![]()
![]()
M, Skald (Totemic) 9 Init +3; Perception +6 (Low-light) | HP 66 (84)| F:8, R:6, W:5 AC 22 / Touch 14 / FF 20 / CMD 24
![]() Джоуи выглядит поражённым, даже видя удовольствие капитана-куратора. Вы говорите об успехе, это значит я не понимаю Бревой. У меня осталось множество вопросов. И, уже обращаюсь более к Тамасу, скальд начинает размышлять вслух. Я хотел либо концертом предотвратить войну, либо участвовать в ней, но все не хотели ни концерта, ни моего участия в боевых действиях в качестве союзника. Сильвана упрямо и беспричинно отказала, а потом науськала на что то Арутрию, которая в итоге совалась в пекло по меньшей мере дважды. Как и Элиас. Они закономерно мертвы.
Джоуи готов скинуться небольшой суммой, примерно 1000 золота тому, кто нуждается в возвращении к жизни и желает этого. ![]()
M, Skald (Totemic) 9 Init +3; Perception +6 (Low-light) | HP 66 (84)| F:8, R:6, W:5 AC 22 / Touch 14 / FF 20 / CMD 24
![]() Поэтому он тикает, прихватывая по возможности тела Следопытов (хотя ожидал большей частью живых соратников) , документы или ценные находки. Может ещё Тарн, но теперь он не уверен.
нам явно нужно пепегруппироваться. Или подкрепление с хорошим жрец ом фаразмы и драконоборцами. ![]()
M, Skald (Totemic) 9 Init +3; Perception +6 (Low-light) | HP 66 (84)| F:8, R:6, W:5 AC 22 / Touch 14 / FF 20 / CMD 24
![]() Джоуи, перехватывая "гитару" за гриф размахивается получше, чтобы сначала hаздробить грудную клетку, потом раскроить череп.
Спереди его забрызгивает мозгами и кровищей воительницы, а позади и вокруг Демайо всё пылает. По рёбрам: 1d20 + 13 + 6 ⇒ (18) + 13 + 6 = 37
девчонка вряд ли выживет: 3d12 + 30 ⇒ (5, 5, 1) + 30 = 41 Джоуи смотрит в глаз циклопу, добавляя: как насчёт принести ещё жертв вместе? , словно приглашая присоединиться к огненно-кровавому представлению, которое он... только начал. Если после удушения, ожогов, и ударов молотом, Митта всё ещё чудом жива, то питон продолжает её душить. Если нет - возвращается ко мне на пояс. Джоуи продолжает смотреть на циклопа немигающим взглядом, не двигаясь с места. У Исмене всё ещё есть шанс воевать не против меня. ![]()
M, Skald (Totemic) 9 Init +3; Perception +6 (Low-light) | HP 66 (84)| F:8, R:6, W:5 AC 22 / Touch 14 / FF 20 / CMD 24
![]() Джоуи ждал натиск, поэтому он выставляет вперёд рукоять молота так, чтобы воительница упала об него. CMB trip: 1d20 + 13 + 2 + 2 ⇒ (6) + 13 + 2 + 2 = 23 Вслед за тем, питон прыгает на неё из под потолка. атака Кашташа: 1d20 + 7 + 3 ⇒ (4) + 7 + 3 = 14
![]()
M, Skald (Totemic) 9 Init +3; Perception +6 (Low-light) | HP 66 (84)| F:8, R:6, W:5 AC 22 / Touch 14 / FF 20 / CMD 24
![]() Джоуи обращает молот в гитару и начинает прекрасное аллегро, рявкая. Грибов обожралась, самка? Это по какой причине самец должен ползти к тебе, когда он пришёл в поисках дракона и славы? А этот жир, тебе осталось его только поджечь, ха! Дополнительно Battle Cry к выступлению, а также Allegro, которое даёт мне личное ускорение. ![]()
M, Skald (Totemic) 9 Init +3; Perception +6 (Low-light) | HP 66 (84)| F:8, R:6, W:5 AC 22 / Touch 14 / FF 20 / CMD 24
![]() Воля Джоуи сейчас крепка, её показатель примерно 12+ (больше к некоторым эффектам, в частности +5 против Language-Dependent) Поэтому Демайо лишь усмехается нелепым попыткам младших коллег по творческому цеху повлиять на него. Он делает шаг вперёд, чтобы лучше видеть пещеру и взрывает одну из ламп взрывом фейрверков, которые слепят всех в зале. Сам он, разумеется, прикрывает глаза от вспышки. Воля 17 все кто в зале чтобы не ослепнуть. Pyrotechnics.
