GM Aeonax - Private Campaign - Kingmaker

Game Master Moonwave

Avventura Kingmaker - Alba dei Re - Privata

Link utili

Mappe per i combattimenti
Immagini NPC
Party Loot
Regole di esplorazione
Regno
Miglioramenti del Regno
Mythic Patch


1,151 to 1,200 of 1,431 << first < prev | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | next > last >>

Maschio CB Mezzelfo Barbaro 5/ Investigatore 5 | HP: 83/83 | CA: 23 (17 Tch, 16 Fl) | CMB: +6, CMD: 23 | F: +6, R: +11 (+1 vs Trappole), W: +6 (+2 vs Ammaliamento, +2 vs Illusioni) | Init: +11 | Perc: +14, SM: +12 | Velocità 9m (30 ft.) | Ira: 14/14 | Ispirazione: 6/6 | Punti Mitici: 5/5 | Estratti: 1st 5/5, 2nd 1/3 | Condizioni Attive: Mutageno, Barkskin

Sebastian osserva attentamente il Fuoco Fatuo, studiandolo per poi tirargli un fendente.

Spada Aldori, Poderoso, C. Studiato: 1d20 + 18 - 2 + 2 ⇒ (17) + 18 - 2 + 2 = 35
Danno, Poderoso, C. Studiato: 1d8 + 11 + 4 + 2 ⇒ (7) + 11 + 4 + 2 = 24

Statistiche:
HP: 91/79
CA: 29 (19 Cont., 20 Imp.)
RD 2/-
Res. 1/Freddo
Ira: 12/14
Isp: 6/6
C. Stud.: 3/4
P.ti Mitici: 5/5
Condizioni Attive: Mutageno, Pelle Coriacea, Ira (Dex), Scudo, C. Studiato


Male LN Halforc monk5 / warpriest 4/wizard1 | HP: 60/60 | AC: 26 (22 Tch, 16 Fl) | CMB: +16, CMD:31 | F: +6, R: +9, W: +7 (+2 vs mentali) | Init: +5 | Perc: +8, acrobazia+13 | Speed 30ft | Spells. 1st: 4/4, 2nd: 2/2 | Active conditions: None

Lejo prova a mantenere la presa sul fuoco fatuo e gli sferra tutti gli attacchi che riesce a portagli (1 solo attacco)

mantenere la presa: 1d20 + 5 + 18 ⇒ (17) + 5 + 18 = 40

Se non mantiene la lotta lo attacca

attacco: 1d20 + 10 ⇒ (15) + 10 = 25

danni sia nel caso di quelli automatici se tengo la presa che se lo colpisco: 1d8 + 7 ⇒ (8) + 7 = 15


Alyan manca la creatura con il suo Stocco, mentre Sebastian colpisce e infligge un potente attacco.

Lejo mantiene la presa, e tira una ginocchiata sulla faccia del Fuoco Fatuo.

Il fuoco fatuo sparisce nuovamente per qualche secondo, poi ricompare e attacca ancora.

Scarica, contatto, invisibile: 1d20 + 16 - 4 + 2 ⇒ (17) + 16 - 4 + 2 = 31
Danno: 3d8 ⇒ (5, 2, 1) = 8


Male LB Human Oracle 5 / Sorcerer 5 | HP: 61/61 | CA: 18 (13 Tch, 15 FI) |CMB: +1, CMD: 14 | F: +5, R: +6, W: +6 (+12 vs. Influenza Mentale) | Init: +5 (Tiro 2 volte) | Perc: +10, SM: +8 | | Velocità 9m | Spells. 1st: O 8/8, S 8/8; 2st: O 6/6, S 6/6 | Bloodline: Draconic | Mistery: Time |Curse: Legalistic |Mythic Power: 5/5 | Resistenza al Fuoco: 10 | Active Conditions: Armatura Magica

Kreyos assorbe le parole di Sebastian, circa la capacità della creatura di essere immune a forme particolari di magia, quindi decide di affidarsi al buon Dardo Incantato.

Dardo Incantato: 3d4 + 6 ⇒ (4, 1, 2) + 6 = 13


Il fuoco fatuo si spegne e cade al suolo esanime, dopo l'attacco di Kreyos.


Male LN Halforc monk5 / warpriest 4/wizard1 | HP: 60/60 | AC: 26 (22 Tch, 16 Fl) | CMB: +16, CMD:31 | F: +6, R: +9, W: +7 (+2 vs mentali) | Init: +5 | Perc: +8, acrobazia+13 | Speed 30ft | Spells. 1st: 4/4, 2nd: 2/2 | Active conditions: None

Lejo invita gli alleati a fare molta attenzione, chissa quali altre strane e bizzarre creature popolano questo luogo.

In seguito, dopo aver studiato il corpo della creatura ed aver cercato indizzi sul suo corpo come simboli tatuati, documenti o altro, nasconde il corpo tra gli arbusti.

meglio nasconderlo, celeremo il nostro passaggio ed il nostro operato ad eventuali suoi compagni

Guardingo si mette alla testa del guppo e inizia ad avanzare cercando la strada più sicura tra la pericoloa vegetazione, sollecitando gli altri a seguirlo

sopravvivenza: 1d20 + 11 ⇒ (5) + 11 = 16


Il fuoco fatuo non presenta segni particolari, ma Sebastian può comunicarvi, ora con più calma, che è pur vero che lanciano scariche elettriche, ma non ha mai saputo lanciassero veri fulmini di queste proporzioni. Probabilmente vivevano qui per un qualche motivo, e l'apertura del tessuto della realtà ha fortificato i loro tratti.

