wurm giganteschi hanno mangiato Sebastian! direi di allontanarci da questa zona silenziosamente; è Nyrissa il nostro obbiettivo, tutto il resto è opzionale!
Continuando la sua esibizione, Roy vede le ferite sugli alleati e decide di intervenire il tal senso.
Spendendo un punto mitico ed invocando la misericordia del suo dio, casta cura ferite critiche di massa su tutti, tranne kreyos che risulta troppo lontano
Roy a gran voce, spendendo 1pm, inizia ad eseguire la sua splendida orazione inneggiando alla loro recente vittoria contro i Bandersnatch sconfitti all abbazia. (Ispirare difesa/coraggio)
VOI BESTIE INSULSE!
GIA’ NEL RECENTE PASSATO LE NOSTRE ARMI E I NOSTRI INCANTESIMI DISTRUSSERO I VOSTRI SIMILI, ED OGGI NULLA CAMBIERA’ DA ALLORA!
POLVERE ERAVATE E POLVERE RITORNERETE! SANGUE ALLA TERRA, CARNE AI VERMI ED ULTERIORE GLORIA SU DI NOI!
OGGI VOI SARETE SOLO UN’ALTRA PAGINA NEL LIBRO DELLA NOSTRA GRANDIOSA LEGGENDA!
Con un gesto veloce della mano casta benedizione del fervore rapido.
Ancor prima di fermare la mano, come in un sinuoso ed elegante unico rituale le mani proseguono il tragitto iniziando a lanciare Preghiera!
ri preghiera vs eventuale resistenza dei Bandersnatch :1d20 + 27 ⇒ (2) + 27 = 29
Adesso inizio con l’incantesimo! Da esso deve stare fermo e mi serve protezione
Fa un passo in avvicinamento così da evitare odp, e con una velicità sorprendente riprova a scagliargli maledizione rapido persistente mitico usando una carica dell’anello per aumentare cd e la possibilità di sfondare le sue difese magiche. CD 30, se fallisce ha 85% di possibilità di perdere l’azione
ri :1d20 + 41 ⇒ (6) + 41 = 47
txc a contatto:1d20 + 26 ⇒ (18) + 26 = 44
Sfilandosi il foulard e mettendosi in posizione solennelle, usando la sua abilità Incantesimo Ispirato, inizia a recitare l’incantesimo Sacramental Seal il quale lo terrà occupato per 6 secondi
Roy prova pensare ad una strategia a lungo termine che possa pagare.
Mantiene la sua orazione mentre si rialza come movimento rischiando le ripercussioni della bestia.
con benedizione del fervore perde +2 a colpire ca e ts rif
Con un rapido movimento delle mani, attivando l'anello di trascendenza e spende 1PM per scaglia la sua maledizione rapida permanente e mitica. Will nega tira 2 ts e prende il peggiore cd 30 se fallisce ha l'85% di perdere l'azione
cast sulla difensiva:1d20 + 25 ⇒ (12) + 25 = 37
ri :1d20 + 41 ⇒ (12) + 41 = 53
txc a contatto:1d20 + 26 ⇒ (17) + 26 = 43
Poi si casta guarigione
cast sulla difensiva:1d20 + 25 ⇒ (6) + 25 = 31
Ho un piano ma prima va limitato il movimento di questo bestione dato che il cast dell’incantesimo per rinchiuderlo è un po lungo; mi ci vorranno circa 6 secondi! per il momento provo a bloccarlo se funziona poi dovrete proteggermi
Infine si allontana mettendosi dietro kreyos per farsi proteggere.
Roy è basito dalla possanza e la grandiosità della creatura! Quasi non crede di essere davvero al cospetto del solo e unico Terrasque. Sensazioni di paura, riverenza,sudditanza, ma anche determinazione ed eccitazione travolgono il chierico come un vortice.
Senza esitazione inizia la sua Orazione ispirando coraggio e difesa come movimento
Amici, Compagni, Fratelli!Prima che il fato si abbatta sul mondo, e nyrissa sia distrutta per mano nostra, un’ultima grande sfida ci attende!la prima delle Progenie di Rovagug, si para dinnanzi a noi, e con determinazione noi scardiniamo anche questa porta per affacciarci al mondo nuovo. Oggi per l’ennesima volta noi riusciremo dove tutti, anche gli eroi del passato, e Rake stesso hanno fallito!
E’ ora di combattere!
E’ ora di uccidere il TERRASQUE!
Come azione standard inizia a muovere le mani dal quale sfocia la benevolenza di Gorzeh su tutti loro sotto forma di Benedizione del Fervore beneficiando subito del bonus a riflessi ca e colpire
Quasi in simultanea, velocemente parte un'onda che colpisce tutti e concede Preghiera Mitica a tutti
Roy suggerisce di accelerare il passo, per oggi non vuole altre strane sorprese; così si avvia celere verso il varco che delimita la fine di questa bizzarra zona e della sua quantomeno sospetta vegetazione.