И да узреют ангелы и драконы, что вы сами навлекли войну на себя Джоуи поудобнее перехватывает молот, ожидая встречать гостей. Питон всё ещё оберегает его и бросится на любого, кто приблизится на 10 футов. Вокруг продолжают бушевать духи войны, размывая образ Демайо ещё больше. Чтобы попасть по мне с расстояния больше 5 футов - сначала шанс 20% промаха, потом попадание по мне или одной из 5 копий (это и в ближнем работает). Inspire Rage => +4 Str and Con, -1 AC, +3 Will, +4 attack and AC vs AoO (by snake animal focus). ![]()
M, Skald (Totemic) 9 Init +3; Perception +6 (Low-light) | HP 66 (84)| F:8, R:6, W:5 AC 22 / Touch 14 / FF 20 / CMD 24
![]() Но можно заставить её обратить внимание не на нас, а на себя. Кашташ, задуши любого, если кто то приблизится ко мне думает Джоуи, достаёт зеркальце, и бросает его циклопу (вдруг поймает), творя заклинание Smug Narcissism. Смотри какой у тебя крутой глаз Will DC 19:
You cause your target to become overwhelmed by its own importance, talents, and attractiveness. The target cannot help but look at itself in every reflective surface at every possible opportunity. In social situations, the target always tries to comment about how attractive it is or how ugly someone else is by comparison. The target remains constantly distracted, always looking for a reflective surface to gaze upon (such as a mirror, pool of water, a polished shield, and so on). The distraction gives the target a –2 penalty on all skill checks. In combat, the target worries about enemies damaging its appearance, and focuses on defense rather than offense (casting defensive spells rather than offensive spells, using the fight defensively or total defense action, and so on). Если со своей текущей позиции не вижу циклопа, то заклинание творю на Митту. И да прольются слёзы ангелов, кои не узреют сей момент и всё твоё величие, Исмене, как и патетику исторического момента. Inspire Rage (Move action to start) +4 Str and Con, -1 AC, +3 Will, +4 attack and AC vs AoO (by snake animal focus). Тарн, слышишь ли ты меня? Не ты ли лишь вчера согревала меня? и уже громче он добавляет так, чтобы слышала группа. Братья мои, Артурии больше нет, постарайтесь не зашибить этих двухглазых девчонок! ![]()
M, Skald (Totemic) 9 Init +3; Perception +6 (Low-light) | HP 66 (84)| F:8, R:6, W:5 AC 22 / Touch 14 / FF 20 / CMD 24
![]() Хм, а вот и дракон. Джоуи, оказав помощь союзникам, вновь идёт не в ту сторону, что и Элиас, но в ту, которую он уже начал разведывать вместе с Кашташем. По пути он проверяет, висят ли щиты и делает несколько своих копий буквально в дюйме от себя Вскоре он начинает снова слышать голоса и подходит ближе с другой стороны в тот момент, когда Исмене начала свою речь. Он терпеливо слушает чтобы дождаться момента вставить несколько слов. mirror images: 1d4 + 3 ⇒ (2) + 3 = 5 Привет, Тарн. Привет и тебе, Исмене. Тарн уже рассказала нам про второе пришествие дракона, и, вижу, вы здесь к нему уже подготовились. Поскольку я тоже не оценил местных дворян (и они весьма негостеприимно нас проволдили из города), мы пошли прочь в надежде устроить концерт где то здесь, в этом прекрасном древнем месте. Прошу расскажи нам о себе и об этом драконе, чтобы его имя замерло у нас на устах, если нам суждено будет пасть здесь. Но прежде, Эрик ответит на вопрос, кто я такой, чтобы у тебя балы возможность пока подобрать слова. После этого вперёд выходит Эрик. Он делает глоток из фляги прежде чем зычно нараспев произнести: Уроженец Нумерийской бесплодной земли, вскормленный кочевниками, выросший среди дворфийской культуры и впитавший их плотность и их боевой стиль. Начинающий шифровальщик и мастер сложения баллад, способный созидать и разрушать гитарными рифами. Тот, кто не боится нести слово свободы даже среди Рыцарей Ада. Сокрушитель рабовладельцев и угнетателей. Странствующий сквозь время, познавший тайны и величие культуры Древнего Азланта. Уничтожитель аватара Ржавого лорда Гелиона и могучего дьявола Никорукса, а также эфрита-отступника, королевы Тигоры Пламенной Ярости. Будучи немёртвым змием, подаривший вечный покой единочаятелям следопытам чрез молитву Безглавому Богу. Исследователь дворфийской твердыни Йормундун. Приносящий воодушевление в сердца союзников и наполняющий дрожью врагов, даже на других планах бытия, теперь стоит пред вами. Вкусите мощи воина истинного металла, Джжоуи Демайо! Джоуи стоит подёргивая струны своей гитары.
Надеюсь, о команды хватит ума не толпиться... ![]()
M, Skald (Totemic) 9 Init +3; Perception +6 (Low-light) | HP 66 (84)| F:8, R:6, W:5 AC 22 / Touch 14 / FF 20 / CMD 24
![]() Джоуи помнит о палочке, которая позволит перевести дух быстрее. Все что нужно вынести с шипов прямо сейчас, он выносит. Сообщает команде, что слышал голоса, так что их ждут где то поблизости.