Lejo, seguito dai suoi compagni, si fa spazio fra la fitta vegetazione. Con cautela cerca di tagliare tutti le fronde acuminate, cercando di creare un passaggio, ma non riesce ad evitare di pungersi ogni tanto.

Gli aghi sono acuminati, ma riescono solo a graffiare la pelle. Tuttavia, Lejo viene esposto al loro veleno, che, come accennato da Sebastian, crea un senso di nausea.

Tempra, Lejo, Veleno: 1d20 + 6 ⇒ (5) + 6 = 11
Lejo, sei Infermo per 2d4 ⇒ (3, 1) = 4 ore

Grazie a Lejo, anche gli altri riescono a passare, con molta più facilità.

Sopravvivenza CD 15, +10 grazie a Lejo. Non passare sopravvivenza causa TS Tempra CD 15 per non essere esposti al veleno.


Male LE Tiefling Arcanist / Swashbuckler 4 | HP: 65/65 | AC: 28 (17 Tch, 22 Fl) | CMB: +5, CMD: 20 | F: +4, R: +10, W: +5 (+2 vs influenza mentale) | Init: +7 | Perc: +5, SM +2 | Speed 30ft | Spells. 1st: 6/6, 2nd: 4/4 | Active conditions: Armatura magica

Alyn scoraggiato per non essere stato d'aiuto segue mesto Lejo

Sopravvivenza: 1d20 + 7 ⇒ (2) + 7 = 9


Maschio CB Mezzelfo Barbaro 5/ Investigatore 5 | HP: 83/83 | CA: 23 (17 Tch, 16 Fl) | CMB: +6, CMD: 23 | F: +6, R: +11 (+1 vs Trappole), W: +6 (+2 vs Ammaliamento, +2 vs Illusioni) | Init: +11 | Perc: +14, SM: +12 | Velocità 9m (30 ft.) | Ira: 14/14 | Ispirazione: 6/6 | Punti Mitici: 5/5 | Estratti: 1st 5/5, 2nd 1/3 | Condizioni Attive: Mutageno, Barkskin

Sopravvivenza: 1d20 - 1 + 10 ⇒ (10) - 1 + 10 = 19

Sebastian segue, ed intanto cerca di capire cosa potrebbe aiutare la condizione di Lejo.

Guarire: 1d20 - 1 ⇒ (12) - 1 = 11
Con. Natura, Ispirazione: 1d20 + 10 + 1d6 ⇒ (11) + 10 + (4) = 25


Male LB Human Oracle 5 / Sorcerer 5 | HP: 61/61 | CA: 18 (13 Tch, 15 FI) |CMB: +1, CMD: 14 | F: +5, R: +6, W: +6 (+12 vs. Influenza Mentale) | Init: +5 (Tiro 2 volte) | Perc: +10, SM: +8 | | Velocità 9m | Spells. 1st: O 8/8, S 8/8; 2st: O 6/6, S 6/6 | Bloodline: Draconic | Mistery: Time |Curse: Legalistic |Mythic Power: 5/5 | Resistenza al Fuoco: 10 | Active Conditions: Armatura Magica

Kreyos comincia a considerare l'idea che qualcosa porti sfortuna...

Sopravvivenza: 1d20 + 10 - 2 ⇒ (11) + 10 - 2 = 19

kreyos usa Individuazione del Magico per vedere se particolari Auree colpiscono la sua attenzione.


Male LN Halforc monk5 / warpriest 4/wizard1 | HP: 60/60 | AC: 26 (22 Tch, 16 Fl) | CMB: +16, CMD:31 | F: +6, R: +9, W: +7 (+2 vs mentali) | Init: +5 | Perc: +8, acrobazia+13 | Speed 30ft | Spells. 1st: 4/4, 2nd: 2/2 | Active conditions: None

Lejo dato la sua situazione di salute compromessa , continua ad avanzare così da fare comunque da apripista, ed intanto cerca di trattare il veleno delle sue ferite così da evitare ulteriori ripercussini

Guarire: 1d20 + 3 ⇒ (13) + 3 = 16


Navigando i viticci spinosi, raggiungete il centro dell'isola, dove si apre una piccola radura intorno alla torre. L'edificio è una rovina crollata. Nulla rimane oltre a un cilindro di pietra alto circa 10 metri, a cui si appoggia una struttura più bassa, entrambe con il tetto crollato.
Le pietre della torre sembrano molto antiche.

Con. Ingegneria o Storia 25:

Ti rendi conto che questa struttura è molto, molto, molto più antica di ogni altra nell'intera zona, e potrebbe addirittura essere datata all'Eta del Destino.

Su alcune delle pietre, crollate anche fino ai bordi della radura, sono visibili flebili bassorilievi, che dipingono strani simboli.

Linguistica 25:

Capisci che non sono esattamente simboli, ma sono scritture nell'antica lingua Aklo. Sembrano preghiere.