Roy avvicinandosi alle mura controlla che non ci siano cancelli che potrebbero chiudersi intrappolandoli dentro.
Poi con un prova di guarire cerca di valutare la bizzarra vegetazione, la quale potrebbe essere portatrice di malattie o disperdere veleni.
percezione:1d20 + 27 ⇒ (9) + 27 = 36
percezione:1d20 + 18 ⇒ (13) + 18 = 31
Infine, mandando avanti i suoi compagni più coriacei li avverte
Vikor ed elsa, cosa ne pensate? conoscete queste forme di vita? sono pericolose?
Ond’evitare brutte sorprese direi di attraversare lesti e guardinghi la zona, per sicurezza , per il primo minuto da subito inizierò una orazione protettiva !
Spendendo 1 pm roy esegue 10 round di ispirare coraggio+difesa
Va bene, stai calmo!
Se ci tieni a mandarlo da Pharasma tutto intero fai pure!
Dopo avrlo denudato e posto in posizione supina Roy da fuoco al cadavere di Kayn
Sono contento che tu abbia una moralità così integerrima Kreyos, io non la ho e non avrei esitato un attimo nel fare a pezzi questo corpo x usarlo come componente x un incantesimo così da rendendolo più efficente.
Sia chiaro però che il nostro nemico,Nyrissa, è molto più amorale di me; ricordatelo quando l'affronteremo. Lei non avrà le stesse cure che tu hai x i tuoi nemici.
Ora andiamo! Come ti dissi in passato, te sei molto fortunato ad avere me, quando la tua etica non ti permetterà di fare ciò che serve, lo farò io al tuo posto!
Roy va verso il corpo di Kayn ed iniza a deturparlo prendendo vari pezzi del suo corpo come occhi, naso, orecchie dita ecc per un totale di 20 pezzi del corpo di Kayn
Poi risponde a Sebastian
Ma certamente! Se x un qualunque motivo il ragazzone dovesse diventare ostile userò esilio con tutti qursti gingilli che stonprendendo dal corpo di kayn come catalizzatori, e lo rimandiamo dritto dritto nella Fossa
per ogni oggetto proveniente da una fonte che il diavolo odia la cd x il ts sale di 2 e si aggiunge +2 vs ri
Roy quando vede Kayn cadere a terra capisce che la battaglia è finita e che il diavolo, libero dal giogo del mesmerista non sarebbe più stato una minaccia.
Di un lato non mi interessa assolutamente nulla di sto povero malcapitato! è una vittima della follia di Kayn e Nyrissa proprio come noi; ma se scappa Kreyos sta addosso! Forse è arrabbiato per come è stato trattato ed abbiamo margine di trattativa
Roy spendendo 1 pm fa partire un verde raggio dalla punta del suo dito in direzione del Diavolo Ancora dimensionale
txc:1d20 + 23 ⇒ (10) + 23 = 33
se non dovesse bastare surgia
txc:1d12 ⇒ 1
Si rivolge al diavolo in infernale
Ormai sei sconfitto e non puoi scappare!Potremmo ucciderti facilmente ma ho una proposta per te. Di sicuro sarai frustrato da quello che quel reietto che ora giace ai nostri piedi ti ha fatto! Che ne dici di Vendicarti di lui e della sua regina stipulando un vantaggioso per entrambi patto con me! Aiutaci a uccidere Nyrissa e tutte le creature che cercheranno di impedircelo, prometti che non ucciderai ne cospirerai contro le civiltà di golarion per i prossimi 300 anni e finita questa impresa ti lasceremo libero di tornare nella Fossa da cui provieni! Puoi anche prenderti l’anima di kayn se vuoi, a me non mi interessa! è un ottimo affare, al Balor non lo avrei proposto, ma te mi sembri più ragionevole e affidabile! Firmiamo questo contratto inscindibile dinanzi agli dei!! Ti sta bene?
Poi si gira verso kreyos
Compare, ci serve tutto l’aiuto possibile , ed il ragazzone qua fa al caso nostro! è un diavolo quindi deve sottostare ha un contratto stipulato, e per 300 anni se ne starà buono buono nella Fossa! Per allora saremo morti di vecchiaia e non sarà più un nostro problema, oppure saremo ascesi come ha fatto Rake e non ce ne fregherà più un gran cazzo di nulla! è un ottimo affare!
Essendo barcollante e vittima della nube, decide di castare Controllare venti, ed alzare il vento a molto forte x un raggio di 24mt in modo da dissolverla istantaneamente.
