roll: 13d20 + 0 ⇒ (15, 18, 3, 8, 19, 4, 9, 12, 11, 12, 2, 9, 19) + 0 = 141
12d20 ⇒ (3, 11, 11, 8, 1, 13, 5, 16, 19, 14, 13, 14) = 128
Days of boredom: 1d7 + 20 ⇒ (1) + 20 = 21
Highness Perception 1d20 + 5 ⇒ (12) + 5 = 17 Stealth 1d20 + 6 ⇒ (14) + 6 = 20 Nature 1d20 + 5 ⇒ (11) + 5 = 16
Ren Nature 1d20 + 4 ⇒ (17) + 4 = 21 Jonagher Darklands 1d20 + 5 ⇒ (16) + 5 = 21 Ragna Nature 1d20 + 1 ⇒ (5) + 1 = 6 Shaserai Nature 1d20 + 7 ⇒ (10) + 7 = 17
Society 1d20 + 1 ⇒ (1) + 1 = 2
Knowledge (local) 1d20 + 10 ⇒ (17) + 10 = 27
2d10 + 3d10 ⇒ (3, 1) + (4, 3, 2) = 13
1d10 + 2d10 + 3d10 + 4d10 + 5d10 + 6d10 + 7d10 + 8d10 + 9d10 + 10d10 ⇒ (9) + (1, 3) + (3, 10, 3) + (4, 6, 1, 3) + (5, 5, 5, 5, 2) + (9, 9, 4, 5, 7, 6) + (9, 9, 3, 3, 3, 7, 10) + (9, 9, 1, 3, 8, 8, 6, 1) + (2, 8, 9, 1, 9, 7, 4, 5, 9) + (8, 10, 9, 10, 2, 8, 1, 5, 2, 2) = 305
Society 1d20 + 5 ⇒ (2) + 5 = 7
10d100 ⇒ (72, 54, 21, 55, 62, 7, 81, 86, 38, 42) = 518
Gellius Recall Knowledge Society: 1d20 + 5 ⇒ (12) + 5 = 17
Arcana 1d20 + 5 ⇒ (18) + 5 = 23
Days of boredom: 1d7 + 21 ⇒ (7) + 21 = 28
Perception 1d20 + 7 ⇒ (7) + 7 = 14
Perception 1d20 + 6 ⇒ (14) + 6 = 20
Ren: Arcana/Occultism 1d20 + 7 ⇒ (2) + 7 = 9: failure
Shaserai: Nature/Religion 1d20 + 7 ⇒ (20) + 7 = 27: critical success
Days of Boredom: 1d7 + 28 ⇒ (6) + 28 = 34
Option: 1d2 ⇒ 1
Area dropped: 1d6 ⇒ 3
lvl option: 1d3 ⇒ 1
random encounter table 1: 1d20 ⇒ 15
random encounter table 2: 1d20 ⇒ 1
random encounter table 3: 1d20 ⇒ 12
random encounter table 4: 1d20 ⇒ 3
country check 1: 1d12 ⇒ 9
country check 2: 1d12 ⇒ 2
country check 3: 1d12 ⇒ 3
country check 4: 1d12 ⇒ 10
1d2 ⇒ 2
1d2 ⇒ 1
1d2 ⇒ 2
1d2 ⇒ 1
1d2 ⇒ 2
1d2 ⇒ 2
1d2 ⇒ 2
1d2 ⇒ 2
1d2 ⇒ 2
1d2 ⇒ 1
1d2 ⇒ 2
1d2 ⇒ 2
1d2 ⇒ 2
1d2 ⇒ 2
1d2 ⇒ 2
1d2 ⇒ 2
1d2 ⇒ 2
1d2 ⇒ 2
1d2 ⇒ 2
1d2 ⇒ 2
char gen
STR: 4d6 ⇒ (6, 1, 1, 1) = 9
DEX: 4d6 ⇒ (4, 1, 4, 2) = 11
CON: 4d6 ⇒ (2, 5, 2, 6) = 15
INT: 4d6 ⇒ (1, 4, 3, 6) = 14
WIS: 4d6 ⇒ (4, 1, 5, 2) = 12
CHA: 4d6 ⇒ (6, 4, 1, 5) = 16
8, 10, 13, 13, 11, 15
=12pt buy; shugenja
STR: 4d6 ⇒ (2, 1, 1, 4) = 8
DEX: 4d6 ⇒ (1, 3, 1, 4) = 9
CON: 4d6 ⇒ (1, 1, 3, 5) = 10
INT: 4d6 ⇒ (6, 3, 6, 3) = 18
WIS: 4d6 ⇒ (3, 6, 5, 2) = 16
CHA: 4d6 ⇒ (2, 6, 1, 6) = 15
7, 8, 9, 15, 14, 14
=10pt buy; courtier
STR: 4d6 ⇒ (3, 1, 6, 3) = 13
DEX: 4d6 ⇒ (3, 1, 4, 5) = 13
CON: 4d6 ⇒ (1, 4, 4, 6) = 15
INT: 4d6 ⇒ (2, 4, 5, 3) = 14
WIS: 4d6 ⇒ (3, 5, 3, 2) = 13
CHA: 4d6 ⇒ (1, 5, 5, 2) = 13
12, 12, 14, 12, 11, 12
=14pt buy; grasping paw nezumi rogue
STR: 4d6 ⇒ (5, 5, 3, 3) = 16
DEX: 4d6 ⇒ (3, 2, 2, 3) = 10
CON: 4d6 ⇒ (5, 5, 1, 4) = 15
INT: 4d6 ⇒ (6, 4, 5, 5) = 20
WIS: 4d6 ⇒ (4, 1, 5, 5) = 15
CHA: 4d6 ⇒ (3, 1, 3, 5) = 12
13, 8, 14, 16, 14, 11
=22pt buy; swap STR and INT to make a samurai
