Turom's page

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Full Name

Turom

Race

Human

Classes/Levels

Rogue 1

Gender

Male

Size

Medium

Age

23

Strength 10
Dexterity 18
Constitution 12
Intelligence 14
Wisdom 10
Charisma 13

About Turom

Nombre: Turom Alineamiento: Caótico Bueno

Clase: Pícaro Nivel: 1 Raza: Humano Tamaño: Medio Sexo: Hombre
Deidad: Cayden Cailean Tierra natal: Qadira
Edad: 23 Altura: 1,76 Peso: 75 kg Pelo: Negro Ojos: Negros

FUE: 10 (0)
DES: 18 (+4)
CON: 12 (+1)
INT: 14 (+2)
SAB: 10 (+0)
CAR: 13 (+1)

Tiros de Salvación:
For: +1 (Base 0 + Mod. Con. 1 + Varios 0)
Ref: +6 (Base 2 + Mod. Des. 4 + Varios 0)
Vol: +0 (Base 0 + Mod. Sab. 0 + Varios 0)

PG: 9 Daño: 0. Daño no letal: 0.

CA: 17 (10 + Bon. Armadura 3 + Bon. Escudo 0 + Mod. Des 4 + Natural 0 + Desvío 0 + Varios 0)
Toque: 14
Desprevenido: 13

Armadura: Cuero Tachonado
Tipo: Media Bon. Armadura: +3. Des. Máx.: +5
Penalización: -1 Velocidad: 30’.

Velocidad: 30’. (Sin armadura: 30’).

Capacidad de carga:
Ligera: 33 libras. Media: 66. Pesada: 100 libras.

Iniciativa: 4 (Mod. Des. 4 + Varios 0)
Ataque base: +0
Ataque CC: +0 (At. Base 0 + Mod. Fue. 0 + Varios 0)
Ataque a distancia: +2 (At. Base 0 + Mod. Des. 4 + Varios 0)
CMB: +0 (At. Base 0 + Mod. Fue. 0 + Mod. Tamaño 0 + Varios 0)
CMD: 14 (10+ At. Base 0 + Mod. Fue. 0 + Mod. Des. 4 + Mod. Tamaño 0 + Varios 0)

Armas:

Rapier: Bon. Ataque: +4 (Weapon Finesse) Daño: 1d6. Crítico: 18-20/x2. Tipo de daño: Perforante

Espada corta Bon. Ataque: +4 (Weapon Finesse) Daño: 1d6. Crítico: 19-20/x2. Tipo de daño: Perforante

Ballesta Ligera Bon. Ataque: +4. Daño: 1d8. Crítico: 19-20/x2. Alcance: 80’. Tipo de daño: Perforante
Munición: 20

Habilidades: (las de clase en negrita)

Acrobacias: +7 (1 Rangos + Mod. Des 4 -1 Armadura)
Artesanía (Joyería): +6 (1 Rangos + Mod. Int. +2 + Varios x)
Averiguar Intenciones: +0 (0 Rangos + Mod. Sab. 0 + Varios x)
Conocimiento de Conjuros: 1 (x Rangos + Mod. Int. 1 + Varios x)
Diplomacia: +1 (0 Rangos + Mod. Car. +1 + Varios x)
Disfrazarse: +1 (0 Rangos + Mod. Car. +1 + Varios x)
Engañar: +5 (1 Rangos + Mod. Car. +1 + Varios x)
Escapismo: +7 (1 Rangos + Mod. Des. 4 - 1 Armadura)
Interpretar: +0 (x Rangos + Mod. Car. 0 + Varios x)
Intimidar: +1 (0 Rangos + Mod. Car. +1 + Varios x)
Inutilizar Mecanismo: +7 (1 Rangos + Mod. Int. 2 + Varios x)
Juego de Manos: +7 (1 Rangos + Mod.Des. 4 + -1 Armadura)
Lingüística: 0 (0 Rangos +Mod. Int. 2 +Varios x)
Montar: +3 (0 Rangos + Mod. Des. 4 + -1 Armadura)
Nadar: -1 (0 Rangos + Mod. Fue. 0 + -1 Armadura)
Oficio: +1 (x Rangos + Mod. Sab. 1 + Varios x)
Percepción: +4 (1 Rangos + Mod. Sab. 0 + Varios x)
Saber: (Mazmorreo) +6 (1 Rangos + Mod. Int. 2 + Varios x)
Sanar: +0 (x Rangos + Mod. Sab. 0 + Varios x)
Sigilo: +7 (1 Rangos + Mod. Des. 4 + -1 Armadura)
Supervivencia: +0 (x Rangos + Mod. Sab. 0 + Varios x)
Tasación: +6 (1 Rangos + Mod. Int. +2 + Varios x)
Trato con animales: +0 (0 Rangos + Mod. Car. +1 + Varios x)
Trepar: +3 (1 Rangos + Mod. Fue. 0 + -1 Armadura)
Usar Objeto Mágico: +5 (1 Rangos + Mod. Car. 1 + Varios x)
Volar: +3 (x Rangos + Mod. Des. 4 + -1 Armadura)

Rasgos raciales:

+2 habilidad (Destreza)
Dote extra
+1 rango de habilidad extra

Rasgos de clase:

Detectar Trampas: A rogue adds 1/2 her level to Perception skill checks made to locate traps and to Disable Device skill checks (minimum +1). A rogue can use Disable Device to disarm magic traps.

Ataque Furtivo: The rogue's attack deals extra damage anytime her target would be denied a Dexterity bonus to AC (whether the target actually has a Dexterity bonus or not), or when the rogue flanks her target. This extra damage is 1d6 at 1st level, and increases by 1d6 every two rogue levels thereafter. Should the rogue score a critical hit with a sneak attack, this extra damage is not multiplied. Ranged attacks can count as sneak attacks only if the target is within 30 feet.

Dotes:
- Weapon Finesse: Usar Mod. de DES en tiradas de ataque, en lugar de FUE, para Ropera y Espada Corta.

- Two Weapon Fighting: Puede atacar con Ropera y Espada corta en el mismo asalto, sufriendo un -2 de penalización a ambas tiradas, ya que la Espada Corta es un arma ligera y además posee esta dote.

Rasgos:

Hoja de la Sociedad: +1 al daño de Ataque Furtivo.

Sombra del desierto (de Qadira) Puede moverse a velocidad completa mientras usa Sigilo sin penalización.

Idiomas: Común

Dinero: 22 oro, 3 de plata

Equipo:

Espada Ropera
Espada Corta
Ballesta Ligera
20 flechas
Armadura de cuero tachonado
Mochila
Saco de dormir
Saco normal
Pedernal y yesca
Cinturón con bolsa
Cuerda (50 pies) con garfio (grappling hook)
Raciones para 1 semana
Odre de agua
Herramientas de Ladrón.