Appena la nube scompare con un rapido giro di sguardi controlla il campo di battaglia
Percezione:1d20 + 24 ⇒ (10) + 24 = 34
Accorgendosi che l'amico Sebastian è strano, e conoscendo la vigliacca condotta di Kayn, il chierico considera Seby come un nemico negandogli così i bonus di ispirare coraggio/difesa, casta Protezione dal male rapido sul compagno spendendo 1 PM per avere il bonus dei vari incantesimi focalizzati per questo turno sulla scuola abiurazione.
txc a contatto sebastian protezione dal male:1d20 + 22 ⇒ (12) + 22 = 34 CD24
Se vede il compagno tornare in sè lo riconsidera alleato
Roy continua la sua esibizione e decide che nonostante si allontaneranno dal balor, le condizioni di elsa non sono trascurabili, quindi gli casta guarigione.
non potendo aiutare vikor e sebastian che sono troppo lontani,e sapendo che ora andranno da kayn lasciando Kreyos da solo, prova a dargli un’ultima mano castando Scagliare Maledizione sul balor rapida persistente e mitica, dandogli una probabilità dell’80% di perdere il turno. CD 30
Roy continua la sua magnifica orazione continuando a ispirare i compagni
La tua viscida lingua, kayn, no può far vacillare i nostri cuori, guidati da Gozreh in questa giusta crociata!!
Con il primo dei suoi movimenti si mette in posizione per poter colpire il Balor, per poi scagliargli contro prima come azione veloce colpo di ghiaccio freddo, rendendolo mitico spendendo 1 pm dalla sua riserva ed 1 carica dall'anello.
danno colpo di ghiaccio freddo :15d10 ⇒ (8, 4, 3, 1, 1, 6, 10, 7, 7, 3, 9, 8, 8, 5, 6) = 86 + 6 danni da sanguinamento, cd 27 riflessi dimezza e nega danno da sanguinamento
ri:1d20 + 27 ⇒ (14) + 27 = 41
Poi dato le ferite subite si casta Guarigione.
Col secondo movimento si sposta in una zona sicura
Roy continua la sua esibizione,si sposta in posizione idonea per poi, come azione azione veloce, castare fulmine rapido sul wurm davanti ad elsa, e come azione standard casta catena di fulmini mitico usando l'anello e spendendo 1 PM, colpendo lo stesso wurm
Kreyos, vai addosso a quello di Sebi;a questo ci pensiamo noi 3 caster!
Roy casta Momento di grandezza rapido su tutti, poi, avendo già lanciato i suoi buff, si casta camminare nell’aria e con il movimento si alza a 9 metri di altezza, confidando che i wurm non volino
Roy casta benedizione del fervore, preghiera ed inizia la sua esibizione ispirando difesa e coraggio, per poi prepararsi alla battaglia.
In questo particolare occasione Roy NON usa iniziativa mitica e quindi si affida alla sua narurale prontezza di spirito
Roy ferito, si casta guarigione, e dopo che le ferite si sono rimarginate, pensieroso risponde a Kreyos
è molto complicato quello che mi chiedi! Protezioni mentali ne conosco, e di sicuro anche vikor ed elsa , ma qua non stiamo parlando di incantesimi d 4 soldi lanciati da qualche saltimbanco burlone; qua si tratta di potenti magie figlie di creature fatate uscite dal primo mondo! Come sempre il nostro status di ascendenti attira creature mitiche con poteri a noi sconosciuti e difficili da contrastare con mezzi ordinari. Suggerisco, di riposare a turno e dopo questa nottata non dormire più finché non risolviamo TUTTI i problemi legati alle falle che si sono aperte. Gestire le forze sarà prioritario per noi, ed appena il nostro regno sarà sicuro, lesti dovremo trovare nyrissa!
Quello che ci è appena accaduto è molto grave, e non possiamo più rimandare; quella ninfa va trovata e distrutta!
Vedendo Kreyos ridestarsi Roy invece che rischiare altre spell potenzialmente poco efficaci, si concentra e fa quello che sa fare meglio, ovvero il support.
Con voce tonante inizia la sua esibizione come azione di movimento,spendendo 1 PM per ispirare difesa.
Ergiti in piedi, e destati dal sonno! La battaglia ti attende, ed il nemico incombe!
Come azione standard casta benedizione del fervore pronto nello slot di 4, mentre con l’azione veloce casta momento di grandezza rapido, pronto nello slot di 5
SVEGLIA!!!!!!! SVEGLIATEVI!!!!! NEMICO IN TENDA!!!!