Percezione 25(SOLO con successo di Linguistica):

Fra le scritte, si può leggere il nome Yog-Sothoth.

Con. Religioni 25 (SOLO con successo di Linguistica):

Le preghiere scritte sono frammenti di una serie di preghiere blasfeme agli dei Antichi dei Vecchi Culti.

Sopra la torre, vedete l'epicentro della frattura del tessuto della realtà. Sembra un vortice, che distorce la visuale. Al suo interno c'è un fumo nero, attorniato da scariche di colore blu. Ogni tanto una di esse colpisce l'interno della torre, illuminando le mura interne.

Se qualcosa è la causa della frattura, certamente si trova lì.


Il veleno è una condizione temporanea, ma può essere lenita trattandola come un veleno, o sopprimendone gli effetti.


Maschio CB Mezzelfo Barbaro 5/ Investigatore 5 | HP: 83/83 | CA: 23 (17 Tch, 16 Fl) | CMB: +6, CMD: 23 | F: +6, R: +11 (+1 vs Trappole), W: +6 (+2 vs Ammaliamento, +2 vs Illusioni) | Init: +11 | Perc: +14, SM: +12 | Velocità 9m (30 ft.) | Ira: 14/14 | Ispirazione: 6/6 | Punti Mitici: 5/5 | Estratti: 1st 5/5, 2nd 1/3 | Condizioni Attive: Mutageno, Barkskin

Con. Ingegneria, Ispirazione: 1d20 + 9 + 1d6 ⇒ (13) + 9 + (1) = 23
Con. Storia, Ispirazione: 1d20 + 9 + 1d6 ⇒ (15) + 9 + (1) = 25
Linguistica, Ispirazione: 1d20 + 4 + 1d6 ⇒ (15) + 4 + (1) = 20

Non avendo superato la prova, devo effettuare una prova di Saggezza CD 5 per non arrivare a conclusioni errate.

Saggezza: 1d20 - 1 ⇒ (20) - 1 = 19

"La struttura è molto più antica del resto della zona, potrebbe avere fra i 5000 ed i 8500 anni. I bassorilievi non so cosa possano indicare, ma sembrerebbero essere un alfabeto, sebbene non sappia di quale lingua, mi spiace ma non so di più."


Male LE Tiefling Arcanist / Swashbuckler 4 | HP: 65/65 | AC: 28 (17 Tch, 22 Fl) | CMB: +5, CMD: 20 | F: +4, R: +10, W: +5 (+2 vs influenza mentale) | Init: +7 | Perc: +5, SM +2 | Speed 30ft | Spells. 1st: 6/6, 2nd: 4/4 | Active conditions: Armatura magica

Alyan osservando la torre:

storia: 1d20 + 11 ⇒ (6) + 11 = 17

ingenieria: 1d20 + 8 ⇒ (16) + 8 = 24

linguistica: 1d20 + 8 ⇒ (9) + 8 = 17

percezione: 1d20 + 8 ⇒ (11) + 8 = 19

RELIGIONE: 1d20 + 8 ⇒ (8) + 8 = 16

E.non capisce nulla


Male LB Human Oracle 5 / Sorcerer 5 | HP: 61/61 | CA: 18 (13 Tch, 15 FI) |CMB: +1, CMD: 14 | F: +5, R: +6, W: +6 (+12 vs. Influenza Mentale) | Init: +5 (Tiro 2 volte) | Perc: +10, SM: +8 | | Velocità 9m | Spells. 1st: O 8/8, S 8/8; 2st: O 6/6, S 6/6 | Bloodline: Draconic | Mistery: Time |Curse: Legalistic |Mythic Power: 5/5 | Resistenza al Fuoco: 10 | Active Conditions: Armatura Magica

Conosc. Storia: 1d20 + 6 ⇒ (3) + 6 = 9

Linguistica: 1d20 + 2 ⇒ (6) + 2 = 8

Kreyos capisce di non capire nulla, e pensa che se almeno di fosse stata Lacrima avrebbe potuto apprezzare il calore della sua compagnia, invece è triste perchè è solo, scosso, bagnato, elettrificato, ferito, e non capisce nulla.

Capisce che la vita a volte è veramente triste.


Male LN Halforc monk5 / warpriest 4/wizard1 | HP: 60/60 | AC: 26 (22 Tch, 16 Fl) | CMB: +16, CMD:31 | F: +6, R: +9, W: +7 (+2 vs mentali) | Init: +5 | Perc: +8, acrobazia+13 | Speed 30ft | Spells. 1st: 4/4, 2nd: 2/2 | Active conditions: None

dai ragazzi! è inutile temporeggiare

qualunque cosa stia succedendo qua non mi piace. Non vedo l'ora di andarmene da qua

troviamo l'entrata e con molta cautela cerchiamo di capire cosa sta succedendo ! Kreyos,nel nostro gruppo sei l'incantatore più potente, okki aperti!

Lejo cerca l'ingresso

sopravvivenza: 1d20 + 11 - 2 ⇒ (14) + 11 - 2 = 23


Vi avvicinate alla torre, guardinghi. Sentite onde di potere provenire dalla struttura, molto più di quanto potevate sentire in precedenza, vicino alla riva del lago. Il senso di disagio aumenta, mano a mano che vi avvicinate. Qualcosa continua ad osservarvi, non siete soli.