Если, конечно, никакой из голосов он не распознаёт как знакомый. ![]()
M, Skald (Totemic) 9 Init +3; Perception +6 (Low-light) | HP 66 (84)| F:8, R:6, W:5 AC 22 / Touch 14 / FF 20 / CMD 24
![]() Скальд, преисполненный ярости отбрасывает болот в проход, из которого они пришли. Он хватает арлекина с паладином и, сминая своей массой и сапогами из ноквала всю колючку, вытаскивает всех прочь. fort: 1d20 + 8 + 2 + 2 + 2 ⇒ (3) + 8 + 2 + 2 + 2 = 17
fort: 1d20 + 8 + 2 + 2 + 2 ⇒ (13) + 8 + 2 + 2 + 2 = 27 ![]()
M, Skald (Totemic) 9 Init +3; Perception +6 (Low-light) | HP 66 (84)| F:8, R:6, W:5 AC 22 / Touch 14 / FF 20 / CMD 24
![]() Джоуи полагается на свою природную сопротивляемость, как и на тяжёлое двофийское оружие. Поэтому он начинает угрожающе двигаться в сторону грибов и грибо-дивчины. Reflex: 1d20 + 6 + 2 + 2 + 1 ⇒ (5) + 6 + 2 + 2 + 1 = 16
Кашташу явно не даётся ползать среди колючек и он где то среди них ныкается. Джоуи провозглашает войну продираясь через колючки. При этом его раны заживают почти с той же скоростью, что и появляются. Сумма урона и лечения: 3d4 - 3 - 4 ⇒ (3, 3, 2) - 3 - 4 = 1 Вы падёте, или сдадитесь пред натиском война металла.
Затем скальд с долгим вжжжууууух проводит ударную ччасть молота прямо под потолком, чтобы обрушить на болтунью. Dwarven Adamantine Longhammer: 1d20 + 13 + 2 + 2 + 1 ⇒ (13) + 13 + 2 + 2 + 1 = 31
Урон Кашташу: 1d4 ⇒ 2 ![]()
M, Skald (Totemic) 9 Init +3; Perception +6 (Low-light) | HP 66 (84)| F:8, R:6, W:5 AC 22 / Touch 14 / FF 20 / CMD 24
![]() Чтож, братья и сёстры, пришло время стать плечом к плечу, а не расползаться по подземелью аки глупцы и мертвецы. - говорит Джоуи, продираясь через колючку. Он очень радуется, услышав от Тамаса филигранно прочтённые слова "Ускорения" и чувствуя, как чресла преисполняются подвижности. Reflex: 1d20 + 8 + 2 + 2 ⇒ (8) + 8 + 2 + 2 = 20
У Джоуи DR 1, так что игнорирую первую единицу урона от колючек. Battle Cry Союзникам: +1 attack, +4 vs fear, reroll vs continous fear effect.
Джоуи видит, что ситуация критическая, он дожидается когда к нему подползёт Кашташ, чтобы переdоплотиться и напасть на существо. knowledge: 1d20 + 8 + 2 ⇒ (19) + 8 + 2 = 29
![]()
M, Skald (Totemic) 9 Init +3; Perception +6 (Low-light) | HP 66 (84)| F:8, R:6, W:5 AC 22 / Touch 14 / FF 20 / CMD 24
![]() Пока команда обсуждает находки, Джоуи вновь оживляет часть своего пояса, оживляя теперь небольшого питона чёрно-коричневой расцветки. Кашташ будет нашим разведчиком и не отсвечивать. Ползи, маленький, но не удаляйся далеко. Advanced Constrictor Snake, бонус скрытности +13, наблюдательность +14. Ползает и смотрит, есть ли кто живой. Существует 1 час. Я выяснил, что не может отползти от меня более чем на 100 футов. . Скальд выжидает некоторое время, пока питон уползёт, а потом идёт в другую часть подземелья, вслед за ним. Прихватывает с собой друзей и пока старается не издавать много звуков. Осматривается. ![]()
M, Skald (Totemic) 9 Init +3; Perception +6 (Low-light) | HP 66 (84)| F:8, R:6, W:5 AC 22 / Touch 14 / FF 20 / CMD 24
![]() Джоуи видит, что самсаран с дворфом явялет собой прекрасную парочку двух параноиков и присоединяется в Дирэлу и Артурии. Он сыпет перед глазами измельчённый мел, вооружается справочником и теперь может не только видеть магические ауры, но и понимать любые языки. Хмхм... циклопский язык. Это место гораздо древнее, чем я полагал. Правда, циклопы не любят змей, если мне не изменяет память. Кажется, у них со змеелюдами была какая то вражда. Так что не удивлюсь, если стану магнитом для нерпиятнойстей. Зато будет потом зачин для баллады!
Джоуи осторожно следует позади Дирэла, стараясь не потерять того из виду. Он никак не может привыкнуть к чёрно-белому зрению во тьме. ![]()
M, Skald (Totemic) 9 Init +3; Perception +6 (Low-light) | HP 66 (84)| F:8, R:6, W:5 AC 22 / Touch 14 / FF 20 / CMD 24
![]() Неисповедимы пути твои, Десна. Мы отлично погуляем здесь, пожжём костерок, споём а-капелло. Жаль, нет крыши и из девчонок осталась только одна. Зато какая! Джоуи подмигивает паладину с гордостью оглядывает группу. Энтузиазм нагайи кажется немного наигранным из-за скудной мимики змеелюда. Скальд вертит в руках найденную волшебную палочку. Благодаря это волшебной палочке мы и славно покутим, и посмтрим на это место получше и отдохнём перед грядущими мероприятиями! Эрик вместе с призрачным слугой потихоньку начинают хлопотать по лагерю, притаскивая хворост, расставляя свечи и вынимая пахучую солонину из корзинки для пикника. Джоуи указывает Телю и Артурии на найденные останки и предлагает дать покой им.
Скальд потирает шею и долго и неконкретно смотрит на Элиаса.
