Acrobacias 7
Artesanía (Alquimia) 8
Averiguar Intenciones 9
Conocimiento de Conjuros 8
Curar 4
Diplomacia -2
Disfrazarse 2
Engañar 2
Escapismo 7
Interpretar (Cuerda) 2
Intimidar -2
Inutilizar Mecanismo 9
Juego de Manos 7
Lingüística 10
Montar 3
Nadar 1
Percepción 11
Profesión (Herbalista) 4
Saber (Arcano) 8
Saber (Dungeons) 8
Saber (Geografía) 8
Saber (Historia) 10
Saber (Ingeniería) 8
Saber (Local) 8
Saber (Los Planos) 10
Saber (Naturaleza) 8
Saber (Nobleza) 8
Saber (Religión) 8
Sigilo 7
Supervivencia 0
Tasación 4
Trato con Animales 2
Trepar 4
Usar Objeto Mágico 10
Volar 3
MODIFICADORES
Usa Int en diplomacia para recolectar información
+1/2nv Percepción para detectar trampas
+nv para crear objetos alquímicos