D'un tratto, compare una serpeggiante trama di colori cangianti, sottili, che volteggia nell'aria. E' una trama bellissima, affascinante.

Volontà, Illusione, Influenza Mentale
Kreyos: 1d20 + 12 ⇒ (4) + 12 = 16
Sebastian: 1d20 + 6 + 2 ⇒ (14) + 6 + 2 = 22
Alyan: 1d20 + 5 ⇒ (5) + 5 = 10
Lejo: 1d20 + 7 + 2 ⇒ (16) + 7 + 2 = 25

Alyan è affascinato dalla trama.

Con.Arcane 24:

Riconosci l'incantesimo essere una Trama Iridescente.

Nello stesso momento, una scarica elettrica fende l'aria, colpendo Sebastian.

Scarica, Invisibile, Contatto a Distanza: 1d20 + 17 ⇒ (11) + 17 = 28
Danno, Colpo Vitale Mitico: 4d8 ⇒ (1, 7, 5, 7) = 20

La scarica è infusa di energia psicoemotiva, che cerca di colpire la mente di Sebastian. E' certamente energia di fonte mitica.

Volontà, Sebastian, Influenza Mentale: 1d20 + 6 ⇒ (6) + 6 = 12
Sebastian resta Barcollante e Scosso per 1d6 ⇒ 2 round

Iniziative:

Kreyos: 1d20 + 5 ⇒ (9) + 5 = 14
Kreyos: 1d20 + 5 ⇒ (14) + 5 = 19
Sebastian: 1d20 + 11 ⇒ (16) + 11 = 27
Alyan: 1d20 + 7 ⇒ (6) + 7 = 13
Lejo: 1d20 + 5 ⇒ (10) + 5 = 15

Fuoco Fatuo 1: 1d20 + 14 ⇒ (17) + 14 = 31
Fuoco Fatuo 2: 1d20 + 14 ⇒ (3) + 14 = 17

Fuoco Fatuo 1
Sebastian
Kreyos
Fuoco Fatuo 2
Lejo
Alyan


La CD sia di trama iridescente sia dell'arco elettrico è 16

Riuscite finalmente a vedere cosa vi abbia attaccato. Due fuochi fatui, ma diversi dal precedente. Questi sembrano molto più vivi, e sono terribilmente attratti dalle sensazioni negative che state provando.

Il primo attacca, nuovamente con un arco elettrico, questa volta Lejo.

Arco Elettrico, Lejo, Invisibile, Contatto a Distanza: 1d20 + 17 + 2 ⇒ (7) + 17 + 2 = 26
Danno: 4d8 ⇒ (5, 6, 4, 7) = 22
Tempra, Lejo, Influenza Mentale: 1d20 + 9 ⇒ (12) + 9 = 21
Lejo è scosso 1 round


Maschio CB Mezzelfo Barbaro 5/ Investigatore 5 | HP: 83/83 | CA: 23 (17 Tch, 16 Fl) | CMB: +6, CMD: 23 | F: +6, R: +11 (+1 vs Trappole), W: +6 (+2 vs Ammaliamento, +2 vs Illusioni) | Init: +11 | Perc: +14, SM: +12 | Velocità 9m (30 ft.) | Ira: 14/14 | Ispirazione: 6/6 | Punti Mitici: 5/5 | Estratti: 1st 5/5, 2nd 1/3 | Condizioni Attive: Mutageno, Barkskin

Con. Arcane, Ispirazione: 1d20 + 10 + 1d6 ⇒ (19) + 10 + (1) = 30

"Trama Iridescente eh? Vediamo se questo funziona.."

Sebastian, seppur barcollante, va da Kreyos ed Alyan mettendogli una mano sugli occhi, interrompendo la vista dell'illusione.

Statistiche:
HP: 71/79
CA: 25 (19 Cont., 16 Imp.)
RD 2/-
Res. 1/Freddo
Ira: 11/14
Isp: 6/6
P.ti Mitici: 5/5
Condizioni Attive: Mutageno, Pelle Coriacea, Ira (Dex), Barcollante, Scosso


Male LB Human Oracle 5 / Sorcerer 5 | HP: 61/61 | CA: 18 (13 Tch, 15 FI) |CMB: +1, CMD: 14 | F: +5, R: +6, W: +6 (+12 vs. Influenza Mentale) | Init: +5 (Tiro 2 volte) | Perc: +10, SM: +8 | | Velocità 9m | Spells. 1st: O 8/8, S 8/8; 2st: O 6/6, S 6/6 | Bloodline: Draconic | Mistery: Time |Curse: Legalistic |Mythic Power: 5/5 | Resistenza al Fuoco: 10 | Active Conditions: Armatura Magica

kreyos si riprende mentre la visione del programma segna "Fine Primo Tempo" e impreca ad alta voce:

"Maledetta Pubblicità, anche qui stai?"

Poi si guarda intorno e capisce che la situazione è grave.

Fa 2 passi spostandosi in una posizione da cui può toccare più compagni possibili e casta su Lejo "Resistere all'Energia" indicando come fonte quella da elettricità.


