Saves
[dice=Fortitude]d20+8[/dice]
[dice=Reflex]d20+10[/dice]
[dice=Will]d20+10[/dice]
Perception
[dice=Perception E]d20+10[/dice]
Initiative
[dice=Initiative Searching]d20+10+2[/dice]
[dice=Initiative Detect Magic]d20+11+2[/dice]
Combat
Melee
[dice=+1 Striking Longsword]d20 +11[/dice]
[dice=Slashing] 2d8+3[/dice] Versatile P
[dice=Piercing]2d8+3[/dice]
[dice=+1 Striking Longsword, IC]d20 +11+1[/dice]
[dice=Slashing, IC] 2d8+3+1[/dice] Versatile P
[dice=Piercing, IC]2d8+3+1[/dice]
[dice=Dagger]d20 +10[/dice] Agile, Finesse, thrown 10’
[dice=Piercing]d4+3[/dice] versatile S
[dice=Slashing]d4+3[/dice]
[dice=Dagger, IC]d20 +10+1[/dice] Agile, Finesse, thrown 10’
[dice=Piercing, IC]d4+3+1[/dice] versatile S
[dice=Slashing, IC]d4+3+1[/dice]
[dice=Light Mace]d20+10[/dice] Agile, Finesse, Shove
[dice=Bludgeoning]d4+3[/dice]
[dice=Light Mace, IC]d20+10[/dice] Agile, Finesse, Shove
[dice=Bludgeoning, IC]d4+3[/dice]
Ranged
[dice=Sling]d20 +8[/dice] 50’ reload 1 propulsive
[dice=Bludgeoning]1d6+1[/dice]
[dice=Sling, IC]d20 +8+1[/dice] 50’ reload 1 propulsive
[dice=Bludgeoning, IC]1d6+1+1[/dice]
Skills
[dice=Acrobatics T]d20 +8[/dice]
[dice=Athletics E]d20+12[/dice] +1 item to Force Open
[dice=Deception T]d20 +11[/dice]
[dice=Diplomacy T]d20+11[/dice]
[dice=Intimidate T]d20 +11[/dice]
[dice=Lore (Accounting) T]d20 +9[/dice]
[dice=Lore (Alcohol) T]d20+9[/dice]
[dice=Lore (Bardic) T]d20+9[/dice]
[dice=Medicine T]d20+8[/dice]
[dice=Medicine T w/Assurance]10+2+5[/dice]
[dice=Occultism E]d20 +11[/dice]
[dice=Performance T]d20+11[/dice]
[dice=Society T]d20+9[/dice]
[dice=Survival E]d20+10[/dice]