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Draco Bahamut's page

Goblin Squad Member. Pathfinder Adventure Path Charter Subscriber; Pathfinder Comics Subscriber; Pathfinder Campaign Setting, Cards, Companion, Modules, Roleplaying Game, Tales Subscriber. FullStarFullStarFullStar Venture-Captain, Brazil—Salvador. 658 posts. 48 reviews. No lists. No wishlists. 7 Pathfinder Society characters. 1 alias.



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A really cool political thriller

*****

I don't want to talk if its a good pathfinder adventure or not, but i really loved how the adventure deal with political problems and philosophycal driven people, i would really like a lot more adventures like this one and i really hope to se more of the autor David N. Ross.
At least for my style of gaming, can't imagine a more perfect pathfinder society adventure. Congratulations !


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Portuguese Review

****( )

Legacy of Fire foi a primeira Adventure Path a realmente tentar fugir do tradicional e abriu caminho para várias outras que até hoje continuam a nos inundar de inovação e criatividade. O projeto gráfico de todos os matérias e produtos é um dos mais bonitos até hoje e seus mapas não ficaram diferentes.

Talvez seja a partir desse ponto que os map folio passaram a ser produtos mais independentes e originais, e não apenas uma reedição de todos os mapas dos livros. Aqui já temos dois posteres, um com um mapa de Kakishon sem nenhuma marcação (como eu gostaria de ter um desse impresso em tecido). E outro com a cidade de Katapesh. Ambos os mapas são muito uteis a campanha, mas ambos seriam usados apenas em um aventura cada. Senti falta de um mapa grande de Kelmarane, já que ele acaba aparecendo tantas vezes. Apesar de Katapesh ser uma cidade com ares do oriente-médio, o mapa em si é bastante tradicional e pode ser usado facilmente para qualquer cidade portuária (ignorando o nome da cidade escrito no topo do mapa). O mapa de Kakishon pode ser usado como mapa de um conjunto de ilhas e até um mapa do tesouro.

Depois disso temos 15 reimpressões em folha A4 com os principais mapas da Adventure Path, tdos são mapas de dungeons bem interessantes e genéricas o suficiente para ser usados em qualquer campanha (com exceção de uma que é a região da Pale Mountain [que também poderia ter sido um capa poster] e que fica inutilizado por compartilhar a página com o mapa de uma parte bem barra pesada da dungeon).

O Battlemarket é um dos mapas de destaque justamente por ser uma edificação tão diferente do comum (é um mercado estilo árabe, uma versão medieval de um shopping center), os mapas de Bayt al-Bazan por ser um palácio sultanesco, a house of the beast por ser um templo em ruínas cheio de segredos e formas diferentes de acessar as mesmas áreas.


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Portuguese Review

***( )( )

Draconclusão: Realmente não sei o que aconteceu, essa aventura tinha o potencial para ser a melhor de todas, e acabou sendo o grande ponto fraco de Legacy of Fire. Mas mesmo assim ela é imensamente melhor que o pior de Second Darkness e apesar da sensação de estar apenas ganhando XP para que os personagens cheguem no nível de jogar The Final Wish, não podemos deixar de lembrar que isso sempre acontece em muitas aventuras de grandes dungeons e acho que apenas ficamos mal acostumados. Um bom mestre pode fazer muito para consertar os erros por adaptar a trama as preferências do grupo, mas grupos que gostam de combate incessante vão adorar. Também é totalmente possível ignorar totalmente essa aventura e jogar outra coisa para se ganhar o XP que não faz diferença alguma.


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Portuguese Review

****( )

De todos os livros do semestre de Legacy of Fire, esse é de longe o mais injustiçado. Ele é muito bom e muito útil justamente por falar de criaturas que muitos já vem usando a anos e mesmo que não tenham conseguido trazer novas idéias, certamente trouxe novas opções para elas e isso sempre é interessante quando os jogadores acharem que estão enfrentando apenas outro cubo gelatinoso ou apenas um outro verme-purpura. A leitura é divertida e todas as idéias e tramas são bem inspiradas. Talvez o único pecado mesmo seja tanto material voltado para o jogador num livro supostamente para mestres, mas visto que na época a linha companion não era tão prevalente quanto é hoje, é compreensível. Dê uma chance a esse livro assim que puder, você vai se surpreender.


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****( )

Do ponto de vista da independência em relação a adventure path, esta edição é uma das que mais funciona sozinha até hoje, talvez por isso muitos reclamem da sensação de viagem de férias do enredo da campanha, pois realmente pouco tem a ver com os acontecimentos das outros aventuras, com exceção do fato que o tema completa muito bem a campanha de histórias das mil e uma noites. A estreia dos Proteans só são mais um brilho especial a edição que a torna muito recomendável para pessoas que só queiram idéias para aventuras marítimas sem ter que viver uma aventura ou campanha maior. Contudo, como parte de Legacy of Fire, poderia ter totalmente pulada (colocando qualquer outra coisa apenas para se ganhar XP) e ainda assim não mudaria quase nada na trama.


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