Il fuoco fatuo 2 si muove per attaccare Lejo

Scarica, Contatto: 1d20 + 17 ⇒ (18) + 17 = 35
Danno, Colpo Vitale Mitico: 2d8 + 10 + 2d8 + 10 ⇒ (3, 5) + 10 + (1, 2) + 10 = 31


Male LN Halforc monk5 / warpriest 4/wizard1 | HP: 60/60 | AC: 26 (22 Tch, 16 Fl) | CMB: +16, CMD:31 | F: +6, R: +9, W: +7 (+2 vs mentali) | Init: +5 | Perc: +8, acrobazia+13 | Speed 30ft | Spells. 1st: 4/4, 2nd: 2/2 | Active conditions: None

Lejo, se pur infermo e scosso, lesto chiama a raccolta i poteri concessogli dal suo dio e casta favore divino rapido, si avvicina al fuoco fatuo 2 e prova ad afferrarlo come già aveva fatto in precedenza con il fuoco fatuo incontrato.

Irori, stringi le mie dita attorno ai miei nemici

Lottare: 1d20 + 16 + 2 - 2 - 2 ⇒ (17) + 16 + 2 - 2 - 2 = 31

hp:
19/60


Male LE Tiefling Arcanist / Swashbuckler 4 | HP: 65/65 | AC: 28 (17 Tch, 22 Fl) | CMB: +5, CMD: 20 | F: +4, R: +10, W: +5 (+2 vs influenza mentale) | Init: +7 | Perc: +5, SM +2 | Speed 30ft | Spells. 1st: 6/6, 2nd: 4/4 | Active conditions: Armatura magica

Alyan casta
Arcane blade

attiva:
black blade
improved precise strike

e si muove verso il fuoco fatuo tenuto da Lejo


Sebastian, noti che questo fuochi fatui sembrano avere più abilità dei precedenti, in particolare credi possano cibarsi anche di emozioni positive, oltre che di quelle negative.

Lejo riesce ad afferrare il fuoco fatuo.

Il primo fuoco fatuo guarda Sebastian, e lo attacca con una scarica elettrica a distanza.

Scarica: 1d20 + 17 ⇒ (7) + 17 = 24
Danno: 4d8 ⇒ (8, 1, 1, 2) = 12


Maschio CB Mezzelfo Barbaro 5/ Investigatore 5 | HP: 83/83 | CA: 23 (17 Tch, 16 Fl) | CMB: +6, CMD: 23 | F: +6, R: +11 (+1 vs Trappole), W: +6 (+2 vs Ammaliamento, +2 vs Illusioni) | Init: +11 | Perc: +14, SM: +12 | Velocità 9m (30 ft.) | Ira: 14/14 | Ispirazione: 6/6 | Punti Mitici: 5/5 | Estratti: 1st 5/5, 2nd 1/3 | Condizioni Attive: Mutageno, Barkskin

Sebastian beve il suo estratto di Cura Ferite Leggere aspettando di riprendersi dall'effetto di barcollamento.

Cura Ferite Leggere: 1d8 + 5 ⇒ (5) + 5 = 10

Statistiche:
HP: 69/79
CA: 25 (19 Cont., 16 Imp.)
RD 2/-
Res. 1/Freddo
Ira: 10/14
Isp: 6/6
P.ti Mitici: 5/5
Condizioni Attive: Mutageno, Pelle Coriacea, Ira (Dex), Barcollante, Scosso


Male LB Human Oracle 5 / Sorcerer 5 | HP: 61/61 | CA: 18 (13 Tch, 15 FI) |CMB: +1, CMD: 14 | F: +5, R: +6, W: +6 (+12 vs. Influenza Mentale) | Init: +5 (Tiro 2 volte) | Perc: +10, SM: +8 | | Velocità 9m | Spells. 1st: O 8/8, S 8/8; 2st: O 6/6, S 6/6 | Bloodline: Draconic | Mistery: Time |Curse: Legalistic |Mythic Power: 5/5 | Resistenza al Fuoco: 10 | Active Conditions: Armatura Magica

Kreyos pensa che sia il caso di schermare quanti più compagni è possibile, per cui essendo vicino ad Alyan lo tocca castando anche su di lui "Resistere all'Energia" e indicando come tipologia quella elettrica.

Poi si sposta per raggiungere una posizione di tiro isolata che non agevoli un fulmine sul gruppo.


Il fuoco fatuo 2, afferrato da Lejo, tenta colpirlo con una scarica elettrica.

Scarica, Contatto, in lotta: 1d20 + 17 - 4 ⇒ (4) + 17 - 4 = 17
Danno, colpo vitale mitico: 4d8 + 20 ⇒ (8, 5, 3, 5) + 20 = 41


Male LN Halforc monk5 / warpriest 4/wizard1 | HP: 60/60 | AC: 26 (22 Tch, 16 Fl) | CMB: +16, CMD:31 | F: +6, R: +9, W: +7 (+2 vs mentali) | Init: +5 | Perc: +8, acrobazia+13 | Speed 30ft | Spells. 1st: 4/4, 2nd: 2/2 | Active conditions: None