Cercando di fare più rumore possibile, Roy casta sulla difensiva , spendendo 1 PM, Distruzione, spendendo un secondo Pm per fargli tirare 2 volte il ts prendendo il peggiore, tempra parziale. CD 30
cast sulla difensiva:1d20 + 26 ⇒ (13) + 26 = 39
Se non passa il ts sono 150 danni sacri
danni se passa il ts:10d6 ⇒ (1, 4, 6, 6, 5, 4, 2, 3, 5, 2) = 38 se passa il ts
Che strano, eppure questo panorama dovrebbe rilassarsi! Questa inquietudine che mi attanaglia non è normale.
Così Roy, spendendo 1 pm casta Corpo Elementale IV, trasformandosi in un elementale dell’aria enorme, così da volare via il più infretta possibile
e continuare la sua fuga, lontano da chiunque o qualunque cosa lo stia inseguendo
Tanquilli, ci penso io a queste erbacce! Statemi vicino
Casta Controllare venti, creando un Occhio sufficente per proteggere se stesso e i compagni, facendo soffiare il vento in senso orario con la forza di un tornado cercando di sdradicare tutta la vegetazione.
Con un PM casta Terremoto dove si trova l'origine dei rovi, cosi da indebolire il terreno e far si che il tornado la lui creato spazzi via tutto quanto senza che essi possano fare resistenza.
Ancora giganti! ….. oggi stiamo collezionando incontri con giganti molesti, ormai siamo esperti nel trattare con loro! Forza Kreyos, andiamo a farci 4 chiacchere come solo noi sappiamo fare! AHAHAH
La sua risata, malcela un pizzico di preoccupazione.
prima quasi ci crepava Elsa, meglio andare preparati
Dopo di che invita i compagni ad avviarsi verso la posizione indicata, ove si trovano i tre giganti.
Vedendosi accerchiato, Roy continua la sua esibizione di ispirare, casta benedizione del fervore rapido su tutti gli alleati e boneshatter persistente sulla tigre.
se la tigre muore Roy si sposta nell’angolo formato dai 2 muri di forza, altrimenti rimane dove si trova
boneshatter:15d6 ⇒ (3, 2, 3, 1, 2, 1, 1, 2, 4, 4, 2, 6, 6, 2, 4) = 43 CD 28, tira 2 volte e prende il peggiore, se passa è affaticata se no è esausta
Avendo identificato l'arciere, Roy avanza come azione gratuita la sua esibizione dando indicazioni ai compagni
Il mio Dio non solo mi protegge ma guida i miei sensi, e tu, piccolo Satiro, non puoi più nasconderti ora che ti vedo proprio li Indicando il punto in cui si trova il nemico
Essendo minacciato da alcuni giganti, decide di dare priorità a difendersi da loro
Fa un passo indietro e come azione standard casta Ferire Mitico Persistente sul 5, poi casta rapido Scagliare Maledizione Persistente sul 2
Sofferente per le frecce che lo hanno trafitto, Roy maledice il suo aggressore, iniziando la sua esibizione di ispirare coraggio come azione di movimento
Bravissimo! Nasconditi! Sappa se riesci, ma la tua codardaggine x sempre ti inseguirà! Colpire a tradimento un chierico che rincuora la popolazione, degno di colui che assale la povera gente senza pudore; ma tranquillo che NOI non siamo semplici contadini, e dimostreremo a questa gente quale sorte attende chi osa torcere anche solo un capello al popolo sotto la nostra protezione, sotto la protezione di Dalaran e quindi di Re Kreyos!
Con un PM attiva anche ispirare difesa.
Come azione standard casta Guarigione su sé stesso, mentre con la veloce casta su tutto il party Preghiera, influenzando anche tutti i nemici nel raggio di 9 metri. CD 22 (solo gigante 3, gli altri sono o lontanibo coperti da muro di forza)
Osserva il potere Di Gozreh guarire le mie ferite e rinvigorisce i miei alleati!
Mentre i compagni accorrono a vedere i corpi esanimi delle povere vittime ricoperte di frecce, Roy, come già fatto in precedenza nella cittadina gelata, si mette in un punto a lui congeniale a livello di acustica, per poi a gran voce iniziare una performance artistica di altissimo livello.
Cittadini, il vostro grido di aiuto è arrivato a Dalaran, e dunque subito Lord Kreyos si è mobilitato per porgervi soccorso! Non abbiate paura, io sono Roy Eldridge, generale degli eserciti del regno, ed insieme ai miei compagni abbiamo il compito di riportare la pace in queste terre.
Dunque accorrete a me , e illuminatemi sui recenti eventi, così che la divina mano di Gorzeh , mio patrocinate, possa punire i colpevoli di questo vile attacco
intrattenere:1d20 + 34 ⇒ (5) + 34 = 39
Dopo di che attende che qualcuno esca di casa e si faccia avanti.