Сам Джоуи осматривает находки, слегка чистит гобелен, протирает кольцо... потом кто-нибудь из Ложи или Архивов наверняка задокументируют... План в том, чтобы ночью покутить, утром свежим взглядом оценить перспективность места как импровизированной сцены, разломать проход вниз и пойти. Впрочем, если мы бухаем, то может и ночью разломаем спьяну. В общем, пикник, потом по дежурим два раза по трое по два часа и утром мы все бодрячком благодаря палочке.
![]()
M, Skald (Totemic) 9 Init +3; Perception +6 (Low-light) | HP 66 (84)| F:8, R:6, W:5 AC 22 / Touch 14 / FF 20 / CMD 24
![]() значит построил это Талдор, потом реквизировал Бревой. А теперь все это может разрушить война... Ох уж эти повороты истории.
Джоуи, всё ещё с оружием наготове, аккуратно следует в зону интереса 1. ![]()
M, Skald (Totemic) 9 Init +3; Perception +6 (Low-light) | HP 66 (84)| F:8, R:6, W:5 AC 22 / Touch 14 / FF 20 / CMD 24
![]() Это было как принудительный анабиоз, отойти от которого было не просто. Даже чувствуя целительную магию, нагайи встаёт с трудом. Не было сил обратиться. Но теперь тяжёлый шлем с маской Горума лежит на земле, и вы видите истинный облик воина металла. Его зелёно серая чешуя становится на голове стального цвета гребнем-ирокезом. Глаза сейчас тусклы, а привычные человеку губы очень тонки, как и ушные раковины структурно отсутствуют. думаю, здесь кого то повесили. Но они не совсем были готовы к встрече с Фаразмой. Давайте поищем останки. И ещё, кто то может обнаруживать нежить? Это может помочь в будущем избежать неприятностей. Джоуи пытается найти источник остаточной ауры некромантии. А также предлагает самым глазастым поискать кости, или остатки экипировки. ![]()
M, Skald (Totemic) 9 Init +3; Perception +6 (Low-light) | HP 66 (84)| F:8, R:6, W:5 AC 22 / Touch 14 / FF 20 / CMD 24
![]() religion: 1d20 + 8 ⇒ (10) + 8 = 18
Что за хрень происходит? пытается сказать Джоуи, но слова застревают в горле без воздуха. Он пытается вдохнуть снова, для этого превращаясь в императорскую кобру, которой явно проще выскользнуть из удавки и требуется меньше воздуха Как друидское изменение формы. Fort: 1d20 + 8 ⇒ (9) + 8 = 17 +2 Vs spells and spell-likes Здессь найдётся мессто вссем нам, как в жизни, так и в поссмертии - почти человеческим голосом шипит змея, сделав слабый вдох. Песнь ярости: +4 Str and Con, -1 AC, +3 Will, +4 attack and AC vs AoO (by snake animal focus). ![]()
M, Skald (Totemic) 9 Init +3; Perception +6 (Low-light) | HP 66 (84)| F:8, R:6, W:5 AC 22 / Touch 14 / FF 20 / CMD 24
![]() Хорошая идея, пожалуй. Полетай. Только осторожнее. Будь на виду и шепчи послания. Сигналь, если что обнаружится. - отвечает скальд. Пока Тамас заинтересованно пропалывает и осматривает кусты, Джоуи направляется куда хотел ранее - к зоне интереса 4. Он также осторожно выглядывает через проём в стене наружу на предмет других обитателей этих мест. Смотрит на наружнюю и на внутреннюю кладку. Напоминаю мастеру про Detect Magic - вдруг есть ауры...? ![]()
M, Skald (Totemic) 9 Init +3; Perception +6 (Low-light) | HP 66 (84)| F:8, R:6, W:5 AC 22 / Touch 14 / FF 20 / CMD 24
![]() Давайте поищем другие входы. Тут явно интереснее талданское наследие. И я ещё раз повторю для тебя Элиас. Не подводи группу под угрозу, когда мы на исследовании ломиться в лоб - опасно. Эти твари едва не испортили весь пикник. Давайте найдём друге входы и обследуем это место получше. Хм, интересно, а как эти фонтаны получали воду? Veritas Innos Глаза скальда становятся невероятно зелёными и он начинает видеть мистические ауры и заостряет внимание, если что то его привлечёт. Он обходит это место, глядя на поросль кустов и сверяясь со своим следопытским справочником и консультируя Элиаса или Теля, если нужно (Aid). Arcane: 1d20 + 10 ⇒ (14) + 10 = 24
![]()
M, Skald (Totemic) 9 Init +3; Perception +6 (Low-light) | HP 66 (84)| F:8, R:6, W:5 AC 22 / Touch 14 / FF 20 / CMD 24
![]() Сделав шаг ближе, Джоуи раскручивать молот подобно богу грома и крушит и разбрызгивает ближайшую желейку атака: 15 + 1d20 ⇒ 15 + (4) = 19
атака: 15 + 1d20 ⇒ 15 + (17) = 32
атака: 10 + 1d20 ⇒ 10 + (14) = 24
Встанем же вместе и взлетает желе! - декламирует скальд, продолжая выступать, пока полуорк кружкой тоже взбалтывает желе. атака: 10 + 1d20 ⇒ 10 + (17) = 27
атака: 10 + 1d20 ⇒ 10 + (3) = 13
![]()
M, Skald (Totemic) 9 Init +3; Perception +6 (Low-light) | HP 66 (84)| F:8, R:6, W:5 AC 22 / Touch 14 / FF 20 / CMD 24
![]() Освободись, Артурия и прикрывай отход сюда, куда твари не быстро пролезут! Артурия освобождается!: 1d20 + 18 ⇒ (2) + 18 = 20
И вы, о любители доброе драки - прикрой её, а ты, - тащи сюда тело. Да ПОБЫСТРЕЕ! Haste на всех. +1 атака, защита, рефлексы, CMD. +1 удар за раунд.