Lejo stinge la presa sul fuoco fatuo per mantenere la presa e provare ad immobilizzarlo

lotta: 1d20 + 5 + 16 + 2 - 2 - 2 ⇒ (5) + 5 + 16 + 2 - 2 - 2 = 24


Male LN Halforc monk5 / warpriest 4/wizard1 | HP: 60/60 | AC: 26 (22 Tch, 16 Fl) | CMB: +16, CMD:31 | F: +6, R: +9, W: +7 (+2 vs mentali) | Init: +5 | Perc: +8, acrobazia+13 | Speed 30ft | Spells. 1st: 4/4, 2nd: 2/2 | Active conditions: None

Lejo si appella al suo potere mitico e con un impulso prova a ribaltare il risultato a suo favore

impulso: 1d6 ⇒ 4


Male LE Tiefling Arcanist / Swashbuckler 4 | HP: 65/65 | AC: 28 (17 Tch, 22 Fl) | CMB: +5, CMD: 20 | F: +4, R: +10, W: +5 (+2 vs influenza mentale) | Init: +7 | Perc: +5, SM +2 | Speed 30ft | Spells. 1st: 6/6, 2nd: 4/4 | Active conditions: Armatura magica

Alyan attacca:

Attacco: 1d20 + 14 ⇒ (1) + 14 = 15

Danno: 1d6 + 26 ⇒ (1) + 26 = 27


Il primo fuoco fatuo attacca nuovamente Sebastian con una scarica a distanza.

Scarica: 1d20 + 17 ⇒ (18) + 17 = 35
Danno: 4d8 ⇒ (1, 1, 2, 1) = 5


Sebastian

Sebastian si muove e attacca il fuoco fatuo 2, quello immobilizzato da Lejo, fiancheggiando con Alyan

Spada Aldori, Poderoso, Fiancheggia: 1d20 + 18 - 2 + 2 ⇒ (12) + 18 - 2 + 2 = 30
Danno, Poderoso: 1d8 + 11 + 6 ⇒ (6) + 11 + 6 = 23

Statistiche:
HP: 64/79
CA: 25 (19 Cont., 16 Imp.)
RD 2/-
Res. 1/Freddo
Ira: 9/14
Isp: 6/6
P.ti Mitici: 5/5
Condizioni Attive: Mutageno, Pelle Coriacea, Ira (Dex)


Male LB Human Oracle 5 / Sorcerer 5 | HP: 61/61 | CA: 18 (13 Tch, 15 FI) |CMB: +1, CMD: 14 | F: +5, R: +6, W: +6 (+12 vs. Influenza Mentale) | Init: +5 (Tiro 2 volte) | Perc: +10, SM: +8 | | Velocità 9m | Spells. 1st: O 8/8, S 8/8; 2st: O 6/6, S 6/6 | Bloodline: Draconic | Mistery: Time |Curse: Legalistic |Mythic Power: 5/5 | Resistenza al Fuoco: 10 | Active Conditions: Armatura Magica

Kreyos si sposta in una posizione centrale da cui può gestire meglio il combattimento e usa uno dei suoi punti mitici per castare "Benedizione Mitica" su tutti i suoi compagni incluso se stesso.

Il bonus morale +1 si applica ai tiri per colpire, ai tiri per i danni dell'arma e a tutti i TS.
Una volta durante la durata dell'incantesimo, una creatura colpita può tirare un tiro per colpire o un TS due volte e ottenere il risultato più alto.
Il soggetto deve decidere di usare questa abilità prima di tentare il primo tiro.

Poi Kreyos esorta i compagni dicendo:

"Mi spiace ragazzi, so che vi aspettate di più da me, ma questo è il massimo che posso fare per voi in questo combattimento.
Questi dannati cosi sono immuni alla stragrande maggioranza delle mie magie.
Credo in ognuno di voi, uniti vinceremo".


Male LE Tiefling Arcanist / Swashbuckler 4 | HP: 65/65 | AC: 28 (17 Tch, 22 Fl) | CMB: +5, CMD: 20 | F: +4, R: +10, W: +5 (+2 vs influenza mentale) | Init: +7 | Perc: +5, SM +2 | Speed 30ft | Spells. 1st: 6/6, 2nd: 4/4 | Active conditions: Armatura magica

Alyan attacca il fuoco fatuo preso da Lejo.

Attacco: 1d20 + 14 ⇒ (7) + 14 = 21

danno: 1d6 + 26 ⇒ (4) + 26 = 30


Sebastian e Alyan colpiscono facilmente il fuoco fatuo, tenuto fermo da Lejo.

Il fuoco fatuo immobilizzato da Lejo lo attacca, per come può.

Scarica, Contatto, immobilizzato: 1d20 + 17 - 10 ⇒ (10) + 17 - 10 = 17
Danno: 4d8 + 20 ⇒ (1, 3, 6, 7) + 20 = 37

Vedete comunque che il fuoco fatuo sembra cibarsi della vostra paura, e alcune delle sue ferite si rimarginano.


Male LN Halforc monk5 / warpriest 4/wizard1 | HP: 60/60 | AC: 26 (22 Tch, 16 Fl) | CMB: +16, CMD:31 | F: +6, R: +9, W: +7 (+2 vs mentali) | Init: +5 | Perc: +8, acrobazia+13 | Speed 30ft | Spells. 1st: 4/4, 2nd: 2/2 | Active conditions: None

questo è innocuo, lo tengo fermo io, concentratevi sull'altro, questo ce lo lavoreremo con calma in seguito

Lejo prova a mantenere immobilizzato il fuoco fatuo
lottare: 1d20 + 16 + 5 + 2 - 2 - 2 ⇒ (17) + 16 + 5 + 2 - 2 - 2 = 36


Il fuoco fatuo 1 sembra molto attratto dalla magia lanciata da Kreyos. Dirige quindi una scarica elettrica su di lui, infusa di potere mitico, cercando di rubare le emozioni positive che sta provando.