Master Perception: 1d20 ⇒ 1
2d8 + 4 ⇒ (1, 4) + 4 = 9
1d8 + 4 ⇒ (2) + 4 = 6
Pickled Peppers Peter Piper Picked: 2d100 + 25 ⇒ (98, 90) + 25 = 213
Recall Knowledge: Society 1d20 + 5 ⇒ (1) + 5 = 6
Harrow Reading:
past good: 1d54 ⇒ 12
past neutral: 1d54 ⇒ 8
past evil: 1d54 ⇒ 35
present good: 1d54 ⇒ 37
present neutral: 1d54 ⇒ 37
present evil: 1d54 ⇒ 47
future good: 1d54 ⇒ 46
future neutral: 1d54 ⇒ 19
future evil: 1d54 ⇒ 8
reroll present neutral: 1d54 ⇒ 50
reroll future evil: 1d54 ⇒ 33
Perception 1d20 + 5 ⇒ (14) + 5 = 191d20 + 6 ⇒ (2) + 6 = 8
Silly Swans swimming silently seaward: 1d6 ⇒ 6
Perception: 1d20 + 4 ⇒ (4) + 4 = 8
Knowledge (Arcana): 1d20 + 9 ⇒ (6) + 9 = 15
Wood a Woodchuck chucks: 1d60 ⇒ 39
cleromancy: 8d4 ⇒ (1, 4, 4, 1, 3, 1, 1, 2) = 17
20d20 ⇒ (17, 18, 4, 4, 16, 8, 2, 10, 19, 10, 11, 18, 2, 8, 4, 1, 13, 11, 12, 18) = 206
Maniacs: 100d100 ⇒ (8, 58, 22, 40, 2, 30, 83, 5, 4, 20, 76, 9, 76, 99, 18, 42, 66, 42, 12, 51, 53, 80, 40, 9, 94, 58, 29, 57, 18, 16, 61, 21, 52, 17, 29, 74, 97, 7, 64, 63, 40, 91, 77, 35, 10, 57, 48, 81, 31, 69, 12, 45, 15, 86, 54, 83, 67, 76, 23, 5, 64, 77, 32, 18, 9, 53, 23, 22, 6, 76, 3, 53, 58, 32, 89, 35, 11, 92, 1, 46, 2, 3, 80, 24, 28, 78, 63, 38, 75, 14, 58, 90, 21, 26, 84, 54, 51, 41, 23, 20) = 4380
3d17 + 25 ⇒ (13, 14, 13) + 25 = 65
3d20 + 2 ⇒ (8, 3, 7) + 2 = 20
Perception 1d20 + 7 ⇒ (11) + 7 = 181d20 + 5 ⇒ (7) + 5 = 12
Perception 1d20 + 5 ⇒ (4) + 5 = 91d20 + 4 ⇒ (11) + 4 = 151d20 + 6 ⇒ (1) + 6 = 71d20 + 6 ⇒ (7) + 6 = 131d20 + 7 ⇒ (20) + 7 = 271d20 + 7 ⇒ (12) + 7 = 19
Inverse ratio to the number of mice available vs how hungry I am. : 1d100 ⇒ 21
dogslicer attack: 1d20 + 7 ⇒ (1) + 7 = 8
dogslicer damage: 1d6 + 4 ⇒ (3) + 4 = 7
dogslicer sneak attack: 1d20 + 3 ⇒ (12) + 3 = 15 vs flat-footed
dogslicer damage plus sneak attack plus precision: 1d6 + 4 + 1d6 + 1 ⇒ (3) + 4 + (5) + 1 = 13
dogslicer attack: 1d20 + 7 ⇒ (12) + 7 = 19
dogslicer damage: 1d6 + 4 ⇒ (3) + 4 = 7
dogslicer sneak attack: 1d20 + 3 ⇒ (11) + 3 = 14 vs flat-footed
dogslicer damage plus sneak attack plus precision: 1d6 + 4 + 1d6 + 1 ⇒ (4) + 4 + (2) + 1 = 11
Darla Occultism 1d20 + 4 ⇒ (11) + 4 = 15 Revka Nature/Religion 1d20 + 7 ⇒ (20) + 7 = 27
Laser: 2d20 + 3 ⇒ (17, 8) + 3 = 281d6 + 2 ⇒ (6) + 2 = 8
Eyes Collected: 1d20 ⇒ 13
Seek 1d20 + 6 ⇒ (19) + 6 = 25 Society 1d20 + 7 ⇒ (9) + 7 = 16
Find: 1d20 + 20 ⇒ (11) + 20 = 31
Seek 1d20 + 6 ⇒ (11) + 6 = 17
Perception 2 1d20 + 5 ⇒ (14) + 5 = 191d20 + 4 ⇒ (4) + 4 = 81d20 + 6 ⇒ (16) + 6 = 221d20 + 6 ⇒ (10) + 6 = 161d20 + 7 ⇒ (3) + 7 = 101d20 + 7 ⇒ (9) + 7 = 16
Sense Motive 1d20 + 11 ⇒ (5) + 11 = 16
Religion 1d20 + 7 ⇒ (10) + 7 = 17
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