Один из парней дважды кружкой вжаривает той твари, которая держит Элиаса, другой - пытается его вытащить и оттащить ближе к выходу. С левой: 1d20 + 10 ⇒ (3) + 10 = 13
CMB вытащить Элиаса: 1d20 + 10 ⇒ (19) + 10 = 29 Если успех, то вытаскиват в сторону выхода, до куда может. Также Джоуи немного подпихивает бедром Тамаса, чтобы тот подвинулся, дабы встать на его место. Чё это за твари? Dungeoneering: 1d20 + 8 ⇒ (16) + 8 = 24 ![]()
M, Skald (Totemic) 9 Init +3; Perception +6 (Low-light) | HP 66 (84)| F:8, R:6, W:5 AC 22 / Touch 14 / FF 20 / CMD 24
![]() Джоу двигается к месту событий, негодуя. Он ведь не хотел идти прямой
Ну, вот и пикник, парни. Давайте уделаем этих тварей, а то они на нашем месте ползают. Только не резать их, а то плодятся! В помещение вламываются двое крепких ребят, почти голышом с кружками эля. Пользуясь высоким статусом в Клинке Свободы, Джоуи призывает двух Tavern Champion (обозначил треугольничками)
![]()
M, Skald (Totemic) 9 Init +3; Perception +6 (Low-light) | HP 66 (84)| F:8, R:6, W:5 AC 22 / Touch 14 / FF 20 / CMD 24
![]() Джоуи достаёт лупу, добавляет света, зажигая несколько волшебных пляшущих огоньков и начинает осматривать кладку, сверяясь с извлечёнными из сумки справочниками. Он оглядывается на команду - быть может более наблюдательные или эрудированные спутники что то подскажут.
Возможно, у меня есть какие то ситуативные бонусы с хроник, я ещё посмотрю. ![]()
M, Skald (Totemic) 9 Init +3; Perception +6 (Low-light) | HP 66 (84)| F:8, R:6, W:5 AC 22 / Touch 14 / FF 20 / CMD 24
![]() Артурия, остановись. После минувшего события мне претят громкие звуки и прямые дороги. Давайте обойдём эти руины вокруг, глянем что как, и поищем входы и выходы, которые наверняка проделало время. С молотом на изготовку Джоуи подмигивает паладину и вместе они вместе с тем начинают неспешно обходить постройку справа. Уже шепотм Джоуи добавляет
![]()
M, Skald (Totemic) 9 Init +3; Perception +6 (Low-light) | HP 66 (84)| F:8, R:6, W:5 AC 22 / Touch 14 / FF 20 / CMD 24
![]() Джоуи долго смотрит куда то в ночь, потом задумчиво произносит:
Он психованый? Или я чего то не знаю? ![]()
M, Skald (Totemic) 9 Init +3; Perception +6 (Low-light) | HP 66 (84)| F:8, R:6, W:5 AC 22 / Touch 14 / FF 20 / CMD 24
![]() Нагаий благодарно кивает Телю. Я не понял, парни. Так он хочет нас видеть, или нет? И разве это повод, пускать сразу в ход острые предметы !??
Если группа не возражает - можно дойти до барона и высказать свои вопросы перед пикником, который теперь больше будет похож на попойку. 3 заряда палки-инферналки, и выпиваю одно из зелий, что нашли. ![]()
M, Skald (Totemic) 9 Init +3; Perception +6 (Low-light) | HP 66 (84)| F:8, R:6, W:5 AC 22 / Touch 14 / FF 20 / CMD 24
![]() А как много вам платят? Или ваш хозиян столь строг, что лучше смерть. чем его наказание? То баронское веление нам никогда не являться более в змейку - просто выдумка? Джоуи снимает шлем, сплёвывает чем то чёрно-красным, затем от души вламывает головой в нос одного из стражников. Лбом в нос: 1d20 + 12 ⇒ (6) + 12 = 18
Давайте ка подробности, парни. Не заставляйте меня объяснять, на кого вы напали. Intimidate: 1d20 + 21 ⇒ (20) + 21 = 41 После этого скальд успокаивается. Джоуи серьёзно ранен, это видно по нему. Так что он достаёт кандалы, и даёт верёвку Артурии.