Scarica, Contatto: 1d20 + 17 ⇒ (12) + 17 = 29
Danno: 4d8 ⇒ (8, 8, 1, 4) = 21

Volontà, Kreyos: 1d20 + 6 ⇒ (7) + 6 = 13

La scarica del fuoco dissipa l'effetto di Benedizione su Kreyos. Il fuoco è rinvigorito.


Maschio CB Mezzelfo Barbaro 5/ Investigatore 5 | HP: 83/83 | CA: 23 (17 Tch, 16 Fl) | CMB: +6, CMD: 23 | F: +6, R: +11 (+1 vs Trappole), W: +6 (+2 vs Ammaliamento, +2 vs Illusioni) | Init: +11 | Perc: +14, SM: +12 | Velocità 9m (30 ft.) | Ira: 14/14 | Ispirazione: 6/6 | Punti Mitici: 5/5 | Estratti: 1st 5/5, 2nd 1/3 | Condizioni Attive: Mutageno, Barkskin

Sebastian fa un passi, e scarica i suoi attacchi sull'altro Fuoco Fatuo, attingengo alla sua Ispirazione per migliorare la mira della Spada.

Spada Aldori, Poderoso, Ispirazione: 1d20 + 18 - 2 + 1d6 ⇒ (4) + 18 - 2 + (3) = 23
Danno, Poderoso: 1d8 + 11 + 6 ⇒ (5) + 11 + 6 = 22

Morso, Poderoso: 1d20 + 9 - 2 ⇒ (1) + 9 - 2 = 8
Danno, Poderoso: 1d4 + 1 ⇒ (3) + 1 = 4

Statistiche:
HP: 64/79
CA: 25 (19 Cont., 16 Imp.)
RD 2/-
Res. 1/Freddo
Ira: 8/14
Isp: 4/6
P.ti Mitici: 5/5
Condizioni Attive: Mutageno, Pelle Coriacea, Ira (Dex)


Male LB Human Oracle 5 / Sorcerer 5 | HP: 61/61 | CA: 18 (13 Tch, 15 FI) |CMB: +1, CMD: 14 | F: +5, R: +6, W: +6 (+12 vs. Influenza Mentale) | Init: +5 (Tiro 2 volte) | Perc: +10, SM: +8 | | Velocità 9m | Spells. 1st: O 8/8, S 8/8; 2st: O 6/6, S 6/6 | Bloodline: Draconic | Mistery: Time |Curse: Legalistic |Mythic Power: 5/5 | Resistenza al Fuoco: 10 | Active Conditions: Armatura Magica

Kreyos usa il secondo TS concessogli da "Benedizione Mitica".

Volontà, kreyos: 1d20 + 6 + 1 ⇒ (19) + 6 + 1 = 26


Male LB Human Oracle 5 / Sorcerer 5 | HP: 61/61 | CA: 18 (13 Tch, 15 FI) |CMB: +1, CMD: 14 | F: +5, R: +6, W: +6 (+12 vs. Influenza Mentale) | Init: +5 (Tiro 2 volte) | Perc: +10, SM: +8 | | Velocità 9m | Spells. 1st: O 8/8, S 8/8; 2st: O 6/6, S 6/6 | Bloodline: Draconic | Mistery: Time |Curse: Legalistic |Mythic Power: 5/5 | Resistenza al Fuoco: 10 | Active Conditions: Armatura Magica

Kreyos usa Dardo Incantato sul fuoco fatuo non immobilizzato.

Dardo Incantato: 3d4 + 6 ⇒ (3, 4, 2) + 6 = 15

Stat:

HP: 46/57


Il fuoco fatuo 2 cerca di liberarsi, capendo che non può fare altrimenti.
Artista della Fuga: 1d20 + 22 ⇒ (1) + 22 = 23


Male LN Halforc monk5 / warpriest 4/wizard1 | HP: 60/60 | AC: 26 (22 Tch, 16 Fl) | CMB: +16, CMD:31 | F: +6, R: +9, W: +7 (+2 vs mentali) | Init: +5 | Perc: +8, acrobazia+13 | Speed 30ft | Spells. 1st: 4/4, 2nd: 2/2 | Active conditions: None

Lejo continua imperterrito a mantenere la presa x immobilizzare il fuoco fatuo nella sua stretta

immobilizzare: 1d20 + 16 + 1 + 2 + 5 - 2 - 2 ⇒ (4) + 16 + 1 + 2 + 5 - 2 - 2 = 24

Se riesce a tenerlo immobilizzato prova a sferrare come azione veloce un pugno stordente

colpire: 1d20 + 7 ⇒ (9) + 7 = 16

danni: 1d8 + 4 ⇒ (6) + 4 = 10

Ts tempra nega =15


Male LE Tiefling Arcanist / Swashbuckler 4 | HP: 65/65 | AC: 28 (17 Tch, 22 Fl) | CMB: +5, CMD: 20 | F: +4, R: +10, W: +5 (+2 vs influenza mentale) | Init: +7 | Perc: +5, SM +2 | Speed 30ft | Spells. 1st: 6/6, 2nd: 4/4 | Active conditions: Armatura magica

Alyan attacca il fuoco fatuo tenuto da Lejo:

Attacco: 1d20 + 14 - 2 ⇒ (6) + 14 - 2 = 18

Danno: 1d6 + 26 ⇒ (3) + 26 = 29


Il fuoco fatuo 2, immobilizzato da Lejo, muore sotto il fendente di Alyan.