Затем он сковывает вместе двоих стражников, чтобы не разбежались. ![]()
M, Skald (Totemic) 9 Init +3; Perception +6 (Low-light) | HP 66 (84)| F:8, R:6, W:5 AC 22 / Touch 14 / FF 20 / CMD 24
![]() Когда синий стражник направляется на звук к нему, слышится как с глубоким "вввуууухххх" молот рассекает воздух, пропуская часть его через отверстия. Цель - оружие врага. Sunder: 1d20 + 19 ⇒ (13) + 19 = 32
После этого он отступает прочь от агрессивных стражников, заносит повыше молот и ударяет им перед собой по земле. Гром барабана разносится по окрестностям, сбивая стражников с ног и утихомиривая птиц на окрестных деревьях. Thundering Drums: 4d6 ⇒ (3, 6, 6, 3) = 18 Мастер, враги кидают 19 сойкости, чтоб не упасть и ополовинить урон.
Вы в меньшинстве, окружены и почти безоружны. Сдавайтесь, или я начну всёрьёз крушить черепа. Вы всё ещё не предьявили официальных бумаг, вы кто вообще такие? Local: 1d20 + 10 ⇒ (6) + 10 = 16 Джоуи выводит молот в позицию для атаки по возможности. ![]()
M, Skald (Totemic) 9 Init +3; Perception +6 (Low-light) | HP 66 (84)| F:8, R:6, W:5 AC 22 / Touch 14 / FF 20 / CMD 24
![]() Война всё ближе, пора определиться, на чьей вы стороне - декламирует Джоуи. Он ранен поэтому говорит Артурия, исцели нас всех! Вы видите, как змея на плече Демайо оживает, и вся его кожа подёргивается змеиной чешуёй... как и ваша. В тот же момент сфера духов вытягивает жизнь из синего стражника.
Сейчас действуют следующие долговременные эффекты на партию:
Скальд делает шаг ближе к временно дружелюбному стражнику, размахивается молотом и разносит на куски меч обидчика напротив (жёлтого). CMB to Sunder: 1d20 + 19 ⇒ (9) + 19 = 28
Вы видите, как раны Нагаий начинают немного зарастать. ![]()
M, Skald (Totemic) 9 Init +3; Perception +6 (Low-light) | HP 66 (84)| F:8, R:6, W:5 AC 22 / Touch 14 / FF 20 / CMD 24
![]() Сфера энергии начинает закручиваться вокруг Джоуи, ожигает повторно обидчика. Attack: 1d20 + 18 ⇒ (12) + 18 = 30
И чтобы мощь узреть почуем мы нутро, поэтому мне нужна твоя одежда. Добавляет Джоуи, вновь отходя на пару шагов дальше во тьму, на ходу берясь за свой огромный адамантиновый молот. Поддерживаю выступление, добавляю Charitable Impulse на того стражника, который ещё не поврежден. Лев, с тебя спас по воле DC 18 Союзникам все ещё. Battle cry + Song of strength обеспечивают всех союзников, кто слышит Джоуи в радиусе 30 футов следующими бонусами: + 4 против эффектов страха, +1 атаки, +4 на одну проверку основанную на силе в раунд. Чтобы убедиться что союзники не будут резать стражника под благородным прорывом, Джоуи на всякий случай комментирует свое заклинание.
![]()
M, Skald (Totemic) 9 Init +3; Perception +6 (Low-light) | HP 66 (84)| F:8, R:6, W:5 AC 22 / Touch 14 / FF 20 / CMD 24
![]() Тьма простирается всюду с момента, когда ещё не было даже мира - драматично начал Джоуи, едва отойдя от мощного секущего удара в бедро. Но уже тогда зародилась сила. Battle cry + Song of strength обеспечивают всех союзников, кто слышит Джоуи в радиусе 30 футов следующими бонусами: + 4 против эффектов страха, +1 атаки, +4 на одну проверку основанную на силе в раунд. После этого Демайо забирает меч у ослепшего обидчика disarm CMB: 1d20 + 15 ⇒ (6) + 15 = 21 Поняв, что стражник слишком крепко держит своё оружие, Демайо отступает на шаг дальше от угрозы в виде заточенных клинков. Однако прямо перед сформировавшийся рядом со скальдом шарик энергии отжигает солдата.
![]()
M, Skald (Totemic) 9 Init +3; Perception +6 (Low-light) | HP 66 (84)| F:8, R:6, W:5 AC 22 / Touch 14 / FF 20 / CMD 24
![]() как вы видите, мы и так следуем прочь из города и если вы покажете какую-нибудь бумагу от барона, или официальный Чёрный список с нашими именами - мы можем не возвращаться. Или веди нас к своему начальству, солдат.
![]()
M, Skald (Totemic) 9 Init +3; Perception +6 (Low-light) | HP 66 (84)| F:8, R:6, W:5 AC 22 / Touch 14 / FF 20 / CMD 24
![]() Драгоценная Артурия. Все эти люди вскоре могут попасть в зону боевых действий, так что увести немного желающих из эпицентра - благое дело, разве нет? Тем более, что сегодняшней ночью у нас пикник, потом днём исследование тех самых секретов, а следующим вечером - уже концерт на исследованных руинах.
Демайо с интересом смотрит в зеркало на символы, начертанные то ли Дирэлом, то ли самой Келинахат. Ему не привычно видеть в таком спектре...
Saddle my horse as I drink my last ale,
Song of marching так чтоб никто не уставал во время марш-броска трусцой. ![]()
M, Skald (Totemic) 9 Init +3; Perception +6 (Low-light) | HP 66 (84)| F:8, R:6, W:5 AC 22 / Touch 14 / FF 20 / CMD 24
![]() Джоуи широк душой и не гонит никого из тех, кто решил стать на путь приключений. Похоже, он не очень воспринимает Теля в качестве Следопыта, поэтому ничего особенного от него не ждёт, хотя он возлагает некоторые надежды относительно сценических талантов и в целом благоволит дворфийскому народу. Чтож. В таком случае не будем ждать. Все страждущие встречаются вот прям уже... начинают. Джоуи немного собирается с силами, приводит в порядок метаболизм и идёт к трактирщику с пригорошней золотых, чтобы устроить всё к пикнику. Собери ка нам любезный в дорогу то, что рты за сегодняшний вечер не съедят, а уже наготовлено. Солонины да эля дворфийского так, чтоб черпак можно было ставить... или растворять. А мы пойдём. Ты вот что мне скажи. Как к шоу и музыке относишься? Смотри, я вот тут у тебя афишку повешу, да на словах тебе расскажу, да пергаментов дам. Не простых, с символом волшебным. Билеты называется. За каждого кто ко мне на шоу-концерт придёт с такими билетами, я тебе потом по пять серебра дам. Вон мой звукач Эрик - он тебе билеты даст. А вон тот человек, видишь, Тамас Козьма - это мой продюсер, он тебе потом монет занесёт, как билеты посчитаем. В общем, берём крутого люда, всяких фриков, девчонок, и на природу - Демайо не очень про ориентирование, но наверняка в собравшейся толпе кто-нибудь знает, как идти к приюту. Готов выдвигаться, как чуть так сразу. ![]()
M, Skald (Totemic) 9 Init +3; Perception +6 (Low-light) | HP 66 (84)| F:8, R:6, W:5 AC 22 / Touch 14 / FF 20 / CMD 24
![]() Всеми силами зла, добра, мировой энтропией и здоровьем твоего кишечника заклинаю отправиться со мной на ночной пикник! Негодованию Джоуи не было предела. Если дело в простой усталости - это не проблема. Как ты можешь бежать прочь от приключений, отдаваясь всего лишь сну, да простит меня Звёздный Монарх?! Если в тебе пропал дух авантюризма, я возьму себе всю сладость открытий и всю славу фанатов. Джоуи хотел было отправиться распилить заодно кровать Элиаса, но он не был уверен, как это воспримут местные. Ему и за табурет было немного обидно. Дворфийские монолитные табуреты было не так легко повредить... ![]()
M, Skald (Totemic) 9 Init +3; Perception +6 (Low-light) | HP 66 (84)| F:8, R:6, W:5 AC 22 / Touch 14 / FF 20 / CMD 24
![]() Джоуи продолжает тискать женскую часть отряда, неторопливо прихлёбывая вторую кружку эля, закусывая какой то вяленой рыбой. Ты меня убедила Артурия. Хотя твои суждения и несколько путаны, но я спущу всё на ерша. Пусть кровь умоет сталь, но прежде мы должны придать всему этому смысл. Смысл и эстетику.
Так что, юный Ландер, мы не только следопыты, но и готовы взять тебя с собой! Именно на таких пикниках и начинаются приключения. Возможно, если мы будем достаточно удачливы, мы мы найдём дракона в его логове прежде, чем он начнёт войну здесь. Или вернёмся в драконьей головой прежде, чем Борислав начнёт войну без нас. Во-первых, он не посмеет это сделать без меня, во-вторых, это в любом случае должно обескуражить, если у нас будет отпиленная драконья голова, не так ли? С этими словами Демайо неуверенно встаёт и доастёт цепную пилу, заводит её и распиливает надвое табурет и приглашающе смотрит на посетителей. Спокойным, немигающим взглядом. Вы понимаете, что его довольно сложно будет отговорить от идеи ночного пикника. Естественно, всем опытным следопытам становится ясно, что место пикника - приют Дансфолд. ![]()
M, Skald (Totemic) 9 Init +3; Perception +6 (Low-light) | HP 66 (84)| F:8, R:6, W:5 AC 22 / Touch 14 / FF 20 / CMD 24
![]() Не дожидаясь пока люд сильно отреагирует на каминг-аут Элиаса, Джоуи призывает его за стол. Когда Артурия изволивает откушать немного ерша, Джоуи приобнимает её, как впрочем, другой рукой он приобнимает Тарн. Опираясь на могучих воительниц Демайо обретает невиданную веренность в лице. Сёстры металла, братья в искусстве. Я вижу за этим столом смелых и отчаянных (хотя в аптекаре я не уверен, но все когда то начинают!)
Вы же успели выяснить, где находится этот приют и что он сейчас из себя представляет? Элиас, давай, что ты там накопал?