Il primo attacca Sebastian con ferocia.
Scarica, Contatto: 1d20 + 17 ⇒ (11) + 17 = 28
Danno: 4d8 + 20 ⇒ (3, 7, 4, 6) + 20 = 40


Maschio CB Mezzelfo Barbaro 5/ Investigatore 5 | HP: 83/83 | CA: 23 (17 Tch, 16 Fl) | CMB: +6, CMD: 23 | F: +6, R: +11 (+1 vs Trappole), W: +6 (+2 vs Ammaliamento, +2 vs Illusioni) | Init: +11 | Perc: +14, SM: +12 | Velocità 9m (30 ft.) | Ira: 14/14 | Ispirazione: 6/6 | Punti Mitici: 5/5 | Estratti: 1st 5/5, 2nd 1/3 | Condizioni Attive: Mutageno, Barkskin

Spada Aldori, Poderoso, Benedizione: 1d20 + 18 - 2 + 1 ⇒ (3) + 18 - 2 + 1 = 20
Danno, Poderoso, Benedizione: 1d8 + 11 + 6 + 1 ⇒ (7) + 11 + 6 + 1 = 25

Morso, Poderoso, Benedizione: 1d20 + 9 - 2 + 1 ⇒ (17) + 9 - 2 + 1 = 25
Danno, Poderoso, Benedizione: 1d4 + 1 + 1 ⇒ (4) + 1 + 1 = 6

Dopo aver provato ad attaccare, fa un passo verso Kreyos.

Statistiche:
HP: 24/79
CA: 25 (19 Cont., 16 Imp.)
RD 2/-
Res. 1/Freddo
Ira: 7/14
Isp: 4/6
P.ti Mitici: 5/5
Condizioni Attive: Mutageno, Pelle Coriacea, Ira (Dex), Benedizione


Male LB Human Oracle 5 / Sorcerer 5 | HP: 61/61 | CA: 18 (13 Tch, 15 FI) |CMB: +1, CMD: 14 | F: +5, R: +6, W: +6 (+12 vs. Influenza Mentale) | Init: +5 (Tiro 2 volte) | Perc: +10, SM: +8 | | Velocità 9m | Spells. 1st: O 8/8, S 8/8; 2st: O 6/6, S 6/6 | Bloodline: Draconic | Mistery: Time |Curse: Legalistic |Mythic Power: 5/5 | Resistenza al Fuoco: 10 | Active Conditions: Armatura Magica

Kreyos si dirige verso Sebastian e lo tocca per cercare di curarlo.

lancia "Cura Ferite Moderate" sul compagno.

Cura Ferite Moderate: 2d8 + 5 ⇒ (3, 7) + 5 = 15


Male LN Halforc monk5 / warpriest 4/wizard1 | HP: 60/60 | AC: 26 (22 Tch, 16 Fl) | CMB: +16, CMD:31 | F: +6, R: +9, W: +7 (+2 vs mentali) | Init: +5 | Perc: +8, acrobazia+13 | Speed 30ft | Spells. 1st: 4/4, 2nd: 2/2 | Active conditions: None

Lejo carica il fuoco fatuo che sta attaccando il uo compagno, il quale fornisce al monaco fiancheggiamento
carica: 1d20 + 11 ⇒ (7) + 11 = 18

danno: 1d8 + 10 ⇒ (2) + 10 = 12


Male LE Tiefling Arcanist / Swashbuckler 4 | HP: 65/65 | AC: 28 (17 Tch, 22 Fl) | CMB: +5, CMD: 20 | F: +4, R: +10, W: +5 (+2 vs influenza mentale) | Init: +7 | Perc: +5, SM +2 | Speed 30ft | Spells. 1st: 6/6, 2nd: 4/4 | Active conditions: Armatura magica

Alyan attiva dimentional slide e compare dietro al fuoco fatuo:

Attacco: 1d20 + 15 - 2 + 2 + 2 ⇒ (9) + 15 - 2 + 2 + 2 = 26

Danno: 1d20 + 15 ⇒ (4) + 15 = 19


Il fuoco fatuo viene colpito da Alyan, ma viene mancato da tutti gli altri.

Cerca di vendicarsi sul nemico che lo ha colpito, sferrandogli una scarica elettrica.

Scarica, Alyan, contatto: 1d20 + 17 ⇒ (3) + 17 = 20
Danno: 4d8 + 20 ⇒ (6, 5, 2, 8) + 20 = 41

1,151 to 1,200 of 1,431 << first < prev | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | next > last >>
Community / Forums / Online Campaigns / Play-by-Post / GM Aeonax - Private Campaign All Messageboards

Want to post a reply? Sign in.