Очень рассчитываю, что окуржающие уже готовы ко мне на концерт или даже покорять целые твердыни! Oratory (Versatile): 1d20 + 21 ⇒ (7) + 21 = 28 Часть мессэджа Джоуи передаёт иносказательно, шифруя, так чтобы не спровоцировать возможные чужие уши
![]()
M, Skald (Totemic) 9 Init +3; Perception +6 (Low-light) | HP 66 (84)| F:8, R:6, W:5 AC 22 / Touch 14 / FF 20 / CMD 24
![]() Некоторое время Джоуи придаётся сексуальным утехам, беспокоя обитателей и гостей трактира. Затем он присоединяется к команде, и рассказывает про две встречи - с Тарн и Сильваной. Я сейчас прикончу две кружки эля, а после пойду говорить с Бориславом. У вас есть прекрасная возможность поведать о происходящее. Ну и уважаемый Ландер может поделится? Кстати, не желаешь ли выступить с нами на концерте? ![]()
M, Skald (Totemic) 9 Init +3; Perception +6 (Low-light) | HP 66 (84)| F:8, R:6, W:5 AC 22 / Touch 14 / FF 20 / CMD 24
![]() Джоу таскает с собой (на себе - только в бою) дворфийский осадный шлем с символикой Горума. Кроме того он иногда касается компаса на поясе (который словно бы обвивает тело дракона - на Тянский манер), который не слишком выставляет на показ, но и не прячет.
Зайдя в трактир, Джоуи в первую очередь двигается к кабатчику, по пути пытаясь найти что-нибудь навроде постамента или незанятого стола, который местные менестрели могли использовать в качестве сцены. Кабатчик. Мне нужна опочивальня, чтоб возлежать с пылкой девой, да чтоб ставни были, а клопы - нет. И поднови нам то, что было во фляжке. А коли стоны или крики услышишь - так это мы молимся за вас Калистрии, не серчай. Давай, подготовь всё, а я к тебе вернусь чуть позже. - Джоуи весело бросает кабатчику 5 золотых и идёт пообщаться с командой, которую уже наверняка заметил. Мои дорогие искатели тайн, металла и искусства. Как ваши дела? Есть ли хлеб, ноты или знания, которыми вы готовы поделиться со мной. Позвольте познакомить вас с Тарн - она не местная, но великолепно обращается с музыкой и ищет дракона в этих местах - как вы понимаете, она покорила меня.
Ох, не заметил вас. Ландер Лебеда, если не ошибаюсь? Моё почтение! - Джоуи наконец замечает молодого дворянина, он выжидающе смотрит на команду и недоумённо на сползшего под столь Теля. ![]()
M, Skald (Totemic) 9 Init +3; Perception +6 (Low-light) | HP 66 (84)| F:8, R:6, W:5 AC 22 / Touch 14 / FF 20 / CMD 24
![]() Иди. Только постарайся не говорить с... хм ...мыслями люда. Докладывай. Я через пару часов уже точно появлюсь в баре с Лебедой. Может и ранее. Джоуи подаёт сигнал Артурии, что Элиас её прикроет незаметно, и сам он будет не далеко. После этого он удаляется вместе с воительницей. Пытаясь скорее склонить её к трактиру, куда ему вскоре надо попасть в любом случае, но не возражая сильно, если ведёт в свою комнату. ![]()
M, Skald (Totemic) 9 Init +3; Perception +6 (Low-light) | HP 66 (84)| F:8, R:6, W:5 AC 22 / Touch 14 / FF 20 / CMD 24
![]() Джоуи выходит из конюшни, скормив остатки своих яблок лошадям и похлопав конюха по спине, мол, добро - береги. Не стоит оставлять Элиаса и Артурию вместе. Но боги, сколь же часто местные важничают и под разными предлогами запрещают шоу. И привлекают Железного Лорда сами к своим жилищам и своим сожителям. Последующая реакция происходит, если Сильвана не приглашает прямым текстом следовать за ней всех (или лично Демайо). Я сомневаюсь в такой реакции, поэтому отыграю более вероятный расклад. Если не прав - или меня остановят - последую за группой. Джоуи не умеет читать мысли, а его высокая проницательность преимущетсвенно основана на считывании речи и лингвистических нюансов, нежели на мимике, так что он не может слышать Артурию. Я не в настроении. Вы узнайте что надо сделать, а я пока пойду прогуляюсь с Тарн. Пока у меня только ощущение, что надо бы немного нажать на Борислава, но не будем торопиться. Давайте для начала соберёмся всей группой. Интересно, захочет ли Элиас составить компанию, и странно что Артурия проигнорировала переданную восьмиконечную звезду Встретимся в трактире, где вроде как находится Ландер Лебеда. Ты предпочитаешь к себе или сразу в трактир, может там есть укромные комнаты? - последние слова уже обращены к Тарн. ![]()
M, Skald (Totemic) 9 Init +3; Perception +6 (Low-light) | HP 66 (84)| F:8, R:6, W:5 AC 22 / Touch 14 / FF 20 / CMD 24
![]() Пока Артурия пытается то ли принести присягу, то ли убедить дать ей миссию, Джоуи отходит немного в сторону и на глазаъ Тарн снимет с себя ремень... который вслед за этим оживает, превращаясь в ленивую змею. Вслед за тем змея получает золотистый оттенок и голубоватое брюшко. Метагейм:
Celestial Constrictor snake, существует 1 час. Скальд навешивает маленькому удаву на шею записку и посылает найти группу. Он оправляет следующее сообщение, в надежде, что те ответят. Я зацепил девчонку, она ищет встречи с драконом.
Змею домой жду через Час с ответом. Не обижать её.
После Джоуи отойдёт на пару шагов внутрь конюшни - пообщаться с конюхом и может глянуть на местную скотину. Есть ли здесь животные, действительно достойные боевого седла? Может ,что то экзотическое? Nature: 1d20 + 8 ⇒ (19) + 8 = 27
|